문서 보기문서 편집수정 내역 세뇌당한 켄 (r0 버전으로 되돌리기) [목차] == 프로필 == || '''각 시리즈별 일러스트''' || || {{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] || [[파일:YntFWyI.gif]] || [[파일:Violent Ken_SNK VS CAPCOM CHAOS.jpg|width=300]] || [[파일:Violent Ken(SNK VS CAPCOM CHAOS).jpg|width=300]] || [[파일:Brainwashed Ken(Violent Ken)_SFV_Shadaloo C.R.I._profile_artwork.jpg|width=300]] || ||<-3> [[SNK VS CAPCOM SVC CHAOS]] || [[스트리트 파이터 5 챔피언 에디션|스트리트 파이터 5]]에 맞춘 세뇌당한 켄 캐릭터 도감 일러스트 || }}} || ||<-2> '''{{{+1 세뇌당한 켄}}}'''[br]洗脳されたケン | Violent Ken || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Ultra Street Fighter II Violent Ken_Character Select.jpg|width=100%]]}}}|| || 국적 || 미국 || || 신장 || 175cm || || 체중 || 83kg || || 혈액형 || B형 || || 생년월일 || 2월 14일 || || 좋아하는 것 || 피비린내나는 싸움 || || 싫어하는 것 || 따분함 || || 프로필 출처 || [[https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/130246|샤돌루 격투가 연구소의 세뇌당한 켄 캐릭터 도감]] || || 성우 || 작품 || || [[몬스터 마에즈카]](마에즈카 아츠시) || [[SNK VS CAPCOM SVC CHAOS]] || || '''[[키시 유지]]''' || [[프로젝트 크로스 존 2 : 브레이브 뉴 월드]], [[울트라 스트리트 파이터 2]] || == 개요 == [[스트리트 파이터 시리즈]]의 등장인물 [[켄 마스터즈]]가 [[샤돌루]]의 총수 [[베가(캡콤)|베가]]의 [[사이코 파워]]에 세뇌당한 모습. 간단하게 '[[세뇌 켄]]'이라고도 부른다. 영어 표기는 '바이올런트 켄(Violent Ken)'. 선역의 악역화라는 점에서 [[살의의 파동에 눈뜬 류]]처럼 보이지만 전술하였듯 베가의 사이코 파워에 세뇌를 당한 것일 뿐 [[살의의 파동]]과는 무관하다. 최초의 등장인 애니판에서는 진정한 격투가로서 나아가는 [[류(캡콤)|류]]에게 초조함과 질투를 느끼게 되고, 그것이 약점이 되어 공포와 고뇌에 강하게 반응하는 사이코 파워의 영향을 받아 조종당하는 상태가 되었다고. 단 본가 시리즈의 정사와는 무관한 패러렐 설정이다. == 애니메이션 == [[파일:1LnGXFE.png]] [[1994년]] 개봉된 극장판 애니메이션 [[스트리트 파이터 2 무비]]에서 첫 등장했다. 세뇌당한 켄은 [[류(캡콤)|류]]를 두들겨 패며 일방적으로 압도하지만, [[베가(캡콤)|베가]]와의 대결에서 정신을 차리고 류와 함께 싸운다. 이 마지막 대결은 명장면으로 회자되며, 이때 흘러나오는 [[BGM]]인 [[시노하라 료코]](篠原凉子)의 '''"愛しさと切なさと心強さと"'''는 [[애니메이션]]의 성공과 더불어 앨범 판매 250만장의 기록을 세웠다. TV 애니메이션 [[스트리트 파이터 2 V]]에서도 비슷한 설정이 등장한다. 