문서 보기문서 편집수정 내역 니콜(디스라이트) (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:디스라이트 에스퍼 목록)] ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(135deg, #FFB9B9, #FFD3B6, #FFFDBB, #B4ECB4, #ACE1FF, #F6C3FF)" {{{#000000 '''{{{+1 니콜}}}'''[br]Nicole}}} }}} || ||<-2> [br] {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:디라니콜1.png|width=80%]]}}} [br] || || '''등급''' || [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] || || '''속성''' || [[파일:섬광속성.png|height=20]] '''섬광''' || || '''신격''' || [[네프티스]] || || '''역할군''' || 보조형 || || '''나이''' || 28 || || '''생일''' || 1999년 10월 30일 || || '''키''' || 172cm || || '''직업''' || 연구원 || || '''선호''' || 연구 || || '''소속 조직''' || 질서의 그림자 || || '''관계''' || [[강구여]] - 절친 || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[이샛별]] [br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[오가타 유우나]] [br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] Alexa Tuttle || [목차] [clearfix] == 개요 == || [[파일:디라니콜2.png|width=60%]] || || '''{{{#000000 「내 연구에 관심있다고? 그것 참 영광이네.」}}}''' || 모바일 게임 [[디스라이트]]의 캐릭터 [[니콜(디스라이트)|니콜]]에 대해 기록한 문서. == 에스퍼 소개 == ||[youtube(RRz2EwNjMsw)]|| || '''{{{#FCEAFF 에스퍼 소개 }}}''' || == 능력 == === 스킬 === ## 3각성 후 추가되는 내용은 굵게 ## 계수는 기울임 ## 캐릭터 전용 버프는 주석으로 설명 ## 버프 색깔 : [[버프(디스라이트)|{{{#9BC254 [버프]}}}]] ## 디버프 색깔 : [[디버프(디스라이트)|{{{#FF0000 [디버프]}}}]] || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || [[파일:디라니콜1스.png]] || '''나선 일격''' ||적 1명에게 자신의 공격력 ''30%'' 및 최대 생명력 ''3%''의 피해를 입히고 ''50%'' 확률로 2턴간 {{{#FF0000 [낙인]}}}을 부여한다. * '''레벨 2''' 생명력 피해 비율이 ''3.5%''로 증가 * '''레벨 3''' 효과 발동 확률이 ''60%''로 증가 * '''레벨 4''' 생명력 피해 비율이 ''4%''로 증가 * '''레벨 5''' 효과 발동 확률이 ''70%''로 증가 * '''레벨 6''' 생명력 피해 비율이 ''4.5%''로 증가|| ####################################################### ||<|2> [[파일:디라니콜2스.png]] || '''고인의 보호''' ||아군 1명에게 3턴간 {{{#9BC254 [영혼 수호]}}}[*† 시전자는 보유자가 받은 피해 ''30%''를 분담한다. 보유자는 사망하면 즉시 부활하며 최대 생명력 ''10%''를 회복한다. 시전자가 사망하면 상태가 사라진다.]를 부여한다. 쿨타임: 6턴 * '''레벨 2''' 쿨타임 1턴 감소 * '''레벨 3''' 쿨타임 1턴 감소|| || 3단계 각성 추가 효과 ||{{{#9BC254 [영혼 수호]}}}로 부활한 아군에게 1턴간 {{{#9BC254 [대치]}}}, 2턴간 {{{#9BC254 [회복]}}}을 부여한다.|| ####################################################### || [[파일:디라니콜3스.png]] || '''나선의 가호''' ||적 전체에 자신의 최대 생명력 ''5%''의 피해를 입히고 아군 전체에 2턴간 {{{#9BC254 [방어력 상승]}}}, 1턴간 {{{#9BC254 [무적]}}}을 부여한다. 현재 생명력이 가장 낮은 아군에게 2턴간 {{{#9BC254 [영혼 수호]}}}를 부여한다. ''쿨타임: 6턴'' * '''레벨 2''' 생명력 피해 비율이 ''5.5%''로 증가 * '''레벨 3''' 생명력 피해 비율이 ''6.5%''로 증가 * '''레벨 4''' 생명력 피해 비율이 ''6.5%''로 증가 * '''레벨 5''' 생명력 피해 비율이 ''7.5%''로 증가 * '''레벨 6''' 쿨타임 1턴 감소|| ####################################################### || [[파일:스킬_리더_생명력_빨강.png]] || 리더 스킬 ||포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 생명력 ''+30%''|| ## [[디스라이트/상태 효과]]를 참고하셔서 에스퍼에 해당되는 효과를 적어주세요 ## https://dislyte.fandom.com/wiki/Status_Effects <---- 해외 위키처럼 만들면 편리할 것 같습니다 || {{{#fff '''버프'''}}} || {{{#fff '''디버프'''}}} || || {{{#9BC254 [대치]}}}, {{{#9BC254 [회복]}}}, {{{#9BC254 [방어력 상승]}}}, {{{#9BC254 [무적]}}}, {{{#9BC254 [영혼 수호]}}}[*†], 디버프 정화(6공명) || {{{#FF0000 [낙인]}}} || === 신격 공명 === ## ·(가운뎃점) ## 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| ## 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| ## 스킬 쿨타임 기간에 속도가 '''' 증가한다. || '''레벨''' || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || R1 || [[파일:DISLYTE_ICON_R1.png|height=50]] || 나선 일격·과부하 ||나선 일격이 입히는 최종 피해가 ''10%'' 증가한다.|| || R2 || [[파일:DISLYTE_ICON_R2.png|height=50]] || 링크 법칙 ||버프 부여 시 버프 1개마다 자신의 최대 생명력 ''2.5%''만큼 회복한다. 턴마다 최대 ''10%''를 회복한다.|| || R3 || [[파일:DISLYTE_ICON_R3.png|height=50]] || 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| || R4 || [[파일:DISLYTE_ICON_R4.png|height=50]] || 견고한 반석 ||전투 시작 후 처음으로 턴을 획득할 때까지 자신이 받는 피해가 ''18%'' 감소한다.|| || R5 || [[파일:DISLYTE_ICON_R5.png|height=50]] || 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| || R6 || [[파일:DISLYTE_ICON_R6.png|height=50]] || 고인의 보호·변환 ||고인의 보호 신규 효과: 대상의 모든 디버프를 정화한다.|| == 신격 그림자 == ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(135deg, #FFB9B9, #FFD3B6, #FFFDBB, #B4ECB4, #ACE1FF, #F6C3FF)" '''{{{+2 살아있는 사람 접근금지}}}'''[br] 니콜의 신격 그림자 }}} || ||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디라니콜그림자.png|width=100%]]}}}|| ||<-5> '''30레벨 능력치''' || || * 공격력 +153 * 생명력 +5,926 || ||<-5> '''6등급 옵션''' || ||<-4><(><^|1> * 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. * 스킬 [스핀 윈드] 시전 후 100% 확률로 자신의 AP가 10% 증가 || == 대사 == || '''상황''' || '''대사''' || || 획득 || 흥, 그냥 진부한 헛소문이었잖아. || || 캐릭터 선택 || 내 연구에 관심 있다고? 우후후~ 그것참 영광이네. || || 애니메이션 || 하아~ 피곤하니까, 나중에 다시 얘기하자. || || 얼티밋 클로즈업 || || || 전투 승리 || || == 에스퍼 평가 == 다양한 버프로 아군을 보호하고 아군을 부활시키는 에스퍼. 디스라이트에 존재하는 피해방지 버프는 죄다 때려넣은 스킬셋이다. 아군 전체에게 무적과 방어력 상승 버프를 걸어주는 3스킬이 매우 훌륭하며, 고유 버프인 영혼 수호는 아군의 피해를 30% 대신 입고, 보유자가 부활하는 생명보험 기능을 지니고 있다. 단점이라면 버프 제거에 매우 취약한 스킬구성이라는 것. 기껏 2스킬과 3스킬로 다양한 버프를 걸어놔도 버프 제거 한 방이면 쫄딱 망한다. 또한 부활버프는 1인 지정 형식이라 인공지능이 제대로 활용하질 못한다. PvP에 크게 활약할 수 있는 스킬셋임에도 방덱에 잘 보이지 않는 이유가 이 때문. 또한 PvP 철밥통인 가이우스와 [[리오라]]의 스킬에 버프 차단이나 버프 제거가 달려있어서 니콜은 자주 잉여가 되기 십상이다. 그나마 최근 황폐의 근원 컨텐츠에서 공격이 올 때마다 타이밍 좋게 무적이나 부활버프를 걸어 팀의 안정성을 살려주는 역할로 채용되고 있다. == 기타 == ||[[파일:디라니콜레퍼.png|width=100%]]|| * 3.0.0 업데이트에서 [[올리(디스라이트)|올리]], [[메리디스(디스라이트)|메리디스]]와 함께 추가된 에스퍼. * 질서의 그림자 연구원 3인[* 나머지 둘은 [[아네스트라]]와 [[카라(디스라이트)|카라]].]중 한명. 과거에는 람세스 가문에서 인조 센티널을 연구하던 연구원이였다. 실험중 사고로 올리의 어머니가 죽자 올리의 아버지 라티프는 실험을 전부 폐기하였다. 이에 분노한 니콜은 질서의 그림자와 손을 잡고 라티프를 죽일 것을 사주한다. 결국 라티프는 [[레옹(디스라이트)|레옹]]에게 살해당하고, 올리는 니콜에게 복수를 하기 위해 집안을 떠나 이곳저곳을 떠돌게 된다. * DJ월드에서의 독백에 따르면 과학의 발전에 있어 아무런 도덕성도 없는 카라와 아네스트라와는 달리, 이쪽은 다소간의 회의감을 품고 있는듯. 인체실험도 감행하는 악랄하기 짝이 없는 둘과는 달리 언제 폭주할 지 모르는 시한폭탄과 비슷한 강구여를 봐주며 친하게 지내는 것을 보면 최소한의 양심이나 인간성은 남아 있다. 그러나 결국 여기까지 왔는데 포기할 수는 없다며 연구를 놓지 않는 것을 보면 이쪽 역시 인간 개인보다는 과학의 발전이 중요하다 생각하는 모양이다. [[분류:디스라이트/에스퍼]] 캡챠되돌리기