문서 보기문서 편집수정 내역 블룬스 TD 6/타워/마법 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=블룬스 TD 6/타워)] [include(틀:블룬스 TD 6)] [목차] == 개요 == [[블룬스 TD 6]]의 타워 중 마법 계열 타워들의 목록이다. 일반적인 공격이 아닌 에너지/플라스마 등 전용 속성의 특수 공격을 하거나 풍선이나 다른 타워에 디버프/버프를 먹이는 특성을 가진 타워들이다. 전용 게임모드가 없는 지원계를 제외하면[* 그리고 지원계는 애초에 주력 타워도 아니다.] 타워의 종류가 5종류로 가장 적다. 하나가 더 나올 지는 미지수. ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 언 풍선을 터뜨릴 수 있다. 공격 속성은 변하지 않는다.) ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 투사체의 수명이 증가한다.) == 목록 == === 마법사 원숭이 (Wizard Monkey) === [[파일:마법사원숭이파라곤1.png]] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || [[파일:000-Wizard.png|width=128px]][[파일:000-WIzardInsta.png|width=64px]] '''마법사 원숭이''' [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''320''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''375''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''405''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450''' 1.1초마다 관통력 3의 마법탄([[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]])을 발사한다. || ||<-5> {{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding [ 업그레이드 정보 ] {{{#000 ||<-2> '''경로1''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:GuildedMagicUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''유도 마법 (Guided Magic)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''125''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''150''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''160''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''180'''[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 난이도에 상관없이 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]25 할인된다.) || ||<-2> * 시야가 장애물에 막히지 않으며 모든 공격이 장애물을 관통할 수 있다. * __마법탄이 풍선을 추적__하게 된다. || ||<-2> ⇓ || || [[파일:ArcaneBlastUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''마력 방출 (Arcane Blast)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''380''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''485''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''540''' || ||<-2> * __대미지 +1__ (1→2) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:ArcaneMasteryUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''마력 숙달 (Arcane Mastery)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,105''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,300''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,405''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,560''' || ||<-2> * 대미지 +1 (2→3) * 관통력 +4 (3→7) * 공격 속도가 2배 증가한다. (1.1→0.55) * 사정거리가 50% 증가한다. * 불덩이 업그레이드 시 화염구 폭발의 관통력이 4 증가한다. (15→19) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:ArcaneSpikeUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''마력 스파이크 (Arcane Spike)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''8,500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''10,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''10,800''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''12,000''' || ||<-2> * 대미지 +3 (3→6) * __비행선 추가 대미지 +10__ (0→10) * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 세라믹과 비행선 추가 대미지 각각 +1 (0→1, 10→11) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.) * 공격 속도가 __2배__ 증가한다. (0.55→0.275) * 납 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])[br] || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:ArchmageUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''대마법사 (Archmage)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''27,200''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''32,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''34,560''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''38,400''' || ||<-2> * 대미지 +2 (6→8) * __비행선 추가 대미지 +9__ (10→19) * 관통력 +4 (7→11) * 공격 속도가 2배 증가한다. (0.275→0.1375) * 사정거리 내 캐모 풍선이 있으면 1.25초마다 자신의 사정거리의 1.33배의 범위에서 최대 200개의 캐모 풍선의 캐모를 영구적으로 해제하는 범위 대미지 0의 깜박깜박 공격을 추가한다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) * __0.05초마다__ 대미지 2, 세라믹 추가 대미지 1, __비행선 추가 대미지 2,__ 관통력 4의 화염을 발사하는 용의 입김 공격을 추가한다.([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]]) 해당 공격에 피해를 입은 풍선은 3.1초 동안 불([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])이 붙어 1.5초마다 1 대미지를 입는다. * 불덩이 업그레이드 시 화염구 폭발의 대미지가 8 (1→9), 비행선 추가 대미지가 9 (0→9), 관통력이 4 (19→23), 공격 속도가 2배 증가하며 (2.2→1.1), 화염벽 업그레이드 시 화염벽의 비행선 추가 대미지가 1 (0→1), 공격 속도가 2배 증가한다. (6.5→3.25) || ||<-2> || ||<-2> '''경로2''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:FireballUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''불덩이 (Fireball)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''255''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''325''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''360''' || ||<-2> * 2.2초마다 관통력 15의 범위 대미지를 주는 폭발([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 일으키는 관통력 1의 화염구 공격([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])을 추가한다. 불덩이는 보라색 풍선에 닿으면 폭발을 일으키지 않고 사라진다. || ||<-2> ⇓ || || [[파일:WallOfFireUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''화염벽 (Wall of Fire)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''680''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''800''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''865''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''960''' || ||<-2> * 6.5초마다 트랙 내에서 마법사 원숭이와 가장 가까운 곳에 __관통력 10__의 4.5초 동안 지속되는 화염벽([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])을 만들어 0.15초마다 지나가는 __풍선에게 1 대미지__를 준다. * 유도 마법 업그레이드 시 화염벽을 사정거리 내 지정한 위치에 만들 수 있게 되고 화염벽의 지속 시간이 2초 증가한다. (4.5→6.5) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. * 강력한 마술 업그레이드 시 화염벽의 관통력이 5 증가한다. (10→15) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. || ||<-2> ⇓ || || [[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''용의 입김 (Dragon's Breath)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,805''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,300''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,565''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,960''' || ||<-2> * 불덩이 폭발의 대미지 +8 (1→9) * 화염벽의 관통력 +10 (10→20) * 화염벽 공격 속도가 증가한다. (6.5→4.5) * 화염벽의 피해 간격이 줄어든다. (0.15→0.1) * __0.135초마다 대미지 2,__ 관통력 4의 화염을 발사하는 용의 입김 공격을 추가한다.