문서 보기문서 편집수정 내역 동~그란 지구가 네모가 됐다고!? 디지복셀 지구방위군/브라더 일람 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=동~그란 지구가 네모가 됐다고!? 디지복셀 지구방위군)] [목차] == 개요 == EDF 올스타를 표방하는만큼 지금까지 발매된 모든 등장한 모든 플레이어블 캐릭터를 선택해서 플레이할 수 있다. 본작에서 플레이어블 캐릭터는 '브라더'라고 호칭하며 브라더는 스테이지 상에서 구출함으로써 획득할 수 있다. 획득한 캐릭터는 한가지의 무기 카테고리와 각각 하나의 어빌리티와 스페셜 스킬을 가지고 있어 브라더마다 역할이 어느정도는 정해져 있다. 사용 가능한 무기의 카테고리 숫자는 해당 브라더의 레벨을 올리는 것으로 늘릴 수 있다. 기존 작품과의 가장 큰 차이는 한명의 브라더가 소지할 수 있는 무기가 한개로 제한된다는 점과, 브라더의 병과에 따른 무기 제한이 사라져 병과에 관계없이 모든 무기를 다룰 수 있다는 점이다. 조작 캐릭터 외에도 최대 3명의 캐릭터를 선택해서 총 4명의 캐릭터를 출격시킬 수 있으며 스테이지 내에서 얼마든지 조작 캐릭터를 변경할 수 있다. 이 때, 조작 캐릭터가 아닌 동료 캐릭터를 '서브 브라더'라고 한다. 서브 브라더 역시 조작 대상인 브라더와 함께 전투에 참가하기는 하지만 그 대미지는 조작시의 1/10정도이다. 각각의 스테이지에는 구출을 바라는 브라더가 일정 숫자 만큼 존재하며, 이들을 구출하면 동료로서 가입한다. 만일 동반 서브 브라더의 자리가 비어있다면 그 자리에서 파티에 참여한다. 이미 한 번 구출한 브라더를 구출하게 되면 해당 캐릭터의 레벨이 상승한다. 다만 레벨을 올려도 능력치가 상승하거나 하는 것은 아니며, 무기의 사용제한이 점차 해금되는 방식이다. 아머의 상승은 스테이지의 클리어 보수로서 이루어진다. == 목록 == DLC로 구매할 수 있는 캐릭터 중 일본에서 상점 구매 특전으로 얻을 수 있는 캐릭터는 콘솔판 기준으로 체력이 PC판의 3배로 책정된다. === THE 지구방위군 === ==== 육전병 ==== * '''육전병''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α ||<|3> 어설트 라이플 ||<|3> 긴급 회피 ||<|3> 사커 그레네이드 D EX || 2000 || 5 || 2 || 10 || 4 || || β || 1600 || 6 || 2 || 9 || 4 || || γ || 2400 || 5 || 2 || 9 || 5 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 어설트 라이플 || 화포 || 스나이퍼 || 샷건 || 컴배트 웨폰 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 특수 || 로켓 런처 || 미사일 || 어설트 라이플 II종 || 격투 || >이분은 워~낙 말이 없으셔서 저, 오퍼레이터가 대신 소개해 드릴게요. EDF 극동 지부에 소속된 아주아주 유능한 대원이세요. 듣기로는 정체불명의 격투 대회에도 참전한 적이 있는데 그때는 몇 마디 하셨다고...아, 왠지 누가 째려보는 것 같은데... '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': AS-99 시리즈 모든 EDF의 시조 격인 [[전설의 남자]], 설명문에 적힌 수수께끼의 격투대회는 [[SIMPLE 시리즈/SIMPLE 2000|심플 2000의 THE ALL STAR 격투제]]에서 플레이어로 참전한 것에 대한 내용이다. 극히 심플한 캐릭터 성능을 지녔지만 체력, 이동속도, 스킬은 동등해도 점프력은 다른 캐릭터가 한 수 위라 어느 정도 플레이타임을 거쳤다면 버려진다. 어설트 라이플로도 충분히 싸울 수 있지만 화포나 스나이퍼같은 고화력 무기도 저레벨대에서도 사용할 수 있다. 단발무기는 긴급 회피를 연타하는 육전병의 성능에 영향을 받지 않는다. 육전병 계열의 공통적인 단점은 브라더가 가진 복잡한 조작을 할 수 있게되는 중수 이상부터 높은 기동력이나 우수한 스킬을 가진 다른 브라더에게 우선적으로 밀리게 된다. * 스킬: 긴급 회피 >좌측으로 움직이며 어빌리티 버튼을 눌러...좌측으로 긴급 회피...우측으로 움직이며 어빌리티 버튼을 눌러...우측으로 긴급 회피... 쿨타임이 매우 빠르다. '''α가 0.2초, β부터 0.5초'''라 스킬키를 연타하면 플레이어 스스로가 [[굴렁쇠]]가 된다. 데굴데굴 걸러서 정확하게 공격하는 사람에게 딱 맞지만, 전후좌우 롤링이 되었던 본가와는 달리 여기에선 좌우는 롤링, 전후는 점프가 되어 의도찮은 공격에 맞을 수 있다. 무적시간도 없어 긴급 회피했는데 날아가버릴 수 있다. * 스페셜: 사커 그레네이드 D改 >사커 그레네이드 D의...최종결전 사양...명중한 곳에 들러붙어...5초 후에 폭발한다... 사커 그레네이드 D의 최종결전사양, 명중한 장소에 착탄하면 5초 후에 폭발한다. 폭발범위는 꽤 넓어 다수의 적을 없앨 수 있고 건물도 철거시킬 수 있다. 라이산더 이상으로 사거리가 길어서 무한으로 날아갈 수 없어도 이걸로 저격을 하는 괴인도 있는 모양. 단, 유탄이 땅에 닿은 순간부터 어그로를 끌어 제대로 피해를 입히지 못할 수 있고 광역기로 치부해도 DPS 및 범위, 회전율도 2PV 시절의 에어레이더의 폭격 계획 Z의 하위호환일 정도로 화력이 심각하게 낮아(인페르노에서의 피해가 10만~11만) 다른 캐릭터의 스페셜을 쓰는게 더 효율적일 지경이다.[br] 솔로잉에서 중보스급 적을 한발로 간신히 없앨 수 있지만 DT가 아니라 DR로 책정하는 적은 이걸 맞아도 버틴다. 기본적으로는 주력부대에 사용하는 것이 주된 전술. ==== 메카 유키 대원 ==== * '''메카 유키 대원''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α || 어설트 라이플 II종 || 긴급 회피 || 선더어어어어어!! || 4000 || 1 || 3 || 4 || 2 || >으음! 기계 몸은 아주 좋다. 힘이 불끈불끈 솟아난다! 좋다. 외계인을 물리치면 슬슬 우주에 철도를 놓는 거다. 야간 열차를 타면 기계 몸을 얻게 되고......!? 