문서 보기문서 편집수정 내역 몬스터 헌터 라이더즈 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:몬스터 헌터 시리즈]][[분류:모바일 게임]][[분류:2020년 게임]][[분류:2022년 서비스 종료]] [include(틀:몬스터 헌터 시리즈)] [include(틀:몬스터 헌터 라이더즈)] ||<-2> {{{+2 '''몬스터 헌터 라이더즈'''}}}[br]モンスターハンター ライダーズ || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 라이즈 콜라보2.jpg|width=100%]]}}} || || '''개발''' & '''유통''' ||[[캡콤|[[파일:캡콤 로고.svg|height=20]]]] || || '''플랫폼''' ||[[안드로이드(운영체제)|Android]] | [[iOS|iOS]] || || '''장르''' ||[[턴제 게임|턴제]] [[RPG]] || || '''출시일''' ||2020.02.19 || || '''서비스 종료일''' ||2022.06.16 || || '''관련 사이트''' ||[[https://mobile.capcom.com/mh-r/|홈페이지]] '''·''' [[https://twitter.com/MH_Riders|트위터]] '''·''' [[https://www.youtube.com/channel/UCkekdV3zprW32-I33YgwApQ|유튜브]] '''·''' [[https://kamigame.jp/mh-r/index.html|공략]] || [목차] [clearfix] == 개요 == |[youtube(y4VxxXLQLSk)]| '''프로모션 영상''' || 2020년 2월 19일에 모바일로 출시된 외전 몬스터 헌터 시리즈. [[몬스터 헌터 스토리즈]]에서 라이더, 오토몬 등의 설정을 일부 차용한 RPG 게임이다. 프로듀서는 이즈미 신고(和泉真吾), 개발 디렉터는 카와나시 아키히로(川西晃大), 운영 디렉터는 나카무라 유키히토(中村幸仁)이며, 시나리오 라이터는 역전재판 시리즈를 담당하던 [[타쿠미 슈]](巧舟)다. 2020년 1월 28일에 프로모션 영상과 함께 처음 공개되었으며, 동시에 사전등록도 시작했다.([[https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.capcom.mh_rjp|Google Play]], [[https://apps.apple.com/jp/app/id1477150404|App Store]]) == 스토리 == 스토리는 크게 '특파관측대'의 리더로서 각지에서 일어나는 이변 조사의 임무 여행을 떠나는 '메인 스토리'와, 메인 스토리의 흐름에서 벗어나지만 메인 스토리에 관련된 중요한 내용이 나오거나, 과거 이야기가 나오기도 하는 '이벤트 스토리', '라이더 스토리'로 나뉜다. 메인 스토리 제7장까지는 개발 디렉터인 카와나시 아키히로가 썼지만, 제8장부터는 이벤트 스토리와 라이더 스토리를 담당하던 [[타쿠미 슈]]가 이어받았다. === 세계관 === >일찍이 이 땅을 덮친 큰 재앙——【대액재】 >후에 【용기십걸】로 불리는 용을 모는 10명의 기사가 >대악재로부터 이 땅을 구해 >사람과 몬스터의 새로운 인연을 맺었다. > >그리고, 수백년의 시간도 흘러... >사람과 몬스터가 공생하는 이 페르지아 대륙을 >재차 검은 악의가 뒤덮으려하고 있다. ## かつてこの地を襲った大いなる災い—— ##【大厄災】 ## 後に【竜騎十傑】と呼ばれる竜を駆る10人の騎士が ## 大厄災からこの地を救い—— ## 人とモンスターの新たな縁を結んだ ## ## そして、数百年の時が流れ・・・・・・ ## 人とモンスターが共生するこのフェルジア大陸を ## 再び黒の悪意が包み込もうとしていた。 세계관은 스토리즈와는 완전히 별개인 오리지널 세계관으로, 이전에는 헌터가 존재했지만 대액재 이후 몬스터와 공생하기 시작해 현재에 이르렀다는 설정이다. 몬스터와 싸우게 되는 경우는 있지만 헌터가 몬스터를 사냥하는 것과 다르다고 한다.[* 기존의 헌터의 사냥은 狩로 표현하며, 라이더의 경우 駆라는 표현을 사용하는데, 둘 다 발음이 카(か)로 동일하다.] 자사(COG)에서 운영했던 또 다른 게임 [[몬스터 헌터 익스플로어]]의 설정도 일부 차용했다. 몬스터 헌터 익스플로어는 메인 시리즈 세계관을 기반으로, 항로가 개척되지 않았던 미개척 지대 '파열 군도'가 존재하며 그곳을 탐험한다는 설정이며, 이 파열 군도의 환경에 적응한 몬스터를 [[특수종]]이라 한다. 이 중 [[나르가쿠르가 열수종]]이 2020년 6월 29일 나르가쿠르가[열수]라는 이름으로 추가되었으며, 설명문에서도 파열 군도를 언급하는 것으로 보아, 파열 군도의 존재를 포함한 특수종의 설정만을 [[속성 변이 개체]]의 형태로 차용한 것으로 보인다. === 도시 & 지역 === 라이더즈의 스토리는 페르지아 대륙을 배경으로 하며, 페르지아 대륙에는 이하 총 6개의 도시가 있다. 메인 스토리 외의 이벤트 스토리나 신뢰도 대화 등에서는 [[몬스터 헌터 익스플로어]]의 파열 군도나 라일라의 출신인 페르지아 바깥의 대륙도 언급되며, 심지어 평행세계도 꽤나 중요한 공식 설정으로 존재한다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -1px" {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:라쿠아 아이콘.png|width=120]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:엘・테・우나 아이콘.png|width=120]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:바르크스 아이콘.png|width=120]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:후우가 아이콘.png|width=120]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:마하・에루그 아이콘.png|width=120]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:세렐루카 아이콘.png|width=120]]}}} || || {{{-2 중립도시}}}[br]'''라쿠아''' || {{{-2 물의 도시}}}[br]'''엘・테・우나''' || {{{-2 불의 도시}}}[br]'''바르크스''' || {{{-2 숲의 도시}}}[br]'''후우가''' || {{{-2 모래의 도시}}}[br]'''마하・에루그''' || {{{-2 눈의 도시}}}[br]'''세렐루카''' ||}}}{{{#!wiki style="word-break: keep-all" |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=900]]}}}| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:라쿠아 배경.jpg|width=100%]]}}} ||<^|1>{{{+1 '''중립도시 라쿠아'''(中立都市 ラクア)}}} ---- 페르지아 대륙의 중심에 위치해, 다른 5도시를 정리하는 중립도시. 6개 도시단체장 회의를 주관하는 시설(의사당)이 있으며, 라이더즈 길드의 본부도 설치되어 있다. 현재는 힐다가 수장과 길드마스터 대리를 맡고 있어, 도시 치안을 자경단으로 불리는 유지(有志)의 라이더들이 지키고 있다. 각 도시의 유통 중계지로 번성하고 있으며, 6개 도시 중에서도 가장 역사가 길다. ||}}}{{{#!wiki style="word-break: keep-all" |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=900]]}}}| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:엘・테・우나 배경.jpg|width=100%]]}}} ||<^|1>{{{+1 '''물의 도시 엘・테・우나'''(水の都市エル・テ・ウーナ)}}} ---- 대륙 남서부에 위치한 '물의 도시'로 불리는 풍광명미하고 유명한 도시. 말 그대로 도시 자체가 바다와 접해 있고, 거리 안에 수로가 겹겹이 깔려 있다. 용기십걸의 후예인 우나 가 당주가 대를 이어 수장을 맡아, 그것을 섬기는 귀족 당주들에 의해 도시 관리가 행해지고 있다. 그러나, 10년 전에 "우나의 대숙청"으로 불리는 사건이 발생해, 절반의 귀족이 그 특권을 박탈당하고 그 일로 역으로 원한을 품은 전 귀족들이 물밑에서 활동한다는 소문이 있다. ||}}}{{{#!wiki style="word-break: keep-all" |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=900]]}}}| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:바르크스 배경.jpg|width=100%]]}}} ||<^|1>{{{+1 '''불의 도시 바르크스'''(火の都市ヴァルクス)}}} ---- 대륙 동부 모스타드(モスタッド) 지방의 화산 지대에 위치한 성곽 도시. 열악한 환경과 강력한 몬스터로부터 백성을 보호하기 위해 도시를 둘러싸듯이 견고한 성벽이 존재하고 있다. 건물들은 모두 견고하며 대형 몬스터와의 싸움도 상정해, 대포와 발리스타 등이 여러 곳에 설치되어 있다. 또한, 수장직속 부대 바르크스 토벌부대가 조직되어 있어, 연병을 위한 시설로서 도시 내에 투기장이 설치되어 있다. ||}}}{{{#!wiki style="word-break: keep-all" |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=900]]}}}| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:후우가 배경.jpg|width=100%]]}}} ||<^|1>{{{+1 '''숲의 도시 후우가'''(森の都市フウガ)}}} ---- 대륙 서부 리시단(リシダン) 지방의 광대한 삼림 지대에 숨듯이 위치한 도시. 삼림 지대의 깊숙한 곳에 있기 때문에 후우가 이외의 사람은 좀처럼 접근하지 못하고, 다른 도시와는 필요한 최저한의 교류만 행하고 있다. 또한, 후우가 닌자단이라고 불리는 정예 라이더 집단을 가지고 있어, 각 도시에 잠입시켜 정보를 수집하고 있다. 그러나, 그 목적을 아는 자는 적다... ||}}}{{{#!wiki style="word-break: keep-all" |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=900]]}}}| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:마하・에루그 배경.jpg|width=100%]]}}} ||<^|1>{{{+1 '''모래의 도시 마하・에루그'''(砂の都市マハ・エルグ)}}} ---- 대륙 남동부에 펼쳐진 쿠타・카운(クタ・カウン) 사막의 오아시스에 세워진 도시. 