애초에 감독이 같은 인물이니... 다만 이쪽은 사이버 칩이라 불리는 물건을 이마에 박아(!)넣어서 조종하는 것이고, [[켄 마스터즈]]가 아닌 [[류(캡콤)|류]]와 [[춘리]]가 세뇌당한다. == 게임에서의 등장 == 이후 한동안 묻혀있었으나, [[캡콤]]이 관여된 크로스오버작 중심으로 나오게 된다. === 비플레이어블 === [[스트리트 파이터 제로 3]]의 아케이드 모드에서 [[류(캡콤)|류]]로 플레이시 [[베가(캡콤)|베가]]와 싸우기 전에 세뇌당한 설정으로 [[켄 마스터즈]]와 싸운다. 캐릭터를 따로 만든 건 아니고, 그냥 그런 명분을 걸어두고 노멀 켄과 싸우게 되는 것. [[남코X캡콤]]에서는 [[캡틴 코만도]]의 적인 도플이 [[켄 마스터즈]]로 변신해 등장한 적 있어 [[춘리]]가 세뇌된 게 아닌가 의심하는 장면으로 언급되는데 그쳤으나, [[프로젝트 크로스 존 2 : 브레이브 뉴 월드]]에서는 실제로 [[베가(캡콤)|베가]]에게 세뇌당한 채로 등장하게 된다. 세뇌당해 적진에 있던 걸 감안해야겠지만 본작에서 적군이 아군으로 합류하는 몇 안되는 케이스이기도 하고, [[류(캡콤)|류]]와의 싸움에서 전용 연출도 있는 등 엄청나게 밀어줬다. === [[SNK VS CAPCOM SVC CHAOS]] === [[파일:liLVAum.gif]] >'''네놈이...나의 상대인가.''' >'''(貴様が…俺の相手か)''' >- 등장 대사 >'''네놈으로는...내 마음을 만족시키지 못한다.''' >'''(貴様では…俺の心を満たせない)''' >'''힘이야말로, 정의...!''' >'''(力こそが、正義…!)''' >- 라운드 승리 대사 본업(?)인 [[대전 격투 게임]] 캐릭터로서의 데뷔는 첫 등장으로부터 9년 후인 [[2003년]], 그런데 본가인 캡콤이 아닌 [[SNK]]에 의해 등장하게 되었다. [[SNK]]와 [[캡콤]]의 2번째[* 첫번째 크로스오버작은 [[정상결전 최강 파이터즈]]. 여담으로 이것은 '''[[SNK]]'''와 [[캡콤]]의 크로스오버작을 의미하는 것으로 '''[[캡콤]]'''과 [[SNK]]의 크로스오버작은 [[CAPCOM VS SNK 2|CAPCOM VS SNK 시리즈]] 이다.] 크로스오버작 [[SVC CHAOS]]에서 [[히든 캐릭터]]로 추가되었다. 등장 경위가 참 희한한게 우선 먼저 나온 캡콤측의 작품인 [[CAPCOM VS SNK 2|CAPCOM VS SNK 시리즈]]는 SNK 측 폭주 캐릭터로 [[달밤에 오로치의 피에 미친 이오리|폭주 이오리]]를, 캡콤 측 폭주 캐릭터로 [[살의의 파동에 눈뜬 류|살의 류(이블 류)]]를 출전시켰는데, [[CAPCOM VS SNK 2|CAPCOM VS SNK 시리즈]]의 엔트리를 강하게 의식한 SVC Chaos에서는 [[류(캡콤)|류]], [[쿠사나기 쿄]], [[켄 마스터즈]], [[야가미 이오리]], [[베가(캡콤)|베가]], [[기스 하워드]] 등 몇몇 중요 캐릭터를 제외하고 정확히 [[CAPCOM VS SNK 2|CVS 2 까지]]의 엔트리에 반대되는 캐릭터들[* 일례로 [[뱀파이어 시리즈]]의 여주 [[모리건 앤슬랜드]]에 대조되는 남주 [[데미트리 막시모프]], [[사무라이 스피리츠 시리즈]]의 주인공 [[하오마루]]에 대조되는 라이벌 [[키바가미 겐쥬로]], 히로인 [[나코루루]]에 대조되는 악녀 [[시키(사무라이 스피리츠)|시키]], 덩치 반칙왕 [[라이덴(SNK)|라이덴]]에 대조되는 덩치 반칙왕 [[어스퀘이크(사무라이 스피리츠)|어스퀘이크]], [[스트리트 파이터 시리즈]]의 레슬러 [[장기에프]]에 대조되는 [[파이널 파이트 시리즈]]의 레슬러 [[휴고(캡콤)|휴고]], [[KOF 시리즈]]의 [[한국팀(KOF)|한국팀]]에서 [[장거한]] 대신 [[최번개]], [[KOF 시리즈]]의 [[끝판왕]] 출신으로는 굵은 스타일의 [[루갈 번스타인]] 대신 날카로운 스타일의 [[게닛츠]] 등의 캐릭터들.]