[[분류:2018년 모바일 게임]][[분류:P2E]] [목차] == 개요 == [[https://axieinfinity.com/|공식 사이트]] [[베트남]]의 스타트업 회사 스카이마비스(Sky Mavis)에서 개발한 [[수집형 게임|수집형 모바일 게임]]. 국산 게임 [[미르4]]와 함께 [[Play to Earn]]의 스타트를 끊은 1세대 게임이다. == 상세 == 게임성 자체는 3:3 대전이 가능한 턴제 JRPG, '엑시'라는 가상의 동물을 모으고 파티로 삼아 대전한다는 점은 [[포켓몬스터]]를 비롯한 몬스터 RPG, 자신만의 기지를 꾸리고 이를 꾸리는 데 시간이 든다는 점은 여느 [[소셜 게임]]들과 유사하다. 이 엑시는 [[이더리움]]을 비롯한 [[암호화폐]]로 거래할 수 있으며, 초기에 엑시 3마리를 구입하지 않으면 게임을 아예 시작할 수 없는데, 이를 구입하는 데 2021년 12월 기준으로 약 100만원 정도의 비용이 든다고 한다. 이러한 엑시를 마켓에 내놓는 주체가 게이머들이고, 이를 바탕으로 돈을 버는 구조기 때문에, [[폰지 사기]] 논란이 있다. P2E 게임답게 2021년 7월 기준 베트남 시가총액 [[http://www.insidevina.com/news/articleView.html?idxno=17475|25억을 돌파하였다.]] 대한민국에서는 [[바다이야기]] 사태 등으로 인하여 사행성 문제에 매우 민감하고, 같은 맥락에서 직접 돈을 벌 수 있는 게임이 불법이기 때문에 출시 자체가 되지 못하였다. 한국과 중국을 제외한 나머지 국가에서는 플레이가 가능하며, [[필리핀]] 등의 국민 평균소득이 낮은 국가에서 유행중이다. 여기서 짐작하겠지만 대부분의 유저들은 게임이 재밌어서 플레이하는 게 아니라 [[쌀먹|생계를 유지하기 위한 수단]]으로 플레이하고 있다. 2021년 12월 현재 현금화할수있는 SLP코인이 게임내부에서 유통되지 못하고 지속적으로 현금화돼서 가격이 10분의 1 수준으로 하락하는 일이 벌어젔다. 당연히 유저의 대부분이 돈을 벌기 위해 게임을 하는 것이기 때문에 유저들이 빠르게 이탈하고 있다.[[https://n.news.naver.com/article/421/0005787128?cds=news_my|#]] * 2021년 11월 7일, $160.36을 기록한 뒤 2022년 4월 6일 현재 $61.69로 하락했다. * 2022년 3월 28일, 약 $622,000,000 가치를 해킹당했다는 발표가 나왔다. [[https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-04-04/axie-infinity-was-losing-gamers-even-before-record-crypto-hack|#]] * 2022년 4월 4일, 블룸버그는 이 해킹과 관련 없이, 이미 일간 사용자(DAU)가 절반 가까이 하락했다는 기사를 냈다. [[https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-04-04/axie-infinity-was-losing-gamers-even-before-record-crypto-hack|#]]