[[분류:Roblox/게임/하위 문서]] [include(틀:상위 문서, top1=Weaponry)] [include(틀:Weaponry/하위 문서)] [목차] == 개요 == [[Roblox]]의 게임 [[Weaponry]]의 무기들을 서술하는 문서. * 연사력과 점사 지연은 ??초에 한발로 표기되어 있습니다. * 모든 거리는 stud를 기준으로 삼습니다. * 사격당 탄퍼짐은 이동, 점프, 앉기, 조준에 영향을 받습니다. * 탄퍼짐 리셋 시간은 탄퍼짐으로 인해 늘어난 조준점이 회복되기 시작하기까지 걸리는 시간을 의미합니다. * 사거리는 탄이 사라지는 거리를 의미합니다. * 데미지 감소 사거리는 데미지 감소가 시작되는 사거리를 의미합니다. || 데미지 || ?? || || 헤드샷 배수 || ?? || || 레그샷 배수 || ?? || || 연사력 || ?? || || 점사 지연 || ?? || || 장탄수 || ?? || || 기본 정확도 || ?? || || 사격당 탄퍼짐 || ?? || || 탄퍼짐 리셋 시간 || ?? || || 최대 탄퍼짐 || ?? || || 사거리 || ?? studs || || 데미지 감소 사거리 || ?? studs || || 총구 탄속 || ?? s/c || == [[돌격소총]] == 스탯이 균형잡혀 근거리에서 원거리까지 다양하게 활용 가능한 총기군. === Weaponry-3000 === || 데미지 || 36 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.21 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.72 || || 탄퍼짐 리셋시간 || 0.07 || || 최대 탄퍼짐 || 1.78 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 230 || || 총구 탄속 || 6666 s/c || 스카의 상위호환이다 이 무기는 vip무기이며 이 무기를 소지한 플레이어가 죽을시 무기도 함께 떨구기에 그 이후로 돌려막기가 시작된다. 스펙이 vss와 비슷하여 vip유저들은 이 무기를 vss대용으로 사용한다.--다만 vss같은경우 스코프가 달려있는 저격총이기에 장거리 전투면에서는 vss가 더 유리하다.-- === christmas scar === 아래에 있는 스카와 능력치는 같다. * 크리스마스 한정으로 나온 무기이므로 크리스마스 이벤트가 끝날시 이 무기또한 사라진다. === [[FN SCAR|Scar]] === || 데미지 || 32 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.18 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.46 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.07 || || 최대 탄퍼짐 || 1.7 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 170 studs || || 총구 탄속 || 3500 s/c || 적은 반동과 적당한 연사력과 데미지를 가져 어떤 상황에서도 무난하게 사용 가능한 총기. 무기를 [[포트나이트/배틀로얄]]의 4~5성 돌격소총에서 가져왔다. === [[FN SCAR|Scar-S]] === || 데미지 || 30 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.182 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.53 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.06 || || 최대 탄퍼짐 || 1.6 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 184 studs || || 총구 탄속 || 3700 s/c || Scar보다 높은 사거리와 조금 빠른 연사력을 가졌지만 데미지가 2낮은 총기. 참고로 무기 모델링과 발사음을 [[포트나이트/배틀로얄]]의 소음기 장착 돌격소총에서 따왔다. === [[AK-47]] === || 데미지 || 30 || || 헤드샷 배수 || 2.43 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.165 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.51 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.015 || || 최대 탄퍼짐 || 3 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 184 studs || || 총구 탄속 || 3000 s/c || 헤드샷 배수가 높으나 큰 반동과 넓은 탄퍼짐 때문에 거리가 벌어지면 교전이 어려운 총기. 조준하면 중장거리까지 커버가 가능하긴 하다.--다만 매우어려울뿐-- === [[AK-74]] === || 데미지 || 26 || || 헤드샷 배수 || 2.58 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.13 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.45 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.03 || || 최대 탄퍼짐 || 3.2 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 165 studs || || 총구 탄속 || 3000 s/c || AK-47과 비슷한 장단점을 공유하는 총기,AK-47보다 연사력이 높고 데미지가 조금 낮다 === [[AN-94|AN94]] === || 데미지 || 33 || || 헤드샷 배수 || 1.67 || || 레그샷 배수 || 0.73 || || 연사력 || 0.24 || || 점사 지연 || 0.038 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.55 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.09 || || 최대 탄퍼짐 || 2.3 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 150 studs || || 총구 탄속 || 3500 s/c || 매우 빠른 2점사가 특징으로, 총기 초보자가 쓰기엔 어렵다.