문서 보기문서 편집수정 내역 나비아 (r5 버전으로 되돌리기) [include(틀:원신 플레이어블 캐릭터)] ||<-2> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 빛나는 장미의 타륜 ‧ 나비아}}}'''[br]Navia: Helm of the Radiant Rose}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:나비아 원신.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> {{{#ffffff,#dddddd {{{-3 가시 장미회의 현임 회장.[br]귀여우면서도 책임감이 강한 훌륭한 보스다.}}}}}} || || '''본명''' ||나비아 || || '''성별''' ||여성 || || '''생일''' ||[[8월 16일|{{{#373a3c,#dddddd 8월 16일}}}]] || || '''소속''' ||[include(틀:폰타인 소속)] [[원신/설정/폰타인#가시 장미회|{{{#373a3c,#dddddd 가시 장미회}}}]] || || '''신의 눈''' ||[include(틀:신의 눈 바위)] 바위 / [[원신/설정/폰타인#아르케의 힘|{{{#3f48cc '''우시아'''}}}]]|| || '''무기''' ||[include(틀:원신 양손검)] 양손검 || || '''운명의 자리''' ||[include(틀:원신 들장미자리)] 들장미자리 || || '''비고''' ||[[https://cafe.naver.com/genshin/5065416|가시 장미회의 회장이자 리더, 보스, 그리고 통솔자]] || || '''언어별 표기''' ||[[파일:미국 국기.svg|width=20]] Navia[br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] [ruby(娜维娅,ruby=Nàwéiyà)][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] ナヴィア || || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[정해은(성우)|정해은]][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[토요사키 아키]][* [[붕괴3rd]]의 [[붕괴3rd/등장인물#안나 샤니아트|안나 샤니아트]]를 맡았다.][br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] 샤오간[* [[설탕(원신)|설탕]]과 중복][br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[브레너 라슨]] || [목차] [clearfix] == 개요 == >'''「해가 엄청 뜨겁네![br]내 우산 밑에서 좀 쉴래?」''' >---- >《[[원신]]》 공식 홈페이지 캐릭터 대사 온라인 게임 《[[원신]]》에 등장하는 가시 장미회 소속 바위 원소의 양손검 캐릭터. == 설정 == >'''공식 홈페이지 캐릭터 소개''' >언제나 빛나는 미소를 짓는 가시 장미회의 회장. 폰타인 사람들의 다양한 문제를 해결하기 위해 동분서주한다. >---- >'''인게임 캐릭터 정보''' >폰타인의 법률은 엄격하기 그지없지만, 그곳에 사는 사람들은 대체로 자유분방하다. 폰타인 사회에는 다양한 민간 조직, 혹은… 파벌이 존재한다. 그리고 그 조직들은 기원에서부터 발전 과정, 목표, 스타일에 이르기까지 전부 제각각이다. >예를 들어 잠깐 모습을 드러냈다가 금세 자취를 감춘 「모자 해파리파」는 자기들이 바다와 그 안에 사는 생물들을 보호하기 위한 조직이라 주장했지만, 그 실체는 다름 아닌 폭발물 애호가들이 모인 조직이었다. >그에 비하면 가시 장미회는 기본적으로 법을 준수하는 믿을 만한 조직이라 할 수 있다. 젊은 회장의 활달함이 다소 지나치다는 점만 제외하면 말이다. >가시 장미회는 공식 성명을 통해 본인들을 각계각층의 시민들이 모여서 만들어진 단체로 소개했다. 또한 시민들의 어려움을 해결하기 위해 노력할 것이며, 필요하다면 폰타인 당국과도 협력할 것이라 밝혔다. >만약 나비아에게 묻는다면 가시 장미회를 이렇게 소개할 것이다. 다양한 부류가 모여 있고, 어떤 문제라도 도우며, 온건한 태도를 유지하되 필요할 경우에는 망설임 없이 총을 뽑는 사람들이라고. >두 가지 설명 모두 크게 틀린 부분은 없으므로 마음에 드는 쪽을 선택하면 된다. 다만 후자를 선택하는 사람이라면 아마 나비아와 더 쉽게 친구가 될 수 있으리라 === 공식 미디어 === ## 해당하는 영상 링크에 관해서는 각국의 공식 유튜브를 참조해 첨부해주세요. ## 한국어 - https://youtube.com/c/%EC%9B%90%EC%8B%A0Official ## 일본어 - https://youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg ## 중국어 - https://youtube.com/c/%E5%8E%9F%E7%A5%9EGenshinImpact ## 영어 - https://youtube.com/c/GenshinImpact ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(vtvtTXh_944)]}}} || || {{{-1 '''나비아 캐릭터 PV - 「 특별한 손님」'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(cImJSSlprA4)]}}} ||}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 중국어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" 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{{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 영어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(캐릭터 플레이 영상 링크를 공식 유튜브에서 찾아 첨부해주세요.)]}}} ||}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(캐릭터 데인 여담 영상 링크를 공식 유튜브에서 찾아 첨부해주세요.)]}}} || || {{{-1 '''데인 여담 - 「나비아: 」'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(캐릭터 데인 여담 영상 링크를 공식 유튜브에서 찾아 첨부해주세요.)]}}} ||}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 중국어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(캐릭터 데인 여담 영상 링크를 공식 유튜브에서 찾아 첨부해주세요.)]}}} ||}}}}}}}}} {{{#!wiki 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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(9SbgmM3mSps)]}}} ||}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} || == 속성 == [include(틀:미공개, this=문단은, 대상=테스트 서버의 게임 데이터, 주제=베타 버전의 유출 정보, 회사=miHoYo및 HoYoverse)] === 기초 속성 === || 돌파 단계 || 레벨 || 기초 HP[*기준1 기본 무기, 성유물 미착용] || 기초 공격력[*기준2 무기 공격력을 제외하고 계산] || 기초 방어력[*기준1] || 치명타 피해[*기준1] || 특성 해금 || ||<|2> 0 || 1 || 985 || 27 || 62 ||<|4> 50.0% ||<|2> - || ||<|2> 20 || 2555 || 71 || 160 || ||<|2> 1 || 3399 || 94 || 213 ||<|2> 비밀 유통 경로 || ||<|2> 40 || 5086 || 141 || 319 || ||<|2> 2 || 5686 || 158 || 356 ||<|2> 59.6% ||<|2> - || ||<|2> 50 || 6542 || 182 || 410 || ||<|2> 3 || 7341 || 204 || 460 ||<|4> 69.2% ||<|2> - || ||<|2> 60 || 8206 || 228 || 515 || ||<|2> 4 || 8806 || 245 || 552 ||<|2> 상호 협력망 || ||<|2> 70 || 9679 || 269 || 607 || ||<|2> 5 || 10278 || 286 || 644 ||<|2> 78.8% ||<|2> - || ||<|2> 80 || 11161 || 310 || 700 || ||<|2> 6 || 11761 || 327 || 737 ||<|2> 88.4% ||<|2> - || || 90 || 12650 || 352 || 793 || 기본 스펙은 좋은편이다. 돌파스탯이 치명타 피해이며 체력은 메인딜러 평균을 조금 밑돌지만 공격력은 [[소(원신)|소]]를 뛰어넘은 캐릭터 전체 1위이다. 방어력도 800에 가까운 상위권이다. ==== 돌파 재료 ==== [include(틀:원신/돌파 재료, 보석1이름=단단한 황옥 가루, 보석2이름=단단한 황옥 조각, 보석3이름=단단한 황옥 덩이, 보석4이름=단단한 황옥, 정예이름=오토마톤 태엽 감개·코펠리우스, 특산물이름=첫 이슬의 근원, 일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석)] 첫 이슬의 근원은 궁극자의 탑 주변에 널려있으며 프샤비에게 돌말로 일정량 교환할 수 있다. 