문서 보기문서 편집수정 내역 동방 택틱스/키리사메 마리사 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:동방 택틱스]][[분류: 키리사메 마리사]] [include(틀:상위 문서, top1=동방 택틱스)] ||<-9> '''{{{#000000 이변해결측 }}}''' || || [[동방 택틱스/야쿠모 유카리|[[파일:tac_yukari.png|width=220&height=220]]]][br] |||| [[동방 택틱스/하쿠레이 레이무|[[파일:tac_reimu.jpg|width=220&height=220]]]][br] |||| [[동방 택틱스/이자요이 사쿠야|[[파일:tac_sakuya.png|width=220&height=220]]]] |||| || '''[[동방 택틱스/야쿠모 유카리|[ruby(야쿠모 유카리,ruby=경계에 숨은 요괴)]]]''' |||| '''[[동방 택틱스/하쿠레이 레이무|[ruby(하쿠레이 레이무,ruby=낙원의 멋진 무녀)]]]''' |||| '''[[동방 택틱스/이자요이 사쿠야|[ruby(이자요이 사쿠야,ruby=완벽하고 소쇄한 종자)]]]''' |||| || [[동방 택틱스/레밀리아 스칼렛|[[파일:remilia.png|width=220&height=220]]]] |||| [[동동방 택틱스/콘파쿠 요우무|[[파일:YoumuSWR.png|width=220&height=220]]]] |||| [[동방 택틱스/샤메이마루 아야|[[파일:비상천_아야.png|width=220&height=220]]]] || || '''[[동방 택틱스/레밀리아 스칼렛|[ruby(레밀리아 스칼렛,ruby=영원히 붉은 어린 달)]]]''' |||| '''[[동방 택틱스/콘파쿠 요우무|[ruby(콘파쿠 요우무,ruby=반쪽 환상의 정원사)]]]''' |||| '''[[동방 택틱스/샤메이마루 아야|[ruby(샤메이마루 아야,ruby=전통의 환상 신문쟁이)]]]''' || || [[동방 택틱스/키리사메 마리사|[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MarisaSWR.png|width=220&height=220]]]] |||| || '''[[동방 택틱스/키리사메 마리사|[ruby(키리사메 마리사,ruby=평범한 흑마술 소녀)]]]''' |||| [목차] == 캐릭터 정보 == ||<-3> '''{{{#White 동방 택틱스}}}''' || ||<-3> [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MarisaSWR.png|width=100%]] || || '''이름''' |||| '''키리사메 마리사''' || || '''이명''' |||| '''평범한 흑마술 소녀''' || == 스킬 == ||<:>마탄【테스트 슬레이브】||<:>E||<:>30초||<:>{{{#0000FF 확인}}}||<:>마나소모 25|| ||||||||||우부【디어 마이 프렌드】가 {{{#FF0000 성공하기 전}}} [br]대상의 진명과 공표한 이름이 일치할 경우 이름을 알 수 있다. [br]심층【무의식의 유전자】에 영향을 받는다. [br]이 스킬로 적군을 찾을 수 없다.[br]|| ||||||||||우부【디어 마이 프렌드】가 {{{#0000FF 성공한 후}}} [br]대상의 진명과 공표한 이름이 일치할 경우 이름을 알 수 있다. [br]심층【무의식의 유전자】에 영향을 받지 않는다. [br]이 스킬로 아군과 적군 모두를 찾을 수 있다.[br]|| ||<:>연부【마스터 스파크】||<:>A||<:>35초||<:>{{{#FF0000 공격}}}||<:>마나소모 45|| ||||||||||우부【디어 마이 프렌드】가 {{{#FF0000 성공하기 전}}} [br]대상을 클릭 후 이름을 선택하여 진명과 일치할 경우 살해한다. [br]이 스킬이 실패할 경우 스킬이 삭제되고 즉시 자신의 정체가 드러난다.