이 총으로 저격하는 고인물--변태--가 있디 === [[슈타이어 AUG|AUG-A1]] === || 데미지 || 25 || || 헤드샷 배수 || 1.8 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.117 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.41 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.017 || || 최대 탄퍼짐 || 1.8 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 145 studs || || 총구 탄속 || 3500 s/c || 빠른 연사력, 적은 반동과 좁은 탄퍼짐으로 근거리에서 중장거리까지 커버가 가능하지만 데미지와 헤드샷 배수가 낮은 총기. 초보에게 추천한다. === [[M4 카빈|M4A1]] === || 데미지 || 28 || || 헤드샷 배수 || 2.36 || || 레그샷 배수 || 0.79 || || 연사력 || 0.18 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.5 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.08 || || 최대 탄퍼짐 || 1.8 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 155 studs || || 총구 탄속 || 3500 studs || 적은 반동과 높은 헤드샷 배수를 가졌지만 연사력이 낮은 총기. === [[M4 카빈|M4A1-S]] === || 데미지 || 26 || || 헤드샷 배수 || 2.42 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.183 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.61 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.03 || || 최대 탄퍼짐 || 1.7 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 170 studs || || 총구 탄속 || 4000 s/c || M4A1보다 높은 헤드샷 배수와 사거리, 조금 더 빠른 연사력을 가졌지만 데미지가 2낮은 총기. === [[M16 소총|M16]] === || 데미지 || 28 || || 헤드샷 배수 || 2.32 || || 레그샷 배수 || 0.79 || || 연사력 || 0.55 || || 점사 지연 || 0.081 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.2 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.46 || || 최대 탄퍼짐 || 2.3 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 159 studs || || 총구 탄속 || 3500 s/c || 적절한 데미지와 집탄률, 높은 헤드샷 배수를 가졌지만 점사 속도(탄걸림)이느린 총기. === [[FAMAS|Famas F1]] === || 데미지 || 26 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.11 || || 장탄수 || 25 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.43 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.028 || || 최대 탄퍼짐 || 1.95 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 152 studs || || 총구 탄속 || 3501 s/c || 적절한 데미지, 반동과 낮은 탄퍼짐으로 어떤 상황에서도 무난하게 사용 가능한 총기. === [[FAMAS|Famas G2]] === || 데미지 || 31 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.5 || || 점사 지연 || 0.06 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.3 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.41 || || 최대 탄퍼짐 || 2.4 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 164 studs || || 총구 탄속 || 3500 s/c || 좋은 데미지와 빠른 점사 속도를 가졌지만 M16에 비해 탄퍼짐이 넓은 총기. === [[SAR-21|SAR 21]] === || 데미지 || 29 || || 헤드샷 배수 || 1.97 || || 레그샷 배수 || 0.79 || || 연사력 || 0.102 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.45 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.017 || || 최대 탄퍼짐 || 1.8 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 180 studs || || 총구 탄속 || 3500 s/c || 단발 소총이지만 다른 총기에 비해 낮은 스탯으로 다른 총기에 비해 특출난 장점이 없는 총기. 중장거리 교전에 유용하다 === [[H&K G11|G11]] === || 데미지 || 22 || || 헤드샷 배수 || 1.5 || || 레그샷 배수 || 0.82 || || 연사력 || 0.186 || || 점사 지연 || 0.01666... || || 장탄수 || 50 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.18 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.22 || || 최대 탄퍼짐 || 2.4 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 288 studs || || 총구 탄속 || 4200 s/c || 매우 빠른 점사 속도와 고배율 스코프를 가졌지만 데미지와 헤드샷 배수가 낮은 총기.