[목차] == 개요 == [[파일:ts_main.png]] Nethalytic 이 제작한 [[워크래프트 3]] 유즈맵. [[뱀파이어 서바이버]]와 유사하게 시간에 따라 얻는 자원으로 캐릭터(타워)를 업그레이드하며 최대한 오래 살아남는 것이 목적이다. 캐릭터가 타워이므로 별도의 컨트롤 조작은 없지만 점점 강해지는 적에 맞서서 한정된 자원을 어디에 어떻게 분배해야 하는지 [[RNG#S-1 | 랜덤으로 등장하는 아이템]]에 맞춰서 그때그때 판단해야 한다. == 시스템 == 최대 8명의 플레이어가 동시에 플레이 가능하며 공방에서는 보통 8명의 플레이어가 다 찬 경우 방이 시작된다. '''게임 진행 룰''' * 한 라운드는 총 30초 동안 진행되며, 다음 라운드로 넘어갈 때 마다 아래 사항이 적용된다. (라운드 회차는 타워 레벨로 확인 가능) * 적의 체력과 공격력이 증가 * 초당 얻는 기본 수입(Income)이 5골드 만큼 증가 * 구입할 수 있는 아이템(한 번에 최대 8 종류) 목록 초기화 * 리롤을 통해서도 목록 초기화 가능 * 리롤은 기본 100골드이며 한 번 굴릴 때 마다 100골드씩 비싸진다. (첫 번째 라운드의 첫 리롤은 무료) * 게임은 최대 20분(총 40라운드) 간 진행되며 20분이 지나면 거대한 [[코볼트(워크래프트 시리즈)]]인 Samwise가 등장해 타워를 부수려 한다. * Samwise는 타워의 기본 스킬인 Clear (단 한 번 사용 가능하며, 사용하면 본인 구역 내 모든 적을 즉사시키지만 현상금은 얻을 수 없음. 단축키 Z) 스킬로만 처치할 수 있다. 처치한 경우 스킨 보상을 얻고 게임이 종료 * 이미 Clear 스킬을 써버렸다면 무적 상태인 Samwise에게 타워가 파괴되며 게임이 종료 * '' -save '' 를 채팅창에 입력하면(처음 한 번만) 해당 계정의 플레이 기록이 남게 된다. * 4등 이내에 들어가는 경우 Wins 1회가 기록 * 마지막 1명으로 남게 되면 Last Stand 1회가 기록 [[파일:towersurvivor_2.png]] == 아이템 목록 == [[파일:towersurvivors.png]] [[분류:워크래프트 3/유즈맵]] === 유형 === ==== 일반(Normal) ==== 공통적으로 일반 타입 공격에 2배 데미지를 받는 중형(Medium) 유닛을 우선으로 공격한다. 적 기절과 타워 체력 회복에 강점이 있다. || ''' 이미지 ''' || '''가격''' || '''이름''' || '''데미지''' || '''공격 속도''' || '''DPS''' || '''사정거리''' || '''부가 능력''' || || [[파일:taxes.png]] || 500G || '''Throwing Axes''' || 75 || 1초 || 75 || 900 || || ||<-8> 일반 타입 500골드 기본 무기. || || [[파일:ts_rifle.png]] || 2,000G || '''Rifle''' || 200 || 1초 || 200 || 900 || 공격 시 대상 1.5초 기절 || ||<-8> 가격 대비 DPS가 낮기 때문에 중후반 골드 여유가 있을 때 몬스터 저지를 위해 몇 개 채용한다. || || [[파일:ts_quills.png]] || 2,000G || '''Quills''' || 45 || 0.2초 || 225 || 600 || 공격 대상 주변 50% 스플래시 데미지 || ||<-8> 스플래시 데미지가 있지만 사정거리가 짧다. Normal 스킨을 얻는 목적이 아닌 이상 보통 채용하지 않는다. || || [[파일:external/classic.battle.net/shockwave.gif]] || 2,000G || '''Shockwave Axe''' || 400 || 2초 || 200 || 300 || 공격이 600 거리만큼 일직선으로 뻗어나감 || ||<-8> 단일 데미지가 강하고 일직선 상에 있는 모든 