([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]]) 해당 공격에 피해를 입은 풍선은 3.1초 동안 불([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])이 붙어 __1.5초마다 1 대미지__를 입는다. * 유도 마법 업그레이드 시 용의 입김의 비거리가 2배 증가하고 장애물을 통과할 수 있게 된다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. * 강력한 마술 업그레이드 시 용의 입김의 관통력이 2 증가한다. (4→6) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 탄속이 50% 증가한다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.) || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:SummonPhoenixUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''피닉스 소환 (Summon Phoenix)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,950''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''7,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''7,560''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''8,400''' || ||<-2> * 용의 입김의 지속 대미지 +1 (1→2) * 용의 입김의 관통력이 3으로 줄어드는 대신 (4→3) __한 번에 2개씩__ 발사한다. (1→2) * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] 20초 동안 필드 주위를 시계 방향으로 날아다니는 __불사조__가 소환되어 마법사의 __공격 우선순위__에 따른 풍선에 0.1초마다 대미지 5, 관통력 8의 화염([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])을 내뿜는다. 쿨타임 45초. * 유도 마법 업그레이드 시 불사조의 공격이 풍선을 추적하게 된다. * 원숭이 센스 업그레이드 시 불사조가 캐모 풍선을 공격할 수 있다. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:WizardLordPhoenixUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''마법사 군주 피닉스 (Wizard Lord Phoenix)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''42,500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''50,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''54,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''60,000''' || ||<-2> * 불덩이 폭발의 대미지 +18 (9→27) * 화염벽의 대미지 +2 (1→3) * 용의 입김의 지속 대미지 +8 (2→10) * 용의 입김의 관통력 +12 (3→15) * 용의 입김을 __한 번에 3개씩__ 발사한다. (2→3) * __항상 불사조가 소환된 상태__이다. * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]용암 불사조로 변신하여 0.1초마다 대미지 20, 관통력 50의 화염([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])을 내뿜고, 1초마다 관통력 300, 대미지 50의 커다란 불덩이([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])를 상하좌우 대각선 8방향으로 8개씩 흩뿌린다. 변신 상태에서의 공격은 캐모 풍선을 터뜨릴 수 있다. 쿨타임 45초. || ||<-2> || ||<-2> '''경로3''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''강렬한 마술 (Intense Magic)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''255''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''325''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''360'''[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 난이도에 상관없이 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]25 할인된다.) || ||<-2> * 관통력 +5 (3→8) * 마법탄의 크기가 약간 커지고 __탄속이 2배 증가__한다. || ||<-2> ⇓ || || [[파일:MonkeySenseUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''원숭이 센스 (Monkey Sense)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''255''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''325''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''360''' || ||<-2> * 사정거리가 25% 증가한다. * 캐모 풍선을 감지할 수 있게 된다. || ||<-2> ⇓ || || [[파일:ShimmerUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''깜박깜박 (Shimmer)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,275''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,620''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,800''' || ||<-2> * 사정거리가 20% 증가한다. * 사정거리 내 캐모 풍선이 있으면 2.5초마다 자신의 사정거리의 1.25배의 범위에서 최대 200개의 캐모 풍선의 캐모를 영구적으로 해제하는 범위 대미지 0의 깜박깜박 공격을 추가한다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:NecromancerUnpoppedArmyUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''강령술사: 안터진 군대 (Necromancer: Unpopped Army)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,380''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,800''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,025''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,360''' || ||<-2> * 사정거리 내에서 풍선이 한 겹 터지면[* 마법사 자신이 풍선을 터뜨릴 필요는 없다.] 묘지 스택을 1씩 쌓고, 이후 묘지 스택을 1~10 소모해 트랙을 거슬러 가면서 다른 풍선을 터뜨리는 관통력 2~11 (묘지 스택 소모량 +1), 대미지 2의 언데드 풍선([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 사정거리 내 트랙의 후방 또는 __지정한 위치__에 1.5초마다 1~4개 소환한다. 이 공격은 시야에 영향을 받지 않는다. * 언데드 풍선은 관통력을 전부 소모하거나 7초 또는 1라운드가 지나면 소멸한다. * __묘지에는 최대 500개의 스택을 저장__할 수 있으며, __100스택__마다 __언데드 풍선의 소환 속도가 10%p씩 증가__하고 __200스택__마다 __모든 공격의 대미지가 1 증가__한다. 묘지에 저장된 스택은 2라운드 동안 지속된다. * 81라운드 이후 자유플레이 보정이 시작되면 풍선이 한 겹 터지면 묘지 스택을 7~10씩 쌓는다. * 유도 마법 업그레이드 시 언데드 풍선의 수명이 3초 증가한다. (7→10) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. * 불덩이, 화염벽 업그레이드 시 묘지 스택 저장량에 따른 대미지 증가 버프가 불덩이, 화염벽에도 동일하게 적용된다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:SoulbindUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''암흑의 군주 (Prince of Darkness)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''22,525''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''26,500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''28,620''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''31,800''' || ||<-2> * __마법탄 공격 속도가 4배__ 증가한다. (1.1→0.275) * 깜박깜박 공격 속도가 2배 증가한다. (2.5→1.25) * 사정거리가 33.33% 증가한다. * 언데드 풍선을 소환함과 함께 관통력 20, 대미지 40의 언데드 MOAB([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])를 3초마다 하나씩 소환한다. 언데드 MOAB는 묘지 스택을 20 소모하며, 관통력을 전부 소모하거나 15초 또는 1라운드가 지나면 소멸한다. * 묘지 스택이 2000을 넘으면 언데드 MOAB을 대신해 관통력 50, 대미지 100의 언데드 BFB([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])를 3초마다 소환한다. 언데드 BFB는 묘지 스택을 50 소모하며, 관통력을 전부 소모하거나 10초 또는 1라운드가 지나면 소멸한다. * 유도 마법 업그레이드 시 언데드 MOAB와 BFB의 수명이 5초씩 증가한다. (15→20, 10→15) * __자신과 강령술사가 소환한 모든 언데드 풍선의 대미지가 1 증가하며, 수명이 50% 증가__한다. * 묘지에 저장 가능한 __최대 스택이 3000으로 증가__하며, 100스택마다 언데드 풍선의 소환 속도가 10% 증가하고(최대 100% 증가) __300스택마다 모든 공격의 대미지가 1 증가__한다. 