[[분류:워크샵(오버워치)/목록]] [include(틀:문서가 있는 오버워치 워크샵)] [목차] == 개요 == || 코드 || AXG86 || || 버전 || ver.beta.1.6.0 || || 개발자 || UniVerse#31319 || || 최소/최대 인원 || 2~12명 || || 권장 인원 || 8~12명 || [[오버워치]]의 [[워크샵(오버워치)|워크샵]]. [[카운터 스트라이크 온라인/좀비 모드#좀비3: 좀비 히어로|카운터 스트라이크 온라인 좀비3: 좀비 히어로]]를 베이스로 하며 이와 별개로 오버워치의 다른 워크샵 제작자들이 만든 좀비모드들을 결합함. [[https://m.cafe.naver.com/cafeistation/703046|모드 설명 원문]] [[https://discord.gg/tqX5Egp|업데이트로그]] == 게임 진행 요약 == 게임이 시작되면 모든 플레이어가 [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]](인간)으로 시작한다. 라운드 시작 12초 후에 인간중 랜덤으로 [[ZombieHeroExpansion#영웅|영웅]]이 탄생하고, 그 후 7초 동안 [[ZombieHeroExpansion#숙주 좀비|숙주 좀비]][* 이미 인간일 때부터 자신이 좀비가 될 것이라는 것을 알고 있기 때문에 주변에 내가 인간인데 어떤 다른 인간이 나를 쫓아온다면 경계하자]가 탄생한다. 좀비와 인간은 서로를 공격하며 이때 다양한 스킬들을 활용할 수 있다. 일반적으로 좀비는 죽어도 게속 부활하지만[* [[ZombieHeroExpansion#바이러스 해독|예외가 있다]]] 인간은 죽으면 좀비가 되어 다른 인간을 공격한다. 승리 조건을 만족하면 해당 라운드가 종료되며, 좀비측/인간측 중 어느 한 세력이 먼저 2점(2승)을 얻게되면 게임이 종료된다. == 승리 조건 == 좀비 : 모든 인간을 제한시간(3분)안에 근접공격(V)으로 감염[* 대부분의 인간들은 한방에 죽어서 감염되지만 [[ZombieHeroExpansion#메르시|메르시]], [[ZombieHeroExpansion#겐지|겐지]], [[ZombieHeroExpansion#리퍼|리퍼]]는 예외로 두방을 때려야 한다.] 인간 : 제한시간까지 버티거나 모든 좀비를 영구사살. == 게임 시스템 == - 라운드 시작 후 12초 동안 모든 인간의 위치 표시. - 라운드 종료까지 30초 남았을 때부터 모든 인간의 위치 표시. - 두 라운드 연속으로 숙주 좀비가 되지 않음. - 라운드종료까지 60초 남았을때부터 방에 들어온사람은 젠야타가 되어 관전함. === 바이러스 해독 === 라운드 시작 1분 후부터 헤드샷[* [[ZombieHeroExpansion#확인사살 스킬|확인사살 스킬]] 포함]으로 사망한 좀비는 부활 불가능. === 보급품 투하 === '''오직 [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]](인간)만 보급을 먹을 수 있다.''' 라운드 시작 후 기준 40초 후 첫번째 보급품이 , 이후론 15초 간격으로 두번째, 세번째 보급품이 생성된다.[* [[ZombieHeroExpansion#워크샵 설정|워크샵 설정]]에서 네번째, 다섯번째 보급품도 활성화 가능하다.] 생성위치는 맵마다 정해진 12곳의 위치중 랜덤. === 캐릭터 특성 요약기능 === [[ZombieHeroExpansion#좀비 종류|좀비 종류]], [[ZombieHeroExpansion#인간 종류|인간 종류]]에 따라 특성을 간략하게 나타내주는 기능이다. 