[목차] == 개요 == VRM은 VR용 인간형 3D 모델링 파일 포맷이다. == 특징 == *VRM은 플랫폼에 비 의존한 3D 아바타 파일 포맷을 제안하는 파일 포맷이며, 그래서 다른 엔진이나 환경에서도 가지고 다룰 수 있다. [[https://vrm.dev/vrm_about/|#]] * 텍스처 등의 모든 데이터를 한 파일에 넣는다. * 타이틀, 모델 제작자명 등의 메타 정보뿐만 아니라 썸네일과 VR 시대에 맞는 '''라이선스 정보도 적을 수 있다.'''[* 인격 허락 범위나 폭력, 성적 표현이나 상용 이용 허가 등의 라이선스 데이터를 설정할 수 있고, 그 밖의 라이선스 조건은 그 라이선스 문서의 URL을 적어야 한다.] *[[https://www.khronos.org/gltf/|glTF2.0]]를 기반으로 해서 누구나 자유롭게 사용할 수 있다. *[[오픈 소스]]인 [[https://github.com/vrm-c/UniVRM|UniVRM]]을 이용해 [[유니티(게임 엔진)|Unity]]에서 사용할 수도 있다.[* 이래서인지 VRM 파일을 사용할 수 있는 프로그램들은 대부분 [[유니티(게임 엔진)|Unity]]로 제작된 것이 많다.] *[[언리얼 엔진]]은 [[https://github.com/ruyo/VRM4U|VRM4U]]를 이용하여 사용 가능하다.[* 공식에서 제공하는 것은 아닌 듯. UE5도 지원한다.] == 관련 문서 및 관련 링크 == *[[https://vrm.dev/|공식 사이트]] *[[VRoid Studio]], [[VDRAW]], [[https://fantia.jp/posts/106140|セシル変身]](세실 변신), [[커스텀 캐스트]] 등등에서 VRM 파일을 사용한다. 다만 일부 앱은 모델을 파일로 내보낼 수는 없고 VR [[따위]]에만 적용할 수 있다. [[분류:파일 형식]]