[include(틀:상위 문서, top1=Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스)] [include(틀:Fate/Grand Order/관련 정보)] ||<-5> '''[[Fate/Grand Order|{{{#ffffff Fate/Grand Order}}}]]{{{#ffffff 의 106~110번째 서번트}}}''' || || 2016/4/11[br][[Fate/Grand Order/이벤트/다빈치와 7인의 위작영령|위작영령]] ||<|2> → || 2016/4/27[br][[Fate/Grand Order/이벤트/Fate/Accel Zero Order|Fate/Zero 콜라보]] ||<|2> → || 2016/5/31[br][[Fate/Grand Order/이벤트/귀곡취몽마경 라쇼몽|라쇼몽]] || || ★5 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/어벤저/잔 다르크 [얼터]|잔 다르크 [얼터\]]]^^⏰^^ || ★5 [[Fate/Grand Order/서번트/라이더/이스칸다르|이스칸다르]]^^⏰^^[br]★4 [[Fate/Grand Order/서번트/어새신/에미야 [어새신]|에미야 [어새신\]]][br]★3 [[Fate/Grand Order/서번트/어새신/백모의 하산|백모의 하산]] ---- ★4 [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/아이리스필 [하늘의 옷]|아이리스필 [하늘의 옷\]]]^^🎁^^[br]★0 '''앙리 마유''' || ★5 [[Fate/Grand Order/서번트/어새신/슈텐도지|슈텐도지]]^^⏰^^ || ## 문서 최상단 둘러보기 틀 2개 제한 때문에 틀이 2개만 있습니다. ## [목차] == 개요 == 이 문서는 [[Fate/Grand Order]]의 등장 서번트, 앙리 마유의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다. 캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 [[어벤저(3차)]] 문서를 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||<-4>
'''영기재림별 적용 그림''' || || '''1차''' || '''2차''' || '''3차''' || '''최종''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Angrastage1.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Angrastage2.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Angrastage3.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Angrastage4.jpg|width=100%]]}}} || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/latest?cb=20160511200801.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/latest?cb=20160506184343.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20161217043925.png|width=100%]]}}} || ||<-3><#ddd,#383b40> 인게임 스프라이트 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170312163204.png|width=30%]]}}} || ||<-3><#ddd,#383b40> 보구 발동 시 || === 스테이터스 === ||<-9> '''영기재림 구간별 스테이터스''' || || || '''기존 스탯[br]Lv. 1''' || 기존 최대[br]Lv. 25 || 1차 최대[br]Lv. 35 || 2차 최대[br]Lv. 45 || 3차 최대[br]Lv. 55 || '''최종 수치[br]Lv. 65''' || '''성배전림[br]Lv. 100''' || '''성배전림[br]Lv.120''' || || Atk || 1,008 || 2,761 || 3,490 || 4,219 || 4,949 || '''5,683''' || 8,235 || 9,698 || || Hp || 1,502 || 3,931 || 4,942 || 5,953 || 6,963 || '''7,981''' || 11,518 || 13,546 || ||<-11> '''보유 스킬''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Critdown.png|width=40]] ||<-2> 우치교교[* 右歯噛咬] C ||<-8> 적 하나의 크리티컬 발생률 DOWN [Lv.n] (3턴) || || '''레벨''' || Lv. 1 || Lv. 2 || Lv. 3 || Lv. 4 || Lv. 5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || 크리티컬[br]발생률 - || 30% || 32% || 34% || 36% || 38% || 40% || 42% || 44% || 46% || 50% || || 쿨타임 ||<-5> 8 ||<-4> 7 || 6 || ||<-11> '''{{{#yellow 1차 영기재림}}}으로 획득''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Evilspell.png|width=40]] ||<-2> 좌치교교[* 左歯噛咬] C ||<-8> 적 한 명의 차지 1 감소[br]& 공격력 DOWN [Lv.n] (3턴) || || '''레벨''' || Lv. 1 || Lv. 2 || Lv. 3 || Lv. 4 || Lv. 5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || 