문서 보기문서 편집수정 내역 도적(바람의 나라)/기술연마 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=도적(바람의 나라))] [include(틀:다른 뜻1, other1=2016년 3월 24일 패치로 삭제된 플레이버 텍스트, rd1=바람의 나라(게임)/삭제된 플레이버 텍스트)] [include(틀:바람의 나라(게임)/직업)] [목차] == 정공 == >적의 정면에서 도적 고유의 무공으로 싸우는 기술들. 체력과 마력, 무기파괴력에 기반하여 피해를 줄 수 있다. 설명대로 주력 칼질들이 포진된 기술연마 계열이다. 전사의 전투계열과 비교하면 공격범위가 정면에 치우친 대신 공격력이 더 높다. === 비영승보 === ||<-99><:>[[파일:attachment/도적(바람의 나라)/qldudtmdqh.png|width=40px]][br],,{{{#fff 비영신보 5성}}},,|| ||<-99>공격하려는 대상을 앞에 두고 비영신보를 외우면 순식간에 적의 등 뒤로 이동하며 공격을 가할 수 있다. 비영신보는 장착한 무기의 파괴력에 따라 피해량이 크게 증가한다. || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 0.25초 || - || 잠력 회복: 최대치의 5% || - || * 계열 마법: 비영승보, 비영신보 전방의 적을 공격하며 대상의 등 뒤로 돌아가는 기술. 몬스터가 아닌 대상에도 사용이 가능하며 이 경우 피해는 입히지 않고 뛰어넘기만 한다. 저레벨 구간의 '투비사냥'의 한 축을 담당하며 승급 이후에도 밥 먹듯이 사용해야 하는 매우 중요한 기술. 비영승보의 상위 마법인 비영신보는 데미지가 높은데, 사냥터의 잡몹은 비영신보에 죄다 한방이 나고 pvp나 보스전에서도 유의미한 딜을 노 코스트로 넣을 수 있다. 과거 도적이 정말 광역기가 없던 시절에는 이 기술을 잘 사용해야 가까스로 전사와 비슷한 효율로 사냥할 수 있었다. 2022년 기준으로는 도적도 광역기를 위시한 사냥을 하기 때문에 사냥시에는 크게 많이 사용되진 않지만 pvp에서는 여전히 중요한 축을 담당하고 있다. === 필살검무 === ||<-99><:>[[파일:필살검뢰.png|width=40px]][br],,{{{#fff 필살검뢰 5성}}},,|| ||<-99>전방 역 부채꼴(5칸-3칸-1칸 총9명) 모양으로 대상에게 피해를 입히고 공격 대상당 체력을 2% 회복한다. || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 0.88초 || - || 체력 소모: 364000+최대치의 6%[br]마력 소모: 36500+최대치의 2%[br]잠력 회복: 1칸 || - || ● 계열 마법: 필살검무, 필살검초, 필살검식, 필살검막, 필살검강, 필살검격, 필살검파, 필살검극, 필살검뢰 소량의 체력과 마력을 소모해서 전방의 적을 공격하는 기술. 리마스터 이후로 마도사의 마법강화를 받았을 때의 백호검무처럼 조건없이 범위기로 발동되도록 바뀌었다, === 이기어검 === ||<-99><:>[[파일:attachment/도적(바람의 나라)/dlrlldjrja.png|width=40px]][br],,{{{#fff 이기어검 5성}}},,|| ||<-99>멀리 떨어진 적에게 심력을 불어넣은 검을 날려 공격한다. 피해를 입은 대상은 1초간 방어도 절대 감소 효과가 부여된다.[br]'''<세부정보>''': 방어도 절대 감소: 28 || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 8초[br],,PvP 16초,, || - || 체력 소모: 현재값의 30%[br]잠력 회복: 1칸 || - || 원거리의 적을 공격하고 방어력을 깎아내리는 기술. 방깎량은 다른 기술보다 낮지만 쿨타임이 짧은 원거리 마법이라는 데에 큰 의의가 있다. === 무형검 === ||<-99><:>[[파일:진무형시해검.png|width=40px]][br],,{{{#fff 진무형시해검 2성}}},,|| ||<-99>전방 1칸의 적에게 피해를 입히고 1초간 방어력을 대폭 감소시킨다.