[include(틀:MikuMikuDance)] [[파일:PMX Editor.png|width=640&align=center]] || 이름 || PMX Editor || || 발표일 || [[2008년]] [[12월 9일]] || || 개발자 || 북극P || || 배포 사이트 || [[http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html]] || || 지원 파일 || PMD파일(*.pmd) PMX파일(*.pmx) X파일(*.x) || || 현재 최신 버전 || Ver.0.2.7.3 ([[2022년]] [[7월 25일]]) || [목차] [clearfix] == 개요 == '''PMX Editor'''는 북극P라는 개발자가 3D 애니메이션 안무 제작 전용 소프트웨어인 [[MikuMikuDance]](통칭:MMD)에서 사용되는 모델 데이터[* *.pmd 또는 *.pmx 파일]를 분석·편집하는 것을 목적으로 개발한 작성 프리웨어이다. PMX Editor의 개발 과정에 있어서 "MmdMaterial/MmdErase"의 저자 인 나쿠아다를 비롯하여 많은 사람들의 협력을 통해 PMD 및 PMX 파일 포맷 분석이 이루어졌다. == 기능 == === 모델 개조 === *제품 색상 정렬 *부품의 제거 *모델 사이즈 변경 *모델 이름 변경 *본 동작 변경 *본의 추가에 의한 기능 확장 *본 작업의 표시 범위 편집 *IK본 추가/편집 *표정의 편집 *표정의 일괄 생성 *모델 형상 편집(정점 편집) *웨이트 편집 *엣지 편집 *모델에 개별 부품 추가 *모델 형상 대칭(좌우) === 새 모델 작성 === *X파일 읽기 *스킨 메쉬 형식 X파일 읽기 === 편집 보조 === *재질(부품)의 분할/결합 *재질 이름 편집 *재질의 복제 편집 *PMD 모델 검사 === 표시 관련 === *모델의 표시 기능 *모델의 변형 확인 *모델의 모션 확인(VMDView) == 플러그인 == PMX Editor도 프리웨어인지라 관련 플러그인이 매우 많다. 지금도 수많은 능력자들의 손을 통해 다양한 플러그인이 개발되고 공유된다. 당장 어떤 플러그인을 써야할지 모르겠다면 아래를 참고하자. *배포 모션을 사용하고 싶다면 모델에 모션을 사용하기 위한 본이 없는 경우 준 표준 본 추가 플러그인 또는 IK Maker 플러그인을 추천한다. *모션 제작과 모델 개조를 원한다면 IK본 항목의 본 다단화 및 IK본 추가 플러그인을 추천한다. *자작 캐릭터를 제작하고 싶다면 가중치 설정을 쉽게 편집할 수 있도록 하는 플러그인을 추천한다. 기본적으로 플러그인은 다운로드한 파일을 PMX Editor의 _plugin/User 폴더에 넣음으로써 작동한다. 각 플러그인에 대해 자세한 내용은 첨부 된 readme.txt 등을 참고하면 된다. 몇몇 플러그인은 에디터의 최신 버전에서 작동하지 않을 수 있다. === 목록 === ==== IK본 ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||Object Editor(이전 명칭 Bone Maker)|| PMD View에서 선택한 정점에 뼈 및 강체 등등을 생성한다. || [[http://www.paperguitar.com/nihongo-blog/mmd-labo/324-bonemaker.html|#]] || kaz@pgdc || ||본 다단화 플러그인 for PMX / BoneDoublerX|| 본의 다단화 || || kaz@pgdc || ||그루브 본 추가 플러그인|| || || || ||오토 그루브 뼈 내장 플러그인 (다단 화 오토 그루브 본)|| || || || ||이초 본|| || || || ||어디서나 리듬 본|| || || || ||IK Maker (이전 명칭 팔 IK Maker)|| || || || ||팔 IKMaker for PMX|| || || || ||IK 설정 도구 / ADDIKBone|| || || || ||팔 IK 화 지원 플러그인 (비틀림 비활성화 플러그인)|| || || || ||full ik 화 용 플러그인|| || || || ||손 잡고 확산 뼈 추가 플러그인|| || || || ||손가락 잡기 확산 뼈 추가 플러그인 for PMX / Grips|| || || || ||손가락 잡기 확산 뼈 추가 플러그인 for PMD / Grips For PMD|| || || || ||GripsX2 PMX 용 잡기 확산 뼈 추가 플러그인|| || || || ||준 표준 본 추가 플러그인 / SemiStandardBones|| || || || ||모션 흘려 대응 어깨 취소 추가 플러그인|| || || || ||스트랩 모델 설치 / GuitarStrapInstaller|| || || || ||사용자 정의 풀 IK 추가 플러그인 / CustomFullIKBones|| || || || ||MH 본 사용자 정의 플러그인 / MHBoneCustomize|| || || || ||다 단화 보조 플러그인 공개 버전|| || || || ||표준 본 검사기 / CheckBasicBone|| || || || ||다단 어떤 회전 중심 생성 스크립트|| || || || ||조인트에서 동명 본의 로컬 축을 설정하는 플러그인|| || || || ||팔 절단 팔 IK 손목 취소 팔 IK 만들기|| || || || ||시선 IK 생성 플러그인|| || || || ||어떤 중심 회전 뼈 생성 플러그인|| || || || ||대화 사양 스크립트|| || || || ||대화 사양 플러그인 NEO|| || || || ||n 미니 캐릭터 뼈 구조 플러그인|| || || || ||양팔 연동 부모 가변 IK 생성 플러그인|| || || || ||모션 툴킷|| || || || }}} ==== 웨이트 ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||웨이트 본 번호 변환|| || || || ||웨이트 대상 뼈 대체 플러그인 / WeightTargetReplace|| || || || ||웨이트 저장 / 전송 플러그인 / TransferWeights|| || || || ||웨이트 저장 / 전송 플러그인 (PMX 용)|| || || || ||본 관련 정점 선택 플러그인 / SelectSkinnedVertex|| || || || ||곡면 자동 설정 플러그인 / SurfaceEditor|| || || || ||웨이트 병합 플러그인 / WeightMergePlugin|| || || || ||웨이트 자동 설정 플러그인 / AutoWeightExclusive, AutoWeightComplement|| || || || }}} ==== 표정 및 모프 ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||표정 오프셋 저장 / 파일에서 표정 추가|| || || || ||더미 표정 추가 플러그인 / pmdDummyMorph|| || || || ||모프 숨길 플러그인|| || || || ||간이 좌우 분할 모프 작성 플러그인 / simpledividemorph|| || || || ||PMDEditer 모프 모션 생성 플러그인 / FaceVMD|| || || || ||좌표로 모프 이사 플러그인|| || || || ||안짱 다리 모프 추가 플러그인 / Leg-outward Morph add plugin|| || || || ||모프 리버스 플러그인|| || || || ||모프 막대 자동 생성 플러그인|| || || || ||본 표시 범위 정렬 플러그인|| || || || ||거짓말 퍼스 플러그인 (수용)|| || || || ||표준 모프 검사기|| || || || ||낚시 눈 관련 종합 스크립트|| || || || ||립싱크 용 모프 추가 스크립트|| || || || }}} ==== UV ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||UV 편집기 플러그인|| || || || ||UV 모프 작성 지원 플러그인|| || || || ||UV 전개도 출력 플러그인|| || || || ||등 루루 식 UV 편집기|| || || || }}} ==== 강체 및 조인트 ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||강체 / 조인트 일괄 변경 플러그인 / BodyBatchConvertor|| || || || ||까다로운 일괄 편집 그리드 GUI / BodyGridEditor|| || || || ||조인트 일괄 편집 그리드 GUI / PmxGridEditors|| || || || ||간이 강체 생성 플러그인 / BodyBuilder|| || || || ||MH 물리 연산 정의 플러그인 / MHPhysicsCustomize|| || || || ||뒷면 J 생성 플러그인|| || || || ||Local_for_Joint 플러그인|| || || || ||강체 Joint 자동 생성 배치 플러그인|| || || || ||강체 / Joint 일괄 편집 플러그인 / BJTableEditor|| || || || }}} ==== 재질 ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||자료 정리 플러그인|| || || || ||pmdBlack|| || || || ||재질 명을 연속하는 스크립트|| || || || ||재질 복제 플러그인|| || || || ||대파 스크립트|| || || || }}} ==== 불러오기 및 내보내기 ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||MQOPlugin|| || || || ||PMDEditor의 