문서 보기문서 편집수정 내역 볼 데드(야구) (덤프버전으로 되돌리기) [목차] == 개요 == Ball Dead 볼 데드는 야구 경기 중 [[파울(야구)|파울]]이나 [[몸에 맞는 볼]] 등등의 사유로 경기가 일시 중단되어 [[인플레이]]가 아닌 상황을 의미한다. 이때 별도의 규칙에 정해진 사항이 아니면 이때 주자 및 타자는 임의로 아웃되거나 진루할 수 없고 볼 데드가 된 이후의 플레이는 무효가 된다. 이때 심판진은 각 상황에 따라서 주자 및 타자를 아웃 시키거나 특정 베이스로 이동을 지시한 후 상황이 정리가 되면 게임을 재개시켜야 한다. == 볼 데드가 되는 상황 == 야구에서는 볼 데드가 되는 상황이 아래와 같이 다양하게 있으며 이에 따라 심판진이 주자를 어디로 옮겨야 할지도 상황에 따라 매우 달라진다. === 투수가 투구할 때 당시 베이스로 돌아가는 경우[* 즉, 해당 상황의 주루를 모두 무효화 한다.] === * 파울 볼이 포구되지 않았을 경우(포구되면 파울플라이아웃) * 타자가 반칙타격을 하였을 경우 * [[몸에 맞는 공]]이 발생한 경우[* 헛스윙을 했거나 스트라이크 존에서 공을 맞거나, 고의로 공을 맞아 1루 출루가 허용되지 않았더라도 볼데드이다.]: 타자주자는 1루로 진루하며 타자주자가 진루함에 따라 밀려나야 하는 주자들 또한 이동한다. * [[고의낙구]]가 선고된 경우 * [[타구맞음 아웃]]이 선고된 경우[* 단, 타자주자가 아닌 다른 주자가 아웃될 경우에는 이어지는 각주의 설명에 따른다.][*타자주자진루 타자주자는 1루로 진루하며 타자주자가 진루함에 따라 밀려나야 하는 주자들 또한 이동한다.] * 페어 볼이 내야수에 닿거나 통과하기 전 심판원에게 닿았을 경우[*타자주자진루 타자주자는 1루로 진루하며 타자주자가 진루함에 따라 밀려나야 하는 주자들 또한 이동한다.] * 타자가 치거나 번트한 페어타구가 페어지역 안에서 배트에 다시 맞은 경우 * 타자 또는 주자가 타구를 처리하고 있는 야수의 수비를 방해한 경우[* 아마추어 경기가 아닌 경우 타자주자가 1루로 달리던 도중 [[3피트 라인]] 이탈에 따른 송구 방해도 이에 포함된다. 해당 방해와 관련해서는 [[3피트 라인]] 문서 참조] * 타자 또는 주자가 아직 파울로 결정되지 않은 채 파울 지역을 구르고 있는 타구의 진로를 어떤 방법으로든 고의로 바꾸었을 경우 * 공격 측 선수 또는 코치가 점유하고 있는 자리를 양보하지 않아 타구를 처리하려는 야수를 방해한 수비방해의 경우 * 주심 혹은 타자가 포수의 송구동작을 방해하였을 경우[* 다만, 포수가 송구를 통해 아웃시켰다면 주자는 아웃처리 된다. 이외의 경우는 당연히 원래 있던 루로 귀루한다.] * 투구가 새에 맞는 경우[* 이때는 투구를 아예 하지 않은 것으로 취급한다. 실제 사례는 [[랜디 존슨]] 문서 참조] === 방해가 발생한 순간 점유하고 있던 베이스로 돌아가는 경우[* 즉, 해당 상황의 주루는 인정한다.] === * 무사 또는 1사에서 주자가 득점하려고 할 때 타자가 본루에서의 수비측의 플레이를 방해하였을 경우 * [[스트라이크아웃 낫아웃]] 혹은 [[볼넷]]을 선고받은 타자주자가 포수의 수비를 방해하였을 경우 * 타자가 스윙을 하다 고의성 없이 배트가 포수에게 닿거나 백스윙 도중에 확실하게 