묘지에 저장된 스택은 3라운드 동안 지속된다. || ||<-2> || ||<-2> '''파라곤''' || ||<-2> ⇓ ⇓ ⇓ || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:MagusPerfectusUpgradeIcon.png|width=100%]]}}}||'''{{{#FEC7FF 마구스 페르펙투스}}} (Magus Perfectus)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''637,500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''750,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''810,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''900,000''' || ||<-2> * __캐모 풍선을 공격할 수 있다.__ * 암흑 불사조 한 마리를 영구적으로 소환하고 100,000의 마나를 갖고 시작하며, 기본 모드나 충전 모드로 전환할 수 있다. * 기본 모드 * 0.275초마다 관통력 25, 대미지 100, 비행선 추가 대미지 300, 보스 풍선 추가 대미지 300의 마법탄([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 발사한다. __1회 공격마다 50의 마나를 소모한다.__ * 풍선을 터뜨릴 경우 관통력 50, 대미지 150, 보스 풍선 추가 대미지 150의 좀비 풍선([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 소환한다. __1회 소환마다 250의 마나를 소모한다.__ * 암흑 불사조는 0.2초마다 관통력 100, 대미지 200, 보스 풍선 추가 대미지 50의 화염([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 발사하며(__1회 공격마다 50의 마나를 소모한다.__), 2초마다 관통력 100, 대미지 400, 보스 풍선 추가 대미지 400의 불덩이([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])를 상하좌우 대각선 8방향으로 8개씩 흩뿌린다.(__이 공격은 마나를 소모하지 않는다.__) * 마나가 전부 소진될 경우 충전 모드로 자동 전환된다. * 충전 모드 * __불사조를 비활성화하고__ 마법탄 공격이 에너지 빔 공격([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])으로 대체된다. * 사거리의 1.5배의 범위의 풍선을 대상으로 0.05초마다 관통력 1, 대미지 100의 에너지 빔을 발사한다. __1회 공격마다 250의 마나를 충전한다.__ * 마나가 전부 충전될 경우 기본 모드로 자동 전환된다. * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]불사조 폭발: 마나를 전부 소모함과 동시에 불사조를 폭발시켜 폭발 범위 내의 풍선들에 연소 피해를 주고 마나 수에 따라 트랙을 거슬러 이동하는 좀비 ZOMG를 소환한다. 쿨타임 40초. * 폭발에 휘말린 풍선들은 0.5초마다 대미지 2,500, 보스 풍선 추가 대미지 2500의 연소 대미지를 30초 동안 입는다. * 사거리 내에 관통력 200, 대미지 4,000, 보스 풍선 추가 대미지 8000의 좀비 ZOMG([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])를 __9,000 마나당 1개씩 최대 10개까지 소환한다.__ * 좀비 ZOMG가 관통력을 전부 소모하거나 10초가 지날 경우 소멸하면서 관통력 50, 대미지 700의 __좀비 BFB 4개를 남긴다.__ * 폭발한 불사조는 10초 후에 다시 생성된다. * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]신비한 변신: 일정 시간 동안 마법사를 기본 공격 대신 강력한 화염 공격을 하는 불 마법사로 변신시킨다. 변신 시간 동안 일정한 속도로 마나를 소모한다. 쿨타임 120초. * __불사조를 비활성화하고__ 마법탄 공격이 화염 공격([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])으로 대체된다. * 0.1초마다 관통력 1000, 기본 대미지 500, 보스 풍선 추가 대미지 1000의 화염을 2갈래 발사하며 화염 공격 시 일정 확률로 관통력 60의 9초 동안 지속되는 화염벽([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])이 생성되어 0.1초마다 지나가는 풍선에게 25의 지속 대미지를 준다. *능력 사용 시 __1초에 5,000의 마나를 소모하며__(최대 20초) 마나가 전부 소진될 경우 충전 모드로 자동 전환된다. ||}}}}}}}}}}}} || ||<-5> {{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding [ 업그레이드별 이미지 ] {{{#000000 || 경로1 ||<|5>|| 경로2 ||<|5>|| 경로3 || || ⇓ || ⇓ || ⇓ || || [[파일:100-Wizard.png|width=128px]][[파일:100-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''유도 마법'''[br]'''Guilded Magic''' || [[파일:010-Wizard.png|width=128px]][[파일:010-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''불덩이'''[br]'''Fireball''' || [[파일:001-Wizard.png|width=128px]][[파일:001-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''강렬한 마술'''[br]'''Intense Magic''' || || ⇓ || ⇓ || ⇓ || || [[파일:200-Wizard.png|width=128px]][[파일:200-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''마력방출'''[br]'''Arcane Blast''' || [[파일:020-Wizard.png|width=128px]][[파일:020-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''화염벽'''[br]'''Wall of Fire''' || [[파일:002-Wizard.png|width=128px]][[파일:002-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 센스'''[br]'''Monkey Sense''' || || ⇓ || || ⇓ || || ⇓ || || [[파일:300-Wizard.png|width=128px]][[파일:300-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''마력 숙달'''[br]'''Arcane Mastery''' ||<|4>|| [[파일:030-Wizard.png|width=128px]][[파일:030-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''용의 입김'''[br]'''Dragon's Breath''' ||<|4>|| [[파일:003-Wizard.png|width=128px]][[파일:003-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''깜박깜박'''[br]'''Shimmer''' || || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:400-Wizard.png|width=128px]][[파일:400-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''마력 스파이크'''[br]'''Arcane Spike''' || [[파일:040-Wizard.png|width=128px]][[파일:040-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''피닉스 소환'''[br]'''Summon Phoenix''' || [[파일:004-Wizard.png|width=128px]][[파일:004-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''강령술사: 안터진 군대'''[br]'''Necromancer: Unpopped Army''' || || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:500-Wizard.png|width=128px]][[파일:500-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''대마법사'''[br]'''Archmage'''. ||<|2> || [[파일:050-Wizard.png|width=128px]][[파일:050-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''마법사 군주 피닉스'''[br]'''Wizard Lord Phoenix''' ||<|2>|| [[파일:005-Wizard.png|width=128px]][[파일:005-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''암흑의 군주'''[br]'''Prince of Darkness''' || ||⇓||⇓||⇓|| ||<-5> [[파일:ParagonMagusPerfectus.png|width=50%]][br]'''{{{#FEC7FF 마구스 페르펙투스}}}[br]{{{#fff Magus Perfectus}}}''' ||}}}}}}}}}}}} ||}}} 전작에서는 기본적인 마법 이외에 다른 공격 주문이 추가되는 방식이었으나, 본작에서는 경로에 따라 기본 공격을 강화하기도 한다. 다만 마법탄의 납 면역이 추가 되었는데, 이로써 보라 풍선 면역과 두 가지로 초반의 큰 단점이다. 또한 전작과는 달리 '''마법사는 더 이상 회오리가 없으니''' 회오리바람을 기대한 유저라면 새로운 드루이드 타워를 써 보자. * 첫 번째 경로 마법탄 숙련 경로. 1티어인 유도 마법은 다른 경로와 시너지가 있기 때문에 보조 경로로 쓰인다. 3, 4티어는 대미지와 공속이 올라가기 때문에 초중반에 상당히 강한 모습을 보여준다. 5티어 업그레이드는 공격 속도가 아주 빨라지고 비행선에게 주는 대미지가 26으로 증가한다. 추가로 x/3/x와 x/x/3 업그레이드도 가져오지만 5티어의 의의는 높은 비행선 상대 피해와 공속에서 나오는 것이고, 가격도 높아서 타 경로 3티어 효과는 부가적인 것으로만 봐야 한다.[* 5티어의 용의 입김은 세라믹 추가 대미지 1, 비행선 추가 대미지 2를 주며, 공속도 높아서 DPS가 좋다. 원래 2경로 3티어에도 세라믹 추가 대미지가 있었지만, 패치로 삭제되었다.] 비행선 대상 화력은 절륜하지만 슈퍼 세라믹은 의외로 잘 못 잡기 때문에 CHIMPS에서는 잘 채용되지 않고, CHIMPS에서 대마법사를 쓸 것이면 세라믹 대항 타워를 따로 마련해야 한다. 추천 보조 경로는 초중반에는 화염벽으로 일반 풍선을 잡는 데 도움을 주는 2경로지만, 후반부는 비행선과 슈퍼 세라믹이 떼거리로 나오기 때문에 화염벽의 효율이 좋지 못해서 관통력을 올려주는 3경로가 훨씬 도움이 된다. 