[br]'''<세부정보>''': 방어도 절대 감소: 84 || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 10초 || - || 체력 소모: 현재값의 30%[br]잠력 회복: 2칸 || - || * 계열 마법: 무형검, 무형심검, 무형시해검, 진무형시해검 단일 대상의 방어력을 대폭 깎아내리는 기술로 보스전이나 pvp에서 큰 효과를 발휘할 수 있다. 한때 잔상검에서 갈라지는 기술트리로 무영검/무형검을 동시에 습득할 수 없었으나 잔상검이 삭제되며 둘 다 동시에 배울 수 있게 되었다. === 무영검 === ||<-99><:>[[파일:진무영시해검.png|width=40px]][br],,{{{#fff 진무영시해검 2성}}},,|| ||<-99>전방 3칸, 좌우 2칸, 대각선 좌우 1칸까지 총 9명의 대상을 동시에 피해를 입히고 1초간 방어도를 감소시킨다.[br]'''<세부정보>''': 방어도 절대 감소: 42 || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 10초 || - || 체력 소모: 현재값의 30%[br]잠력 회복: 1칸 || - || * 계열 마법: 무영검, 무영심검, 무영시해검, 진무영시해검 무형검이 단일 기술이라면 무영검은 광역기다. 방어력 감소량은 절반이지만 공격범위가 넓어 사냥시에 유용하게 쓸 수 있다. 그리고 무영검 역시 엄연한 방깎기이므로 무형검의 쿨타임이라고 방깎을 쉬는 것이 아니라 무영검을 동시에 운용해 방어력감소를 계속해서 걸어줘야 한다. === 백호검무 === ||<-99><:>[[파일:백호검멸.png|width=40px]][br],,{{{#fff 백호필멸 5성}}},,|| ||<-99>전방 부채꼴 넓이의 대상에게 매우 강력한 피해를 입힌다. 체력 및 마력이 높아질수록 피해량이 증가하며, 백호필멸로 입힌 피해량의 일정비율만큼 추가로 체력을 회복한다.[br]'''<공격 범위>''': 전방 부채꼴 2칸[br]'''<추가 효과>''': 피해량의 5% 체력 회복(최대 500,000 회복) || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 0.88초 || - || 체력 소모: 현재값의 30%[br]잠력 회복: 3칸 || - || * 계열 마법: 백호검무, 백호검멸, 백호필멸 도적의 주력기. 여타 직업의 주력기와 비교해도 엄청난 공격력을 갖추고 있는 대가로 공격속도가 주력기 중 가장 느리다. 기본적으로 전방 1칸의 적만 공격하는 기술이지만, 806레벨이 되어 백호필멸이 되면 전방 2칸 부채꼴 범위(1칸-3칸 총4명)를 공격하며, 마도사의 마법강화를 받을 경우 범위가 총 3칸 확장된다. 백호필멸이 마법강화를 받으면 준전체기급 범위에 궁극기급 데미지를 계속해서 퍼부을 수 있다. === 파천검무 === ||<-99><:>[[파일:극파천검무.png|width=40px]][br],,{{{#fff 극파천검무 5성}}},,|| ||<-99>'''<쿨타임 공유>''': 파천검무, 파천검무참[br]시전자 전방 5칸 범위로 적의 등뒤로 즉시 이동하며 강력한 피해를 입힌다. 진행 방향을 기준으로 양옆에 존재하는 대상까지 함께 피해를 입힌다. || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 25초 || - || 체력 소모: 현재값의 25%[br]잠력 회복: 2칸 || - || 여러 대상을 뛰어넘으며 공격한다. 최대 공격가능 대상이 15마리이므로 잘 쓴다면 진짜 넓은 범위를 녹일수가 있다. 참고로 15마리는 한줄로 15마리가 아니라 3마리씩 5줄이다. 정확한 타격기준은 자신기준으로 전방 4열까지 공백이 없는 수만큼 뛰어넘고 그 상하의 적도 스플래시로 타격이 되는 식이다. 