이색 결정석은 드랍률이 저조한데다 [[느비예트]], [[원신/무기/한손검#고요히 샘솟는 빛|고요히 샘솟는 빛]] 등 수요가 많아서 양이 딸리기 쉬워 긴 시간동안 파밍을 요구한다. === 특성 === [include(틀:원신/특성 레벨업 재료, A책1이름=「공평」의 가르침, A책2이름=「공평」의 인도, A책3이름=「공평」의 철학, 일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석, 주간이름=빛 없는 실)] ==== 일반 공격 · 솔직한 거절 ==== || [[파일:원신_양손검 아이콘.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''일반 공격'''}}}[br]대검으로 최대 4번 공격한다.[br] {{{#fd7 '''강공격'''}}}[br]스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.[br]회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.[br] {{{#fd7 '''낙하 공격'''}}}[br]공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다 || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 강공격 스태미나 소모 || 최대 지속 시간 || || 공통 || 초당 40pt || 5.0초 || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해 || 강공격 순환 / 종결 피해 || 낙하 기간 피해 || 저공/고공 추락 충격 피해 || || 1 || 93.5% / 86.5% / 34.9%*3 / 133.4% || 62.5% / 113% || 74.6% || 149% / 186% || || 2 || 101.1% / 93.5% / 37.7%*3 / 144.3% || 67.6% / 122% || 80.7% || 161% / 201% || || 3 || 108.7% / 100.6% / 40.6%*3 / 155.2% || 72.7% / 132% || 86.7% || 173% / 217% || || 4 || 119.6% / 110.6% / 44.6%*3 / 170.7% || 80% / 145% || 95.4% || 191% / 238% || || 5 || 127.2% / 117.7% / 47.5%*3 / 181.5% || 85.1% / 154% || 101.5% || 203% / 253% || || 6 || 135.9% / 125.7% / 50.7%*3 / 193.9% || 90.9% / 164% || 108.4% || 217% / 271% || || 7 || 147.9% / 136.8% / 55.2%*3 / 211% || 98.9% / 179% || 118% || 236% / 295% || || 8 || 159.9% / 147.9% / 59.6%*3 / 228.1% || 106.9% / 193% || 127.5% || 255% / 318% || || 9 || 171.8% / 158.9% / 64.1%*3 / 245.1% || 114.9% / 208% || 137% || 274% / 342% || || 10 || 184.9% / 171% / 69%*3 / 263.8% || 123.6% / 224% || 147.4% || 295% / 368% || || 11 || 197.9% / 183.1% / 73.8%*3 / 282.4% || 132.3% / 239% || 157.8% || 316% / 394% || || 12 || 211% / 195.1% / 78.7%*3 / 301% || 141% / 255% || 168.3% || 336% / 420% || || 13 || 224% / 207.2% / 83.6%*3 / 319.6% || 149.8% / 271% || 178.7% || 357% / 446% || || 14 || 237.1% / 219.3% / 88.4%*3 / 338.2% || 158.5% / 287% || 189.1% || 378% / 472% || || 15 || 250.1% / 231.4% / 93.3%*3 / 356.9% || 167.2% / 302% || 199.5% || 399% / 498% || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나비아_일반 공격.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나비아_강공격.gif|width=100%]]}}} || || 일반 공격 || 강공격 || 3타째에 대검을 발로 차서 날리며, 마지막 타격은 우산총을 접은 상태로 때린 후 펼쳐서 가볍게 돌다가 다시 접는다. 강공격은 북두, 유라 등 다른 장신 대검 캐릭터들과는 달리 소녀 캐릭터들처럼 [[훨윈드]]를 돈다. 일반 공격 풀콤보를 마쳤거나 강공격을 마쳤을 때 선글라스를 꺼내쓴다. ==== 결정 축포 ==== || [[파일:나비아_원소전투스킬.png|width=80]] ||파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득할 시 나비아가 「결정 파편」을 1개 획득한다. 「결정 파편」은 최대 6개까지 획득할 수 있고, 발동할 때마다 보유한 「결정 파편」의 지속 시간이 갱신된다.[br]발동 시, 나비아는 모든 「결정 파편」을 소모해 우아하면서도 치명적인 우산총을 펼치고, 적을 꿰뚫는 「장미탄」을 여러 발 발사해 명중한 적에게 {{{#ffe6a0 '''바위 원소 피해'''}}}를 준다.[br]0/1/2/3개 또는 그 이상의 「결정 파편」 소모 시, 각각 「장미탄」을 5/7/9/11개씩 발사한다. 동일한 적에게 명중한 「장미탄」이 많을수록 해당 적에게 주는 피해가 증가한다. 「장미탄」 11개가 모두 명중하면 기존의 200%에 해당하는 피해를 준다.[br]또한, 「결정 파편」을 3개 넘게 소모할 경우, 3개를 초과한 「결정 파편」 1개당 이번 사격으로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다.[br] {{{#fd7 '''홀드'''}}}[br]조준 상태로 진입해 결정 반응으로 생성된 주변의 결정 조각을 지속적으로 획득하고 홀드 종료 시 짧은 터치와 동일한 「장미탄」을 발사한다.[br][br]초기 사용 가능 횟수: 2회.[br] {{{#fd7 '''아르케의 힘: 우시아'''}}}[br]일정 시간마다 나비아가 우산총으로 사격 시 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 {{{#ffe6a0 '''바위 원소 피해'''}}}를 준다.[br] ''「거리를 유지해야 할 사람과 적당한 거리를 두는 건 사교 예절 중의 하나야. 하지만 그것도 여러 가지 방법이 있지…」'' || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 장미탄 기초 피해 || 결정 파편 지속시간 || 솟구치는 칼날 피해 || 솟구치는 칼날 간격 || 재사용 대기시간 || || 1 || 394.8% ||<|15> 300.0초 || 36% ||<|15> 7.0초 ||<|15> 9.0초 || || 2 || 424.4% || 38.7% || || 3 || 454% || 41.4% || || 4 || 493.5% || 45% || || 5 || 523.1% || 47.7% || || 6 || 552.7% || 50.4% || || 7 || 592.2% || 54% || || 8 || 631.7% || 57.6% || || 9 || 671.2% || 61.2% || || 10 || 710.6% || 64.8% || || 11 || 750.1% || 68.4% || || 12 || 789.6% || 72% || || 13 || 839% || 76.5% || || 14 || 888.3% || 81% || || 15 || 937.7% || 85.5% || ||<-2> 원소 입자 || || 일반 || - || || - || - || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나비아_결정 축포 일반.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나비아_결정 축포 홀드.gif|width=100%]]}}} || || 일반 || 홀드 || > '''거기 안녕!''' > '''이건... 우산탄?''' > '''몇 발 남았게~?''' 결정반응으로 생성된 결정을 습득하거나 혹은 원소폭발이 적에게 적중할시 결정 파편이라는 총알을 얻는다. 이 상태에서 원소전투스킬을 발동하면 총알을 모두 사용하여 총알의 갯수에 비례하여 피해가 증가한 바위 원소 피해를 준다. 명함 상태에서도 총알을 풀로 장전한 나비아의 원소 전투 스킬의 총합 계수는 높기로 유명한 라이덴 쇼군의 풀스택 원소 폭발에 준할 정도로 엄청나게 높다. 바위가 바람 원소처럼 전용 서포터 외에는 피증 수단이 딱히 없는 속성임을 고려한듯. ==== 창공을 울리는 포성 ==== || [[파일:나비아_원소폭발.png|width=80]] ||가시 장미회 보스의 명령으로 화려한 「금장미 대포」를 소환한 후 전방의 적을 향해 맹렬히 포격해 {{{#ffe6a0 '''바위 원소 범위 피해'''}}}를 준다. 또한 일정 시간 동안 지속적으로 「지원 포격」을 진행해 간헐적으로 주변에 있는 적에게 {{{#ffe6a0 '''바위 원소 피해'''}}}를 준다.[br]포격이 적에게 명중 시, 나비아가 「결정 파편」을 1개 획득한다. 