가져 오기 / 내보내기|| || || || ||본 이름 덤프 / 본 이름 가져 오기|| || || || ||Wavefront (.obj) 내보내기|| || || || ||PMDEditor 용 Collada 내보내기|| || || || ||MHX Import & MMD 표준 모델링 플러그인|| || || || }}} ==== 엣지 ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||EdgeOn|| || || || ||에지 편집 도구 PMDEditorGadgets 개정 EdgeEditor|| || || || }}} ==== 정점 ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||SDEF 정점 추출 스크립트|| || || || ||SDEF 정점 선택 플러그인|| || || || ||정점 일괄 편집 그리드 GUI|| || || || ||법선 조정 플러그인|| || || || ||3 개 동봉 기능에 통일성이없는 것|| || || || ||쁘띠 기능 플러그인 모음|| || || || ||PMDE 용 어둠 냄비 플러그인|| || || || ||같은 7 플러그인|| || || || ||모델러 7 가지 도구 (SevenToolsForModeler)|| || || || }}} ==== 자동 생성 ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||공 원시적 생성 도구|| || || || ||야광 봉 추가 플러그인 / CreateCyalume|| || || || ||PMDEditor 녹화 플러그인|| || || || ||액상 물체 추가 플러그인|| || || || ||본 강체 모델 생성 플러그인|| || || || ||맘보 소매 작성 플러그인|| || || || }}} ==== 기타 ==== {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||
'''{{{#ffffff 플러그인}}}''' || '''{{{#ffffff 기능}}}''' || '''{{{#ffffff 배포}}}''' || '''{{{#ffffff 제작자}}}''' || ||BDEF 추출 플러그인|| || || || ||PMDE 창 위치 저장 플러그인 / PMDEWindowPos|| || || || ||본 프레임 편집 PMDE 플러그인 / Bone Frame Editor|| || || || ||PMDE 용 반올림 제로 근사 파 처분 플러그인 + 덤|| || || || ||모델 복사 플러그인|| || || || ||이름 바꾸기 플러그인|| || || || ||LimitedPluginLauncher|| || || || ||시작 플러그인|| || || || ||faceforward|| || || || ||메쉬 자동 분할 복사|| || || || ||하이뽀리 화 플러그인|| || || || ||미러링 플러그인|| || || || ||플랜트 개체 플러그인|| || || || ||공유면 수별에서면을 선택 플러그인|| || || || ||물리적 ONOFF|| || || || ||모델 추가 검증 플러그인|| || || || ||SubMeTender|| || || || }}} == 기타 사항 == *편집 내용에 따라 MMD에서 사용이 불가능한 데이터가 생성될 수 있다. MMD가 불안정하거나 강제로 종료될 수도 있으니 주의바람. *.NET Framework2.0와 DirectX9.0c를 요구한다. *장시간 사용하면 성능이 저하되거나 불안정해질 수 있다. 이런 경우에는 에디터를 끄고 다시 시작해야한다.[* 때문에 저장을 수시로 하는 것을 권장한다.] *Ver.0.0.2.8 이전 버전의 VMDView 관련 기능은 [[Windows Vista]]에서 작동하지 않을 수도 있다. *VMDView를 포함하여, PMDView의 표시 방법도 Ver.0.0.2.6 이전 버전과 다르다. *VMDView에 대해서는 대패P사이트에 자세한 설명이 있으니 참고 바람. [[http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-126.html|VMDView의 설명]] == 참고 자료 == *버전 목록 - [[https://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/222.html]] *PMX Editor 조작 및 설명 영상 - [[https://www.nicovideo.jp/watch/sm4839928]], [[https://www.nicovideo.jp/watch/sm5704549]] [[분류:나무위키 VOCALOID 프로젝트]][[분류:MikuMikuDance/편집 도구]]