문서 보기문서 편집수정 내역 베스피드/혼합세력 (r0 버전으로 되돌리기) [[분류:소녀전선/혼합세력]] ||<-4> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 베스피드}}}}}}''' || ||<-4> [[파일:GF_Vespid_C.png|width=100%]] || ||<-4> 기본 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.7 ||<|2> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|2> 태생 1성 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[철혈공조|SF]] || [목차] == 개요 == [[소녀전선]]의 철혈공조 인형 병기인 [[철혈공조/유닛#베스피드|베스피드]]의 [[소녀전선/혼합세력|혼합세력]] 버전. == 설정 == >철혈의 표준 규격 작전 유닛. 원거리 돌격 무기를 장착했다. 하급 군용인형과 비슷한 화력을 지녀, 소규모 전투에서 주력을 맡는다. == 성능 == === 능력치 === ||<-4> 능력치[* 도감 데이터(XS) 기준.] || || 체력(C) || 74 / 158 || 화력(C) || 29 / 89 || || 회피(C) || 63 / 129 || 명중(A) || 50 / 109 || || 공속(B) || 54 / 108 || 장갑(-) || 0 || || 기동력 || 12 || 치명률 || 20% || || 관통 || 15 || 치명상 || 150% || || 코스트 || 4 || 작전능력 || 387 / || ||<-3> 전투특성 || || 경갑 || 인형 || 원격 || ||<-2> 분석도 || || 1 || 더미 링크+1 || || 2 || 더미 링크+1 || || 3 || 더미 링크+1 || || 4 || 더미 링크+1 || === 스킬 === ||<-5> 스킬 || ||<-2> [[파일:GF_무리의 힘.png|width=50px]][br]무리의 힘 ||<-3> 지속시간 동안 원격 유닛 전원의 사속, 명중 증가(중첩 불가) || || 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 사속, 명중 증가치 || || 1 ||<|5> 5초 || 10초 || 3초 || 3%, 10% || || 2 || 9.5초 || 3.5초 || 3.75%, 12.5% || || 3 || 9초 || 4초 || 4.5%, 15% || || 4 || 8.5초 || 4.5초 || 5.25%, 17.5% || || 5 || 8초 || 5초 || 6%, 20% || == 평가 == 철혈의 AR 포지션에 해당하는 유닛답게 균형 잡힌 성능을 보유하고 있다. 화력, 명중, 사속이 모두 준수해 범용적인 딜러로 사용할 수 있으나 장갑을 가진 적에게는 화력이 급감한다는 점도 AR과 유사하다. 스킬은 자신을 포함한 모든 원격 유닛을 강화하지만, 수치가 사속 6%, 명중 20%로 너무 미미해 버퍼로서 유의미한 효과를 기대하기는 어렵다. 또한 이 스킬은 베스피드 여러 기를 투입하더라도 중첩되지 않는다. 스킬은 소소한 덤 정도로만 생각하고, 무난한 수준의 AR 딜러라는 것에 의의를 두는게 좋다. 특이한 점이라면 후열 딜러 포지션임에도 회피 수치가 상당히 높다. 물론 메인 탱커를 맡을 정도는 아니고 기본적으로는 후열에서 딜을 넣는 게 나으므로 '경우에 따라 몸빵을 할 수 있다' 정도로만 알아두자. 애초에 탱킹을 보조할 스킬도 없고, 탱커로 쓰라고 있는 유닛도 아니다. == 여담 == == 둘러보기 == [include(틀:소녀전선/종류)]캡챠되돌리기