원숭이 센스 없는 5/0/1도 캐모 풍선에 대응이 되지만, 웬만하면 5/0/2까지 찍는다. * 두 번째 경로 강력한 범위 스킬로 다수의 풍선을 막아내는 화염계 숙련 경로. 2티어는 풍선에 대미지를 주는 화염벽 업그레이드로 일반 풍선 처리에 효율을 자랑한다. 2경로는 위치 선정을 잘해야 하고 그렇지 않으면 제대로 대미지를 활용하기 힘들다. 히든 시너지 효과로 1경로의 1티어를 찍을 경우 화염벽의 위치 지정이 가능해진다. 복잡한 맵의 경로 전방에 깔아 놓다가 후방으로 화염벽을 옮겨서 이득을 보는 컨트롤도 가능해진다. 3티어는 용의 입김 공격을 추가하며, 화염 공격을 더욱 강화하고, 불덩이의 폭발([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]]) 대미지가 증가하는데 존스로 폭발 면역 제거가 되면 불덩이의 딜로스를 줄일 수 있다. 4티어는 불사조를 소환하는 발동형 능력으로, 3마리를 배치하면 불사조의 업타임을 유지할 수 있고, 발사체가 두 개로 증가해서 연금버프와 조합이 좋다. 5티어는 본체와 별도로 기존 불사조도 상시 유지되서 결과적으로 불사조 두 마리가 공격한다. 변신한 불사조는 강력한 화염을 뿜으며 주기적으로 높은 대미지의 불덩이를 발사하는데, 관통력이 매우 높고 면역을 무시하기 때문에 밀도가 높은 라운드도 수월하게 지나갈 수 있다. 다만 영구 발동 능력이 업타임을 방해하는 단점이 있다. 3티어의 추천 보조 경로는 화염벽의 지속 시간 증가와 장애물을 무시하려면 1경로, 불사조를 제외한 화염계의 관통력을 강화하고 싶으면 3경로가 좋다. 1경로의 마력 방출은 화염계와 시너지가 없기 때문에 안 찍어도 된다. 4티어의 불사조는 캐모 감지를 할 수 없고 3경로의 캐모 감지가 있으면 공격을 한다. 1경로는 불사조의 공격이 직선형태가 아니라 유도형 불꽃을 날리며 불사조를 주력으로 사용한다면, 1경로가 추천된다. 피닉스는 [[도타 2]]의 [[불사조(도타 2)|불사조]]를 오마주하였다. * 세 번째 경로 캐모 탐지와 함께 풍선을 되살리는 강령술사 경로. 2티어 캐모 풍선 감지가 있어서 보조 경로로 쓰인다. 3티어는 공격 사거리도 증가하면서 광역으로 주변의 풍선의 캐모 상태를 해제하는데, 캐모 해제 공격이 나가는 주기가 느리기 때문에 빠른 풍선은 쉽게 놓칠 수 있다. 어느 정도 조금 복잡한 트랙에서 써주는 것이 좋다. 일단 전방에서 광역으로 캐모 해제를 해 주면 후방의 아군 타워들이 쉽게 처리할 수 있다. 4티어는 주변에서 풍선이 터질 때마다 1의 묘지 스택을 얻고,[* 81라운드 이후에는 얻는 묘지 스택이 7~10으로 증가한다.] 이를 소모해 언데드 풍선을 트랙에 소환하여 역방향으로 이동하면서 '''면역 무시의 대미지로''' 풍선을 처리하며 지나간다. 특히 마법사 원숭이의 면역인 보라 풍선에 대응할 수 있는 유일한 4티어 언데드 풍선이다. 5티어는 강화 업그레이드로 묘지 스택이 2,000 이하일 때 언데드 MOAB(묘지 스택 20 소모), 묘지 스택이 2,000 이상일 때 언데드 BFB(묘지 스택 50 소모)가 언데드 풍선과 함께 나온다. '''21.0 업데이트에서 상향을 먹고 한순간에 고성능 타워로 날아올랐다.''' (타워의 패치와 별개로 이질리의 언데드 풍선에 대한 관통력 버프로 인해 이질리와 시너지 조합이 생겼다.) 기본적으로 영구 스파이크와 비슷한 포지션이라고 볼 수 있는데, 메커니즘부터가 움직이는 스파이크를 소환하여 공격한다고 보면 된다. 다른점이라면 대미지를 한 번에 욱여넣는 스파이크와는 다르게 이쪽은 풍선에게 일정한 대미지를 준다는 것. 때문에 스파이크만 충분히 쌓아놨다면 ZOMG, BAD도 때려잡는 영구 스파이크와 다르게 이쪽은 체력이 높은 비행선을 혼자 잡는 건 버거운 편이다. ZOMG를 혼자 잡는 건 불가능한 수준. 어찌보면 영구 스파이크의 열화판이라고도 볼 수 있지만, 딜링용 타워를 충분히 마련한 게임 후반부에 ZOMG를 흘려보낼 일은 없기 때문에 실질적으로 유용한 타워는 이쪽이라고 할 수 있다. 게다가 이쪽은 언데드 풍선이 슈퍼 세라믹을 빠르게 없애주기 때문에 다른 타워의 관통력 낭비도 획기적으로 줄여주는 건 덤. 이만한 성능이 CHIMPS 기준으로[* 2TC 업적으로도 애용된다] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]28,620이기 때문에 가성비가 엄청난 것은 물론이고 중반용 타워로도 손색이 없다.[* 결국 비슷한 가격이면서 81라운드 이후에는 잉여가 되어 버리는 C4 에이스(유령)은 5티어 암흑의 군주와 자주 거론된다.] 어떤 타워와 써도 좋은 성능을 보여주지만 일반 풍선을 기가 막히게 처리해주는 특이한 메커니즘을 가진 만큼 대 비행선 화력이 높은 타워와 특히 좋은 시너지를 보여주는데, 보편적으로 제일 많이 쓰이는 타워는 하늘 파쇄기이다. A5 에이스(파쇄기)는 MOAB 대항 미사일과 32방향 다트 난사로 강력한 딜을 가졌지만 필연적으로 일반 풍선이 새게 되는데, 나머지 일반 풍선을 암흑의 군주가 처리 해주는 식. 이 조합은 강력한 데다 두 타워 모두 지형지물의 영향을 받지 않는 높은 범용성을 자랑하므로. 가장 보편적인 CHIMPS 빌드 중의 하나이다. A5 에이스(파쇄기)가 아니여도 MOAB 대항 화력이 좋다면 어떤 타워든 쓰일 수 있는데, 괜찮은 대안으론 비행선 추가 대미지가 있는 A4 다트포(플라스마 가속기)가 있다. 순수 피해량으로 밀어붙이는 A4 헬기(아파치)와 쓰이기도 하며,[* 아파치와 쓰는 것은 매우 비효율적이다. 이유는 아파치는 암흑의 군주 없이도 맵에 따라 100라운드를 클리어 가능한 고성능 타워인데 암흑의 군주를 까는 것보다는 오버클록 등 4티어 아파치를 보조할 수단을 까는 것이 더 싸게 먹히기 때문. 아파치 빌드는 어디까지나 '''아파치를 최대한 빨리 만드는 것'''이 목적이므로 웬만해서는 암흑의 군주보다 더 싼 대안을 찾게 된다.] 타워는 여러 가지 조합이 쓰이지만 영웅은 거의 에티엔을 고정적으로 사용하는데, UCAV가 보충해주는 화력이 굉장히 유용하기 때문이다. 취약한 라운드가 확실한 암흑의 군주 특성상[* 언데드 풍선 스택이 없거나 ZOMG가 나오는 라운드가 대표적이다. 언데드 풍선이 생성되기도 전에 뚫릴 위험이 있는 76라운드 세라믹 러시도 외워두자.] 에티엔을 활용하면 큰 도움이 되는데, 스킬 타이밍이 뻔해서 운용 난이도도 굉장히 낮다. 사거리 너프 때문에 거의 대부분의 전문 맵에서는 위상이 떨어졌지만, 그 이하의 맵에서는 강력한 성능을 자랑하는 타워로 각광받고 있다. 심지어 35.0 업데이트로 언데드 풍선을 원하는 위치에 소환할 수 있게 되어 활용이 더 쉬워졌다. 1경로를 보조 경로로 선택하면 기본 마법탄이 강화되며 언데드 풍선의 수명, 즉 이동거리가 늘어나고, 시야가 가려진 트랙에 풍선을 소환하려면 필요하다. 2경로를 보조 경로로 선택하면 강력한 화염벽을 깔 수 있다.[* 최대 틱당 11대미지. 참고로 x/5/x 마법사가 까는 화염벽의 대미지는 틱당 3이다.] 이 화염벽이 워낙 강해서 보통 0/2/5를 많이 선택하지만, 맵에 따라서는 트랙의 장애물을 무시하고 공격하거나 언데드 풍선의 이동거리를 늘리기 위해 2/0/5를 선택하기도 한다. * 언데드 풍선 모습 ||<:>일반 버전 ||<:>트로피 상점 아이템 [br] 마법사 강령술사 풍선 [[파일:TrophyIcon.png]]50|| ||<:>[[파일:Unpopped_Bloon.png]] [[파일:Unpopped_MOAB.png]] [[파일:Unpopped_BFB.png]]||<:>[[파일:WizardZombie.png]]|| 트로피 상점 아이템 [[파일:TrophyIcon.png]] 중에 혜자스런 아이템이다. 다른 타워의 아이템과 달리 강령술사는 자주 사용되는 타워로 언데드 풍선 스킨의 컬러링과 디자인이 선명하며 꽤 보기 좋다. 언데드 풍선은 외형과 달리 투사체의 일종으로 취급되어, 커다란 원숭이 타워와 커다란 풍선 옵션에 영향을 받지 않는다. 또 일렬로 나란히 이동하는 본작의 풍선과 달리 언데드 풍선은 초기의 풍선들처럼 뭉쳐서 이동한다. 여담으로, 암흑의 군주는 이전에 영혼귀속이라는 업그레이드였으며, 타워를 희생시켜서 보통 난이도 기준으로 업그레이드 비용에 비례하여 생명을 회복하는 능력이었다. 하지만 성능에 비하여 리스크가 큰 탓에 잘 쓰이지 않았고, 결국 현재의 능력으로 바뀌었다.[* 타워를 희생하며 효과를 받는 능력인 아도라의 피의 희생은 생명력 회복이 아니라 주변 태양의 아바타에게 버프를 준다.] 33.0 업데이트로 오빈 그린풋 이외의 그웬돌린과 시너지가 생기면서 화염 법사 용의 입김부터 버프를 받게 되고, 2경로의 화염 법사는 영웅 선택이 다양해졌다. 세 번째 경로는 이질리의 언데드 관통력 버프와 제물 토템의 마법사 타워 추가 버프로 인해 암흑의 군주가 실질적으로 좋아졌다. * 파라곤 가만히 놔두면 알아서 풍선에게 엄청난 공격을 퍼붓는 기존의 파라곤과는 달리, 마법사 파라곤은 기본 모드과 능력 발동을 유지하는 데 마나가 필요하다. 업그레이드 시 100,000마나를 가진 채로 시작하며, 모을 수 있는 마나의 최대치는 100,000이다. 기본 모드에서는 대미지가 높은 마력 스파이크 공격과 불덩이와 불꽃을 내뿜는 불사조,[* 파라곤 경지가 높을수록 한 번에 발사하는 불덩이의 개수가 늘어난다.] 그리고 언데드 풍선을 소환하는 공격을 한꺼번에 시전하며, 마나 충전 모드에서는 앞의 공격을 전부 비활성화하고 대미지가 낮고 단일 타겟이지만 대미지를 주면서 마나를 흡수하는 빔 공격을 한다. 수동 조작으로 두 가지 모드를 자유롭게 오갈 수 있지만, 마나가 부족하면 자동으로 마나 충전 모드로 들어가고 마나가 가득 차면 자동으로 기본 모드로 전환된다. 발동 능력은 두 개로, 풍선에게 30초 동안 화염 대미지를 주면서 쌓은 마나 9000당 언데드 ZOMG[* 시간이 지나면 언데드 BFB 4기로 분해되며, 암흑의 군주가 소환하는 것과는 다르게 생겼다.]를 한 기씩 소환하는 불사조 폭발과 쌓은 마나와 불사조를 흡수하는 대신 일정 시간 동안[* 초당 5000 마나를 소모하며, 마나가 5000 미만이면 변신이 풀린다.] 매우 강력한 화염을 내뿜으면서 큰 대미지를 주는 화염벽을 까는 궁극의 마법사로 변신하는 마력 변신이 있다. 강력하지만 골리앗 비행전함과 마찬가지로 손을 많이 타는 파라곤. 이전에 나온 엔지니어, 에이스 파라곤은 세 경로를 전부 온전히 구현하지 못해서 말이 많았지만, 마법사 파라곤은 세 경로를 전부 충실히 구현한 덕분에 호평을 받고 있다. 여담으로 마법사 파라곤은 구름을 타고 있는데, 세 경로 모두 공기와는 관련이 없는 경로인 것을 생각하면 전작에 나온 4/4 마법사의 오마주일지도 모른다. 또한 파라곤의 외형 중 2경로가 가장 또렷하게 묘사된 파라곤이다.[* 2경로가 외관에 나오는 다른 타워인 부메랑 파라곤과 해적 파라곤은 각각 오른팔/선장과 함포로 잘 보지 않으면 놓치기 쉬운 부분인데 마법사 파라곤은 아예 하늘에 대문짝만하게 불사조를 날려보낸다.] 기타 사항으로 3경로/파라곤의 언데드 풍선은 스파이크 공장의 스파이크처럼 자신이 터뜨리지 못하는 풍선을 만날 경우 즉시 사라진다. 