공격력 - || 10% || 12% || 14% || 16% || 18% || 20% || 22% || 24% || 26% || 30% || || 쿨타임 ||<-5> 8 ||<-4> 7 || 6 || ||<-11> '''{{{#yellow 3차 영기재림}}}으로 획득''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Quickup.png|width=40]] ||<-2> 사멸원망 A ||<-8> 자신에게 매 턴 서서히 퀵 카드 성능이 UP하는 효과를 부여 [Lv.n] (5턴)[br]& 5턴 후에 전투불능 【단점】 || || '''레벨''' || Lv. 1 || Lv. 2 || Lv. 3 || Lv. 4 || Lv. 5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || 퀵 + || 20% || 22% || 24% || 26% || 28% || 30% || 32% || 34% || 36% || 40% || || 쿨타임 ||<-5> 10 ||<-4> 9 || 8 || ||<-11> '''▼ {{{#yellow 막간의 이야기 '언리미티드 레이즈/데드'[* 영기 재림 3단계 이상 & '''인연 레벨 10'''이면 개방] 클리어}}}로 제3스킬 강화''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Quickup.png|width=40]] ||<-2> 네번째 밤의[br]종말 EX ||<-8> 자신에게 매 턴 서서히 퀵 카드 성능이 UP하는 효과를 부여 [Lv.n] (5턴)[br]& '''자신에게 근성 상태 부여(1회, HP 50%, 6턴, 다른 근성과 중복 가능)[* 다른 근성과 중복은 되지만 스킬 쿨 감축 등으로 이 스킬로 인한 중복이 부여된 상태에서 다시 부여되면 중복되지 않는다.][br]& 5턴 후에 전투불능 【단점】 || || '''레벨''' || Lv. 1 || Lv. 2 || Lv. 3 || Lv. 4 || Lv. 5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || 퀵 + || 20% || 22% || 24% || 26% || 28% || 30% || 32% || 34% || 36% || 40% || || 쿨타임 ||<-5> 9 ||<-4> 8 || 7 || ||<-11> '''어펜드 스킬''' || ||<-11> '''{{{#yellow 서번트 코인 120개}}}로 획득''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png|width=40]] ||<-2> 추격 기교 향상 ||<-8> 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP || || '''레벨''' || Lv.1 || Lv.2 || Lv.3 || Lv.4 || Lv.5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || 엑스트라+ || 30% || 32% || 34% || 36% || 38% || 40% || 42% || 44% || 46% || 50% || ||<-11> '''{{{#yellow 서번트 코인 120개}}}로 획득''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png|width=40]] ||<-2> 마력장전 ||<-8> 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 || || '''레벨''' || Lv.1 || Lv.2 || Lv.3 || Lv.4 || Lv.5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || NP || 10% || 11% || 12% || 13% || 14% || 15% || 16% || 17% || 18% || 20% || ||<-11> '''{{{#yellow 서번트 코인 120개}}}로 획득''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png|width=40]] ||<-2> 대 캐스터 공격 적성 ||<-8> 자신의 [캐스터] 클래스에 대한 공격력을 UP || || '''레벨''' || Lv.1 || Lv.2 || Lv.3 || Lv.4 || Lv.5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || 공격력+ || 20% || 21% || 22% || 23% || 24% || 25% || 26% || 27% || 28% || 30% || ||<-3> '''클래스 스킬''' || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Avengerskill.png|width=40]] || 복수자 A || 자신이 대미지를 입을 시에 획득하는 NP 20% UP[br]+ 자신을 제외한 아군 전체<후열 포함>의 약화 내성 10% DOWN 【단점】 || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Oblivion.png|width=40]] || 망각보정 A || 자신의 크리티컬 위력 10% UP || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Selfheal.png|width=40]] || 자기회복(마력) E || 자신에게 매 턴 NP 2% 획득 상태 부여 || ||<-6> '''보구''' || ||<-6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(pjKc44-i-Tk)]}}} || ||<-6> '''거짓을 베끼는 만상 - 베르그 아베스타'''[br]([ruby(偽り写し記す万象, ruby=ヴェルグ・アヴェスター)] | Verg Avesta) || ||<-2> 랭크 : C- ||<-2> 종류 : 대인보구 ||<-2> 타입 : '''{{{#blue,#6495ed