뭐지 이 기시감은! 100% 완전 확실하게 기필코 내 오리지널 스토리일 텐데. '''추가 액션''': 공중 낙법 적으로부터 공격을 받아 튕겨졌을 때 점프 버튼이나 어빌리티 버튼을 누르면 공중에서 낙법을 사용해 자세를 바로잡으며 직후에 어빌리티를 사용하면 공중에서도 긴급 회피를 한 번 사용할 수 있다. '''오너 무기''': 애시드 건 시리즈 초대 EDF에 등장한 NPC 캐릭터인 '유우키 대원'이 모티브로 초대 EDF에서 "이건 뭐야? 개미의 액체인가? ......으악! 사, 산이다!"란 시리즈 불후의 대사를 외쳐 '酸、酸だぁぁぁ!'가 [[THE 지구방위군]] 시리즈를 대표하는 밈이 되어버린 그 캐릭터다.[* 단순한 NPC가 [[미친 존재감]]으로 큰 인기를 얻게 되자 1의 스토리에서 이어지는 2에서 유우키 대원의 형제뻘인 '유우키 박사'가 썬더 보우를 개발했다는 언급이 있다. 첫번째 리부트인 3에서도 "酸だぁぁぁ!"를 외치는 캐릭터로 등장하는데 3포터블의 실사 트레일러에선 어째선지 [[흑형]]으로 나왔다. 그리고 세계선이 바뀐 5에서도 해당 대사가 등장한다.] 초대 EDF 1스테이지에서 죽은 녀석이 [[사이보그]] 군인으로 부활했다는 설정이다. 최고의 회피성능을 지녔지만 쿨타임이 긴 스킬, 강력하지만 회전율이 낮은 궁극기, 체력이 탑급이나 이동속도가 매우 느린 상급자용 캐릭터. 이상할 정도로 이동속도가 느려 한번 쏘기만 해도 이동사격이 거의 불가능해져 한방은 무조건 맞아야하는 반면 체력이 매우 많아 이 정도는 무시할 수 있다. 나이트 브라더와 가까운 성능을 지녔지만 무적으로 만들어주는 스킬이 아닌지라 긴급 회피로 한번 쉬어야 한다. 롤링으로 거리를 벌리고 쿨타임 중에는 사격으로 적을 없애고 적이 가까이 오면 다시 롤링하는 식으로 운용해야 한다. 다만, 이 방법은 항공병력과 상대하는데엔 효용성이 없어 건쉽만 상대한다면 체력빨로 어찌어찌 해치울 수 있어도 빨간 벌과 빨간 건쉽과 상대한다면 플레이어가 벌집이 되어버린다. 중력의 영향을 매우 강하게 받는 관계로 [[서전트 점프]] 높이는 꽤 높아도 점프하면 바로 떨어진다. 궁극기는 회전율과 사거리 이외에는 꽤 우수한 성능을 지녀 화력과 동시공격 횟수가 수준 높아 어떤 적이라도 상대할 수 있다. 적에게 포위당한 상황에서는 롤링으로 포위망을 벗어나 역관광시킬 기회가 생겨 잘하면 기사회생의 일격이 되지만...지속사격이 힘든 캐릭터라 자주 사용하고 싶다면 악세사리를 장착하거나 다른 캐릭터의 궁극기를 쓸 수 있게 충분한 지원을 해줘야 한다. 기본 무장인 애시드 건은 사용자와 궁합이 나쁜 무장이라 이동할 수 없어도 화력을 보장해주는 무장을 사용해야 한다. 사격 도중이라도 거리를 유지할 수 없을 경우 롤링으로 거리를 벌려 다시 사격태세를 갖춰야 한다. 쓰기 쉽지만 폭발력이 좋아 고난도 스테이지에도 빛을 발하는 잠재력을 지닌 캐릭터로 총평할 수 있다. * 스킬: 긴급 회피 >전방으로도 가능하고 심지어 이동 거리도 긴 궁극의 롤링이다. 대신 쿨타임이 있지 않냐고? ...알게 뭐야. 육전병/레인저의 그것과 동일하지만 사이보그라 발과 등에서 제트를 분출시켜 일반적인 긴급회피보다 더 먼 거리를 이동할 수 있다. 원래는 3회용에 9초의 쿨타임을 가졌지만 업데이트로 2회용에 6초의 쿨타임을 지니게 되었다.[br] 속도와 거리는 다른 캐릭터의 회피기와 비교하지 않아도 무방하지나 지상전력을 상대할 때 확실하게 거리를 벌릴 수 있다. 또한, 앞뒤로 구를 수 있고 공중에서도 사용할 수 있는 것이 장점. 적의 공격에 맞아 날려가는 와중에 점프나 스킬을 사용하면 낙법을 사용해 날려가는 것을 막을 수 있는데 공중에 뜬 상태에서 스킬을 누르면 공중에서 구르기를 시전할 수 있다.[br] 이 성능을 대가로 후딜이 매우 길어서 막눌러 가장 중요한 순간에 쿨타임이 도는 비극을 겪게 된다. 순간이동속도로 보면 모든 스킬 중에서는 가장 빠른 장거리 이동도 가능하게 만들어주지만 쿨타임이 길어서 긴급회피로만 한정한다면 이동기로 주요 쓰는 용도로 쓸 수 있다. 발동 중 감정표현을 할 수 있었지만 막혔다. * 스페셜: 선더어어어어어!! >금세기 대략 최고의 메카! 적의 머리 위에 천둥번개를 내린다. 오딘과 제우스, 그리고 내게만 허락된 마블러스한 기술이지. 발동시 주변에 있는 적에게 [[낙뢰]]를 일으킨다. 주력부대를 척살할 수 있는 위력을 지녔고 범위공격이라 사용하는 것도 쉬워 주력부대가 모여 있는 인섹트 네스트를 한방에 박살낼 수 있다. 록온 가능한 모든 적에게 내리치는 특성상 준주력부대도 문제없이 처치할 수 있어 펜서의 고고도강습미사일같이 물량 처치용 궁극기에 가까우나 가장 큰 차이점은 발동 후 즉시 착탄하는 형식이라는 것.[br] 사용한 직후에 적이 쓰러지고 조준 필요없이 물량척살 가능, 자폭 피해 없음이 합쳐져 물량에 포위당해도 역관광시켜 기사회생할 수 있는 조커로 쓸 수 있는 잠재력이 있다. 레이더 바깥 주변부터 약간 좁은 정도로 사거리가 짧고 플레이어 앞에 있는 적을 공격하며 공격성능 자체는 우수하나 회전율이 낮아 확실하게 없앨 수 있을 때에만 써야 한다. 어째선지 착탄되는 순간 쓰러진 적이 이 다음에 떨어진 낙뢰에 다시 맞아 두번 죽는 경우가 있다. 같은 체력의 적이라도 쓰러지는 타이밍에 따라 판정이 미묘하게 변할 수 있다. === THE 지구방위군 2 === ==== 육전병 ==== * '''육전병(EDF2)''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α ||<|3> 스나이퍼 ||<|3> 긴급 회피 ||<|3> 찬양의 순간! || 2000 || 5 || 2 || 10 || 1 || || β || 1600 || 6 || 2 || 9 || 1 || || γ || 2400 || 5 || 2 || 9 || 2 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 스나이퍼 || 샷건 || 컴배트 웨폰 || 어설트 라이플 || 화포 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 미사일 || 어설트 라이플 II종 || 특수 || 로켓 런처 || 격투 || >우리 육전병의 가장 강력한 무기는 지구를 사랑하는 마음이다. 지구를 지키기 위해서라면 그 어떤 무모한 작전도 겁내지 않고 용기와 자부심을 갖고 임하니까 말이야. 응? 아, 다음 임무로군. [뭐? 소라스 떼? 보병만으로 해치우라고!?] 