||<-2>
|| ||<-2> [[파일:ccisaac.jpg]] || ||<-2> {{{+3 {{{#444444 '''이삭'''[br]Isaac}}}}}} || || '''{{{#444444 시작 덱}}}''' ||공격 드론, 평행 옮기기 || || '''{{{#444444 플레이버 텍스트}}}''' ||기술자입니다. 이삭의 카드는 드론과 미사일 같은 가운데 줄 물체를 제작하고 조작합니다. || [목차] [clearfix] == 개요 == 첫 클리어시 해금되는 선원. 가운데 줄의 물체를 다루는 데 특화되어있으며, 전용 키워드들도 전부 가운데 줄과 관계가 있다. == 전용 카드 == ||<-5> 일반 || || [[#공격 드론|공격 드론]] || [[#미사일 사격|미사일 사격]] || [[#실드 드론|실드 드론]] || [[#옮기기 사격|옮기기 사격]] || [[#우주 광산|우주 광산]] || || [[#작은 바위|작은 바위]] || [[#조약돌|조약돌]] || [[#태양 미풍|태양 미풍]] || [[#평행 옮기기|평행 옮기기]] || [[#플렉스 이동|플렉스 이동]] || ||<-5> 고급 || || [[#거대한 바위|거대한 바위]] || [[#공격수 대대|공격수 대대]] || [[#무선 조종|무선 조종]] || [[#바위 꾸러미|바위 꾸러미]] || [[#방울 필드|방울 필드]] || || [[#부대|부대]] || [[#수리 키트|수리 키트]] ||<-3> - || ||<-5> 희귀 || || [[#난사|난사]] || [[#돌 공장|돌 공장]] || [[#목성 드론|목성 드론]] || [[#베이 과부하|베이 과부하]] || [[#에너지 드론|에너지 드론]] || === 일반 === ||<-4>
[anchor(공격 드론)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 공격 드론 {{{-4 (Attack Drone)}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' || 발사: 공격 드론 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 발사: 공격 드론 Mk II || || B ||<-2> 발사: 공격 드론(방울 실드) || ||<-4> || 심플하게 매 턴마다 1짜리 공격을 하는 공격 드론 하나를 발사한다. A 강화시 2짜리 공격을 하는 Mk II를 발사하고, B 강화시 방울 실드로 공격을 한 번 막을 수 있는 일반 공격 드론을 발사한다. ||<-4>
[anchor(미사일 사격)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 미사일 사격 {{{-4 (Missile Shot)}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' || 발사: 미사일[br]공격 2 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 발사: 무거운 미사일[br]공격 3 || || B ||<-2> 발사: 산성 미사일[br]관통 공격 2[br]소진 || ||<-4> || 미사일 발사와 공격을 동시에 한다. A 강화시 위력이 강해지고, B 강화 시 소진이 붙지만 방어 돌파에 특화된 형태로 바뀐다. 디지 외에 부식을 다룰 수 있는 몇 안 되는 방법. ||<-4>
[anchor(실드 드론)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 실드 드론 {{{-4 (Shield Drone)}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' || 발사: 실드 드론 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 발사: 실드 드론(방울 실드) || || B ||<-2> 비용 2[br]발사 오프셋(왼쪽 1): 실드 드론[br]발사: 실드 드론 || ||<-4> || 지속적으로 아군 방향으로 실드 1을 충전하는 광선을 쏘는 실드 드론을 발사한다. A 강화 시 실드 드론에 방울 실드가 붙고, B 강화시 비용이 늘어나는 대신 드론을 2개 동시에 발사한다. ||<-4>
[anchor(옮기기 사격)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 옮기기 사격 {{{-4 (Shift Shot)}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' || 공격 1(적 왼쪽 이동 2) || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 공격 2(적 왼쪽 이동 2) || || B ||<-2> 공격 1(적 왼쪽 이동 3) || ||<-4> || 적을 이동시키는 공격을 한다. 적의 공격을 적 자체를 옮겨서 회피하거나, 발사한 드론의 범위 내로 밀어넣는 용도로 쓸 수 있다. A 강화시 피해량이 늘어나고, B 강화시 이동 거리가 늘어난다. ||<-4>
[anchor(우주 광산)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 우주 광산 {{{-4 (Space Mine)}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' || 발사: 우주 광산 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 발사: 큰 우주 광산 || || B ||<-2> 발사: 우주 광산[br]드론 오른쪽 이동 1[br]뒤집기 가능 || ||<-4> || 오역으로, '우주 지뢰'가 정확한 번역이다. --[[Enter the Gungeon|어디서]] 본 거 같은데-- 파괴한 쪽이 2의 피해를 받는 물체를 발사한다. A 강화시 피해량이 3으로 증가하고, B 강화 시 발사 후 위치를 한 칸 조절할 수 있다. ||<-4>