Arts}}}''' || ||<-6> '''효과''' || ||<-6> 자신에게 대기 상태 부여 (1턴) 【단점】[br]& HP 회복 <오버차지로 효과 UP>[br]& 적 턴 종료 시 자신이 그 턴 중에 받은 대미지를 적 전체에게 배로 되돌려 주는 상태 부여 [Lv.n] || || '''보구 레벨''' || Lv.1 || Lv.2 || Lv.3 || Lv.4 || Lv.5 || || 반격 대미지 배율 || 200% || 250% || 275% || 287.5% || 300% || || '''오버차지''' || 100% || 200% || 300% || 400% || 500% || || HP 회복 || 1,000 || 2,000 || 3,000 || 4,000 || 5,000 || ||<-5> '''커맨드 카드''' || || '''{{{#green,#0c0 Quick}}}''' || '''{{{#green,#0c0 Quick}}}''' || '''{{{#blue,#6495ed Arts}}}''' || '''{{{#blue,#6495ed Arts}}}''' || '''{{{#red,#salmon Buster}}}''' || ||<-5> '''타격 횟수''' || || '''{{{#green,#0c0 Quick 3}}}''' || '''{{{#blue,#6495ed Arts 2}}}''' || '''{{{#red,#salmon Buster 1}}}''' || '''{{{#gray,#darkgray Extra 4}}}''' || '''{{{#blue,#6495ed NP 0}}}'''[* 반격 데미지는 타격이 아닌 저주나 화상 등의 도트데미지로 취급한다.] || === 히든 스탯 === ||<-4> '''속성''' || ||<-4> {{{#000,#eee '''[include(틀:글무리, 둘레=10px, 그림자=#5ecaf8, 내용=인)]'''}}}[br]남성 || || '''NP 획득량''' || '''스타 집중도''' || '''스타 발생률''' || '''즉사율''' || || 공격 0.79% / 피격 5% || 29 || 6% || 9% || === 프로필 === ||<-2> '''일러스트레이터, 성우''' || || ILLUST : 네코타와와 || CV : [[테라시마 타쿠마]] || || '''캐릭터 상세(공식 번역)''' || ||인류 최초의 선악이원론이라고 일컬어지는 [[조로아스터교|배화교]]. 그 배화교에 전해지는 악마왕의 이름이 붙은 서번트. 그가 진짜 앙리 마유인지는 소환자가 판단할 수밖에 없다. 살인에 특화된 영령이지만, 그 이상의 일은 할 수 없다. 초인들이 싸우는 자리인 성배전쟁에서는 아무런 도움도 되지 않는, 명실공히 최약의 서번트. || ||<-6> '''패러미터''' || || 근력 : E || 내구 : E || 민첩 : A || 마력 : D || 행운 : E+ || 보구 : C || || '''마테리얼(공식 번역)''' || ||언록조건 : {{{#yellow 인연레벨 1에 도달하면 해금}}}|| ||신장/체중 : [[에미야 시로|167cm ・ 58kg]] 출전: 조로아스터교 지역: 고대 페르시아 속성: 혼돈・악 성별: 남성 "자, 여러분, 박수 부탁드립니다. 누구에게나 편리한 악역이 등장하니 성대하게 맞아 주세요────란 말이지, 히히히히!" || ||언록조건 : {{{#yellow 인연레벨 2에 도달하면 해금}}}|| ||물론 진짜 악마는 아니다. 어느 마을에 살던, 아무런 죄도 짓지 않았고 큰 공적도 없는 평범한 청년이 영령이 된 모습. 그는 마을에 있었던 하나의 가르침, 어디에나 있을 법한 합의에 따라 희생양으로 선택된, 당신과 같은 누군가이다. || ||언록조건 : {{{#yellow 인연레벨 3에 도달하면 해금}}}|| ||가르침이란 악을 정하는 가르침이다. 그 마을에는 일상적인 괴로움과 가난을 견디기 위해 가르침이 필요했다. "우리의 생활이 조금도 나아지지 않는 이유는 그 원인인 악이 있기 때문이다" 해결할 수 없는 문제. 구원받지 못한 사람들의 마음은 이 불합리를 타파할 수 있는 필요악, 희생양이 필요했다. 청년은 '마을 사람들의 선을 위협하는 악', '일이 잘 풀리지 않는 원흉', '무조건 욕해도 되는 무언가'로 선택되어 산꼭대기에 갇힌 채 이 세상의 지옥으로 떨어졌다. || ||언록조건 : {{{#yellow 인연레벨 4에 도달하면 해금}}}|| ||인간이 체험할 수 있는 온갖 고통을 맛본 청년은 당연히 죽었다. 그러나 불합리에 대한 증오는 바위감옥에 남았고, 그는 이름 없는 망령이 되었다. 청년이 사라진 후에도, 계속 증오하던 마을 사람들이 사라진 후에도, 마을 자체가 사라진 후에도. 그는 산꼭대기에 묶인 채 인간의 삶, 인간의 추악함, 인간의 기쁨을 계속 바라본다. 따스한 빛. 자신에게는 주어지지 않았던 "당연한 나날"을 생각하는 현자처럼. || ||언록조건 : {{{#yellow 인연레벨 5에 도달하면 해금}}}|| ||"거짓을 베끼는 만상" 랭크: D 종별: 대인보구 베르그 아베스타. 조로아스터교의 교전 아베스타의 위서. 자신이 받은 상처를 그대로 상대에게 돌려주는 원초의 저주. ……라고 말하면 그럴싸하게 들리지만, 본인이 죽을 만큼의 상처를 입으면 보구를 발동하기 전에 죽어 버리기 때문에 '자신이 아슬아슬하게 죽지 않을 정도의 상처'를 입어야만 발동한다. 어벤저 단독으로는 적을 이길 수 없으므로, 이 보구 사용 후에 대신 적을 쓰러뜨려 줄 파트너가 필요하다. 그야말로 최약체. || ||언록조건 : {{{#yellow 막간의 이야기 '언리미티드 레이즈/데드'를 클리어하면 해금}}}|| ||선악이원론 세계에서 악은 앙리 마유뿐. 즉, 이 세상의 모든 악이다. 청년은 그런 것으로 여겨졌고, 결과적으로 마을 사람들을 악으로부터 구했다. 그가 악인 이상, 마을 사람들은 선 이외의 무엇도 아니기 때문이다. 그 공적으로 인해 그는 영령으로 소환되었다. 이름 없는 피해자. 어떠한 위업도 결과도 거두지 못했지만, 공교롭게도 성배의 소원에 의해 진짜 악마(앙리 마유)가 되었다. 