훗...Sir, Yes, sir! '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': 라이샌더 시리즈 EDF 2의 육전병으로 체력과 이동속도의 밸런스가 우수하고 스킬도 오소독스해 여러 상황에 대응할 수 있고 다양한 무기도 가지고 있으며 특정한 무기와의 조합이 꽤 강력해 딜러로 활용할 수 있다. 이동속도는 평범하지만 대시같은 추가 능력을 가지지 않아 저격 포인트로 이동하는 것은 다른 캐릭터로 이동해야 한다. 네임드 캐릭터로 '진'이 있다. * 스킬: 긴급 회피 >몸을 굴려 회피 행동을 취한다. 보기보다 몸에 부담이 적어서 연속으로 사용할 수 있지. 육전병과 동일한 롤링으로 쿨타임도 육전병과 동일하다. 다만, 초기무장이 스나이퍼 라이플이라 DPS 감소 없이 일정하게 피해를 입힐 수 있다. * 스페셜: 찬양의 시간! >지구를 찬양해 무기의 성능을 한계까지 끌어올리는 기술이다. 이걸 쓰면 라이샌더가 라이쎈더가 될 수도...[* 원문은 '예찬의 시간!'으로 일본 플레이어들이 라이산더를 예찬(禮讚)으로 축약하는 것으로 시작된 용어를 이용한 말장난이다. 예찬의 일어 발음이 'らいさん'이라 저런 얼토당토않는 농담이 나왔다.]미, 미안 농담이다. 발동시 약 36초 동안 연사력을 약 2.4배, 재장전 속도를 2배로 끌어올려주는 자버프형 스페셜로 연사력이 느리고 재장전 시간이 긴 라이산더의 성능을 향상시켜주는 [[닉값]]하는(?) 명칭이다. 현재 장비한 무기의 성능을 향상시켜주기 때문에 라이산더는 물론 계속 명중시키면 화력이 향상되는 이구아스 계열 무기와 상성이 좋아 연사력이 빨라지면 그만큼 DPS도 강력해진다. 또한, 효과가 발동된 동안에는 사살/파괴시 쿨타임이 줄어든다는 장점이 있다. 그 대신 예열이 필요한 미니건 계열은 최악의 상성을 자랑한다.[br] 이 스페셜 덕택에 유력한 보조인원으로 쓸 수 있으나 자동 조준 악세사리를 장착하지 않는 이상 자동 조준이나 명중률 보정같은 것은 일절 없기 때문에 순수하게 에임과 회피로만 헤쳐나아가야 한다. 최대급 화력을 지닌 라이산더와 최대한의 시너지를 발휘하지만 스페셜 충전이 안 된 상태라면 그냥 [[대물저격총]]에 불과해 서포트 캐릭터는 필수인데 이마저도 서포트 캐릭터가 손가락에 꼽는다는 것이 문제. 또한, 단독으로 4명분의 성과를 낼 수는 있지만 여러 캐릭터에게 라이산더를 장비해 교체 사격으로 운용해나갈 경우 스페셜을 발동해도 그 효과는 다른 캐릭터에게 전달되지 않는다. ==== 페일 윙 ==== * '''페일 윙(EDF2)''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α ||<|3> 컴배트 웨폰 ||<|3> 비행 ||<|3> 레이피어 돌격! || 1000 || 3 || 1 || 4 || 7 || || β || 800 || 4 || 1 || 3 || 7 || || γ || 1200 || 3 || 1 || 3 || 8 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 컴배트 웨폰 || 어설트 라이플 II종 || 특수 || 로켓 런처 || 미사일 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 어설트 라이플 || 화포 || 스나이퍼 || 샷건 || 격투 || >땅이 산산조각 나도 하늘은 여전히 하나야. 즉, 내가 할 일도 하나라는 뜻이지. 그래, 적을 해치우는 거 말이야. 그런데 설마 이 나이에 이런 꼴이 될 줄이야.[* EDF의 비행 캐릭터의 원조격이라 다른 페일윙이나 윙다이버보다 연상이라는 설정이다.][* 대사도 강한 명령조로 말하는 5의 윙다이버같이 자신있게 말하지 않고 주어진 상황에 대응할 수 있는 [[베테랑]] [[현실주의자]]처럼 말하는데 이 캐릭터가 출연한 '''EDF2의 사람 환장할 난이도'''를 감안한다면 [[우리의 주적은 간부|본부의 무모한 작전방침에 비판적인 말이 많다.]]] 이걸 좋아해야 할지, 슬퍼해야 할지...나 참. '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': 레이피어 시리즈 회피 계열이 아닌 비행성능을 가진 캐릭터, 미션 브리핑에 맞춰 노리기 쉽고 고화력, 좁은 공격범위가 물량전에서 쓰기 좋고 체력도 비행 캐릭터 치고는 높아 이동하면서 폭격할 수도 있는 어떤 미션에서도 쓰기 쉽다. 저난도에서 사용하는 무기는 1대1에 한정되어서 중보스급 적을 척살할 수 있는 주역으로 활약할 수 있지만 인페르노에서 거미의 실을 피하기 어려워져 이동속도 혹은 회피력이 좋은 캐릭터로 대체된다. * 스킬: 비행 >버튼을 길게 누르면 비행할 수 있는 어빌리티야. 버튼에서 손을 떼도 공중세너는 에너지가 회복되지 않으니까 주의해. 스킬 버튼을 오래 누르면 하늘을 날게 된다. 비행시간은 스킬 게이지에 비례하며 게이지가 다 떨어지면 완충에 α는 9초, β부터는 12초가 걸린다. 지형을 무시하면서 빠르게 이동할 수 있고 고지를 점거하는것도 쉬운 범용성 높은 스킬이며 같은 비행 스킬을 가진 캐릭터 중에서는 체력도 좋도 이동속도도 느리지 않은 밸런스형으로 윙다이버와는 스페셜을 제외하면 동등한 성능에 가깝다.[br] 수평 이동할 때 간격을 짧게 할려면 버튼 연타로 에너지 소비는 덜 하면서 빠르게 이동할 수 있다. 중력감쇄와 조합되면 오랜 시간동안 활공할 수 있게 된다. 단, 스킬 게이지가 다시 차오르는 때는 '''지면에 착륙했을 때부터'''라는 점이라 공중에서 에너지 충전하는 것은 불가능하다. 그나마 α는 오버히트 후의 쿨타임이 없어 충전시간도 가장 빠르다. 스킬 쿨타임을 장착하면 오버히트에 걸려도 에너지를 충전시킬 수 있다. * 스페셜: 레이피어 돌격! >레이피어를 쏘며 전방으로 돌격하는 기술이야. 발매 후 어언 10년...마침내 완성한 레이피어 살법을 똑똑히 보여 주겠어! 레이피어를 전방에 뿜으면서 [[송곳]]처럼 회전해 일정거리를 수평을 향해 돌격한다. 공격범위, 돌진거리가 좁아 제위력을 내려면 근접하는게 필수. 적을 일직선상에 모이게 했을 때 사용하면 효과가 좋지만 물량 한가운데에 멈추면 체력이 낮은 특성상 순삭당할 수 있어 [[각개격파]]를 필두로 사용해야 한다. 인페르노 솔로잉시 거대 소라스에게 쓰면 20연타를 낼 수 있어(13415×n타) 괴수를 쓰러트리는 것도 가능하며 데스트로이 맨티스와 맞짱뜰 수도 있다. 