문서 보기문서 편집수정 내역 다키스트 던전/장신구 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=다키스트 던전)] [include(틀:다키스트 던전)] [목차] == 설명 == {{{+1 '''Trinket''' }}} 장신구(Trinket)는 영웅 캐릭터가 착용할 수 있는 아이템이다. 영웅은 최대 두 개의 장신구를 착용할 수 있으며, 동일한 장신구를 중복해서 착용할 수는 없다. 그리고 장신구 가방(인벤토리)은 매번 열 때마다 자동으로 1줄의 여유분이 생겨나서 1000개를 채울 때까지 늘어나므로 사실상 무한이라고 봐도 된다. 장신구들은 상태 이상 저항, 치명타, 속도 등의 능력치를 올려주기도 하고 정찰 확률, 경험치 획득량 등을 증가시키는 등 다양한 효과를 가지고 있다. 그러나 대부분의 장신구들은 능력치와 확률을 올려주는 만큼, '''다른 능력치와 확률을 낮추는 패널티를 가지고 있는 경우가 많다.''' 장신구는 던전에서 획득하거나, 퀘스트 보상으로 얻거나, 마을의 집시 마차(Nomad Wagon)에서 구입할 수 있다. 퀘스트 보상으로 획득하는 경우 난이도와 길이가 상승할 때마다 한 단계 높은 등급을 줘서 짧은 신입 던전은 흔한 등급을, 챔피언 긴 등급의 던전은 보상으로 선조 등급의 장신구를 준다.[* 기는 혼돈 고유 장신구 5종을 제외한 모든 선조 장신구를 모았다면 챔피언 긺에서도 매우 희귀 등급의 장신구만 보상으로 뜬다.] 특히 각 던전의 보스가 있는 퀘스트 보상은 견습/베테랑/챔피언에 관계없이 매우 희귀 등급의 장신구를 보상으로 주므로, 장신구가 부족한 초반에는 보스 퀘스트 보상에서 좋은 장신구가 뜨는지를 예의주시해야 한다. 초반에 가장 도움되는 매우 희귀 등급 장신구는 단연 집중의 반지. 집중의 반지가 보스 퀘스트 보상으로 나왔다면 무조건 가는 것을 추천한다. 이외에 추천할만한 장신구로 역병의사의 신성모독 물약과 도굴꾼의 약탈자의 부적 정도가 있다. 또는 치유 스킬을 강화해주는 장신구가 전혀 없다면 성녀의 성스러운 두루마리도 좋다. 마을에 있는 집시 마차는 매우 희귀 등급까지 등장하는데, 아리아 박스 등의 고유 장신구는 나오지 않는다. 집시 마차의 가격 할인 기능을 업그레이드하면 장신구를 보다 저렴한 가격에 구입할 수 있다. 장신구가 장착된 상태인 영웅을 해고해도 장착된 장신구는 그대로 반환되므로, '''영웅을 해고할 때 장착된 장신구를 굳이 빼줄 필요는 없다.''' 장신구를 장착한 영웅이 사망했을 경우 그 전투에서 이기면 바로 되돌려 받지만 퇴각하면 잃어버리게 되며, 하나만 획득 가능한 고유 장신구일 경우 드랍도 되지 않으므로 나중에 비명자 이벤트를 통해 회수하는 수 밖에 없다. 예외로 전리품 등급과 가장 어두운 던전 등급은 잃어버려도 다시 인벤토리에 들어와 있다. 2018년 6월, DLC 광기의 색채(The Color of Madness) 출시로 장신구들의 성능에 격변이 찾아왔다. 가장 큰 변화는 장신구들과 각종 기벽들뿐만 아니라 기술들과 용병장비들의 기본 치명타 수치가 오르면서 치명타를 띄우는 빈도가 기존에 비해 크게 늘어났고, 더불어 치명타를 성공할 시 몇 턴 간 지속되는 버프가 걸리게 되어서, 치명타는 핵심 스탯 중 하나가 되었다. 기존에도 본인의 스트레스 감소, 도트딜 2턴 더 지속, 확률적 동료 스트레스 감소 등 치명타 자체의 성능이 좋긴 했지만 수치가 미미해서 치명타를 기대하기보다는 깡뎀과 스톨링이 핵심이었다. 명중도 중요했지만 썬링 하나로 그냥 해결이 되었었기에 실제로 중요한데도 별로 중요하게 여겨지지 않았다. == 등급 == 장신구에는 {{{#787878 일반 (Common)}}}, {{{#006400 고급 (uncommon)}}}, {{{#0064CD 희귀 (Rare)}}}, {{{#D2691E 매우 희귀 (Very Rare)}}}, {{{#CCA63D 전리품 (Trophy)}}}, {{{#Red 선조 (Ancestral)}}}, {{{#Red 핏빛 궁정 (Crimson Court)}}}, {{{#Red 단장(Ringmaster)}}}[* 멀티 플레이 DLC [[다키스트 던전/도살자의 서커스|도살자의 서커스]] 전용. 싱글 플레이에서는 등장하지 않는다.], {{{#00FFFF 수정체(Crystalline)}}}, {{{#Red 가장 어두운 던전 (Darkest Dungeon)}}}[* 가장 어두운 던전의 뒤섞인 공포를 처치하면 주는 보상인 불꽃의 부적이 유일하다.], {{{#87c442 킥스타터 (kickstarter)}}} 의 등급이 있다. ||||<:>판매가||<:>구매가[* 유목민 마차 노업그레이드 가격 ~ 풀업그레이드 가격 ]|| ||<:>'''{{{#787878 일반[br](Common)}}}'''[* (매우)흔함으로 통용되며, 판매가와 구입가격에 차이가 있다.]|| 750 || 5000 ~ 2500 || ||<:>'''{{{#DCDCDC 일반[br](Common)}}}'''|| 1125 || 7000 ~ 3500 || ||<:>'''{{{#006400 고급[br](Uncommon)}}}'''|| 1500 || 10000 ~ 5000 || ||<:>'''{{{#0064CD 희귀[br](Rare)}}}'''|| 2250 || 15000 ~ 7500 || ||<:>'''{{{#D2691E 매우 희귀[br](Very Rare)}}}'''|| 3750 || 25000 ~ 12500 || ||<:>'''{{{#Red 매우 희귀[br](Very Rare)}}}'''[* 수집가, 비밀방, 광인 고유 드랍 장신구. 텍스트 색상이 미묘하게 다르다.]|| 2250 || 구매 불가 || ||<:>'''{{{#Red 핏빛 궁정[br](Crimson Court)}}}'''|| 7500 || 구매 불가 || ||<:>'''{{{#Red 선조[br](Ancestal)}}}'''|| 7500 || 구매 불가 || == 목록 == === '''{{{#787878 일반 (Common)}}}''' === 초중반을 넘기고 나면 대부분 상위템에 밀려 쓰지 않게 된다. 초반에 효율이 괜찮은 장신구로는 '''피해의 돌''', '''기절의 돌''', 기절의 돌의 상위 호환인 '''반짝이는 부적''', '''가속의 돌''', '''뱀 기름''' 등이 꼽힌다. '''생존 가이드'''의 경우 정찰/함정 제거 확률을 10% 높여주는 일반 장신구답지 않게 고성능인지라 쉠블러 잡고 얻을 수 있는 '''선조의 지도'''가 나오기 전까지 유용하게 쓰인다. ||<-2><:> '''{{{#787878 일반(Common) 등급}}}''' || ||<|3>[[파일:jURLONQ.png]]||<:>'''{{{#787878 명중의 돌[br]Accuracy Stone }}}'''|| ||<:>명중 +4[br]속도 -1|| ||<(>아래의 모든 아이템에 통용되는 이야기지만, 이 게임에서 가장 치명적인 페널티는 속도 감소다. 정말 감수해야 할 효과가 아닌 이상 속도 감소 아이템은 어지간하면 안끼느니만 못하다. 그나마 속도 감소를 하든 말든 대개 후턴을 잡는 성전사, 나병환자 등과 어울린다. || ||<|3>[[파일:MwWxLIs.png]]||<:>'''{{{#787878 출혈의 부적[br]Bleed Charm }}}'''|| ||<:>출혈 저항 +20%[br]회피 -2|| ||<(>낮은 페널티로 낮은 리턴을 얻는 잡 장신구 1. 