인게임에서 궁극기충전율(Z)키를 누르면 현재 사용중인 캐릭터가 어떤 특성을 가지고 있는지 작은 메세지로 표시된다. == 좀비 == 요약팁:다양한 스킬과 근접공격으로 인간을 감염시키며 최대한 죽지 않는 것이 중요하다.[* 인간에게 처치당할 경우 인간의[[ZombieHeroExpansion#사기충전|사기충전]]효과를 높이고, 자살할 경우 [[ZombieHeroExpansion#자살패널티|자살패널티]]가 있기 때문이다.] === 특성 === '''숙주 좀비, 감염자 둘 다 적용되는 특성이다.''' - 부패:좀비의 몸에는 붉은색의 오로라효과가 생성된다.[*A 이를 통해 피아식별이 가능하다.] - 인간에게 공격 당할 경우 잠시동안 이동속도가 줄어들며[* =경직] 공격자의 반대방향으로 밀려난다.[* =넉백] ==== 재생 ==== 3초 동안 피해를 입지 않을 경우 1초마다 체력을 회복한다. 또한 [[ZombieHeroExpansion#바이러스 해독|바이러스 해독]] 전에 죽거나 해독 후에 헤드샷으로 죽은게 아니라면 적절한 지점에서 부활한다. ==== 분노 ==== 인간을 감염시키거나 공격을 받으면 좌측상단에 분노게이지(%)가 오른다. [[ZombieHeroExpansion#영웅|영웅]]을 감염시키면 +30%, 그 외에는 +20%. 이 분노게이지는 재생 시스템의 체력 회복량을 대폭 증가시킨다. 또한 수치가 100%가 될 경우 최대체력이 50% 증가하며 최대체력의 절반만큼 즉시 회복한다. ==== 자살패널티 ==== 자살[* 낙사 포함]판정시에 순수최대체력의 10%가 손실, 라운드종료까지 지속되며 한계치는 최대체력의 70%까지이다.[* 3번 이상 자살했을 경우이다.] === 특성(숙주 좀비) === '''[[ZombieHeroExpansion#숙주 좀비|숙주 좀비]]에게만 적용되는 특성이다.''' - 발광부패:[[ZombieHeroExpansion#숙주 좀비|숙주 좀비]] 몸에 빨간색의 빤짝이는 효과가 생성된다.[*A] ==== 좀비 선택 시스템 ==== 라운드 시작 후 랜덤으로 2명[* 인원이 6명 이하인 경우 1명]이 [[ZombieHeroExpansion#숙주 좀비|숙주 좀비]]로 선택되며 해당 플레이어에게는 본인이 DEAD[* =좀비. 과거엔 커스텀 스트링이 없어서 좀비라는 단어를 이렇게 표현할 수 밖에 없었다.]라는 메세지가 뜬다. 12초 동안 상호작용(기본F키)버튼을 눌러서 숙주 좀비([[ZombieHeroExpansion#윈스턴|윈스턴]], [[ZombieHeroExpansion#정크렛|정크렛]], [[ZombieHeroExpansion#숙주모이라|숙주모이라]])캐릭터를 고를 수 있다. 그 후 7초 동안 숙주는 앉기(ctrl)버튼을 눌러서 좀비로 바로 변이할 수 있다. 변이시간이 지나면 자동으로 최종적으로 선택한 좀비로 변이된다. 또한 죽은후에도 5초 동안 좀비를 또다시 고를 수 있다(방법은 동일) === 좀비 종류 === ==== 숙주 좀비 ==== 라운드 시작 후 랜덤으로 선정되는 최초의 좀비이다. ===== 윈스턴 ===== 피격범위가 크지만 긴 공격사거리와 공격속도, 높은 체력, 상당한 넉백/경직 저항력으로 인해 좁은맵에서 효율이 좋다. 언제나 정면돌파의 주축을 담당한다. - 진화의분노(패시브):스폰시 자동으로 무한궁극기를 사용한다. - 점프(shift)/쿨타임12초:전방으로 점프한다. - 점프대(우클릭)/일회용[*B 일회용스킬들은 라운드당 1회 사용 가능하다. 일반적으로 캐릭터가 바뀌어도 보유량이 유지된다.]:한라운드에 한번만 설치할 수 있으며 예외로 __숙주 공용스킬이기 때문에 한 게임에서 2개이상의 점프대를 볼 수 없다.__ 점프대는 누구든 이용할 수 있다. 