[include(틀:상위 문서, top1=NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람)] [include(틀:시노비 스트라이커의 캐릭터 일람)] 게임 [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]의 [[공격형]] 캐릭터를 정리한 문서. [목차] == 특징 == >스피드가 빠르고 공격에 뛰어난 형태. 접근전이 특기여서 최전선에서 적을 치는 역할을 맡는다. 다만 방어가 약하므로, 전투에서는 바꿔치기술을 잘 다루는 것이 중요하다. 공격형은 전반적인 속도가 가장 빠른 캐릭으로, 공격 한방 한방의 데미지도 준수하며 이를 빠르게 꽂아넣어 평타만으로 적을 순삭할 수 있다. __공격형 캐릭터의 강공격을 맞는 중에는 바꿔치기 계열 술법의 사용이 불가능하다.__[* 초기에는 사격형은 원거리 평타, 수비형은 슈퍼아머 평타, 치유형은 가드 브레이크 평타가 있는 와중에 공격형은 혼자 특징이 없었지만, 형평성이 없어서인지 시스이 출시 이후 개편되었다.] 돌진계 인술이 많고, 이런 돌진 인술은 공중에서 사용시 더 멀리 나아갈 수 있다. 대표적인 예가 '''뇌절''' 오의에 버프기가 많으며, 오의를 제외하고는 체력회복 인술이 거의 없다. 그래서 [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/치유형|힐러(치유형)]]의 도움이 간간히 필요한 타입. 공격형 캐릭터의 체력은 700. === 공통 인술 === ==== [[순신술]] ==== ||<|2><:>[[파일:순신술ss.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 순신술}}}[br]瞬身の術 / Teleportation Jutsu}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>차크라로 육체를 활성/강화하여 고속으로 이동하는 체술. 사용자는 민첩하게 움직인 직후, 행동 속도: 상승, 인술 공격력: 상승 효과를 얻는다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''행동 속도 증가''': n초간 이동 속도와 공격 속도가 상승합니다.[br]'''인술 공격력 상승''': n초간 인술로 주는 피해가 n% 상승합니다.||<:>-||<:>2||<:>8초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Teleportation_jutsu.gif|width=100%]] || }}}}}} || 깃발 뺏기에 필수로 들어가는 빌드 중 하나. 나머지 인술 칸에는 나뭇잎 승풍이나 래리어트, 뇌절이 추천된다. 쿨타임이 짧고 방향전환이 용이해 유용하다. ==== 나뭇잎 열풍 ==== ||<|2><:>[[파일:나뭇잎_열풍ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 나뭇잎 열풍}}}[br]木ノ葉旋風 / Leaf Whirlwind}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>목표를 향해 고속으로 접근해서 하단 돌려차기를 때려 넣는 체술. 적의 가드 상태를 무너뜨리는 가드 브레이크 효과가 있다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''가드 브레이크''': 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다.||<:>2||<:>2||<:>8초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Leaf_whirlwind.gif|width=100%]] || }}}}}} || ==== 칠천호법 ==== ||<|2><:>[[파일:칠천호법ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 칠천호법}}}[br]七天呼法 / Seven Heavenly Breaths}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:>특수한 호흡법으로 신체 능력을 강화하는 술법. 사용자는 체력: 자동 회복, 공격력: 상승, 이동 속도: 상승 효과를 얻는다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>'''자동 회복''': 인술 발동 시 15초간 사용자의 체력을 빠르게 회복합니다.[br]'''공격력 증가''': 15초간 공격력이 상승합니다.[br]'''이동 속도 증가''': 15초간 이동 속도가 상승합니다.||<:>-||<:>보통|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Shb.gif|width=100%]] || }}}}}} || ==== 소환 거대 뱀 ==== ||<|2><:>[[파일:소환_거대_뱀ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 소환 거대 뱀}}}[br]口寄せ・大蛇 / Summoning: Great Snake}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>계약을 맺은 이무기를 불러내는 소환술. 이무기는 그 자리에서 회전 공격을 한다. 본체가 직격하면 조작 불가, 인술 사용 불가 상태가 된다.[br]이무기는 시간이 경과하거나 일정 대미지를 입으면 귀환한다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''조작 불가''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다.