엘도라(エルドラ) 왕국시대 이전의 고대 유적 조사로 발전한 도시였지만 유적에서 발굴된 유산을 눈여겨본 상인과 범죄조직이 드나들게 되어, 급속도로 치안이 악화되었다. 그리고, 현 수장 바르보레가 도시의 실권을 쥐고부터는, 대규모한 방침 전환과 독자적인 룰이 만들어진 것으로 오락도시로 다시 태어났다. ||}}}{{{#!wiki style="word-break: keep-all" |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=900]]}}}| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:세렐루카 배경.jpg|width=100%]]}}} ||<^|1>{{{+1 '''눈의 도시 세렐루카'''(雪の都市セレルカ)}}} ---- 대륙 북서부, 히단(ヒダン) 연봉이 있는 산악 지대와 영구동토로 둘러싸인 성곽 도시. 연내 항상 눈이 쌓이는 폭설 지대로, 예전엔 사람이 사는 것이 불가능한 환수의 성역으로 여겨졌으나, 용기십걸 슈네일에 의해 개척되어 그 후손들이 대대로 도시를 다스리고 있다. 그러나, 전 수장의 급사에 따라 아들인 유리가 수장이 됐지만, 수장으로서는 미숙해 전 수장 측근인 앙헬이 섭정으로서 실정을 장악한다. 이후, 세렐루카를 강한 도시로 다시 태어나게 하기위한 독재 체제가 구축되어, 그 결과 반발하는 자들에 의한 세렐루카 해방동맹이 조직되어 현재는 내란 상태가 되어있다. ||}}}}}} || == 시스템 ([[/업데이트|업데이트]]) == |{{{#!wiki ---- }}}'''역대 메인 비쥬얼'''{{{#!wiki ---- }}}{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=450]]}}}| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 반주년.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 별드퀘 콜라보.jpg|width=100%]]}}} || || '''[Default] 출시 이후 ([[:파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 가로.jpg|{{{#E2BC55 FULL}}}]])''' || '''[Ver.2.0~] 반주년 이후 ([[:파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 가로 반주년.jpg|{{{#E2BC55 FULL}}}]])''' || '''[Ver.2.4] 별드퀘 콜라보 중 ([[:파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 가로 별드퀘 콜라보.jpg|{{{#E2BC55 FULL}}}]])''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 1주년.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 라이즈 콜라보.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 스토리즈2 콜라보.jpg|width=100%]]}}} || || '''[Ver.3.0~] 1주년 이후 ([[:파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 가로 1주년.jpg|{{{#E2BC55 FULL}}}]])''' || '''[Ver.3.3] [[몬스터 헌터 라이즈|{{{#E2BC55 라이즈}}}]] 콜라보 중 ([[:파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 가로 라이즈 콜라보.jpg|{{{#E2BC55 FULL}}}]])''' || '''[Ver.4.0] [[몬스터 헌터 스토리즈 2|{{{#E2BC55 스토리즈2}}}]] 콜라보 중 ([[:파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 가로 스토리즈2 콜라보.jpg|{{{#E2BC55 FULL}}}]])''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 라이즈 콜라보2.jpg|width=100%]]}}} || || '''[Ver.4.1] [[몬스터 헌터 라이즈|{{{#E2BC55 라이즈}}}]] 콜라보 중 ([[:파일:몬스터 헌터 라이더즈 메인 비쥬얼 가로 라이즈 콜라보2.jpg|{{{#E2BC55 FULL}}}]])''' || ※ 특별한 이벤트가 없다면 Ver.1.0의 메인 비쥬얼로 회귀한다. (Ver.3.4) [include(틀:상세 내용, 문서명=몬스터 헌터 라이더즈/업데이트)] === [[/라이더|라이더]]의 획득과 육성 === 라이더는 ★3 ~ ★5의 레어도를 갖고 있으며, 라이더 스토리(★3만 획득 가능)나 가챠로 입수할 수 있다. 레어도가 같은 동일한 라이더를 획득할 경우 해당 라이더의 보주로 변환된다. [include(틀:상세 내용, 문서명=몬스터 헌터 라이더즈/라이더)] '''강화 & 한계돌파''' 레어도에 관계없이 '라이더 광석'과 제니를 사용하여 기본적으로 50레벨까지 강화할 수 있고, 이후 70레벨까지는 각 레벨별로 한계돌파를 해야 강화할 수 있다. 한계돌파에는 레어도에 맞는 '라이더 보주'가 필요하며, 해당 라이더의 전용 보주(ex:★5 마리의 보주)가 부족할 경우 범용 보주(★? 라이더의 보주)로 대체할 수 있다. 60레벨 이후의 한계돌파에는 레어도에 맞는 '돌파의 기인(騎印)'이 추가로 필요하다. ★5 돌파의 기인은 ★3, ★4 라이더를 강화하면 얻을 수 있어 총전력 상승과 더불어 낮은 레어도의 라이더를 육성하는 주요 이유가 된다. '''진・한계돌파''' 2020년 10월 28일, Ver.2.2 업데이트부터 일부 라이더의 최고 레벨을 70에서 80으로 확장하는 진・한계돌파 시스템이 추가되었다. 70레벨까지 도달한 후 남는 보주를 메달로 변환하는 시스템이 추가된 후기 때문에 기존 강화/한계돌파 소재를 사용하지 않고, '라이더 진보주', '돌파의 진기인', '한해(限解)의 서'라는 새로운 소재를 사용한다. 진・한계돌파를 하기 위해서는 해당 라이더를 우선 70레벨까지 올릴 필요가 있으며, 한해의 서를 사용해 5레벨 단위(71~75, 76~80)로 진・한계돌파를 한 후, 기존처럼 한계돌파 후 강화를 하는 방식이다. 진보주는 보주와 마찬가지로 전용 보주와 범용 보주가 각각 존재.{{{#!folding [ 진・한계돌파(70→80) 가능 라이더 목록 ] ##)] || '''추가일''' || '''라이더''' || || 2020.10.28 ||마리, 폭주 마가츠키, 스미카, 베르가, 유리 || || 2020.11.06 ||군터 || || 2020.11.13 ||마리안나[열룡검] || || 2020.11.20 ||린카 || || 2020.11.30 ||파르페, 할시온, 마스크드・테스카토르 || || 2020.12.04 ||견습산타 마리 || || 2020.12.11 ||라일라, 카이엔[뇌앙궁] || || 2020.12.15 ||라마슈, 루나, 에리온 || || 2020.12.18 ||나르가테일, 멜리사 || || 2020.12.26 ||후리소데 힐다 || || 2020.12.31 ||샤크나, 라일라[빙하도] || || 2021.01.05 ||면허개전 쿠우고, 바르보레[화참인], 마리안나 || || 2021.01.15 ||말괄량이 공주 마리, 전설의 용사 할시온 || || 2021.01.22 ||깨달음의 현자 프레데리카, 푸른 섬광 바르보레 || || 2021.01.25 ||바르보레, 프레데리카 || || 2021.01.29 ||대지의 정령 힐다, 마족의 왕 마가츠키 || || 2021.02.04 ||앞치마 시노 || || 2021.02.10 ||크레인, 세르게이 || ||<-2>※ 이후 추가된 모든 라이더는 진・한계돌파 가능 (표기 생략) || || 2021.02.19 ||카이엔, 다리우스, 죠반니, 카테리나 || || 2021.03.02 ||연방해병 스미카 || || 2021.03.17 ||나스타샤, 이반 || || 2021.03.24 ||앙헬, 미하이, 루이즈 || || 2021.03.30 ||레오네스 || || 2021.04.28 ||랜섬, 일디나 || || 2021.05.25 ||협객옷 베르가, 아듀라, 린도우 || || 2021.06.04 ||파티시에 프레데리카 || || 2021.06.11 ||에스메랄다 || || 2021.06.28 ||파자마 세렌 || ||<-2>※ Ver.4.0 이후는 진・한계돌파(70/80→99) 참조 ||}}} ## 2021년 7월 27일, Ver.4.0 업데이트부터 라이더의 레벨 상한이 99로 확장되었다.(★5 한정) 해당 업데이트 기준으로 아직 진・한계돌파조차 나오지 않은 라이더가 상당수 남아있었기 때문에, 기존 라이더 중에서는 일부에게만 적용되었으며 이후 순차적으로 해방될 예정이다. 레벨 상한의 확장에는 90까지는 돌파의 비(秘)기인, 99레벨까지는 돌파의 환(幻)기인이라는 새로운 소재가 사용되며, 이는 같은 업데이트부터 추가된 대투기대회【영웅배】, 시련의 사당【영웅배】라는 컨텐츠의 교환소에서 얻을 수 있다. 또한, 각 라이더를 99레벨까지 강화하면 전용 칭호도 얻을 수 있다.{{{#!folding [ 진・한계돌파(70/80→99) 가능 라이더 목록 ] ##)] || '''추가일''' || '''라이더''' || ||<-2>※ Ver.4.0 이후 추가 라이더 생략 || || 2021.07.27 ||할시온, 시노, 라마슈, 아사기 || || 2021.08.11 ||힐다, 베르가, 마리안나, 앙헬, 그라프 || || 2021.08.18 ||캡틴・라일라 || || 2021.08.24 ||바르보레, 이렌, 샤크나, 마스크드・테스카토르, 마가이 마가츠키 || || 2021.09.01 ||참화의 라마슈 || || 2021.09.08 ||라일라, 시엘, 카테리나, 각성 마가츠키, 마리안나[열룡검] || || 2021.09.22 ||쿠루에[창뢰궁] || || 2021.09.29 ||쿠우고, 린카, 증오의 죠반니 || || 2021.10.06 ||할시온[첨룡창] || || 2021.10.13 ||스미카, 나르가테일, 쿠루에, 환뢰의 루나 || || 2021.10.20 ||시노[수상인] || || 2021.10.27 ||마리, 에리온, 프레데리카 || || 2021.11.02 ||나르가테일[빙영인] || || 2021.11.10 ||에스메랄다, 레오네스, 멜리사, 베르가[빙전탄] || || 2021.11.17 ||파르페[뇌창궁] || || 2021.11.24 ||죠반니, 군터, 랜섬, 면허개전 쿠우고 || || 2021.12.01 ||에리온[수앵인] || || 2021.12.08 ||이사이, 세렌, 아듀라[빙삭추] || || 2021.12.15 ||견습산타 마리 || || 2021.12.22 ||유리, 파르페, 바넷사, 랜섬[호화창] || || 2022.01.12 ||루나, 아듀라 || || 2022.01.19 ||앞치마 시노 || || 2022.01.26 ||카이엔, 애슐리 || || 2022.02.09 ||다리우스, 가디 || || 2022.02.22 ||이중주 할시온 ||}}} ## '''신뢰도''' '라이더에게의 선물'을 사용하여 신뢰도 레벨을 올리는 것으로 라이더의 파라미터를 올릴 수 있다. 