해당 효과는 2.4초마다 최대 1회 발동된다.[br] ''「가시 장미회의 예식 대포는 회담의 성공을 미리 축하하기 위해 회담이 시작하기 전에 먼저 쏘지. 오해하지 마, 위협하려는 건 전혀 아니니까」'' || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 스킬 피해 || 지원 포격 피해 || 지원 포격 지속 시간 || 재사용 대기시간 || 원소 에너지 || || 1 || 75.2% || 43.2% ||<|15> 12.0초 ||<|15> 15.0초 ||<|15> 60pt || || 2 || 80.8% || 46.4% || || 3 || 86.5% || 49.6% || || 4 || 94% || 53.9% || || 5 || 99.6% || 57.2% || || 6 || 105.3% || 60.4% || || 7 || 112.8% || 64.7% || || 8 || 120.3% || 69% || || 9 || 127.8% || 73.4% || || 10 || 135.4% || 77.7% || || 11 || 142.9% || 82% || || 12 || 150.4% || 86.3% || || 13 || 159.8% || 91.7% || || 14 || 169.2% || 97.1% || || 15 || 178.6% || 102.5% || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나비아_창공을 울리는 포성.gif|width=100%]]}}} || || 창공을 울리는 포성 || > '''발포!''' > '''장미 축포!''' 대포를 소환하여 발사하여 바위 원소 범위피해를 입힌다. 발당 데미지도 낮고 총합 계수도 낮은편이나 적중시 결정화 반응 및 결정 파편을 장전할 수 있다. 하단의 인챈트 특성처럼 결정 반응 생성용. 소개 영상을 보면 스킬 피해로 한번, 이후 첫 추가 포격을 포함해 세발마다 결정반응이 일어나며, 스킬 피해 명중 시 첫 결정 파편 스택을 생성하므로 호스트 원소공급[* 불, 물, 번개, 얼음]이 원활하다면 사용 직후 결정파편을 3스택 얻을 수 있다. ==== 비밀 유통 경로 ==== || [[파일:나비아_고유특성1.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''결정 축포'''}}} 발동 후 4초 동안 나비아의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 {{{#ffe6a0 '''바위 원소 피해'''}}}로 전환되고 나비아의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 40% 증가한다 || || 해금 조건 || 캐릭터 Lv.1 돌파 || E스킬 발동 후 평타에 바위 원소를 인챈트하는 특성. 이 특성을 활용해 적들에게 타 원소를 묻혀둔 상태에서 평타를 때려 결정을 쉽게 생성해낼 수 있다. ==== 상호 협력망 ==== || [[파일:나비아_고유특성2.png|width=80]] ||파티 내 {{{#fa9b9b '''불 원소'''}}}/{{{#f5affa '''번개 원소'''}}}/{{{#9bfafa '''얼음 원소'''}}}/{{{#7dbefa '''물 원소'''}}} 캐릭터가 1명 존재할 때마다 나비아의 공격력이 20% 증가한다. 최대 중첩수: 2스택 || || 해금 조건 || 캐릭터 Lv.4 돌파 || 결정 반응을 일으킬 수 있는 불/물/번개/얼음 원소가 파티에 포함되어 있으면 공격력이 증가하는 특성. 2스택까지 중첩 가능하므로 파티에 위 네 가지 원소에 해당하는 캐릭터가 두 명은 있어야 최대 효과를 받는다. 지금까지 출시됐던 바위 원소 캐릭터들은 대부분 바위 중심으로 된 파티를 운용해왔음을 생각하면 꽤 이례적이라고 할 수 있다. ==== 절차가 꼼꼼한 거래 ==== || [[파일:고유특성_탐색_폰타인.png|width=80]] ||폰타인에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다 || === 운명의 자리 === ||<|2> 1 [br] [[파일:나비아_운명의 자리 1.png|width=50]] ||'''숙녀의 거리감 유지''' || ||{{{#fd7 '''결정 축포'''}}} 발동 시, 「결정 파편」을 1개 소모할 때마다 나비아가 원소 에너지를 3pt 회복한다. 또한, {{{#fd7 '''창공을 울리는 포성'''}}}의 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 9pt 회복하며 「창공을 울리는 포성」의 재사용 대기시간이 최대 3초 감소한다 || ||<|2> 2 [br] [[파일:나비아_운명의 자리 2.png|width=50]] ||'''통솔자의 승승장구''' || ||{{{#fd7 '''결정 축포'''}}} 발동 시, 「결정 파편」을 1개 소모할 때마다 이번 결정 축포의 치명타 확률이 12% 증가한다. 해당 방식으로 결정 축포의 치명타 확률은 최대 36% 증가한다.[br]또한, 결정 축포 사격이 적에게 명중 시 명중한 적의 주변에 {{{#fd7 '''창공을 울리는 포성'''}}}의 「지원 포격」을 1회 발사한다. 결정 축포를 발동할 때마다 지원 포격을 최대 1회 발사할 수 있으며, 해당 방식으로 발동한 지원 포격은 원소폭발 피해로 간주한다 || ||<|2> 3 [br] [[파일:나비아_운명의 자리 3.png|width=50]] ||'''경영자의 넓은 시야''' || ||{{{#fd7 '''결정 축포'''}}}의 스킬 레벨+3[br]최대 Lv.15까지 상승 || ||<|2> 4 [br] [[파일:나비아_운명의 자리 4.png|width=50]] ||'''맹세자의 엄격함''' || ||{{{#fd7 '''창공을 울리는 포성'''}}}이 적에게 명중 시, 해당 적의 {{{#ffe6a0 '''바위 원소 내성'''}}}이 20% 감소한다. 지속 시간: 8초 || ||<|2> 5 [br] [[파일:나비아_운명의 자리 5.png|width=50]] ||'''협상가의 단호함''' || ||{{{#fd7 '''창공을 울리는 포성'''}}}의 스킬 레벨+3[br]최대 Lv.15까지 상승 || ||<|2> 6 [br] [[파일:나비아_운명의 자리 6.png|width=50]] ||'''보스의 기민한 수완''' || ||{{{#fd7 '''결정 축포'''}}} 발동 시, 「결정 파편」을 3개 넘게 소모하면 3개를 초과한 「결정 파편」 1개당 이번 결정 축포의 치명타 피해가 45% 증가한다. 또한, 3개를 초과한 「결정 파편」은 발동 후 반환된다 || === 특제 요리 === ||<-2>{{{+1 {{{#white,#ddd '''「마음에 드는 걸 골라 봐!」'''}}}}}} || ||<-2>[[원신/음식#알록달록 마카롱|{{{#white,#ddd '''알록달록 마카롱'''}}}]] 제작 시 일정 확률로 '''「마음에 드는 걸 골라 봐!」'''가 출현합니다. || ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:genshinicon_특제음식_「마음에 드는 걸 골라 봐!」.png|width=100%]]}}} ||''나비아의 특제 요리. 「빨리 와서 마음에 드는 걸 골라 봐!」. 귀에 익은 들뜬 목소리를 따라가자, 당신의 눈에 들어온 것은 화려하고 아름다운 2단 디저트 플레이트와 가지런히 놓인 마카롱이었다. 그 위에 그려진 각양각색의 표정 역시 아름답다… 혹시 이걸 전부 가져가 버린다면 나비아는 과연 어떤 표정을 지으려나?'' || ||· 파티 내 모든 캐릭터의 등반/대시 시 소모하는 스태미나가 25% 감소한다. 지속 시간: 1500초. 다인 모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다 || == 운용 == 최초로 결정 반응을 핵심으로 이용하는 캐릭터이다. 공격력 계수를 사용하며, 바위 원소 캐릭터임에도 3원소 이상의 파티를 요구하는 것도 특징. === 무기 === * '''5성''' * [[원신/무기/양손검#판정|'''판정''']] 나비아의 전용 무기. 치명타 확률 22.1%, 1재련 기준 공격력 20%와 결정 반응으로 생성된 보호막 획득 시 원소전투 스킬로 가하는 피해가 1스택당 18% 증가한다.(36%) 나비아는 결정 반응 보호막을 통해 딜링을 하므로 전용 무기답게 높은 딜 포텐셜을 보여준다. * [[원신/무기/양손검#갈대 바다의 등대|'''갈대 바다의 등대''']] [[데히야]]의 전용 무기. 치명타 확률 33.1%, 1재련 기준 원소전투 스킬이 적에게 명중하면 공격력 20%, 피격당할 경우 공격력이 추가로 20% 증가하며, 보호막 미존재시 HP 32%를 제공한다. 나비아는 결정 반응 보호막을 주로 사용하기 때문에 무기 스킬 효과를 온전히 다 받을 수는 없지만, HP증가는 나비아에게 큰 이점이 없는 스탯이니만큼 무시해도 문제가 없으며 피격 시 공격력 증가를 받지 못한다 하여도 원소전투 스킬 명중 시 공격력 20% 증가만으로도 충분한 이점이 된다. 치명타 확률을 전무보다 좀 더 제공해준다는 이점 또한 있다. 문제는 상시 캐릭터인 데히야의 전무라서 데히야 픽업 때 뽑아놓지 않았다면 언제 뽑을 수 있을지 알 수 없다는 점. * [[원신/무기/양손검#늑대의 말로|'''늑대의 말로''']] 상시 5성 무기. 49.6%의 공격력과 1재련 기준 공격력 20%, 적의 체력이 30% 이하인 경우 파티 전체에 추가 공격력%를 제공한다. 공격력 하나만큼은 폭발적으로 제공하지만 치명타, 피해 증가 옵션이 전혀 없어서 효율이 떨어지는 편이다. * [[원신/무기/양손검#무공의 검|'''무공의 검''']] 제군 시리즈 한정 무기. 49.6%의 공격력과 1재련 기준 보호막 강화 효과 20%, 적에게 공격 명중시 공격력이 1스택당 4%씩 증가하고(최대 5스택 20%) 보호막 존재시 공격력 증가 효과가 2배나 된다. 