[anchor(작은 바위)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 작은 바위 {{{-4 (Small Boulder)}}} || || '''비용''' || 0 || || '''효과''' || 발사: 소행성 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 발사: 소행성(방울 실드) || || B ||<-2> 발사 오프셋(왼쪽 1): 소행성[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 소행성[br]소진 || ||<-4> || 공격을 한 번 막아주는 소행성을 발사한다. A 강화시 방울 실드가 붙어서 2번까지 막아주며, B 강화시 2개를 발사한다. ||<-4>
[anchor(조약돌)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 조약돌 {{{-4 (Pebble)}}} || || '''비용''' || 0 || || '''효과''' || 발사: 소행성[br]소진[br]임시 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 발사: 소행성(방울 실드)[br]소진[br]임시 || || B ||<-2> 발사 오프셋(왼쪽 1): 소행성(방울 실드)[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 소행성(방울 실드)[br]소진[br]임시 || ||<-4> || [[#바위 꾸러미|바위 꾸러미]]의 효과로 생성되는 카드. 소진이 붙어있다는 점만 빼면 작은 바위의 상위 호환이지만, B 강화는 통상적으로 볼 수 없다. ||<-4>
[anchor(태양 미풍)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 태양 미풍 {{{-4 (Solar Breeze)}}} || || '''비용''' || 0 || || '''효과''' || 드론 오른쪽 이동 1[br]뽑기 1 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 드론 오른쪽 이동 1[br]뽑기 1[br]유지 || || B ||<-2> 드론 오른쪽 이동 1[br]뽑기 1[br]뒤집기 가능 || ||<-4> || 비용 없이 가운데 줄 물체를 한 칸 옆으로 옮기고 다음 카드를 뽑는다. A 강화시 유지가 붙어서 타이밍을 잴 수 있으며, B 강화 시 뒤집을 수 있게 되어 방향을 조절할 수 있다. ||<-4>
[anchor(평행 옮기기)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 평행 옮기기 {{{-4 (Parallel Shift)}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' || 드론 옮기기 1[br]드론 오른쪽 이동 1 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 드론 옮기기 2 || || B ||<-2> 드론 옮기기 3[br]소진 || ||<-4> || 드론을 조작할 수 있는 자원을 제공하고 강제로 한 칸을 이동시킨다. 이동 방향이 원하는 방향이 아닐 수 있어서 순정 상태론 다소 까다로운 카드. A 강화 시 강제 이동도 옮기기로 제공해서 자유롭게 조작할 수 있으며, B 강화시 자원량이 더 늘어나지만 소진이 붙는다. ||<-4>
[anchor(플렉스 이동)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 플렉스 이동 {{{-4 (Flex Move)}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' || 드론 옮기기 2[br]회피 1 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 비용 1 || || B ||<-2> 드론 옮기기 2[br]회피 2 || ||<-4> || 드론 옮기기와 회피를 동시에 제공한다. A 강화 시 비용이 감소하고, B 강화 시 회피 제공량이 증가한다. === 고급 === ||<-4>
[anchor(거대한 바위)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 거대한 바위 {{{-4 (Large Boulders)}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' || 발사 오프셋(왼쪽 1): 소행성[br]발사: 소행성[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 소행성[br]소진 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 발사 오프셋(왼쪽 1): 소행성[br]발사: 소행성[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 소행성 || || B ||<-2> 발사 오프셋(왼쪽 2): 소행성[br]발사 오프셋(왼쪽 1): 소행성[br]발사: 소행성[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 소행성[br]발사 오프셋(오른쪽 2): 소행성[br]소진 || ||<-4> || 대량의 소행성을 한 번에 발사해서 광범위하게 공격을 방어하거나 가운데 줄의 물체를 대거 파괴하는 데 쓰인다. A 강화 시 소진이 사라지고, B 강화 시 더 넓은 범위에 소행성을 발사한다. ||<-4>