레어도와 무관하게 적용되며, 동일 인물(라이더 이름 뒤에 [???]가 붙는 형식)일 경우 신뢰도를 공유한다.[* [???\]가 붙는 형식이 아닐 경우에는 신뢰도를 공유하지 않는다. 대표적인 경우가 세렌-루나, 나르가테일-멜리사.] 최대 10레벨까지 존재하며, 파라미터 상승 외에도 신뢰도 대사의 해금된다는 부가 요소가 있다. 2021년 7월 27일, Ver.4.0 업데이트부터 일부 기존 라이더와 이후 추가되는 신규 라이더 신뢰도 상한이 20으로 확장되었다. 신뢰도 레벨 20까지는 '라이더에게의 마음'이라는 새로운 소재를 사용하며, 전용 소재도 존재한다.{{{#!folding [ 신뢰도 상한 해방(10→20) 라이더 목록 ] ##)] || '''추가일''' || '''라이더''' || ||<-2>※ Ver.4.0 이후 추가 라이더 및 신뢰도 공유 라이더 생략 || || 2021.07.27 ||할시온, 시노, 라마슈, 스미카, 아사기 || || 2021.08.11 ||힐다, 베르가, 마리안나, 앙헬, 그라프, 샤크나 || || 2021.08.18 ||군터, 캡틴・라일라 || || 2021.08.24 ||바르보레, 이렌, 마스크드・테스카토르, 마가이 마가츠키 || || 2021.09.01 ||참화의 라마슈 || || 2021.09.08 ||라일라, 시엘, 카테리나, 각성 마가츠키, 다리우스 || || 2021.09.22 ||쿠루에, 유리 || || 2021.09.29 ||쿠우고, 린카, 증오의 죠반니 || || 2021.10.13 ||나르가테일, 환뢰의 루나 || || 2021.10.27 ||마리, 에리온, 프레데리카 || || 2021.11.10 ||에스메랄다, 레오네스, 멜리사 || || 2021.11.17 ||파르페 || || 2021.11.24 ||랜섬, 면허개전 쿠우고 || || 2021.12.08 ||세렌 || || 2021.12.15 ||견습산타 마리 || || 2021.12.22 ||바넷사 || || 2022.01.19 ||앞치마 시노 || || 2022.01.26 ||카이엔, 애슐리 || || 2022.02.09 ||가디 || || 2022.02.22 ||이중주 할시온 ||}}} ## '''잠재능력''' 2020년 11월 30일, Ver.2.3 업데이트로 추가된 라이더의 새로운 강화 요소. '라이더 화린(花鱗)'을 사용하여 화린과 같은 레어도의 라이더의 파라미터를 올릴 수 있으며, 6/10/15/20레벨에서 기술의 슬롯이 1개씩 해방되고, 그 외의 레벨에서는 최대 SP가 1씩 늘어난다. '라이더 화린'은 보주처럼 전용 화린과 범용 화린으로 나뉘며, 같은 업데이트로 추가된 시련의 사당【속성의 장】 교환소에서의 교환이나 가챠 등에서 해당 라이더를 중복 획득하는 것으로 얻을 수 있다. 2021년 7월 27일, Ver.4.0 업데이트부터 잠재 능력 상한이 30까지로 해방되었다. 잠재능력 Lv21부터 Lv29까지는 최대 SP+5, Lv30에서는 최대 SP+10으로, Ver.4.0 기준 잠재능력 만렙 달성시 최대 SP가 +75가 된다. === [[/오토몬|오토몬]]의 획득과 육성 === 오토몬은 ★1 ~ ★5의 레어도를 갖고 있으며, 이벤트 퀘스트나 가챠의 덤으로 얻을 수 있다. [include(틀:상세 내용, 문서명=몬스터 헌터 라이더즈/오토몬)] '''강화 & 한계돌파''' 소재명을 제외하면 라이더와 동일한 시스템을 사용한다. 레어도에 관계없이 '오토몬 당고'와 제니를 사용하여 기본적으로 50레벨까지 강화할 수 있고, 이후 70레벨까지는 각 레벨별로 한계돌파를 해야 강화할 수 있다. 한계돌파에는 레어도에 맞는 '오토몬 보주'가 필요하며, 해당 오토몬의 전용 보주(ex:★5 리오레우스의 보주)가 부족할 경우 범용 보주(★? 오토몬의 보주)로 대체할 수 있다. 60레벨 이후의 한계돌파에는 레어도에 맞는 '돌파의 용인(竜印)'이 추가로 필요하다. ★5 돌파의 용인은 ★3, ★4 오토몬을 강화하면 얻을 수 있다. '''진・한계돌파''' 2021년 2월 19일, Ver.3.0 업데이트부터 오토몬의 레벨 상한이 70에서 80으로 확장되었다. 5레벨 단위(71~75, 76~80)로 진・한계돌파를 한 후, 추가로 한계돌파를 해야 강화가 가능한 것은 라이더의 진・한계돌파와 동일하지만, 라이더와 달리 동일한 오토몬이 복수 존재하는 것을 고려해서인지 한해의 서 같은 소재를 사용하는 것이 아니라 오토몬의 숙련도가 일정치에 도달하면 해당 오토몬의 진・한계돌파가 자동으로 되는 방식이다.(숙련도 항목 참조) 때문에 공식적으로는 진・한계돌파가 아니라 일반 한계돌파로 표기한다.[* Ver.3.1 업데이트 이전에는 '진・한계돌파'로 표기했었다.] 또한, 라이더는 일부에게만 조금씩 진・한계돌파가 추가되는데 비해 오토몬은 Ver.3.0 업데이트로 일괄적으로 추가되었다는 것도 차이점 중 하나. 2021년 7월 27일, Ver.4.0 업데이트부터 오토몬의 레벨 상한이 99로 확장되었다.(★5 한정) 이번에는 80까지 해방 때와는 다르게, 모든 오토몬이 아니라 일부 오토몬에만 적용되었으며, 나머지 오토몬은 순차적으로 해방될 예정이다. 레벨 상한의 확장에는 90까지는 돌파의 비(秘)용인, 99레벨까지는 돌파의 환(幻)용인이라는 새로운 소재가 사용된다.{{{#!folding [ 진・한계돌파(80→99) 가능 오토몬 목록 ] ##)] || '''추가일''' || '''오토몬''' || |||<-2>※ Ver.4.0 이후 추가 오토몬(고룡급 제외) 생략 || || 2021.07.27 ||나르가쿠르가, 나르가쿠르가[열수/열화/열뇌/열룡/열빙] || || 2021.08.04 ||케차와차 || || 2021.08.11 ||리오레이아[강수] || || 2021.08.24 ||케차와차 아종 || || 2021.09.01 ||티가렉스[폭뢰] || || 2021.09.08 ||그라비모스[견빙] || || 2021.09.29 ||브라키디오스, 볼보로스 || || 2021.10.06 ||라기아크루스[용파] || || 2021.10.13 ||울크스스[뇌토], 가무토[붕뢰] || || 2021.10.27 ||쿠루펫코, 리오레우스[호화] || || 2021.11.02 ||벨리오로스 || || 2021.11.10 ||디노발드[빙섬], 얀가루루가[맹빙] || || 2021.11.24 ||진오우거 || || 2021.12.01 ||리오레우스[호수] || || 2021.12.08 ||브라키디오스[화쇄], 우라간킨[빙광] || || 2021.12.22 ||진오우거[수랑], 디아블로스[쌍뢰] || || 2022.01.12 ||벨리오로스[예수] || || 2022.01.26 ||디노발드[용섬], 얀가루루가[맹룡] || || 2022.02.09 ||푸루푸루, 벨리오로스[예뢰] ||}}} ## '''고룡급 몬스터의 한계돌파''' 돌파의 용인 대신 '돌파의 용천인'[* Ver.2.4 업데이트 이전에는 '돌파의 고룡인'.]이라는 고룡급 몬스터 전용 한계돌파 소재가 필요하며, 60레벨 이후가 아니라 50레벨 이후부터 용천인을 요구한다. 또, ★5에 한해서 60레벨 이후에 각 몬스터 전용의 한계돌파 소재 '○○옥'[* 몬스터마다 이 소재의 이름이 다르다.[br][[테오−테스카토르]] : 염왕옥[br][[키린]] : 환수옥[br][[이블조]] : 공룡옥[br][[크샬다오라]] : 강옥[br][[라잔]] : 금사자옥[br]대마왕 [[조마(드래곤 퀘스트 3)|조마]] : 대마왕옥[br][[흑염왕|흑염왕 리오레우스]] : 흑염왕옥[br][[백질풍|백질풍 나르가쿠르가]] : 백질풍옥[br][[우라간킨|보전 우라간킨]] : 보전옥[br][[사납게 터지는 브라키디오스]] : 맹폭쇄옥[br][[미친 이블조|미친듯 먹는 이블조]] : 흉폭룡옥]를 추가로 요구한다. 이러한 소재는 용천재 퀘스트를 반복 클리어하면서 얻는 소재로 교환하거나, 용천재 퀘스트 종료 후에는 시즌 퀘스트 등의 이벤트를 통해 얻을 수 있는 '고룡 레어 소재 상환권(引換券)'으로 교환할 수 있다. 2021년 2월 19일, Ver.3.0 업데이트를 통해 일반 오토몬과 마찬가지로 레벨 상한이 80으로 해방되었는데, 새로운 소재를 사용하지 않고 70레벨까지의 한계돌파처럼 돌파의 고룡인과 ○○옥을 그대로 사용한다.[*예외 콜라보로 추가된 조마의 경우, 레벨 상한 해방 업데이트 이전에 추가되어 옥 소재가 70레벨을 찍을 정도로만 획득할 수 있었고, 2021년 7월 15일까지 용천 레어 소재 교환소에도 옥 소재가 등장하지 않았기 때문에 대량의 고룡인만 요구한다.(71레벨부터의 한계돌파에 필요한 소재는 일반 고룡종은 고룡인 55개+옥 10개, 조마는 고룡인 220개이다.)] '''숙련도''' 2020년 8월 19일, Ver.2.0 업데이트에서 오토몬에게 숙련도 시스템이 추가되었다. 라이더의 신뢰도와 비슷한 시스템으로, 레어도에 무관하게 해당 오토몬의 파라미터를 올릴 수 있다.[* [???\]가 붙으면 동일한 라이더로 보던 신뢰도와 달리 [???\]가 붙은 경우(속성 변이 개체)도 별도의 오토몬으로 본다.] 신뢰도와의 차이점은 강화 방식으로, 아이템을 사용하여 한번에 레벨을 올리는 신뢰도와 달리 해당 오토몬을 파티에 편성하여 배틀 퀘스트에 나가 경험치를 얻는 것으로 차차 레벨이 올라가는 방식이다. 단, 해당 퀘스트에서 다운된 태그의 오토몬은 경험치를 얻을 수 없으며, 파티에 같은 오토몬을 여러마리 편성시 그 수만큼 얻는 경험치가 배가 된다. 또한, 숙련도 시스템 자체에 10레벨마다 레벨 상한이 있으며, 레벨 상한에 도달한 오토몬의 숫자가 5마리가 되는 것으로 상한이 최대 50레벨까지 해방된다. 파라미터 상승 이외의 부가 요소로는 30레벨 달성시 양도 티켓 없이도 양도가 가능하게 된다는 것. 2021년 2월 19일, Ver.3.0 업데이트에서는 숙련도의 상한이 60레벨로 확장되었다. 