나비아는 결정 보호막을 주로 사용하기 때문에 무기 스킬 발동이 매우 쉽다. 늑대의 말로처럼 치명타 관련 옵션이 없어서 세팅이 힘들어지는게 단점. 바위의 신 암왕제군과 연관된 제군 시리즈의 무기이니만큼 바위 속성 캐릭터인 나비아와 색 배합도 잘 어울리는 편. * '''4성''' * [[원신/무기/양손검#이무기 검|'''이무기 검''']] 진주 기행을 통해 획득이 가능한 무기 27.6%의 치명타 확률과 5재련 기준 받는 피해 증가 2%, 4초 동안 피격되지 않을 경우 가하는 피해 증가 보너스를 10%씩 획득한다.(최대 5스택 50%) 나비아는 결정 보호막을 주로 사용하므로 이무기 검의 무기 스킬하고 잘 어울리며, 피해 증가 보너스도 대량으로 획득할 수 있어서 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 다만, 기행 무기인 만큼 5재련에 시간과 돈이 적지 않게 들어간다는 점과 결정 보호막이 어지간한 보호막 서포터만도 못한 피해 흡수량을 가지고 있어 추가로 종려라도 데려와야 스택 쌓기가 쉽다는 단점이 있다. * [[원신/무기/양손검#「슈퍼 울트라 패왕 마검」|'''「슈퍼 울트라 패왕 마검」''']] 4.3 버전 이벤트를 통해 획득할수 있는 배포 무기. 원소 충전 효율과 높은 공격력 증가를 보여주는 무기이다. 원소 폭발로 원소 전투 스킬의 스택을 차지할 수 있는 나비아에게 원소 충전 효율도 유효한 스탯이니만큼 배포 무기라는 효율에 힘입어 가성비 무기가 될 것으로 보인다. * [[원신/무기/양손검#카츠라기를 벤 나가마사|'''카츠라기를 벤 나가마사''']] 이나즈마 단조 무기로 원소 전투 스킬의 데미지를 올려주고, 원소 전투 스킬 발동시 원소 에너지를 깎는 대신 6초동안 2초 간격으로 원소 충전 에너지를 회복시켜주는 무기 스킬을 가지고 있다. 원소 전투 스킬의 데미지 증가도 좋고, 원소 폭발로 원소 전투 스킬을 강화할 수 있는 나비아는 필연적으로 원소 폭발 > 원소 전투의 스킬 트리를 타게 되는지라 무기 스킬의 효과를 최대한 누릴 수 있다. * '''3성''' * [[원신/무기/양손검#훌륭한 대화수단|'''훌륭한 대화수단''']] 3성 무기로 위에 4,5성 무기를 얻기 전까지 거쳐가는 무기. === 성유물 === ||<-3> {{{#white,#ddd '''권장 성유물 옵션'''}}} || || [[파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png|width=25]]'''시간의 모래''' || [[파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png|width=25]]'''공간의 성배''' || [[파일:Icon_Circlet_of_Logos.png|width=25]]'''이성의 왕관''' || || {{{-1 공격력 %}}} || {{{-1 공격력 %[br]바위 원소 피해 보너스 %}}} || {{{-1 치명타 확률 %[br]치명타 피해 %}}} || ||<-3> {{{#white,#ddd 부 옵션}}} || ||<-3> {{{-1 공격력 % / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 %}}} || * '''[[원신/성유물#메아리숲의 야화|메아리숲의 야화]] 4세트''' 나비아의 전용 세트로 설계된 성유물 세트. * '''[[원신/성유물#그림자 사냥꾼|그림자 사냥꾼]] 4세트''' [[푸리나]]를 조합에 포함시킬 경우 사용할 수 있는 성유물. 원소전투 스킬의 피해 보너스는 받을 수 없지만 치명타 확률 증가 버프를 잘 활용할 수 있으며, 나비아의 특성 '''비밀 유통 경로'''를 해금했다면 원소전투스킬 사용 후 바위원소피해로 대체된 일반공격과 강공격의 피해량을 크게 높일 수 있다. * '''[[원신/성유물#황금 극단|황금 극단]] 4세트''' 나비아를 원소 스킬/폭발만 쓰고 빠지는 서브 딜러로 활용할 때 채택 할 수 있는 성유물 세트. * '''[[원신/성유물#이름|이름]] 4세트''' or '''[[원신/성유물#이름|이름]] 2세트 + [[원신/성유물#이름|이름]] 2세트''' 설명 * '''[[원신/성유물#유구한 반암|유구한 반암]] 2세트 + 공격력 18%[*ATK [[원신/성유물#검투사의 피날레|검투사의 피날레]], [[원신/성유물#추억의 시메나와|추억의 시메나와]], [[원신/성유물#진사 왕생록|진사 왕생록]], [[원신/성유물#제사의 여운|제사의 여운]]. 공통적으로 2세트 효과가 공격력 18%이다.] 2세트''' 소위 짬처리용 세팅. === 추천 조합 캐릭터 === 어울리는 조합이나 캐릭터를 제시. * [[푸리나]], [[야란]] 바위 원소라서 마땅한 원소반응 및 피증 수단이 없는 나비아에게 피증을 제공해준다. === 멀티 플레이 === 멀티 플레이에서의 운용법, 특징, 성능 등을 서술. == 평가 == 캐릭터의 성능 평가를 서술. 단, 장점과 단점은 필요시 서술. ---- {{{+1 '''장점'''}}} * '''장점 소제목''' 장점 부분을 기술. ---- {{{+1 '''단점'''}}} * '''단점 소제목''' 단점 부분을 기술. == 대사 == === 음성 === || {{{+1 {{{#white,#ddd '''대사집'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding 자료 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || 첫 만남... ||난 명성이 자자한 가시 장미회의 현임 회장, 리더, 통솔자, 책임자, 그리고 보스인 나비아야. 만나서 반가워! 넌 외모도 재능도 출중하고, 기질이 범상치 않은 걸 보니, 우리의 인연이 내 호칭처럼 길 것 같다는 예감이 들어! || || 잡담 · 여행 ||여행 가고 싶다~ 친구들이랑 같이 놀 수만 있다면 어디든 좋아, 헤헤 || || 잡담 · 경험담 ||몇 년 동안 조직에 몸담은 경험으로 볼 때, 자기한테 맞지 않는 무기를 쓰는 건 무기가 없는 것보다 더 위험한 일이야 || || 잡담 · 마크 ||가시 장미회의 마크는 어머니가 디자인하셨어. 봐, 꼭 심장처럼 생겨서 마음에 들어 || || 비가 올 때... ||아… 또 비네… || || 번개가 칠 때... ||으앗! 방금 번개를 봤을 때 얼른 귀 막을걸! || || 눈이 올 때... ||모자를 벗고 얼굴에 떨어지는 눈송이를 느껴볼까? 분명 엄청 시원할 거야 || || 햇살이 좋을 때... ||지금이야! 어서 고개를 들어봐! 불덩이처럼 뜨겁게 타오르는 태양이 보이지? 저게 뭘 의미하는지 알아? 지금 당장 가장 큰 사이즈의 아이스크림을 사서 누가 가장 빨리 먹어 치우는지 시합하라는 계시라고! || || 비가 그친 후... ||다행이다, 비가 그쳤어! || || 강풍이 불 때... ||모자랑 드레스… 둘 다 포기할 수 없어! || || 사막에 있을 때... ||선글라스를 쓰면 모래가 눈에 들어가는 걸 막을 수 있어! 날이 어두울 땐 앞이 좀 안 보이긴 하지만… || || 아침 인사... ||좋은 아침! 오늘 뭘 할지 생각해 뒀어? 아직 결정 못 했으면 나랑 같이 갈래? || || 점심 인사... ||요즘 새로운 맛의 라자냐가 출시됐다던데, 관심 있어? 맛은 없을 것 같은데, 한번 시도해 보고 싶어! || || 저녁 인사... ||저녁 뉴스를 보도합니다. 「오늘도 가시 장미회 회장은 파트너와 함께 완벽한 하루를 보냈습니다」 아주 좋아! || || 굿나잇... ||머리에 든 고민은 전부 비우고 얼른 푹 자! 그럼 내일 보자 || || 나비아 자신에 대해 · 낙천주의 ||맹목적인 낙천주의는 금물이야. 행복은 스스로 쟁취해야 하거든! 그러니까 여기, 내 두 손을 잡고 좌우로 흔들어 봐. 어때? 기분 좋아졌지? || || 나비아 자신에 대해 · 운 ||내 과거를 아는 사람이라면 내가 운이 나쁘다고 생각할지도 몰라. 근데 난 그렇게 생각 안 해. 이렇게 많은 사랑을 받을 수 있는 건 내 삶에 있어서 최대의 행운이니까 || || 우리에 대해 · 파트너 ||날 보스라고 부르는 사람도 있고 아가씨라고 부르는 사람도 있는데, 난 딱히 신경 안 써. 그래도 역시 네가 날 「파트너」라고 불러줄 때가 제일 좋더라! 그러니까 내 허영심을 만족시키기 위해서라도 자주 그렇게 불러줘! || || 우리에 대해 · 비밀 ||비밀은 말하는 순간 비밀이 아니랬어. 하지만 친구와 공유할 수 있는 비밀이야말로 정말 소중한 거 아닐까? …뭐야, 협박하는 거 아니거든! 물론 가시 장미회 회장으로서 비밀을 지키게 만드는 방법은 수도 없이 알지만, 그걸 너한테 쓰진 않을 테니 걱정 마 || || 「신의 눈」에 대해... ||봐, 이게 내 신의 눈이야! 엄청 반짝거리고 색도 내 옷이랑 잘 어울리지? 근데 나보단 네가 훨씬 대단한 것 같아. 신의 눈 없이도 여러 가지 원소를 다룰 수 있잖아. 연습만으로는 안 되는 일이겠지? || || 하고 싶은 이야기 · 강아지 ||난 강아지 중에서 밤색 사냥개가 제일 좋아. 눈 위의 무늬가 꼭 눈썹 같지 않아? 그래서 항상 순박하고 성실해 보여. 대신 이건 비밀로 해줘. 다른 강아지들한테 얘기하면 안 돼! || || 하고 싶은 이야기 · 든든한 가시 장미회 ||잿빛의 강에서 한동안 지내다 보면, 폰타인에 다른 조직도 꽤 많다는 걸 알게 될 거야. 다들 목적이 달라서 가시 장미회처럼 우호적이진 않으니까 꼭 조심해야 해. 도움이 필요할 땐 바텐더 테토를 찾아가 봐. 상대방이 순순히 대화해 주지 않으면, 우리의 든든한 흰 장갑 씨가 나설 수밖에 || || 흥미있는 일... ||장마 연꽃은 색이 참 예뻐. 