즉, 4칸을 뛰어넘으면 4칸 전부 상하로 최대 12칸까지 공격 가능해지는 것. === 파천검무참 === ||<-99><:>[[파일:극파천검무참.png|width=40px]][br],,{{{#fff 극파천검무참 5성}}},,|| ||<-99>'''<쿨타임 공유>''': 파천검무, 파천검무참[br]시전자의 중심으로 강력한 피해를 입힌다. || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 15초 || - || 체력 소모: 현재값의 25%[br]잠력 회복: 2칸 || - || 파천검무와 쿨타임을 공유하지 않는다. === 멸아검무 === ||<-99><:>[[파일:멸아검무.png|width=40px]][br],,{{{#fff 멸아검무 10성}}},,|| ||<-99>전방 1칸 대상에게 큰 피해와 함께 순간적으로 침묵하게 만든다.[br]'''<추가 효과>''': 침묵 3초 || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 0.88초[br],,PvP 7초,, || - || 체력 소모: 현재값의 30%[br]잠력 회복: 최대치의 35% || - || 단일 대상에게 침묵을 거는 기술. === 분혼경천 === ||<-99><:>[[파일:attachment/도적(바람의 나라)/qnsghsrudcjs.png|width=40px]][br],,{{{#fff 분혼경천 5성}}},,|| ||<-99>52인의 흑의선인의 혼들을 불러내어 시야 내 모든 대상에게 강력한 공격을 가한다. || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 3분 || - || 체력 소모: 현재값의 40%[br]잠력 회복: 최대치의 15% || - || 흑의선인들이 한데 나타나 검을 한 번 휘두르고 사라지는 전체공격기. 흑의선인들이 이루는 대형은 설명 그대로 죽일 살(殺)이다. 구버전 기준으로는 전체마법 치고는 짧은 쿨타임을 내세워 전체가 2개씩 있는 전사, 주술사에 비빌 수 있었지만, 세월이 흐르고 2022년 기준으로는 3분이라는 쿨타임 역시 전체 중에서 긴 축에 드는데다가, 혈겁만파, 폭류유성 등 구버전 전체마법들이 다 그렇듯이 데미지가 너무 약해 사냥터 잔몹처리용 이상의 의미를 갖지는 못한다. === 화무십일홍 === ||<-99><:>[[파일:화무십일홍.png|width=40px]][br],,{{{#fff 화무십일홍 5성}}},,|| ||<-99>떨어지는 꽃잎을 순식간에 베어내듯, 시야 내 모든 대상들에게 치명적인 공격을 가한다. || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 5분 || - || 체력 소모: 현재값의 50%[br]잠력 회복: 최대치의 20% || - || 그야말로 [[화무십일홍]]에서 따온 도적의 6차승급제 전체공격. 발동에 약간의 대기시간이 있지만 그만큼 더 강한 공격력으로 보답하는 기술이다. 물론 차사, 영술사가 보유한 신세대 전체마법과 비교하면 효율이 극히 떨어지는 마법이긴 하지만 전체마법들이 다 그렇듯 요긴하게 사용할 수 있다. === 이중공격 === ||<-99><:>[[파일:attachment/도적(바람의 나라)/rkawndrhdrur.png|width=40px]][br],,{{{#fff 삼중공격}}},,|| ||<-99>한번의 공격에 순간적으로 세 번 연속 공격하는 기술로 일반 공격이 약 3배 증가한다. || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-이로움.png]] || 0.25초 || 10분 25초 || 마력 소모: 90 || - || * 계열 마법: 이중공격, 삼중공격 일반 공격력이 3배 증가한다. 2022년 기준 평타데미지 증가 효과는 99레벨 이전 육성을 제외하면 아무짝에도 쓸모가 없으므로, 모든 공격횟수가 3회로 증가한다는 점을 이용해 그림자방패, 44개의생명 등을 부수거나, 짧은 쿨타임과 적은 소모값을 보고 흑룡의소생 등을 발동시키는 용도로 사용한다. === 측원방어 === ||<-99><:>[[파일:attachment/도적(바람의 나라)/cmrdnjsqkddj.png|width=40px]][br],,{{{#fff 측원방어 5성}}},,|| ||<-99>측면과 원거리(1칸 이상)로부터의 공격에 대한 피해량이 감소한다.