유닛에게 딜을 할 수 있다. [br] 하지만 사정거리가 300으로 짧기 때문에 근접 거리에 몬스터가 없는 경우 때리지 못하고 일방적으로 얻어 맞는 모습을 볼 수 있다. [br] '''일반 타입 함정 무기'''. || || [[파일:ts_BTNThorns.png]] || 2,000G || '''Thorn''' || 100 || 0.5초 || 200 || 1200 || 공격 시 가시 피해의 12.5%만큼 추가 피해 || ||<-8> 사정거리가 길고 가시 비례 추가 데미지가 있어 차별점은 있으나 가시 빌드의 한계 상 주력으로 쓰기엔 무리가 있다. || || [[파일:attachment/팔라딘(워크래프트 3)/holybolt.gif]] || 2,000G || '''Holy Bolt''' || 400 || 2초 || 200 || 1200 || 공격 시 체력 60 회복 || ||<-8> 공격 시 체력 회복 기능이 있어서 초반 체력 재생 업그레이드에 투자할 골드를 아낄 수 있다. [br] 초반을 넘길 적당할 무기가 안 뜨면 채용해볼 수 있다. || || [[파일:BTNDryadDispelMagic.png]] || 5,000G || '''Poison Spear''' || 300 || 0.5초 || 600 || 600 || 공격 시 적을 중독시켜 3초 동안 초당 300의 피해 [br] 지속 시간 동안 공격 속도와 이동 속도 50% 만큼 감소 || ||<-8> 공격 시 평타 피해와 독 피해의 첫 틱이 동시에 들어가므로, 노업 기준 첫발 600의 피해를 입힌다. [br] 초반에는 이 한 방으로 몬스터가 죽는 경우도 있으며 공격 속도도 빨라 다수의 적에게 독을 묻히기 좋다. [br] 독에 둔화 효과도 달려 있어 냉기 피해로 인한 둔화 효과와 중첩 시 거의 움직이지 못 한다. [br] 초반에 선택할 경우 당분간 무기 구입을 넘기고 배를 쨀 수 있는 좋은 무기. [br] 하지만 사정거리가 600으로 길지 않아 상성이 아닌 몬스터가 다수 나오면 피해를 감수해야 할 수 있으니 주의. || || [[파일:BTNStormHammer.png]] || 5,000G || '''Storm Hammer''' || 600 || 3초 || 200 || 900 || 공격이 600 거리 내의 적에게 최대 3번까지 튕김 [br] 공격 시 대상 3초 기절 || ||<-8> 공격이 튕기며 맞은 적은 모두 3초 동안 기절에 걸리지만 공격 속도가 느려 적이 다수 등장할 경우 처리력이 떨어진다. [br] 초반보다는 중후반 기절 지원용으로 사용하는 것이 좋다. || || [[파일:BTNEnsnare.png ]] || 5,000G || '''Net Thrower''' || 600 || 2초 || 300 || 1200 || 공격 대상 주변 50% 스플래시 데미지 [br] 공격 시 대상 2초 기절 || ||<-8> 그물이 날아가며 방사 피해를 주고 해당 범위 내에 있는 모든 적을 2초 동안 그물로 묶는다. 마찬가지로 중후반 기절 지원용으로 사용하는 것이 좋다. || || [[파일:attachment/크립트 로드/impale.png]] || 10,000G || '''Impaler''' || 4500 || 3초 || 1500 || 600 || 공격이 900 거리만큼 일직선으로 뻗어나감 [br] 공격 시 대상 2초 기절 || ||<-8> [[지하군주]]의 꿰뚫기 스킬로 일직선 상으로 가시를 발사해 적들에게 피해를 입히고 2초동안 기절시킨다. [br] 일직선 상에 있는 모든 적을 타격하므로 적이 다수 있을 때 강력하다. [br] 다만 사거리가 짧고 공격 속도가 느리므로 초반을 이 무기 하나로 넘기기에는 불안정할 수 있으니 주의. [br] 공격 속도 관련 업그레이드 또는 해당 무기가 다수 쌓이면 적들의 근접을 거의 차단할 수 있다. || || [[파일:external/classic.battle.net/healingwave.gif ]] || 10,000G || '''Chain Heal''' || 3000 || 3초 || 1000 || 600 || 공격이 600 거리 내의 적에게 최대 3번까지 튕김 [Br] 맞은 적마다 체력 150 회복 || ||<-8> [[어둠 사냥꾼]]의 연쇄치유 스킬. [br] 적을 연쇄적으로 타격하며 맞은 적마다 일정량의 체력이 회복된다. [br] 적들의 화력이 비교적 약한 초중반은 이 무기 하나로 공격을 전부 받아내며 처리할 수 있다. [br] 바운스 공격 특성 상 화력 낭비가 적은 것도 장점이다. [br] 적들의 화력이 급격히 강해지는 후반에는 이 회복량만 믿다간 순식간에 철거당할 수 있으므로 적절한 시점에 다른 능력들과 조합이 필요하다. || ==== 관통(Piercing) ==== 공통적으로 관통 타입 공격에 2배 데미지를 받는 경장갑(Light Armor) 유닛을 우선으로 공격한다. 대체로 사정거리가 길고 공격 속도가 빠른 편이다. || ''' 이미지 ''' || '''가격''' || '''이름''' || '''데미지''' || '''공격 속도''' || '''DPS''' || '''사정거리''' || '''부가 능력''' || || [[파일:BTNImprovedBows.png ]] || 500G || '''Bow''' || 75 || 1초 || 75 || 900 || || ||<-8> 관통 타입 500골드 기본 무기. || || [[파일:BTNEnvenomedSpear.png ]] || 2,000G || '''Poison Bow''' || 100 || 0.5초 || 200 || 900 || 공격이 적을 중독시켜 3초 동안 초당 100의 피해 || ||<-8> 사정거리가 길고 공격 속도가 빠르며, 여타 독 무기와 마찬가지로 첫 타에 공격 피해와 독 첫 틱 피해가 같이 들어가기 때문에 초반 체감 화력이 강력하다. [br] 구입하면 초반을 쉽게 넘길 수 있게 도와주는 좋은 무기. 하지만 중반부터는 이 무기만으로는 적을 확실히 죽이기 어렵다. [br] 중반 이후로는 독 관련 시너지를 활용하기 위한 수단으로 이용된다. || || [[파일:frostbow.png]] || 2,000G || '''Frost Bow''' || 100 || 0.5초 || 200 || 900 || 공격이 적을 냉기로 감싸 3초 동안 공격 속도와 이동 속도 50% 감소 || ||<-8> Poison Bow와 명목상 DPS는 같지만 독 피해 대신 둔화가 붙어있기 때문에 적 처리 능력은 떨어진다. [br] 중후반 냉기 관련 시너지가 갖춰진 상태에서 지원용으로 구입하는 것이 좋다. || || [[파일:BTNFlamingArrows.png]] || 2,000G || '''Fire Bow''' || 75 || 0.5초 || 150 || 900 || 공격 대상 주변 50% 스플래시 데미지 || ||<-8> 스플래시 데미지를 활용하지 못하면 가격 대비 DPS가 많이 낮고 추후 다른 시너지도 없다. [br] Pierce 스킨을 목표로 하지 않는 이상 '''돈낭비인 무기 1'''. || || [[파일:external/classic.battle.net/serpentward.gif ]] || 2,000G || '''Serpent''' || 150 || 0.5초 || 300 || 600 || 공격이 대상 0.75초 기절 || ||<-8> 사정거리는 길지 않지만 그 때문에 타워에 근접한 적에게 기절을 걸어줄 수 있어 유용한 편이다. || || [[파일:BTNUpgradeMoonGlaive.png]] || 2000 || '''Moon Glaive''' || 100 || 0.5초 || 200 || 300 || 공격이 600 거리 내의 적에게 최대 3번까지 튕김 || ||<-8> 바운스 기능 자체로는 이 맵에서 유용한 능력이다. 