을 출전시켰고 그 결과 [[살의의 파동에 눈뜬 류|살의 류(이블 류)]]에 반대되는 캐릭터로 세뇌당한 켄이 등장한 것이다. [[달밤에 오로치의 피에 미친 이오리|폭주 이오리]]만큼은 아니지만 맛이 간 상태라 데모에서 상대 캐릭터와 도무지 말이 안 통하는 모습을 보인다. 자세한 대사는 [[SVC CHAOS/세뇌당한 켄]] 문서 참조. 캐릭터 해석을 원판과는 좀 다르게 하는 본작의 특성상 여기서 세뇌당한 켄은 비록 [[베가(캡콤)|베가]]에게 세뇌당했다고는 하나 원작이였던 애니메이션 [[스트리트 파이터 2 무비]]에서처럼 베가에게 충성하는 모습은 일절 보여주지 않는다. 베가가 한건 [[켄 마스터즈]]의 내면에 무의식중에서 자리잡고 있는 폭력과 힘을 향한 갈망을 억지로 이끌어낸 수준인듯. 재미있는건 이 설정도 원조 제작사인 캡콤이 만든 [[울트라 스트리트 파이터 2]]로 함께 역수입되어서 아케이드 모드 엔딩에선 다른 캐릭터들과 마찬가지로 베가를 쓰러뜨린 모습으로 나온다. 여기서는 베가를 쓰러뜨린 덕분에 세뇌에서 풀리는 모습을 보여주기도. 정작 이 설정을 최초로 만든 장본인인 [[SVC CHAOS]]에서는 노멀 켄과 세뇌 켄은 엔딩 도입부에서 제정신이냐 제정신을 찾았느냐의 차이일 뿐 똑같은 재탕 [[https://youtu.be/RBop9Nt0wIk?t=1|엔딩]]. 인게임 도트와 일러스트는 모두 정상적(?)인 단발 머리이지만, 어째서인지 노나가 그린 공식 일러스트에선 몹시 뜬금없게도 풍성한 [[아프로]] 헤어로 그려졌다. 세뇌 하면 머리에 이상한 기계 장치를 씌워서 전기 자극을 마구 주는 그런 이미지가 강하다보니 그런 머리가 지져진 느낌을 살려보겠다고 아프로 헤어로 그린것 같지만 대놓고 인게임에서의 모습과 차이가 나서야.. ~~그리고 인게임에 비해 엄청 삭았다.~~ SNK 플레이모어가 이 게임 제작에 신경을 쓰지 않았음을 보여주는 요소들 중 하나이다. 노멀 [[켄 마스터즈]]와는 뉴트럴 포즈와 색상부터 다르다.[[https://www.youtube.com/watch?v=o_3vjA9WX0M|#]] 기술적인 면에서는 본판의 기본기 및 필살기들을 그대로 유지하면서 세세한 변경점이 있었는데, 문제는 그 변경점들이 하나같이 좋아지는 변경점이라는 것이다. 우선 [[이동기(대전액션게임)|이동기]]인 --니가상!--[[나찰각]](羅刹脚)이 추가되었다. 그 대신 [[폭주 이오리]]와는 달리 노멀 켄보다 걷는 속도가 더 느려졌다. 초필살기는 단순히 강화보다는 변경이 많이 이루어졌다. [[승룡열파]]와 [[진공용권선풍각#질풍신뢰각|질풍신뢰각]]이 삭제되었으며 승룡열파 대신 [[신룡권]], 질풍신뢰각 대신 노멀 [[켄 마스터즈]]가 [[스트리트 파이터 EX 3|스트리트 파이터 EX 시리즈]]에서 메테오 콤보로 사용하던 [[승룡열파#구두룡열파|구두룡열파]]를 사용한다. 일단 신룡권의 성능은 원판과 동일하며 일반 초필살기가 되어 데미지는 하향됐다. 버튼을 연타하면 히트 수와 대미지가 증가하는데 비록 미미한 수준이지만 이게 의외로 승부를 가르기도 한다. 