50레벨 이상으로 상한을 해방하기 위해서는 각 오토몬 별로 오토몬 마음석(心石)이라는 아이템을 사용할 필요가 있다. 또한, 30레벨 이후의 특전도 추가되어 40레벨 달성시 Lv75까지, 50레벨 달성시 Lv80까지 진・한계돌파가 된다.(진・한계돌파 항목 참조) 6월 28일, Ver.3.4 업데이트 이후에는 '오토몬 숙련도 티켓'이라는 아이템이 추가되어, 배틀 퀘스트 반복 클리어를 통한 시간 경과 없이도 즉시 숙련도를 올릴 수 있게 되었다. ##)] === 태그 / 파티의 편성 === '''태그''' 라이더에 오토몬을 등록하여 태그를 맺는 방식으로, 10개 이상의 오토몬을 세트할 수 있다. 등록한 오토몬을 다른 라이더에게로 옮기려면 '양도 티켓'이 필요하다. 양도 티켓은 게임 내에서 일정량 획득할 수 있다. 라이더는 어떠한 오토몬과도 조합할 수 있지만, 라이더와 같은 태그 특성을 가진 오토몬에 탑승하면 태그 특성이 발동된다. '''가호''' 각 라이더는 도시 중 하나의 가호를 선택하여 받을 수 있으며, 각 도시에 소속된 라이더의 레벨을 올려서 가호의 수준을 올릴 수 있다. 또한, 다양한 경로로 얻을 수 있는 각 도시의 호부(護符) 1개는 해당 도시의 라이더 Lv.1과 같아, 이것을 모으는 걸로도 가호의 수준을 올릴 수 있다. 발매 당시에는 후우가까지 네 도시의 라이더 밖에 없어 가호의 종류도 4개였으나, 이후 메인 스토리가 진행됨에 따라 마하・에루그와 세렐루카의 라이더들이 등장하면서 가호도 같이 추가되었다. '''장식품''' '''파티 특성''' 2020년 11월 30일, Ver.2.3 업데이트로 추가된 파티 전체에 적용되는 특성 시스템. 파티 특성의 해방과 레벨 업에는 특정 레벨까지 강화한 ★5 라이더와 그 라이더의 '특성 기억석'을 요구하지만, 한 번 얻은 파티 특성은 해당 라이더가 없더라도 모든 파티에 적용할 수 있다. 또한, 원하는 파티 특성이 요구하는 ★5 라이더가 없거나, 레벨이 부족하거나, 해당 라이더의 특성 기억석이 부족한 경우 부족한만큼 '특성 수득의 두루마리(特性修得の巻紙)'을 소모하여 파티 특성을 해방할 수 있다. 특성 기억석과 특성 수득의 두루마리 모두 같은 업데이트에서 추가된 시련의 사당【속성의 장】의 교환소에서 얻을 수 있다.{{{#!folding [ 파티 특성 목록 ] |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=900]]}}}| '''파티 특성''' || '''효과''' || '''필요 라이더''' || '''추가일''' || ||원호술・왕아의 형(援護術・王牙の型) ||주는 데미지를 2/3/4/5/8% 증가 ||시노 ||<|2> 2020.11.30 || ||매우 뜨겁사와요♪(アツアツですわ♪) ||화상의 부여율을 4/5/6/7/10% 증가 ||쿠루에 || ||꿈꾸는 성야의 눈토끼(夢見る聖夜の雪兎) ||빙설 피해 내성을 8/10/12/15/20% 증가 ||파자마 세렌 ||<|2> 2020.12.04 || ||서바이벌술・신속의 극의(サバイバル術・迅速の極意) ||속도를 2/4/6/8/12% 증가 ||미하이 || ||폭파 향상 운기(爆破向上運気上々) ||폭파 피해의 부여율을 4/5/6/7/10% 증가 ||협객옷 베르가 ||<|2> 2020.12.26 || ||원호술・독추격의 형(援護術・毒追撃の型) ||기술의 대상이 독일 때 주는 데미지가 4/6/8/10/15% 증가 ||린도우 || ||말괄량이 공주의 격려(おてんば姫の激励) ||에스타크에게 주는 데미지가 4/6/8/10/15% 증가[br]수면의 부여율을 4/5/6/7/10% 증가 ||말괄량이 공주 마리 ||<|4> 2021.01.15 || ||검신(剣神) ||회심률을 1/2/3/4/5% 증가 ||전설의 용사 할시온 || ||정령의 가호(精霊の加護) ||대마왕 조마에게 주는 데미지가 4/6/8/10/15% 증가[br]주는 데미지가 3/3/3/3/5% 증가 ||대지의 정령 힐다 || ||회복주문의 요령(回復呪文のコツ) ||주는 HP 회복량을 2/7/12/16/18% 증가 ||깨달음의 현자 프레데리카 || ||두근두근 초콜릿(ときめきチョコレート) ||데미지 기술을 사용했을 때 6/8/10/15/15%의 확률로 SP를 1/1/1/1/2 회복한다 ||파티시에 프레데리카 || 2021.02.04 || ||사용인의 마음가짐・마비 예방(使用人の心得・麻痺予防) ||마비 내성을 8/10/12/15/20% 증가 ||도로시 ||<|3> 2021.02.19 || ||수행의 성과(修行の成果) ||용속성 기술로 주는 데미지가 3/5/7/9/12% 증가 ||면허개전 쿠우고 || ||지원책・흠뻑젖음 강화(支援策・ずぶ濡れ強化) ||흠뻑젖음의 부여율을 4/5/6/7/10% 증가 ||시모나 || ||현재의 독주(賢才の独奏) ||현명을 2/4/6/8/12% 증가 ||이중주 죠반니 || 2021.03.08 || ||열상 추격의 가르침(裂傷追撃の教え) ||기술의 대상이 열상일 때 주는 데미지가 4/6/8/10/15% 증가 ||마리안나[열룡검] ||<|2> 2021.03.24 || ||작염 열상의 책(灼炎裂傷の策) ||화속성 기술로 주는 데미지가 1/3/5/7/8% 증가[br]열상의 부여율을 1/3/5/7/8% 증가 ||바르보레[화참인] || ||해방군 필책・방전 열광의 진(解放軍秘策・防雷烈光の陣) ||뇌속성 기술로 받는 데미지가 1/3/5/7/8% 감소[br]섬광의 부여율을 1/3/5/7/8% 증가 ||마르카 || 2021.03.30 || ||역전의 호걸・금강의 자세(歴戦の豪傑・金剛の構え) ||무속성 기술로 받는 데미지가 1/3/5/7/8% 감소[br]열상 내성을 2/?/?/?/12% 증가 ||류드밀 || 2021.04.13 || ||내폭파・격류의 단련(耐爆波・激流の鍛錬) ||수속성 기술로 주는 데미지가 1/3/5/7/8% 증가[br]폭파 피해 내성을 2/?/?/?/12% 증가 ||코린티아 ||<|3> 2021.04.21 || ||선생님이 물려준 방호복(先生譲りの防護服) ||방어를 1/3/5/7/8% 증가[br]뇌속성 기술로 받는 데미지가 1/3/5/7/8% 감소 ||애슐리[천룡검] || ||수호술・옥랑의 형(守護術・獄狼の型) ||속도를 1/3/5/7/8% 증가[br]용속성 기술로 받는 데미지가 1/3/5/7/8% 감소 ||각성 마가츠키 || ||해방동맹 지급・특제 잠깨는약(解放同盟支給・特製気つけ薬) ||수면 내성을 8/10/12/15/20% 증가 ||쿠윈 || 2021.05.10 || ||불꽃[[밧줄벌레|밧줄]](焔翔け) ||3턴간, 폭파 피해 내성이 10/20/30/40/50% 증가[br]3턴간, 주는 데미지가 2/3/4/5/8% 증가 ||마가이 마가츠키 ||<|3> 2021.05.24 || ||독액 증량중♪(毒液増量中♪) ||독의 부여율을 4/5/6/7/10% 증가 ||린카[기수탄] || ||간판아가씨의 비밀(看板娘のヒミツ) ||수속성 근거리 기술을 사용했을 때 주는 데미지가 2/4/8/12/15% 증가 ||멜리사 || ||[[https://hanja.dict.naver.com/#/entry/ccko/f3fe730ec90648ed955af91510e8f29f|무빙]]의 일격(霧氷の一撃) ||빙속성 기술로 주는 데미지가 1/3/5/7/8% 증가[br]회심률을 1/?/?/?/?% 증가 ||다니엘 || 2021.05.31 || ||수면 체이서(睡眠チェイサー) ||기술의 대상이 수면일 때 주는 데미지가 4/6/8/10/15% 증가 ||베네딕트 || 2021.06.16 || ||해치우는거야...(やっつけるの…) ||뇌속성 근거리 기술을 사용했을 때 주는 데미지가 2/4/8/12/15% 증가 ||에스메랄다[환뢰검] ||<|2> 2021.06.28 || ||차갑게해서 즈쾅!(冷やしてズガーン!) ||기술의 대상이 빙설 피해일 때 주는 데미지가 2/4/8/12/15% 증가[br]빙설 피해의 부여율을 2/?/?/?/?% 증가 ||아듀라[빙삭추] || ||규중처녀의 여행준비(箱入り娘の旅支度) ||자신의 SP가 100 이상일 때, 주는 데미지가 3/6/10/13/15% 증가 ||네리네 || 2021.07.02 || ||원호술・기원호의 밀계(援護術・奇猿狐の密計) ||원거리 기술로 주는 데미지가 1/3/6/9/10% 증가[br]현명을 1/?/?/?/?% 증가 ||히사메 || 2021.07.20 || ||비전의 도너츠(秘伝のドーナツ) ||자신의 SP가 80 이상일 때, 행동 개시전에 HP를 20/50/100/150/200 회복 ||스미카[뇌라도] ||<|2> 2021.07.27 || ||이방의 선율(異邦の旋律) ||2/4/6/8/∞턴간, 부여되는 공격의 랭크 업이 1턴 연장[br]2/4/6/8/∞턴간, 부여되는 방어의 랭크 업이 1턴 연장 ||아유리아 ||}}} ## === 배틀 === 매 행동시 통상공격인 '싸운다(たたかう)' 혹은 기술을 사용할 수 있다. 통상공격은 SP를 소모하지 않는 위력 100의 무속성 공격이며, 기술은 SP가 소모하여 발동한다. 기술은 라이더 기술, 오토몬 기술, 태그 기술[* 오토몬과 라이더의 합동기이지만, 오토몬에 따라 결정된다.]로 나뉘며, 레벨을 올리면 최대 4개의 기술[* 태그 기술 1개, 라이더 기술 1개, 오토몬 기술 2개]을 세팅할 수 있다. 배틀 시작시 SP를 늘리거나, SP를 회복하거나, SP 회복량을 늘리는 특성 및 기술도 존재하지만, 기본적으로 배틀 시작시의 SP는 30이며, 매턴 30씩 회복한다. '''속성''' 속성은 불(火)/번개(雷)/물(水)/얼음(氷)/용(龍)과 어느 속성도 아닌 무(無)로 총 6종류 있으며, 가위바위보식이 아니라 오토몬마다 다른 약점과 내성이 설정되어 있다. 단, 대부분의 이벤트 퀘스트는 오토몬의 기본 속성 내성을 따르지 않고 약점과 내성을 극대화하는 경우가 많다. '''상태이상''' 발매 직후부터 상태이상은 9가지가 있었으나, 2021년 3월 24일 Ver.3.1 업데이트로 새로이 '타겟 상태'가 추가되어 총 10종류 존재한다. 한 몬스터 혹은 태그에게는 1개의 상태이상만 걸 수 있으며 새로운 상태이상을 걸 경우 덮어씌워진다. 일부 라이더와 모든 오토몬이 상태이상 내성을 특성의 형태로 갖고 있지만, 적의 경우는 특성이 아니라 속성 내성처럼 설정되어있다.