기본적으로 모든 풍선을 터뜨리고 터뜨리지 못한 풍선은 그냥 뒤로 넘기는 메커니즘 때문에 일반 맵에서는 볼 수 없지만, '''드레드블룬'''을 상대할 때 마법 면역인 상태에서 언데드 풍선이 닿게 되면 즉시 파괴된다. 37.0 버전 기준 버그가 있는데, 마법사 군주 피닉스가 변신을 한 상태에서 피닉스 마법사를 파라곤으로 만들면 '''영구히 궁극의 마법사 공격을 하게 된다.''' [각주] === 슈퍼 원숭이 (Super Monkey) === [[파일:슈퍼원숭이2.png]] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || [[파일:000-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:000-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]] '''슈퍼 원숭이''' [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,125''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,700''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000''' 0.045초마다 관통력 1의 다트([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])를 던진다. || ##첫째 칸의 끝 ||<-5> {{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding [ 업그레이드 정보 ] {{{#000 ||<-2> '''경로1''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:LaserBlastUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''레이저 폭발 (Laser Blasts)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,700''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,160''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,400''' || ||<-2> * 관통력 +1 (1→2) * 언 풍선을 터뜨릴 수 있게 되지만 보라색 풍선을 터뜨릴 수 없게 된다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]]) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''플라스마 폭발 (Plasma Blasts)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,125''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,700''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000''' || ||<-2> * __공격 속도가 1.5배 증가__한다. (0.045→0.03) * 납 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]]) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:SunAvatarUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''태양의 아바타 (Sun Avatar)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''17,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''20,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''21,600''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''24,000''' || ||<-2> * 관통력 +4 (2→6) * 한 번에 __3발__의 태양광선을 발사한다. * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 보라색 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.) || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:SunTempleUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''태양의 사원 (Sun Temple)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''85,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''108,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''120,000''' || ||<-2> * 대미지 +4 (1→5) * 관통력 +14 (6→20) * __모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. __([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) * 공격이 장애물에 막히지 않게 되고 물에 배치할 수 있게 된다.[* 북극 풍에 의해 물 위에 배치된 후 북극 풍을 희생해도 강제 판매되지 않으며, 즉석 원숭이로 배치 시 물에 배치할 수 있다.] * __치누크 지원의 능력으로 재배치할 수 없게 된다.__ * 업그레이드와 동시에 사정거리 내의 다른 타워들을 희생하여 강화될 수 있다. 자세한 사항은 [[#비고: 태양의 사원|비고: 태양의 사원 문단]] 참조. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:TrueSonGodUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''진정한 태양신 (True Sun God)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''425,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''540,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600,000''' || ||<-2> * 대미지 +10 (5→15) * 희생을 한 번 더하여 태양신을 소환한다. * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 복수심에 불타는 진정한 태양신을 소환할 수 있게 된다. 자세한 사항은 [[#s-5.3.1|복수심에 불타는 진정한 태양신 문단]] 참조.) || ||<-2> || ||<-2> '''경로2''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:SuperRangeUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''슈퍼 사정거리 (Super Range)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,275''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,620''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,800''' || ||<-2> * 관통력 +1 (1→2) * 사정거리가 20% 증가한다. || ||<-2> ⇓ || || [[파일:EpicRangeUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''에픽 사정거리 (Epic Range)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,615''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,900''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,050''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,280''' || ||<-2> * 관통력 +2 (2→4) * 사정거리가 20% 더 증가한다. * 투사체의 이동 속도가 25% 증가한다. || ||<-2> ⇓ || || [[파일:RoboMonkeyUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''로보 원숭이 (Robo Monkey)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''6,375''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''7,500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''8,100''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''9,000''' || ||<-2> * 관통력 +2 (4→6) * 양 팔에서 공격을 하게 되어 한 번에 2개의 다트를 발사하며,[* 첫 번째 경로의 레이저 폭발을 찍었다면 레이저를, 플라스마 폭발을 찍었다면 플라스마를 쏜다.] 두 팔은 각자 다른 공격 우선순위를 설정할 수 있지만 같은 우선순위로 설정할 수 없다. * __15-20번째 공격마다__ 10 대미지의 치명타를 입히는 투사체를 발사한다. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:TechTerrorUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''기술 테러 (Tech Terror)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''21,250''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''25,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''27,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''30,000''' || ||<-2> * 관통력 +3 (6→9) * 다트나 레이저 대신 플라스마를 발사한다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]][[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]]) * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]사정거리보다 약간 작은 범위에서 관통력 2,000, 범위 대미지 2,600의 파장([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 주위로 발산한다. __3번 발동할 때마다__ 1.5배의 대미지를 준다. 이 공격은 캐모 감지 여부에 상관없이 캐모 풍선을 터뜨릴 수 있다. 쿨타임 45초. * 넉백 업그레이드 시 파장 공격에 살아남은 풍선은 0.2초 동안 25배의 속도로 뒤로 밀쳐진다. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:TheAntiBloonUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''풍선대항마 (The Anti-Bloon)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''68,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''80,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''86,400''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''96,000''' || ||<-2> * 대미지 +4 (1→5) * 관통력 +5 (9→14) * 사정거리가 증가한다. * __모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. __([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) * 13-17번째 공격마다 50대미지의 치명타를 입히는 투사체를 발사한다. * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]파장의 반경이 사정거리의 약 1.5배로 증가하고 대미지가 10,400으로 증가한다. 