의외로 스페셜 차는 속도가 빨라 연속으로 쓰기에도 나쁘지 않다. ==== 에어 레이드 ==== * '''에어 레이드(EDF2PV)''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α ||<|3> 특수 ||<|3> 긴급 회피 ||<|3> 폭격 플랜 Z || 2000 || 5 || 3 || 10 || 6 || || β || 1600 || 6 || 3 || 9 || 6 || || γ || 2400 || 5 || 3 || 9 || 7 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 특수 || 로켓 런처 || 미사일 || 컴배트 웨폰 || 어설트 라이플 II종 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 스나이퍼 || 샷건 || 어설트 라이플 || 화포 || 격투 || >언젠가는 지구가 인류의 무게를 버티지 못하고 내려앉지 않을까 했는데...설마 외계인 놈들이 그걸 앞당길 줄이야. 하지만 어쩌면 그들은 라파엘일지도 모르겠군. 이 고난 끝에 우주 진출이라는 인류의 새 시대가 열릴 거란 계시 아닐까? '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': 항공 지원 시리즈, 위저드 비틀 시리즈 '전력은 숫자로 셀 수 없어도 가늠할 수 있다'고 자칭하지만 다른 에어레이더나 그에 준하는 성능의 보이져와는 달리 스킬이 그냥 굴러서 회피라 싸우지 않는게 불가능한 서포트 캐릭터다. 육전병/레인저 계열에 가까운 조작감이지만, 스페셜이 항공지원인 레인저라 생각하면 된다. 초기장비가 우수해 다른 장비도 폭넓게 쓸 수 있는 사용할 수 있지만 플레이어가 적을 처치해야 스페셜 게이지가 차오르는 특성상 적 척살을 의식해야 한다. 스페셜 충전효율은 나쁘지 않지만 스킬로 적을 없앨 수 있어야 효율이 올라간다. 스페셜 게이지를 더 많이 모으게 만다는 악세사리를 장착한다면 금상첨화. 스킬이 강한 캐릭터가 많은 지원요청에겐 귀중한 존재. 대사를 미뤄보아 [[대령]]급 지위를 지닌 현실주의자처럼 보이는 늬양스를 준다. 스페셜 발동시 [[누구보다 빠르게 남들과는 다르게]] 쿨하게 초스피드 출격을 승인하는 모습을 보아 [[기동전사 건담|어느 동네]]의 [[샤아 아즈나블|붉은 혜성]]이 모티브인 것 같다.[* 아이러니하게도 폭격기 색상은 α가 녹색, β가 보라색, γ가 검녹색이다.] * 스킬: 긴급 회피 >후...육전병 제군의 옆구르기 회피를 따라 해 볼까. 제아무리 강력한 공격이라도 피할 수 있다면 겁날 게 없지. α 0.2초, β부터 0.5초의 쿨타임을 지니는 굴러서 회피하는 모션. * 스페셜: 폭격 계획 Z >강력한 폭격을 요청할 수 있다. 폭탄이 지상에 떨어지기까지 시간은 좀 걸리지만. 후후후...그 시차를 잘 계산해서 운용해 봐라. 비콘을 사격한 후, 명중한 지점에서 전후의 넓은 범위를 폭격한다. 위력은 인페르노 난이도 기준으로 75000~79000로 스페셜 게이지 효율은 템 하나로 30% 약화시킬 수 있다. 세로 방향으로 공격하는 스플라이트 폴, 가로 방향으로 공격하는 룰 오브 갓과는 달리 항공지원형 스페셜이라 중장거리에서 물량을 쓸기 쉬워 후반 이후 내구도가 단단해지는 정도가 비교적 덜해 물량을 쓸기 쉬운 스페셜은 금지되어야 할 정도로 세진다. 이탈을 고려한다면 기동력이 높은 캐릭터로 빠져나가야 한다. 폭격범위 내에 공간이 조금 있어 지근거리에서 요청해도 집중해서 보면 피할 공간을 찾을 수 있다. 이를 역이용해 [[데인저 클로즈]]를 감수하고 물량을 없애는 방법도 있다. === 지구방위군 3 === ==== 육전병 ==== * '''육전병(EDF3)''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α ||<|3> 화포 ||<|3> 긴급 회피 ||<|3> 애시드 건 토네이도 || 2000 || 5 || 2 || 10 || 4 || || β || 1600 || 6 || 2 || 9 || 4 || || γ || 2400 || 5 || 2 || 9 || 5 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 화포 || 스나이퍼 || 샷건 || 컴배트 웨폰 || 어설트 라이플 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 로켓 런처 || 미사일 || 어설트 라이플 II종 || 특수 || 격투 || >난 한 사람의 병사이자 인간이기 이전에 전사다! 따라서 전장에서 살고, 전장에서 죽을 것이다. 만약 내가 전사한다 하더라도 네가 마음 아파할 필요는 없다. 그저 한 전사가 훌륭히 그 소임을 다했다는 것만 기억해 다오. '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': 그레네이드 런처 시리즈 EDF3의 육전병이다. [[열혈바보]] 컨셉으로 스킬은 평범한 굴러 회피, 스탯도 평균적이라 스페셜 하나만 보는 캐릭터로 볼 수 있지만 레인저나 에어레이더3같은 긴 사거리를 지닌 스페셜이 있는 캐릭터와 비교하면 급이 다르게 차이가 난다. 네임드 캐릭터로 [[시타]] 5가 있다. 여담으로 α의 컬러링은 EDF3의 NPC 부대장의 색배치가 모티브로 쪽수로 밀어부쳐 생존성을 향상시킬 목적으로 NPC 부대장을 일부러 [[프래깅]]하는 플레이어에겐 '빨간 헬멧'으로 기억할 [[빨간 셔츠]]급 비중을 지닌 캐릭터다. * 스킬: 긴급 회피 >땅을 차면서 옆구르기를 하는 기술이다. 물론 공중에서는 쓸 수 없다. ...쯧! 이 세계에는 물리법칙을 무시하는 놈들이 왜 이리 많은 건지... 육전병 전매특허 굴러 피하기. 다른 육전병과 동일한 성능을 지녔다. * 스페셜: 애시드 건 토네이도 >점프해서 주변을 무차별적으로 공격하는 금단의 기술이다. 주변에 적이 많으면 많을수록 강한 위력을 발휘하지! 점프 후, 전방위로 산성 총을 쏘는 스페셜로 발동 중에는 무적이다. 대보스전 및 거점확보용으로 쓰는 고화력과 그럭저럭 좋은 회전율을 양립한 기술이지만 사거리가 매우 짧은 육전병 단독으로는 성립되지도 않는 이동속도가 빠른 캐릭터가 있어야 한다는 전제가 성립되어야만 한다.[br] 피해는 인페르노 기준으로 발당 약 9500, 그걸 연사하니 DPS가 늘어나 중보스, 보스급 적을 녹여버릴 수 있다. 전 방위에 대응할 수 있지만 사거리가 짧고 중력의 영향을 받아서 공중에 있는 적이 한발도 맞지 않는다. 