과거의 개념을 클래스에 적용시킴으로써 소환하는 서번트 시스템에 있어 최대급의 예외라 할 수 있을 것이다. || === 강화 소재 & 인연 포인트 === ||<-4> '''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능) || || 기존▷1차 || ▷2차 || ▷3차 || ▷최종재림 || || 영웅의 증표 10개[br]흉골 10개 || 허영의 먼지 10개[br]흑수지 10개 || 무간의 톱니바퀴 10개[br]혈루석 10개 || 정령근 10개[br]용의 역린 10개 || ||<-5> '''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일) || || Lv. 1▷Lv. 2 || ▷Lv. 3 || ▷Lv. 4 || ▷Lv. 5 || ▷Lv. 6 || || 영웅의 증표 10개 || 허영의 먼지 10개 || 흉골 12개 || 호문쿨루스 베이비 12개[br] || 고스트 랜턴 12개 || || ▷Lv. 7 || ▷Lv. 8 || ▷Lv. 9 ||<-2> ▷Lv. 10 || || 무간의 톱니바퀴 15개 || 혈루석 15개 || 정령근 15개 ||<-2> 전승결정 1개 || ||<-5> '''어펜드 스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일) || || Lv. 1▷Lv. 2 || ▷Lv. 3 || ▷Lv. 4 || ▷Lv. 5 || ▷Lv. 6 || || 호문쿨루스 베이비 10개 || 만사의 독침 10개 || 흑수지 12개 || 주수담석 12개 || 재난의 화살촉 12개 || || ▷Lv. 7 || ▷Lv. 8 || ▷Lv. 9 ||<-2> ▷Lv. 10 || || 유구의 열매 15개 || 도깨비불 꽈리 15개 || 사면의 작은 종 15개 ||<-2> 전승결정 1개 || ||<-11> '''요구 인연포인트 수치''' || || 인연 레벨 || Lv.1 || Lv.2 || Lv.3 || Lv.4 || Lv.5 || || 레벨업 요구치 || 2,500 || 3,750 || 23,750 || 2,000 || 18,000 || || 총 인연 포인트 || 2,500 || 6,250 || 30,000 || 32,000 || 50,000 || || 인연 레벨 || Lv.6 || Lv.7 || Lv.8 || Lv.9 || Lv.10 || || 레벨업 요구치 || 150,000 || 400,000 || 300,000 || 280,000 || 370,000 || || 총 인연 포인트 || 200,000 || 600,000 || 900,000 || 1,180,000 || 1,550,000 || ||<-2> '''소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장''' || || 인연예장[br]{{{-2 (인연 레벨 10)}}} || ★4 [[Fate/Grand Order/개념예장/인연예장/엑스트라 클래스#s-4.4.1|마지막 조각]] || || 초콜릿 예장[br]{{{-2 (초콜릿 선물)}}} || ★4 [[Fate/Grand Order/개념예장/초콜릿/엑스트라 클래스#s-4.4.1|악마의 밴대너]] || === 대사 === [youtube(yFsr2i30N8Q)] ||<-5>
'''소환''' || ||<-5> "여어! 최약의 영령 어벤저, 부른다고 하시길래 등장!" || ||<-5> '''마이룸''' || ||<|6> 기본 ||<-4>"가끔씩 생각하는데, 나는 어느 쪽 타입일까. 끝까지 과묵한 타입일까, 방만하게 노는 타입일까. 뭐, 개일까. 개겠네. 기세를 타고 주인을 먹어버리는 짓은 고양이라면 못 하잖아?"|| ||<-4>"내가 언제 배신할까 걱정이야? 뭐, 어벤저니까요? 그 걱정은 지당합니다만? 그 때문에 영주라는 개목걸이를 나한테 채운 거지요, 마스터?"|| ||<-4>"좋아하는 것? 그거야 당연히 너, 인간이지. 놈들이 저지르는 짓이 내 밥줄이니까."|| ||<-4>"싫어하는 것? ...그렇군. [[에미야 시로|골수까지 정의의 용사인 녀석]]은 두 번 다시 사양이야. 먹어도 배탈 날 것 같아."|| ||<-4>"성배를 원하시거든 제게 연락을. 조~금 고장난 복주머니라도 좋다면 얼마든지 제공할 건데?"|| ||<-4>"지루해. 어이, 밖에 데려가줘, 플리즈. [[제4의 벽|스태미나 쓰자고, 스태미나!]]"|| ||<|6> 인연레벨 전용 || || {{{#blue 1}}} ||"몇 번이나 말하지만, 서번트계 최약의 서번트, 그게 나야. 전투에 데려갈 생각은 하지 마?''|| || {{{#green 2}}} ||"아, 지쳤다. 그보다 몇 번 죽을 뻔한 거지, 나... 댁도 힘들지 않아? 얼른 더 좋은 서번트를 뽑고 편해지자고"|| || {{{#lime 3}}} ||"너 말이야. 아무리 내가 완전 헐값의 무한재생 서번트라고 해도, 너무 부려먹잖아. 이제 그만 더 쓸 만한 서번트를...뭐? 이렇게 되었으면 갈 데까지 가본다고? 끝까지 데리고 다니겠다고?!"|| || {{{#yellow 4}}} ||"...믿기지 않는군. 나도 의외로 잘 싸우잖아. 이상한 자신감이 생길 것 같아. 나도 배배 꼬인 놈이지만, 마스터도 보통이 아닌가. 어쩐지 마음이 맞는다 했더니 비슷한 놈이었잖아!"|| || {{{#red 5}}} ||"...관계 없는 이야기인데. 전에, 이런 일이 있었다나 봐. 버림받은 존재를 포기하지 않았던 한 [[카렌 오르텐시아|여자]]의 이야기야. 그건...이제 나하고는 이미 관계 없는 이야기지만. 구원받은 녀석은, 분명히 있었어.''|| || 상호작용 대사 || - || ||<|2> 기간 한정 || 마스터 생일 ||"뭐? 생일 같은걸 기억하고 다녀? 거참 성실도 하셔. 그럼 어디, 100번 센다면 내가 선물을 주도록 합죠."|| || 이벤트 기간 ||"렛츠 파티! 냄새가 난다, 냄새가 나. 노릇노릇 구워진 욕망의 잔치다! 까다로운 입맛도 완전 만족이겠는걸?"|| ||<-5> '''강화''' || || 레벨 업 ||<-4>"레벨 업! 내 비굴함이 상승!"