점프대에 0.5초 동안 들어가 있으면 높이 점프합니다. 오직 지면에만 설치할 수 있으니 신중히 사용할것![* 낙사지점에서 설치하면 개트롤이 된다.] ===== 정크렛 ===== 가장 얍삽하게 플레이해야하는 좀비. 전체적인 능력치가 평범하며 강력한 넉백효과를 지닌 좀비수류탄을 사용해 보통 정면돌파가 아니라 측면을 공격할때 기용한다. - 좀비수류탄(shift)(데미지없음)/쿨타임15초:적이나 아군을 밀쳐낼 수 있다. - 오염된덫(E)/쿨타임3초:어떠한 인간이든 한방에 감염시키는 덫을 놓는다. ===== 숙주모이라 ===== 은신능력으로 인간을 교란하고, 빠른이동속도로 순식간에 인간을 제압한다. 넉백/경직저항력이 매우 낮아 인간의 쉬운 사냥감이 될수도 있다. - 폭주(shift)/쿨타임15초:6초 동안 이동속도가 35% 증가하지만 받는피해가 50% 증가한다. - 은신(E)/쿨타임25초:0.75초 동안 은신, 0.25초 동안 비은신을 5초간 반복한다. 그러나 은신 하는 동안 받는피해가 70% 증가하며 주변에 특유의 소음이 발생한다. - 점프강화(Q)/쿨타임30초:5초 동안 수직점프속도가 비약적으로 증가하지만 이동속도가 25% 감소한다. ==== 감염자 ==== 인간이 좀비에게 죽거나(감염) 라운드 시작 12초 후부터 자살하였을때 변이된다. ===== 감염자모이라 ===== [[ZombieHeroExpansion#영웅|영웅]]이 아닌 인간이 죽었을 경우 변이된다. 이동속도가 빠르지만 넉백/경직저항력이 매우 낮다. - 폭주(shift)/쿨타임20초:6초 동안 이동속도가35% 증가하지만 받는 피해가 50% 증가한다. - 점프강화(Q)/쿨타임30초:5초 동안 수직점프속도가 비약적으로 증가하지만 이동 속도가 25% 감소한다. ===== 로드호그 ===== [[ZombieHeroExpansion#영웅|영웅]]이 죽었을경우 변이된다. 피격범위가 넓으며 이동속도가 느리지만 넉백저항력과 체력이 매우높아 정면돌파에 유리하다. - 갈고리(shift)(데미지없음)/일회용[*B]:전방의 플레이어 한명을 끌어온다. - 회복(E)/쿨타임8초:시전하는동안 받는피해가 50% 감소하며 총300의체력을 회복한다. - 자폭(Q)/쿨타임40초:5초 동안 이동속도와 받는피해 둘다 50% 증가하며 5초 안에 인간과 가까워지거나[* 반경 3.5m이내] 5초가 지났을 경우 자폭[* 자살취급이므로 [[ZombieHeroExpansion#자살패널티|자살패널티]]유의]하여 9m이내의 인간들에게 데미지를 준다. 이때 가까울 수록 큰 데미지[* 이론상 0m떨어진 인간에게 180데미지(최대) , 9m떨어진 인간에게 0데미지(최소)를 입히는데, 실제론 인간과 거리가 3.5m가 됐을 때 자폭하는 경우가 대다수이며 이때 데미지는 110이다.]를 준다. == 인간 == 요약팁:라운드 시작 후 20초 동안은 주변을 경계한 후 다른 인간들과 뭉쳐 스킬을 신중히 사용하고 좀비의 머리를 집중적으로 공격하는 것이 중요하다. === 특성 === '''일반적으로 영웅을 포함한 모든 인간에게 적용되는 특성이다.''' ==== 사기충전 ==== 좀비를 처치할 때마다 인간전체의 공격력이 10% 씩 (최대70%)증가한다. 또한 주변반경8m[* 벽뒤에 있는 인간도 해당된다.]의 자신을 제외한 인간 한명당 공격력이 5%씩 (최대30%)증가한다.[* 좌측상단의 HUD에서 확인가능.] ==== 질주 스킬 ==== 스킬키:shift([[ZombieHeroExpansion#영웅|영웅]]은 E)([[ZombieHeroExpansion#아나|아나]] 사용불가) 횟수제한:일회용[*B] 10초 동안 [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]]의 경우엔 이동속도 40% 증가, 나머지캐릭터는 70%가 증가한다. [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]]는 기존 질주스킬의 경우 이동속도 50% 증가이기 때문에 합산하면 무려 110%의 이속증가효과가 나온다. 