칸이 남으면 넣으면 된다. || ||<|3>[[파일:HlbvCVU.png]]||<:>'''{{{#787878 출혈의 돌[br]Bleed Stone }}}'''|| ||<:>출혈 기술 확률 +15%[br]속도 -1|| ||<(>출혈 딜러들은 대체로 고스피드라 속도 감소가 특히 뼈아프다. || ||<|3>[[파일:bwl3P1G.png]]||<:>'''{{{#787878 중독의 부적[br]Blight Charm }}}'''|| ||<:>중독 저항 +20%[br]회피 -2|| ||<(>낮은 페널티로 낮은 리턴을 얻는 잡 장신구 2. || ||<|3>[[파일:z6p3ZVB.png]]||<:>'''{{{#787878 중독의 돌[br]Blight Stone }}}'''|| ||<:>중독 기술 확률 +15%[br]속도 -1|| ||<(>중독 딜러들도 고스피드라 속도 감소가 달갑지 않고 이런 거 쓸 필요 없이 전용 장신구로 보정해주는 경우가 많다. || ||<|3>[[파일:snJloMW.png]]||<:>'''{{{#787878 치명타의 돌[br]Critical Stone }}}'''|| ||<:>치명타 +3%[br]속도 -1|| ||<(>치명타는 데미지 뿐만 아니라 스트레스 관리에도 도움을 주지만 등급에 맞게 수치가 다소 낮다. 이걸 쓸 저렙 구간에선 그리 효율적인 스탯도 아니다. || ||<|3>[[파일:e0yqa1j.png]]||<:>'''{{{#787878 약화의 부적[br]Debuff Charm }}}'''|| ||<:>약화 저항 +20%[br]회피 -2|| ||<(>낮은 페널티로 낮은 리턴을 얻는 잡 장신구 3. || ||<|3>[[파일:zN78RBJ.png]]||<:>'''{{{#787878 약화의 돌[br]Debuff Stone }}}'''|| ||<:>약화 기술 확률 +15%[br]속도 -1|| ||<(>약화 기술을 자주 쓴다면 초반에 꽤 유용할 수 있지만 속도 페널티가 크다. 마찬가지로 원래 속도가 낮은 석궁사수나 나병환자가 그나마 써볼만하다. || ||<|3>[[파일:rylq1NF.png]]||<:>'''{{{#787878 질병의 부적[br]Disease Charm }}}'''|| ||<:>질병 저항 +20%[br]회피 -2|| ||<(>질병이 걸리기 쉬운 사육장에 갈 때 장신구 칸이 남으면 끼워주면 된다. || ||<|3>[[파일:xDw2Qpy.png]]||<:>'''{{{#787878 회피의 돌[br]Dodge Stone}}}'''|| ||<:>회피 +4[br]속도 -1|| ||<(>회피는 작정하고 크게 올려줘야 제 효과가 나오며, 회피 4보다 속도 1이 몇 배는 더 좋다. || ||<|3>[[파일:zBEo2U0.png]]||<:>'''{{{#787878 건강의 돌[br]Health Stone}}}'''|| ||<:>최대 체력 +10%[br]속도 -1|| ||<(>속도가 느린 전열 딜탱에게 끼워주기 좋다. || ||<|3>[[파일:ZikKM0C.png]]||<:>'''{{{#787878 이동의 부적[br]Move Charm}}}'''|| ||<:>이동 저항 +20%[br]속도 -1|| ||<(>이동 저항은 1명에게 보정해준다고 효율이 나오는 스텟이 아니라 안 쓰느니만 못하다. || ||<|3>[[파일:PAzgRE5.png]]||<:>'''{{{#787878 완력의 돌[br]Move Stone}}}'''|| ||<:>이동 기술 확률 +15%[br]속도 -1|| ||<(>속도를 포기하면서 이동 확률 15%는 미묘하다. || ||<|3>[[파일:9wviNXJ.png]]||<:>'''{{{#787878 방어의 돌[br]Protection Stone}}}'''|| ||<:>방어 +5%[br]속도 -1|| ||<(>다키스트 던전의 방어력 시스템 상 방어력이 5%만 올라도 받는 대미지가 무조건 최소 1 줄어든다. 초반에 물몸 영웅들에게 끼워주면 매우 큰 도움이 된다. 물론 속도 마이너스는 아프다. || ||<|3>[[파일:lOjrNcF.png]]||<:>'''{{{#787878 기절의 부적[br]Stun Charm}}}'''|| ||<:>기절 저항 +20%[br]회피 -2|| ||<(>기절은 치명적인 상태이상이므로 장신구 남는 자리에 쓰면 된다. 특히 기절당하면 반격이 꺼지는 노상강도에게 유용하다.|| ||<|3>[[파일:cggOHTy.png]]||<:>'''{{{#787878 기절의 돌[br]Stun Stone}}}'''|| ||<:>기절 기술 확률 +10%[br]속도 -1|| ||<(>기절은 스톨링할 때나 위급할 때나 유용한 만큼 준수한 초반용 장신구.|| ||<-2><:> '''{{{#white 일반(Common) 등급}}}''' || ||<|3>[[파일:LDHRG22.png]]||<:>'''{{{#787878 궁수의 반지[br]Archer's Ring}}}'''|| ||<:>원거리 기술 명중 +5[br]속도 -1|| ||<(>초반에 명중이 부족한 원딜에게 쥐어주기 좋은데, 특히 원래 속도가 낮은 석궁사수에게 끼워줄만하다. || ||<|3>[[파일:cql9R7x.png]]||<:>'''{{{#787878 핏빛 우상[br]Bloodied Fetish}}}'''|| ||<:>중독 저항 +20%[br]출혈 저항 +20%[br]질병 저항 -20%|| ||<(>출혈의 부적에 중독 저항도 붙은 대신 질병 저항이 감소한다. 질병은 요양원이나 도굴꾼 및 역병의사의 캠핑스킬로 해결할 수 있지만, 보통 질병 저항력은 30%이기 때문에 질병에 크게 취약해진다. 질병 유발 공격이 많은 사육장과 삼림지대에 갈 때는 신중하게 채용해야 한다.|| ||<|3>[[파일:39R6pvH.png]]||<:>'''{{{#787878 직관의 서[br]Book of Intuition}}}'''|| ||<:>적에게 기습 당할 확률 -20%[br]속도 -1|| ||<(>기습 한 번 당하면 파티 전체가 터질 수 있는 초반에는 페널티를 감수해서라도 상당히 유용하다. || ||<|3>[[파일:eUYHwjJ.png]]||<:>'''{{{#787878 주의의 망토[br]Caution Cloak}}}'''|| ||<:>정찰 확률 +10%[br](첫 라운드) 속도 -10|| ||<(>효과는 준수하지만 페널티가 극심하다. 속도차이가 8이상이면 절대로 선공이 불가능하기 때문에 원체 느려터진 영웅들에게도 절대 가벼운 페널티가 아니다. 쓰겠다면 정찰에 성공해서 전투가 보일 시 빼놓자. || ||<|3>[[파일:CwmZ92s.png]]||<:>'''{{{#787878 피해의 돌[br]Damage Stone}}}'''|| ||<:>피해 +10%[br]회피 -4|| ||<(>초반에는 회피할 확률이 원체 낮아서 별로 큰 페널티가 아닌데 준수한 피해 증가량을 가진 좋은 장신구. || ||<|3>[[파일:HoOr3Bd.png]]||<:>'''{{{#787878 반짝이는 부적[br]Dazzling Charm}}}'''|| ||<:>기절 기술 확률 +10%|| ||<(>기절의 돌에서 페널티가 사라진 상위호환. || ||<|3>[[파일:HW2Cuct.png]]||<:>'''{{{#787878 허약의 팔찌[br]Deteriorating Bracer}}}'''|| ||<:>(체력 75% 이상) 회피 +10[br](체력 50% 이하) 회피 -6|| ||<(>선조의 외투가 회피 +15인 점을 생각해보면 등급에 맞지않는 대단한 수치의 회피를 제공하는 셈이지만 체력이 50% 이하로 떨어지면 안 끼느니만 못한 하이리스크 하이리턴 장신구. 인벤토리 1칸을 잡아먹지만 비전투 중에 장신구를 해제하는 것으로 페널티를 무효할 수 있다.|| ||<|3>[[파일:MkljZcz.png]]||<:>'''{{{#787878 무모함의 부적[br]Reckless Charm}}}'''|| ||<:>명중 +5[br]회피 -2|| ||<(>명중이 필요할 때 쓰기 좋다. 특히 속도 페널티보다는 회피 페널티가 낫고 효과의 수치도 더 높은 만큼 명중의 돌의 상위호환이다. || ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Inv_trinket-slippery_boots.png]]||<:>'''{{{#787878 미끄러운 신발[br]Slippery Boots}}}'''|| ||<:>회피 +4[br]이동 저항 -20%|| ||<(>이동 저항이 떨어지는 게 위험하지만 회피가 필요하면 써보자. 