[br]'''<세부정보>''': 피해감소율 20% || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-이로움.png]] || 15초 || 16분 40초 || 마력 소모: 2600 || 30 || 시전자의 정면과 후면 1칸을 제외한 모든 방향으로부터 오는 공격 피해량을 감소시킨다. 기술능력으로 고정피해감소율이 추가로 붙는데, 받는 피해를 분신에게 분산시키는 지옥무영과 함께 사용하면 제법 큰 피해를 방어할 수 있다. === 난도질 === ||<-99><:>[[파일:도적난도질.png|width=40px]][br],,{{{#fff 난도질 5성}}},,|| ||<-99>시전자 전방 5칸(양옆포함) 범위까지 총 15명의 대상에게 번개속성의 검격을 날려 범위 내 적들을 난도질한다. 기술 키를 누르고 있는 동안 지속적으로 체력, 마력을 소모하여 제자리에서 범위 공격이 가능하다.[br]'''<세부 정보>''': 1회당 검격 횟수: 7회[br]'''<기술 사용법>''': 기술키를 누르고 있기 || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 시전시간 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 30초 || 5초 || 체력 소모: 최대치의 4%[br]마력 소모: 최대치의 4% || - || 키 다운 마법으로 전방 범위에 지속적인 검격을 가한다. === 연격 === ||<-99><:>[[파일:attachment/도적(바람의 나라)/dusrur.png|width=40px]][br],,{{{#fff 연격 5성}}},,|| ||<-99>심력과 잠력을 동시에 폭사시켜 시전자 기준 7*7칸 범위에 속한 대상들 중 정해진 공격 횟수만큼 무작위 공격을 수행한다. 대상에게 공격이 발동할 때마다 체력, 마력을 지속적으로 소모하며, 발동에 필요한 체력, 마력이 부족할 경우 연격은 이어지지 않고 도중에 중단된다.[br]'''<세부 정보>''': 최대 공격 횟수: 32회 || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 시전시간 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 1분 40초 || - || 체력 소모: 대상 1명당 최대치의 2%[br]마력 소모: 대상 1명당 최대치의 2% || - || 설명이 어렵지만 총 32회의 검격을 시야 내의 대상들에게 나누어서 쏟아붓는 기술이다. 단일 대상에게 전부 명중하면 정말 엄청난 피해를 입힐 수 있다. === 혈풍도참 === ||<-99><:>[[파일:혈풍도참.png|width=40px]][br],,{{{#fff 혈풍도참 5성}}},,|| ||<-99>지정한 대상에게 순식간에 날아가 주변 범위에 큰 피해를 입힌다.[br]'''<공격범위>''': 대상 중심 3*3 || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 시전시간 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 1초[br],,pvp 5초,, || - || 체력 소모: 최대치의 20%[br]잠력 소모: 1칸 || - || 잠력을 소모하는 타게팅 돌진기로 짧은 쿨타임과 깨알같은 광역공격 판정, 그리고 높은 피해량으로 도적의 기동성과 선타를 담당한다. 은신 상태에서 혈독주입-혈풍-부동으로 이어지는 콤보는 도적의 그룹pvp 주요 임무 중 하나다. === 수리검투척 === ||<-99><:>[[파일:묵마십자수리검.png|width=40px]][br],,{{{#fff 묵마십자수리검 5성}}},,|| ||<-99>시전자의 상하좌우로 묵마수리검을 던져 공격한다. 묵마수리검에 피해를 입은 대상 주변 3x3 범위로 피해를 입히며, 적에게 피해를 준 뒤에도 적을 관통하여 지속 피해를 입힐 수 있다.[br]'''<공격범위>''': 시전자 중심 십자 범위로 6칸+a || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 시전시간 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 8초 || - || 체력 소모: 최대치의 30%[br]마력 소모: 최대치의 5%[br]잠력 소모: 1칸 || - || * 계열 마법: 수리검투척, 묵마수리검, 묵마십자수리검 사방으로 수리검을 던지는 광역기로, 하위 마법인 수리검투척과 묵마수리검은 정면으로만 수리검을 던지지만 십자수리검부터는 사방으로 수리검을 던진다. 