[br]'''인술 사용 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 인술 사용이 불가능하게 됩니다.||<:>3||<:>1||<:>30초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Snake11.gif|width=100%]] || }}}}}} || 진지뺏기에 유용한 인술. 만상천인과 조합하면 더욱 유용하다. ==== [[번개의 술]] 래리어트 ==== ||<|2><:>[[파일:번개의_술_래리어트ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 번개의 술 래리어트}}}[br]雷遁・雷犂熱刀­ / Lightning Style: Lariat}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>팔에 번개의 술 차크라를 집중해서 목표에게 초고속으로 때려 넣는 체술. 사용자는 일정 거리 동안 돌진하며 그에 접촉한 대상은 크게 튕겨나간다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''슈퍼아머''': 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.||<:>2||<:>2||<:>13초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Lariat.gif|width=100%]] || }}}}}} || ==== [[뇌둔 차크라 모드|번개의 술 차크라 모드]] ==== ||<|2><:>[[파일:번개의_술_차크라_모드ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 번개의 술 차크라 모드}}}[br]雷遁チャクラモード / Lightning Style Chakra Mode}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:>번개의 술 차크라를 휘감아 육체를 강화하는 술법. 사용자는 근접 공격 속도/이동 속도/방어력: 상승 효과를 얻어 일부 공격으로는 휘청이지 않게 된다. 추가로 인술 사용 횟수를 회복한다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>'''근접 공격 속도 상승''': 인술 발동 시 n초간 근접 공격 한정으로 사용자의 공격속도가 상승합니다.[br]'''이동 속도 증가''': n초간 이동 속도가 상승합니다.[br]'''방어력 상승''': 인술 발동 시 n초간 사용자의 방어력이 상승합니다.[br]'''슈퍼아머''': 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.||<:>-||<:>보통|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Lscm.gif|width=100%]] || }}}}}} || ==== 초 우즈마키 나선환 ==== ||<|2><:>[[파일:초 우즈마키 나선환.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 초 우즈마키 나선환}}}[br]うずまき螺旋丸 / Super Uzumaki Rasengan}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:>우즈마키 부자의 마음이 담긴 초거대 나선환. 그들의 그림자 분신에 힘과 마음을 나눠담아 거대화한 나선환을 던져, 넓은 범위에 큰 대미지를 입힌다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>-||<:>5||<:>매우 긺|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:초 우즈마키 나선환.gif|width=100%]] || }}}}}} || 시즌패스4를 구입하면 획득할 수 있다. 날아가는 거리는 깨 길고 벽에 맞으면 폭발하게 된다. 폭발하는 범위도 넓은 편. == 목록 == === [[우즈마키 나루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-1|우즈마키 나루토]] === || [[파일:z_5d68c87ecbe9c.png|width=100%]] || [[파일:dcn9xjh-8027285c-9190-4979-a4c1-c41e84d7561c.png|width=100%]] || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:나선환ss.png|width=100%]] || '''[[나선환|{{{#15b 나선환}}}]]''' || 어지럽게 회전시킨 차크라를 손 안에서 공 모양으로 압축하여 대상에게 직접 때려 박는 술법. 공격이 명중한 대상은 멀리 튕겨나며, 이동 속도: 감소 효과를 얻는다. || 13초 || 2 || 2 || || 인술 2 || [[파일:나선수리검ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 선법}}} [[풍둔|{{{#15b 바람의 술}}}]] [[나선수리검|{{{#15b 나선수리검}}}]]''' || 거대한 수리검 형태로 가다듬은 고회전/고밀도 차크라를 표적을 향해 던지는 술법. 명중한 대상에게 방어력: 감소 효과를 더한다. || 16초 || 3 || 5 || || 바꿔치기술 || [[파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png|width=100%]] || '''[[그림자 분신술|{{{#080 그림자 분신술}}}]]''' || 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. || 25초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:초대옥ss.png|width=100%]] || '''{{{#b13 초거대 나선환}}}''' || 거대한 나선환을 형성해 표적에게 방출하는 술법. 