지속시간이 지나면 캐릭터가 지쳐서 이동속도가 절감된이후 5초 동안 점차 원상복구된다. ==== 확인사살 스킬 ==== 스킬키:Q 횟수제한:일회용[*B] 궁극기 사용가능한 캐릭터의 경우엔 궁극기 사용하는동안, 궁극기를 사용할 수 없는 캐릭터들은 5초 동안 모든 공격이 헤드샷 판정을 가지게 된다.[* 실제로 머리를 제외한 모든 공격이 2배의 데미지로 들어가고 공격속도가 너무 빠른캐릭터의 경우 정확히 데미지가 2배로 적용되지 않을 수 있다.] ==== 이단점프 스킬 ==== 스킬키:ctrl([[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]], [[ZombieHeroExpansion#애쉬|애쉬]], [[ZombieHeroExpansion#겐지|겐지]] 사용불가) 쿨타임:14초 공중에서 앉기(ctrl)키를 눌러서 이단점프를 한다. [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]]은 [[로켓 점프#오버워치|로켓 점프]]를 쓰면 된다. === 특성(영웅) === '''[[ZombieHeroExpansion#영웅|영웅]]에게만 적용되는 특성이다.''' - 캐시템장식(패시브):주변에 파란색의 빤짝이이펙트가 생성된다.[*A] === 인간 종류 === ==== 솔저:76 ==== 게임시작부터 조작하는 가장 기본적인 캐릭터이다. 넉넉한 장탄수, 무난한 넉백/경직력을 가지고 있다. 다른 인간([[ZombieHeroExpansion#영웅|영웅]], [[ZombieHeroExpansion#보급|보급]])에비해 공격력이 낮다. - 히오스탄(우클릭)/쿨타임14초:사용후 0.45초 동안 중력이 50%로 감소하며 피격한 적을 히오스로 보내버립니다...가 아니라 상대를 밀쳐낼때 사용할 수도있고 [[로켓 점프#오버워치|로켓 점프]]용으로 쓸 수 있다. - 성수수류탄(E)/일회용:E키를 0.8초간 꾹눌러 시전한다. 시전하는 동안 공격할 수 없다. 수류탄은 벽이나 좀비에 닿으면 즉시 폭발[* 또는 던지고 3초 후에 자동으로 폭파된다.]하며 반경5m내의 좀비에게는 즉시 150데미지를 주며 반경 9m 내의 좀비에게는 1초마다 20데미지씩 총 4회의 지속데미지를 가한다.[* 모든 데미지를 받는시간은 4초이다.] 지속데미지는 중첩이 되지 않으며 은신중인 숙주모이라를 탐지할 수 있다.[* 지속데미지를 받는 좀비의 몸에 푸른빛이 맴돈다.] ==== 영웅 ==== 라운드 시작 12초 후 [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]]중 랜덤으로 [[ZombieHeroExpansion#애쉬|애쉬]], [[ZombieHeroExpansion#메르시|메르시]]로 변하며 만약 총 인원수가 6명 이하일 경우에는 [[ZombieHeroExpansion#애쉬|애쉬]]만 생성된다.[* 한가지 팁으로 영웅이 된 플레이어는 숙주 좀비가 되지 않는다.] ===== 애쉬 ===== 안정적인 원거리공격영웅이다. 장탄수가 넉넉하며 경직력이 매우 높다. - 충격샷건(shift)/쿨타임8초:자신을 밀쳐내고 좀비를 밀쳐낼 수 있다.[* 거리가 멀수록 효과가 감소한다.] ===== 메르시 ===== 장탄수8발의 권총은 경직효과가 없지만[* 넉백은 있다.] 