비행할 수 있는 캐릭터로 스페셜을 발동시킬 적당한 고도로 가면 사거리가 약간 늘어나지만 고도가 높아질수록 사각지대가 넓어진다는 단점이 있고 상승도중 점프할 수 있는 적에게 막히면 사거리가 엄청나게 짧아져버린다.[br] 실전에 사용할 경우 어느 정도 적과 가까이 있어야 쓸 수 있는데 범위가 좁고 근접할수록 다굴맞을 확률이 높아진다는 것을 감안하면 위기탈출용 그 이상 그 이하도 아닌 기술이라는 한계가 있다. 그럼에도 이 스페셜이 존재하는 이유는 바로 '''단단한 적을 순삭시킬 수 있다'''는 것. 밀착한 상태에서 발동하면 인페르노의 금여왕개미와 거대 개미집이 한방에 파괴된다. 발동 도중엔 무적이라서 다굴맞을 일도 없다.[br] 거점을 방어하고 있는 부대나 여왕개미같이 움직임이 둔한 적에게도 효과적이지만 괴수계열 적은 모션 하나하나가 길어서 노리기 어렵다. 이 단점을 극복한다해도 기동력이 애매한 육전병3에겐 접근하는 것 자체가 자살행위라서 발동 전후에 이동속도가 빠른 캐릭터로 바꿔야 한다. [br] * '''육전병(EDF3) 백팩 사양''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α ||<|3> 어설트 라이플 ||<|3> 긴급 회피 ||<|3> 제노사이드포 || 2200 || 2 || 1 || 10 || 0 || || β || 1920 || 3 || 1 || 9 || 0 || || γ || 2880 || 2 || 1 || 9 || 0 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 어설트 라이플 || 화포 || 스나이퍼 || 샷건 || 컴배트 웨폰 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 특수 || 로켓 런처 || 미사일 || 어설트 라이플 II종 || 격투 || >대단해. 여러 국가의 사람들이 협력하고 있어...! 팀워크야 말로 인간의 무기...겠지? 이 팀이라면. 난 치타니아팩을 등에 짊어 포대로 활용할 수 있습니다! 자...치타니아 캐논. 지켜줘야 할 모두를 지키기 위해, 그 의무를 다하자고! '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': 티타니아 캐넌 시리즈 3포터블에 등장한 육전병으로 3의 육전병과 구분하기 위해 백팩을 장비한 모습으로 등장했으며 팀워크를 중시하는 햇병아리 신병 컨셉이다. 파라미터만 봐도 이동속도가 엄청 느려서 윙다이버 계열 캐릭터가 움직이는 속도와 동급 수준이다. 체력은 육전병 중에서 약간 좋지만 이동속도가 느려 다굴 맞으면 체력이 술술 빠진다. 걸어가는게 비효율적인 이상 다른 캐릭터로 변경해 이동하는게 속 편할 지경이다. 원작에서 치타니아 캐논같은 화포를 장비하면 백팩을 장비하지만 본작에 와선 어떠한 무기를 장비해도 이동속도가 변하지 않는다. 반대로 다른 캐릭터에게 치타니아 캐논을 장비하면 이동속도가 감소한다.(정확히는 육전병의 이동속도가 된다.) ~~이 백팩의 정체가 궁금하다.~~ 펜서나 배틀에 대응되는 캐릭터지만 근성으로 사용해도 앞의 두 캐릭터같이 대시가 있다면 단점이 상쇄되겠지만 '''3포터블에는 그런게 없다는''' 치명적인 요소를 지녔고 방어력 보정같은 추가 스탯이 안 붙는다는 근본이 변하지 않아 채용률은 저조하다. 쓴다고 해도 스페셜만 쓰고 봉인.(...) 그와는 반대로 치타니아 캐논은 고화력에 적절한 사거리, 관통이 패시브다. * 스킬: 긴급 회피 >EDF 전통의 굴러 피하기! 뭐랄까...백팩이 무거워서 이동거리는 그닥 안 나옵니다. 육전병의 패시브이긴 한데 백팩 때문에 굴러 회피하는 동작 시전 속도가 느리고 이동거리도 짧아 걸어서 피하는 것도 힘든 와중에 회피 속도까지 느려서 원래 용도와는 달리 공격 딜레이를 단축시키는 용도로 자주 쓰인다. * 스페셜: 제노사이드포 >"대폭발을 일으키는 궁극의 로켓 런처"입니까...본부! 이거, 진짜로 사용해도 됩니까?! 본가 시리즈 전통의 인페르노 올클리어 특전, 2포터블 V2으로부터 6년, 3로부터 13년이 흘러 다시 등장했다. 초고화력 광범위 로켓탄을 사격하는 스페셜로 화력만 따지면 스페셜 중에서 탑에 속하며[* 난이도에 따라 화력이 달리 책정되는데 이지는 12만, 노말 18만, 인페르노에서 90만으로 악세사리나 버프계 스페셜을 쓰면 백만 이상의 피해가 산정되지 않아 [[카운터 스탑]] 확정이다.] 폭발 범위도 상상을 뛰어넘어서 물량을 순삭시킬 수도 있다. [[장미칼|"거대 개미집"도 싹싹!]] 1방만 맞아도 스테이지 클리어의 1등 공신이 된다.[br] 의외로 사거리는 평균적인 로켓 런처급으로 짧아 원거리에서 저격한다고 해도 날아가는 도중에 공중폭발할 가능성이 높아 어느 정도 근접해서 사격하는 것을 강제한다. 슈퍼한 화력을 댓가로 스페셜 모으는게 굉장히 힘들다. 쏠려고 한 시점이 스테이지 클리어 직전인 경우가 꽤 많은데 스페셜 게이지 증가 아이템을 먹어도 α와 β는 7~8%, γ는 9~10% 밖에 증가하지 않는데 한발 쏘면 없앤 적에 따라 포인트로 환산하는 스카이 아발란체를 2~3번 사용해야 겨우 완충할 수 있다. 이걸 쓸려면 전투가 시작된 시점에서 이 캐릭터로 적의 격파나 스페셜 아이템 수집을 의식해야 한다. 사격할 때 큰 넉백을 받아서 근거리에서 쏴도 어느 정도 안전거리가 자동으로 확보된다. [br] 종합하자면 회전율과 기동력을 댓가로 강대한 힘을 가진 로망기에 가까워서 주력으로 사용할 수 없다. 화력이 50만 정도 되어도 오버킬인 마당에 이 녀석과 정면으로 맞짱뜨는 적은 없다고 봐야 한다. [br] * '''육전병(EDF3) 스톰 1 사양''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || - || 화포 || 긴급 회피 || 노바 버스터 || 2400 || 5 || 2 || 10 || 4 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 로켓 런처 || 미사일 || 컴배트 웨폰 || 어설트 라이플 II종 || 특수 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 샷건 || 어설트 라이플 || 화포 || 스나이퍼 || 격투 || >내가 스톰 리더라. 좋다! 전원, 날 따라오도록!...이봐, 복창 안 하나? 나 원, 뭘 단단히 착각한 모양이군. 이건 리더를 뜻하는 검은 헬멧일 뿐이고, 내가 "그 녀석"인 건 아니다. "그 녀석"은 이 세계엔 안 왔을 거다...