명중한 나선환은 잠시 남아있게 된다. 사정거리는 조금 짧지만 필요한 오의 게이지가 적으며, 발동할 수 있게 될 때까지의 시간이 짧은 편. || 보통 || 5 || - || [[우즈마키 나루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-1]] 문서 참조. ==== [[우즈마키 나루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-2|우즈마키 나루토(BORUTO)]] ==== || [[파일:dduxodf-7ffe3368-8f13-4d4b-875d-da9b516cb7f4.png|width=100%]] || [[파일:dduxod0-9f6eee79-844f-4857-bd89-625004c4283d.png|width=100%]] || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:나선난환ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 나선난환}}}''' || 쿠라마의 차크라로 생성한 4개의 팔이 나선환을 사용하는 술법. 명중한 대상은 대미지를 받고 날아간다. 추가로 이동 속도: 감소 효과, 회복력 저하 효과를 받는다. || 15초 || 3 || 1 || || 인술 2 || [[파일:쿠라마_쌍충격ss.png|width=100%]] || '''[[쿠라마(나루토)|{{{#15b 쿠라마}}}]] {{{#15b 쌍충격}}}''' || 초미니 미수옥의 폭발에 쿠라마의 손톱 공격을 더한 혼신의 일격. 폭발에 휘말린 대상은 대미지를 입고, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. || 16초 || 2 || 1 || || 바꿔치기술 || [[파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png|width=100%]] || '''[[그림자 분신술|{{{#080 그림자 분신술}}}]]''' || 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. || 25초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:쿠링모ss.png|width=100%]] || '''[[구미 차크라 모드|{{{#b13 쿠라마 링크 모드}}}]]''' || 쿠라마의 차크라로 체력을 모두 회복하고 신체 능력을 크게 강화한다. 추가로 자신을 포함한 아군의 인술 사용 횟수를 회복, 재사용 시간도 줄인다. 또한 발동 중에 오의 커맨드로 허구포를 쏜다. || 긺 || - || - || || {{{#ffffff 추가 인술}}} || {{{#ffffff -}}} || '''{{{#b13 허구포}}}''' || {{{#ffffff 쿠라마의 입에서 차크라 광선을 발사하여 대미지를 가한다.}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff -}}} || [[우즈마키 나루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-2]] 문서 참조. === [[하타케 카카시(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-1|하타케 카카시]] === || [[파일:z_5d68c87ec861b.png|width=100%]] || [[파일:dcn9xhf-a7737423-cf0f-40a8-925b-78591f0c249a.png|width=100%]] || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:NTB_SS_Lightning_Blade.png|width=100%]] || '''[[뇌절(나루토)|{{{#15b 뇌절}}}]]''' || 번개의 술 차크라를 집중시킨 팔로 대상을 꿰뚫는 술법. 목표를 향해 돌진해 강렬한 타격을 가한다. || 10초 || 2 || 2 || || 인술 2 || [[파일:NTB_SS_Sharingan.png|width=100%]] || '''[[사륜안|{{{#15b 사륜안}}}]]''' || 최면안과 복사 능력을 갖춘 동술. 사용자에게 사륜안 상태를 부여해 적의 인술 대부분을 한 번만 막는다. || 15초 || - || - || || 바꿔치기술 || [[파일:NTB_SS_Lightning_Style_Shadow_Clone.png|width=100%]] || '''[[뇌둔 환영분신술|{{{#080 번개의 술 그림자 분신술}}}]]''' || 그림자 분신술에 번개의 술의 성질 변화를 가한 술법. 번개의 술 차크라로 생성한 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 대상에게 마비와 공격력: 감소 효과를 더한다. || 30초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:NTB_SS_Kamui.png|width=100%]] || '''[[카무이(나루토)#s-2.2.1|{{{#b13 카무이}}}]]''' || 시점을 맞춘 물체를 시공간으로 전송하는 능력. 