근접공격(V)로 어떠한 좀비든 한방에 죽일 수 있는 매우 위협적인 능력을 보유하고있다. 좀비에게 두대를 맞아야 사망한다. - 번식전짬빱(패시브):어떠한좀비든 근접공격(V)로 한방에 처치할 수 있다. 단, 근접공격 1회에 한마리의 좀비에게만 적용된다. ==== 보급 ==== 맵 곳곳에 [[ZombieHeroExpansion#보급품투하|보급품투하]]가 진행되는데, 오직 [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]]만 보급품의 위치를 볼 수 있으며 가까이 접근하여 획득할 수 있다. 그 후 화면 정중앙에 캐릭터[* 오버워치의 워크샵의 한계로 총기=인간 캐릭터 라고 보면 된다.]픽창이 뜨는데 상호작용키(F)로 고르고 앉기(ctrl)으로 최종결정한다. ===== 겐지 ===== 블레이드. 공격력이 매우 높으며 좀비에게 두대를 맞아야 사망한다. 벽타기는 불가능하다.[*C 벽타기를 하려고 하면 해킹된다.] - 용기있는자는먼저죽는다(패시브):무한 궁극기(용검)만 사용가능하다. - 공기밟기(패시브):이단점프를 쿨타임없이 사용한다. - 팅겨내기(E)/쿨타임10초:전방의 적의 공격을 막거나 아군의 총알을 팅겨낸다.[* 겐지의 주는피해가 높게 설정되있으므로 인간의 총알을 좀비쪽으로 팅겨내서 이론상 엄청난 데미지를 기대해볼 수 있지만 실전에서 쓸일이 없다.] ===== 리퍼 ===== 산탄총. 좀비에게 두대를 맞아야 사망하며 궁극기가 매우 강력하다. - 흡수(패시브):좀비에게 준피해의 2%만큼의 체력을 회복한다. ===== 솜브라 ===== 기관단총. 다른보급무기에 비해 공격력이 낮은 편이지만 아군과 협력할경우 강력한 시너지를 발휘하는 사기스킬이 존재한다. - 해킹(우클릭)/쿨타임40초:진보된 [[ZombieHeroExpansion#확인사살 스킬|확인사살 스킬]]의 일종이다. 좀비를 해킹할경우 일부좀비는 특정스킬을 사용하지 못할 수 있으며 해킹된좀비가 죽을경우 헤드샷으로 사망한 것으로 취급한다. - EMP(Q)/일회용[* 기본적으로 궁극기는 [[ZombieHeroExpansion#확인사살 스킬|확인사살 스킬]]이기 때문이다.]:주변의 모든 생명체를 해킹하며 자신은 5초간 [[ZombieHeroExpansion#확인사살 스킬|확인사살 스킬]] 효과를 얻는다. ===== 위도우메이커 ===== 저격총. 공격력과 경직력이 강하며 궁극기[* =[[ZombieHeroExpansion#확인사살 스킬|확인사살 스킬]]]지속시간이 길지만 장탄수가 적다. - 폭발탄환(패시브):3초마다발동. 우클릭공격시 탄착지점 반경3m내의 좀비들에게 80의 데미지를 준다. - 맹독덫(E)/쿨타임15초:지속피해를 주는 덫을 설치하며 오랜시간동안 경직효과를 주는데 용이하다. ===== 한조 ===== 활. 넉백력이 매우 높다. 벽타기는 불가능하다.[*C] - 생체신호증폭화살(패시브):1초마다발동. 헤드샷을 맞출 경우 피격자의 반경2.5m내의 좀비(피격자포함)들에게 30데미지와 0.5초간 기절 효과를 준다. - 폭풍화살(E)/쿨타임10초:5발의 화살을 빠르게 연사한다. ===== 파라 ===== 로켓런처. 광역공격에 특화되있다. - 과부하(Q)/일회용:5초간 [[ZombieHeroExpansion#확인사살 스킬|확인사살 스킬]]효과를 얻으며 0.3초 동안 전방에 막대한 피해를 입힌다. - 체인라이트닝(우클릭)/최대보유3개,10초당 한개 충전, 연사속도1회/초:전방10m이내의 가장가까운 좀비에게 70데미지와 0.6초기절효과를주며 그후 그 좀비의 반경4m내의 가장가까운 다른좀비에게 똑같이 전이...반복. 