단체 행동을 싫어하니까 말이야.[* 여기서 말하는 "그 녀석"은 EDF3의 전설의 남자로 '''플레이어가 조종하는 스톰1'''이다.] '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': 스팅 레이 시리즈 패키지판 초회생산분 한정 특전 & DL판 조기 구입 특전으로 얻을 수 있는 캐릭터. 기본 무장과 스페셜로 원거리전을 쉽게할 수 있으며 첫 플레이라면 원거리전이 가능한 캐릭터가 없거나 얼마 없을 경우 저격이 필요한 스테이지에서 두각을 나타낸다. 단, 평균적인 성능을 지녀서 사용하는 캐릭터나 무기가 늘어나지 않을때 상대적으로 저격용으로 쓰기 어려우며 조금이나마 회전율을 높히기 위해서 준주력부대를 순삭시킬 수 있는 목적으로 쓰인다. 특전/DLC 캐릭터에게 공통적으로 적용되는 단점은 스테이지38 이후부터 낮은 확률로 등장한다는 것으로 스킬레벨이 전혀 올라가지 않거나 기본 무장의 상위모델을 얻을 수 없다는 것이 난점. * 스킬: 긴급 회피 >땅을 차면서 옆구르기를 하는 기술이다. 물론 공중에서는 쓸 수 없다. ...쯧! 이 세계에는 물리법칙을 무시하는 놈들이 왜 이리 많은 건지... 레인저 전통의 쿨타임 0.2초짜리 긴급회피. 좌우로만 롤링하고 앞뒤로는 점프한다. * 스페셜: 노바 버스터 >라이샌더를 뛰어넘는 최강의 스나이퍼 라이플이다...! 공격 범위도 가로로 넓게 퍼져 있는 데다 온갖 물건을 관통하지. 고화력 레이저를 순식간에 쏘는 스페셜로 과거작에선 강력하지만 1회용에 딱 1발만 쏠 수 있어 특정한 스테이지에 제한적으로 쓰였는데 궁극기가 된 본작에선 그럴 걱정 없이 팍팍 쓸 수 있다.[br] 인페르노 기준 약 20만의 피해를 입히며 종반부에 등장하는 보스급 적에게는 화력부족으로 장기전에 들어가겠지만 600m의 사거리를 지녀서 멀리서 타격할 수 있을 뿐더러 판정이 가로로 넓어서 맞추기 쉽고 관통이 패시브로 달려 있어 다수의 적을 노리는게 가능해 덩치가 큰 준주력부대나 캐리어를 한방에 삭제시킬 수 있다. '''실드 베어러의 실드도 관통시킬 수 있어''' 실드 믿고 [[니가와]]를 시전하는 적들에게 [[중지]]를 선사해줄 수 있고 다운 효과도 있어 킹 소라스를 제외한 모든 괴수를 전복시킬 수 있어 신나게 팰 수 있다. 탄속도 빨라 레드칼라를 간단하게 격추시킬 수 있으나 발동이 끝나면 그 반동으로 뒤로 밀려나서 절벽에 등지고 서 있으면 발동이 끝난 후 떨어질 수 있다.[br] 스페셜 게이지 회복 소형 상자를 먹으면 20~21% 회복되며 4티어 실 앙크렛를 먹으면 소형 상자 하나 먹으면 4개를 먹은 효과를 보여준다. 이걸 쓰기 전에 여러 버프를 먹인 후 쓰면 착탄 후 공격이 끝나도 버프가 유지되어서 스테이지46에서 보조무장으로 쓰기 쉽다. ==== 페일 윙 ==== * '''페일 윙(EDF3P)''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α ||<|3> 로켓 런처 ||<|3> 비행 ||<|3> 사이클론 레이저 XYZ || 800 || 4 || 1 || 4 || 3 || || β || 640 || 5 || 1 || 3 || 3 || || γ || 960 || 4 || 1 || 3 || 4 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 로켓 런처 || 미사일 || 컴배트 웨폰 || 어설트 라이플 II종 || 특수 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 샷건 || 어설트 라이플 || 화포 || 스나이퍼 || 격투 || >뚜루루~루♪ 기동~~ 전희~ 다이버~ ♪ 다이버!! 후후후, 어때? 내가 직접 작사, 작곡한 '기동전희 윙다이버' 오프닝 송이!? 투지가 샘솟지? 거대한 적을 막 해치우고 싶어지지!? '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': XSX 플라스마 런처 시리즈 3포터블에 나온 페일윙으로 "~할 수 밖에 없다."는 말버릇이 있는 건강소녀[* 스페셜을 설명할 때 미묘하게 우울한 모습을 보인다.]+[[거대로봇물]] 덕후 컨셉이다. 비행할 수 있는 캐릭터 중에서 성능이 열세인 부분이 없어 안정적으로 움직일 수 있다. 그러나 [[유리몸]]이라 난전을 최대한 자제해야하며 빠르게 비행해 후퇴해야 한다. 스파인 드라이버같은 방패를 쓰면 체력이 늘어난다. * 스킬: 비행 >"비행모드! 하압!" 여기서 설명. 사실 페일 윙은 등에 달린 비행 유닛을 사용해 자유자재로 비행할 수 있다! 페일윙과 동일한 비행 스킬. 날아가는 속도는 윙다이버2, 페일윙과 윙다이버의 중간이며 다른 캐릭터보다 지형에 대한 좌우이동이 느린 페일윙2로썬 큰 기동성을 얻게 해준다. * 스페셜: 사이클론 레이저 XYZ >사이클론 레이저가 약하기로(!?) 유명하단 것도 이젠 다 옛말이야! 주변을 휩쓰는 살벌한 무기로 재탄생했거든! 뭐, 사거리는 짧지만... 발동하면 위로 올라간 후 전방위로 레이저를 뿜어댄다. 레이저 한발당 9500~10900의 피해를 주며 화력이 약했던 본가 시리즈보다 화력이 대폭 상향되어 난전에서 효율적인 무장이 되었다. 지상병력은 물론 거리 조절을 잘하면 항공병력까지 대응할 수 있고 플레이어가 위치한 곳까지 뿜어대서 사각지대 없이 플레이어 근처를 맴도는 건쉽같은 적을 없애버릴 수 있다. 단, 배쉬 같은 불사속성을 지닌 적은 최종형태로 변할 때까지 죽지 않는다.[br] 설명문에 적힌 것처럼 50~60m 가량 되는 짧은 사거리가 약점으로 적을 고깃덩어리로 만들 생각이라면 근접하는 것이 가장 중요하다. 물론 사용 후의 재사용 시간은 에너지 기반이었던 본가와는 달리 이쪽은 스페셜 게이지가 따로 마련되어 있어서 스페셜 게이지를 모으기 힘들다는 것만 제외하면 스킬쓰는데는 문제 없다. === 지구방위군 4 === ==== 레인저 ==== * '''레인저(EDF4)''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α ||<|3> 로켓 런처 ||<|3> 긴급 회피 ||<|3> Hi-퓨전 블래스터 || 2000 || 5 || 2 || 10 || 6 || || β || 1600 || 6 || 2 || 9 || 6 || || γ || 2400 || 5 || 2 || 9 || 7 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 로켓 런처 || 미사일 || 컴배트 웨폰 || 어설트 라이플 II종 || 특수 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 샷건 || 어설트 라이플 || 화포 || 스나이퍼 || 격투 || >지구가 산산조각 나다니...