묵마수리검 이상의 마법은 적을 관통해 공격한다. 짧은 쿨타임과 높은 위력, 넓은 공격범위를 두루 갖춘 도적의 만능 광역기지만 수리검이 전진하는 속도가 다소 느리다는 단점이 있다. === 묵혈파안도 === ||<-99><:>[[파일:묵혈파안도.png|width=40px]][br],,{{{#fff 묵혈파안도 5성}}},,|| ||<-99>전방으로 적을 가르는 날카로운 검기를 쏘아내어 공격한다.[br]'''<공격범위>''': 전방 5칸 부채꼴[br]'''<추가효과>''': 침묵 1초 || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 4초[br],,pvp 7초,, || - || 체력 소모: 최대치의 50%[br]마력 소모: 최대치의 50%[br]잠력 소모: 2칸 || - || 전방 넓은 범위를 커버하는 즉발 공격기로 침묵을 거는 부가효과도 있다. 소모값이 아주 큰데 허공에 스킬을 갈겨도 체력이 빠진다는 점이 단점이다. === 혈패파천도 === ||<-99><:>[[파일:혈패파천도.png|width=40px]][br],,{{{#fff 혈패파천도 5성}}},,|| ||<-99>지정한 지역으로 순간적으로 이동하여 해당 지역에 강력한 피해를 주는 공격을 수행한다. 매 공격마다 30%의 추가 피해를 5회 입히며, 마지막 파천(破天) 공격은 더 큰 피해를 입힌다.[br]'''<공격범위>''': 목표지점 중심 5*5[br]'''<추가 효과>''': 속박 2초, 우두머리 대상 50% 피해량 증가 || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 9초 || - || 체력 소모: 최대치의 50%[br]잠력 소모: 5칸 || 55 || 지역형 공격기 겸 이동기. 매우 많은 타격횟수와 강력한 공격력, 그리고 이 모든 것을 안정적으로 적중시킬 수 있게 해주는 속박 cc까지 고성능의 기술이지만 그 대가로 모든 잠력을 소모한다. === 묵혈광참 === ||<-99><:>[[파일:묵성광참.png|width=40px]][br],,{{{#fff 묵성광참 5성}}},,|| ||<-99>시전자 전방 4칸 앞으로 자신의 분신 그림자를 보내어 신체 내부에 강력한 내상을 입혀 방어력과 피해흡수, 직타저항을 크게 감소시키고 피해를 입힌다. 대상이 우두머리급인 경우 추가로 공격 피해량을 감소시킨다.[br]'''<세부정보>''': 방어력 감소: 88, 피해흡수 감소: 190, 직타저항 감소: 150, 우두머리 피해량 감소: 39%|| || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 20초 || - || 체력 소모: 최대치의 30%[br]잠력 회복: 3칸 || 84 || ||<-99><:>[[파일:묵성광참.png|width=40px]][br],,{{{#fff 묵영진}}},,|| ||<-99>묵성광참 사용 후 분신 그림자의 가장 끝 위치로 빠르게 이동한다. 단, 이동하려는 위치에 다른 대상이 있을 경우 이동에 실패한다.|| * 계열 마법: 묵혈광참, 묵혼광참, 묵성광참 7차 마법 중 유일한 방어감소 기술로 방깎량이 무형검에 비견될 만큼 높고 사거리가 긴 것이 특징이다. 연계 마법 묵영진을 사용하면 내보낸 그림자 분신의 위치로 순간이동할 수 있다. == 암공 == >적의 뒤에서 기습하거나 다양한 상태이상으로 공격하는 암살형 기술들 도적을 도적답게 만들어주는 마법들이 포진한 계열로, 은신과 은신 중에만 사용할 수 있는 공격기, 자신 또는 아군을 은신시키는 연막탄류와 그 연계 기술들, 그리고 폭발물과 독 계열 마법까지 다양한 기술들이 있다. === 망각 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/도적(바람의 나라)/akdrkr.png]] || ||<:>'''{{{#!html