[anchor(공격수 대대)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 공격수 대대 {{{-4 (Striker Squadron)}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' || 발사 오프셋(왼쪽 1): 공격 드론 Mk II[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 공격 드론 Mk II[br]다음 턴 에너지 감소 2[br]소진 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 발사 오프셋(왼쪽 1): 공격 드론 Mk II[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 공격 드론 Mk II[br]소진 || || B ||<-2> 발사 오프셋(왼쪽 1): 공격 드론 Mk II(방울 실드)[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 공격 드론 Mk II(방울 실드)[br]다음 턴 에너지 감소 2[br]소진 || ||<-4> || 공격 드론 Mk II를 한 번에 2개나 발사하지만 다음 턴에 에너지 페널티를 받는다. 다음 턴 행동이 크게 제약되므로 신중하게 써야 하는 카드. A 강화시 페널티가 사라져서 부담이 줄어들고, B 강화시 페널티는 유지되지만 드론에 방울 실드가 붙어서 유지력이 강해진다. ||<-4>
[anchor(무선 조종)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 무선 조종 {{{-4 (Radio Control)}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' || 모든 드론과 미사일이 즉시 턴을 잡습니다. || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 비용 0 || || B ||<-2> 모든 드론과 미사일이 즉시 턴을 잡습니다.[br]유지 || ||<-4> || 가운데 줄의 모든 물체가 즉시 행동하게 한다. 미사일은 1회성이므로 큰 의미가 없지만, 드론이 턴 종료 후 외에도 추가로 행동하게 만드는 수단이라 화력이 늘어나는 효과를 볼 수 있다. 다만 상대가 발사한 물체 역시 행동하므로 주의가 필요하다. A 강화 시 비용이 감소하고, B 강화시 유지가 붙어 타이밍을 잡기 쉬워진다. ||<-4>
[anchor(바위 꾸러미)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 바위 꾸러미 {{{-4 (Boulder Bundle)}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' || 드론 옮기기 1 및 [[#조약돌|조약돌]] 3개를 획득합니다.[br]소진 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 드론 옮기기 3 및 조약돌 3개를 획득합니다.[br]소진 || || B ||<-2> 조약돌 A 3개를 획득합니다.[br]소진 || ||<-4> || 공격 방어용 조약돌들과 드론 옮기기를 제공하는 카드. A 강화 시 드론 옮기기의 제공량이 늘어 조약돌 위치를 제어하기 쉬워지고, B 강화시 드론 옮기기는 주지 않는 대신 A 강화된 조약돌이 제공된다. ||<-4>
[anchor(방울 필드)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 방울 필드 {{{-4 (Bubble Field)}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' || 방울 필드 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 방울 필드[br]드론 옮기기 2 || || B ||<-2> 비용 0[br]방울 필드[br]소진 || ||<-4> || 모든 가운에 줄 물체에 방울 실드를 부여하는 카드. 자신이 사출한 물체나 소행성 필드 상황에서 등장하는 소행성에 부여해서 유지력을 올릴 수 있지만, 적이 소환한 물체에도 적용되어니 그 부분은 조심해야 한다. A 강화시 드론 옮기기를 추가로 제공하고, B 강화시 비용이 없어지지만 소진도 붙는다. ||<-4>
[anchor(부대)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 부대 {{{-4 (Battalion)}}} || || '''비용''' || 3 || || '''효과''' || 발사 오프셋(왼쪽 1): 공격 드론[br]발사: 실드 드론[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 공격 드론[br]소진 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 발사 오프셋(왼쪽 1): 공격 드론 Mk II[br]발사: 실드 드론[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 공격 드론 Mk II[br]소진 || || B ||<-2> 발사 오프셋(왼쪽 1): 공격 드론[br]발사: 실드 드론[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 공격 드론[br]발사 오프셋(오른쪽 2): 실드 드론[br]소진 || ||<-4> || 이삭의 필살기 카드. 비용이 세지만 카드 한 장으로 드론 3개를 발사해서 카드 소모 효율이 높다. A 강화시 공격 드론이 강화되고, B 강화시 실드 드론을 하나 더 발사한다. ||<-4>
[anchor(수리 키트)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 수리 키트 {{{-4 (Repair Kit)}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' || 발사: 수리 키트[br]소진 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 비용 1 || || B ||<-2> 비용 0[br]발사 오프셋(오른쪽 4): 수리 키트[br]소진 || ||<-4> || 파괴한 쪽이 선체를 2 회복하는 물체를 발사한다. 몇 안 되는 회복 수단이지만 적이 파괴하면 적이 회복하기에 되도록 사출한 턴에 파괴하는게 안전하다. A 강화시 비용이 감소하고, B 강화시 비용이 없어지지만 한참 오른쪽에 사출해서 파괴하기 어려워진다. === 희귀 === ||<-4>