--밸패를 맞고 탄벌림이 심해지게 너프받았다-- == [[전투소총|전투소총]] == 약간 거리를 둔 교전에서 탁월한 성능을 보이는 총기군. === [[FN FAL|FAL]] === || 데미지 || 42 || || 헤드샷 배수 || 1.79 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.23 || || 장탄수 || 25 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.76 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.01 || || 최대 탄퍼짐 || 2.1 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 220 studs || || 총구 탄속 || 3500 s/c || 연사력이 낮고 반동이 강하지만 데미지가 높은 총기. === [[H&K G3|G3]] === || 데미지 || 44 || || 헤드샷 배수 || 1.8 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.26 || || 장탄수 || 20 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.88 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.02 || || 최대 탄퍼짐 || 2.7 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 190 studs || || 총구 탄속 || 3500 s/c || FAL과 비슷한 장단점을 공유하는 총기. 반동이 조금 더 세다 === [[M1 개런드|M1 Garand]] === || 데미지 || 46 || || 헤드샷 배수 || 1.83 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.149 || || 장탄수 || 8 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.67 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.06 || || 최대 탄퍼짐 || 2 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 256 studs || || 총구 탄속 || 2600 s/c || 높은 데미지와 빠른 연사력을 가졌지만 장탄수가 적은 총기. 가끔 탄걸림이 일어난다.이 총은 다른총들과 다르게 탄을 모두 소모하면 재장전 시간이 줄어든다. [* 실제로 개런드는 탄을 모두 소모하면 탄클립이 자동으로 빠져나와 빠른 재장전을 할수 있다.] === [[윈체스터 M1866|Winchester-1873]] === || 데미지 || 87 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.8 || || 장탄수 || 10 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 1.93 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0 || || 최대 탄퍼짐 || 3.3 || || 사거리 || 1300 studs || || 데미지 감소 사거리 || 200 studs || || 총구 탄속 || 1177 s/c || 좋은 데미지와 적당한 헤드샷 배수를 가진 총기이지만 레버액션 총기이기에 연사력이 매우 낮은 총기. == [[기관단총]] == 우수한 근접 데미지와 연사력으로 근접 교전에 특화된 총기군. === [[H&K MP5|MP5]] === || 데미지 || 21 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.086 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0.18 || || 사격당 탄퍼짐 || 033 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.02 || || 최대 탄퍼짐 || 2.5 || || 사거리 || 200 studs || || 데미지 감소 사거리 || 51 studs || || 총구 탄속 || 2500 s/c || 연사력이 높은 그냥저냥 평범한 기관단총이다. === [[H&K MP5#MP5SD|MP5SD]] === || 데미지 || 20 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.097 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.37 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.04 || || 최대 탄퍼짐 || 2.3 || || 사거리 || 200 studs || || 데미지 감소 사거리 || 55 studs || || 총구 탄속 || 2500 s/c || MP5와 거의 같지만 소음기가 달려있고 공격력이 1. 낮으며 연사력이 조금 더 낮다. === [[H&K UMP|UMP45]] === || 데미지 || 26 || || 헤드샷 배수 || 1.85 || || 레그샷 배수 || 0.73 || || 연사력 || 0.148 || || 장탄수 || 25 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.46 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.023 || || 최대 탄퍼짐 || 2.15 || || 사거리 || 299 studs || || 데미지 감소 사거리 || 98 studs || || 총구 탄속 || 3001 s/c || 하이브리드라는 설명답게 근거리뿐 아니라 중거리에서도 쓸 만한 돌격소총의 유효 사거리를 약간 줄인 듯한 총. 하지만 유연한 대처가 가능한 대신 근거리에서도 중거리에서도 애매하기에 실력은 잘 받쳐줘야한다. === [[스텐 기관단총|STEN]] === || 데미지 || 24 || || 헤드샷 배수 || 1.92 || || 레그샷 배수 || 0.88 || || 연사력 || 0.148 || || 장탄수 || 25 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.45 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.01 || || 최대 탄퍼짐 || 2.5 || || 사거리 || 220 studs || || 데미지 감소 사거리 || 66 studs || || 총구 탄속 || 2700 s/c || 그 어떤 면에서도 성능이 하위인 기관단총. 건 게임을 하다 걸리--거나 엄청난 실력 또는 핵으로 쓰레기 무기를 써 1등을 해 충공깽을 선사하려 하--기라도 한 것이 아닌 이상 쓸 일이 없다. 