|| ||<|4> 영기재림 || 1차 ||"너도 참 별나잖아. 날 키우는게 재밌냐?"|| || 2차 ||"에잇에잇, 간편하게 강화해줘."|| || 3차 ||"으음, 괜찮지 않아? 마음 내킬 때까지 바쳐줘."|| || 4차 ||"휴우! 대단한 끈기로군, 감복했어! 그러면 조금은 기대에 부응해보기로 할까, 마스터!"|| ||<-5> '''전투''' || ||<|2> 전투 개시 ||<-4>"한 번 죽'''어'''버려 보실까!"|| ||<-4>"봐달라고?"|| ||<|3> 카드 선택 ||<-4>"호잇 왔구만."|| ||<-4>"맡기셔!"|| ||<-4>"힛힛히."|| ||<|4> 공격 ||<|3> 평상 공격 ||<-3>"샥!"|| ||<-3>"자!"|| ||<-3>"가버리셔!"|| || EXTRA 어택 ||<-3>"햣핫핫하!"|| ||<|2> 피격 ||<-4>"끄악!"|| ||<-4>"끄아아아! 죽게 생겼네!"|| ||<|2> 스킬 사용 ||<-4>"빨리 끝내버리자고~"|| ||<-4>"머리부터 먹어버린다~"|| ||<|2> 보구 || 보구 선택 ||<-3>"그럼, 화려하게 당해보실까나!"|| || 보구 발동 ||<-3>"간다! 네놈의 자업자득이다!" (턴 종료 후) "역으로 죽어라, '''『[ruby(틀리게 베껴쓰는 만상, ruby=베르그 아베스타)]』'''!"|| ||<|2> 사망 ||<-4>"칫, 또 반복이냐...!"|| ||<-4>"매번 있는 일이라지만, 못 참겠다고."|| ||<|2> 전투 종료 ||<-4>"이런이런, 살아남아 버렸네."|| ||<-4>"칠칠치 못하긴. 수행, 부족한 거 아냐?"|| == 상세 == [[Fate/Grand Order/이벤트/Fate/Accel Zero Order|Fate/Accel Zero Order]] 이벤트에서 프렌드 가챠에 추가. 스킬은 하나같이 시원찮다. 좌치교교나 우치교교나 그저 적에게 디버프를 걸 뿐이고, 사멸원망은 퀵의 성능이 굉장히 좋아지지만[* 매 턴 정해진 수치 만큼 퀵 성능이 향상되어 100%까지 향상된다. 가령 만렙을 찍는다면 1턴 째에 40%, 2턴 째에 80%, 3~5턴 동안 100% 상승이 유지된다는 이야기가 된다.] '''5턴 후에 무조건 자폭한다'''는 정신나간 디메리트를 갖고 있다. 이 디메리트는 풀 수 없으며 예장으로도 막을 수 없다. 그나마 아예 퇴장 판정이 아니라 즉사 효과라서 거츠로 부활할 수는 있다. 2018년 3월 20일부로 추가된 막간 퀘스트를 클리어하면 3스킬에 퀵 성능 향상 제한이 200%로 올라가고 거츠 상태 부여 효과가 무려 6턴이나 지속 및 다른 거츠 상태와 중복 가능한 효과가 추가되고 쿨타임도 한 턴 줄어든다는 역대급 상향을 받는다. 이로써 앙리는 본인 스킬만으로도 항시 거츠 상태를 유지하면서 아이리 등 다른 거츠 부여 서포터들의 서포터도 예전처럼 받아 생존성이 대폭 올라갔다. 1, 2 스킬도 소소하게 생존에 도움이 되는 것은 덤. 또한 적의 공격을 버티고 반사 대미지를 넣기 쉬워졌다. 다만, 후술하는 메커니즘대로 보구 발동한 상태에서 3스킬 디메리트로 혼자 죽어서 반사 대미지를 주는 것은 여전히 불가능하며, 이 막간퀘는 인연 레벨 10을 달성해야 개방할 수 있다. 보구는 베르그 아베스타. 아츠 커맨드이며, 사용하면 온통 흑색인 개머리 괴물로 변신해서 HP를 회복하고 1턴 동안 '대기' 상태가 되어 행동할 수 없으며[* '대기' 상태는 디버프가 아니기 때문에 기적이나 페인 브레이커 등으로 해제할 수 없다.], 다음 턴에 대기 중 입은 대미지를 정직하게 2배[* 정확히는 (베르그 아베스타 발동 시 HP - 턴 종료시 HP) x 2다. 즉 상대가 20만 대미지를 입혔다고 40만으로 돌려주는건 아니란 소리.]로 되돌려준다. 그리고 대미지는 일그오 기준 2019년 9월 18일까진 보구 레벨에 영향을 받지 않았으며, 오로지 보구 레벨이 5일시에만 대미지를 3배로 되돌려줬었다. 이후 보구 레벨 2~4에도 배율이 조금이나마 오르게 스텔스 패치를 받았다. 대인 보구를 맞고 거츠로 살아남아도 줄 수 있는 최대 대미지는 보구 레벨 1 기준에서 최대 HP의 두 배. 또한 원작처럼 대미지로 죽으면 말짱 꽝. 또한 정말 정직하게 x2라 방어력이 너무 높거나 무적, 회피 등을 걸어줘서 입은 대미지가 0이면 주는 대미지도 0이니 절대로 무적이나 회피나 방업을 걸어주면 안된다. 거츠나 방뻥으로 버텨야 한다. 사멸원망 + 거츠 조합으로 타이밍 맞춰 보구를 쓰면 최대 대미지를 쉽게(?) 줄 수 있을...것 같아보이지만, 골때리게도 실제 발동 순서는 보구 발동 → 사멸원망으로 사망 → 거츠 발동 순서라 안먹힌다.[* 애초에 사멸원망은 대미지 판정이 아니라 즉사 판정이다. 발동 순서에 무관하게 대미지 처리 자체가 없으므로 의미가 없다.] 게임내에서 자세한 설명을 해주진 않지만, 일반적으로 공격해서 주는 대미지 메커니즘이 아니라 저주나 독과 같은 고정 피해를 주는 것이기에 클래스 상성, 방어력 업은 물론이고 '''회피나 무적, 심지어 [[알트리아 캐스터|대숙정방어]]조차 무시한다.''' 이 역시 원작 재현. 공격을 가하는 방식이 아닌 대상을 지정한 뒤 단순한 공격이 아니라 자신과 똑같이 만드는 저주라는 방식이라 그런 듯하다. 좋아보이듯이 들리겠지만 반대로 말하자면 앙리에 공뻥, 아츠뻥, 흑성배를 사용해도 역시 보구 대미지에 변화는 없다는 뜻이기도 하다. 아츠 보구이지만 보구 사용으로 인한 NP 리차지도 없다. 이렇게나 까다롭다보니 일본 위키에서는 대놓고 '아예 '''자가 회복 스킬'''로 활용하는 것도 한 방법'이라고 안내하고 있다. == 평가 == 여러모로 최약체 설정을 --쓸데없이-- 잘 구현해냈다. 보구도 구려, 스킬도 구려, 능력치도 구려, 그런 주제에 영기재림/스킬강화 소재는 고급지게 요구하며, 뜨기는 죽어라 안 뜬다. 일그오에서는 4성인 세이버 릴리보다도 몇 배 이상 낮은 확률로 안 나오며, 프포 소환이 개편 된 이후 한 일그오 유저가 100만 포인트를 돌렸는데 [[https://twitter.com/premium__gold/status/1061210573126361089|앙리 마유는 단 한 장 나왔다.]] 