[목차] == 개요 == [[BEMANI|BEMANI 시리즈]]의 수록곡으로 작곡은 Aya[* 사쿠마 아야(佐久間 彩). 동 작품에 [[Real(BEMANI 시리즈)|Real]]을, 차기작에 [[G2]]와 [[Take It Easy]]를 투고했다.]. [youtube(zI1KQ0RWVcs)] [[beatmania IIDX 5th style]]의 엔딩곡으로 사용되었다. == [[beatmania IIDX]] == || 장르명 ||<-3> SOUND TRACK[br]사운드 트랙 || [[BPM]] ||<-2> 150 || || 전광판 표기 ||<-6> '''SOMETIME''' || ||<-7> [[beatmania IIDX]] [[beatmania IIDX/난이도 체계|난이도 체계]] || || ||<-2> {{{#blue,#6495ed 노멀}}} ||<-2> {{{#orange 하이퍼}}} ||<-2> {{{#red 어나더}}} || || 싱글 플레이 || {{{#blue,#6495ed 4}}} || {{{#blue,#6495ed 393}}} || {{{#orange 6}}} || {{{#orange 539}}} || {{{#red 8}}} || {{{#red 672}}} || || [[더블 플레이]] || {{{#blue,#6495ed 5}}} || {{{#blue,#6495ed 393}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#orange 676}}} || {{{#red 8}}} || {{{#red 693}}} [include(틀:CN)] || * [[beatmania IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] * [[아케이드]] 수록 : [[beatmania IIDX 5th style|5th]] ~ [[beatmania IIDX 7th style|7th]], [[beatmania IIDX 10th style|10th]] ~ [[beatmania IIDX 20 tricoro|20 tricoro]], [[beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE|27 HEROIC VERSE]] ~ * 가정용판 수록 : [[beatmania IIDX 5th style|5th]], [[beatmania IIDX 10th style|10th]] * [[단위인정]] 수록 * 싱글 하이퍼 : 2급 (CS 10th) [[beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE]]에서 ARENA 모드 해금곡으로 부활했다. 부활하면서 차지노트를 사용한 더블 어나더가 추가되었다. === 싱글 플레이 === [youtube(CDC62c5UKxM)] SPA 영상 === 더블 플레이 === [youtube(ErZM99XNF5k)] DPH 영상 [youtube(uWM3ZJbYdV0)] DPA 영상 === 아티스트 코멘트 === ||"언젠가...(미래에)" 끝이 보이지 않는 계단을 한 발씩 미래를 믿으며 올라가는, 그런 이미지로 제작했습니다. 멈춰서지 않고 다양한 가능성을 찾아 앞으로 나아가고 싶군요. (Aya)|| ||꿈이나 희망을 목표로 하여 열정을 쏟으며 최선을 다할 수는 있지만, 어째선지 마음에 걸리는 것, 시선을 피하게 만드는, 가급적이면 그냥 지나갔음 싶은 것에는, 의욕이 생기지 않는 둥 아무래도 자신의 힘으로 해결하는 것이 쉽지 않죠. 하지만, 거기서 한 발자국 더 나아가면 해결할 수 있을 상황을 '끝이 보이지 않는 계단'을 더욱 단단하게 만드는가, 또는 끝을 내는가를 결정하는 중요한 요인, 예를 들면 건축물의 내구연한에 영향을 주는 날씨를 좌우하는 것 같은 것이 아닌가, 라는 생각이 듭니다... ... 라고 하며, 이번 무비의 내용은 Aya씨의 메시지와는 거리가 있지만(이제와서 처음 듣게 된지라...), 치졸하지만서도 트란의 행동을 통해서, 그런 맞진 않지만 틀리지도 않은, 이라고 할까 얼터네이티브 한 뉘앙스라고 할 지라도 메시지가 전해진다면... 다행입니다. (VJ GYO)|| [[분류:beatmania IIDX 5th style의 수록곡]][[분류:리듬 게임의 플레이 가능한 시스템 음악]]