쿨타임 30초. || ||<-2> || ||<-2> '''경로3''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:KnockbackUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''넉백 (Knockback)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,550''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,240''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,600''' || ||<-2> * 풍선을 공격해서 대미지를 주면 0.5초동안 __뒤로 밀치거나 이동 속도를 감소__시킨다.[* 납 풍선이나 세라믹 풍선은 이동 속도를 60% 감소시키고, 비행선은 이동 속도를 30% 감소시킨다. 나머지 풍선은 25%의 속도로 뒤로 밀쳐진다.] * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 넉백 및 이동 속도 감소 지속 시간이 0.05초 증가한다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:UltraVisionUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''울트라 시력 (Ultravision)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,020''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,200''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,295''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,440''' || ||<-2> * 사정거리가 약간 증가한다. * 캐모 풍선을 감지할 수 있게 되며, __캐모 풍선에게 1의 추가 대미지__를 준다. * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 시야가 방해물에 제한받지 않게 된다.) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:DarkKnightUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''흑기사 (Dark Knight)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,760''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,600''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''6,050''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''6,720''' || ||<-2> * __비행선 추가 대미지 +2__ (0→2) * 관통력 +3 (1→4) * 납 풍선과 세라믹 풍선의 이동 속도 감소율이 __90%__로 증가한다. (60%→90%) * 다트 대신 암흑 칼날을 발사한다. 공격 속성은 변하지 않는다. * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]사정거리 내에서 순간 이동이 가능하다. 쿨타임 20초. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:DarkChampionUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''흑챔피언 (Dark Champion)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,7220''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''55,555''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''60,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''66,665''' || ||<-2> * 대미지 +1 (1→2) * 세라믹 추가 대미지 +2 (0→2) * 비행선 추가 대미지 +1 (2→3) * 캐모 풍선 추가 대미지 +1 (1→2) * 관통력 +4 (4→8) * __공격 속도가 2배 증가__한다. (0.045→0.0225) * 암흑 칼날이 __유도성__이 되어 풍선을 추적하여 터트린다. * __양 팔에서 공격__을 하게 되어 한 번에 2개의 암흑 칼날을 발사한다. * __모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. __([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]]/[[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]]/[[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) * 납 풍선과 세라믹 풍선의 이동 속도 감소율이 100%로 증가한다. (90%→100%) * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]맵 어디로든지 순간 이동이 가능하다. 쿨타임 20초. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:LegendOfTheNightUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''밤의 전설 (Legend of the Night)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''170,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''200,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''216,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''240,000''' || ||<-2> * 대미지 +8 (2→10) * 세라믹 추가 대미지 +2 (2→4) * 비행선 추가 대미지 +10 (3→13) * 캐모 풍선 추가 대미지 +2 (2→4) * 관통력 +15 (8→23) * 사정거리가 약간 증가한다. * 패시브: 풍선이 트랙을 통과하면 블랙홀을 출구에 생성해 8초 동안 트랙을 통과하는 풍선[* 능력 발동의 트리거가 된 풍선도 포함한다.]에 의해 생명점을 잃지 않는다.[* BAD에게까지 적용되지만 보스 풍선에게는 효과가 없다. 황금 풍선에게도 적용되지 않긴 하나 어차피 그쪽은 빠져나가도 생명점을 잃지 않는다.] 쿨타임 180초. '''이 능력의 쿨타임은 밤의 전설을 팔았다 다시 설치해도 초기화되지 않는다.''' || }}}}}}}}}}}} || ||<-5> {{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding [ 업그레이드별 이미지 ] {{{#000000 || 경로1 ||<|5>|| 경로2 ||<|5>|| 경로3 || || ⇓ || ⇓ || ⇓ || || [[파일:100-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:100-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''레이저 폭발'''[br]'''Laser Blasts''' || [[파일:010-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:010-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''슈퍼 사정거리'''[br]'''Super Range''' || [[파일:001-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:001-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''넉백'''[br]'''Knockback''' || || ⇓ || ⇓ || ⇓ || || [[파일:200-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:200-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''플라스마 폭발'''[br]'''Plasma Blasts''' || [[파일:020-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:020-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''에픽 사정거리'''[br]'''Epic Range''' || [[파일:002-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:002-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''울트라 시력'''[br]'''Ultravision''' || || ⇓ || || ⇓ || || ⇓ || || [[파일:300-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:300-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''태양의 아바타'''[br]'''Sun Avatar''' ||<|4>|| [[파일:030-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:030-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''로보 원숭이'''[br]'''Robo Monkey''' ||<|4>|| [[파일:003-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:003-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''흑기사'''[br]'''Dark Knight''' || || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:400-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:400-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''태양의 사원'''[br]'''Sun Temple''' || [[파일:040-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:040-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''기술 테러'''[br]'''Tech Terror''' || [[파일:004-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:004-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''흑챔피언'''[br]'''Dark Champion''' || || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:500-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:500-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''진정한 태양신'''[br]'''True Sun God''' || || [[파일:050-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:050-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''풍선대항마'''[br]'''The Anti-Bloon''' |||| [[파일:005-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:005-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''밤의 전설'''[br]'''Legend of the Night''' ||}}}}}}}}}}}} ||}}} 블룬스 TD 시리즈 '''최강의 타워'''. 