대상을 중심으로 범위 안의 적을 시공간으로 보내서 전투 불능 상태로 만듦과 동시에 소생 불능 상태로 만든다. || 긺 || 5[*※ [[즉사기]]] || - || [[하타케 카카시(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-1]] 문서 참조. === [[록 리(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|록 리]] === || [[파일:dcnc6ac-70ae04d5-cffb-4361-a595-7dfa678e7b9d.png|width=100%]] || [[파일:dcn9xjs-18794719-abb4-4be8-9425-19ea80aecb18.png|width=100%]] || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:섬광ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 나뭇잎 섬광}}}''' || 표적의 머리 위로 고속으로 접근해서 내려차기를 가하는 체술. 명중한 대상은 지면으로 내동댕이쳐져 다른 공격으로 후속타를 넣을 수 있다. || 11초 || 2 || 2 || || 인술 2 || [[파일:승풍ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 나뭇잎 승풍}}}''' || 목표를 향해 고속으로 접근하여 돌려차기를 퍼부으며 상승한다. 명중한 대상은 위로 날아올라서 다른 공격으로 후속타를 넣을 수 있다. || 13초 || 2 || 2 || || 바꿔치기술 || [[파일:고속이동ss.png|width=100%]] || '''{{{#080 고속이동}}}''' || 체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 벗어난다. || 20초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:나루토두문ss.png|width=100%]] || '''[[팔문둔갑의 체문|{{{#b13 팔문둔갑}}}]] {{{#b13 두문}}}''' || 육체에 가해진 리미터의 일부를 해제하여 신체 능력을 강제적으로 증폭시키는 술법. 사용자는 체력: 상승, 공격력: 상승, 이동 속도: 상승 효과를 얻는다. || 보통 || - || - || [[록 리(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)]] 문서 참조. === [[페인(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|페인]] === || [[파일:dcnc69x-52590e21-ac43-428d-af3e-899ed0c8952b.png|width=100%]] || [[파일:dcmhpe6-3bd67d5a-142a-4873-80b3-937bd3eb2e8c.png|width=100%]] || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:신라천정ss.png|width=100%]] || '''[[신라천정|{{{#15b 신라천정}}}]]''' || 척력을 조종해서 주위에 있는 표적을 날려 보내는 술법. 명중한 대상은 크게 날아간다. 또한 발동 중에는 관통력이 낮은 원거리 공격 등 일부 공격을 무효화시킬 수 있다. || 11초 || 2 || 1 || || 인술 2 || [[파일:만상천인ss.png|width=100%]] || '''[[만상천인|{{{#15b 만상천인}}}]]''' || 인력을 조종해 표적을 끌어당기는 술법. 명중한 대상은 사용자 근처로 끌려간다. || 13초 || - || 4 || || 바꿔치기술 || [[파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png|width=100%]] || '''[[바꿔치기술|{{{#080 바꿔치기술}}}]]''' || 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. || 20초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:지폭천성ss.png|width=100%]] || '''[[지폭천성|{{{#b13 지폭천성}}}]]''' || 인력을 가진 핵을 만들어 주위를 구속하는 술법. 명중한 대상을 중심으로 적을 계속 끌어당긴다. 일정 시간 후에 효과 대상을 한꺼번에 지면으로 내려쳐서 전투 불능 상태로 만든다. || 매우 긺 || 5[*※ [[즉사기]]] || - || [[페인(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)]] 문서 참조. === [[우즈마키 보루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-1|우즈마키 보루토]] === || [[파일:dcnc64p-f112a747-344f-4f7f-a91c-30c0dfc0dfed.png|width=100%]] || [[파일:dcn9xf7-a544dd8d-0509-496b-8157-395dd544c7b4.png|width=100%]] || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:뇌둔나선환ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 사라지는}}} [[나선환|{{{#15b 나선환}}}]]''' || 난회전시킨 차크라를 공 모양으로 압축하여 대상을 향해 던지는 술법. 투척 직후 보이지 않는 특성을 지녔다. 맞으면 일정 범위 안의 대상을 휩쓴다. || 12초 || 2 || 5 || || 인술 2 || [[파일:토네이도하이ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 토네이도 하이}}}''' || 그림자 분신과 연계한 컴비네이션 공격. 표적을 향해 돌진한 다음, 그림자 분신의 띄우기 공격에 이어서 여러 적을 휩쓰는 회오리를 발생시킨다. 