물론 회피가 중요한 회피팟은 자체 버프로 충분하고 그런 회피팟 외에서는 회피가 그리 중요하지 않아서 큰 쓸모는 없다. 애초에 회피 4는 미약하다. || ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Inv_trinket-snake_oil.png]]||<:>'''{{{#787878 뱀 기름[br]Snake Oil}}}'''|| ||<:>스트레스 -10%|| ||<(>무난하게 스트레스 저항력을 올려주는 아이템으로, 성녀같이 스트레스 공격에 취약한 영웅에게 특히 유용하다. 장신구 종류가 적은 초반에 대충 집어넣고 쓰기 좋은 편. || ||<|3>[[파일:toWdmFa.png]]||<:>'''{{{#787878 가속의 돌[br]Speed Stone}}}'''|| ||<:>속도 +1|| ||<(>아무런 페널티 없이 속도를 1 올려주는 유용한 장신구. 다른 장신구의 속도 페널티를 상쇄하든 그냥 아무 영웅에게나 끼워주든 좋은 장신구. || ||<|3>[[파일:zbABwwa.png]]||<:>'''{{{#787878 생존 가이드[br]Survival Guide}}}'''|| ||<:>정찰 확률 +10%[br]함정 해제 확률 +10%[br]속도 -1|| ||<(>속도 페널티가 있지만 정찰과 함정 해제를 올려주는 장신구 중에서도 등급에 맞지 않게 고성능이다. 상위호환인 선조의 지도를 얻기 전까지 두고두고 쓸 장신구|| ||<|3>[[파일:88u7eKt.png]]||<:>'''{{{#787878 전사의 토시[br]Warrior's Bracer}}}'''|| ||<:>근접 기술 피해 +10%[br]회피 -4|| ||<(>근접 기술이 많고 회피가 원래 낮은 전열 영웅이 쓰기 좋다 || ||<|3>[[파일:eerwCht.png]]||<:>'''{{{#787878 전사의 모자[br]Warrior's Cap}}}'''|| ||<:>근접 기술 명중 +5|| ||<(>근접 스킬을 사용하는 영웅에게 유용하다 || ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Inv_trinket_padlock_patience.png|version=bacde1bd641f3942a471a07d6f6b2ea1]]||<:>'''{{{#787878 인내의 자물쇠[br]Lock of Patience}}}'''|| ||<:>'''괴인 전용'''[br]영웅의 각성 확률 +15%|| ||<(>괴인은 참회로 스트레스 자힐이 가능하고 옵션 자체도 별로 좋지 않다. 괴물 폼을 적극 활용한다 해도 차라리 대미지나 속도 장신구를 껴서 전투를 빨리 끝내는게 낫다.|| ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bag_of_Marbles.png|version=2e7e697e8798b68af715eb3a999238b5]]||<:>'''{{{#787878 구슬 주머니[br]Bag of Marbles}}}'''|| ||<:>'''유물수집상 전용'''[br]회피 +10|| ||<(>아무 페널티 없이 회피 10을 제공하는 고성능 장신구. 동료 방패를 사용하면 무용지물이 되기는 하지만 보호가 막아주지 못하는 광역기 및 보호해줄 영웅이 기절당했을 때의 대비용으로는 유용하고, 나머지 장신구로도 회피 보정을 해주면 생존율이 크게 오른다.|| ||<|3>[[파일:yvnwsvl.png]]||<:>'''{{{#787878 튼튼한 각반[br]Sturdy Greaves}}}'''|| ||<:>'''석궁사수 전용'''[br]이동 저항 +30%[br]이동 기술 확률 +30%[br]속도 -1|| ||<(>사냥돌 발사를 보정하는 장신구인데 사냥돌 발사는 성능이 애매해서 잘 쓰지 않는다. 그래도 이동 저항 보정은 앞으로 나가면 안 될 석궁사수에게 괜찮은 옵션이고 초반엔 어차피 딜링을 잘 못 하는 석궁사수라 유틸형으로 쓰겠다면 아예 못 쓸 장신구는 아니다. || ||<|3>[[파일:Mv9dSHD.png]]||<:>'''{{{#787878 복수의 각반[br]Vengeful Greaves}}}'''|| ||<:>'''석궁사수 전용'''[br]치명타 +3%|| ||<(>치명타 3%가 분명히 나쁜 옵션은 아니지만 기벽 중 치명타 +2%를 제공하는 '치명적'을 보통 고정하지 않는걸 생각하면 상당히 애매한 수치. || ||<|3>[[파일:udsFfWx.png]]||<:>'''{{{#787878 민첩의 발톱[br]Agility Talon}}}'''|| ||<:>'''현상금 사냥꾼 전용'''[br]속도 +1[br]회피 +4|| ||<(>속도와 소소한 회피까지 붙어있는 유용한 장신구.|| ||<|3>[[파일:VNxcWdQ.png]]||<:>'''{{{#787878 부동의 투구[br]Unmovable Helmet}}}'''|| ||<:>'''현상금 사냥꾼 전용'''[br]이동 저항 +30%[br]이동 기술 확률 +20%|| ||<(>진영 붕괴 확률을 높여주는 무난한 장신구. 이동 저항은 덤으로 생각하는 편이 좋다.|| ||<|3>[[파일:egHgRfg.png]]||<:>'''{{{#787878 보호자의 인장[br]Defender's Seal}}}'''|| ||<:>'''성전사 전용'''[br]방어 +5[br]치명타 -3%|| ||<(>탱킹에는 좋지만 치명타 페널티가 거슬려서 보통 방어의 돌이 낫다. || ||<|3>[[파일:4nOpqwU.png]]||<:>'''{{{#787878 기사의 문장[br]Knight's Crest}}}'''|| ||<:>'''성전사 전용'''[br]최대 체력 +10%|| ||<(>원체 단단한 성전사를 더 단단하게 만들어주는 장신구. || ||<|3>[[파일:p9ifL20.png]]||<:>'''{{{#787878 검사의 문장[br]Swordsman's Crest}}}'''|| ||<:>'''성전사 전용'''[br]근접 기술 피해 +10%[br]회복 기술 -50%|| ||<(>전투 치유를 버리는 대가로 피해량을 올려주는 준수한 장신구. || ||<|3>[[파일:khJdlPp.png]]||<:>'''{{{#787878 고결한 성배[br]Virtuous Chalice}}}'''|| ||<:>'''성녀 잔용'''[br]영웅의 각성 확률 +10%[br]최대 체력 -5%|| ||<(>최대 체력 감소도 거슬리는데 각성 확률도 별 볼 일 없는 쓰레기 장신구.|| ||<|3>[[파일:p0XLGG1.png]]||<:>'''{{{#787878 재빠른 휴대가방[br]Quickening Satchel}}}'''|| ||<:>'''도굴꾼 전용'''[br]속도 +2|| ||<(>등급에 걸맞지 않는 고성능 장신구. 약탈자의 부적을 얻기 전까지 우려먹기 좋다.|| ||<|3>[[파일:Kjh4NQe.png]]||<:>'''{{{#787878 질병의 가방[br]Stunning Satchel}}}'''|| ||<:>'''도굴꾼 전용'''[br]("중독" 대상) 피해 +20%|| ||<(>돌진과 단검 투척에도 소소한 중독 상대 대미지 증가가 붙어있어 역병 의사나 방패 파괴자와 함께 운용한다면 고려해볼만한 장신구.|| ||<|3>[[파일:W4mrTMF.png]]||<:>'''{{{#787878 출혈의 목걸이[br]Bleeding Pendant}}}'''|| ||<:>'''야만인 전용'''[br]출혈 기술 확률 +15%|| ||<(>출혈기를 적극적으로 쓴다면 적당한 초반용 장신구. || ||<|3>[[파일:6kIx8iD.png]]||<:>'''{{{#787878 이기심의 목걸이[br]Selfish Pendant}}}'''|| ||<:>'''야만인 전용'''[br]스트레스 -15%|| ||<(>야만인에게는 뱀 기름보다도 좋은 장신구. 