문서 보기문서 편집수정 내역 세라스 폐허 (덤프버전으로 되돌리기) 2015년 Season 4 ([[공허의 유산]] 첫 번째 시즌) 래더 맵. [목차] [[파일:external/sc2replaystats.com/Ruins_of_Seras.jpg]] || 영어 명칭 || Ruins of Seras || || 제작자 || 블리자드 || || [[스타크래프트 2/지형 유형|지형 유형]] || 아이어 사원 || || 이용 가능 크기 || 204x164 (224x192) || || 인원 || 4 (2, 4, 8, 10) || == 블리자드의 설명 == ||운영 중심의 지도입니다. 적을 주시하며, 주 기지에서 가까운 확장 기지를 빠르게 가져가십시오. 적이 어디로 움직이는지 확인하고 그에 맞게 방어를 준비하십시오.|| == 상세 == [[공허의 유산]] 베타 때 사용되었던 시즌 4 신규 지도이다. 맵이 상당히 넓은 것이 특징으로 확보해야 할 멀티가 상당히 많아진 공허의 유산 메타 특색에 부합하는 맵으로 보인다. 멀티도 많아 방어할 지역이 많아 보이긴 하지만 실제로는 지상군이 움직일 통로가 많을 뿐 이동경로가 좁아 방어하는 쪽이 더욱 유리한 편 본진이 상당히 넓어 견제받기도 쉽고 [[3센티 드랍]] 당하기도 쉬우니 주의. 세로가 걸리면 [[울레나]] 뺨치는 러쉬거리가 나오기 때문에 울레나에서 쓰는 전술을 그대로 써도 좋다. 대각선이 걸리면 러시 거리가 매우 멀어지면서 자연스레 저그가 배를 불릴 수 있다. 실제로 대각이 걸리는 경우 저그가 매우 유리하게 게임을 풀고 가며, 이 점 하나 때문에 저그의 전적이 제일 좋다. 가로가 걸려야 그나마 밸런스가 맞는 편인데, 행운이 따랐는지 한국씬의 공식 경기들에서는 대부분 가로가 걸렸다. [[분류:스타크래프트 2/맵]]캡챠되돌리기