포구되지 않은 투구에 닿아 포수가 공을 잡지 못하였다고 심판원이 판단하는 경우 * 포수 또는 다른 야수가 타자의 타격을 방해하였을 경우[*타자주자진루] * 주자가 고의로 송구를 방해하였을 경우 * 내야수가 수비할 기회를 잃은 타구를 주자가 고의로 걷어찼다고 심판원이 인정하는 경우 * 공격 측 선수 또는 코치가 점유하고 있는 자리를 양보하지 않고 송구를 처리하려고 하는 야수를 방해한 수비방해의 경우 * 아웃을 선고당한 타자 또는 주자가 야수의 다음 행위를 방해하였을 경우 * 공격 측 선수들이 주자가 도달하려는 베이스 근처로 몰려들어 수비 측을 방해하거나 혼란시키거나 수비를 어렵게 만들었을 경우 * (아마추어 야구만 해당) 타자주자가 본루로 부터 1루로 달릴 때 1루 송구를 받으려 하는 야수의 동작을 방해하였을 경우([[3피트 라인]] 문서 참조) === 주자가 진루하는 경우(안전진루권 부여) === * 1베이스 진루하는 경우 * 야수가 플라이 볼을 잡은 뒤 볼 데드 지역[* 벤치, 스탠드 안 등등]을 밟거나 넘어져 완전히 들어가게 된 경우 * [[폭투]] 또는 투수의 견제구가 관중석이나 덕아웃으로 들어갔거나 펜스 등을 넘은 경우. 이때 그 투구가 [[볼넷]] 혹은 [[스트라이크아웃 낫아웃|낫아웃]]인 경우 타자에게도 1루를 준다. * 투구가 포수나 심판원의 마스크 또는 용구에 끼어 멈추었을 때.이때 그 투구가 [[볼넷]] 혹은 [[스트라이크아웃 낫아웃|낫아웃]]인 경우 타자에게도 1루를 준다. * [[보크(야구)|보크]]를 범한 경우[* 단, 공격 측에게 유리한 일부 상황에 대해서는 인플레이를 인정한다. 자세한 사항은 [[보크(야구)|보크]] 문서 참조] * 정규의 투구가 [[홈스틸|득점하려는 주자]]에게 닿았을 때 * 2베이스 진루하는 경우 * [[그라운드 룰 더블|페어 타구가 바운드되거나 진로가 바뀌어 파울선 밖에 있는 관중석에 들어갔을 경우 혹은 경기장의 펜스, 스코어보드 등등의 지형지물에 끼이거나 그 사이로 빠져나가 멈추었을 경우]] * 송구가 관중석 혹은 벤치로 들어갔을 경우. 이것은 공을 잡고 던지는 송구 뿐만 아니라 포수 혹은 야수에게 닿은 후 굴절되어 나가는 공을 포함한다. 이때 공이 다시 튀어나오는 상황도 포함한다. [* 이는 단순 착오로 인해 관중석에 던지는 경우도 포함한다.][*송구시점 이때 주자들의 위치 기준은 (1) 투구 후 최초의 플레이 하는 내야수의 악송구이고 (2) 타자주자를 포함한 모든 주자가 최소한 1개 베이스를 가지 못했다면 투구 당시 각 주자의 위치를 기준으로 한다.그 이외의 경우에는 악송구가 야수의 손에서 떨어지는 순간의 위치를 기준으로 한다.] * 송구가 경기장 펜스나 보호망 등에 끼이거나 올라가 완전히 정지하였을 때[*송구시점] * 4베이스 진루하는 경우 * [[홈런|페어 볼이 지면이나 장내 구조물에 닿지 않고 담장을 넘어가는 경우 또는 페어 볼이 공중에 뜬 채로 명백히 담장을 넘어갔을 것으로 심판원이 판단한 타구를 야수가 글러브, 모자, 기타 옷의 일부를 던져 진로 변경(deflect)을 일으켰을 경우]] * 기타 사항 * 주루방해(Obstruction)를 당한 주자 상대로 플레이가 벌어지고 있거나 타자주자가 1루를 밟기 전에 주루방해를 당했을 경우. 