|| ||||||||||우부【디어 마이 프렌드】가 {{{#0000FF 성공한 후}}} [br]대상을 클릭 후 이름을 선택하여 진명과 일치할 경우 살해한다. [br]2번 실패할 경우 스킬이 삭제되고 즉시 자신의 정체가 드러난다.|| ||<:>우부【디어 마이 프렌드】||<:>S||<:>45초||<:>3회||<:>{{{#FF00FF 특수}}}||<:>마나소모 25|| ||||||||||||대상이 하쿠레이 레이무일 경우 정체를 알아내고 【이중결계】 스킬을 추가한다. [br]또한 연부【마스터 스파크】(A)의 횟수를 1회 더 늘려주며, 마탄【테스트 슬레이브】로 적군을 확인할 수 있게 되고 심층【무의식의 유전자】의 영향을 받지 않게 된다. [br]성공할 경우 하쿠레이 레이무와 키리사메 마리사가 만났다고 전체 알람한다.[br]3번 실패할 경우 스킬이 삭제된다. [br]이 스킬을 갖고 있는 상태에서 하쿠레이 레이무가 사망하면 마십자【그랜드 크로스】로 변경된다.|| ||<:>【미니 팔괘로】||<:>-||<:>-||<:>-||<:>{{{#FF00FF 특수}}}||<:>-|| ||||||||||||진명을 공표할시 마력을 더 모아 추가 마나를 얻습니다. [br]첫날은 5,이후부터는 10을 더 얻을 수 있습니다. [br]--움직이면 쏜다! 아니,쏘면 움직인다!--|| ||<:>마십자【그랜드 크로스】||<:>S||<:>40초||<:>1회||<:>{{{#FF00FF 특수}}}||<:>마나소모 25|| ||||||||||||대상이 공격 방식의 스킬을 가지고 있는지 그렇지 않은지 알아낸다. [br]1회 사용 후 스킬이 삭제된다.|| == 팁 == > <1 / 7 > 캐릭터 간단한 팁 >---- >당신은 팀에 있어서 공격과 레이무의 보호를 담당하는 역할입니다[br]스킬을 활용해 아군을 빨리 찾으세요 [br]최대한 빠르게 {{{#FF00FF 우부【디어 마이 프렌드】}}}로 하쿠레이 레이무를 찾아 연결 되는 것이 좋습니다 이변해결팀 캐릭터중 한 캐릭터 {{{#0000FF 레이무로 인해 빛을 본 캐릭}}} 하쿠레이 레이무를 찾아서 우부【디어 마이 프렌드】(S)를 사용할 시 자신이 가진 스킬이 강화되는 특징이 있다. 마탄【테스트 슬레이브】(E)는 아군&적군 확인이 가능해지며 코이시의 심층【무의식의 유전자】의 영향을 받지 않게 된다. 그리고 연부【마스터 스파크】(A)는 사용 횟수가 2로 증가하게 된다. 그래서 빠르게 하쿠레이 레이무를 찾는 것이 우선이다. 레이무가 진명을 냄으로써 아군/적군 구별할 수 있게 돼서 레이무가 진명을 내는 경우가 있으므로 레이무를 내는 캐릭터마다 확인하는 것이 좋다. 일단 레이무가 아니라고 뜨면 무시하고 레이무가 뜬다면 우부【디어 마이 프렌드】(S)로 진짜 레이무인지 확인하고 진짜이면 자신을 밝히면서 협력하도록 하자.[* 여기서 주의해야 할 것은 알람이 바로 뜨기 때문에 자칫하다가 오히려 레이무가 들킬 위험이 있다. 따라서 이름이 바뀌고 난 다음에 시간이 좀 지나고 나서 써주는 것이 좋다. 만약 레이무를 찾지 못하고 레이무가 죽는다면 우부【디어 마이 프렌드】(S)가 마십자【그랜드 크로스】(S)로 바뀌는데 이 스킬은 아군/적군을 가리는 것이 아니라 대상이 공격 스킬을 가지고 있는지 아닌지를 따지는 것이기 때문에 조심해야 한다. 공격 스킬을 가지고 있는 캐릭이라면 위험한 녀석이라는 문구가 뜨고, 없다면 안전한 녀석이라고 뜬다[* 여기서 만약 코이시나 코마치등 공격을 실패하여 공격 스킬이 없어졌다면 안전한 녀석이라고 뜬다.] >'''{{{#0000FF 뉴비용 요약 팁 }}}''' >---- >작성중캡챠되돌리기