이번엔 진짜 가망이 없어 보이는데? 엉!? 역대 EDF가 총출동했다고? 그럼 껌이지! 엉!? 하지만 적도 올스타라고? 거 봐, 내가 가망 없댔잖아. 엉!? 그치만 이번엔 팀으로 출격한다고? 거 봐, 역시 껌이라니깐! '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': 골리앗 시리즈 EDF4의 알보병으로 [[우디르]]급 [[태세]]전환을 밥 먹듯이 하는 캐릭터다. 평균적인 스탯에 스킬도 단순하기 짝이 없지만 복잡한 조작이 필요하지 않아 초보자가 사용하기 쉽다. 한편으로는 중수 이상이 되면 높은 기동력이나 우수한 스킬을 지닌 캐릭터가 주가 되어서 스페셜 셔틀로 전락되는데 알펜 브라더가 1강만 되어도 그만한 성능을 내서 차별화하기 어렵다는 단점이 있다. 콘솔판 1.04버전 업데이트로 스카이 아발란체가 대폭 약체화되어 순간화력을 위해 다시 나서게 되었는데 진지하게 사용할 경우 이동속도를 늘리는 악세사리 특히, 지브라 슈즈같은 뒤로 가는 속도가 빠른 악세사리가 필수가 되고 차선책으로 캥거루 샌들로 점프 거리를 늘릴 수도 있다. * 스킬: 긴급 회피 >육전병 선배한테 배운 전설의 롤링 회피야. 그런데 전방 롤링 방법을 안 배웠지 뭐야... 육전병 전통의 굴러 피하기. 성능은 역대 육전병과 대동소이하다. * 스페셜: Hi-퓨전 블래스터 >EDF4의 괴물이 부활! 강력한 레이저를 발사해. 사정거리가 길어서 저격에 딱인 조금 특이한 스페셜이야. 라이샌더보다 훨씬 긴 사거리에 살짝만 닿아도 녹아버리고 실드 베어러의 실드를 관통할 수 있는 강력한 레이저를 약 4초 동안 쏘며 발동 중에는 무적인 대신 발동한 시점에서 붙박이가 된다. 건물 위에서 점프해서 발동하면 그 자리에서 [[공중부양]]이 가능해진다. EDF4의 퓨전 블래스터와는 다른 성능을 지녀 사격 중에는 조준 속도가 느려져서 적이 많거나 덩치가 큰 괴수거나 한 자리에서 가만히 있는 적이여야 효율이 극대화된다. [br] 건물 철거 속도가 매우 빨라 수평선에 조준선을 놓고 발동하면 플레이어 앞에 있는 모든 건물들을 없애 평평하게 만들어버릴 수 있지만 그만큼 렉 걸리는 속도도 빨라 대응 자체가 불가능해질 수 있다. ~~[[다리 따위는 장식입니다|건물이 하나도 없어도 지구를 지킬 수 있어요. 사령부는 그걸 모른다니까요.]]~~ PS4판과 스위치판은 파티원도 같이 움직이지 못하고 PS5판은 몇 초 동안 화면 초점이 틀어져버리는 문제가 있어 온라인에서 사용하기 어렵다.[br] 레이저가 처음으로 명중한 곳에는 6초 동안 지속되는 에너지 구체가 생겨 추가 피해를 입힌다.[* 인페르노 기준 레이저는 약 40만인데 에너지 구체까지 합쳐지면 약 60만 까지 뛰어오른다.] 단, 레이저가 명중해야 한다는 조건 때문에 처음에 빗나갔다가 그 다음에 명중할 경우 구체가 생기지 않고 너무 가까이서 생겼을 경우 사격이 끝났을 때 2초 동안 넉백도 없이 그대로 구워져버린다. 스페셜이 끝나는 동시에 빛의 속도로 캐릭터를 바꿔야 생존율이 올라간다. [br] * '''레인저(EDF4) 오메가 부대 사양''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || - || 스나이퍼 || 긴급 회피 || Hi-퓨전 블래스터 || 2200 || 5 || 2 || 10 || 6[* PC판에서는 스페셜 5] || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 스나이퍼 || 샷건 || ? || ? || ? || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || ? || ? || 특수 || 로켓런처 || 격투 || >커맨더! 저도 이제 자신감이 생겼어요. 얼마 전에는 저 혼자서 드론을 7대나 격추했다니까요! 어쩌면 오메가 부대로 차출될 수도... 헬멧을 빨간색으로 도색해 놔야겠다! 네? 드론 7대 갖고는 오메가 부대에 못 들어간다고요!?[* 이 캐릭터가 언급하는 대원은 EDF5의 '붉은기체' 스테이지에 등장한 NPC 펜서로 '드론 7기를 격추시켰다'고 자신만만하게 말했지만 레드 컬러가 등장하자 [[모랄빵]]나서 스스로 후퇴하겠다고 몇 번씩이나 요청했다.] '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': 0식 레이저 라이플 시리즈 '빅 카메라 그룹'이란 상점에서 예약 구매하면 처음부터 주어진다. 캐릭터 성능은 무기 카테고리 해금한 EDF4 레인저 α와 동일하지만 스나이퍼, 컴배트 웨폰, 어설트 라이플의 해금이 일찍 이뤄진다. * 스킬: 긴급 회피 >육전병 선배한테 배운 전설의 롤링 회피야. 그런데 전방 롤링 방법을 안 배웠지 뭐야... EDF4 레인저와 동일한 쿨타임 0.2초의 긴급 회피. * 스페셜: Hi-퓨전 블래스터 >EDF4의 괴물이 부활! 강력한 레이저를 발사해. 사정거리가 길어서 저격에 딱인 조금 특이한 스페셜이야. 성능은 EDF4 레인저 것과 동일하다. [br] * '''레인저(EDF4) 오메가 부대 사양 V01''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || - || 스나이퍼 || 긴급 회피 || Hi-퓨전 블래스터 || 6600 || 5 || 2 || 10 || 6 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || ||<-5> 5 || ||<-5> 스나이퍼, 어설트 라이플, 샷건, 컴배트 웨폰, 화포 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || ? || ? || 특수 || 로켓런처 || 격투 || >커맨더! 저도 이제 자신감이 생겼어요. 얼마 전에는 저 혼자서 드론을 7대나 격추했다니까요! 어쩌면 오메가 부대로 차출될 수도... 헬멧을 빨간색으로 도색해 놔야겠다! 네? 드론 7대 갖고는 오메가 부대에 못 들어간다고요!?