다만 전용 파템이 명중과 스트 감소를 동시에 주는 만큼 초반용을 벗어나지 못한다. || ||<|3>[[파일:tWwfut9.png]]||<:>'''{{{#787878 방랑자의 허리띠[br]Drifter's Buckle}}}'''|| ||<:>'''노상강도 전용'''[br]함정 해제 확률 +10%[br]회피 +4[br]스트레스 해소 -5%|| ||<(>정찰이 안 돼있으면 함정을 볼 수가 없는데 정찰 확률이 안 붙어있는 괴상한 장신구. 노상강도는 함정 해제 확률이 안 그래도 상당해서 필요도 없다. 스트레스 해소량 감소 페널티는 소소하지만 효과도 소소하다. 장신구가 적은 초반에, 던전 레벨보다 낮은 레벨의 노상강도를 출정시키는데 함정 해제 담당도 딱히 없으면 넣을만한 정도.|| ||<|3>[[파일:8iYG8h2.png]]||<:>'''{{{#787878 섬광의 화약[br]Flashfire Gunpowder}}}'''|| ||<:>'''노상강도 전용'''[br]원거리 기술 피해 +10%[br]기절 저항 -20%|| ||<(>영거리 사격과 권총 사격은 더욱 강해지지만 노상강도의 핵심인 반격을 비활성화시키는 기절에 더욱 취약해진다는 단점을 무시하기 힘들고, 근접기도 2개 정도는 채용하기 때문에 손이 가지 않는 장신구.|| ||<|3>[[파일:gNAzkor.png]]||<:>'''{{{#787878 튼튼한 버클[br]Stalwart Buckle}}}'''|| ||<:>'''노상강도 전용'''[br]치명타 +5%[br]스트레스 +5%[br]영웅의 각성 확률 -3%|| ||<(>'''최상급 기벽인 정밀한 타격 & 매의 눈과 같은 수치의 치명타 확률을 제공하는데 페널티도 스스로 상쇄되는 등급 대비 막강한 장신구.''' 스트레스 저항력과 각성 확률은 낮아지든 말든 별 볼 일 없는 수치인데다 어차피 치명타가 더 자주 터지면 스트레스도 더 자주 해소돼서 붕괴 터질일이 없고, 스트레스 딜러를 반격으로 처치하면 스트레스도 아예 안 쌓인다. 노상강도 종결템인 수치스러운 목걸이와 치명타율이 같다는 점에서 그 사기성이 드러난다. 물론 이건 명중이 없어서 끝까지는 못 들고 간다.|| ||<|3>[[파일:IVJKEBs.png]]||<:>'''{{{#787878 민첩의 호각[br]Agility Whistle}}}'''|| ||<:>'''조련사 전용'''[br]회피 +4%[br]속도 +1[br]약화 저항 -20%|| ||<(>회피와 속도를 재공하는 무난한 초반 장신구. || ||<|3>[[파일:eRJJLBn.png]]||<:>'''{{{#787878 정찰의 호각[br]Scouting Whistle}}}'''|| ||<:>'''조련사 전용'''[br](횃불 26 미만) 정찰 확률 +20%[br]함정 해제 확률 +20%|| ||<(>다크런 유저에게는 정찰 가이드보다도 좋은 장신구이지만, 광명런에서는 큰 효용을 보기 어려운 장신구. || ||<|3>[[파일:qUxEJz6.png]]||<:>'''{{{#787878 피에 젖은 주사위[br]Bloody Dice}}}'''|| ||<:>'''광대 전용'''[br]출혈 기술 확률 +30%[br]출혈 저항 -10%|| ||<(>초반 장신구치고는 보정치가 꽤나 높아 제법 유용하다.|| ||<|3>[[파일:j4d5FOu.png]]||<:>'''{{{#787878 행운의 주사위[br]Lucky Dice}}}'''|| ||<:>'''광대 전용'''[br]명중 +4[br]회피 +4|| ||<(>명중과 회피를 모두 올려주는 무난한 초반 장신구.|| ||<|3>[[파일:urrz2gE.png]]||<:>'''{{{#787878 치유의 팔 보호대[br]Healing Armlet}}}'''|| ||<:>'''나병환자 전용'''[br]받는 회복량 +20%|| ||<(>옵션 자체는 나쁘지 않지만 차라리 힐러의 치유량을 보정하는 편이 낫다. || ||<|3>[[파일:PZnHtL5.png]]||<:>'''{{{#787878 참회의 팔찌[br]Redemption Armlet}}}'''|| ||<:>'''나병환자 전용'''[br](위치 1에서) 피해 +15%[br]영웅의 각성 확률 -3%|| ||<(>1열을 강제하는 대신 원체 강한 나병환자의 깡딜을 더 강화시켜주는 장신구. 하지만 명중이 더 절실하다.|| ||<|3>[[파일:pCn6s9H.png]]||<:>'''{{{#787878 정화의 안대[br]Cleansing Eyepatch}}}'''|| ||<:>'''중보병 전용'''[br]중독 저항 +30%[br]질병 저항 +20%[br]회피 -2|| ||<(>중독과 질병 공격이 많은 삼림지대에 갈 때 고려해볼 수 있는 장신구. || ||<|3>[[파일:3GiHbzF.png]]||<:>'''{{{#787878 교활한 안대[br]Sly Eyepatch}}}'''|| ||<:>'''중보병 전용'''[br]회피 +4[br]기절 저항 -10%[br]이동 저항 -10%|| ||<(>이동 저항 페널티야 다른 영웅들이 진영 붕괴에 강하면 별 거 아니지만 기절 저항 감소는 그냥 나쁜 옵션이고 심지어 기절에 걸리면 보호가 풀리기 때문에 중보병에게는 더더욱 짜증나는 옵션이다. 그 대가가 고작 회피 +4라서 쓰레기. || ||<|3>[[파일:lSWWB1M.png]]||<:>'''{{{#787878 이물잡이의 향료[br]Eldritch Killing Incense}}}'''|| ||<:>'''신비학자 전용'''[br]("이물" 상대) 치명타 +6%[br]("이물" 상대) 피해 +15%|| ||<(>신비학자를 이물 딜러로 굴릴 수 있게 해주는 원동력. 영웅 제한과 이물 속성 한정을 빼고 보면 일반 등급임이 믿겨지지 않는 종결템급 성능이다. 경쟁자라 할 수 있는 천상의 십자가가 최대 체력 -25% 때문에 꺼려지는 점도 가산점 요소. 신비학자는 깡딜이 다소 낮지만 스킬들의 치명타율이 상당히 높아 이 장신구 하나만 껴도 멀록을 원킬내는 상황이 자주 나온다. 이물 학살자와 이물 혐오까지 붙어있으면 더 강력해진다.|| ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Inv_trinket-evasion_incense.png|version=846e2ac3329d0f20c56ec37458b55267]]||<:>'''{{{#787878 회피의 향료[br]Evasion Incense}}}'''|| ||<:>'''신비학자 전용'''[br]회피 +8[br]속도 -1|| ||<(>초반 생존 보정 장신구인데 속도를 까는 것에 비해 리턴이 애매하다.|| ||<|3>[[파일:jfxtnOm.png]]||<:>'''{{{#787878 시든 약초[br]Diseased Herb}}}'''|| ||<:>'''역병 의사 전용'''[br]질병 저항 +40%|| ||<(>역병 의사는 질병 저항이 가장 높은 50%라 90%가 되면 질병에 거의 면역수준이 된다. 다만 캠핑 스킬로 질병을 제거할 수 있다는 점이 언밸런스.|| ||<|3>[[파일:geeMkVC.png]]||<:>'''{{{#787878 저급 향로[br]Rotgut Censer}}}'''|| ||<:>'''역병 의사 전용'''[br]명중 +8[br]최대 체력 -5%|| ||<(>조금의 체력 손실로 명중 8을 챙기는 고성능 장신구.|| ||<|3>[[파일:iY4VKR8.png]]||<:>'''{{{#787878 마녀의 물약[br]Witch's Vial}}}'''|| ||<:>'''역병 의사 전용'''[br]기절 기술 확률 +15%|| ||<(>초반에 무난하게 쓰기 좋다. 