구두룡열파는 질풍신뢰각과 비슷한데 추가타가 가능하다. 구두룡열파 → 신룡권 정도만 히트해도 익시드 수준의 대미지가 쑥쑥 뽑힌다. 결국 '''기만 있으면 아무때나 쓸 수 있는 익시드'''를 얻은 셈이다. 익시드인 신무멸살은 돌진 난무기인데 상단 무적이라서 일부 장풍 파훼도 가능하고 발동도 빠른편이라 기습 및 대공용으로 질러주기 딱 좋다. [[승룡권]]에서 슈캔으로 넣어주면 연속기로도 가뿐하게 들어간다. 단순 세뇌된 것임에도 어째 각종 기술들의 이펙트들이 좀 칙칙하게 변했다. 통칭 불룡권으로 불리는 강 [[승룡권]]과 [[신룡권]]의 화염이 보라색이 되고 히트 연출도 보라색 화염에 당한 연출이며, 익시드 신무멸살은 막타 승룡권에서 터지는게 [[KOF 시리즈]] 세계관에서 [[오로치의 힘]]의 상징인 해골 기둥.... [[메마른 대지의 야시로]]가 터뜨리는 베이지색 해골 기둥을 베이스로 색은 보라색 화염 컬러로 리뉴얼했다. 아무래도 새로 짜기 귀찮아 기존 아이디어들을 우려먹은 것 같다. 당장 [[사가트]]도 [[타이거 샷]]은 [[호황권]], 초필살기 [[타이거 샷#s-3|타이거 캐넌]]은 [[카이저 웨이브]]다. 그런데 연출이 저렇다보니 모르고 보면 [[켄 마스터즈]]가 오로치의 힘을 받은것 같다. 설정을 따른다면 [[베가(캡콤)|베가]]가 세뇌한 것이기 때문에 사이코 파워의 영향으로 변했다고 볼 수 있다. 사실 기존의 [[파동승룡]] 패턴이나, 혹은 떨구어 차기, 털어 차기 등을 베이스로 한 러쉬형 플레이를 구사해도 무리가 없다. 덕분에 세뇌된 켄은 게임 내 최강의 개캐들인 [[기스 하워드]]나 [[제로(록맨 제로 시리즈)|록맨 제로]], [[가일]], [[타바사(워저드)|타바사]] 정도는 잡는 유저의 역량과 실력에 따라 따라 잡을수 있다. 아무튼 [[KOF 시리즈]] 식 다대전 시스템이였다면 [[KOF XI]]의 [[K']]나 UM의 [[네임리스(KOF)|네임리스]]처럼 데미지 딜러급 캐릭터로 활약할 수 있었을 것이다. 전체적으로 [[https://www.youtube.com/watch?v=o_3vjA9WX0M|준사기캐 취급.]] === [[울트라 스트리트 파이터 2]] === 이후 다시 오랜 시간이 지난 후 [[닌텐도 스위치]]로 독점 발매된 [[스트리트 파이터 2]]의 최종버전인 [[울트라 스트리트 파이터 2]]에서 [[살의의 파동에 눈뜬 류]]와 함께 추가되었다. 참고로 해당 캐릭터들이 만나는 것은 이 작품이 최초다. [[SVC CHAOS]] 시절처럼 머리색과 도복 색이 훨씬 더 진해지고 공격적인 표정을 짓고 있으며 머리칼이 산발이 된 것도 동일하다. 캐릭터 테마곡은 노멀 [[켄 마스터즈]]의 [[https://www.youtube.com/watch?v=fHpE358spo4|캐릭터 & 스테이지 테마곡 어레인지이다.]] 성능은 [[고우키]]마저 한수 접어주는 개캐이자 역대 캡콤 격투게임 캐릭터 중 압도적 최강.[[https://www.youtube.com/watch?v=w57AX3Clv7o|#]] [[SVC CHAOS]] 시절 [[SNK]]가 만들어준 특수 이동 기술인 [[나찰각]]이 역수입됐다. 게임 플레이 트레일러 영상과 인게임에서는 장풍마저 뚫고 돌진하는데다가, 구석에 있는 상대에게 쓰면 등 뒤로 파고들어버리는 등 여러모로 두려워 보이는 성능을 보여주고 있다. 승리 포즈도 우려먹기 겸 어레인지로 만든 판국에 나찰각은 부분적으로나마 새로 그려놨다.