하나둘 꽃이 피면 기나긴 장마가 드디어 끝났다는 걸 의미하지 || || [[클로린드|{{{#fff 클로린드}}}]]에 대해... ||전에 아버지 일 때문에, 음… 약간 서먹서먹했었는데, 그때 그 조심스러워하던 태도는 정말 마음에 안 들었어…. 평소에 말수도 적고 표정도 거의 없지만, 그래도 감정 변화는 나름 드러나는 편이거든. 역시 지금 같은 모습이 좋아 || || [[샤를로트(원신)|{{{#fff 샤를로트}}}]]에 대해... ||난 샤를로트가 취재하러 다닐 때의 열정과 속도보다 그 애의 촬영 기술에 더 놀랐어. 전에 내 상반신 사진을 찍어준 적이 있는데, 조명 효과가 꼭 정성껏 그린 유화 같았다니까. 뻔하지 않은 기사를 쓸 뿐만 아니라 사람들의 시선을 확 잡아끄는 사진도 찍을 줄 알다니, 샤를로트는 꼭 기자가 되려고 태어난 사람 같아 || || [[치오리|{{{#fff 치오리}}}]]에 대해... ||폰타인 패션계에 이국적인 느낌을 불어넣어 준 그 패션 디자이너는 사적으로 가시 장미회를 여러 번 도운 적이 있어. 내 기발한 아이디어 덕분에 창작 영감이 많이 떠올랐다고 하더라. 내가 알고 있는 치오리라면, 빈말을 한 건 아닐 거야. 근데 전에 10미터 높이의 모자를 만들어 달라고 했더니 엄청 단호하게 거절한 거 있지? 휴, 가게 앞에 두면 분명 아주 눈에 띄는 홍보 효과를 볼 수 있을 텐데! || || [[푸리나|{{{#fff 푸리나}}}]]에 대해... ||어릴 때 그분이 자선 공연 형식으로 참여하신 오페라를 관람한 적이 있어. 표를 구하기가 정말 힘들었다구! 그땐 다른 등장인물을 연기하셨지만, 높은 곳에서 연설할 때보다 더 자연스러워 보이셨어…. 지금 생각해 보면 그게 내 착각이 아니었나 봐 || || [[느비예트|{{{#fff 느비예트}}}]]에 대해... ||느비예트 씨는… 복잡하면서도 단순해. 뭐랄까… 바닷속 암초처럼 울퉁불퉁하지만, 그 안의 규칙을 이해하면 아예 예측할 수 없는 것도 아니야 || || [[라이오슬리|{{{#fff 라이오슬리}}}]]에 대해... ||그 사람이랑 대화 한번 하려면 정말 힘이 든다니까. 이미 계약을 한 상황이라면 안심하고 협력해도 되지만, 그가 하는 말은 단 한 마디도 믿지 말라고 클로린드가 그랬어. 그래서 아버지가 물 아래 일에는 절대 관여하지 않으셨었나 봐. 혹시 모르니까 지금 상태를 쭉 유지하는 게 좋을 것 같네 || || [[아를레키노(원신)|{{{#fff 「아를레키노」}}}]]에 대해... ||그분은 카리스마 있으면서도 자애로운 리더야. 한 집의 「가장」 같은 느낌이랄까. 하지만 우인단 집행관 자리에 있는 이상, 분명 무자비한 면도 있겠지. 그러니까 걱정 마. 「아를레키노」 씨가 푸아송 마을을 도운 은혜는 기억해도 다른 일에서는 조심할게 || || [[리니(원신)|{{{#fff 리니}}}]]와 [[리넷|{{{#fff 리넷}}}]]에 대해... ||마술사가 과장된 말투를 사용한다는 건 알지만, 리니가 친구들을 진심으로 대한다는 건 알겠더라. 가끔 그가 보여주는 책임감은 그의 나이보다 훨씬 성숙한 것 같아…. 아 참, 전에 리니가 푸아송 마을 아이들에게 무료로 마술을 보여준 적이 있어! 나중에 기회 되면 리니랑 리넷을 초대해서 같이 마카롱 먹자. 리넷은 종종 마술로 찻잔을 만들어서 차를 마시니까, 분명 디저트도 좋아하겠지? || || 나비아에 대해 알기 · 첫 번째 ||가시 장미회의 업무는 아주 잡다하지만, 우리의 가장 중요한 목적은 사람들의 성가신 문제를 해결해 주는 거야. 성가시다는 건 단순히 문제 자체가 그렇다는 거지, 내가 그 일들 때문에 귀찮다는 건 아니야. 오히려 모두를 도울 수 있어서 기분이 상쾌한걸 || || 나비아에 대해 알기 · 두 번째 ||사람은 역시 낭만을 품고 살아야 해. 봄날의 꽃, 여름날의 바다, 그리고 친구의 웃음! 모두 지나쳐서는 안 되는 풍경이지 || || 나비아에 대해 알기 · 세 번째 ||가끔은 인적이 드문 야외에서 이런저런 물건을 과녁 삼아 사격 연습을 해. 그러면 스트레스가 확 풀리거든! 너도 해볼래? 내가 차근차근 가르쳐 줄게. 누군가를 가르치는 건 처음이지만, 난 분명 좋은 선생님이 될 거야. 아버지와 브라카리 할머니가 가르쳐 주신 것들을 아직 기억하고 있거든! || || 나비아에 대해 알기 · 네 번째 ||난 아버지 같은 사람이 되지 않을 거야. 가시 장미회의 일부 오래된 간부들은 내가 점점 아버지를 닮아간다고 하지만, 난 그게 아주 작은 경향에 불과하다고 봐. 어떤 문제들은 제한된 방법으로만 해결할 수 있으니까. 지금의 가시 장미회가 그때와 다른 것처럼, 회장도 달라지는 게 당연해 || || 나비아에 대해 알기 · 다섯 번째 ||난 어머니 같은 사람이 되지도 않을 것 같아. 다들 내 성격이 어머니랑 닮았다고 하고, 그때 당시 어머니가 하신 여러 선택의 이유도 어렴풋이 알 것 같지만… 하아, 갑자기 클레멘타인선을 타고 싶어졌어. 지금 바로 같이 가줄 수 있을까? 딱히 특별한 목적 같은 건 없어. 그냥 같이 시내 구경하러 간다고 생각해 줄래? || || 나비아의 취미... ||난 어릴 때부터 베이킹을 좋아했어. 흩어져 있는 재료들을 비율에 따라 섞은 다음, 오븐에 넣어 굽는 과정에서 조금씩 부풀어 오르면, 모양이 잡힌 향긋한 디저트가 된다는 게 신기하지 않아? 참, 나중에 기회 되면 같이 생강 쿠키 구울래? 누가 더 높고 예쁜 쿠키 집을 만드는지 대결하는 거야! || || 나비아의 고민... ||흐아, 케이크를 굽고 나서 흩어진 밀가루는 치우기가 정말 번거로운 것 같아. 그리고 베이킹 용기에 붙은 달걀흰자와 크림도…. 으으, 도와줄 사람을 불러올게! || || 좋아하는 음식... ||난 뻔하지 않은 참신한 음식이 좋아. 그렇다고 내 미각을 의심하진 마. 난 그냥 음식에 담긴 기발함을 높이 사는 것뿐이거든. 물론 창의적인 요리가 대부분 맛이 없다는 사실은 바뀌지 않지만 || || 싫어하는 음식... ||오랫동안 보관한 음식은 별로야. 신선한 식자재의 일생을 낭비해 버린 것 같은 느낌이 든달까… || || 선물 획득 · 첫 번째 ||놀라운 요리 실력이야! 너랑 외출하게 되면 식자재와 조리도구는 내가 챙길게 || || 선물 획득 · 두 번째 ||맛 좋은데? 내 데코레이션 스킬까지 더하면 더 완벽할 것 같아 || || 선물 획득 · 세 번째 ||낙담하지 마. 세상엔 이런 참신한 요리도 필요한 법이니까 || || 생일... ||넌 소원을 빌면 이뤄질 거라고 믿어? 샘물에 모라를 던지고, 행운이 찾아오길 기다리는 그런 거 말이야. 모라를 많이 던진다면 그중 하나는 이루어지지 않을까? 그런 불확실한 일에 희망을 걸기보단, 오늘은 모라 한 주머니로 너의 소원을 들어줄게. 이 나비아가 할 수 있는 일이라면 뭐든지 말이야! || || 돌파의 느낌 · 기 ||이 느낌은… 꼭 레몬 치즈케이크 같아! || || 돌파의 느낌 · 승 ||크림이 혀끝에서 녹으면 스트레스도 같이 녹아버리지 || || 돌파의 느낌 · 전 ||그거 알아? 총알 모양의 초콜릿 사탕이 있는데, 아주 달아서 먹는 순간 온몸에 힘이 넘쳐. 꼭 지금 내 기분처럼! || || 돌파의 느낌 · 결 ||마지막으로 속이 편안해지는 밀크티를 준비한 다음 우리만의 티타임을 시작하는 거야. 넌 나에게 아주 많은 도움을 줬으니까, 고작 디저트 따위로 퉁칠 순 없지. 앞으로 폰타인에서 도움이 필요할 땐 언제든 가시 장미회를 찾아와! || }}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding 필드 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||<|3> 편성 시 ||당장 출발하자 || ||가시 장미회가 나설 시간이군! || ||오늘은 나만 따라와! || 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선명했기 때문이다. 시간이 지남에 따라 나비아는 오페라 하우스에 가는 대신 주변 사람들과 더 많은 시간을 보냈다. 물론 무대 위의 비극은 매혹적이었지만, 그녀가 바라는 것은 그러한 비극이 현실에서 벌어지지 않는 것이었다. 어떻게 해야 서로 다른 입장이 되어버린 두 연인을 진흙탕 싸움 속에서 끌어낼 수 있을까? 어떻게 해야 일할 능력을 잃어버린 중년에게 가족을 먹여 살릴 새로운 길을 열어줄 수 있을까? 세상은 이런 문제들로 가득 차 있었지만, 가시 장미회를 지탱해 주는 핵심 사업이 아닐뿐더러 문제를 해결하더라도 돌아오는 것은 거의 없었다. 그럼에도 나비아는 문제 해결을 위해 힘을 아끼지 않았다. 누군가가 쓸데없는 참견이라며 나비아를 비난하면 그녀는 이렇게 반박했다. 「이런 문제가 별거 아니라고 생각하시는 건가요?」 그녀는 상대의 입을 틀어막기 위해 일부러 고상한 말투로 말했다. 「작은 문제로 생길 수 있는 큰 문제를 미리 막는 거죠. 게다가 누군가가 오페라 하우스의 무대 위로 끌려가는 걸 막아주기도 하니, 멜모니아궁을 도와주는 것이라고도 할 수 있지 않을까요?」 이런 순간에 그녀는 아가씨나 보스, 혹은 그럴듯한 칭호가 달린 사람이 아닌 단순한 열혈 시민 나비아로 변한다}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 2 ] 지금은 곤경에 처한 사람들을 도와주는 나비아지만, 어렸을 적 그녀는 그야말로 엄청난 말괄량이였다. 칼라스 회장은 언제나 바빴기 때문에 가시 장미회 멤버들이 아가씨를 돌봐줘야만 했다. 하지만 정작 보살핌이 필요했던 그 아이는 매번 눈 깜빡하는 사이에 사라져 버렸다. 사방을 뒤져보던 사람들은 처마 바깥으로 살짝 삐져나와 있는 모자 귀퉁이를 발견하고는 허겁지겁 옥상으로 뛰어 올라갔지만, 거기에 있는 건 조그만 모자뿐이었다. 아마 그때 모자의 주인은 오똔산 근처 들판에서 놀고 있었을 것이다. 