[anchor(난사)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 난사 {{{-4 (Scattershot)}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' || 공격 1(적 오른쪽 이동 2)[br]왼쪽 이동 2 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 공격 1(적 오른쪽 이동 2)[br]왼쪽 이동 2[br]뒤집기 가능 || || B ||<-2> 공격 3(적 오른쪽 이동 2)[br]왼쪽 이동 2 || ||<-4> || 비용 대비 피해는 약하지만 적과 나의 위치를 크게 바꾸는 게 주 목적인 카드. 적을 드론 지대로 몰아넣고 자신은 유유히 공격 범위를 벗어나는 운용이 핵심이다. A 강화시 방향을 뒤집을 수 있고, B 강화시 피해량이 증가한다. ||<-4>
[anchor(돌 공장)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 돌 공장 {{{-4 (Rock Factory)}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' || 돌 공장 1[br]소진 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 비용 0 || || B ||<-2> 돌 공장 1[br]발사: 소행성[br]발사 오프셋(오른쪽 1): 소행성[br]소진 || ||<-4> || 매 턴 소행성을 발사해서 공격을 방어할 수 있다. 하지만 같은 자리에 계속 있을 경우 아직 남아있는 소행성이나 드론 등과 부딛혀 사라질 수 있기 때문에 다른 발사체를 사용하기 어렵고 다루기도 꽤 까다로운 물건. 이걸 쓸 생각이라면 다른 발사 카드는 포기하는 게 편하다. A 강화시 비용이 사라지고, B 강화 시 사용할 때 소행성 2개를 같이 발사한다. ||<-4>
[anchor(목성 드론)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 목성 드론 {{{-4 (Jupiter Drone)}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' || 발사: 목성 드론[br]소진 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 비용 0 || || B ||<-2> 발사: 목성 드론(방울 실드)[br]소진 || ||<-4> || 함선의 공격을 따라하는 목성 드론을 발사한다. 계속 유지할 수 있다면 공격 계열 카드의 화력이 배로 뻥튀기되는 효과를 내지만, 드론이니만큼 한 대만 맞아도 터지는 점은 조심해야 한다. A 강화시 비용이 없어지고, B 강화시 방울 실드가 붙어서 유지력이 증가한다. ||<-4>
[anchor(베이 과부하)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 베이 과부하 {{{-4 (Bay Overload)}}} || || '''비용''' || 0 || || '''효과''' || 에너지 3[br]미사일 오작동 2[br]소진 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 뽑기 1[br]에너지 3[br]미사일 오작동 2[br]소진 || || B ||<-2> 에너지 2[br]미사일 오작동 1[br]소진 || ||<-4> || 대량의 에너지를 제공하지만 동시에 붙는 미사일 오작동의 수치만큼의 턴 동안 자신이 발사하는 모든 물체의 방향이 반대가 되어서 상당한 리스크가 있다. 공격 드론이나 미사일 등은 자신을 향하게 되고, 실드/에너지 드론은 적을 향하게 된다. 따라서 이 카드는 최대한 나중에 쓰고, 미사일 오작동이 남아있는 동안은 드론이나 미사일을 발사하는 카드를 쓰면 안 된다. A 강화시 추가로 1장을 드로우하고, B 강화 시 에너지 수급량이 줄어들지만 페널티도 약화된다. ||<-4>
[anchor(에너지 드론)] || ||<|3><-2> [[파일:임시.png|width=100%]] || '''이름''' || 에너지 드론 {{{-4 (Energy Drone)}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' || 발사: 에너지 드론 || ||<|2> '''강화''' || A ||<-2> 발사: 에너지 드론(방울 실드) || || B ||<-2> 비용 0[br]발사: 에너지 드론[br]소진 || ||<-4> || 에너지 1을 공급하는 빔을 쏘는 드론을 발사한다. 드론을 3턴 이상 유지할 수 있다면 에너지 이득을 볼 수 있다. A 강화시 방울 실드가 붙으며, B 강화시 비용이 없어져서 무조건 에너지 이득을 볼 수 있는 대신 소진도 붙는다. == 전용 유물 == === 일반 === * 파동 제어: 첫 턴에서 드론 옮기기 3을 획득합니다. 심플하게 드론 제어를 쉽게 해주는 유믈. * 버블러: 이삭 카드를 4장 낼 때마다, 방울 하나를 획득합니다. 방울을 획득한 상태에서 물체를 발사하면 그 물체에 방울 실드가 붙고 방울이 1 감소한다. 가운데 줄 물체의 유지력을 올려주는 유물. * 자갈 재활용기: 소행성이 파괴될 때마다 임시 실드를 1 획득합니다. 소행성 관련 카드들의 성능을 간접적으로 강화시키는 유물. * 드론 관통기: 적 우주선을 공격하는 드론이 관통합니다. 모든 드론이 적의 방어구와 실드를 무시하게 된다. === 보스 === * 회수 팔: 가운데 줄의 물체를 파괴할 때마다 에너지 1을 얻습니다. 에너지를 확보할 수 있는 수단 중 하나지만 가운데 줄의 물체를 파괴해야 해서 다른 것에 비해 까다로운 편이다. * 무선 중계기: 턴을 끝낼 때, 모든 가운데 줄 물체는 행동을 한 번이 아닌 두 번 합니다. 공격 드론은 공격을 2번 하고, 실드/에너지 드론은 실드/에너지 2를 제공하게 되는 강력한 유물. 하지만 적이 발사한 물체 역시 행동을 두 번 하게 되는 건 조심해야 한다. == 기억 == === 첫 번째 === === 두 번째 === === 세 번째 === == 같이 보기 == [include(틀:Cobalt Core/선원)] [[분류:Cobalt Core]]