기본 상태에서는 다트 원숭이와 비슷하게 단일 대상에게 다트를 날려서 공격을 하지만 공격속도가 무려 '''0.045초당 1발'''로 차원이 다른 수준으로 빨라서 DPS가 압도적으로 높다.[* 기본 상태 기준 모든 일반 타워들 중 가장 빠른 공격속도이며 공격 모션을 보면 다트가 거의 레이저 수준으로 1자로 쭈루룩 나간다.] 거기다 사거리도 훨씬 넓어서 2번째 루트에 있는 사거리 업그레이드를 최대 업그레이드인 2단계까지 마칠 경우 맵의 4분의 1을 차지할 정도의 압도적인 사거리를 가지게 된다. 거기다 원숭이 마을 보너스까지 더할 경우 혼자서 거의 맵 전역을 커버할 정도로 방대한 사거리를 가지게 된다. 최강의 타워답게 덩치도 매우 크고[* 원숭이 마을, 박격포 원숭이와 같은 큰 크기이다. 단, 다트 원숭이에게 제랄도의 '영웅의 낡은 망토' 아이템을 사용하면 평소 슈퍼 원숭이를 놓을 수 없는 자리에서도 (3티어) 슈퍼 원숭이를 사용할 수 있다.] 업그레이드도 전부 비싸지만, 그만큼 제 값을 하게 되는 타워다.[* 3티어 가격이 모두 비싼 슈퍼 원숭이 업그레이드는 0/0/2 원숭이 마을 할인을 받기 좋다.][* CHIMPS에서는 사용할 수 있는 돈이 제한되어 있기 때문에 3티어까지만 쓰는 게 대부분이다.] 본작에서는 대 비행선에 추가 피해를 주는 [[배트맨|다크 나이트]] 경로가 새로 생겼다. * 첫 번째 경로 공속과 화력 특화의 태양신 경로. 1티어인 레이저 폭발은 관통력 증가와 언 풍선을 터트리며, 2티어인 플라스마 폭발은 납을 처리할 수 있게 해 주고 공속을 1.5배로 늘리기 때문에 보조 경로로 많이 선택된다. [[BTD5|태양의 아바타]]는 비효율 타워의 대표격이었지만, BTD6의 태양의 아바타는 전작과 달리 공격 속도도 감소하지 않고, 오히려 연금술사, 오버클록, 제랄도의 피클, 아도라의 피의 희생같은 버프 타워의 수혜로 고성능 타워가 되었다.[* 그렇다고 마냥 '대폭 버프를 먹었다'로 단정지을 수는 없는게, 플라스마 폭발에서의 공속 증가율이 2배에서 1.5배로 줄었고, 전작의 태양신은 관통력이 15에 달했지만 이번작에서는 6으로 거의 1/3토막이 났다. 후반에는 비행선이 수백~수천대를 웃돌게 나오는 BTD 시리즈인데 관통력이 15에서 9나 줄어 6이 되었다는건 오히려 너프를 먹었다고 볼 수도 있다.] 4티어 태양의 사원은 주변의 타워를 흡수해서 기본 공격을 강화하거나 새로운 공격을 추가할 수 있지만, 희생 레시피가 다르며 자세한 내용은 해당 항목 참조. 5티어로 여기서 희생을 한 번 더 해서 태양의 사원의 더 강화된 버전인 진정한 태양신을 소환할 수 있다. 새로 추가된 5티어의 강력한 타워들이 많이 추가되었고 5티어를 뛰어넘는 경지인 파라곤 업그레이드도 추가되었지만, 최고로 강화된 사원은 여전히 으뜸이다. 태양의 사원과 진정한 태양신은 화력은 압도적이나 가격은 굉장히 높기 때문에 자유 플레이나 보스전에서 쓰이며, 보스전의 경우 일부 맵에서는 진정한 태양신 없이는 클리어가 힘들다. 3티어의 보조 경로는 중반용으로 쓸 거면 3경로(넉백), 장기적으로 오버클록과 영구 약제를 조합할거면 2경로(관통력)가 좋다. 두 보조 경로 모두 3티어를 주력으로 사용한다면 아도라의 피의 희생 버프를 활용하는 것이 좋다.[* 피의 희생은 A3-5 슈퍼 원숭이에게 희생 타워 가격 대비 버프를 주며, 주 목적인 아도라의 레벨도 빠르게 올릴 수 있다.] 4티어 이상은 세라믹 및 비행선을 처리하는 용도면 3경로를 선택하지만, 넉백에 면역인 BAD나 보스 대비 용도로 쓴다면 당연히 사정거리를 늘리는 2경로가 좋다. 즉석 원숭이로 태양의 사원이나 진정한 태양신을 배치하면 희생이 전혀 되어 있지 않은 상태로 배치되며, 희생을 제대로 한 것에 비해 매우 약하기 때문에 사실상 사정거리가 매우 긴 거대한 수륙양용 태양의 아바타가 된다. * 두 번째 경로 치명타와 스킬 특화의 로보 원숭이 경로. 3티어부터 치명타 효과로 화력이 올라갔다. 로보 원숭이는 각각 다른 목표 설정이 가능하여 화력의 밀집과 분산되는 차이가 있을 뿐이지만,[* 보스급 풍선을 상대할 때 두 팔을 각각 '처음', '강한'으로 설정해 놓으면 공세의 선두에 있는 강한 비행선 풍선에게 모든 화력을 집중하기 때문에 타 경로랑 비슷한 수준의 효율을 보인다. 일반적으로는 처음/가까움, 강한/가까움으로 지정한다.] 공속 특화인 플라스마와 메즈 특화인 넉백 중 하나를 포기해야 하는 것 치고는 큰 메리트가 없기에 다른 두 경로보다는 선택률이 낮았었다. 그러다가 업데이트로 N번째 치명타 대미지와 0/0/0 슈퍼 원숭이 공속도 변경되어 평타 화력이 좋아졌으며, 4티어 발동형 능력도 N번째 마다 추가 대미지를 주게 되어 활용도가 크게 올라갔다. 4티어는 타워 주변의 풍선들을 강력한 파장으로 제거하는 발동형 능력을 얻으며, 파장은 보라색 풍선과 캐모 풍선도 제거할 수 있다. 비슷한 가격대의 태양의 아바타와 비교하면 더 비싸고 연금술사 버프와 할인 효율은 떨어지지만, 발동형 능력의 파괴력만큼은 비행선이 밀집해 있는 후반 라운드도 쉽게 넘길 만큼 좋기 때문에 CHIMPS에서도 가치가 있다. 5티어는 화력과 스킬 범위, 대미지가 더욱 증가하며, 보라색 풍선도 기본 공격으로 잡을 수 있게 된다. 발동형 능력 역시 4티어에 비하면 상당히 넓어지고 BFB와 DDT 무더기를 흔적도 없이 제거할 수 있는 탓에 자유 플레이에서 종종 사용되는 편이며, 세 경로 중 가장 저렴하기 때문에 VTSG 트리를 탈 때 B4로 쓰기보다는 풍선대항마로 버티면서 다른 슈퍼 원숭이를 올릴 수도 있다.[* 비슷한 발동형 능력인 B5 에이스와 비교하면, 에이스가 훨씬 저렴하고 스턴도 걸 수 있으나, 본체의 딜은 낮기 때문에 후반에 갈수록 존재감이 떨어지는 편이다. 반대로 B5 슈퍼 원숭이는 가격이 높지만, 본체와 스킬의 대미지가 상당히 좋은 편으로 다른 타워의 5티어와 비교하면 상당히 강력하기 때문에 중후반에도 상당히 딜을 뽑는다.] 추천 보조 경로는 관통력을 올려주고 공속을 1.5배 증가시키는 1경로가 좋지만, 3경로의 넉백은 슈퍼 세라믹에 더 강하며 비행선을 한 곳으로 뭉쳐서 발동형 능력으로 더 쉽게 잡게 도울 수 있다. C2도 엑스레이 울트라 원숭이 지식을 찍으면 장애물을 무시하고 공격할 수 있어서 가치가 있다. 또한, 0/3/2까지는 기본 공격의 날카로운 속성([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])이 유지되므로 제랄도가 파는 '영웅의 낡은 망토' 사용 시에도 숫돌 버프를 받을 수 있게 0/3/2를 찍는 것을 고려해 볼 법하다. * 세 번째 경로 넉백과 대 비행선 특화의 [[다크 나이트]] 경로. 새로운 순간이동 스킬이 추가 되었다. 2티어는 엑스레이 울트라 원숭이 지식을 찍으면 장애물을 무시하기 때문에 장애물 때문에 난해한 맵에서는 보조 경로로 채택된다. 3티어는 타워의 사정거리 내로 순간이동 할 수 있고, 4티어는 발동형 능력 범위가 맵 전체가 된다. 쿨타임을 줄일 수 있다면, 느린 비행선 상대로 무빙샷도 할 수 있다. 3티어는 CHIMPS에서 최고의 타워 중 하나이다. 가격이 높지 않으면서도 순간이동 스킬과 MOAB 추가 대미지, 게다가 슈퍼 세라믹을 묶어둘 수 있는 유틸성까지 빼놓을 게 없는 구성이며, 이전에는 A3 슈퍼 원숭이 하위호환이라는 평이 많았지만, 여러 번의 밸런스 패치로 태양의 아바타 상위호환 타워가 되었다. 다만 2/x/x를 제외하면 납 풍선을 터뜨릴 수 없고 다른 경로에 비해 다수의 풍선에 다소 취약한 것이 단점.[* 넉백이 있어 4로 낮지만 0/2/3의 관통력 7은 3/2/0(8), 1/3/0(8) 아니고서는 큰 차이가 없다. 그러나 투사체가 2, 3개인 다른 경로와 달리 투사체가 하나뿐이라 다른 경로에 비해 다수 대항 능력이 부족하다.] 다른 3티어 슈퍼 원숭이와 마찬가지로 제랄도의 '영웅의 낡은 망토' 아이템을 사용하면 다수의 C3 슈퍼 원숭이를 운용할 수 있다. 4티어는 대미지, 관통력, 그리고 넉백이 크게 강화되고 기본 공격에 유도성 공격을 가하게 된다. 다만 그만큼 비싸기 때문에, CHIMPS에서는 차라리 흑챔피언을 구성할 달러로 다른 5티어 타워 1~2개, 또는 흑기사를 여러 개 선택하는 것이 훨씬 이득이다. 그래도 성능은 굉장히 좋아서 일단 뽑기만 한다면 조합 안정성이 크게 늘어난다. B5 헬기 조종사는 문 사수 지식을 찍으면 4티어 타워 중에서도 딜량이 높은 흑챔피언이 가장 많이 쓰이게 된다. 4티어의 45초 100% 가동율을 보이는 오버클록과 조합이 좋다. 사거리가 필요한 맵의 경우 2티어로 보조 경로를 선택해서 사거리를 늘리고 부족한 공속은 원숭이 마을과 오버클록 버프로 보정한다. 5티어는 대미지와 관통력이 대폭 증가하여서 4티어보다 훨씬 강하지만, 가격이 (보통 기준) 20만 달러로 엄청나게 비싸면서 특수 능력은 풍선이 트랙을 지나가야만 짧은 시간 동안 발동하기 때문에 사실상 자유 플레이 보험용으로만 쓰인다. 다른 라이프를 잃었을 때 발동하는 능력이 있는 타워들과는 특수 능력의 발동조건이 다르다.[* 게임 내에서는 풍선이 샌 것은 풍선이 지나간다->라이프를 잃는다 의 순서로 처리된다. 다른 타워들(폭탄, 저격수)은 라이프를 잃어야 발동이기 때문에 풍선이 지나가서 라이프를 잃거나 이질리의 능력으로 라이프를 잃어도 발동한다. 하지만 밤의 전설의 특수 능력의 발동 조건은 '풍선이 지나간다'이기 때문에 라이프를 추가로 잃지 않고, 이질리의 제물 능력으로도 발동하지 않는다.][* TSG에서 멈추고 밤의 전설의 능력을 이용하는 편법도 있었지만, 30.0 업데이트에서 밤의 전설을 재구매해도 능력의 쿨타임이 그대로 돌아가게 '''밸런스 패치'''가 되어 사용이 불가능해졌다.] 추천 보조 경로는 납을 공격할 수 있고 공속을 1.5배 증가시키는 1경로. 단, 3티어는 2경로를 찍으면 부족한 관통력이 늘어나고 사정거리 증가 덕분에 순간이동 반경이 넓어지기 때문에 나쁘지 않다. 또 0/2/3까지는 날카로운 속성([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])이 유지되기 때문에 제랄도와 운용할 경우 숫돌 버프를 받을 수 있는 2경로도 매우 좋은 선택이다. 