[* 하반신은 [[파동권]] 모션에서 따와서 발 각도만 수정해놨고, 상반신만 새로 그리다시피 했다.] 이 [[나찰각]]이 세뇌 켄의 밸런스를 와장창 말아먹은 주인공으로 발동 및 경직이 너무 빨라서 [[고우키]]나 [[살의의 파동에 눈뜬 류|살의 류(이블 류)]]의 [[아수라섬공]]조차 능가하는 격투 게임 사상 최강의 이동기라 해도 과언이 아니다. 자세한 것은 항목 참조. [[승룡권]]은 마치 무인판 [[스트리트 파이터 2]] 시절을 보는 듯이 상승이 끝나기 전까진 완전 무적이며 특히 중 승룡권이 강력한데 히트시킨 후 다시 강 승룡권 으로 추가타 가 가능하다. 그래서 중 승룡권에 대공 컷트 당하고 추가타까지 먹어서 눈물나는 데미지를 입게 되며 특히 하단 약킥에서 서서 약킥 중승룡 - 강승룡 콤보가 들어가는데 억 소리나는 데미지와 더불어 스턴이 확정이다. 여기서 한번 더 콤보를 넣으면 절명이며 상기한 [[나찰각]]에서의 다지선다로 콤보를 넣어 스턴 시키고 단번에 게임을 끝내는 패턴이 가능하다. 노멀 [[켄 마스터즈]]의 발차기 3종 세트 필살기가 기본기가 되었다. 도끼 떨어뜨려차기는 근접 강K, 낫 쓸어차기는 서서 중K, 크게 바깥 돌려차기는 서서 강K.[* 크게 바깥 돌려차기가 [[슈퍼 스트리트 파이터 2]]까지 [[류(캡콤)|류]]와 똑같은 동작이었던 강K을 X에서 필살기로 만든 걸 생각하면 강K만 이전 시리즈로 회귀한 거라고 볼 수 있다.] 파생기였던 번개 뒷꿈치 깨기는 단독 중단 특수기가 되었다. 지상 [[용권선풍각]]은 [[고우키]], [[살의의 파동에 눈뜬 류|살의 류(이블 류)]]와 동일하게 공중 콤보 대응기. 공중 용권선풍각은 [[스트리트 파이터 2 대쉬 터보]] 시절 노멀 [[켄 마스터즈]]처럼 수평 이동한다. 슈퍼 콤보는 [[SVC CHAOS]] 시절 익시드 기술로 사용했던 신무멸살을 난타계 기술로 어레인지해놨다. 근접 약P-약K[* [[슈퍼 스트리트 파이터 2 X]]에서는 거리 구분이 없었다.]-원거리 중K-근거리 강P 기본기 4연타후 파랗게 불타는 [[승룡권]]으로 마무리. 초기 공개된 트레일러 영상에서는 노멀 [[켄 마스터즈]]와 마찬가지로 손으로 V자를 그려보이는 승리포즈를 보여줬었는데, 세뇌당했다는 사람이 웃으며 V자를 그려보이는 게 제작진 본인들이 생각해도 어색했는지 이후 공개된 빌드에서는 승리포즈가 바뀌었다. 변경된 승리 포즈는 앉아 강P와 [[승룡권]] 모션을 재활용해 주먹을 들었다가 내리는 동작을 의도한 것 같은데 보기에는 영 어색하다. 그나마 다른 승리 포즈[* 원거리 약P 2번 후 근접 중P-약K-원거리 중K 후 원거리 중K 경직된 기본기 재탕 겸 어레인지가 된 자세로 정지한다.]는 같은 우려먹기라도 이것보단 좀 자연스럽다. == 기타 == [[SVC CHAOS]]에서 첫 등장한 세뇌당한 켄은 인사불성의 언데드같은 느낌이었으나 본작에서는 말을 똑바로 하는 모습을 보여준다. 물론 상기하였듯 여기든저기든 [[베가(캡콤)|베가]]에 의해 잠재된 폭력성이 억지로 개화되어서 싸움과 승리라면 물불가리지않는 전투광스러운 모습으로 나온다. 본인의 [[https://youtu.be/CDI1Ja2CDOI?t=11|아케이드 모드 엔딩]]에서도 으헉 하더니 제정신 찾는 전개인것도 동일. 어쨌든 캡콤이 만든 [[대전 격투 게임]] 중에서는 비정상적 밸런스 파괴 캐릭터이며 그 원인이 오로지 [[나찰각]] 이라는 기술 하나에서 비롯된 것으로 보면 된다. 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