왕성한 호기심을 가지고 있었던 그녀는 같이 놀 친구가 없어도 혼자서 잘 놀았다. 작은 연못으로 데려다주면 어린 나비아는 하루 종일 연못가에서 새들이 몸단장을 하고, 날갯짓을 하는 것을 구경했다. 그러다 해달이 수면 위로 올라와 느긋하게 헤엄이라도 치면 더없이 기뻐 했다. 그리고는 자기를 즐겁게 해준 답례로 새들에게는 곡식 알갱이를, 해달에게는 조개껍데기를 선물로 주었다. 가끔은 그녀 역시 같이 놀 친구를 찾기도 했다. 잿빛의 강 아이들은 대부분 장난감이 없었기 때문에 나비아는 실크 치마를 바닥에 끌고 파이프 사이를 지나다니며 아이들과 숨바꼭질을 했다. 놀이의 승패와는 상관없이 그녀는 언제나 다른 아이들보다 많은 것을 주웠다. 구석진 곳에서 찾은 부품 두어 개나 누군가가 떨어뜨린 모라 몇 개, 절반은 새것처럼 보이는 공구상자 등을 들고 나타나면 꼬맹이들은 감탄을 터뜨리고는 했다. 항상 말썽을 피우고 다니는 그녀였지만 어른들은 항상 관대함을 보여주었다(아버지는 예외였다). 가시 장미회 멤버들은 멍이 든 그녀의 무릎에 붕대를 감아 주었고, 잿빛의 강 아주머니들은 찢어진 그녀의 옷을 꿰매주었다. 나비아는 생각했다. 아, 나는 이렇게 많은 사람들에게 사랑받고 있구나. 언젠가 한 번, 나비아는 옆집 할머니가 누군가에게 이렇게 말하는 것을 듣게 되었다. 「…그 애는 지 아버지밖에 없는데, 정작 그 사람은 애를 돌봐줄 시간이 없으니…. 그러니까 애가 밖으로만 나돌지. 애고, 불쌍해라…」 그 말을 들은 나비아는 한동안 슬픔에 잠겼다. 나는 너무나 행복하고, 아버지도 날 사랑해 주시고, 주변 어른들이랑 꼬마애들도 날 좋아해 주는데 내가 왜 불쌍하다는 거지? 아, 그래. 내가 표현을 제대로 안 해서 오해하셨나 보다. 그러면 안 되지. 나비아는 생각했다. 그래서 그 이후로 꼬마 나비아는 누군가로부터 호의를 받으면 큰 소리로 그 사람에게 말했다. 「절 아껴주셔서 고마워요. 정말 기뻐요!」}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 3 ] 나비아가 처음에 총과 우산을 합친 이유는 실로 단순했다. 그녀는 그저 짐을 최대한 줄이고 싶었을 뿐이었다. 쓸데없이 물건을 많이 들고 다니면 업무 수행에 지장이 가니까. 폰타인에는 비가 자주 내리는 데다, 비가 그치고 나면 따가울 정도로 햇살이 내리쬐기 때문에 외출할 때 우산은 필수품이다. 게다가 가시 장미회의 리더가 총 없이 돌아다닌다는 건 말이 안 되었다. 물론 나비아가 총을 장식용으로 들고 다닌다고 생각하는 사람은 아무도 없었다. 그녀의 정확한 사격 실력은 오랜 연습의 산실이다. 원칙적으로 그녀는 목표에 맞힐 수만 있다면 총을 지지하는 게 탱탱 물범이라도 상관하지 않는다. 그림자 사냥꾼 사격술 훈련을 수료한 클로린드는 그 의견에 고개를 절레절레 젓지만, 평가는 긍정적이다. 「싸움을 바라보는 그 낙관적인 시선만큼은 높이 사줄게」 나비아는 그것을 칭찬으로 받아들인다. 열댓 살 먹은 숙녀(자칭)일 때부터 클로린드를 알아 왔기 때문에 나비아는 그녀의 말투에 꽤 익숙했다. 정말 딱 알맞은 칭찬이야! 나비아는 생각했다. 낙관주의는 절대 과소평가해서는 안 되는 마음가짐이다. 삶의 고난 속에서도 웃음을 잃지 않는 태도는 대부분의 경우 아무리 노력해도 손에 넣기 힘들지만, 나비아는 날 때부터 그것을 가지고 있었다. 그녀의 눈에 세상의 모든 문제는 두 가지로 나뉘었다. 해결할 수 있는 것과 해결할 수 없는 것. 해결할 수 있는 문제는 행동으로 처리하면 되었고, 어떻게 해도 방법이 없으면 그냥 받아들이면 되는 것이었다. 낙관주의 이외에도 나비아는 관용이 삶의 질을 크게 향상시켜주는 미덕이라고 생각한다. 그것은 가시 장미회로부터 이어받은 미덕이다. 보라, 가시 장미회는 사업 범위뿐만 아니라 멤버들의 구성마저도 다채롭지 않은가? 심지어는 어디서 굴러들어 온 건지도 모르는 텐트 거북까지 있으니 말이다! 칼라스 씨의 친구인 이 생물의 이름은 콘시글리에레, 그 뜻은 「참모」다. 나비아도 그에게 상담을 받은 적이 있다. 그는 인내심 많고, 입이 무거운 데다, 오래 살기까지 한다. 뭔가를 털어놓기에는 최적의 대상이라 할 수 있었다. 한번은 나비아가 그에게 속내를 말하는 모습을 지나가던 샤를로트가 사진기로 찍었는데, 그 사진을 본 사람들이 「상담」을 하려고 텐트 거북에게 몰려든 적도 있었다. 그 일 이후로 나비아가 거북이를 찾는 일은 많이 줄어들었다. 「다른 분들에게도 콘시글리에레 씨와 이야기할 기회를 드려야 하잖아」 나비아는 밝은 얼굴로 말했다}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 4 ] 어쩌면 이 세상은 애초부터 모순으로 가득 차 있었을지도 모른다. 나비아의 아버지 칼라스를 예로 들어보자. 가시 장미회가 더 큰 영향력을 가지고 있었다면 많은 일이 순조롭게 이루어졌을 것이다. 하지만 칼라스는 수로 완공 이후 멜모니아궁에서 수여하려던 명예 칭호를 완강하게 거절했다. 이뿐만이 아니다. 칼라스는 자기 딸에게 가시 장미회가 하는 일을 전혀 숨기지 않았다. 마치 딸을 자기 후계자로 키우려는 듯 사업에 필요한 온갖 기술을 가르쳤고, 자기가 직접 혹은 다른 사람의 손을 빌려 무기 사용법을 전수했다. 심지어는 그녀를 협상 테이블에 데리고 나가기도 했다. 반면에 그는 나비아 어머니의 죽음에 대해서는 철저히 함구했고, 그 일에 대한 어떤 감정도 드러내지 않았다. 한동안 나비아는 자기가 아버지와 사이가 가까운 건지, 아니면 먼 건지 알 수 없어 혼란스러워했다. 이후 나비아는 하나의 가설을 세웠다. 아버지는 혹시 날 보호하려고 그러시는 거 아닐까? 하고 말이다. 아버지는 그녀가 먼 미래에 삶에 휩쓸리지 않고 홀 로설 수 있도록 많은 것을 가르쳐 주었다. 하지만 그는 중압감과 슬픔, 클레멘타인의 죽음에 대해서는 어떤 말도 하지 않았다. 그건 아마 딸에게 불필요한 죄책감을 안겨주고 싶지 않았기 때문일 것이다. 그래서 아무리 아내가 그리워도, 딸에게는 그러한 마음을 내비치지 않았다. 아버지가 작위를 거절한 것은 가시 장미회가 일반 시민에게 보다 친근하게 다가설 수 있도록 하기 위함이었을지도 모른다. 만약 사람들이 그분을 「칼라스 백작님」이라 불러야 했다면 아버지와 그들 사이에는 벽이 세워졌을 테고, 그것은 가시 장미회가 민중의 신뢰를 잃는 것으로 이어졌을지도 모른다. 하지만 이러한 것들은 전부 나비아의 추측일 뿐이었다. 여기서 나비아는 모순을 느꼈다. 그녀는 언제나 용감했고, 모든 일을 정직하게 처리했다. 하지만 아버지를 찾아가 자신의 추측이 맞는지 직접 확인하지는 않았다. ——아버지, 당신의 선택은 절 보호하기 위해서였나요? 저를 믿어주셨지만, 정작 제 마음은 아직 미숙하다고 생각하신 건가요? 그녀는 이런 말을 아버지에게 하지 않았다. 시간은 많이 있다고 생각했으니까. 고집불통인 아버지가 마음의 문을 열 때까지, 내가 더 성숙해질 때까지 기다렸다가 천천히 대화하면 되겠지? 시간은 그녀에게 답을 알려줬다. 아버지가 가르쳐주지 않은 것들을 시간이 그녀에게 알려준 것이다. 어떤 일은 미리 준비해 둘 수 없고, 직접 부딪히면서 배우는 수밖에 없다. 마르시악이 떠난 이후, 나비아가 스스로 비망록을 정리하는 법을 배운 것처럼. 누구나 처음에는 실수를 하지 않는가? 걱정할 필요는 없었다. 나비아는 빨리 배우는 사람이니까}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 5 ] 물의 나라인 폰타인에는 물과 관련된 이야기가 많이 전해져 내려온다. 가령 하늘에서 내리는 비는 물의 용왕이 흘리는 눈물이라든지, 지상 대호수에는 사람의 마음이 담겨 있다든지 하는 것들이 말이다. 전자는 말썽꾸러기들을 달래기 위한 이야기로, 후자는 옳고 그름을 증명할 수 없는 종류의 것으로 받아들여졌다. 하나 「예언」과 관련된 문제가 갈수록 불거지자 사람들은 마음의 안정을 얻기 위해 이러한 이야기에 점차 귀를 기울이기 시작했다. 재난 이후, 폰타인 재건 작업이 꾸준히 이어지면서 나비아는 물가 주변, 특히 푸아송 일대에 머무르는 사람들이 늘어나고 있다는 사실을 알게 되었다. 가시 장미회 회장으로 취임한 이후 나비아는 단 한시도 쉬지 않았다. 그런데 언젠가 한번은 물가를 걷다가 수면에 비친 자신의 모습을 보고는, 어렸을 때처럼 멍하니 연못을 바라보고 싶다는 충동에 휩싸였다. 나비아는 허리를 굽혀 손으로 물을 담아 올리고는, 손가락 틈 사이로 물이 빠져나가는 것을 지켜보았다. 그 모습에서 그녀는 아무것도 느끼지 못했다. 다만 피에 씻겨 내려간 혈흔과, 바닷물이 흘러간 후 그 자리에 남은 옷가지만이 떠올랐을 뿐이다. 나비아는 언제나 밝은 면을 바라보는 사람이었던 데다, 주변 동료들에게 슬픔을 전염시키고 싶지 않았기 때문에 그녀가 우는 일은 거의 없었다. 그러나 오랜 세월 동안 쌓여왔던 눈물은 그 순간 흘러 나갈 곳을 찾아내고 말았다. 바람에 말라버린 눈물은 바다로 떨어지지 않았다. 하지만 나비아는 생각했다. 그 눈물은 아무리 시간이 지나도 사라지지 않을 거라고. 눈물은 고작 한 방울의 물에 불과하지만, 세상의 모든 물과 같이 기화되고, 응결되고, 마침내 비가 되어… 장마철마다 다시 만나게 될 테니까}}} || || {{{#!folding [ 적당한 때 ] 나비아의 손이 까치발을 하지 않아도 찬장 꼭대기에 닿게 되자 칼라스는 그녀에게 공책 한 권을 줬다. 거기에는 날짜도, 특별한 형식도, 심지어 마침표도 찍혀 있지 않은 글이 적혀 있었다. 그것은 그녀의 어머니 클레멘타인이 쓴 것이었다. 처음에는 깜짝 놀랐지만, 아래로 읽어 내려갈수록 나비아의 마음은 점점 괴로워졌다. 짤막한 수기는 그녀가 칼라스와 함께 루키나 분수에 방문하는 것으로 시작되었다. 아이를 갖기로 한 순간부터 어머니는 나비아의 모습을 상상했던 것 같았다. 