연사력이 올라가게끔 버프를 먹었다 === [[MP40]] === || 데미지 || 24 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.79 || || 연사력 || 0.12 || || 장탄수 || 32 || || 기본 정확도 || 0.15 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.41 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.024 || || 최대 탄퍼짐 || 2.9 || || 사거리 || 180 studs || || 데미지 감소 사거리 || 48 studs || || 총구 탄속 || 2500 s/c || 공격력이 좀 강한 대신 연사력이 조금 낮은 기관단총. === [[MAC-10]] === || 데미지 || 19 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.74 || || 연사력 || 0.072 || || 장탄수 || 32 || || 기본 정확도 || 0.16 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.3 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.01 || || 최대 탄퍼짐 || 2.6 || || 사거리 || 200 studs || || 데미지 감소 사거리 || 45 studs || || 총구 탄속 || 2500 s/c || 기관단총 중에서도 높은 연사력과 그에 대비되는 안정적인 반동을 가진 벡터와 쌍벽을 이루는 총. 그 대신 공격력이 낮고 장전시간이 은근 길다. 견착사격시 화면흔들림이 적어지는 버프를 받았다. === [[FN P90|P90]] === || 데미지 || 20 || || 헤드샷 배수 || 1.75 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.081 || || 장탄수 || 50 || || 기본 정확도 || 0.3 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.32 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.021 || || 최대 탄퍼짐 || 2.5 || || 사거리 || 200 studs || || 데미지 감소 사거리 || 40 studs || || 총구 탄속 || 2500 s/c || 초보자가 쓰기 좋은총. 장탄수도 많고 데미지도 좋아 초보자 추천된다. 거의 대부분의 능력치가 평균 이상이지만 그 대신 재장전 시간이 길고 피해 감소 사거리가 짧다. === [[PP-19|PP-Bizon 19]] === || 데미지 || 21 || || 헤드샷 배수 || 1.86 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.095 || || 장탄수 || 64 || || 기본 정확도 || 0.2 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.45 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.02 || || 최대 탄퍼짐 || 2.5 || || 사거리 || 200 studs || || 데미지 감소 사거리 || 42 studs || || 총구 탄속 || 2500 s/c || P90과 비슷한 총으로 다른 점이라면 좀 더 낮은 연사력과 더상향된 유효 사거리와 장탄량. 중거리 근거리에 쓰기좋은총. === [[톰슨 기관단총|Tommy Gun]] === || 데미지 || 25 || || 헤드샷 배수 || 1.8 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.129 || || 장탄수 || 50 || || 기본 정확도 || 0.27 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.35 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.04 || || 최대 탄퍼짐 || 2.6 || || 사거리 || 200 studs || || 데미지 감소 사거리 || 45 studs || || 총구 탄속 || 2500 s/c || 탄창량이 많은 것에 비해 데미지가 높고 연사력이 낮아 지속적으로 화력을 투사할 수 있는 총. === [[톰슨 기관단총|Thompson M1A1]] === || 데미지 || 22 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.82 || || 연사력 || 0.114 || || 장탄수 || 30 || || 기본 정확도 || 0.2 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.34 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.04 || || 최대 탄퍼짐 || 2.4 || || 사거리 || 200 studs || || 데미지 감소 사거리 || 55 studs || || 총구 탄속 || 2500 s/c || 딱히 특출난 점은 없지만 유효 사거리가 기관단총치곤 제법 길다. === [[KRISS Vector|Kriss Vector]] === || 데미지 || 16 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.05 || || 장탄수 || 24 || || 기본 정확도 || 0.2 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.32 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.002 || || 최대 탄퍼짐 || 2.5 || || 사거리 || 200 studs || || 데미지 감소 사거리 || 45 studs || || 총구 탄속 || 2500 s/c || '''인게임 내 연사속도와 1위의반동이 강한 고수용 총기.''' 하지만 그에 비해 장탄량이 평범한 기관단총보다도 적어 [[트레이서|약 1초만에 탄창이 다 비지만 재장전 시간도 1초다. 