가어던 3층 등에서 스턴 극보정을 해줄 시 마지막까지도 가져갈 수 있다. || ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Sturdy_boots.png|version=61833ef126e9a410d14401c4a9e4fd23]]||<:>'''{{{#787878 튼튼한 신발[br]Sturdy Boots}}}'''|| ||<:>'''총사 전용'''[br]이동 저항 +30%[br]이동 기술 확률 +30%[br]속도 -1|| ||<(>-|| ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Vengeful_boots.png|version=941b012deadcf918acd9ab991b9c56cf]]||<:>'''{{{#787878 복수의 신발[br]Vengeful Boots}}}'''|| ||<:>'''총사 전용'''[br]치명타 +1%|| ||<(>-|| ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Flag_hood_1.png|version=727d4540bbcbe44aa09ff9f898b76791]]||<:>'''{{{#787878 심장파열 두건[br]Heartburst hood}}}'''|| ||<:>'''고행자 전용'''[br](체력 40% 이하) 속도 +4|| ||<(>조건부가 붙어있지만 속도 4는 독보적인 수치다. 방혈이나 구제를 빠르게 사용할 수 있다는 점이 최대 메리트. 초반 고행자의 리스크를 줄이는 데 나쁘지 않다. || ||<|3>[[파일:Inv_trinket-sb_1.png]]||<:>'''{{{#787878 뱀독 약병[br]Venomous Vial}}}'''|| ||<:>'''방패 파괴자 전용'''[br]중독 기술 확률 +30%[br]중독 저항 -10%|| ||<(>중독 기술을 적극적으로 쓴다면 채용할 수도 있으나 중독 저항이 불가능한 수준까지 떨어져버리는 단점이 있다.|| === '''{{{#006400 고급 (Uncommon) }}}''' === 상태이상 기술 확률/저항 및 스트레스 감소, 속도 템이 주 고려대상. '''목걸이 시리즈, 위장 망토, 외과의의 부적, 무거운 장화''', 생명의 수정, 크리보정 높은 각종 장신구 등이 괜찮은 템으로 꼽힌다. 특히 '''수술 장갑'''은 등급에 맞지 않는 8% 치명의 OP 장신구. 사람에 따라선 선조의 펜 이상으로 평가할 정도. 기절의 목걸이도 종결급 CC 장신구. 희귀템이었다가 고급으로 내려온 템들도 있는데, 정말 수치만 보면 깡패다. ||<|3>[[파일:1IawTaH.png]]||<:>'''{{{#006400 출혈의 목걸이[br]Bleed Amulet }}}'''|| ||<:>출혈 기술 확률 +20%[br]출혈 저항 +20%[br]중독 저항 -20%|| ||<(>출혈 확률과 저항을 올려주는 장신구, 출혈 기술이 메인인 광대나 고행자 등에게 어울리며, 특히 고행자는 힐을 주는 대신 자신에게 출혈을 거는 회복기가 있어 더욱 유용하다. 중독의 목걸이와 정반대로 출혈 딜러들은 이걸 대체할 마땅한 아이템이 없는 경우가 많기 때문에 얻어두면 두고두고 쓰게 된다. || ||<|3>[[파일:CivNzef.png]]||<:>'''{{{#006400 중독의 목걸이[br]Blight Amulet }}}'''|| ||<:>중독 기술 확률 +20%[br]중독 저항 +20%[br]출혈 저항 -20%|| ||<(>중독 확률과 저항을 올려주는 장신구, 중독 기술이 메인인 역병 의사, 유물수집상 등에게 어울린다. 다만 중독 캐릭터들은 더 좋은 전용 장신구가 있기 때문에 주차가 갈수록 점차 버려진다. || ||<|3>[[파일:LPL4wm5.png]]||<:>'''{{{#006400 핏빛 부적[br]Blood Charm}}}'''|| ||<:>출혈 저항 +30%|| ||<(>출혈의 부적의 상위호환이다. 출혈 저항이 낮은 나병환자에게 특히 유용하다.|| ||<|3>[[파일:4oFHZOV.png]]||<:>'''{{{#006400 유혈에 굶주린 반지[br]Bloodthirst Ring }}}'''|| ||<:>음식 소비 -100%[br]최대 체력 +10%[br]받는 회복량 -25%|| ||<(>다른 옵션보다 음식 소비 -100%를 통해 수시로 발생하는 식량 소모 이벤트 "허기짐"에서 소모하는 식량의 값을 낮춘다.[br]자원에 쪼달리기 쉬운 극초반에 다크룻을 활용해 던전 보상을 많이 벌어오는 게 중요한데, 이 경우 돌았던 통로를 또 돌았을 때 자주 발생하는 허기짐이 문제가 된다. 이 때 유혈 반지가 있으면 허기짐 3번을 해결할 식량으로 4번을 해결할 수 있어 매우 유용하다. || ||<|3>[[파일:dn4590n.png]]||<:>'''{{{#006400 법전[br]Book of Constitution }}}'''|| ||<:>중독 저항 +30%[br]질병 저항 +30%[br]속도 -1|| ||<(>저항력은 속도를 낮추면서까지 얻을 효과가 아니다. || ||<|3>[[파일:4mS37L4.png]]||<:>'''{{{#006400 성서[br]Book of Holiness }}}'''|| ||<:>스트레스 -20%[br]죽음의 일격 저항 -10%|| ||<(>죽음의 문턱에서 죽을 확률이 커지는 대신 스트레스 저항력을 크게 높여준다. 마찬가지로 스트레스에 노출되기 쉽고 비교적 생존력이 나오는 성녀 등에게 끼워주면 좋다. || ||<|3>[[파일:iicBuRb.png]]||<:>'''{{{#006400 분노의 서[br]Book of Rage }}}'''|| ||<:>(체력 33% 이하) 피해 +20%[br](체력 33% 이하) 치명타 +8%[br]출혈 저항 -10%[br]중독 저항 -10%|| ||<(>체력이 33% 이상이면 페널티만 받는 쓰레기 아이템이다. || ||<|3>[[파일:HPWONPt.png]]||<:>'''{{{#006400 안락의 서[br]Book of Relaxation }}}'''|| ||<:>스트레스 -10%[br]명중 +4[br]회피 -4|| ||<(>스트레스와 명중을 동시에 높여줘서 남는 자리에 쓰기 유용하다.|| ||<|3>[[파일:4hHdgOM.png]]||<:>'''{{{#006400 안정의 수정[br]Calming Crystal }}}'''|| ||<:>스트레스 -15%[br]속도 -1|| ||<(>속도 리스크에 비해 스트레스 저항이 효율이 낮다. || ||<|3>[[파일:IORDPmm.png]]||<:>'''{{{#006400 위장 망토[br]Camouflage Cloak }}}'''|| ||<:>(횃불 75 초과) 회피 +15[br]기절 저항 -20%|| ||<(>기절 페널티는 위험하긴 하지만 회피로 인해 기절 기술 자체를 맞지 않을 수 있어 준수한 장신구. 회피 15는 선조의 망토와 동급이다. || ||<|3>[[파일:oqEkx6b.png]]||<:>'''{{{#006400 외과의의 부적[br]Chirurgeons Charm }}}'''|| ||<:>회복 기술 +15%|| ||<(>아무런 페널티도 주지 않으면서 힐량을 크게 보정해주는 준수한 장신구. 비슷하게 초반에 얻을 수 있는 주니아의 머리는 스트레스 +20%라는 꽤 큰 페널티가 걸려 있기에 무난하게 사용하기에는 제일 좋다. || ||<|3>[[파일:HXDqovd.png]]||<:>'''{{{#006400 어둠의 팔찌[br]Dark Bracer }}}'''|| ||<:>(횃불 26 미만) 치명타 +8%[br](횃불 51 미만) 회피 +5[br](횃불 51 초과) 피해 -10%|| ||<(>다크런을 할 때 쓸만한 장신구. 