[include(틀:상위 문서, top1=World of Magic)] [include(틀:World of Magic)] [목차] == 개요 == [[World of Magic]]에는 시작할 때 선택할 수 있는 총 23개의 마법이 있다. 전작인 Arcane Adventures의 마법보다 무려 16개나 늘어났으며 나중에 하나의 마법을 더 고를 수 있으니 선택의 폭이 매우 넓어진 셈. 몇몇 마법들은 색깔에 바리에이션이 존재하지만 나머지 마법들은 바리에이션이 존재하지 않는다. 추후 추가될지는 불명. == 마법 == === 그림자(Shadow) === [[파일:ShadowMagic.png]] ==== 상성 ==== * 얼음 대상이 동결 상태일 경우 30%의 피해 감소 * 빛 대상이 실명 상태일 경우 30%의 피해 감소 === 나무(Wood) === [[파일:WoodMagic%28Oak%29.png]] ==== 상성 ==== * 산성 대상이 용해 중일 경우 15%의 피해 증가. * 불 대상이 연소 중일 경우 30%의 피해 증가. * 나무 대상의 최대 체력의 30% 이상을 공격한 경우 출혈 상태 효과 부여. 대상이 출혈 중일 경우 30%의 피해 증가. * 플라즈마 대상이 그을리면 30%의 피해 증가. * 모래 대상이 모래로 뒤덮였을 경우 20%의 피해 증가. * 폭발 대상이 검게 그을린 경우 10%의 피해 증가. * 재 대상이 석화되었을 경우 20%의 피해 증가. === 눈(Snow) === [[파일:SnowMagic.png]] ==== 상성 ==== * 산성 대상이 용해 중일 경우 효과 제거 및 10%의 피해 감소. * 물 대상이 젖어있을 경우 동결시키고 10%의 피해 증가. * 잉크 잉크에 젖음 효과와 함께 사용할 경우 동결시킴. * 불 대상이 연소 중일 경우 상태 효과를 제거하고 10%의 피해 감소. * 얼음 대상이 동결 중인 경우 동결시키고 25%의 피해 증가. 대상이 동결 되었을 경우 60%의 피해 감소. * 마그마 마그마 웅덩이와 충돌하면 눈 발사체가 증발함. 대상이 용해 중일 경우 효과 제거 및 10%의 피해 감소. * 플라즈마 대상이 그을리면 상태 효과를 제거하고 20%의 피해 감소. * 눈 접촉 시 눈 더미를 확장. 주문은 눈더미를 생성. 시력을 부분적으로 가리는 스노우 상태 효과를 부여. * 폭발 그을린 상태 효과를 제거하고 20%의 피해 감소. * 재 대상이 석화되었을 경우 상태 효과를 제거하고 20%의 피해 감소. === 독(Poison) === [[파일:PoisonMagic%28Toxin%29.png]] ==== 상성 ==== * 잉크 대상이 잉크에 젖었을 경우 10%의 피해 증가 * 불 목표물이 불타고 있을 경우 10%의 피해 감소 * 얼음 목표물이 동결될 경우 90%의 피해 감소 * 독 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 독성 상태 효과를 부여. 대상자가 출혈 중일 경우 25%의 추가 피해 발생. 접촉 시 독성 구름을 남김. 충돌할 때 독성 구름을 남김. === 땅(Earth) === [[파일:EarthMagic%28Soil%29.png]] ==== 상성 ==== * 산성 대상이 용해 중일 경우 10%의 피해 증가. * 땅 대상의 최대 체력의 30% 이상을 공격한 경우 출혈 상태 효과를 부여. 대상자가 출혈 중일 경우 25%의 피해 증가. * 얼음 대상이 동결 중일 경우 상태 효과를 제거하고 40%의 피해 증가. * 마그마 대상이 용해 중일 경우 10%의 피해 증가. * 모래 대상이 모래로 뒤덮였을 경우 10%의 피해 증가. === 마그마(Magma) === [[파일:MagmaMagic.png]] ==== 상성 ==== === 모래(Sand) === [[파일:Sand.png]] ==== 상성 ==== === 물(Water) === [[파일:WaterMagic%28Spring%29.png]] ==== 상성 ==== === 바람(Wind) === [[파일:WindMagic%28Neutral%29.png]] ==== 상성 ==== === 번개(Lightning) === [[파일:LightningMagic%28Teal%29.png]] ==== 