[[분류:Readyyy!]] ||<-2><#02b4ff> '''{{{#white Readyyy!}}}''' || ||<-2> [[파일:Readyyy!_icon.png|width=220]] || ||<#02b4ff> {{{#FFFFFF '''개발'''}}} || [[세가|[[파일:세가 로고.svg|width=60]]]] ([[세가/스마트폰 게임|세가 게임 어플리]]) || ||<#02b4ff> {{{#FFFFFF '''플랫폼'''}}} || [[Android|[[파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg|width=80]]]] / [[iOS|[[파일:iOS 로고.svg|width=24]]]] || ||<#02b4ff> {{{#FFFFFF '''출시일'''}}} || [[2019년]] [[2월 1일]] || ||<#02b4ff> {{{#FFFFFF '''서비스 종료'''}}} || [[2019년]] [[6월 28일]] || ||<#02b4ff> {{{#FFFFFF '''장르'''}}} || 아이돌 육성 시뮬레이션 || ||<#02b4ff> {{{#FFFFFF '''링크'''}}} || [[https://ready.sega.jp|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=22]]]] [[https://twitter.com/fucoyyy|[[파일:X Corp 아이콘(블랙).svg|width=22&theme=light]][[파일:X Corp 아이콘(화이트).svg|width=22&theme=dark]]]][* 현재 유일하게 Readyyy! 프로젝트 소식을 전하는 공식 트위터 계정. 후코이타라는 이름의 미역 마스코트 인형이 소식을 전한다.] | [[https://twitter.com/Readyyy_info|[[파일:X Corp 아이콘(블랙).svg|width=22&theme=light]][[파일:X Corp 아이콘(화이트).svg|width=22&theme=dark]]]][* 원래 Readyyy! 프로젝트와 게임 소식을 전하는 공식 트위터 계정이였지만 게임이 서비스 종료를 하여 가동 중단 상태의 구 계정이 되었다.] || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [youtube(y1r_uzpdbhY)]}}} || || '''{{{#fff '''오프닝 MV 'The Beginning Place''''}}}''' || [[SEGA]]에서 출시한 아이돌 육성 스마트폰 게임이자 프로젝트. 2018년 2월부터 SEGA에서 진행하던 Readyyy! [[프로젝트]]로만 존재했지만, 좀 더 긴 시간 끝에 게임이 출시되었다. [[세계관]]은 현실의 [[가마쿠라시|가마쿠라]]를 배경으로 하고 있으며, 시간적 흐름을 중요시한 성장물 스토리[* 메인스토리의 경우에는 [[프롤로그]]가 대략 겨울의 시점을 다루고 있으며 [[3월]]부터 시작해서 시간적 흐름을 느끼며 달마다의 이어지는 이야기를 즐길 수 있다.]와 유명 성우 없이 전부 신인 성우로 시작한다는 점이 특징이다.[* 당장 캐릭터들의 성우를 살펴보면 나무위키에 문서조차도 없는 신인들이 대다수다. 오히려 조연인 하세이 슈소의 성우가 [[나카이 카즈야]]일 정도. 물론 그렇다고 해서 연기력이나 가창력이 낮은 수준은 절대 아니다.] 대기업인 [[SEGA]] 답게 돈을 들였는지 특정 부분은 여러모로 신경 쓴 게임이라는 것을 느낄 수 있는데, 예시로 [[라이브 2D]]가 아주 자연스럽고 행동이 다양하다.[* 배경에 맞춘 세세함까지 보이는데, 밝거나 조명, 그늘, 어두운 배경이면 라이브 2D 캐릭터도 그에 맞춰 밝거나 어둡게 보인다. 겨울의 배경이면 밖에 있을 시 라이브 2D 캐릭터가 말할 때 마다 [[입김]]이 나오기도. 조금 과장하자면 마치 애니메이션을 보는 듯한 착각이 들 정도다.] 그 외에는 OST와 MV가 상당한 퀄리티로 호평을 받고 있다. 