확률분석에 따르면 약 '''0.01% 이하'''라 5성보다도 출몰률이 더 낮다고 한다. 실질적으로는 6성급. 나스 키노코도 30만 포인트를 썼는데 못 뽑았다고 한다. 그 외에 300만으로 못뽑은 사람도 등장. 그래도 [[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/read?articleId=2468965&bbsId=G006&itemId=557&pageIndex=1|얼마나 행운치가 높았는지 최종 재림에 보구렙 5 찍은 사람]]도 있긴 했고, 서비스한지도 꽤 오래됬기 때문에 지금은 보5를 찍은 유저들도 적지 않은 편이다. 소유하고 있어도 소환 연출이 스킵되지 않으며, 5성처럼 자동으로 잠금처리된다. 영기재림 소재는 위 문단 참조. 그런데 매각시 마나프리즘은 커녕 500QP밖에 안준다. 보구를 쓰기 위해서도 이래저래 준비는 많이 해야 하는데 실질 대미지는 그에 미치지 못하며, 무상성 + 낮은 기본 스탯 역시 발목을 잡는다. 기실 룰러, 어벤저 같은 공격시 무상성 클래스는 스탯이 아무리 높아도 특수한 상황을 제외하면 어택 수치만큼 강한 딜 뽑기가 힘든데 2성이랑 맞먹는 낮은 스탯도 문제다. 추천 예장은 보구 위주로 나가겠다면 HP를 늘려주는 천년황금수나 이상의 왕성, 거츠 계열 예장. 거츠 계열 예장의 경우 추측 계산식에 따르면 부활후 HP가 높은 경우 그만큼 대미지가 깎이는데, 아르토리아의 별은 딱 1만 남아서 좋고, 불야의 장미는 풀돌하면 거츠 체력이 500늘지만 만렙을 찍으면 최대체력이 그 이상으로 늘어나므로 풀돌하는게 좋다. 예장 레벨에 따라 선택하면 될 듯. 사멸원망까지 쓰려면 사령 마술밖에 없다. 아니면 아예 사멸원망만 보고 사망시 발동하는 예장을 달아 시한폭탄 서번트로 쓰도록 하자. 이 경우 5백년의 망집이나 자비없는 자 등이 유용. 2030같은 누구에게나 좋은 예장도 끼워줄 수 있지만 5턴만에 퇴장할 수도 있는 서번트에겐 아깝다. 2부 6장 실장 즘에 추가된 마도원수(일명 HP형 젤릿치) 예장도 보구 즉발에 나쁘지 않다. 2016년 8월 6일 개방된 성배전림으로 100레벨을 달성하면 체력이 상당수 늘어나 보구 위력이 풀포우작 노예장 기준으로 최대 데미지가 25016까지 늘어나게 됐다. 다른 캐릭터한테 버프를 안받는 전제하에서 이론상 최대 데미지는 100렙+풀 포우+풀돌한 그랜드 뉴 이어를 달아줘서 31014이다. 그리고 2017년 5월 31일 4성 포우가 추가되면서 이쪽까지 끝마쳤을 경우 26026까지 늘어나서 이론상 최대 데미지는 33034이다. 예능이지만 버프를 포함할 시 성배작, 금포우작을 마치고 HP 3000 만렙 예장을 낀 뒤 나머지 다섯 칸에 어떻게든 풀돌 이상의 왕성을 껴서 6000피를 확보, 이후 타와라노 토타와 멀린의 3스킬로 총 5000피를 더 얻으면 최대 HP가 27518이 돠는 만큼 보5 상태에서 이론상 82551까지 대미지를 확보할 수 있긴 하다... 즉, 차라리 [[페그오 신준|신준]]을 쓰자. 어새신 에미야나 진궁 등 타깃집중을 걸어주는 서번트와 나름대로 궁합이 괜찮지만 여전히 언급되는 스탯상의 문제로인한 생존성이 발목을 잡는다. 대인보구를 지닌 적을 대상으로 앙리마유에게 방어버프를 너무 걸어줘도 안죽어서 돌려주는 데미지가 낮게나와서 있으나 마나하니... === 고난이도전 활용례 === [[페그오 네로제 시즌2]]에서 의외의 활용도가 발견되었다. 10월 2일 개방된 [초고난이도] 제 4 연기 마룡재림 퀘스트에서 지크프리트가 포효하는 악룡의 피갑옷[* 방어력 200% 증가 & 적 NP발생률 증가(디메리트)], 무진의 황금[* 등장 시 자신의 NP 100% 차지] 등의 스킬로 무장하고 나왔는데 무진의 황금 덕에 첫 턴부터 보구를 날리는 것은 부차적인 문제고 진짜 문제는 방어무시 보구의 데미지조차도 극단적으로 줄여버리는 피갑옷. 정확히는 방어무시 보구가 100% 분량만큼만 무시하므로 나머지 100% 때문에 막히는 것인데 단순히 계산해보면 100%방증은 보구 5렙 공명 둘이서 써야 간신히 깎이는 수치다. 달리 말하자면 방어무시 보구는 100%만 깎으면 돼서 방어무시 보구를 쓰는 홍차와 킨토키, 앵밥 등은 방깎 디버퍼들의 지원을 받아가며 활약했지만 비 방어무시 보구는 그 두 배를 깎아야해서 서번트 특공으로 강력한 보구를 자랑하는 길가메시도, 남성특공으로 라쇼몽에서 활약한 오리온도, 이론상 최강의 대인보구를 가진 체력1의 앤과 메리조차도 악룡의 피갑옷을 뚫지 못하고 세 자릿수 정도의 데미지나 간신히 보여주는 상황이었다. 이런 악룡의 피갑옷을 뚫기 위한 온갖 시행착오 끝에 발견된 공략법 중 하나가 바로 앙리마유인데 자신이 잃은 체력의 두배만큼 체력을 깎는 메커니즘의 베르그 아베스타로 악룡의 피갑옷을 뚫고 데미지를 주기 때문이었다. 지크프리트의 매턴 날아오는 발뭉은 대군보구이므로 앙리가 공격받지 않을 걱정도 없다. 전투력이 너무 낮기 때문에 보구 발동 이전이나 이후의 활약을 기대할 수는 없지만, 어떻게든 보스전까지 데려가면 17000정도의 데미지를 먹여줄 수 있다. 다만 위의 상세에서 언급된 메커니즘상 앙리가 보구를 쓰기 전 체력이 적으면 적을수록 데미지가 줄어드는데 앙리는 그놈의 낮은 전투력 때문에 지크프리트를 만나기도 전에 잡몹들인 와이번들의 [[집단구타]]로 반주검이 되어 그나마 발굴된 보구의 가치조차 깎일대로 깎이기 쉽다는 것.[* 그것도 어디까지나 한 번도 안 죽고 거츠 상태로 도착했을 때의 이야기고 한 번이라도 죽었다면 보통 지크프리트 때는 반격도 못 하고 죽는다. 사령마술을 꼈는데 운이 폭발하거나 아이리스필과 조합한다면 반격은 되겠지만 데미지가 대폭 깎이는 것은 마찬가지.] 즉, 말그대로 불면 꺼지고 쥐면 터질듯이 섬세하게 에스코트해주며 지크프리트 앞에 대령해야 한다. 그리고 칼데아 섬머 메모리 라이트판에서 또다시 의외의 활약을 선보였다. 어새신 스카사하 정식 가입 후, 소라게(세이버)만 나오는 고난이도 퀘가 열리는데, 잡졸부터 보스까지 방어무시 보구를 포함하는 모든 공격에 내성이 있는 특방을 둘렀다. 