그녀는 황금빛 해바라기에서 아이의 머리카락을, 맑은 호수에서 아이의 눈동자를 떠올렸다. 그녀는 본인의 소망과 축복의 말을 하나하나 적어 내려갔다. 우리의 아이가 좋은 품성을 많이 지니게 되기를, 온갖 맛있는 음식을 맛보고, 신나는 모험을 즐길 수 있기를, 세상의 기쁨과 행복을 전부 누리게 되기를…. 나비아가 처음으로 어머니가 남긴 글을 읽은 것은 아니었지만, 그 공책은 그녀를 지금까지 느껴보지 못했던 행복감과 분노를 동시에 느끼게 만들었다. 도대체 왜 아버지는 이제야 이걸 내게 주신 거야?! 그러나 그녀의 분노는 그리 오래가지 않았다. 공책은 너무나 얇았기에 그녀의 시선은 금세 공책의 마지막 장에 닿았고, 어머니의 글은 아주 간결한 한마디로 맺어져 있었다. 「우리 아이에 대한 내용을 잔뜩 적기는 했지만, 결국 이건 내 바람일 뿐이겠지」 서로 피가 이어져 있기 때문일까? 나비아는 즉시 그 말의 의미를 이해했다. 어머니는 본인의 기대가 아이에게 짐이 되는 것을 원치 않았고, 그래서 아버지는 자신이 다 자라고 나서야 그 공책을 줬던 것이었다. 그날 나비아는 이례적으로 밖으로 나가지 않은 채 방 안에서 오랜 시간을 보냈다. 또한 그날은 아주 드물게 그녀가 아버지의 독단적인 행동에 공감한 날이었다. 아마 어머니 역시 그녀가 다 자라고 나서, 적당한 때에… 그녀에게 이 공책을 보여줬을 것이다}}} || || {{{#!folding [ 신의 눈 ] 몇 년 전 생일날, 나비아는 자기가 가장 좋아하는 보드게임을 꺼냈다. 그날은 나비아가 성인이 되는 날이어서 그랬는지 게임에 참가한 사람이 유난히 많았다. 활기찬 분위기 속에서 생일의 주인공을 제외한 나머지 참가자들은 자기와 전혀 어울리지 않는 인물을 연기하기 위해 갖은 애를 썼다. 점잖은 마르시악은 경솔하고 부주의한 의뢰인이 되어 자기 가문의 오래된 저주를 풀어달라며(혹은 같이 고통받자며) 모두를 모험으로 초대했다. 젠틀하고 맵시 있는 소니는 입이 거친 도둑으로 변신하기 위해 항상 입고 다니는 그 밝은 색 외투를 벗어던지는 큰 희생을 치렀다. 지나가다가 붙잡혀 온 긴장한 신참 실버는 강력한 힘을 지닌 신비로운 마법사로 거듭났다. 걸작이었던 것은 평소 마스터 역할을 맡았던 클로린드가 이번에는 「아가씨」라는 코드 네임으로 불리는 유명한 모험가와 「한패가 되기로」 한 것이었다. 그녀는 총을 쏘면 반드시 빗맞힌다는 백발무중의 의사로 등장했다. 누군가는 치료를 맡아야 한다는 것이 클로린드의 이유였다. 때문에 마스터 역할은 공석이 되었고, 그 자리를 채울 수 있는 사람은 칼라스뿐이었다. 그래서 그는 어쩔 수 없이 손에 든 잔을 내려놓고는 관중석(한 켠에 놓여있던 의자)에서 일어나 선수들 사이(소파)로 이동했다. 이러한 시작에 나비아는 대단히 만족스러워했다. 하지만 게임은 처음부터 삐걱거렸다. 아가씨의 생일 파티 자리에 침입한 낯선 의뢰인이 기가 막힌 판정으로 인해 3단 케이크에 얼굴을 처박아 질식사의 위기에 처해 버린 것이었다. 덕분에 그는 천 년을 내려온 가문의 저주를 5분 만에 자기 손으로 끝낼 뻔했다. 아가씨는 마음씨 좋은 의사에게 그를 도울 것을 지시했다. 그러자 의사는 주사위를 굴리면서 이렇게 중얼거렸다. 이 사람을 계속 살려두면 우리가 불리해질 것 같은데? 마스터는 안색 하나 바꾸지 않은 채 낮은 목소리로 자신의 역할을 다했다. 「비를 맞으며 온 청년은 온몸이 젖은 채 두 손을 떨고 있었습니다」 「그는 정신없이 얼굴과 몸에 묻은 크림을 닦아내었지만, 몇 군데는 그대로 남아 있었습니다」 「『사… 사악한 저주와 맞서 싸우기를 선택해 주신 여러분, 정말 감사합니다』」 중간 부분에서는 유난히 행운이 따라주었다. 문제를 해결하려면 그 원인을 조사해야 하는 법이므로, 여기서 마술사는 가설을 하나 세웠다. 그것은 바로 의뢰인의 선조가 어떤 이유에서인지 악마와 계약을 맺은 것 같다는 것이었다. 「주사위 눈이 조금만 더 높게 나왔으면 정확한 이유까지 알아낼 수 있었을 텐데…」 마법사가 투덜거렸다. 「그러니까 그 멍청한 선조 놈이 후손은 생각하지도 않고 고리대금 계약을 했다 이거지?」 도둑이 툭 내뱉듯이 말했다. 「그럼 계약서를 훔쳐서 없애버리면 되지 않을까요?」 아가씨가 대뜸 물었다. 아직은 서툴렀던 마스터는 그 행동을 허용한 것을 아마 평생 후회하리라. 도둑의 행운은 어처구니가 없을 정도였다. 「…『아가씨』의 지략은 뛰어났고, 『괴도』의 솜씨 또한 그러했습니다」 「그렇게 쉽게 계약서를 손에 넣을 수 있을 줄은 아무도 예상하지 못했으나, 그 위에 적힌 글은 거의 해독이 불가능했습니다…」 게임의 종반부는 뜻밖에도 상당히 부드럽게 흘러갔다. 마스터의 땀나는 노력과 그 선량함(그리고 미숙함) 덕분에 아가씨는 마침내 온갖 상태이상에 시달리고 있는 파티원들을 고대의 악마 앞으로 이끄는 데 성공했다. 전투는 언제나 그랬듯이 혼란스러웠다. 마법사는 아니나 다를까 가장 먼저 정신줄을 놓아버렸고, 의사의 탄환은 역시나 단 한 발도 명중하지 않았다. 모두의 HP가 바닥을 향해 가던 그 순간, 모험가 아가씨가 움직였다. 그녀는 한 번의 행동 기회를 소모해서 악마의 곁으로 이동했다. 그리고는 간신히 정면에서 오는 한 차례의 공격을 버텨낸 다음, 자포자기하는 심정으로 의사를 향해 외쳤다. 「그냥 날 쏴!」 마스터가 뭐라 말을 하기도 전에 의사는 주사위를 굴렸다. 주사위 눈을 계산해 본 칼라스는 세 번이나 심호흡을 해야만 했다. 「…탄환은 악마의 약점을 정확히 꿰뚫었고, 그 커다란 몸은 심연을 향해 가라앉았습니다」 「그는 저주와 함께 암흑 속으로 돌아가 기나긴 잠에 빠져들었습니다」 「갈채하라, 찬양하라! 모험가의 용기를, 그리고 그녀의 불운한 동료들을!」 회장의 기분을 맞춰주기 위해서였는지는 모르지만, 어쨌든 모두가 환호성을 터뜨렸다. 시끌벅적한 분위기 속에서 홀로 소품을 정리하던 칼라스는 깜짝 놀랐다. 주사위 상자 속에서 황금빛 보석을 발견했기 때문이다. 「나비아… 아무래도 이건 네 것 같구나」 그 자리에는 정말 많은 사람이 있었지만, 그 신의 눈은 나비아의 것임이 분명했다. 그녀가 생각을 떠올리자마자 바위 원소로 이루어진 거대한 칼날이 나타나 생일 케이크뿐만 아니라 탁자까지 두 동강을 내버렸기 때문이다. 늦은 밤, 생일 파티의 흥분을 가라앉힌 그녀는 침대 위에 누웠다. 하지만 신의 눈을 얻었을 때 자기가 무슨 생각을 했었는지 아무리 되짚어봐도 기억이 나지 않았다. 천신만고 끝에 얻어낸 승리에 대한 생각? 아니면 앞으로도 생일이 올 때마다 가족과 친구들과 함께 있었으면 좋겠다는 생각? 전자라면 해피 엔딩을 위해선 반드시 고생을 해야한다는 걸 의미하는 것 같으니까… 그냥 후자인 걸로 하자. 이미 꿈속 세계에 반쯤 발을 걸치고 있던 나비아는 그렇게 생각하며 잠이 들었다}}} || == [[/작중 행적|작중 행적]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=나비아/작중 행적)] == 캐릭터 코스튬 == === 옐로우 벨벳 살롱 === ||<-2> {{{+1 {{{#white,#ddd '''옐로우 벨벳 살롱'''}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:원신_캐릭터코스튬_나비아_옐로우벨벳살롱.png|width=100%]]}}} || || 스토리 || 나비아의 코스튬. 폰타인 숙녀 이미지에 가장 잘 어울리는 우아한 드레스이지만 전통과는 거리가 먼, 모험을 좋아하고 큰 소리로 웃는 숙녀에 의해 새로운 느낌을 자아낸다 || || 입수 방법 || 기본 코스튬 || == 인간관계 == * 칼라스 생전의 부녀관계는 객관적으론 나쁘진 않았지만, 나비아의 말로는 중요한 이야기를 자기한테는 해주지 않는, 전형적인 부녀관계였던 듯하다. 일례로 어머니 클레멘타인이 나비아를 낳다 세상을 떠났다는 것도 칼라스가 비밀에 부쳤다고 하며, 정황상 이 사실은 나비아가 스스로 알아냈거나, 칼라스 사후에서나 들었던 것으로 보인다. 불치병 사실은 마르시악이 말해주기 전까진 몰랐을 정도. 아버지로서 나비아의 미래를 위해 모든 경우의 수를 준비했으며[* 진실을 밝힐수 있는 방법과 정보는 기본이고 원한다면 진짜 아무 생각없이 놀고 먹고만 할 수 있는 길조차도 준비해놨다고 한다.] 안전을 위한 시간도 다 벌어놓는 등, 그야말로 헌신적이었던 아버지. 그렇기에 나비아는 아버지의 명예회복에 열심이었고 마침내 뜻을 이룬다. * [[클로린드]] >어릴 때 우리는 같이 보드게임을 하곤 했어. 그 애는 모험가 역할을, 나는 마스터 역할을 했지. 나는 내가 돌발 상황에 잘 대처하는 편이라고 생각했는데, 그 애가 하는 선택과 대답은 나를 참 당황스럽게 만들더군. 하지만… 그래서 더 재미있었지 어릴 적부터 친한 사이였으며, 보드게임을 같이 하며 놀기도 했다. 그러나 3년 전, 피고인인 나비아의 아버지인 칼라스를 클로린드가 결투 재판으로 죽인 뒤 서먹한 관계가 되었다.[* 사실 항복 선언을 하면 살 수 있었지만 칼라스는 마지막 순간까지 항복이라는 단어를 입에 담지 않았기에 클로린드로서도 방법이 없었다.] 클로린드는 칼라스의 유언을 지키기 위해 나비아를 미행하면서까지 보호하려 한다. 다행히 아버지의 사건의 전말이 밝혀진 후로 함께 식사를 하며 화해했다. 그 후로 같이 나오는 장면이 자주 비춰지고 좋은 케미를 보여주고 있다. 다시 각별한 친구 사이로 돌아온 듯하다. * [[푸리나]] 원래 푸리나가 폰타인 백성들에게 다소 가볍게 여겨지는 면이 있긴 하지만[* 여행자가 폰타인에서 처음으로 만난 시민인 앙투완은 폰타인에서 푸리나가 가지는 입지를 무려 마스코트에 비유하며, 이 단어선택을 지적한 다른 시민인 비엔느 역시 신성모독 같은 걸로 진지하게 문제삼는 게 아니라 "너무 직설적"이라고 지적한다.] 그래도 '님' 자를 붙여 존칭으로 부르는 편인데 나비아는 그냥 푸리나라고 부른다. 