[* 보통 몬스터의 속성 내성이 오토몬의 내성을 따르는 경우 상태이상 내성도 오토몬의 특성에 맞춰지지만, 상술했듯이 그렇지 않은 경우가 대부분이다.] |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=675]]}}}| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:라이더즈 독 아이콘.png|width=48]]}}} ||<|1>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; height: 64px; background-image: linear-gradient(to top, #E2BC55 50%, #3A1E05 0%)" {{{#3A1E05,#E2BC55 '''독'''(毒)}}}[br]{{{+4 }}}3턴간 행동 후에 데미지를 받는다.}}} || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:라이더즈 화상 아이콘.png|width=48]]}}} ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; height: 64px; background-image: linear-gradient(to top, #E2BC55 50%, #3A1E05 0%)" {{{#3A1E05,#E2BC55 '''화상'''(火傷)}}}[br]{{{+4 }}}3턴간 주는 데미지가 줄고, 행동 후에 데미지를 받는다.}}} || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:라이더즈 열상 아이콘.png|width=48]]}}} ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; height: 64px; background-image: linear-gradient(to top, #E2BC55 50%, #3A1E05 0%)" {{{#3A1E05,#E2BC55 '''열상'''(裂傷)}}}[br]{{{+4 }}}3턴간 주는 데미지가 줄고, 랭크 업할 수 없게 된다. (현재 걸려있는 랭크 업도 해제됩니다)}}} || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px"[br] [[파일:라이더즈 폭파 피해 아이콘.png|width=48]]}}} ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; height: 64px; background-image: linear-gradient(to top, #E2BC55 50%, #3A1E05 0%)" {{{#3A1E05,#E2BC55 '''폭파 피해'''(爆破やられ)}}}[br]{{{+4 }}}3턴 행동 후에 큰 데미지를 받는다.}}} || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:라이더즈 마비 아이콘.png|width=48]]}}} ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; height: 64px; background-image: linear-gradient(to top, #E2BC55 50%, #3A1E05 0%)" {{{#3A1E05,#E2BC55 '''마비'''(麻痺)}}}[br]{{{+4 }}}2턴간 행동할 수 없게 된다.}}} || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:라이더즈 수면 아이콘.png|width=48]]}}} ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; height: 64px; background-image: linear-gradient(to top, #E2BC55 50%, #3A1E05 0%)" {{{#3A1E05,#E2BC55 '''수면'''(睡眠)}}}[br]{{{+4 }}}3턴간 행동할 수 없게 된다. (단, 공격을 받으면 상태이상에서 회복되는 경우가 있습니다)}}} || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:라이더즈 섬광 아이콘.png|width=48]]}}} ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; height: 64px; background-image: linear-gradient(to top, #E2BC55 50%, #3A1E05 0%)" {{{#3A1E05,#E2BC55 '''섬광'''(閃光)}}}[br]{{{+4 }}}3턴간 기술이 맞추기 어려워진다.}}} || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:라이더즈 빙설 피해 아이콘.png|width=48]]}}} ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; height: 64px; background-image: linear-gradient(to top, #E2BC55 50%, #3A1E05 0%)" {{{#3A1E05,#E2BC55 '''빙설 피해'''(氷雪やられ)}}}[br]{{{+4 }}}3턴간 속도와 방어가 내려간다.}}} || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:라이더즈 흠뻑젖음 아이콘.png|width=48]]}}} ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; height: 64px; background-image: linear-gradient(to top, #E2BC55 50%, #3A1E05 0%)" {{{#3A1E05,#E2BC55 '''흠뻑젖음'''(ずぶ濡れ)}}}[br]{{{+4 }}}3턴간 속도가 내려가고, 크리티컬을 받기 쉬워진다.}}} || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:1px 투명.svg|width=48]]}}} ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; height: 64px; background-image: linear-gradient(to top, #E2BC55 50%, #3A1E05 0%)" {{{#3A1E05,#E2BC55 '''타겟 상태'''(ターゲット状態)}}}[br]{{{+4 }}}3턴간 타겟으로 정해진다. (타겟 상태 자체에는 효과가 없고, 특정 기술이나 특성에 영향을 줍니다)}}} || '''행동억제''' 말그대로 몬스터 혹은 태그의 행동을 억제하는 것으로, 한 턴의 행동을 막는다. 상태이상과 마찬가지로 1개의 행동억제만 걸 수 있으며, 마비와 수면을 제외한 상태이상과 중첩할 수 있다.(마비/수면과 행동억제가 충돌시 마비/수면을 우선) 발매 직후에는 '''전복'''(転倒)[* 転倒는 원래 전도로 읽어야 하지만, 전도의 동음이의어가 많고 단어로 뜻을 유추하기 어려우므로 이 문서에서는 같은 뜻인 전복(転覆)으로 번역 및 표기.]만 존재했으나, 2021년 2월 19일 Ver.3.0 업데이트에서 새로운 행동억제 '''기절'''이 추가되었다. 차이점은 전복은 확률이지만 한방에 건다면, 기절은 기절치를 100까지 축적시켜야 기절 상태가 된다. 속성, 상태이상과 달리 행동억제에는 내성이 없지만, 시간이 지나며 막을 수 있는 특성이나 기술을 가진 라이더, 오토몬/몬스터가 등장했다. 2021년 3월 7일, 용천재 퀘스트에서 등장하는 백질풍 나르가쿠르가가 자신의 공격의 반동으로 입는 새로운 행동억제 '''피로'''(疲労)가 확인되었다. 1턴간 행동이 불가하고, 턴 개시시 SP가 회복되지 않는 효과가 있다. '''기억석''' 아군이 행동할 때마다 '싸운다' 아래에 있는 '기억석'의 게이지가 차오른다. 기억석을 사용한 공격[* 회복에는 적용되지 않는다.]은 데미지가 1.5배가 되지만, 배틀 중 한 번만 사용할 수 있다. === 기타 === '''관측대 파견''' 많은 모바일 게임에 존재하는 일정 시간 경과 후 소재를 얻을 수 있는 파밍 시스템. 한 지역에 최대 3태그를 보낼 수 있으며, 보낸 라이더와 오토몬의 (진)보주를 획득할 수 있다. Ver.2.0 업데이트 이후 일괄 수령/파견과 '시단 티켓'으로 장당 1시간씩 남은 시간을 줄이는 기능이 추가되었다. '''교환소''' == 퀘스트 == === 메인 스토리 퀘스트 === 메인 스토리를 볼 수 있는 퀘스트. Normal, Hard, Maniac 난이도로 나뉘며, 이외의 모든 컨텐츠가 메인 스토리의 특정 장의 특정 난이도를 클리어 해야하는 구조로 되어있다. || '''메인 스토리''' || '''추가일''' || ||'''제1장''' 여행 시작(旅立ち) '''제2장''' 대해를 지배하는 자(大海を統べる者) '''제3장''' 투지는 열화와 같이(闘志は烈火の如く) '''제4장''' 망설임은 숲 속(思惑は森の奥) || 2020.02.19 || ||'''제5장''' 흑의 의지(黒の意思) || 2020.03.04 || ||'''제6장''' 교착하는 전조(交錯する予兆) || 2020.04.27 || ||'''제7장''' 모래먼지를 넘어선 곳(砂塵を越えた先) || 2020.06.29 || ||'''제8장''' 백설에 떨어진 그림자(白雪に堕ちる影) || 2020.08.19 || ||'''제9장''' 빼앗긴 빛(奪われた光) || 2020.09.30 || ||'''제10장''' 과거에 사로잡힌 자들(過去に囚われた者達) || 2020.10.30 || ||'''제11장''' 전광, 완전히 해방될 때(電光、解き放たれる時) || 2020.12.08 || ||'''제12장''' 밝혀지는 혈통(明かされる血統) || 2021.02.01 || ||'''제13장''' 진실은 절망에 차서(真実は絶望に満ちて) || 2021.02.17 || ||'''제14장''' 닫힌 마음, 한줄기의 빛(閉ざされた心、一条の光) || 2021.03.24 || ||'''제15장''' 되살아나는 인연(蘇る絆) || 2021.04.26 || ||'''제16장''' 수호신(守護神) || 2021.06.04 || ||'''제17장''' 흑의 탄생(黒の誕生) || 2021.06.14 || ||'''제18장''' 용서하는 마음(許される想い) || 2021.06.28 || ||'''제19장''' 시간은 내려쌓이는 눈처럼(時は降りつもる雪の如く) || 2021.07.12 || ||'''제20장''' 결전, 엘도라에의 길(決戦、エルドラへの道) || 2021.08.04 || ||'''제21장''' 결의와 집념과(決意と執念と) || 2021.09.01 || ||'''제22장''' 바램(願い) || 2021.09.15 || ||'''최종장''' 새로운 새벽(新たなる夜明け) || 2021.10.04 || ||'''에필로그''' 부흥으로의 여행(復興への旅){{{#!wiki style="text-align:right" ~ 엘・테・우나 편 ~ 바르크스 편 ~ 후우가 편 ~ 마하・에루그 편 ~ 세렐루카 편 ~ 라쿠아 편}}} || 2021.11.10 2021.12.08 2022.01.05 2022.01.26 2022.02.09 2022.02.28 || === 데일리 퀘스트 === 강화에 필요한 소재를 얻을 수 있는 일일 퀘스트. 