[* 이 캐릭터가 언급하는 대원은 EDF5의 '붉은기체' 스테이지에 등장한 NPC 펜서로 '드론 7기를 격추시켰다'고 자신만만하게 말했지만 레드 컬러가 등장하자 [[모랄빵]]나서 스스로 후퇴하겠다고 몇 번씩이나 요청했다.] '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': 0식 레이저 라이플 시리즈 DLC로 획득 가능하며 처음부터 스킬이 5레벨까지 개방되어 있다. * 스킬: 긴급 회피 >육전병 선배한테 배운 전설의 롤링 회피야. 그런데 전방 롤링 방법을 안 배웠지 뭐야... * 스페셜: Hi-퓨전 블래스터 >EDF4의 괴물이 부활! 강력한 레이저를 발사해. 사정거리가 길어서 저격에 딱인 조금 특이한 스페셜이야. ==== 윙 다이버 ==== * '''윙 다이버(EDF4)''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α ||<|3> 컴배트 웨폰 ||<|3> 비행 ||<|3> 가이스트 XI || 1000[* PC판에선 체력 960] || 3 || 1 || 4 || 3 || || β || 800 || 4 || 1 || 3 || 3 || || γ || 1200 || 3 || 1 || 3 || 4 || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 컴배트 웨폰 || 어설트 라이플 II종 || 특수 || 로켓 런처 || 미사일 || || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || || 어설트 라이플 || 화포 || 스나이퍼 || 샷건 || 격투 || >고소공포증이 있는데 와 미쳤다고 윙 다이버를 한다 캤을까... ...헉!? 아, 아이다. 하늘의 좋은 점을 생각해야지 안 그라믄 더 싫어질 끼다. 좋다, 일단... 퍼렇고! 풍경이 잘 보이고! 높고! 지상도 잘 보이고! 높고! ...내는 틀렸다! '''추가 액션''': 없음 '''오너 무기''': 레이저 랜스 시리즈 EDF4의 윙다이버로 [[간사이벤]][* 더빙판에서도 [[동남 방언]]을 쓴다]을 쓰는 캐릭터로 여러 국적의 캐릭터가 있는 본작에서 '코타로 다이치마모루'와 같이 몇 안되는 일본인이다.[* 궁극시 사용시 고급 요리의 이미지는 "역시 [[초밥]]"이나 [[코타츠]]에서 뒹굴뒹굴거리는게 낙이라고 언급된다.] 네임드 캐릭터로 [[포겔]] 7이 있다. 튜토리얼을 클리어하면 처음부터 쓸 수 있으며 스킵해도 무조건 획득한다. 비행 스킬을 기반으로 한 기동성과 짧은 사거리를 지녔지만 화력과 명중률이 높은 스페셜을 써서 초반부에서 주력으로 활약한다. 비행 스킬을 지닌 캐릭터가 다수 있지만 그 중에서도 체력과 비행성능을 고루 갖춘 밸런스 형이다. 단, 4.1기준이 아니라 4기준이라 리커버리가 안된다. 외전 작품의 제트 팀보다 쾌적하게 이동할 수 있어 3포터블의 페일윙, 5의 윙다이버보다 강하다. 균형적인 성능이라 비행 캐릭터를 처음 쓴다면 이 캐릭터로 먼저 비행을 익히는 것을 추천한다. 대신 빈약한 체력인지라 비행 도중 회피하지 않는 이상 버틸 수가 없고 비행속도가 빨라도 걷는 속도와 점프하는 높이가 낮아 게이지가 다 떨어지면 그대로 망한다. 캐릭터 교체로 보완할 수 있어 스킬 게이지가 없다면 즉시 캐릭터를 교체해야 한다. 높은 기동력은 무기의 선택권도 폭이 넓다는 것을 뜻해 공격을 피하면서 근거리에서 화력을 투사하거나 거리를 벌리고 싸우거나 공중에서 폭격하는 것도 좋고 포인트를 잡아 저격하는 것도 좋지만 체력을 고려한다면 지구전을 요구하는 무기와는 상성이 나쁘고 스킬 자체는 범용성이 있지만 스페셜은 물량전용이라 적절한 조합을 찾는게 중요하다. * 스킬: 비행 >버튼을 길게 누르면 에너지를 다 소모할 때까지 날 수 있데이~! ...근데 너무 높이 날지는 마라.(내 고소공포증 있다) 페일윙과 같이 버튼을 누르면 비행하는 스킬, 간단한 효과지만 지형이나 장애물에 구애받지 받고 높은 곳까지 쉽게 갈 수 있다. 땅에 착지하면 에너지가 충전된다. 비행속도도 빠르지만 알펜 브라더같은 장거리 슬라이딩을 가진 캐릭터 쪽이 이동속도가 더 빠르지만 횡방향이 아닌 종방향으로 이동하는 경우 급한 방향전환이 가능한 점을 이용한다면 이쪽이 한수 위의 이동속도를 지녔다.[br] 전작의 비행과는 달리 공중에 있어도 게이지가 회복되지 않아 이전의 감각으로 사용한다면 [[아 안돼]]를 외칠 수 있기 때문에 정기적으로 착륙해야 한다. 스킬 게이지가 다 떨어지면 긴 재충전 시간을 가져야 된다는 점은 원작과 동일하고 추가 행동이 없는 대신 비행할 수 있는 캐릭터 중에선 스킬 게이지 소비량이 적고 속도는 평범해도 실질적으로는 긴 거리를 이동할 수 있다. * 스페셜: 가이스트 XI >유도탄 11발을 무지개 모양으로 발사하는 쥑이는 스페셜이다. 근데 좁은 데서 쏘면 자폭하니까 조심하래이. 발동하면 공중으로 날아가 11개의 에너지탄을 쏴 자동으로 적에게 유도한다. 최대 11명의 적을 동시에 조준할 수 있고 넓은 폭발범위를 지녀서 물량전에 매우 강하다. 한발당 화력도 낮지 않아[* 인페르노 솔로잉 기준 발당 17719~18563] 적이 잘 모였다면 스펙 이상의 화력을 낼 수 있다. 시디로스같은 중보스 물량을 상대할 때 모이기만 하면 박살내는게 가능하다.[br] 반면 상대가 개별 개체거나 목표가 적으면 화력을 최대한으로 끌어올릴 수 없고 적의 체력을 따져가면서 사용해야 한다. 날아오른후 상공에 부채꼴 모양으로 전개하는 이상 위에 장애물이 있거나 주변에 항공병력이 있다면 높은 확률로 자폭해서 개방된 곳에서 사용하는 것이 좋다. 적이 근접전을 감행한다면 명중 즉시 자폭하는 경우도 많아 근접전을 허용하지 않아야 한다. 튜토리얼을 스킵했다면 백에 백은 대충 넘겨짚을 부분이라 주의할 필요가 있다. ==== 에어 레이더 ==== * '''에어 레이더(EDF4)''' || 구분 || 초기 무기 || 어빌리티 || 스페셜 || 초기 아머 || 속도 || 점프 || 어빌리티 || 스페셜 || || α ||<|3> 특수 ||<|3> 공습 요청 ||<|3> 룰 오브 갓 || 2000 || 3 || 2[* PC판에선 1] || 1 || 2[* PC판에선 3] || || β || 1600 || 4 || 2[* PC판에선 1] || 0 || 2[* PC판에선 3] || || γ || 2400 || 3 || 2 || 0 || 3[* PC판에선 4] || ||<-5> 숙련도에 따라 해금되는 무장 || || 1 || 2 || 3 ||