이 경우에는 심판은 각 베이스에 있는 모든 주자를 주루방해가 없었다면 도달할 것으로 생각되는 베이스까지 진루시킬 수 있으며 주루방해를 당한 주자는 방해가 일어났을 때 점유하고 있던 베이스보다 적어도 1개 베이스 이상 진루할 수 있다.[* 주루방해를 당한 주자가 진루함으로써 베이스를 비워줘야 할 선행주자 또한 다음 베이스로 진루한다.] === 그외 경우 === * 타구 또는 송구가 관중의 방해가 있었을 경우에 대해서는 방해 동시와 볼 데드가 되며 이때 심판원은 만약 방해가 없었더라면 경기가 어떻게 되었을 지를 판단하여 조치를 취한다. * 상기한 예시 이외에 심판원이 ''''타임''''을 선언하면 주심이 ''''플레이''''를 선언할 때 까지 볼 데드가 된다. 이때 주자의 움직임은 상황마다 다르다. 심판원은 플레이가 진행되고 있을 때는 타임을 선언할 수 없다. 단, 조명시설의 고장 때문에 플레이를 진행하기 어려워졌거나 선수 또는 심판원에게 사고가 생겨 직무를 수행할 수 없게 된 경우 등과 같은 생명과 관계되는 중대하고 긴박한 사태가 있을 경우 플레이 진행과 무관하게 타임을 선언할 수 있다. == 흔히 볼 데드로 오인될 수 있는 상황 == 보통 볼 데드가 아님에도 볼 데드로 오인되는 상황들이 존재하며 간혹 선수들 조차도 이를 정확히 인지하지 못하고 있다가 인플레이가 되어 [[본헤드 플레이]]가 발생하곤 한다. 대표적인 것이 [[볼넷]] 같은 안전진루권이 부여된 상황이다. 정상적인 상황이라면 안전진루권이 부여된 주자는 주어진 베이스 만큼만 이동하고 그 이상 이동할 경우 아웃될 가능성이 높기 때문에 시도하질 않다 보니 보기 드물지만 마지막 공이 폭투 혹은 포일이 되어버리는 경우 인플레이 상황이기 때문에 주자는 자신에게 주어진 베이스를 넘어 더 멀리까지도 진루를 시도할 수 있다. 이 경우 안전진루가 가능한 베이스를 넘어 진루를 시도하다 태그를 당할 경우 일반 주루와 마찬가지로 아웃이 된다. 또 다른 것으론 어필 플레이 상황이다. 어필 플레이는 인플레이 상황에서만 가능하기 때문에 어필을 하는 상황 자체는 인플레이일 수 밖에 없다. 그러나 해당 상황을 볼 데드 상황으로 오인하고 안일하게 플레이 하다가 베이스를 더 줘버리는 불상사가 발생하곤 한다. 마지막으로 [[파울(야구)|파울]] 타구가 플라이 아웃 되었을 경우이다. 보통 파울이 되면 볼 데드가 되므로 이때는 주자들이 원래 자기 위치로 돌아가야 하나 파울 지역으로 간 뜬공이 플라이 아웃이 되는 순간 인플레이가 되고 이후 모든 상황은 단순한 플라이 아웃 상황과 동일하게 처리 된다. 이 때문에 보통 후반부 이닝에서 1, 2점차 싸움일 때 쉽게 잡을 수 있는 외야 파울 플라이 임에도 2사가 아니고 3루 주자가 있으면 일부로 잡지 않는 경우가 더러 있다. 이는 그 공을 잡는 순간 플라이 아웃이 되므로 3루 주자가 태그업을 하게 되고 1점을 내줄 우려가 있기 때문이다. == 기타 사항 == 볼 데드가 됐을 때 주자들은 안전진루권이 주어지더라도 반드시 베이스를 순서대로 밟아야 한다. 또한 플라이 아웃 이후 볼 데드 상황이 되어 안전진루권이 주어져도 리터치 의무는 여전히 남아있다. 단, 볼 데드가 되어 역주를 하는 경우(예시로 파울이 된 경우)에는 본래의 베이스로 바로 되돌아가도 무방하다. [[분류:야구 용어]]캡챠되돌리기