기본적으로 매일 2회씩 수주가능하며, '수주권'을 통해 일일 최대 99회씩[* 원래 10회까지였으나, 반주년 업데이트 이후 99회까지로 확대되었다.] 추가 수주가 가능하다. 가끔 캠페인을 통해 기본 수주 횟수가 4회로 늘어나기도 한다. '''보주 수집 퀘스트''' 라이더/오토몬의 한계돌파에 필요한 보주를 얻을 수 있다. 원래는 엑스트라 퀘스트의 '''보주 획득 퀘스트'''로 주말마다 개최되어 왔으나, 2021년 2월 19일 보주 획득 퀘스트가 '''진보주 획득 퀘스트'''로 변경됨과 동시에 데일리 퀘스트로 변경되었다. '''라이더 강화 소재 퀘스트''' 라이더의 레벨을 올리는 데 필요한 '라이더 광석'을 얻을 수 있다. '''오토몬 강화 소재 퀘스트''' 오토몬의 레벨을 올리는 데 필요한 '오토몬 경단'을 얻을 수 있다. '''제니 획득 퀘스트''' 강화, 한계 돌파, 장식주 강화 등에 필요한 재화 '제니'를 얻을 수 있다. 2020년 8월 19일, 에리어 8이 추가되었다. '''가호 강화 퀘스트''' 각 도시의 가호 레벨을 올리는 데 필요한 '호부'를 얻을 수 있다.{{{#!folding [ 총전력 필요량 ] || 층 || 총전력 || 추가 해금 조건 || || 1 || - ||제2장 제6화 Normal 클리어 || || 2 || 3만 ||제2장 제6화 Normal 클리어 || || 3 || 5만 ||제3장 제6화 Normal 클리어 || || 4 || 10만 ||제4장 제5화 Normal 클리어 || || 5 || 20만 ||제7장 제7화 Normal 클리어 || || 6 || 30만 ||제9장 제11화 Normal 클리어 || || 7 || 50만 ||<|4>- || || 8 || 70만 || || 9 || 90만 || || 10 || 110만 ||}}} ## 2020년 9월 30일, 가호 강화 퀘스트가 추가되었다. 이전 엑스트라 퀘스트였을 때는 初/中/上급으로 나뉘었지만, 다른 데일리 퀘스트들처럼 에리어로 나뉘는 것으로 변했다. 반주년 당시에 예고했던 총전력을 일정치 올려야 참가할 수 있는 퀘스트로, 각 에리어는 총전력을 올려야 해금된다. === 이벤트 퀘스트 === ==== 오토몬 획득 퀘스트 ==== 최초 클리어시에 확정적으로, 이후엔 랜덤 보상으로 오토몬 알을 획득할 수 있는 퀘스트. ★5 오토몬의 경우 최초 클리어 시에만 ★5 알을 획득 가능하고, 이후부터는 ★4만 얻을 수 있다. || '''오토몬''' || '''추가일''' || ||★2 도스이오스 ★2 리오레이아 ★2 진오우거 ---- ★3 로아루드로스 ★3 게리오스 ★3 케차와차 ★3 울크스스 ★3 푸루푸루 ★3 리오레이아 ★3 얀가루루가 ★3 진오우거 ---- ★4 게리오스 || 2020.02.19 || ||★4 나르가쿠르가 || 2020.06.29 || ||★5 리오레우스 || 2020.08.19 || ==== 내습[* 원래는 습래(襲来)로 표기되어있으나 익숙함과 편의를 위해 내습으로 표기한다.] 퀘스트 ==== 전용 기술과 특성을 가져 일반 퀘스트보다 더 강해진 몬스터와 싸울 수 있는 퀘스트로, 최초 클리어시 오토몬 알을 얻을 수 있다. 제3장 Normal 제8전 클리어 후 해금된다. 미션 달성 후에는 클리어 할 필요가 없었으나, 2020년 8월 19일부터는 上급과 超급에서 ★4 알과 ★5 보주가 랜덤 보수로 나오게 되었다. {{{#!folding [ 내습 퀘스트 목록 ] [br]'''하늘의 왕자 『리오레우스』'''(空の王者『リオレウス』) 추가 : 2020.02.19 (初급 ~ 上급) {{{#white,#1F2023 추가 :}}} 2020.04.22 (超급) {{{#!folding [ 내성 & 기술 & 특성 ] |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=700]]}}}|<-6> '''내성''' || |||| '''화속성''' || '''수속성''' || '''뇌속성''' || '''빙속성''' || '''용속성''' || || 初급 ~ 上급 ||<|2> {{{#0080FF 100%}}} ||<|2> {{{#0080FF 25%}}} || {{{#DB2B2B -50%}}} ||<|2> 0% ||<|2> {{{#DB2B2B -50%}}} || || 超급 || {{{#DB2B2B -25%}}} || |||| '''독''' || '''화상''' || '''열상''' || '''폭파 피해''' || '''마비''' || || 初급 || 0% ||<|4> {{{#0080FF 100%}}} || 0% ||<|4> {{{#0080FF 100%}}} || 0% || || 中급 || {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 50%}}} || 0% || || 上급 ||<|2> {{{#0080FF 100%}}} ||<|2> {{{#0080FF 100%}}} || {{{#0080FF 50%}}} || || 超급 || {{{#0080FF 80%}}} || |||| '''수면''' || '''섬광''' || '''빙설 피해''' || '''흠뻑젖음''' || '''타겟 상태''' || || 初급 ||<|2> 0% ||<|2> 0% || 0% || 0% ||<|4> 0% || || 中급 || {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 50%}}} || || 上급 || {{{#0080FF 50%}}} ||<|2> {{{#0080FF 50%}}} ||<|2> {{{#0080FF 100%}}} ||<|2> {{{#0080FF 100%}}} || || 超급 || {{{#0080FF 100%}}} || ||<-6> '''기술''' || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''용의 가호'''(竜の加護)}}}[br]자신에게 능력 업 효과; 공격&방어 랭크를 1단계 올린다(3턴)[br] {{{#3A1E05,#E2BC55 '''용의 분노'''(竜の怒り)}}}[br]자신에게 능력 업 효과; 공격&방어 랭크를 2단계 올린다(3턴)[br] ※ {{{#3A1E05,#E2BC55 '''용의 가호'''}}}는 첫 턴, {{{#3A1E05,#E2BC55 '''용의 분노'''}}}는 HP가 50% 이하가 된 직후의 행동으로 사용 || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''불꽃의 오월우아'''(炎の五月雨牙)}}}, {{{#3A1E05,#E2BC55 '''절염의 오월우아'''(絶炎の五月雨牙)}}}[br]랜덤한 적에게 화속성 근거리 공격(5회); 확률로 화상을 부여[br] ※ 超급에서 HP 50% 이하시 {{{#3A1E05,#E2BC55 '''절염의 오월우아'''}}}로 강화 || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''멸화구'''(滅火球)}}}, {{{#3A1E05,#E2BC55 '''절화구'''(絶火球)}}}[br]적 1체에게 화속성 원거리 공격; 확률로 화상을 부여[br] ※ 超급에서 HP 50% 이하시 {{{#3A1E05,#E2BC55 '''절화구'''}}}로 강화 || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''왕자의 조습'''(王者の爪襲)}}}[br]적 1체에게 무속성 근거리 공격; 공격&속도 랭크를 1단계 올린다(3턴)[br] ※ 超급에서 HP 50% 이하일 때 사용 || ||<-6> '''특성''' || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''용호의 자세'''(竜呼の構え)}}}[br]원거리 기술로 받는 데미지가 95% 감소 ※ 超급 추가 특성 ||}}} ## '''빙상의 질주자 『울크스스』'''(氷上の疾走者『ウルクスス』) 추가 : 2020.03.19 (初급 ~ 上급) {{{#white,#1F2023 추가 :}}} 2020.05.27 (超급) {{{#!folding [ 내성 & 기술 & 특성 ] |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=700]]}}}|<-7> '''내성'''(울크스스 A/B) || |||| '''화속성''' ||<-2> '''수속성''' || '''뇌속성''' || '''빙속성''' || '''용속성''' || || 初급 ~ 上급 || {{{#DB2B2B -75%}}} ||<-2> {{{#0080FF 25%}}} || 0% || {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 25%}}} || || 超급 || {{{#DB2B2B -50%}}} ||<-2> {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 100%}}} || {{{#0080FF 25%}}} || |||| '''독''' ||<-2> '''화상''' || '''열상''' || '''폭파 피해''' || '''마비''' || || 初급 ||<|4> {{{#0080FF 100%}}} ||<-2><|2> 0% ||<|4> {{{#0080FF 100%}}} || 0% || {{{#0080FF 10%}}} || || 中급 || {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 50%}}} / {{{#0080FF 10%}}} || || 上급 ||<-2> {{{#0080FF 15%}}} || {{{#0080FF 30%}}} || {{{#0080FF 100%}}} / {{{#0080FF 20%}}} || || 超급 ||<-2> 0% || {{{#0080FF 100%}}} || {{{#0080FF 100%}}} || |||| '''수면''' ||<-2> '''섬광''' || '''빙설 피해''' || '''흠뻑젖음''' || '''타겟 상태''' || || 初급 ||<|2> {{{#0080FF 80%}}} ||<-2><|2> {{{#0080FF 50%}}} ||<|4> {{{#0080FF 100%}}} ||<|4> {{{#0080FF 100%}}} ||<|4> 0% || || 中급 || || 上급 ||<|2> {{{#0080FF 100%}}} ||<-2><|2> {{{#0080FF 100%}}} || || 超급 || ||<-3> '''기술'''(울크스스 A) ||<-4> '''기술'''(울크스스 