상성 ==== === 불(Fire) === [[파일:FireMagic%28Red%29.png]] ==== 상성 ==== === 빛(Light) === [[파일:LightMagic%28Sunlight%29.png]] ==== 상성 ==== === 산성(Acid) === [[파일:acid.png]] ==== 상성 ==== * 잉크 대상이 잉크로 젖어있을 경우 10%의 피해 증가. * 불 대상이 연소 중일 경우 10%의 피해 감소. * 얼음 대상이 동결 중일 경우 90%의 피해 감소. * 독 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 독성 상태 효과를 부여. 대상이 출혈 중일 경우 25%의 피해 증가. 접촉 시 독가스의 구름을 남김. 충돌할 때 독성 있는 구름을 만듦. === 수정(Crystal) === [[파일:Crystal_1.png]] ==== 상성 ==== * 산성 대상이 용해 중일 경우 10%의 피해 증가. * 얼음 대상이 동결 중일 경우 30%의 피해 증가. * 마그마 대상이 용해 중일 경우 10%의 피해 증가. * 모래 대상이 모래로 뒤덮였을 경우 10%의 피해 증가. * 수정 대상이 출혈 중일 경우 25%의 피해 증가. 대상의 최대 체력의 30% 이상을 공격한 경우 출혈 상태 효과를 부여. === 얼음(Ice) === [[파일:IceMagic%28Glacial%29.png]] ==== 상성 ==== === 유리(Glass) === [[파일:GlassMagic-1.png]] ==== 상성 ==== * 산성 대상이 용해 중일 경우 20%의 피해 증가. * 잉크 대상이 잉크로 젖어있을 경우 10%의 피해 증가. * 얼음 목표물이 동결 되었을 경우 10%의 피해 증가. 목표물이 동결 중일 경우 80%의 피해 감소. * 마그마 대상이 용해 중일 경우 20%의 피해 증가. * 모래 대상이 모래로 뒤덮였을 경우 10%의 피해 증가. * 유리 출혈 상태 효과를 부여하여 시간이 지남에 따라 손상을 입힘. === 잉크(Ink) === [[파일:InkMagic%28Black%29.png]] ==== 상성 ==== === 재(Ash) === [[파일:ashwom.png]] ==== 상성 ==== === 종이(Paper) === [[파일:PaperMagic%28Pure%29.png]] ==== 상성 ==== * 산성 대상이 용해 중일 경우 10%의 피해 증가. * 물 대상이 젖어있을 경우 10%의 피해 감소. * 잉크 표적이 잉크에 젖어있을 경우 10%의 피해를 더 입히고 표적을 낙서하여 종이가 대상에 달라붙어 움직임을 방해. * 불 대상이 연소 중일 경우 30%의 피해 감소. * 얼음 대상이 동결 중일 경우 90%의 피해 감소. * 마그마 대상이 용해 중일 경우 10%의 피해 증가. * 플라즈마 대상이 그을리면 40%의 피해 감소. === 철(Iron) === [[파일:Ironmagic1.png]] ==== 상성 ==== * 산성 대상이 용해 중일 경우 20%의 피해 증가. * 얼음 대상이 동결 중일 경우 상태 효과를 제거하고 80%의 피해 증가. * 마그마 대상이 용해 중일 경우 20%의 피해 증가. * 철 대상의 최대 체력의 5% 이상을 공격한 경우 출혈 상태 효과를 부여. * 모래 대상이 모래에 뒤덮였을 경우 10%의 피해 증가. === 폭발(Explosion) === [[파일:ExplosionMagic.png]] ==== 상성 ==== === 플라즈마(Plasma) === [[파일:Plasma%28Gamma%29.png]] ==== 상성 ==== === 황금(Gold) === [[파일:GoldMagic%28Pure%29.png]] ==== 상성 ==== * 황금 대상이 용해 중일 경우 30%의 피해 증가. 대상이 동결 중일 경우 90%의 피해를 더 입히고 얼음을 깨트림. 대상의 최대 체력의 5% 이상을 공격한 경우 출혈 상태 효과를 부여. * 모래 대상이 모래로 뒤덮였을 경우 10%의 피해 증가. == 잊혀진 마법 == == 태고의 마법 == [[분류:Roblox/게임/하위 문서]]