이 1초동안 적을 죽이냐 못 죽이냐로 이 총을 잘 쓰느냐 못 쓰느냐가 판가름난다.]] --장탄수 많았다면 밸런스 붕괴다 (이미 벨붕이지만) -- 견착사격시 화면흔들림이 적어지는 버프를먹었다. P90처럼 잘쓰면 사기템되고 못쓰면 똥템이다. === [[UZI|Akimbo Uzis]] === || 데미지 || 10 || || 헤드샷 배수 || 1.8 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.061 || || 장탄수 || 40 || || 기본 정확도 || 0.25 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.25 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0 || || 최대 탄퍼짐 || 2.8 || || 사거리 || 290 studs || || 데미지 감소 사거리 || 80 studs || || 총구 탄속 || 4200 s/c || == [[산탄총]] == 초근거리 교전에 특화된 총기군. === [[모스버그 500|Mossberg-500]] === || 데미지 || 9.27 || || 펠릿 || 11 || || 헤드샷 배수 || 2.43 || || 레그샷 배수 || 0.83 || || 연사력 || 0.85 || || 장탄수 || 7 || || 퍼짐 || 1.54 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.081 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.08 || || 최대 탄퍼짐 || 3 || || 사거리 || 200 studs || || 데미지 감소 사거리 || 27 studs || || 총구 탄속 || 2000 s/c || 평범한 샷건이다 === [[모스버그 500|Chargeberg-500]] === || 데미지 || 7.9 ~ 9.5 || || 펠릿 || 10 || || 헤드샷 배수 || 1.82 || || 레그샷 배수 || 0.89 || || 연사력 || 0.73 || || 장탄수 || 6 || || 퍼짐 || 1.39 || || 사격당 탄퍼짐 || 1 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.09 || || 최대 탄퍼짐 || 3.2 || || 사거리 || 280 studs || || 데미지 감소 사거리 || 30 studs || || 총구 탄속 || 2050 s/c || 꾹 눌러 대미지를 극대화 시킬 수 있지만 그 동안엔 달리기가 불가능하다. === [[윈체스터 M1887|Model 1887]] === || 데미지 || 9 || || 펠릿 || 14 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.78 || || 연사력 || 1.01 || || 장탄수 || 7 || || 퍼짐 || 2.5 || || 사격당 탄퍼짐 || 1.6 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.017 || || 최대 탄퍼짐 || 4.1 || || 사거리 || 140 studs || || 데미지 감소 사거리 || 20 studs || || 총구 탄속 || 2000 s/c || 모스버그와 비슷한장단점을 공유한다 === [[SPAS-12|Spas-12]] === || 데미지 || 11.2 || || 펠릿 || 10 || || 헤드샷 배수 || 2.125 || || 레그샷 배수 || 0.85 || || 연사력 || 0.78 || || 장탄수 || 5 || || 퍼짐 || 1.62 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.74 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.07 || || 최대 탄퍼짐 || 3.1 || || 사거리 || 170 studs || || 데미지 감소 사거리 || 26 studs || || 총구 탄속 || 2000 s/c || 근거리 화력이 매우 강력하고 중거리 교전도 커버되는 총기 === [[베넬리 M4|Benelli M4]] === || 데미지 || 9.8 || || 펠릿 || 9 || || 헤드샷 배수 || 1.54 || || 레그샷 배수 || 0.86 || || 연사력 || 0.45 || || 장탄수 || 7 || || 퍼짐 || 1.02 || || 사격당 탄퍼짐 || 1.02 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.08 || || 최대 탄퍼짐 || 3.1 || || 사거리 || 123 studs || || 데미지 감소 사거리 || 29 studs || || 총구 탄속 || 1660 s/c || 반자동 샷건이다 데미지가 조금 낮은반면 탄걸림이 적어 빠르게 쏠수있다 === [[UTS-15]] === || 데미지 || 95 || || 펠릿 || 1 || || 헤드샷 배수 || 1.8 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.57 || || 장탄수 || 14 || || 퍼짐 || 1.4 || || 사격당 탄퍼짐 || 1 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.02 || || 최대 탄퍼짐 || 3 || || 사거리 || 200 studs || || 데미지 감소 사거리 || 40 studs || || 총구 탄속 || 2500 s/c || 공격 방식이 아주 특이한데, 비조준 상태에서는 평범한 샷건이지만, 조준시 슬러그탄이 날아간다. 중원거리에서는 슬러그탄에 따끔한 딜을 넣을 수 있고, 암살하러 오면 산탄총으로 역관광시킬 수 있다. 다만 UMP45처럼 어느 거리에서도 애매한 것이 단점. 업데이트로 나온 총이다 === [[AA-12]] === || 데미지 || 7 || || 펠릿 || 9 || || 헤드샷 배수 || 1.36 || || 레그샷 배수 || 0.86 || || 연사력 || 0.23 || || 장탄수 || 20 || || 퍼짐 || 3.2 || || 사격당 탄퍼짐 || 1.05 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.06 || || 최대 탄퍼짐 || 4.5 || || 사거리 || 300 studs || || 데미지 감소 사거리 || 45 studs || || 총구 탄속 || 2100 s/c || 이 문단 작성일 기준 인게임 내 유일한 자동 산탄총이다 중거리전 커버도 가능하며 근거리깡패이다. === [[더블 배럴 샷건|Double Barrel]] === || 데미지 || 11.1 || || 펠릿 || 12 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.1 || || 장탄수 || 2 || || 퍼짐 || 3.5 || || 사격당 탄퍼짐 || 1.1 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.08 || || 최대 탄퍼짐 || 5.5 || || 사거리 || 187 studs || || 데미지 감소 사거리 || 26 studs || || 총구 탄속 || 1500 s/c || [* 반동이 매운 센점을 이용해 땅에 쏘면서 점프를 하거나 갈 방향의 반대방향을 점프하며 쏘면 날아갈수 있다.c키를 누르면 날아가지 않고 쏠수있다.] 