B) || ||<-3><^|1>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''힙 어택'''(ヒップアタック)}}},[br]{{{#3A1E05,#E2BC55 '''호쾌 힙 어택'''(豪快ヒップアタック)}}},[br]{{{#3A1E05,#E2BC55 '''상처입은 자의 엉덩방아'''(手負いの尻もち)}}}[br]적 1체에게 무속성 근거리 공격 ||<-4><^|1>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''얼음덩어리 던지기'''(氷塊投げ)}}},[br]{{{#3A1E05,#E2BC55 '''상처입은 자의 얼음 던지기'''(手負いの氷投げ)}}}[br]적 1체에게 빙속성 원거리 공격; 확률로 빙설 피해를 부여 || ||<-3><^|1>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''오버 드리프트'''(オーバードリフト)}}}[br]{{{#3A1E05,#E2BC55 '''호쾌 오버 드리프트'''(豪快オーバードリフト)}}},[br]{{{#3A1E05,#E2BC55 '''상처입은 자의 배미끄럼'''(手負いのお腹滑り)}}}[br]적 전체에게 무속성 근거리 공격 ||<-4><^|1>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''대활성의 숨결'''(大活性の息吹)}}},[br]{{{#3A1E05,#E2BC55 '''초활성의 숨결'''(超活性の息吹)}}}[br]아군 전체의 HP를 회복; 자신의 스테이터스 업을 해제 || ||<-3>※ 超급에서 각각 {{{#3A1E05,#E2BC55 '''호쾌 ~'''}}}로 강화[br]단, 화상 상태일 때, {{{#3A1E05,#E2BC55 '''상처입은 자의 ~'''}}}로 약화 ||<-4>※ 超급에서 화상 상태일 때, {{{#3A1E05,#E2BC55 '''상처입은 자 ~'''}}},[br]화상 상태가 아닐 때. {{{#3A1E05,#E2BC55 '''초활성의 숨결'''}}} 사용 || ||<-3> '''특성'''(울크스스 A) ||<-4> '''특성'''(울크스스 B) || ||<-3>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''추격・빙설+3'''(追撃・氷雪+3)}}}[br]대상이 빙설 피해일 때, 주는 데미지가 10% 증가 ||<-4><^|1>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''활성의 전조'''(活性の予兆)}}}[br]턴 개시시에 현명 랭크를 1단계 올린다(3턴) ||}}} ## '''완강한 독관 『도스이오스』'''(頑強たる毒冠『ドスイーオス』) 추가 : 2020.03.23 (初급 ~ 上급) {{{#white,#1F2023 추가 :}}} 2020.06.29 (超급) {{{#!folding [ 내성 & 기술 & 특성 ] |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=700]]}}}|<-6> '''내성'''(도스이오스/이오스) || |||| '''화속성''' || '''수속성''' || '''뇌속성''' || '''빙속성''' || '''용속성''' || || 모든 난이도 || {{{#0080FF 100%}}} || {{{#DB2B2B -50%}}} || 0% || 0% || {{{#0080FF 100%}}} || |||| '''독''' || '''화상''' || '''열상''' || '''폭파 피해''' || '''마비''' || || 初급 ||<|3> {{{#0080FF 100%}}} ||<|3> {{{#0080FF 100%}}} || {{{#0080FF 25%}}} / 0% ||<|3> {{{#0080FF 100%}}} || {{{#0080FF 30%}}} / 0% || || 中급 || {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 60%}}} / {{{#0080FF 50%}}} || || 上급, 超급 || {{{#0080FF 75%}}} || {{{#0080FF 100%}}} / {{{#0080FF 75%}}} || |||| '''수면''' || '''섬광''' || '''빙설 피해''' || '''흠뻑젖음''' || '''타겟 상태''' || || 初급 || {{{#0080FF 25%}}} / 0% || {{{#0080FF 25%}}} / 0% || {{{#0080FF 25%}}} / 0% || 0% ||<|3> 0% || || 中급 || {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 50%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 15%}}} / 0% || || 上급, 超급 || {{{#0080FF 75%}}} || {{{#0080FF 75%}}} || {{{#0080FF 75%}}} / {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 30%}}} / 0% || ||<-6> '''기술'''(도스이오스) || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''전군 공격 명령'''(全群攻撃命令)}}}[br]아군 전체에게 능력 업 효과; 공격 랭크를 1단계 올린다(3턴)[br] {{{#3A1E05,#E2BC55 '''전군 돌격 명령'''(全群突撃命令)}}}[br]아군 전체에게 능력 업 효과; 공격 랭크를 2단계 올린다(3턴)[br] ※ {{{#3A1E05,#E2BC55 '''전군 공격 명령'''}}}은 첫 턴과 그 후 매 4턴마다 사용; HP가 50% 이하일 때 {{{#3A1E05,#E2BC55 '''전군 돌격 명령'''}}}으로 강화 || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''전군 방어 명령'''(全群防御命令)}}}[br]아군 전체에게 능력 업 효과; 방어 랭크를 1단계 올린다(3턴)[br] {{{#3A1E05,#E2BC55 '''전군 방벽의 진'''(全群防壁の陣)}}}[br]아군 전체에게 능력 업 효과; 80%의 데미지 컷을 부여(2턴)[br] ※ {{{#3A1E05,#E2BC55 '''전군 돌격 명령'''}}} 발동 후 {{{#3A1E05,#E2BC55 '''전군 방벽의 진'''}}}으로 강화 || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''농후 독액옥'''(濃厚毒液玉)}}}, {{{#3A1E05,#E2BC55 '''초농후 독액옥'''(超濃厚毒液玉)}}}[br]적 1체에게 무속성 원거리 공격; 확률로 독을 부여[br] {{{#3A1E05,#E2BC55 '''확산 농후 독액옥'''(拡散濃厚毒液玉)}}}, {{{#3A1E05,#E2BC55 '''확산 초농후 독액옥'''(拡散超濃厚毒液玉)}}}[br]적 전체에게 무속성 원거리 공격; 확률로 독을 부여[br] ※ {{{#3A1E05,#E2BC55 '''전군 돌격 명령'''}}} 발동 후 {{{#3A1E05,#E2BC55 '''초농후 독액옥'''}}}으로 강화 ※ 超급에서 각각 {{{#3A1E05,#E2BC55 '''초농후 독액옥'''}}}, {{{#3A1E05,#E2BC55 '''확산 초농후 독액옥'''}}}으로 강화 || ||<-6> '''기술'''(이오스) || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''독 물어뜯기'''(毒噛みつき)}}}[br]적 1체에게 무속성 근거리 공격; 확률로 미스한다, 확률로 독을 부여 || ||<-6> '''특성'''(이오스) || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''독 상태 킬러'''(毒状態キラー)}}}[br]대상이 독일 때 주는 데미지가 30% 증가 ||}}} ## '''수류의 조종자 『로아루드로스』'''(水流の操者『ロアルドロス』) 추가 : 2020.04.22 (初급 ~ 上급) {{{#white,#1F2023 추가 :}}} 2020.10.05 (超급) {{{#!folding [ 내성 & 기술 & 특성 ] |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=700]]}}}|<-7> '''내성'''(로아루드로스 A/B) || |||| '''화속성''' ||<-2> '''수속성''' || '''뇌속성''' || '''빙속성''' || '''용속성''' || || 모든 난이도 || {{{#DB2B2B -50%}}} ||<-2> {{{#0080FF 100%}}} || {{{#0080FF 100%}}} || {{{#DB2B2B -50%}}} || {{{#0080FF 100%}}} || |||| '''독''' ||<-2> '''화상''' || '''열상''' || '''폭파 피해''' || '''마비''' || || 初급 || {{{#0080FF 50%}}} ||<-2> 0% || {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 50%}}} || || 中급 || {{{#0080FF 75%}}} ||<-2> {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 75%}}} || {{{#0080FF 75%}}} || {{{#0080FF 75%}}} || || 上급, 超급 || {{{#0080FF 100%}}} ||<-2> {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 100%}}} || {{{#0080FF 100%}}} || {{{#0080FF 100%}}} || |||| '''수면''' ||<-2> '''섬광''' || '''빙설 피해''' || '''흠뻑젖음''' || '''타겟 상태''' || || 初급 || {{{#0080FF 50%}}} ||<-2> {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 50%}}} || {{{#0080FF 50%}}} ||<|3> 0% || || 中급 || {{{#0080FF 75%}}} ||<-2> {{{#0080FF 75%}}} || {{{#0080FF 75%}}} || {{{#0080FF 75%}}} || || 上급, 超급 || {{{#0080FF 100%}}} ||<-2> {{{#0080FF 100%}}} || {{{#0080FF 100%}}} || {{{#0080FF 