광명런에서는 쓸모가 없다. || ||<|3>[[파일:uqnt7a1.png]]||<:>'''{{{#006400 약화의 목걸이[br]Debuff Amulet }}}'''|| ||<:>약화 기술 확률 +30%[br]약화 저항 +30%[br]회피 -4|| ||<(>'''디버프 종결템.''' 이 아이템보다 약화 확률이 더 높은 공용 장신구는 없다. 쓸만한 약화 전용 장신구가 없는 일부 영웅에게는 종결템이고, 그렇지 않더라도 약화를 주로 활용하는 영웅들이 전용템 먹기 전까지 써먹을 수 있다. 하나 확보해두면 두고두고 써 먹는 아이템. || ||<|3>[[파일:Twul1hf.png]]||<:>'''{{{#006400 도박사의 부적[br]Gambler's Charm }}}'''|| ||<:>최대 체력 +15%[br]죽음의 일격 저항 -10%|| ||<(>체력이 높으면 애초에 죽음의 문턱을 밟을 확률이 낮아진다. 생명의 수정의 속도 마이너스가 싫다면 고려할 수 있는 정도. || ||<|3>[[파일:6zm4Qf0.png]]||<:>'''{{{#006400 무거운 장화[br]Heavy Boots }}}'''|| ||<:>이동 저항 +40%[br]방어 +20%[br]속도 -2|| ||<(>속도 페널티가 매우 크긴 하지만, 방어력 20%에 스트레스 페널티가 없는 공용 아이템은 이것뿐이기 때문에 극단적인 딜탱 세팅을 해야 할 때 필수적인 아이템. 자체 체력과 유지력이 높고 원래 속도가 낮은 나병환자가 인장 반지 뜨기 전까지 쓰기 좋다. 느리고 열섞임에 취약한 석궁사수에게 주는 경우도 있다. 아이러니하게도 퓨어 탱커인 중보병은 아군에게 보호를 빨리 걸어줄 속도가 최우선이기 때문에 안 쓴다. 예외적으로 예언자, 불프처럼 위협적인 공격을 턴 끝에 하는 일부 보스전에 중보병을 투입하는 경우 장화 + 수호 2중첩으로 방어력 80%를 쌓는 게 중요하고 스트레스를 안 받는 것도 중요해서 핵심 아이템 취급이다. || ||<|3>[[파일:lle5i3Z.png]]||<:>'''{{{#006400 생명의 수정[br]Life Crystal }}}'''|| ||<:>최대 체력 +20%[br]속도 -1|| ||<(>속도 페널티가 크긴 해도 최대 체력을 20%나 증가해줘서 탱커들에게 좋다. || ||<|3>[[파일:BSJqG0i.png]]||<:>'''{{{#006400 완력의 목걸이[br]Move Amulet }}}'''|| ||<:>이동 기술 확률 +20%[br]이동 저항 +30%[br]약화 저항 -20%|| ||<(>이동 기술을 주로 사용한다면 거쳐가기 좋은 장신구. 현상금 사냥꾼은 같은 효과에 페널티도 없는 부동의 투구가 더 좋다.|| ||<|3>[[파일:UgwDAIh.png]]||<:>'''{{{#006400 예지의 돌[br]Seer Stone }}}'''|| ||<:>정찰 확률 +15%[br]속도 -1|| ||<(>생존 가이드와 비교해보면 정찰 5%가 늘어난 대신 함정 해제 확률이 사라졌다. 함정 해제에 문제가 없으면 이 아이템이 생존 가이드보다 유용하다. || ||<|3>[[파일:dML880S.png]]||<:>'''{{{#006400 희미하게 빛나는 망토[br]Shimmering Cloak }}}'''|| ||<:>회피 +8[br]받는 회복량 -33%|| ||<(>메리트에 비해 디메리트가 뼈아프다. 공격을 계속 회피할 수 있으면 상관없어 보이지만 회피 +8로는 어림도 없고 페널티로 인해 복구까지 힘들 수 있다. || ||<|3>[[파일:gIv1eh3.png]]||<:>'''{{{#006400 태양 팔찌[br]Solar Bracer }}}'''|| ||<:>(횃불 75 초과) 치명타 +4%[br](횃불 75 초과) 회피 +5[br](횃불 51 미만) 치명타 -6%[br](횃불 51 미만) 회피 -6|| ||<(>기본적으로 광명런을 하는 대부분의 상황에서 적당히 좋은 장신구. 다만 초반에는 치명타율이 그렇게 큰 영향을 주지 못하고, 기는 혼돈 전을 대비해야 하는 초반에는 다크런 페널티를 감수하기는 까다롭다. 후반까지 가져가기엔 스탯이 중구난방이다. || ||<|3>[[파일:yoDXTnA.png]]||<:>'''{{{#006400 확고함의 토시[br]Steady Bracer }}}'''|| ||<:>원거리 기술 명중 +10[br]회피 -2|| ||<(>좋은 명중 보조 장신구. 초반에 명중이 딸리는 원딜이나 서포터에게 쥐여주기 좋다. || ||<|3>[[파일:DJfs13M.png]]||<:>'''{{{#006400 기절의 목걸이[br]Stun Amulet }}}'''|| ||<:>기절 기술 확률 +10%[br]기절 저항 +20%[br]회피 -4|| ||<(>기절 기술을 높여주고 기절에 당할 확률을 줄여주는 두 효과가 모두 유용해서 매우 훌륭한 장신구 중 하나다. 어떤 영웅에게도 어울리지만 기절기가 있고 기절 당하면 안 되는 성녀나 중보병이 써먹기 좋고, 그 외에는 기절 기술이 있는 영웅에게 주면 된다. || ||<|3>[[파일:liSo39K.png]]||<:>'''{{{#006400 수술 장갑[br]Surgical Gloves }}}'''|| ||<:>근접 기술 치명타 +8%[br]근접 기술 명중 +5[br]이동 저항 -20%[br]약화 저항 -10%|| ||<(>'''근거리 딜러 종결템.''' 고급 주제에 선조급 템과 비교를 할 정도로 등급에 맞지않는 고성능의 장신구로, 얻어두면 게임이 끝날 때까지 쓴다. 또다른 근딜 종결템으로 불리는 선조의 만년필과 비교하면 피해량 10% 대신 명중 5가 붙어있는데[* 이마저도 너프 전에는 근접 치명 10%라는 자신의 등급을 아득히 뛰어넘는 정신나간 성능을 자랑했었다. 물론 8%도 절대 낮은 확률이 아니다.] 획득 난이도가 하늘과 땅 차이라 초반에 얻을 수 있으면 무조건 얻어두는 게 좋다. 단점이라면 던전 보상으로는 사육장에서밖에 안 나온다는 것과, 어쨌건 이동 저항과 약화 저항을 깎는 페널티 때문에 까다로운 상황이 발생할 수 있다는 것 정도. || ||<|3>[[파일:ZEX380R.png]]||<:>'''{{{#006400 신속의 망토[br]Swift Cloak }}}'''|| ||<:>속도 +2[br]이동 저항 -20%|| ||<(>큰 페널티 없이 속도 보정을 2나 해 주는 훌륭한 장신구. 영웅과 조합에 따라 이동 저항 감소가 거슬릴 수 있지만 도굴꾼이 오히려 뒤로 밀려서 돌진을 한번 더 쓰는등 유리하게 써먹을수도 있다.|| ||<|3>[[파일:7Z4W7Wt.png]]||<:>'''{{{#006400 끈기의 반지[br]Tenacity Ring }}}'''|| ||<:>죽음의 일격 저항 +10%[br]회피 +5[br]치명타 -5%|| ||<(>치명타는 공격, 회복, 스트레스 관리에 크게 작용할 만큼 페널티가 큰 장신구로, 고행자처럼 죽문을 자주 영접하는 경우에나 고려할 만하다. || ||<|3>[[파일:S1lzCRk.png]]||<:>'''{{{#006400 신경의 돌[br]Worrystone }}}'''|| ||<:>영웅의 각성 확률 +10%[br]스트레스 -10%[br]속도 -1|| ||<(>속도 페널티가 없어도 그다지 가치없는 옵션의 장신구. || ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Padlockoftransference.png|version=d3007e289dcd6551a2d400483369a403]]||<:>'''{{{#006400 전이의 자물쇠[br]Padlock of Transference }}}'''|| ||<:>'''괴인 전용'''[br]중독 기술 확률 +20%[br]기절 기술 확률 +20%|| ||<(>인간폼 괴인에게 유용한 장신구. 게임 끝날 때까지 써먹을 만한 고성능 장신구.|| ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Protectivepadlock.png|version=70cb800a2a586043a9a15c3a23ecc6dc]]||<:>'''{{{#006400 보호의 자물쇠[br]Protective Padlock }}}'''|| ||<:>'''괴인 전용'''[br]방어 +15%[br]속도 -1|| ||<(>속도를 깎기는 하지만 준수한 방어력을 얻기 때문에 나쁘지 않다. || ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bloodcourse_Medallion.png|version=e805cb50f3ca93520845493df1459329]]||<:>'''{{{#006400 혈관 메달[br]Bloodcourse Medallion }}}'''|| ||<:>'''유물수집상 전용'''[br]받는 회복량 +33%|| ||<(>탱커에게나 쓸만할까 말까 하는 옵션이 서포터인 유물수집상에게 붙어 있다.|| ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Carapace_Idol.png|version=486e7dee90e9746b1a78629123873d70]]||<:>'''{{{#006400 갑피의 우상[br]Carapace Idol }}}'''|| ||<:>'''유물수집상 전용'''[br]방어 +25%|| ||<(>페널티 없는 바리스탄의 머리지만 동료 방패를 가졌고 기본 체력이 최하위인 유물수집상 전용이라 애매한 장신구.|| ||<|3>[[파일:cYm5C7L.png]]||<:>'''{{{#006400 위생병의 각반[br]Medic's Greaves }}}'''|| ||<:>'''석궁사수 전용'''[br]회복 기술 +33%|| ||<(>석궁사수의 힐을 적극적으로 쓴다면 쓸만한 장신구.|| ||<|3>[[파일:IkOQG3t.png]]||<:>'''{{{#006400 야영자의 투구[br]Camper's Helmet }}}'''|| ||<:>'''현상금 사냥꾼 전용'''[br]캠핑 중 스트레스 해소로 받는 효과 +20%[br]정찰 확률 +10%|| ||<(>단순 정찰템으로 써도 되긴 하지만 캠핑 중 스트레스 해소 20%는 별로 매력적이지 않다.|| ||<|3>[[파일:QVS2L1R.png]]||<:>'''{{{#006400 마비사의 문장[br]Paralyzer's Crest }}}'''|| ||<:>'''성전사 전용'''[br]기절 기술 확률 +20%[br]회피 -2|| ||<(>기절의 일격을 적극 활용한다면 무난한 장신구.|| ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Inv_trinket-haste_chalice.png|version=a2571900b6a6f5e6ce233821401b591c]]||<:>'''{{{#006400 신속의 성배[br]Haste Chalice }}}'''|| ||<:>'''성녀 전용'''[br](첫 라운드) +8[br](첫 라운드 이후) 속도 +2[br]기절 기술 확률 -25%|| ||<(>첫 턴 한정 속도 +8은 독보적인 수준이고 이후 속도 +2도 수준급 옵션이지만, 스턴을 버려야 한다는 단점이 치명적이다. 파티원 상태가 만전일 때는 말할 것도 없고 그렇지 않더라도 첫 턴에는 적들의 공격을 최대한 억제하기 위해 기절을 거는게 좋을 때가 많기 때문에 기절 없이 선턴을 잡는 이 아이템은 별로 의미가 없다.|| ||<|3>[[파일:IDuC3Xv.png]]||<:>'''{{{#006400 젊음의 성배[br]Youth Chalice }}}'''|| ||<:>'''성녀 전용'''[br]최대 체력 +20%[br]피해 -10%|| ||<(>생존만 보정해주는 장신구로 성녀가 딜러는 아니라 나쁘진 않지만 더 중요한 옵이 널렸다.|| ||<|3>[[파일:okWsgWK.png]]||<:>'''{{{#006400 중독의 가방[br]Blighting Satchel }}}'''|| ||<:>'''도굴꾼 전용'''[br]중독 기술 확률 +25%[br]속도 +1[br]회피 -4|| ||<(>맹독 다트를 쓴다면 고려해볼 수 있으나 도굴꾼에게 중요한 회피를 까먹는게 거슬린다.|| ||<|3>[[파일:DqrkeGW.png]]||<:>'''{{{#006400 양날 목걸이[br]Double-Edged Pendant }}}'''|| ||<:>'''야만인 전용'''[br]최대 체력 +15%[br]기절 저항 -20%|| ||<(>최대 체력은 좋지만 기절 저항을 20%나 까먹는건 치명적이다. || ||<|3>[[파일:winbywJ.png]]||<:>'''{{{#006400 회피의 칼집[br]Dodgy Sheath }}}'''|| ||<:>'''노상강도 전용'''[br]회피 +8[br]속도 +1[br]원거리 기술 명중 -10|| ||<(>속도와 회피 모두 준수하지만 원거리 기술의 명중을 10이나 까먹는게 영 거슬린다. 광대가 전투의 발라드를 써준다면 모를까.|| ||<|3>[[파일:dLDgecA.png]]||<:>'''{{{#006400 곤봉 무게추[br]Cudgel Weight }}}'''|| ||<:>'''조련사 전용'''[br]기절 기술 확률 +25%[br]속도 -1|| ||<(>조련사가 스터너 역할도 겸한다면 무난한 장신구.|| ||<|3>[[파일:6OcaACr.png]]||<:>'''{{{#006400 치명적인 주사위[br]Critical Dice }}}'''|| ||<:>'''광대 전용'''[br]치명타 +7%|| ||<(>패널티 없는 치명타 7%는 매력적이지만 광대의 공격기는 모두 근접이므로 수술 장갑이 더 좋다. 수술 장갑이 없거나 다른 딜러한테 준 경우에 고려해 볼만한 장신구. || ||<|3>[[파일:5dp4q9Q.png]]||<:>'''{{{#006400 행운의 팔찌[br]Fortunate Armlet }}}'''|| ||<:>'''나병환자 전용'''[br]명중 +8[br]치명타 +3%[br]스트레스 +10%|| ||<(>나병환자에게 절실한 명중과 소소한 치명타율을 제공하는 좋은 장신구. 집중의 반지의 회피 페널티가 거슬린다면 명중과 치명타가 2%가 낮긴하지만 이쪽을 고려해볼수도 있다.|| ||<|3>[[파일:x86zPKt.png]]||<:>'''{{{#006400 장생의 안대[br]longevity eyepatch }}}'''|| ||<:>'''중보병 전용'''[br]최대 체력 +15%[br]속도 -2|| ||<(>최대 체력이 좋기는 하지만 속도-2를 감수하고 얻기에는 너무 치명적인 패널티.|| ||<|3>[[파일:JL8BLkh.png]]||<:>'''{{{#006400 저주받은 향료[br]Cursed Incense }}}'''|| ||<:>'''신비학자 전용'''[br]약화 기술 확률 +40%[br]이동 기술 확률 +20%[br]최대 체력 -10%|| ||<(>취약화 주술과 약화의 저주, 악마의 아귀팔을 채용한 디버퍼 서폿으로 굴릴때 아주 유용한 장신구.|| ||<|3>[[파일:TYBZDxn.png]]||<:>'''{{{#006400 독초[br]Poisoned Herb }}}'''|| ||<:>'''역병의사 전용'''[br]중독 기술 확률 +40%[br]최대 체력 -15%|| ||<(>더 좋은 중독 장신구를 얻기 전에 거쳐가는 아이템.|| ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Medics_boots.png|version=acf4f4d8f688d9c865062f0b8484c49f]]||<:>'''{{{#006400 의무병의 신발[br]Medic's Boots }}}'''|| ||<:>'''총사 전용'''[br]회복 기술 +33%|| ||<(>-|| ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Flag_hood_2.png|version=e2de546a3cac0d8368d82428791bf055]]||<:>'''{{{#006400 형벌의 두건[br]Punishment's Hood }}}'''|| ||<:>'''고행자 전용'''[br]출혈 기술 확률 +20%[br](체력 40% 이하) 피해 +15%[* The Color of Madness 업데이트 이후 추가된 속성][br]회복 기술 -20%|| ||<(>고행자에게 데미지 보정은 매우 비효율적인데 그나마도 조건부이며 회복 보정의 효율이 애매하다고 해도 깎아먹는 것까지 무시할 정돈 아니라 출혈의 목걸이를 쓰는 게 낫다. 스스로에게 출혈을 걸어서 구제/방혈 각을 만들고 싶으면 고려할 순 있지만 그 구제/방혈이 회복 보정을 적용받는다.|| ||<|3>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Flag_collar_1.png|version=7dfcf7bedc9e4fc58da272affdd04875]]||<:>'''{{{#006400 부활의 목줄[br]Resurrection's Collar }}}'''|| ||<:>'''고행자 전용'''[br]회복 기술 +33%[br]출혈 기술 확률 -15%|| ||<(>고행자는 도트힐이 메인이라 회복 기술 보정이 그렇게 효과적이지 못하고 출혈 확률 감소로 딜을 하기가 어려워진다. 출혈 확률을 낮춰 재기 위주로 연타하는 순수 서포터로 굴리려거든 고려할 수 있는 정도.|| ||<|3>[[파일:Inv_trinket-sb_2.png]]||<:>'''{{{#006400 어른거리는 비늘[br]Shimmering Scale }}}'''|| ||<:>'''방패 파괴자 전용'''[br]방어 +10%[br]스트레스 +5%|| ||<(>스트레스 저항력 5% 감소는 방어 10%에 비하면 아무 페널티도 아니다. 그래도 악몽 이벤트 때는 당연히 빼는 게 낫다.|| ||<|3>[[파일:Inv_trinket-sb_3.png]]||<:>'''{{{#006400 춤꾼의 발싸개[br]Dancer's Footwraps }}}'''|| ||<:>'''방패 파괴자 전용'''[br]이동 저항 +40%[br]속도 +2|| ||<(>이동 저항은 덤이고 속도 +2만 봐도 무난한 장신구.|| === '''{{{#0064CD 희귀 (Rare) }}}''' === 각종 '''사냥꾼의 반지'''[* 칠흑에서는 선호도가 바닥을 긴다.], 허기의 봉인, 크리스탈 깃털, 각종 태양 장신구, '''광전사의 부적''' 등 좋은 템이 많다. 광전사의 부적은 베테랑까지 우려먹을 수 있는 초반 깡패템. ||<|3>[[파일:1WLttmg.png]]||<:>'''{{{#0064CD 야수 사냥꾼의 반지[br]Beast Slayer's Ring }}}'''|| ||<:>("야수" 상대) 피해 +25%[br]회피 -8|| ||<(>가장 까다로운 적들은 보통 이물 혹은 야수 종족이라 나름 준수한 성능을 보이는 장신구. 해안만, 삼림지대, 사육장, 그리고 가장 어두운 던전에서도 쓸 수 있다. || ||<|3>[[파일:tHviX8Q.png]]||<:>'''{{{#0064CD 광전사의 부적[br]Berserk Charm }}}'''|| ||<:>속도 +3[br]피해 +15%[br]스트레스 +15%[br]명중 -5[br]영웅의 각성 확률 -10%|| ||<(>디메리트가 크긴 하지만 속도 +3, 피해량 +15%는 안 어울리는 영웅이 없는 고밸류 속도 보정 아이템이다. 대신 명중률 감소는 정말 치명적이기 때문에 다른 쪽 아이템으로 명중 보조를 해주는 게 필수다. 이것도 사육장에서만 나오는 게 단점. 베테랑부터는 명중 페널티가 상당히 거슬려서, 경쟁자인 선조의 양초나 크레센도 박스가 더 유용해진다. 그래도 속도가 급하고, 대체재가 없다면 반강제로 쓴다. || ||<|3>[[파일:57ZwGmN.png]]||<:>'''{{{#0064CD 싸움꾼의 장갑[br]Brawler's Gloves }}}'''|| ||<:>(위치 1에서) 피해 +25%[br]치명타 -5%[br]속도 -1|| ||<(>1열 조건부를 빼놓고봐도 피해량을 올려주면서 치명타 5%에 속도까지 깎아버리는 모순적인 장신구. 디스마스의 머리나 전설의 팔찌가 훨씬 낫다. 물론 이건 희귀라서 저 장신구들보단 쉽게 구하지만, 아예 고급 이하라서 일찍부터 파밍하기 쉬웠으면 치명타보다 피해 증가가 무난한 초중반에 쓸만했을텐데 그러기에도 애매한 등급인 게 아쉽다.|| ||<|3>[[파일:8cRPWz6.png]]||<:>'''{{{#0064CD 어둠의 왕관[br]Dark Crown }}}'''|| ||<:>(횃불 26 미만) 스트레스 -25%[br](횃불 26 미만) 영웅의 각성 확률 +15%|| ||<(>효과만 보면 다크런 필수템 같지만, 다크런에서는 스트레스를 관리하기보다 속전속결로 때려잡는게 중요하다. || ||<|3>[[파일:54zVJPA.png]]||<:>'''{{{#0064CD 이물 살해자의 반지[br]Eldritch Slayer's Ring }}}'''|| ||<:>("이물" 상대) 피해 +25%[br]회피 -8|| ||<(>상술했듯 대부분의 적들은 이물 혹은 야수 종족이라 나름 준수한 성능을 보이는 장신구. 해안만, 삼림지대, 사육장, 그리고 가장 어두운 던전에서도 쓸 수 있다. || ||<|3>[[파일:jq1aWfj.png]]||<:>'''{{{#0064CD 허기의 봉인[br]Fasting Seal }}}'''|| ||<:>음식 소비 -100%[br]굶주림 피해 -100%[br]회피 +5[br]굶주림 스트레스 피해 -100%|| ||<(>유혈 반지의 희귀 버전으로, 게임 초반에 뜬다면 다크룻 플레이로 영지의 살림살이를 여유있게 운영할 수 있게 해주는 장신구. 유혈에 굶주린 반지와는 달리 페널티가 전무하므로 부담없이 끼워줄 수 있는 것도 큰 장점. 워낙 많이 회자된 아이템이라 구 비공식 번역명인 "금식의 인장" 으로 통용되기도 한다. || ||<|3>[[파일:eBrjw2H.png]]||<:>'''{{{#0064CD 크리스탈 깃털[br]Feather Crystal }}}'''|| ||<:>속도 +2[br]회피 +8[br]기절 저항 -20%[br]이동 저항 -20%|| ||<(>디메리트가 거슬리지만 속도와 회피를 둘 다 큰 폭으로 올려주기 때문에 고회피 딜러들에게 매우 유용하다. || ||<|3>[[파일:b0ETzIi.png]]||<:>'''{{{#0064CD 인간 사냥꾼의 반지[br]Man Slayer's Ring }}}'''|| ||<:>("인간" 상대) 피해 +25%[br]회피 -8|| ||<(>인간들은 여기저기서 많이 나오지만, 가장 어두운 던전의 인간들은 쉬운 적이라 야수와 이물보다는 살짝 아쉬운 장신구. 물론 가지고 있으면 좋은 장신구다. || ||<|3>[[파일:1YC0vuh.png]]||<:>'''{{{#0064CD 달의 망토[br]Moon Cloak }}}'''|| ||<:>(횃불 26 미만) 방어 +15%[br](횃불 26 미만) 회피 +10[br]스트레스 +10%|| ||<(>해당 밝기에서 적들이 받는 보너스, 최대 밝기에서 주어지는 아군 회피 보너스를 고려하면 이 장신구 없이 밝기 76 이상에서 싸우는 게 훨씬 낫다. 사실상 쉠블러 저격 팟이 아니고서야 쓸 일이 없다. || ||<|3>[[파일:4uxb6gC.png]]||<:>'''{{{#0064CD 달의 반지[br]Moon Ring }}}'''|| ||<:>(횃불 26 미만) 피해 +15%[br](횃불 26 미만) 명중 +10[br]스트레스 +10%|| ||<(>달의 망토와 반대로 속전속결이 중요한 다크런에서는 준 필수템이다. || ||<|3>