[[TCG]] 《[[매직 더 개더링]]》에 나오는 카드. ||<:>'''영어판 명칭'''|| '''Karona, False God''' ||<|5>[[파일:external/www.cardkingdom.com/66140_1.jpg]]|| || '''마나비용''' ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #fff, #0f0, #f00, #000, #00f)" {{{#fff {1}{W}{U}{B}{R}{G} }}}}}}|| || '''[[매직 더 개더링/카드의 타입|유형]]''' || 전설적 생물 — 화신 || |||| 신속[br][br]각 플레이어의 유지단 시작에 그 플레이어는 Karona, False God을 언탭하고 조종권을 얻는다.[br][br]Karona, False God이 공격할 때, 당신이 선택한 생물 유형을 갖는 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. || || '''공격력/방어력''' || 5/5 || |||| '''[[매직 더 개더링/블록|수록세트]]''' || '''희귀도''' || |||| Scourge || 레어 || 스토리 도중 [[Akroma, Angel of Wrath]], [[Phage the Untouchable]]라는 역대급 전설생물 둘에 Zagorka라는 [[듣보잡]](…)이 합쳐진 결과물. 설정상 '''도미나리아 마법의 집결체'''라는 어마어마한 존재지만, 실상 게임 속 능력으로는 [[쓰레기]]나 다름없다. 이 세트의 수석 디자이너 Brian Tinsman이 아무도 조종하지 못하는 카드를 만들기 위해 만들어졌지만 기본적인 스펙이 너무 약하다. 6발비 5색 5/5의 구린 공방이라면 능력이라도 좋아야하는데 공격할 때 선택한 생물 유형에게 +3/+3을 주는 능력은 돌진도 주지 않는다. 블록 컨셉과는 맞다지만 뭔 방법을 써서 꺼내던간에 써먹을 방도가 없다. 차라리 2발비 생물인 [[Tribal Forcemage]]가 나을 지경. 혼자 나와 8/8 신속으로 크게 한 방 뽝하고 때리는 것도 생각해볼 수 있지만 그냥 아크로마 쓰자(…) 얘는 상대편에 넘어가지도 않고 경계라 공격해도 탭 안돼서 방어도 가능하다. 거기다가 스토리도 막장 of 막장을 달리고 있었다는 이유도 더해져 전설적 생물 중에 가장 인기 없는 전설 중 하나로 뽑히기도 하는 카드. 전설 인기 투표에서는 후보군에 들지도 못했다. [[커맨더(매직 더 개더링)|커맨더 룰]]에서 이 카드를 쓰는 경우도 있는데, 2인이면 [[Homeward Path]]로 돌려막는게 가능하고, 다인이면 계속해서 상대방 턴에 가져가고 때리고 가져가고 또 때리고가 반복된다. 냉정히 보면 그다지 강하지는 않지만, 어차피 '''커맨더는 재밌으라고 하는 거니까'''. 이런 식으로 괴악하게 다인전을 이끌어나가는 쾌감으로 이 카드를 커맨더로 쓰는 즐겜러들이 의외로 꽤 있다. [[분류:매직 더 개더링/카드]]