[include(틀:Cheetah Mobile의 게임)]
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{{{+1 {{{#fff '''Don't Tap The White Tile'''}}}}}} ||
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|| '''개발''' ||HU WEN ZENG ||
|| '''유통''' ||[[Cheetah Mobile]] ||
|| '''플랫폼''' ||[[안드로이드(운영체제)|[[파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:안드로이드(운영체제) 로고 컬러 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] | [[iOS|[[파일:iOS 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:iOS 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] ||
|| '''장르''' ||[[리듬 게임|리듬]], [[퍼즐 게임|퍼즐]] ||
|| '''출시''' ||'''iOS'''[br]2014년 7월 16일[br]'''안드로이드'''[br]2014년 6월 ||
|| '''관련 사이트''' ||[[https://www.twitter.com/PianoTiles|[[파일:X Corp 아이콘(블랙).svg|width=20&theme=light]][[파일:X Corp 아이콘(화이트).svg|width=20&theme=dark]]]] [[https://www.facebook.com/pages/Piano-Tiles-Dont-Tap-the-White-Tile/440863449383604|[[파일:페이스북 아이콘.svg|width=20]]]] ||
[목차]
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== 개요 ==
HU WEN ZENG이 만든 모바일 [[리듬 게임|리듬]] 기반 [[퍼즐 게임]]. [[Piano Tiles]]라는 이름도 있으나 Don't Tap The White Tile로 더 알려져 있다.
사실, 피아노 타일은 iOS에 처음 [[Piano Tiles]]으로 등장하였다. 그러나 안드로이드로 컨버팅되는 과정에서 제3자가 Piano Tiles이라는 이름으로 먼저 등록한 아류작을 Play store에 등록해버렸고, 결국 원작자는 저런 이름으로 게임을 낼 수 밖에 없었다. ~~사실 Don't Tap The Piano Tile! 이라 이야기하고 싶었을 것이다.~~
줄여서 [[DTTWT]]라고 부르기도 한다. 꽤나 인기를 얻어서 여느 인기 많은 [[모바일 게임]]들처럼 [[아류작]]이 꽤 많은 편이다. 2015년 하반기에 [[피아노 타일 2]]라는 이름의 차기작이 나왔다. 여기선 음악에 좀 더 초점이 맞추어졌다.
원래 [[검은색]]인 칸의 색과 결과창의 색을 '더 보기 > 테마'로 들어가면 바꿀 수 있다. 총 35가지 색이 있으며 동시에 여러색을 선택할 수도 있다.
한국어 한정으로 [[발번역|번역이 엉망이다]]. 영어로 'Setting(설정)'이 웬 '''설치'''라고 나와있으며 'Notification(알림)'이 '''설정'''이라고 나와있다.
== 게임 방식 ==
게임을 시작하면 [[흰색]] 3칸 [[검은색]] 1칸[* 아케이드+의 특수한 몇가지 모드는 예외]의 줄이 한 줄씩 랜덤으로 내려오는데 말 그대로 흰색 타일을 터치하지 않고 검은색 타일만 터치하면 된다.
누를 때 마다 피아노 소리가 나는데 랜덤으로 정해지는 곡의 한 음정 씩 나온다. 다만 누르는 속도는 보통 일정하므로 실제 곡의 박자와 달라지게 되어 조금 이상한 곡이 된다. 소리는 단순한 '삐'소리나 타자기 소리로 바꿀 수도 있고 끌 수도 있다.
하는 방식이 건반형 [[리듬 게임]]과 닮아 리듬 게임을 잘 하는 사람이라면 이 게임도 잘 할 확률이 높다.
== 게임 모드 ==
=== 클래식(Classic) ===
칸을 누르면 한 줄 씩 내려온다. 정해진 수의 검은색 칸을 실수 없이 얼마나 짧은 시간에 누르는가로 기록을 정한다.
=== 아케이드(Arcade) ===
리듬게임처럼 내려오는 속도에 맞춰서 누른다. 점점 빨라지다가 일정한 속도가 되면 더 이상 빨라지지 않는다. 얼마나 많은 검은색 칸을 실수 없이 누르는가로 기록을 정한다.
