[include(틀:Tower Defense X/타워)] ||<-2> {{{#white Shotgunner }}} || ||<-2> [[파일:타티X 샷거너.png|width=180]] || || {{{#white 획득 조건 }}} || [[파일:Tower Defense X gold.png|width=20]] {{{#32CD32 450}}}으로 구매 || || {{{#white 설치 비용 }}} || [[파일:TDX Cash.png |width=20]] {{{#32CD32 325 }}} || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 기본 데미지 }}} || 4 || || {{{#white 데미지 유형 }}} || 범위 || || {{{#white 기본 공격 속도 }}} || 1.5 || || {{{#white 기본 사거리 }}} || 5.5 || || {{{#white 스텔스 감지 }}} || 레벨 4-0+ || >'''그의 산탄총으로 좀비 무리를 학살하세요! 갑옷을 뚫을 만큼 강력합니다!''' > 상점 설명 [목차] [clearfix] == 개요 == 아마 두번째로 얻을 타워.--간지난다고 패트로 보트부터 사는 뉴비들이 더 많다는걸 느낀다면 사실이다-- 근접에서 뛰어난 화력을 가졌지만 연사속도가 다소 느리고 사거리가 짧다. 업그레이드 루트는 연사력을 중요시한 E업그레이드([[AA-12]]) 루트[* 이 업그레이드 루트를 거치면 3-0부터 기존의 펌프액션 샷건이 [[베넬리 M4|반자동 샷건]]으로 변한다. 그리고 최종 티어에선 드디어 [[AA-12]] 자동 샷건을 들게 된다.]와 화력을 중요시한 R업그레이드([[DP-12|DB-12]]) 루트로 나뉜다. 극초반엔 높은 데미지와 관통 효과로 좋은 방어율을 보이지만 중후반부부터는 애매한 데미지와 짧은 사거리로 힘빠진 면이 있는 편. == 스탯 변화 == || {{{#white 레벨 }}} || {{{#white 업그레이드 }}} || {{{#white 가격 }}} || {{{#white 효과 }}} || || 1-0 || Gloves || [[파일:TDX money.png|width=20]] {{{#32CD32 $200 }}} || 재장전 시간 -0.3, 사거리 +1 || || 2-0 || Padded Vest || [[파일:TDX money.png|width=20]] {{{#32CD32 $325 }}} || -0.2 재장전 시간 || || 3-0 || Miltant || [[파일:TDX money.png|width=20]] {{{#32CD32 $1,350 }}} || +4 대미지, +1 사거리 || || 4-0 || Advanced Goggles || [[파일:TDX money.png|width=20]] {{{#32CD32 $950 }}} || -0.25 재장전 시간, +1 사거리, 스텔스 감지 획득 || || 5-0 || AA-12 || [[파일:TDX money.png|width=20]] {{{#32CD32 $7,000 }}} || +2 대미지, -0.4 재장전 시간, +10 발사 각도, +1 타겟 || || {{{#white 레벨 }}} || {{{#white 업그레이드 }}} || {{{#white 가격 }}} || {{{#white 효과 }}} || || 0-1 || Shotgun Knowledge || [[파일:TDX money.png|width=20]] {{{#32CD32 $100 }}} || +1 사거리, +1 대미지 || || 0-2 || Bigger Buckshot || [[파일:TDX money.png|width=20]] {{{#32CD32 $375 }}} || +3 대미지 || || 0-3 || Officer || [[파일:TDX money.png|width=20]] {{{#32CD32 $1,150 }}} || +5 대미지, +2 사거리, +1 타겟, 탄퍼짐이 30으로 줄어듬 || || 0-4 || Swat Equipment || [[파일:TDX money.png|width=20]] {{{#32CD32 $3,250 }}} || +24 대미지, +1 사거리, -1 재장전 시간, 탄퍼짐이 25로 줄어듬 || || 0-5 || DB-12 || [[파일:TDX money.png|width=20]] {{{#32CD32 $8,750 }}} || +36 대미지, +2 사거리, +2 타겟, -5 탄퍼짐 || == 장점 == * 빠른 해금 비용 상점에서 기본적으로 구매 가능한 타워 중 가장 값싸다. 레인저에 비해 특출나게 좋은 것은 아니지만 값도 싸고 포지션 또한 다르므로 차별화가 된다. * 준수한 Easy 모드에서의 성능 샷거너를 사용하면서 0-2를 찍게 되면 6웨이브 까지의 좀비들을 전부 원턴킬에 잡아낼 수 있다. Easy 모드로 노가다를 빠르게 돌리려 하는데 마땅한 타워가 없다면 샷거너가 좋은 선택이 되어준다. * 스프레이 공격 샷거너는 존과 같이 총알이 관통하여 적 뒤로 뻗어가는 관통 공격이 아니라 스프레이 형식의 공격을 가한다. 타워를 기준으로 적이 앞 뒤에 있어야 효율적인 관통력과는 달리 적이 옆으로 퍼져있어도 안정적으로 공격을 가하므로 능력 자체는 관통력에 비해 상위호환이다. === 윗 루트 === * 잡몹 제거에 특화 3-0 업그레이드에선 발사 방식이 반자동으로 바뀐 것만 빼면 연사력이 크게 빨라졌다는 느낌을 받을 수 없지만 4-0만 되어도 연사력이 상당히 빨라져서 잡몹들을 잘 잡으며, 만렙 업그레이드인 AA-12 업그레이드를 하고 타겟 모드를 Weak으로 해놓으면 중형 몹들은 몰라도 잡몹들은 한마디로 말해서 '''그냥 녹여버린다.''' * 스텔스 감지 스텔스 감지가 아예 없는 아래 루트와는 달리 4-0에서 스텔스 감지가 가능하며 $950이란 그다지 비싸지 않은 업그레이드 비용으로 스텔스 감지를 얻을 수 있다. === 아래 루트 === == 단점 == * 짧은 사거리 스프레이라는 관통력보다 더 월등한 범위 공격 방식을 가졌지만 그 대가로 사거리는 상당히 짧다. * 타워 역할에 대한 모순 샷거너라는 타워는 종합해 봤을 때 Easy 모드에서 사용하는게 가장 효과적이다. 허나 Easy 모드는 레인저로도 깨지는데 에매하게 샷거너를 살 바에 다른 좋은 타워들을 사서 다음 난이도를 깨는 것에 집중하는게 더 좋다는게 유저들의 결론이다. Easy 모드에선 나쁘지 않지만 그렇게 따지면 훗날 얻을 다른 좋은 타워들 또한 Easy 모드에서 유용하게 쓸 수 있다. 그렇다고 샷거너가 다른 난이도에서 사용하기 나쁘진 않고 해금 가격도 그리 비싸지 않아 엄청난 손해는 아니지만 굳이 이 타워를 사지 않고도 레인저 만으로도 다른 타워들을 사는데에 지장이 없다는 건 부정 없는 사실이다. === 윗 루트 === === 아래 루트 === * 스텔스 감지 없음 히든이 없다. 많이 언급하지만 TDX에서는 Easy조차도 강력한 몹이 스텔스를 달고 오기에 치명적일수 밖에 없다. * 느린 재장전 시간 속도가 아주 빠른 몹이라면 샷거너를 뻐르게 지나칠수도 있다. == 운용팁 == == 업데이트별 변화 == == 스킨 == == 여담 == [include(틀:문서 가져옴, title=Tower Defense X, version=183)] [[분류:Tower Defense X/타워]]