100%}}} || ||<-7> '''기술''' || ||<-7>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''테일 더블 휩'''(テイルダブルフィップ)}}}[br]랜덤한 적에게 무속성 근거리 공격(2회); 확률로 전복을 부여 || ||<-7>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''폭주 수류 돌진'''(暴走水流突進)}}}[br]적 전체에게 수속성 근거리 공격; 확률로 흠뻑젖음을 부여 || ||<-7>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''다이나믹 프레스'''(ダイナミックプレス)}}}[br]적 전체에게 무속성 근거리 공격 || ||<-7>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''생명의 물방울'''(生命の雫)}}}[br]아군 전체의 HP를 회복 || ||<-3> '''특성'''(로아루드로스 A) ||<-4> '''특성'''(로아루드로스 B) || ||<-3>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''화 내성【짝수】'''(火耐性【偶数】)}}}[br]배틀 턴 수가 짝수일 때, 화속성 기술로 받는 데미지가 95% 감소 ||<-4>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''화 내성【홀수】'''(火耐性【奇数】)}}}[br]배틀 턴 수가 홀수일 때, 화속성 기술로 받는 데미지가 95% 감소 || ||<-3>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''빙 내성【홀수】'''(氷耐性【奇数】)}}}[br]배틀 턴 수가 홀수일 때, 빙속성 기술로 받는 데미지가 95% 감소 ||<-4>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''빙 내성【짝수】'''(氷耐性【偶数】)}}}[br]배틀 턴 수가 짝수일 때, 빙속성 기술로 받는 데미지가 95% 감소 || ||<-7>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''인과 맹공'''(因果猛攻)}}}[br]싸운다로 반격 ※ A&B 공통특성, 공격받은 경우 공격 시전자에게 싸운다(통상공격)로 반격 ||}}} ## '''소조룡군의 두령 『도스재기』'''(小鳥竜群の頭領『ドスジャギィ』) 추가 : 2020.06.10 (初급 ~ 上급) {{{#white,#1F2023 추가 :}}} 2020.08.28 (超급) {{{#!folding [ 내성 & 기술 & 특성 ] |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=700]]}}}|<-6> '''내성'''(보스/일반 도스재기) || |||| '''화속성''' || '''수속성''' || '''뇌속성''' || '''빙속성''' || '''용속성''' || || 모든 난이도 || {{{#DB2B2B -20%}}} / {{{#DB2B2B -25%}}} || {{{#DB2B2B -10%}}} / {{{#DB2B2B -15%}}} || {{{#DB2B2B -10%}}} / {{{#DB2B2B -15%}}} || {{{#DB2B2B -10%}}} / {{{#DB2B2B -15%}}} || {{{#0080FF 100%}}} || |||| '''독''' || '''화상''' || '''열상''' || '''폭파 피해''' || '''마비''' || || 初급 || {{{#0080FF 50%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || 0% || {{{#0080FF 50%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 50%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 50%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || || 中급 || {{{#0080FF 75%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 25%}}} / 0% || {{{#0080FF 75%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 75%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 75%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || || 上급, 超급 || {{{#0080FF 100%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 50%}}} / 0% || {{{#0080FF 100%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 100%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 100%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || |||| '''수면''' || '''섬광''' || '''빙설 피해''' || '''흠뻑젖음''' || '''타겟 상태''' || || 初급 || {{{#0080FF 50%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 50%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || 0% || 0% ||<|3> 0% || || 中급 || {{{#0080FF 75%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 75%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 25%}}} / 0% || {{{#0080FF 25%}}} / 0% || || 上급, 超급 || {{{#0080FF 100%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 100%}}} / {{{#0080FF 25%}}} || {{{#0080FF 50%}}} / 0% || {{{#0080FF 50%}}} / 0% || ||<-6> '''기술'''(보스 도스재기) || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''진혼의 우렁찬 외침'''(鎮魂の雄叫び)}}}[br]적 전체에게 능력 다운 효과; 확률로 공격/방어 랭크를 1~2단계 내린다(3턴) ※ 첫 행동과 그 후 매4턴마다 사용; 네가지 중 어느 효과를 사용할지는 랜덤 || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''비탄의 외침'''(嘆きの叫び)}}}[br]적 전체에게 능력 다운 효과; 확률로 화상/마비/수면/섬광을 부여 ※ 네가지 중 어느 효과를 사용할지는 랜덤 || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''강력 어택【진혼】'''(剛力アタック【鎮魂】)}}}[br]적 전체에게 무속성 근거리 공격; 자신의 공격 랭크를 2단계 올린다(3턴)[br] {{{#3A1E05,#E2BC55 '''강철 어택【진혼】'''(鋼鉄アタック【鎮魂】)}}}[br]적 전체에게 무속성 근거리 공격; 자신의 방어 랭크를 2단계 올린다(3턴)[br] {{{#3A1E05,#E2BC55 '''신속 어택【진혼】'''(神速アタック【鎮魂】)}}}[br]적 전체에게 무속성 근거리 공격; 자신의 속도 랭크를 2단계 올린다(3턴)[br] {{{#3A1E05,#E2BC55 '''테일 스윕【진혼】'''(テールスイープ【鎮魂】)}}}[br]적 전체에게 무속성 근거리 공격; 확률로 전도를 부여 || ||<-6> '''기술'''(일반 도스재기) || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''동포지원의 포효'''(同胞支援の咆哮)}}}[br]아군 전체의 HP를 회복; 현명 랭크를 1단계 올린다(3턴) || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''위협'''(威嚇)}}}[br]적 1체에게 능력 다운 효과; 공격 랭크를 1단계 내린다(3턴) || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''강력 어택'''(剛力アタック)}}}[br]적 전체에게 무속성 근거리 공격; 자신의 공격 랭크를 1단계 올린다(3턴)[br] {{{#3A1E05,#E2BC55 '''강철 어택'''(鋼鉄アタック)}}}[br]적 전체에게 무속성 근거리 공격; 자신의 방어 랭크를 1단계 올린다(3턴)[br] {{{#3A1E05,#E2BC55 '''신족 어택'''(神足アタック)}}}[br]적 전체에게 무속성 근거리 공격; 자신의 속도 랭크를 1단계 올린다(3턴)[br] {{{#3A1E05,#E2BC55 '''테일 스윕'''(テールスイープ)}}}[br]적 전체에게 무속성 근거리 공격; 확률로 전도를 부여 || ||<-6> '''기술'''(재기) || ||<-6>{{{#3A1E05,#E2BC55 '''물어뜯기'''(噛みつき)}}}[br]적 1체에게 무속성 근거리 공격 ||}}}{{{#!folding [ WAVE별 등장 몬스터 ] || WAVE || A || B || C || || 1 || 재기 || 재기 || 재기 || || 2 || 재기 || 도스재기 || 재기 || ||<^|1> 3 ||<^|1> 도스재기 || 도스재기[br]{{{-2 (보스)}}} ||<^|1> 도스재기 || ||<-4>※ 가운데(B)에 있는 몬스터는 속도가 높다. ||}}} ## '''교활한 독괴조 『게리오스』'''(狡猾なる毒怪鳥『ゲリョス』) 추가 : 2020.07.13 (初급 ~ 上급) {{{#white,#1F2023 추가 :}}} 2020.09.18 (超급) {{{#!folding [ 내성 & 기술 & 특성 ] |{{{#!wiki style="margin: -10px 0px" [[파일:1px 투명.svg|height=1&width=700]]}}}|<-6> '''내성''' || |||| '''화속성''' || '''수속성''' || '''뇌속성''' || '''빙속성''' || '''용속성''' || || 모든 난이도 || {{{#DB2B2B -50%}}} || 0% || {{{#0080FF 100%}}} || 0% || 0% || ||