또한 보스의 것은 최소 350% 이상의 배율[* 오버차지 500%로 쏜 로빈 보구의 독 특공이 막히는 것을 바탕으로 추정한 수치다.][* 지크프리트에겐 70퍼센트 특방이 있기에 만약 딱 350%의 배율이라면 게오르기우스의 보구로 용 속성 부여하고 무상성 15만도 원킬할만큼 버프 받은 완전체 지크프리트의 보구로 원킬할 수 있다. 그러나 380%이상이라면 특공으로 잡을 방법은 절대 없다.]에 턴이 지날수록 내성 증가라는 사실상 악룡의 피갑옷의 상위호환. 거기다 소라게들은 공뻥, 크리뻥을 몇 번이고 두르면서 크리티컬 히트를 자주 터뜨려서 상당한 난이도다. 단, 방어무시를 제외한 마룡재림 공략 수단들, 즉, 버스터 체인 혹은 신성 스킬 등에 의한 추가 대미지, 독, 저주, 화상 등의 지속 대미지, 세슬롯의 보구에 붙은 데미지 플러스 디버프 효과 등은 유효한 것이 확인되어[* 사족으로 페그오 환경 상 즉사가 터질 확률이 너무 낮은지라 즉사에 대한 내성 유무는 미확인 상태.] 버스터체인의 고정 데미지로 때려잡는 버스터 극딜팟이나 정밀, 슈텐, 세슬롯, 공명 등을 포함하는 디버프형 아츠팟 등 방어무시 보구 소유자를 제외한 마룡재림의 용사들이 다시 활약했다. 그 중 앙리 마유 역시 대활약했는데 [[http://m.dcinside.com/view.php?id=typemoon&no=2574651|앙리-메데릴리-에비야 조합으로 클리어하는데 겨우 15턴 걸린 유저가 나왔다]] 그도 그럴 것이 앞서 말한 버스터 극딜팟, 디버프형 아츠팟은 고정 대미지, 지속대미지에 의존하기에 아무리 중첩시켜도 한번에 5천 이하의 가랑비 같은 대미지를 장기적으로 쌓고 쌓아 죽이는 거지만, 앙리의 보구는 상대의 방어력&자신의 공격력을 무시하고 (베르그 아베스타 발동 시 HP - 턴 종료시 HP) x 2만큼 정직하게 대미지를 반사하는 것이라 65렙까지만 키워서 포우작만 완료하고 최대 hp를 늘리는 예장을 전혀 착용하지 않았어도 7980×2=15960까지, 링크대로 성배를 먹이고 최대 hp증가 예장을 낄 경우, 그 이상의 대미지를 반사할 수 있기 때문이다. 지크프리트의 전체공격과는 달리 단일공격이라 아예 대미지를 못 줄 가능성도 있다는 것이 문제지만, 달리 말하면 에비야 등 어그로 부여 수단이 있다면 다른 파티원들은 생채기 하나 입지 않고 앙리에게만 대미지를 줄 수 있단 장점도 있다. 단, 마룡재림 때도 그렇듯 앙리의 전투력이 아주 낮아서 어지간한 잡몹들만 있어도 보스를 대면하기도 전에 반주검이 되어 보구딜이 깎이기 십상인데, 이번에는 그 잡몹들도 꽤 튼튼해서 처음부터 전열에 짜놨다간 거츠 있어도 보스 만나기도 전에 죽는 것이 반쯤 확정인 데다, 에비야 등의 어그로 부여수단, 아이리, 백장미의 공주 등 거츠 부여수단도 필수다. 그러므로 위쪽 링크처럼 성배작도 포우작도 무진장 공들여서 잡몹들과 맞서 싸우며 NP 300% 충전&거츠 없이 보스의 차지 공격 버티기가 되는 괴물 앙리가 없다면 여러모로 빡세게 궁리해야 한다. 성배전림과 포우작을 해서 스펙이 올라간 앙리는 비스트, 룰러 크리딜러로 사용가능하다. 이렇게 쓸 경우, 보구는 위급할 때 자힐용, 보스 실피 세레머니 용이 된다. 단, 비스트를 잡을 때는 당연히 인연예장을 껴줘야하고, 보구가 쓸모없으며, 다른 서번트(같은 어벤져나 버서커)가 훨씬 잡기 쉽다는 점은 어쩔 수 없다. 예장은 자기 마스터 예장 등 스집예장, 인연예장을 사용한다. 또 다른 크리딜러와 다르게 브레이브 체인에 아츠보단 퀵을 쓰는게 좋다. 사멸원망도 있고, 보구가 쓸모없다보니 버퀵퀵을 주로 사용하게 된다. 2018년 3월 20일부로 추가된 막간 퀘스트를 클리어하면, 위에 서술한 역대급 상향을 받아서 생존력이 크게 올라간다. 자세히 말하자면 아이리, 호엔하임 등이 없이도 적의 공격을 거츠로 버텨내고 부활해서 반사 대미지를 넣을 수 있으면서, 본인의 인연예장 및 아이리, 호엔하임 등의 버프는 언제든 받을 수 있으며, 거츠 스킬 소유자면서 사령마술과의 궁합이 좋은 유일무이한 서번트다. 그러나, 이 막간퀘를 개방하려면 인연 레벨 10 달성이라는 역대급으로 어려운 조건을 달성해야하는 게 문제다. --프포를 100만 넘게 쓰고도 안 나오는데다 최약 중의 최약인 녀석을 인연렙 10이 될 때까지 달고 다녀야 한다. 파밍할 때 후열에 대충 끼워넣고 돌리자.-- 참고로 앙리의 인연 레벨 6~9 보상은 일반적인 동테와 달리 성정석 2개, 즉 준4성 취급이며 필요 인연포인트 수치도 일반적인 4성 서번트들에 가깝다. 2021년 2월 10일 카렌 오르텐시아가 추가되면서 카렌의 특수 버프 스킬인 피학영매체질(약체 내성 20%다운&약체상태시 공뻥 20%)이 어벤저 패시브 스킬인 복수자(자신 제외 약체 내성 다운)의 영향을 받는다는 것이 확인되어서 제일 코스트가 낮은 어벤저인지라 후열에 박아놓고 공벞용으로 서포트 할 수 있게 되었다.참고로 일단 편성만 해두면 후열에 짱박아두던 진궁으로 쏴버리던 버프는 유지가 된다고 한다. === 적 버전 === 적으로 나올 때는 이야기가 좀 달라지는데, 기본적으로 엄청난 HP를 들고 와서 보구 대미지가 장난이 아니게 된다. 실제로 16년 5월 4일자로 개방된 던전 보스로 등장했을 때는 자그마치 20만 HP를 가진 앙리가 나와 설렁설렁 넘어가려던 유저들의 전열 서번트들이 보구로 전멸당하는 사태가 속출했다. 덤으로 1차 재림 버전으로[* 인게임 그래픽은 기본 버전이지만 좌치교교를 사용한다.] 나왔기 때문에 AI의 실수를 바라며 사멸원망으로 지 스스로 자멸하는 경우는 발생하지 않았다. 뭣보다 골치아픈건 회피계나 무적계 스킬, 방어업 버프도 씹는다는 점. 다행히 보구 차지 칸이 5칸인지라 공 높은 서번트로 극딜 --버서커들이라던가 버서커들이라던가--을 넣으면 쓰기도 전에 충분히 보내줄 수 있었다. 다만 17년 12월 16일자로 개방된 명계의 크리스마스 던전에서 나오는 앙리마유의 경우에는 상황이 달라지는데, hp가 32만인건 그렇다 쳐도 이놈이 무려 자신의 차지를 100% 채우는 스킬을 사용하는 바람에 멋모르고 들어간 유저들의 뒷통수를 치기도 했다. 