히트하면 사용자는 체력 회복 효과를 얻는다. || 11초 || 2 || 2 || || 바꿔치기술 || [[파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png|width=100%]] || '''[[그림자 분신술|{{{#080 그림자 분신술}}}]]''' || 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. || 25초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:보루토스트라이크ss.png|width=100%]] || '''{{{#b13 보루토 스트라이크}}}''' || 그림자 분신이 차올린 표적을 향해서 나선환을 먹이는 컴비네이션 공격. 명중한 나선환은 여러 대상을 휩쓸며 대미지를 가한다. || 매우 짧음 || 5 || - || [[우즈마키 보루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-1]] 문서 참조. === [[나미카제 미나토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|나미카제 미나토]] === || [[파일:ddpydit-487562df-4a53-40b0-91a1-f6adadacdc14.png|width=100%]] || [[파일:dd0tk1j-abcac7f9-3389-4e1d-879d-11d044e62f83.png|width=100%]] || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:비뢰신ss.png|width=100%]] || '''[[비뢰신의 술|{{{#15b 비뢰신의 술}}}]]''' || 술식의 장소로 시공간 이동하는 술법. 술식 표창을 설치하고, 그 후 다시 사용하면 표창이 있는 곳으로 시공간 이동한다. 사용자는 표창을 설치한 직후 근접 공격력, 방어력: 상승 효과를 얻는다. || 10초 || - || - || || 인술 2 || [[파일:이의단ss.png|width=100%]] || '''[[비뢰신의 술|{{{#15b 비뢰신}}}]] {{{#15b 이의 단}}}''' || 비뢰신의 술을 응용한 기습 공격. 술식 표창을 투척한 후, 명중한 표적의 머리 위에 시공간 이동해 나선환을 날린다. || 13초 || 2 || 3 || || 바꿔치기술 || [[파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png|width=100%]] || '''[[그림자 분신술|{{{#080 그림자 분신술}}}]]''' || 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. || 25초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:연의단ss.png|width=100%]] || '''[[나선섬광 초륜무후 삼식|{{{#b13 나선 섬광 초륜무후 삼식}}}]]''' || 시공간 인술을 사용한 연속 공격. 표적을 향해 6개의 표창을 날리며 노도와 같은 연격을 가한다. || 긺 || 5 || - || [[나미카제 미나토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)]] 문서 참조. === [[센쥬 하시라마(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|센쥬 하시라마]] === || [[파일:ddq68hb-1e015f5d-ac4e-4911-9794-fff43e3365d8.png|width=100%]] || [[파일:dd0tk0z-2cd2ca5d-11c1-4dcd-9792-f0288753ba57.png|width=100%]] || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:호테이ss.png|width=100%]] || '''[[목둔|{{{#15b 나무의 술}}}]] {{{#15b 호테이의 술}}}''' || 땅속에 흘린 차크라로 목제의 손을 생성해 이를 조종하는 술법. 표적의 발 밑에 생성시킨 손으로 공격해, 대미지와 이동 속도: 감소 효과를 준다. || 18초 || 2 || 5 || || 인술 2 || [[파일:나루토목룡ss.png|width=100%]] || '''[[목둔|{{{#15b 나무의 술}}}]] {{{#15b 목룡의 술}}}''' || 나무로 거대한 용을 생성하는 술법. 용은 표적을 추격하며, 명중하면 상대의 인술 회복 횟수를 줄이고, 이 술법의 인술 게이지를 증가시킨다. 사용자는 대미지를 준 만큼 체력 회복 효과를 얻는다. || 18초 || 2 || 5 || || 바꿔치기술 || [[파일:NTB_SS_Wood_Clone_Jutsu.png|width=100%]] || '''{{{#080 나무 분신술}}}''' || 나무로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 적을 이동 속도: 감소 상태로 만든다. || 30초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:진수천수ss.png|width=100%]] || '''{{{#b13 선법}}} [[목둔|{{{#b13 나무의 술}}}]] {{{#b13 진수천수 정상화불}}}''' || 선법과 나무의 술법을 사용해 거대한 불상을 창조하는 술법. 