한번의 공격으로 최대 세명의 좀비에게 공격이 가능하며 불발이 날 수 있다. ==== 특수 ==== [[ZombieHeroExpansion#워크샵 설정|워크샵 설정]]에 의하여 생길 수 있는 인간캐릭터이다. ===== 아나[* 흔히 백신이라고 부르지만 치료제가 옳은 표현이다.] ===== 방장이 워크샵 설정에서 아나(백신)활성화여부를 '켜기'로 설정해야 한다. 라운드 시작 19초 후부터 인간이 4명 이하일 경우 [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]]중 한명이 아나로 변한다. 장탄수가 적고 [[ZombieHeroExpansion#질주 스킬|질주 스킬]]을 사용할 수 없지만 [[ZombieHeroExpansion#감염자모이라|감염자모이라]]들을 인간으로 치료해줄 수 있다. - 투시(패시브):[[ZombieHeroExpansion#감염자모이라|감염자모이라]]들의 치료량을 볼 수 있다.[* [[ZombieHeroExpansion#숙주모이라|숙주모이라]]는 애초에 치료가 불가능하므로 뜨지 않는다.] - 나이팅게이(패시브):오직 [[ZombieHeroExpansion#감염자모이라|감염자모이라]]에게 피해를 입힐때마다 그 대상을 랜덤한 값만큼 치료한다. 평균적으로 1회당 10%[* 6이상, 14이하의 자연수중 랜덤값만큼 치료한다.]만큼 치료한다. 대상의 치료량이 100%가 될경우 [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]]으로 치료한다.[* 이때 그 플레이어는 모든 일회용스킬([[ZombieHeroExpansion#질주 스킬|질주 스킬]], [[ZombieHeroExpansion#확인사살 스킬|확인사살 스킬]], 성수수류탄)이 재장전되며(!!!) 2.5초 동안 무적상태가 된다. 하단에 기술된 방사능치료(shift)스킬도 동일하다.] - 운영자의딸(패시브):아나 주변에 초록색 빤짝이효과가 생성된다.[*A] - 방사능치료(shift)/쿨타임45초:[[ZombieHeroExpansion#감염자모이라|감염자모이라]]를 맞출경우 즉시 치료한다. 그 외의 대상이 맞을경우 일정시간동안 재운다. 인간을 재웠을경우 초당40씩 체력을 회복시켜준다.[* [[ZombieHeroExpansion#메르시|메르시]], [[ZombieHeroExpansion#겐지|겐지]], [[ZombieHeroExpansion#리퍼|리퍼]]같이 체력이 높은 인간에게 효율이 좋다.] - 은Ag류탄(E)/쿨타임10초:즉발수류탄을 던져 탄착지점 주위의 좀비들에게 즉시 피해를 입히며 일정 시간 동안 체력회복[* [[ZombieHeroExpansion#재생|재생]], [[ZombieHeroExpansion#분노|분노]]게이지 100% 채운 후 체력50% 즉시회복]을 방해한다. ===== 라인하르트 ===== 방장이 [[ZombieHeroExpansion#워크샵 설정|워크샵 설정]]에서 라스트스탠드 모드 활성화여부를 '켜기'로 설정해야 한다. 라운드 종료 1분 전부터 라인하르트가 될 수 있는 보급1개가 생성되며 이것을 먹은 플레이어는 즉시 라인하르트로 변한다. 공격력이 매우높아 대부분의 좀비는 일반공격 1~2방에 사망한다. 또한 체력이 매우 높으므로 좀비에게 오래버틸 수 있다. 하지만 [[ZombieHeroExpansion#사기충전|사기충전]]효과가 적용되지않으며 [[ZombieHeroExpansion#질주 스킬|질주 스킬]], [[ZombieHeroExpansion#확인사살 스킬|확인사살 스킬]] 사용이 불가능하다. 