물론 4티어부터는 어둠포털의 순간이동 거리 제한이 없어지고 기본 관통력도 충분히 높은 데다, 공격 속성이 날카로운 속성([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])에서 일반 속성([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])으로 바뀌어 숫돌 버프를 못 받기 때문에 자체 사거리가 정말 절실한 경우가 아니라면 2경로는 큰 의미가 없다. [각주] === 닌자 원숭이 (Ninja Monkey) === [[파일:닌자원숭이파라곤.png]] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || [[파일:000-NInjaMonkey.png|width=128px]][[파일:000-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]] '''닌자 원숭이''' [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''425''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''540''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600''' 0.7초마다 관통력 2의 뾰족한 표창([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 던진다.[br]캐모 풍선을 감지할 수 있다. || ||<-5> {{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding [ 업그레이드 정보 ] {{{#000 ||<-2> '''경로1''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:NinjaDisciplineUpgradeIcon.png|width=100%]] ||'''닌자 수련 (Ninja Discipline)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''255''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''325''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''360''' || ||<-2> * __공격 속도__가 61.29% 증가한다. (0.7→0.434) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:SharpShurikensUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''날카로운 표창 (Sharp Shurikens)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''295''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''380''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''420''' || ||<-2> * __관통력 +2__ (2→4) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:NinjaDoubleShotUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''더블 샷 (Double Shot)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''720''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''850''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''920''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,020'''[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 난이도에 상관없이 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]100 할인된다.) || ||<-2> * 표창을 한 번에 __2개__ 던진다. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:BloonjitsuUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''풍선짓수 (Bloonjitsu)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,335''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,750''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,970''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,300''' || ||<-2> * 표창을 한 번에 __5개__ 던진다. * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 표창의 개수가 1개 더 증가한다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.) || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:GrandmasterNinjaUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''그랜드마스터 닌자 (Grandmaster Ninja)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''29,750''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''35,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''37,800''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''42,000''' || ||<-2> * __대미지 +1__ (1→2) * 공격 속도가 __2배__ 증가한다. (0.434→0.217) * 사정거리가 증가한다. * 표창을 한 번에 __8개__ 던진다. * 마름쇠 업그레이드 시 마름쇠의 관통력이 1 증가한다. (5→6) || ||<-2> || ||<-2> '''경로2''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:DistractionUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''방해 (Distraction)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''295''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''380''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''420''' || ||<-2> * 닌자 원숭이의 표창에 맞은 일반 풍선은 __15% 확률__로 뒤로 일정 거리를 돌아간다. 세라믹 풍선은 돌아가는 거리가 절반이 된다. * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 확률이 2.5%p 증가한다. (15%→17.5%)) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:CounterEspionageUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''역첩보 (Counter-Espionage)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''425''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''540''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600''' || ||<-2> * 닌자 원숭이의 모든 공격에 대미지를 입은 풍선은 __캐모 상태를 잃는다.__ || ||<-2> ⇓ || || [[파일:ShinobiTacticsUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''시노비 전술 (Shinobi Tactics)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''765''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''900''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''970''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,080''' || ||<-2> * 사정거리 내 자신을 포함한 모든 닌자 원숭이의 __공격 속도(8.7%, 곱연산)__와 __관통력(8%p, 합연산)__이 증가한다. 최대 20마리까지 중첩이 가능하다. (최대 공격 속도 5.3배, 관통력 2.6배 증가) || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:BloonSabotageUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''풍선 사보타주 (Bloon Sabotage)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,420''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,200''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,615''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''6,240''' || ||<-2> * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] __15초 동안__ 화면 내의 __모든 풍선의 이동 속도가 절반__으로 감소한다. 다음 라운드까지 이어진다. 쿨타임 60초. * 능력 발동 중 비행선이 터져서 나온 하위 비행선에는 적용되지 않는다. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:GrandSaboteurUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''그랜드 사보추어 (Grand Saboteur)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''18,700''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''22,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''23,760''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''26,400''' || ||<-2> * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]지속시간이 30초로 길어지며 발동되는 동안 나타나는 __모든 비행선이 체력의 25%의 피해를 입은 상태__로 나타난다.[* MOAB 50, BFB 175, ZOMG 1000, DDT 100, BAD 5,000 감소. 자유 플레이로 체력이 증가해도 무조건 1/4 감소.] 쿨타임 60초. BAD는 이동 속도 감소만 면역이다. * 능력 발동 시 모든 시노비 닌자의 사정거리가 약간 증가하며 비행선에게 2의 추가 대미지를 준다. || ||<-2>