갑작스럽게 2019년 4월 26일 게임 내 재화 결제를 차단하고, 2019년 6월 28일로 [[http://web.archive.org/web/20190426060514/https://ready.sega.jp/game/info/detail/067540.html|서비스 종료 공지]]가 올라왔다. 유저들의 반응은 매우 짧은 기간 서비스에 갑작스러운 종료[* 서비스 종료 공지가 뜨기 전만 해도 멀쩡히 [[라인(메신저)|라인]] [[스티커]]가 발매되었다는 내용이 올라왔다 (...)]로 분노와 아쉬움을 호소하고 있다.[* 일본과 해외를 막론하고 SEGA를 욕하는 사람들이 많았는데, 가장 큰 원인으로는 세가에서 나온 비슷한 계열의 전작이라고도 할 수 있는 [[꿈색캐스트]]가 레디를 밀어주기 위해 레디 출시 전에 서비스 종료를 했다는 추측이 있었기 때문이다. 실제로 꿈색캐스트를 하다가 레디로 넘어간 유저도 있었다고. 그러나 그 레디도 3달조차 되지 않아 서비스 종료를 결정한 것이다 (...)] 성우들도 많이 아쉬웠는지, 트위터에 트윗을 남겼다. 서비스 종료 사유는 수익이 크지 않아서로 보인다. --3달동안 운영한 걸로 수익 저조를 판단한다고?-- 이후 2019년 6월 28일 오전 11시에 서비스 종료가 되었다. 프로젝트를 이후에도 계속 CD나 라이브 등으로 이어나간다고 한다. 게임 릴리즈 1주년 기념으로 유닛의 신 의상과 신 유닛송이 공개되었다. == 스토리 == >모든 아이돌이 랭킹화 되는 시대——[br]신참 프로듀서인 당신은, 5개의 개성 넘치는 유닛의 프로듀싱을 맡는다.[br]여기에, 그들이 공동생활을 하는 쉐어하우스의 기숙사장까지 겸임하기로 했다.[br][br]고교생으로써, 아이돌로써, 날마다 분투하는 18명.[br]365일, 꿈을 향해서 노력하는 그들을 가장 가까이서 지켜보며 영광의 「골드 스테이지」에 이끌어 가자! 전반적으로 스토리는 캐릭터들의 일상과 유닛간의 유대, 현실적인 면을 잘 묘사하고 있다. [[계절]]의 변경에 대한 요소를 상당히 신경쓴 것을 알 수 있다.[* 스토리에 계절마다 의상이 달라지는건 물론, 메인스토리에서의 월 선택 시에도 해당 월의 계절마다 BGM이 다르다던가 가챠의 화면도 실제 계절에 따라 화면이 다른 것 등이 있다.] 메인스토리는 선택지에 따라 분기가 발생하여 스토리가 조금 달라지는 부분도 있기 때문에 이를 반복하며 찾는 재미도 있다. 2019년 6월 28일 기준으로 [[7월]] - 1까지 업데이트 되었으며, 결국 서비스 종료까지 스토리가 추가되지 않았다. [[떡밥]]이 회수되지 않은 부분도 있어 추후 프로젝트에서 더 풀릴지 지켜봐야 하는 상황. == 시스템 == === 홈 === [[파일:Readyyy!_main재업.jpg|width=700]] 홈 화면에서는 자신이 좋아하는 포토를 설정할 수 있으며, 대사는 터치 시 랜덤으로 보이스와 함께 출력된다.[* 일부 ★5 포토들은 전용 대사를 가지고 있다.] 오른쪽의 3가지 버튼은 위에서 순서대로 공지사항, 프레젠트 BOX, 미션. 육성(育成) 버튼을 터치하면 챕터를 선택할 수 있다. === 챕터 === [[파일:Readyyy!_chap.jpg|width=700]] 챕터는 크게 3종류로 메인 챕터, 강화 챕터, 이벤트 챕터가 있다. 메인 챕터는 메인 스토리를 즐길 수 있으며 강화 챕터는 포토를 강화하기 위한 재료 수집, 이벤트 챕터는 이벤트가 개최될 시 이벤트 기간 동안 해금되며 이벤트에 참여 할 수 있다. === 포토 촬영 === 포토를 얻을 수 있다. 흔히 다른 게임에서 말하는 [[가챠]] 시스템. 통상적으로 1회에 다이아 30개, 10회에 다이아 300개로 가능하다. ★5 찬스 시스템이 존재하는데, 33회 째 포토를 촬영했을 시 34회 째에는 무조건 ★5 포토를 확정 획득 가능하다.[* 34회 째 포토가 ★5으로 나오는 것이 아닌 34회 째 포토를 촬영할 시 ★5의 포토가 하나 '찬스' 표시로 같이 나온다.] 획득 후에는 촬영 횟수가 리셋되고 제한 없이 반복하여 가능하다. 찬스 시스템은 모든 촬영에서 공유하고 있기 때문에, 다른 촬영을 돌렸다고 해서 ★5 찬스가 개별적이진 않다. 똑같이 누적된다. 