불상은 무수한 주먹을 표적에게 때려박는다. || 매우 긺 || 5 || - || [[센쥬 하시라마(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)]] 문서 참조. === [[킬러 비(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|킬러 비]] === || [[파일:ddpjvo2-cf438503-fdb0-4123-8091-433ad22cc28e.png|width=100%]] || [[파일:ddllfp9-0e4ae876-66af-44c3-8188-b39bf2eb3fac.png|width=100%]] || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:옥퍼허그ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 옥토퍼스 허그}}}''' || 차크라로 형성한 팔미의 꼬리로 적을 구속해 대미지를 입히는 술법. 명중한 대상은 일정 시간 행동 불가, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. || 14초 || 1 || 1 || || 인술 2 || [[파일:아크로바트ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 아크로바트}}}''' || 일정 시간 동안 적의 공격을 대부분 막아내고 카운터를 발동하는 기술. 발동하면 7자루의 검으로 적을 벤 뒤 튕겨버린다. || 12초 || 3 || 1 || || 바꿔치기술 || [[파일:먹분신ss.png|width=100%]] || '''{{{#080 먹 분신술}}}''' || 먹으로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 동시에 먹이 적을 방해해 교란 상태를 부여한다. || 30초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:팔미수화ss.png|width=100%]] || '''[[규키(나루토)|{{{#b13 팔미}}}]] {{{#b13 차크라 모드}}}''' || 팔미의 힘으로 신체 능력을 강화하는 술법. 체력과 인술 사용 횟수를 회복하고, 체력 최대치, 인술 공격력, 방어력의 상승 효과를 얻는다. 또한 발동 중에 오의 커맨드를 입력하면 주변의 적에게 대미지를 입힌다. || 보통 || - || - || || {{{#ffffff 추가 인술}}} || {{{#ffffff -}}} || '''{{{#b13 미수 여덟 회오리}}}''' || {{{#ffffff 팔미 차크라 모드 사용 중에 시전할 수 있으며, 꼬리를 휘둘러 대미지를 가한다.}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff -}}} || [[킬러 비(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)]] 문서 참조. === [[마이트 가이(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|마이트 가이]] === || [[파일:ddpj85a-bf1f6fa1-c612-4032-ba74-ee16a8bb0914.png|width=100%]] || [[파일:ddpixu6-7e141773-7306-42ab-9fa1-3864e48afe2b.png|width=100%]] || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:청춘ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 청춘의 외침}}}''' || 우렁찬 소리를 내어 주변의 적을 일정 시간 조작 불가 상태로 만든다. 또한 사용자와 주변의 아군에게 근접 공격력: 상승, 상태 이상: 해제 효과를 준다. || 15초 || - || 1 || || 인술 2 || [[파일:다이나믹ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 다이나믹 엔트리}}}''' || 대상에게 돌진해 날아차기를 먹이는 기술. 히트한 대상은 대미지를 입고 멀리 날아간다. 또한 사용자에게 방어력: 상승 효과를 준다. || 15초 || 2 || 2 || || 바꿔치기술 || [[파일:고속이동ss.png|width=100%]] || '''{{{#080 고속이동}}}''' || 체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 벗어난다. || 20초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:팔문진ss.png|width=100%]] || '''[[팔문둔갑의 체문|{{{#b13 팔문둔갑}}}]]{{{#b13 의 진}}}''' || 팔문을 전부 개방, 발동 후의 전투 불가와 맞바꿔 압도적인 신체 능력을 얻는 궁극 오의. 발동하면 최대 5배의 저녁 코끼리가 가능. 추가로 오의 커맨드를 누르면 「밤 가이」를 쓸 수 있지만, 사용 직후 전투 불가가 된다. 발동시 체력을 모두 회복하며 속도가 빨라지고, 공격력이 강화된다. || 매우 긺 || - || - || || {{{#ffffff 추가 인술}}} || {{{#ffffff -}}} || '''[[저녁 코끼리|{{{#15b 저녁 코끼리}}}]]''' || {{{#ffffff 팔문둔갑의 진 발동시 인술 커맨드가 저녁 코끼리로 대체된다. 사용시 정권 지르기로 풍압을 일으켜 원거리 대상에게 대미지를 입힌다. 총 5회 사용 가능.}}} || {{{#ffffff 0초}}} || {{{#ffffff 2}}} || {{{#ffffff 5}}} || || {{{#ffffff 추가 인술}}} || {{{#ffffff -}}} || '''[[밤 가이|{{{#b13 밤 가이}}}]]''' || {{{#ffffff 팔문둔갑의 진 발동 후 오의 키를 한 번 더 입력하면 발동. 거대한 붉은 용 형상의 라이더 킥을 날려 대상을 전투 불능으로 만든다. 