산탄총이라고 믿기지 않는 연사력을 통한 최강의 근접 순간화력을 가진 산탄총. 반동으로 사용자가 밀려난다는 특변한 기능도 있어 다양하게 써먹을 수 있다. 다만 탄이 두발 밖에 없는게 문제. === [[소드 오프 샷건|Sawed Off]] === || 데미지 || 10.9 || || 펠릿 || 11 || || 헤드샷 배수 || 2.34 || || 레그샷 배수 || 0.83 || || 연사력 || 0.08 || || 장탄수 || 2 || || 퍼짐 || 3.9 || || 사격당 탄퍼짐 || 1.4 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.03 || || 최대 탄퍼짐 || 999 || || 사거리 || 86 studs || || 데미지 감소 사거리 || 20 studs || || 총구 탄속 || 969 s/c || [* 반동이 매우 센점을 이용해 땅에 쏘면서 점프를 하거나 갈 방향의 반대방향을 점프하면서 쏘면 날아갈수 있다.c키를 누르면 날아가지 않고 쏠수있다.] Double barrel 보다 능력치가 약하지만, 반동은 더 쎄서 더 자유로운 이동을 할수 있다. == [[저격소총]] == 장거리 교전에 특화된 총기군. 정조준 전환 시간이 0초이다. 정조준을 안 할시 조준점이 없다. === [[Arctic Warfare|AWP]] === || 데미지 || 147 || || 헤드샷 배수 || 4.9 || || 레그샷 배수 || 0.87 || || 연사력 || 1.25 || || 장탄수 || 10 || || 랜덤 탄퍼짐 || 1, 3.9 || || 사거리 || 1500 studs || || 데미지 감소 사거리 || 460 studs || || 총구 탄속 || 999 s/c || 애땁 흔히 많이 쓰는저격총 성능이 준수해 쓰기좋다. 인게임 헤드샷데미지는 700이 넘는다. --다만 플레이어의 최대체력은 200까지이다-- === [[SSG 08|SSG-08]] === || 데미지 || 100 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.9 || || 연사력 || 0.94 || || 장탄수 || 10 || || 랜덤 탄퍼짐 || 1, 4.1 || || 사거리 || 1500 studs || || 데미지 감소 사거리 || 398 studs || || 총구 탄속 || 1410 s/c || 에땁에 비해 탄속이 높고 데미지는 낮은 총이다 저격총의 기본이라 할수있다. 데미지가 90 100 200으로 나뉜다 === [[바렛 M82|M82]] === || 데미지 || 122 || || 헤드샷 배수 || 5.46 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.41 || || 장탄수 || 7 || || 랜덤 탄퍼짐 || 1.2, 4.8 || || 사거리 || 2000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 430 studs || || 총구 탄속 || 840 s/c || 반동이 매우 심한 50구경 저격소총.반자동 사격이 가능하다.--손목브레이커-- === [[Kar98k]] === || 데미지 || 106 || || 헤드샷 배수 || 2.26 || || 레그샷 배수 || 0.93 || || 연사력 || 0.98 || || 장탄수 || 5 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 3.69 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.4 || || 최대 탄퍼짐 || 3 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 350 studs || || 총구 탄속 || 810 s/c || 조준선이 있어 중거리전 커버가 가능한 총이다 다만 스코프가 없어 저격하기엔 적절하지 않다. === [[H&K PSG1|PSG1]] === || 데미지 || 71 || || 헤드샷 배수 || 1.44 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.23 || || 장탄수 || 5 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 1.1 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.05 || || 최대 탄퍼짐 || 2.7 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 240 studs || || 총구 탄속 || 2200 s/c || 빠른 반자동 사격이 가능한 저격총으로 몸은 3발 헤드는 2발을 맞춰야지 죽는데다가 탄창이 5발밖에 없다. 의외로 극장거리 사격에 유용하다. 빠르게 조준 후 사격까지 끝내면 에땁 헤드샷 부럽지 않은 킬속도를 보여준다. === [[VSS 빈토레즈|VSS]] === || 데미지 || 41 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.78 || || 연사력 || 0.15 || || 장탄수 || 20 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.69 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0 || || 최대 탄퍼짐 || 2.2 || || 사거리 || 1000 studs || || 데미지 감소 사거리 || 420 studs || || 총구 탄속 || 700 s/c || 저격을 할수도 있고 중거리전을 할수도 있다 조준선이 없지만 감으로 쏘는 고인물들이 있다.[* 과거 g11과 쌍벽을 이루는 적폐총이였지만 g11이 벨패를 맞으며 물러나 이 게임에서는 거의 유일한 적폐총이 되었다.] === [[BFG-50]] === || 데미지 || '''170''' || || 헤드샷 배수 || 1.35 || || 레그샷 배수 || 0.85 || || 연사력 || 0.5 || || 장탄수 || 1 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.?? || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0 || || 최대 탄퍼짐 || 2.6 || || 사거리 || 1500 studs || || 데미지 감소 사거리 || 170 studs || || 총구 탄속 || 4800 s/c || 단발저격총이다 탄속이 매우 빠르지만 한발쏠때마다 재장전을 해야하는것이 흠. 