[include(틀:야구의 기록)] [목차] == UEQR 이란 무엇인가? == [[http://www.claydavenport.com/|Clay Davenport]]가 만든 타격 스탯이다. 기본적으로 EqR을 구하기 위하여 현재 리그에서 득점 창출력을 계산하는데, 현재 리그에서 득점 창출력을 나타내준다. EQR, EqA는 Run/Outs 기반의 스탯이다. 반면, UEQR은 Run/PA 기반의 스탯이다. 물론 UEQR은 EQR을 계산하기 위한 한 과정. 매우 정교하게 계량된 Run Created 라고 보면 된다. MLB에서는 1955 이후에 Play-By-Play 기록이 제공되기 때문에 wOBA를 사용해도 무방하다. 대중친화적인 스탯이기도 하다. 하지만, KBO에서 세이버매트릭스 사이트들의 존속은 언제든지 사라질수 있고, 리그에서도 PBP 자료가 제공하지 않는다. 그런 의미에서 중요한 스탯이다. [[http://blog.naver.com/ianthorpe/220814558725/|자세한 것은 여기서 참고바란다.]] == UEQR 공식 == [[http://www.baseballprospectus.com/glossary/index.php?mode=viewstat&stat=61/|Baseball Prospectus Glossary]] [math(\rm RawEqA = \frac{H+TB+1.5 \cdot (BB+HBP+SB)+SH+SF- \frac{IBB}{2}}{AB+BB+HBP+SH+SF+CS+SB} )][br] [math(\rm xmul=2 \cdot (.125/PF/Lg(R/PA)/pitadj) )][br] [math(\rm EQAADJ=xmul \cdot \frac{RawEqa}{LgEqa} \cdot \frac{1+1/diffic}{2} + 1-xmul )][br] [math(\rm UEQR=EQAADJ \cdot PA \cdot Lg(R/PA) )] 여기까지만 계산하면 KBO 안에서 더욱 정교한 Run/PA 스탯을 사용할 수 있다. == 관련 문서 == * [[야구용어]] * [[세이버매트릭스]] * [[야구의 기록 계산법]] [[분류:세이버메트릭스]][[분류:타자 용어]]