하지만 사정거리가 300으로 짧아서 근접한 적이 없을 경우 공격을 할 수가 없다. [br] Pierce 스킨을 목표로 하지 않는 이상 '''돈낭비인 무기 2'''. || || [[파일:external/classic.battle.net/fanofknives.gif ]] ||5,000G || '''Knives''' || 150 || 2초 || 75 || 600 || 범위 내 모든 적을 공격 [br] 공격 시 가시 데미지의 18.75% 만큼 추가 피해 || ||<-8> 범위 내 모든 적을 타격하지만 기본 DPS가 낮아서 가시 아이템이 없는 경우 한 번에 10마리를 타격해야 가격 대비 DPS에서 손해를 보지 않는다. [br] 가시 관련 빌드업이 충분히 되어 있다면 능동적인 공격 스킬이 없는 가시 빌드의 보조 역할을 충실히 할 수 있다. [br] 가시 빌드가 아닌 경우 살 필요가 없는 무기. || || [[파일:BTNVorpalBlades.png ]] || 5,000G || '''Glaive Thrower''' || 600 || 2초 || 300 || 1200 || 공격 대상 주변 50% 스플래시 데미지 [br] 공격 받은 대상은 관통 속성으로 20%의 추가 피해를 받음 [br] (중첩 가능) || ||<-8> 긴 사정거리의 스플래시 공격이며 맞은 대상은 관통 피해에 20% 추가 피해를 받는다. [br] 광역 공격인 것은 장점이나 공격 속도가 느려 관통 피해 추가 시너지는 효과를 많이 보기 힘들다. [br] 관통 무기 위주로 아이템을 구입했다면 몇 개 섞어주는 것이 좋다. || || [[파일:attachment/아크메이지(워크래프트 3)/summonwaterelemental.gif ]] || 5,000G || '''Splasher''' || 200 || 1초 || 200 || 900 || 공격 대상 주변 50% 스플래시 데미지 [br] 공격이 300 거리 내의 적에게 최대 3번까지 튕김 || ||<-8> 바운스와 스플래시가 혼합된 무기로 모여 있는 적에게는 폭딜을 넣을 수 있다. [br] 단일 공격력 자체는 약하기 때문에 적들이 산개해 있는 경우는 효율이 많이 떨어진다. [br] Pierce나 Bounce/Barrage 스킨을 목표로 하고 있다면 빌드의 허리를 담당하는 괜찮은 무기. || || [[파일:BTNImpalingBolt.png ]] || 10,000G || '''Ballista''' || 3000 || 5초 || 600 || 1200 || 공격 가능 범위 내 최대 7기의 추가 대상에게 투사체가 발사 [br] 공격 시 대상 3초 기절 || ||<-8> 표기된 DPS는 높지 않으나 최대 8기의 대상을 공격할 수 있고 공격 받은 적은 3초 간 기절에 걸리게 된다. [br] 또한 사정거리도 1200으로 길어서 노는 시간이 거의 없다는 것 또한 장점이다. [br] 시너지에 관계 없이 떴을 때 '''집으면 결코 손해 보지 않는 S급 무기'''. || || [[파일:BTNThoriumRanged.png]] || 10,000G || '''Wind Spear''' || 3000 || 0.5초 || 6000 || 900 || 공격이 대상의 이동 속도를 50%만큼 느리게 함 [Br] (중첩 가능) || ||<-8> 10,000골드 무기 중 유일하게 단일 대상 공격을 하는 무기로 표기 DPS는 모든 무기 중 가장 높다. [br] 중첩 가능한 이동 속도 감소 능력이 있어서 소수의 적을 상대로 강력한 효과를 발휘한다. [br] 다만 다수의 적이 나올 때는 처리력이 떨어지므로 돈이 남아도는 후반이 아닌 이상 광역 공격이 가능한 무기에게 우선 순위가 밀린다. || ==== 마법(Magic) ==== ==== 공성(Siege) ==== ==== 카오스(Chaos) ==== ==== 가시(Spikes) ==== ==== 업그레이드(Upgrade) ==== || '''이미지''' || '''이름''' || '''가격''' || '''업그레이드 혜택 ''' ||