데미지 감소 사거리가 증가되는 버프를 받았다 == [[기관총 #경기관총|경기관총]] == === [[M249]] === || 데미지 || 23 || || 헤드샷 배수 || 1.87 || || 레그샷 배수 || 0.78 || || 연사력 || 0.136 || || 장탄수 || 100 || || 기본 정확도 || 0.25 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.4 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.01 || || 최대 탄퍼짐 || 3.4 || || 사거리 || 500 studs || || 데미지 감소 사거리 || 100 studs || || 총구 탄속 || 2401 s/c || 생각외로 견착시 장거리에있는 적도 잡을수 있다. 경기관총답게 재장전시간이 오래걸린다 === [[H&K G36 #MG36|MG36]] === || 데미지 || 22 || || 헤드샷 배수 || 1.64 || || 레그샷 배수 || 0.82 || || 연사력 || 0.107 || || 장탄수 || 100 || || 기본 정확도 || 0.05 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.45 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0 || || 최대 탄퍼짐 || 3.9 || || 사거리 || 660 studs || || 데미지 감소 사거리 || 170 studs || || 총구 탄속 || 2600 s/c || 데미지가 높고 스코프도 달려있어서 근중장거리 모두 알맞게 쓸수 있다. 경기관총 치고 재장전시간도 제법빠르다 == [[권총]] == 권총류는 대부분 성능이 안좋거나 잘안쓰인다--그나마 데저트 이글,아킴보정도가 자주보인다-- === [[글록 #9×19mm 파라벨룸|Glock-17]] === || 데미지 || 17 || || 헤드샷 배수 || 2.53 || || 레그샷 배수 || 0.82 || || 연사력 || 0.119 || || 장탄수 || 17 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.29 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.09 || || 최대 탄퍼짐 || 1.4 || || 사거리 || 420 studs || || 데미지 감소 사거리 || 89 studs || || 총구 탄속 || 4500 s/c || 헤드샷 데미지가 나쁘지 않게 좋은총으로 아래 총보다는 덜하지만 찾는사람이 조금 있는편이다.--핵도 마찬가지-- G18이 근접이라면 G17은 중거리 사격용이다. === [[글록 #9×19mm 파라벨룸|Glock-18]] === || 데미지 || 15 || || 헤드샷 배수 || 2.67 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.114 || || 장탄수 || 19 || || 기본 정확도 || 0.1 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.35 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.06 || || 최대 탄퍼짐 || 2.3 || || 사거리 || 420 studs || || 데미지 감소 사거리 || 60 studs || || 총구 탄속 || 2800 s/c || 연사형 g17이다 역시 헤드샷 데미지가 높으며 연사이기에 고인물--변태--들이 여포마냥 학살한다 === [[M1911]] === || 데미지 || 34 || || 헤드샷 배수 || 2.15 || || 레그샷 배수 || 0.79 || || 연사력 || 0.125 || || 장탄수 || 7 || || 기본 정확도 || 0.1 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.57 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.015 || || 최대 탄퍼짐 || 1.3 || || 사거리 || 400 studs || || 데미지 감소 사거리 || 90 studs || || 총구 탄속 || 4000 s/c || 권총치고 데미지가 은근 강한 권총--데저트이글보다약하지만..-- 탄걸림이 별로 없으나 몸을 7발이나 맞춰야 죽는다 심지어 탄창용량도 7이기에 g17보다도 안쓰이는 총기 === [[KG-9|Tec-9]] === || 데미지 || 19 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.79 || || 연사력 || 0.11 || || 장탄수 || 24 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.43 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.04 || || 최대 탄퍼짐 || 2.4 || || 사거리 || 420 studs || || 데미지 감소 사거리 || 80 studs || || 총구 탄속 || 1100 s/c || g18과 쌍벽을 이루는 연사권총이다--라고하기엔 반동이 너무 높다-- 탄창용량과 연사력도 적당하다 === [[H&K USP|Akimbo USP-S]] === || 데미지 || 16 || || 헤드샷 배수 || 3 || || 레그샷 배수 || 0.81 || || 연사력 || 0.07 || || 장탄수 || 24 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.46 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.015 || || 최대 탄퍼짐 || 4.5 || || 사거리 || 420 studs || || 데미지 감소 사거리 || 110 studs || || 총구 탄속 || 3500 s/c || 권총치고는 높은 탄창수를 가지고 있다(12발x2) 고인물들이 근거리나 중거리에서 사용한다 반자동 화기중에서는 가장 높은 연사력을 가지고 있다 === [[IMI Desert Eagle|Desert Eagle]] === || 데미지 || 69 || || 헤드샷 배수 || 2.19 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.17 || || 장탄수 || 7 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.189 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0 || || 최대 탄퍼짐 || 69 || || 사거리 || 700 studs || || 데미지 감소 사거리 || 225 studs || || 총구 탄속 || 1500 s/c || peacemaker과 비슷한 장단점을 가지고있으나 반동이 조금 적다--탄걸림은 피스메이커가 적다-- == [[리볼버]] == 권총류와 리볼버류 따로 나눈걸 보아 미래에 새로운 리볼버 총기를 많이 추가할것같다.