스킬-돌진(shift)/쿨타임16초:[[라인하르트(오버워치)#Shift - 돌진(Charge)|돌진]] 스킬-화염강타(E)/쿨타임8초:[[라인하르트(오버워치)#E - 화염 강타(Fire Strike)|화염강타]] ===== ???? ===== 방장이 [[ZombieHeroExpansion#워크샵 설정|워크샵 설정]]에서 이스터에그 활성화여부를 '켜기'로 설정해야 한다. ??일때 앉기를?번 하고 인사를 하면 이 캐릭터로 변한다. - 돌연변이(패시브):모든 스킬과 능력치가 비정상적이다. - 그 외의 스킬 능력 비공개. == 워크샵 설정 == 2020/8 패치로 인해 '워크샵 설정' 이라는 탭이 생겨서 방장이 워크샵 내부 설정을 간편하게 조작할 수 있게 되었으나 개발자가 이 워크샵을 2019/11 이후 방치했다.[* 다시 손대려고 해도 군대를 갔기 때문에 당분간 하고싶어도 못한다(휴가나와서 워크샵 만지는것은 시간낭비이기 때문이다).] 하지만 과거에 쓰던 워크샵 설정법이 있다.[* 제작자가 전역할때까지는 후술할 방법을 사용해서 워크샵의 일부 변수수정, 몇몇 기능on/off를 설정할 수 있다.] 우선 현 워크샵코드를 적용한 방에서 '워크샵'탭을 누른다('대기실 설정'의 오른쪽 또는 전장(맵)설정의 위쪽에 있다). [[파일:오버워치_워크샵_config1.jpg]] 그후 이런 화면이 뜨는데 왼쪽에 +버튼을 눌러서 rule을 열 수 있다. [[파일:오버워치_워크샵_config2.jpg]] 그러면 한개의 actions이 나오는데, 클릭한 후 [[파일:오버워치_워크샵_config3.jpg]] 변수값. 즉, 맨 밑의 number 값을 조절할 수 있다. 켜기/끄기 (on/off)를 지원하는 rule도 있다. [[파일:오버워치_워크샵_config4.jpg]] 이 경우, 오른쪽 네모칸을 클릭하면 해당 rule을 선택 하게 되는데 그 후 우측 상단에 켜기/끄기 버튼을 이용해 해당 rule을 on/off 시킬 수 있다. === 백신 모드 === 인간측에서는 [[ZombieHeroExpansion#감염자모이라|감염자모이라]]를 [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]]으로 치료할 수 있는 [[ZombieHeroExpansion#아나|아나]]가 출현한다. 라운드 시작 19초 후부터 인간이 4명 이하일 경우 [[ZombieHeroExpansion#솔저:76|솔저:76]]중 한명이 [[ZombieHeroExpansion#아나|아나]]로 변한다. [[ZombieHeroExpansion#감염자모이라|감염자모이라]]는 우측 상단에 자신의 치유량을 볼 수 있는 HUD가 생긴다. === 라스트스탠드 모드 === [[ZombieHeroExpansion#영웅|영웅]]/[[ZombieHeroExpansion#보급품투하|보급품]]이 생성되지 않는다. 라운드 종료 1분 전부터 [[ZombieHeroExpansion#라인하르트|라인하르트]]가 될 수 있는 보급1개가 생성되며 이것을 먹은 플레이어는 즉시 [[ZombieHeroExpansion#라인하르트|라인하르트]]로 변하고 나머지 인간들은 전부 [[ZombieHeroExpansion#감염자모이라|감염자모이라]]로 변이한다.[* ~~좀비가 힘을 합쳐 [[ZombieHeroExpansion#라인하르트|라인하르트]]를 쓰러뜨리는 보스레이드가 되버린다~~] == 여담 == 최대한 원작 그대로 만들었기에 모드명을 좀비히어로classic / expansion 중에 고민했으나 99.9% 원작그대로 따라갈순 없다는 판단하에 업그레이드와 비슷한 뜻을가진 expansion(확장, 팽창)으로 결정. 실상은 원작에서 뭔가 빠진듯한 기분이 드는것이 함정이다. ex)버니합, 최고의 밸붕무기들, 최고의 밸런스[* [[반어법]]], 기타등등.