다만 앞과는 달리 사멸원망도 사용하고 문제의 그 스킬은 자신의 그 턴 마지막 공격기회 때만 사용하기 때문에 그나마 다행이라고 할 수 있다.--단, 사멸원망을 쓸 확률이 낮고 문제의 스킬은 녀석을 처음 마주친 턴에는 반드시 사용한다 잡으면 주수담석, 흑수지, 혈루석을 하나씩 준다 만일 굳이 보구를 0대미지로 만들고 싶다면... * 대미지 없는 서포트/디버프 계열 보구만 쓰면 된다. 가령 소위 아츠디아로 불리는 메데릴리+잔느+타마모의 경우 이 타이밍에 보구를 전부 발동해주면 완벽하다. * 아군을 스턴에 빠뜨린 후 스턴된 아군의 커맨드 카드만 사용한다. 예를 들어 잔느[* 잔느가 보구퀘를 했다면 오히려 스턴을 풀어버리니 주의.]+타마캣+프랑을 데려가서 4턴 째에 전원 보구를 사용하면 5턴 째에 전원 스턴에 빠져서 100% 공격하지 않을 수 있다. * [[이이제이|이쪽도 앙리마유를 데려가서 첫 카드가 보구인 브레이브 체인을 건다]]. 이후 약 5년 2개월 만인 2023년 발렌타인 이벤트의 고난도 퀘스트에서 다시 등장했다. 이쪽은 HP 26만/52만인데, 그동안의 데미지 인플레이션을 감안해서인지 브레이크 시 근성이 5회나 부여되어 엑스트라 어택으로도 근성이 남아서 거의 확정적으로 발동된다. == 기타 == 뜬금없이 나온 최초의 0성 서번트. 일반 가챠가 아닌 프렌드 포인트 가챠에서 나온다. 프포 가챠에서만 나오는 레어 서번트 기믹. 원래 기획되었던 세이버 릴리보다 먼저 반영됐다. 그러나 원체 페그오가 캐릭터 게임이기도 하고 앙리 마유는 PC 시리즈(S/N, H/A)의 인기가 절정일 때 반짝이던 캐릭터이기도 해서 창렬한 소환률과 그 창렬한 레어도에는 발끝만도 미치지 못하는 무쓸모함에도 불구하고 기어이 뽑으려드는 사람들은 어떻게든 꾸역꾸역 친구 포인트를 소모하고 있는데 딱히 돈 내고 뽑는 서번트도 아니고 뽑은 유저와 못 뽑은 유저간에 전력적으로 격차가 벌어지는 것도 아니며 설정과 인게임을 절묘하게 매치시킨지라 크게 불만은 없고 오히려 여러모로 네타거리만 되었다. 딜라이트에서도 이 네타를 충실하게 지켜서, 아래에 언급한 것처럼 처음 등장한 이벤트에서부터 앙리에 대해선 아무런 공지도 하지 않았으나 인장 보너스를 가장 많이 주는 서번트였으며 그 외에도 게임 관련 공지사항에서는 앙리와 관련된 변경사항을 왠만하면 공지하지 않는다. 심지어 막간의 이야기가 생겼을 때조차 같이 나온 엘키두의 이야기는 출시되었다고 공지했으나 앙리는 언급하지 않았다. 굳이 언급해야 할 경우(버그 수정을 공지하지 않을 수는 없기 때문에) ★0のサーヴァント라고 언급한다. [[http://news.fate-go.jp/2018/0320utbfg/|#]] 이 전통은 한그오에서도 이어져 [[https://cafe.naver.com/fategokr/2097202|★0 서번트라고 표기]]한다. 이 때문에 일그오 기준 2019년 9월 즘에 보구 대미지가 2~4렙에도 오르게 되도록 고쳐졌는데도 오랬동안 아무도 모르는 촌극이 벌어지기도 했다. 어벤저가 처음 프렌드 포인트 가챠에서 나오게 된 [[페그오 페제 콜라보|이벤트]]에서는 공지사항에 전혀 언급이 없었음에도 불구하고 재료 교환에 필요한 인장 보너스를 가장 많이 주는 서번트로 선정됐다. 때문에 그 약한 성능에도 불구하고 서포트 창에 보너스 예장을 낀 채로 종종 올라오곤 한다. 벌이가 안 되니 그 후로는 수가 확 줄었지만, 그럼에도 간간히 눈에 띈다. 인연렙 10을 찍으면 주는 인연 예장의 성능은 비스트 상대 공격 상성(만) 우위+거츠 1회(20%회복). 비스트 상성 우위가 주목 받아 혹시 7장에서 본격적으로 나온 비스트 클래스에 대응할 수 있지 않을까...하는 구상을 한 사람들도 있었지만, 가뜩이나 인연렙 포인트도 많이 요구하고 상성 우위가 되어도 기본 스탯이 똥망이라서 1대 때리고 난 뒤 골로 가거나 빈사 직전이니 설정에 충실한 것 말고는 의미가 없는 예장. 다만 성배전림한 앙리의 경우 티아마트, 게티아, 키아라 전에서 애정만 있다면 못 쓸 정도는 아니다. 얘 쓸바에 다른 서번트를 기용하는게 더 효과적이라 그렇지. 참고로 인연예장을 단다고 '''이미 클래스의 상성상 우위인''' 네로 드라코에게의 공격배율이 더 오르는건 아니니 주의. 인연예장이 '''공격상성을 유리하도록 변경한다'''라는 효과이지, '''대 비스트 특공'''이나 '''대 비스트 공격력 업'''을 부여하는게 아니기 때문이다. 인연 예장의 플레이버 텍스트에 자양화로 [[카렌 오르텐시아]]를 암시하고 있는데 한그오에서는 "-그를 사랑했던, 경계에서 피어나는 오르텐시아"라고 직접적으로 번역했다. 인연예장 효과 및 인연퀘로 인한 스킬 강화가 사멸원망에 대한 부정을 의미하는게 아니냐는 추측이 있다. [[파일:external/pbs.twimg.com/CpLrMbZUkAMSiCj.jpg|width=80%]] 전용사양으로 카드 테두리색이 [[비스트(Fate 시리즈)|비스트]]와 같은 검은색으로 되어 있으며 [[성배전림]]을 해도 카드 테두리 색은 변하지 않고 카드에 추가되는 성배 마크도 검은 색이다. 이는 앙리마유가 수육되었을 경우 (그 문신으로 표현되는 저주가) 정규 비스트로 확실하게 각성한다는 설정이 있기 때문이다. [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=7989991|100랩 이상 전림 시에는 보랏빛이 맴돈다.]] [[https://www.youtube.com/results?search_query=+vs+アンリマユ|어디가나 애정으로 보스를 깨부수는 유저는 있다]]. == 관련 문서 == * [[어벤저(3차)]] == 둘러보기 == [include(틀:Fate/Grand Order/엑스트라 클래스)] [include(틀:Fate/Grand Order 프렌드포인트 소환 서번트)] [include(틀:문서 가져옴, title=Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스, version=681)] [[분류:Fate/Grand Order/서번트]]