그리고 만약 33회째 촬영이 되기 이전에 ★5 포토가 나왔다면 촬영 횟수가 리셋된다. 촬영은 종류가 다양하지만, [[생일|버스데이]] 촬영도 있으며 보통 캐릭터의 생일이 곧 다가올 때 열린다. 버스데이 촬영에서는 이때까지 나온 해당 캐릭터의 포토와 생일 기념 ★5 포토가 픽업된다. 10연을 돌리면 해당 캐릭터의 생일 한정 의상도 확정적으로 얻을 수 있다. == 등장인물 == === 유닛 === ||<-42><:>'''[[Readyyy!|{{{#FFF Readyyy!}}}]]{{{#FFF 의 유닛}}}'''|| ||<-7> [[SP!CA|[[파일:spica.png|width=100%]]]] ||<-7> [[摩天ロケット|[[파일:maten_rocket.png|width=100%]]]] ||<-7> [[Just 4U|[[파일:just4u.png|width=100%]]]] ||<-7> [[RayGlanZ|[[파일:rayglanz.png|width=100%]]]] ||<-7> [[La-Veritta|[[파일:la_verrita.png|width=100%]]]] || ||<-7> [[SP!CA|{{{#FFF SP!CA}}}]] ||<-7> [[摩天ロケット|{{{#FFF 摩天ロケット}}}]] ||<-7> [[Just 4U|{{{#FFF Just 4U}}}]] ||<-7> [[RayGlanZ|{{{#FFF RayGlanZ}}}]] ||<-7> [[La-Veritta|{{{#FFF La-Veritta}}}]] || === 그 외 === * [[프로듀서]]([[플레이어]]) / 타노쿠라 레이(田之倉玲)[* 디폴트 네임. 훈독이 밝혀지지 않아 확실하지 않다. 玲는 [[아키라]]로 읽을 수도 있지만 이 문서에서는 임의로 [[레이]]로 표기했다.] '디어 프로덕션'의 신입 프로듀서. 게임 시작 시 플레이어의 이름과 스토리 내에서 불리는 성과 이름, 닉네임(별명) 을 정할 수 있다. 디폴트 성과 이름은 타노쿠라 레이(田之倉玲), 별명은 P쨩(Pちゃん). 5명의 유닛을 프로듀싱하며 그들이 생활하는 기숙사의 기숙사장까지 맡고 있다. 선택지와 대사는 기본적으로 격려나 옳은 판단력으로 이끌어주는 면모를 볼 수 있다. 나이는 성인. CG에 출현한 적이 없어 외모를 알 수 없다. 성별도 언급이 없다.[* 프로듀서를 캐릭터로 보는 유저들은 [[성별]]이 [[여성]]인지 [[남성]]인지에 대해서 많은 의견이 오가는 모양. 2차 창작에선 대부분 [[여성]]으로 그려지고 있다.] * 아이다 사장(愛江田社長) '디어 프로덕션'의 사장. 프로듀서에게 프로듀싱을 맡긴 장본인. * 하세이 슈소(長谷井秋霜) (CV : [[나카이 카즈야]]) 프로듀서 겸 기숙사장인 플레이어를 도와주는 수수께끼의 인물. 기숙사를 관리하고 있다. [[칸사이벤]] 사용자. == 기타 == *성우들은 이 게임을 아주 아끼는 모양이다. 트위터에 자신이 맡은 캐릭터를 그려 올리기도 하고, 게임을 하는 사진을 올리기도 했으며 공식에서 알려주지 않은 게임 업데이트 사항까지 알려주기도 했다 (!) *게임 서비스 종료 후 여전히 프로젝트 일환으로써 pixiv FANBOX에서 컨텐츠를 이어가고 있다. Room19이라는 이름으로 5집 앨범과 관련된 스토리를 진행하는 중. --4집 스토리는 어떻게 됐는데-- 제작사 측의 사정인지 일정 딜레이가 엄청나다. 2020년 2주년 라이브에서 인게임 7-1 이후 메인 스토리 겸 4집과 관련된 스토리를 팬박스를 통해 공개한다고 했지만 갑자기 5집 관련된 스토리가 진행중이다. --그럴거면 나레이션 인트로 왜 만들었어-- 2021년 3월 3주년 라이브에서는 같은 해 7월에 단체곡 "RE:motion"과 5집 앨범 발매를 공지했지만 아무런 소식도 없었다.(팬박스 컨텐츠는 간헐적으로 업로드 됐다) 그러다 9월 말 앨범 발매 공지가 올라왔는데, [[https://twitter.com/fucoyyy/status/1444241508505464832?s=20|해당 공지]] 2021년 10월 29일 기준으로 공개된거라곤 앨범 자켓밖에 없다. --이건 공장 의견도 들어봐야 한다--