사용 후 자신도 전투 불능 상태가 된다.}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff 5[*※ [[즉사기]]]}}} || {{{#ffffff -}}} || [[마이트 가이(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)]] 문서 참조. === [[우치하 시스이(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|우치하 시스이]] === || [[파일:dehhx3d-57958507-78b9-402f-b628-c434c7ababe0.png|width=100%]] || [[파일:dehhx77-8b7693dd-6b66-4331-823d-7ecb9c83ca24.png|width=100%]] || || 기본 일러스트 || 스탠딩 그래픽(SCG) || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:햇무리SS.png|width=100%]] || '''{{{#15b 우치하류 햇무리의 춤}}}''' || 고속으로 적에게 돌진해 화염을 감은 단검으로 연속 공격하는 술법. 한 번 때릴 때마다 순신술로 적의 뒤로 돌아가 추가타를 날린다. 첫 공격이 맞은 대상은 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. || 18초 || 1 || 5 || || 인술 2 || [[파일:오보로구루마SS.png|width=100%]] || '''{{{#15b 우치하류 수리검술 오보로구루마}}}''' || 풍마수리검을 지면에 박고 추가 입력으로 끌어올린다. 자신에게 행동 속도, 공격 추종 성능: 상승을, 명중한 대상에겐 인술 사용 불가 상태를 부여한다. 또한 설치 시의 충격파로 적군의 바꿔치기 스톡을 초기화한다. || 9초 || 2 || 1 || || 바꿔치기술 || [[파일:순신이동SS.png|width=100%]] || '''{{{#080 순신 이동}}}''' || 순신술로 이동해 적의 공격에서 탈출한다. 이동 후, 일정 시간 행동 속도: 상승, 공격 추종 성능: 상승 효과를 얻는다. || 25초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:별천신SS.png|width=100%]] || '''[[코토아마츠카미(나루토)|{{{#b13 코토아마츠카미}}}]]''' || 만화경 사륜안을 사용하는 최강 환술. 아군 전원에게 일정 시간 사륜안 상태를 부여하고 대부분의 적 인술을 방어한다. 추가 입력으로 「코토아마츠카미 잔홍」을 발동, 환술로 적 전체를 착란 상태로 만든다. || 매우 긺 || - || - || || {{{#ffffff 추가 인술}}} || {{{#ffffff -}}} || '''{{{#b13 코토아마츠카미 잔홍}}}''' || {{{#ffffff 일정시간 적에게 착란 상태를 부여해 시야를 방해하고 조작 반전 상태로 만든다.}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff -}}} || [[우치하 시스이(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)]] 문서 참조. === [[카와키(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|카와키]] === || [[파일:시노비 스트라이커 카와키 이미지.jpg|width=100%]] || || 기본 일러스트 || || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:카와키 인술1.webp|width=100%]] || '''[[카마(보루토)|{{{#15b 카마(악식)}}}]]''' || 범위 내의 아군에게 닌자도구, 인술 무적 효과를, 적에게 인술 재사용 시간 초기화를 주며 오의 게이지를 흡수한다. 적의 닌자도구, 인술을 무효화하며 악식 이외의 인술 재사용 시간 감소, 오의 게이지, 인술 데미지 : 상승 효과를 준다. || 20초 || 1 || 1 || || 인술 2 || [[파일:카와키 인술2.png|width=100%]] || '''[[코테|{{{#15b 과학 닌자도구 역린}}}]]''' || 오른팔을 방패처럼 변화시켜 적에게 태클 공격을 가하는 술법. 태클 시엔 적의 오의 이외의 공격을 무효화하며, 대상의 바꿔치기 술법 스톡을 초기화한다. 태클 후엔 자유 행동이 가능, 추가 입력으로 추격한다. || 12초 || 2 || 3 || || 바꿔치기술 || [[파일:카와키 바꿔치기.webp|width=100%]] || '''{{{#080 긴급회피}}}''' || 체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 탈출한다. 이 때, 몸에 내장 또는 장비한 과학 닌자도구의 재생 능력으로 체력을 회복한다. || 25초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:카와키 궁극기.png|width=100%]] || '''[[카마(보루토)|{{{#b13 카마(멸식)}}}]]''' || 적을 향해 신속하게 주먹으로 일격을 가함과 동시에 과학 닌자도구의 팔을 변형시켜 상대방을 꿰뚫는 술법. 이후 이어서"카마"의 방출 공격을 가하여, 넓은 범위에 큰 데미지를 주는 폭발을 일으킨다. || 매우 긺 || 5 || - || [[카와키(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)]] 문서 참조. [[분류:NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]