--희망회로-- === [[S&W M327 TRR8|R8]] === || 데미지 || 88 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.8 || || 연사력 || 0.38 || || 장탄수 || 8 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 1.69 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.06 || || 최대 탄퍼짐 || 88 || || 사거리 || 700 studs || || 데미지 감소 사거리 || 276 studs || || 총구 탄속 || 1648 s/c || 근접에서도 쓸수 있으며 중장거리에서도 사용가능한 만능권총..이지만 클릭을꾹 누르고 있어야 총이 나간다.[* 이 특성은 방아쇠를 누르는 힘으로 실린더가 돌아가는 r8의 실제 구조와 동일하다.] === [[콜트 싱글 액션 아미|Peacemaker]] === || 데미지 || 68 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.79 || || 연사력 || 0.14 || || 장탄수 || 6 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0.7 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0.3 || || 최대 탄퍼짐 || 3.3 || || 사거리 || 599 studs || || 데미지 감소 사거리 || 140 studs || || 총구 탄속 || 2250 s/c || 업데이트로 추가된 총이다. 데저트이글과 비슷한 성능이나 탄걸림이 데저트이글이 더 심하기에 단발총이지만 연사와 같이 활용할수 있다--하지만 그렇게 쏜다면 반동이 데저트이글보다 심해진다-- == 폭발물 == === presents Luncher === || 데미지 || 100 || || 발사속도 || 0.24 || || 장탄수 || 2 || 크리스마스 한정 이벤트로 나온 총이다. 4번무기에 언제나 장착되어있고--게임 모드를 할때는 사라짐--뺄수 없다. [* 이 총도 점프가 가능하다..만 피해 50을 입고 점프를 해야하며 더블배럴이나 소드오프보다 점프력이 낮다. 또한 총알의 폭발력으로 날아가는것이기에 공중에서 날아가지 못한다.] === [[RPG-7]] === || 데미지 || 100 || || 직격 배수 || 2 || || 장탄수 || 1 || || 연사력 || 0.5 || 로켓점프를할수있는총 범위판정이 그렇게좋진않아서 조금안좋다.헤드샷으로 한번에 죽일수 있으나 매우 드물다 fps장르에서 워낙 희귀한 무기이기에 뉴비들이 많이 사용한다.--그걸 아는 중수,고수는 맛있게 킬을 먹는다--[* 놀랍게도 이 무기는 버프를 먹은 상태이다. 과거에는 몸을 맞아도 한방에 죽지 않았다.][* 이 총도 점프가 가능하다..만 피해 50을 입고 점프를 해야하며 더블배럴이나 소드오프보다 점프력이 낮다. 또한 탄두의 폭발력으로 날아가는것이기에 공중에서 날아가지 못한다.] == 스페셜 == === Headstackk === || 데미지 || 8 || || 헤드샷 배수 || -0.12 || || 레그샷 배수 || 0.5 || || 연사력 || 0.017 || || 장탄수 || 88 || || 기본 정확도 || 0 || || 사격당 탄퍼짐 || 0 || || 탄퍼짐 리셋 시간 || 0 || || 최대 탄퍼짐 || 10 || || 사거리 || 777 studs || || 총구 탄속 || 400 s/c || 발사할 때 "oof!" 소리가 난다. 또한 머리를 맞추면 -1대미지를 준다.[* 잘못쓰면 상대팀의 힐러로 전락해버린다] === Stacky Plushy === || 데미지 || 70 || || 헤드샷 배수 || 1.43 || || 레그샷 배수 || 1 || || 연사력 || 0.45 || || 장탄수 || 10 || || 사거리 || 2000 studs || || 총구 탄속 || 160 s/c || 23년 4월 1일부터 4월 15일까지 한정된 시간동안 사용가능한 총기. 제작자 Headstackk의 플러시를 투척한다. === 미니건 === || 데미지 || 23 || || 헤드샷 배수 || 2 || || 레그샷 배수 || 0.78 || || 연사력 || 0.05 || || 장탄수 || 500 || || 사거리 || 888 studs || || 총구탄속 || 4000 s/c || 이 무기는 한정으로 나왔던 무기이다 들면 속도가 저하되며 조준사격이 불가능하다 == 근접무기 == 플레이어가 낄수있는 근접무기는 2개뿐이지만 그마저도 vip유저만 두 칼을 사용하는것이 가능하다 능력치는 거기서 거기--헤드스텍의 금지망치제외 능력치가 다 똑같다-- === [[KCB-77|기본 칼]] === || 데미지 || 58 || || 기본공격 백스텝 배수 || 2.29 || || 2차공격 데미지 || 105 || || 2차공격 백스텝 배수 || 2.7 || || 쿨타임 || 0.38초 || || 2차공격 쿨타임 || 1.25초 || || 공격범위 || 4.5 스터드 || || 2차공격 범위 || 3.6 스터드 || 기본으로 주어지는 무기이다 버릴수 없으며 죽어서 떨굴수도 없다 === Weaponry 검 === || 데미지 || 58 || || 기본공격 백스텝 배수 || 2.29 || || 2차 공격 데미지 || 105 || || 2차공격 백스텝 배수 || 2.7 || || 쿨타임 || 0.38초 || || 2차공격 쿨타임 || 1.25초 || || 공격범위 || 4.5 스터드 || || 2차공격 범위 || 3.6 스터드 || 자신이 현질러임을 증명하는 검--흑우--일반 검과 능력이 똑같다. 다른점이 있다면 검을 휘두를때 나는 소리뿐.. === 금지망치 === || 데미지 || 58 || || 기본공격 백스텝 배수 || 2.29 || || 2차공격 데미지 || 105 || || 2차공격 백스텝 배수 || 12.73 || || 쿨타임 || 0.38초 || || 2차공격 쿨타임|| 1.25초 || || 공격범위 || 4.5스터드 || || 2차공격범위 || 3.6스터드 || 헤드스텍 전용무기 예사롭지 않은 백스텝 배수가 눈에 띈다 === candy can === 크리스마스 한정으로 나온 근접무기이다 다른 근접무기와 다르지않게 피해량,백스텝 배수 등 모든 능력치가 일반 칼과 같다 대신 공격하면 사탕으로 내리찍거나 때리는 등 둔기 형태로 만들어졌다.