=== 젠(Zen) ===
칸을 누르면 한 줄 씩 내려온다. 정해진 시간 내에 얼마나 많은 검은색 칸을 실수 없이 누르는가로 기록을 정한다.
=== 러쉬(Rush) ===
내려오는 속도에 맞춰서 누른다. 속도가 점점 빨라지는데 얼마나 빠른 속도까지 검은색 칸을 실수 없이 누르는가로 기록을 정한다.
=== 릴레이(Relay) ===
칸을 누르면 한 줄 씩 내려온다. 정해진 시간 내에 정해진 수의 검은색 칸을 다 누르면 다시 정해진 시간 내에 정해진 수의 칸을 누르는 것을 릴레이로 반복한다. 얼마나 많은 검은색 칸을 실수 없이 누르는가로 기록을 정한다.
=== 아케이드+(Arcade+) ===
기본 방식은 아케이드와 같은데, 독특한 시스템이 각각 있다. 폭탄, 번개, 더블을 제외한 모드들은 드래그로 올리면 보인다.
* '''폭탄'''은 아케이드처럼 내려오다가 가끔씩 해골 모양이 나온다. 그 해골 모양이 있는 칸이 폭탄이며 누르면 게임오버.
* '''번개'''는 아케이드처럼 내려오다가 서서히 화면이 어두워지더니 번개처럼 4번 깜빡이고 돌아오는 것을 반복한다.
* '''더블'''은 아케이드처럼 내려오다가 가끔씩 검은색 칸이 2칸 씩 나온다.
* '''이중층'''은 아케이드처럼 내려오다가 가끔씩 '=' 표시가 있는 칸이 나온다. 이 칸은 한 번 누르면 보통 검은색 칸으로 변한다. 즉 두 번 눌러야 통과할 수 있는 칸이다.
* '''안개'''는 역시 아케이드처럼 내려오다가 가끔씩 4칸이 모두 희미한 검은색인 줄이 나오는데 이 줄의 바로 앞 줄에 있는 검은색 칸을 누르면 희미한 줄의 검은색 칸의 위치가 정해진다.
* '''5x5'''는 원래 가로 4칸이었던 칸을 5개로 만들어 화면에 동시에 나오는 칸의 개수가 총 25개인 모드이다. 방식은 아케이드의 일반과 동일하다. 보통 건반형 [[리듬 게임]]의 5키를 생각하면 된다.
* '''6x6'''은 5x5처럼 칸을 가로 6개로 바꾼 모드이다. 보통 건반형 [[리듬 게임]]의 6키를 생각하면 된다.
* '''롤러코스터'''는 기본 아케이드와 방식이 같은데 속도가 롤러코스터처럼 [[변속|빨라졌다 느려졌다]]한다. 하지만 속도가 변화되는 변화속도도 느리고 가장 빠른 속도와 가장 느린 속도의 차이가 얼마 나지 않아 쉬운 편에 속한다.
* '''회전'''은 기본 아케이드의 '일반'모드와 '거꾸로'모드를 주기적으로 전환시키는 것이라고 보면 된다. 하다가 갑자기 바뀌며 바뀌고나서 딜레이 같은 시간도 주지 않는다.
== 피아노 곡 목록 ==
검은색 칸을 누르면 랜덤으로 연주되는 곡들의 목록이다.
* [[결혼 행진곡]]
* [[고양이 춤]]
* 군대 행진곡
* [[라데츠키 행진곡]]
* [[미뉴에트]]
* [[반짝반짝 작은 별]]
* 석별의 정(Auld Lang Syne)
* [[송어(슈베르트)#s-2|송어]]
* [[엘리제를 위하여]]
* [[왕벌의 비행]]
* 작은 백조 4마리
* [[캉캉]]
* 캐논 D장조
* [[크시코스의 우편마차]](Csikos Post)
* 트리치 트라치 폴카
* 화려한 대왈츠
* 환희의 송가
* [[흑건]]
== 후속작 ==
[include(틀:상세 내용, 문서명=Piano Tiles 2)]
[[분류:Cheetah Mobile]][[분류:2014년 모바일 게임]][[분류:리듬 게임]][[분류:중국 게임]][[분류:퍼즐 게임]]