그녀가 재밌는 인물인 건 인정하지만 그녀의 관점을 맹신하진 않는다고. 푸리나가 만든, 심판을 오페라로 취급하는 문화에 비판적이며, 진행중인 심판에 난입해 푸리나와 느비예트까지 보는 앞에서 "설마 제가 이곳에서 벌어지는 '''촌극'''에 일말의 경외심을 가질 거라 생각하는 건 아니겠죠?"라고 비하하기까지 한다. 5막에선 푸아송 마을이 원시 모태 바다의 물로 인해 끔찍한 피해를 입어서 그 누구보다 푸리나의 무대응에 실망하여 푸리나의 심판 때 폭동을 연출하고 희석된 원시 모태 바닷물로 그녀가 신이 아닌 것을 밝혀낸다. 다만 어디까지나 진실을 알아내고자 하는 것였던지라 막상 푸리나가 물에 손을 담그려하자 매우 당황하였다. 마신 임무 이후 시점인 코레고스의 장에선 푸리나 씨라고 부르면서 그래도 어느 정도 누그러진 태도로 대한다. 그러면서 푸리나에 대한 푸아송 마을의 여론이 최악임을 알려준다. 그녀 입장에선 예언을 막을 수 있었으면서 푸아송 마을이 피해를 입을 땐 뭘 했냐는 생각이 들었을 수도 있었지만 푸리나도 푸리나 나름대로 고생했음을 알았기에[* 느비예트가 알려줄 수도 있었겠지만 일단 포칼로스와 푸리나의 진실은 느비예트와 페이몬, 여행자만이 알기에 느비예트가 대대적으로 공표한, ‘푸리나가 예언을 막기 위해 신력을 전부 써버리고 인간이 된’ 것으로 알고 있을 것이다.] 그녀를 향한 린치를 막아준 것이다. 이와는 별개로, 푸리나의 ‘나비아에 대해’ 대사에 따르면 푸리나는 신이었을 당시에 나비아의 마카롱을 먹어본 적이 있는 것으로 보인다.[* 해당 대사는 호감도 레벨 4만 달성 외에 다른 선결 조건이 없고 나비아에 대해•내면과는 별개인 대사이니만큼, 사건 전 나비아에 대한 대사라고 보는 것이 정확하다.] * [[느비예트]] 나비아의 아버지가 당한 고발에 의문이 있다면서도 그의 결투 재판을 막지 않음으로써 오명을 쓴 채 죽는 원인을 제공한 데에 원망을 품고 있으며, 느비예트의 면전에서 "당신에게 생명은 그깟 차가운 규칙이나 법률보다도 가치가 없나요?", "됐어요, 최고 심판관이 차갑기 짝이 없다는 걸 모르는 사람은 없으니까요"라고 강력하게 비난하기까지 한다. 이후 아버지의 사건의 전말이 밝혀진 후로 느비예트와의 솔직한 대화로 느비예트의 감정과 고민을 확인하고 화해한다. * [[여행자(원신)|여행자]] 리니의 대리인으로서 사건 조사를 하는 여행자에게 흥미를 느껴 그를 부르고 가시 장미회를 소개하고 자신을 보스라고 부르기 싫다면 파트너 혹은 조수가 되겠다고 한다. 사건 조사를 도우며 직접 베이킹을 해 만든 마카롱과 차를 대접하고 재판을 보면서 여행자 측에 승산이 기울 때마다 역시 자신의 파트너라며 자랑스러워한다. 이후 재판이 끝난 뒤 같이 소녀 연속 실종 사건을 조사하려고 하나 여행자가 거절하자 매우 아쉬워하면서도 밥 한 끼 대접할 정도로 좋은 인상을 가졌다.[* 이때 페이몬이 모르고 나비아의 음료를 대신 마셨는데, 해당 음료에는 나비아를 입막음할 목적으로 폰타인 사람을 융해시키는 원시 모태 바다의 물이 섞여있었다. 페이몬은 폰타인 사람이 아니라서 그걸 마시고도 멀쩡했지만 나비아가 마셨으면 바로 융해됐을 것이다. 페이몬 특유의 먹성이 의도치 않게 사람을 살린 것.] 여행자와 함께 아버지의 오명을 씻어내고 소녀 실종 사건까지 해결한 현재 시점에서는 여행자를 아주 소중한 동료로 생각하고 있다. 캐릭터 PV마저 떠돌이 생활을 하는 여행자를 푸아송 마을 재건 파티에 초대하기 위해 찾아다니는 내용인만큼 여행자와의 유대감이 많이 부각된다. * [[마르셀(원신)|마르셀]] 아버지인 칼라스의 지인이라서 어린 시절부터 알고 지냈다. 다만 '''마르셀이 아버지를 죽게 만든 원수'''라는걸 알게 되고 나선 자기 과거에만 집착하느라 주변 사람들을 살피지 않은 것이 패착이라고 일침을 날린다. 그의 정체가 폭로된 뒤 교활한 칼라스의 멍청한 딸이라는 패드립을 듣지만 사건이 종결된 뒤 아버지의 명예를 되찾았다는 사실에 감격하고 마르셀도 인과응보로 죽었기에 더는 신경쓰지 않는다. * [[라이오슬리]] 아버지 칼라스가 생전에 알고 지냈던 사람이기에 교류가 있다. 그러나 서로 간의 영역을 건드리지 않기로 하여 거리를 두는 편이다. 그와 별개론 둘 사이는 우호적이다. * 마르시악 & 실버 나비아의 측근이자 경호원들. 나비아가 여행자를 위해 머랭을 만들어줄 때 도구들을 바로 준비하는 사소한 일부터, 전투, 첩보 등 나비아를 철저하게 보좌하고 있다. {{{#!folding [ 4장 5막 스포일러 ] 그러나 4장 5막 초반, 푸아송 마을에서 갑작스러운 원시모태바다의 물이 섞인 수면상승으로 마을 사람들을 대피시키다 물에 용해되어버렸다.[* 마신 임무 4장 5막 공개 직전에 나비아의 플레이어블 출시가 예고된 상태였는데 이때 몇몇 플레이어들은 특정 공격에서는 마르시악과 실버가 나와서 같이 협동 공격을 하면 재미있을 것 같다는 예측을 하기도 했지만 그것이 성사되지 못해서 아쉬워하기도 했다.] 이후 나비아는 과거 그들과 했던 약속[* 칼라스 옆에 본인들을 묻어달라는 것. 유해조차 남지 않았으니 묻어줄 수가 없게 되었다.]을 지키지 못하게 되어 칼라스의 무덤 앞에서 애써 참으려 했던 눈물을 쏟는다. 한편 나비아가 유적의 원시 모태 바다의 물에 빠지려는 순간 장면이 전환되면서 재등장한다. 나비아의 의식 속 법정, 원시 모태 바다의 물에 용해된 희생자들이 우리와 같이 가자며 붙잡으려 할 때 나비아를 지켜준다. 희생자들이 본모습을 드러내며 거세게 나오려던 차에 갑작스레 느비예트가 등장하여 그들을 조용히 시키고, 이 때 나비아를 느비예트에게로 보내며 마지막 인사를 건넨다. 그 덕에 나비아는 용해되지 않고 깨어난다. 느비예트가 말하길 그가 추락하는 나비아에게로 향하던 찰나에 두 물의 정령이 나비아를 보호하는 것[* 1초도 안 되는 짧은 시간이었다고.]을 어렴풋이 보았고, 덕분에 나비아를 구할 수 있었다고 한다. 결국 두 사람은 마지막까지 자신들의 책무를 다한채 나비아에게 작별을 고한 것이다. }}} * [[아를레키노(원신)|아를레키노]] 4장 5막에서 푸아송 마을에 참사가 일어나자 근처 유적을 탐사하려던 아를레키노 휘하의 우인단 인원이 푸아송 마을 주민들의 구조를 도왔고 덕분에 더 큰 참사를 막을 수 있었다며 나비아가 고마움을 표한다. 또한 원래 자신들이 탐사하려던 유적의 위치를 여행자와 나비아에게 알려주어 예언의 전말을 파악할 수 있게 도와주었다. == 언어별 표기 == ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 한국어 || 나비아 || ||[include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] 영어 || Navia || ||[include(틀:국기, 국명=중국, 출력= )] 중국어 || [ruby(娜维娅, ruby=Nàwéiyà)][*간체자] [ruby(娜維婭, ruby=Nàwéiyà)][*번체자] || ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 일본어 || ナヴィア || ||[include(틀:국기, 국명=독일, 출력= )] 독일어 || Navia || ||[include(틀:국기, 국명=프랑스, 출력= )] 프랑스어 || Navia || ||[include(틀:국기, 국명=포르투갈, 출력= )] 포르투갈어 || Navia || ||[include(틀:국기, 국명=스페인, 출력= )] 스페인어 || Navia || ||[include(틀:국기, 국명=러시아, 출력= )] 러시아어 || Навия || ||[include(틀:국기, 국명=인도네시아, 출력= )] 인도네시아어 || Navia || ||[include(틀:국기, 국명=태국, 출력= )] 태국어 || Navia || ||[include(틀:국기, 국명=베트남, 출력= )] 베트남어 || Navia || == [[/여담|여담]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=나비아/여담)] == 관련 문서 == * [[원신/등장인물/폰타인]] == 둘러보기 == [include(틀:원신)] {{{-2 {{{#!wiki style="word-break: keep-all; letter-spacing: -1px;" ||<-5> [[원신|[[파일:원신 로고.svg|width=35]]]] || ||<-5> [[원신/업데이트|{{{#004e6a,#white '''업데이트 버전별'''}}}]] '''신규 캐릭터''' || ||<^|1> [[원신/업데이트#4.2 버전 - 「죄인의 원무곡」|{{{#white {{{-1 4.2}}}[br]죄인의 원무곡}}}]] ||<|3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:원신 화살표 왼쪽.png|width=40%]]}}} ||<^|1> [[원신/업데이트#4.3 버전 - 「장미와 화승총」|{{{#white {{{-1 4.3}}}[br]장미와 화승총}}}]] ||<|3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:원신 화살표 오른쪽.png|width=40%]]}}} ||<^|1> [[원신/업데이트#4.4 버전 - 「???」|{{{#white {{{-1 4.4}}}[br]???}}}]] || || [[원신/업데이트#4.2 버전 - 「죄인의 원무곡」|{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:원신 4-2 PV.jpg|width=100%]]}}}]] || [[원신/업데이트#4.3 버전 - 「장미와 화승총」|{{{#!wiki style="margin: -6px 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