[목차] == 개요 == [[BEMANI]] 시리즈의 수록곡. 작곡가는 영국에서 데뷔한 일본인 DJ 아티스트 NISH[* 본명은 니시 켄이치로. 현재는 Ken Plus Ichiro라는 명의로 활동하고 있다.]. 광활한 은하를 탐험하는 느낌의 악곡이다. 또한 그가 BEMANI 시리즈에 처음으로 낸 곡이고, 두번째로 낸 곡은 [[Space Time]]이라는 곡이다. 이후 Ken Plus Ichiro 명의로 [[DANCERUSH STARDOM]]에 [[UCHU]]라는 곡을 제공하여 10여년만에 다시 비마니 시리즈에 모습을 드러냈다. NISH의 유튜브 채널에 [[https://www.youtube.com/watch?v=3yB8P-3MBIg|풀 버젼이 공개되었다.]] == [[beatmania IIDX]] == [include(틀:공성 시노버즈전)] || 장르명 ||<-3> UPLIFTING TRANCE[BR]업리프팅 [[트랜스(음악)|트랜스]] || [[BPM]] ||<-2> 145 || || 전광판 표기 ||<-6><#454545> '''{{{#FF5A00 AROUNd THE GALAXY}}}''' || ||<-7> [[beatmania IIDX]] [[beatmania IIDX/난이도 체계|난이도 체계]] || || |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} || ||<-7> CS 15 DJ TROOPERS || || 싱글 플레이 || {{{#blue 4}}} || {{{#blue 570}}} || {{{#orange 7}}} || {{{#orange 1083}}} || {{{#red 10}}} || {{{#red '''1675'''}}} || || [[더블 플레이]] || {{{#blue 6}}} || {{{#blue 776}}} || {{{#orange 9}}} || {{{#orange 1364}}} || {{{#red '''10'''}}} || {{{#red '''1940'''}}} || ||<-7> 24 SINOBUZ ~ || || 싱글 플레이 || {{{#blue 5}}} || {{{#blue 570}}} || {{{#orange 9}}} || {{{#orange 1080}}} || {{{#red 11}}} || {{{#red 1714}}} || || [[더블 플레이]] || {{{#blue 7}}} || {{{#blue 759}}} || {{{#orange 10}}} || {{{#orange 1398}}} || {{{#red 11}}} || {{{#red '''1940'''}}} || * [[beatmania IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] * [[아케이드]] 수록 : [[beatmania IIDX 24 SINOBUZ|24 SINOBUZ]] ~ * 가정용판 수록 : [[beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS|15 DJ TROOPERS]] [[공성 시노버즈전]] 이벤트로 SINOBUZ에 수록되면서 모든 채보의 레벨이 상향조정되었다. 싱글 하이퍼, 어나더, 더블 노멀, 하이퍼 채보도 미묘하게 변경되었다. === 싱글 플레이 === [youtube(AZxuERLVYf4)] CS 15 DJ TROOPERS 당시 싱글 어나더 영상 [youtube(2JfseU4BPkU)] 24 SINOBUZ 이후 싱글 어나더 영상 CS 15 DJ TROOPERS 당시 싱글 어나더의 노트수는 '''1675'''개로 아케이드 이식 전 싱글 레벨 10 1위였다. 난이도가 많은 노트수로 체력이 많이 필요하기도 하고 잊을만 하면 나오는 13 복합트릴이 꽤나 어려워서[* 심지어 하나는 후살이다!] 레벨 10 중에서는 상당히 강한 편이다. 거의 11레벨급이라는 평이 대다수. 아케이드에 이식하면서 난이도가 1 오르고 노트수가 증가해 1714개가 되었는데, 같은 CS DJT 출신인 [[Cookie Bouquets]] 어나더와 같다. === 더블 플레이 === [youtube(G6LvRWFB1wM)] 더블 어나더 영상 더블은 '''1940'''개라는 웬만한 레벨 12 채보들을 뺨칠 엄청난 노트수를 자랑한다. 특히 더블 어나더는 아케이드 이식 전까지 '''레벨 10 주제에 비공식 난이도 11.6'''이라는 극한의 [[사기 난이도]]를 보여주었다. 어느 정도냐면 더블 레벨 10 역사를 통틀어서 [[Macho Gang]] DPA 레벨 10 책정 이후 '''최악의 사기 난이도'''라고 평할 수 있을 수준. 결국 아케이드에 이식되면서 난이도가 1 오르게 되었다. 그리고 [[Cookie Bouquets]] 어나더가 가지고 있었던 [[beatmania IIDX/기네스|더블 레벨 11 최다 노트수를 갱신했다]]. === 아티스트 코멘트 === ||'''SOUND''' 처음 뵙겠습니다. NISH입니다. 영국에서 데뷔한 뒤로 올해로 만 10년이 됩니다. 이런 딱 좋은 연도에 처음으로 beatmania에 악곡을 제공하게 되었습니다. 이번 곡은 꽤 기합이 들어가있습니다. 무얼 숨기려 해도 제 음악의 원점은 게임 뮤직입니다. 잡지 인터뷰에서도 여러번 그렇게 대답하고 있기에 아시는 분도 계실지도 모르겠네요. 게다가 그 중에서도 음악 그 자체에 흥미를 가지게 된 계기가 된 것은 코나미의 사운드였습니다. 아직도 CD 선반의 한쪽 구석에 자리 잡고 있는 「코나미 게임 뮤직」의 붉은 CD. 이 CD가 나오기 전부터 (지금으로부터 4반세기전부터) 게임 속의 사운드를 일부러 카세트 테이프에 녹음해서 그저 들었습니다. 그러한 도중에, 1986년에 설마했던 게임 뮤직이 CD화해서 발매될 줄은 꿈에도 생각 못 했던 일이었습니다. 그 중에서도 [[그라디우스]]의 사운드에서 모아이의 입이 닫혀버릴 정도의 충격을 받았습니다. 그 후, 클럽 뮤직과 만나기까지 수년간 게임 뮤직에 흠뻑 빠져있었습니다. 게임 뮤직의 좋은 점은 하나의 게임 속에서 제한된 전자음을 구사해서 여러 음악 장르가 혼재한다는 점이라고 생각합니다. 그 덕분에 온갖 장르를 알게모르는 사이에 받아들일 수 있어서 전자음의 멋짐을 체감할 수 있었다고 생각하고 있습니다. 게다가 제가 만든 악곡까지 받아주는 이 넓은 용량이란! 정말 멋집니다. 아. 말하다보면 더 길어지니 뒷 내용은 또 어디선가에서. 그럼, 이런 각별한 마음이 담긴 코나미에서 악곡 제공의 이야기가 있었다고 하니 다짜고짜 기합이 들어가는 것도 무리가 아니겠네요. 그러한 하이텐션한 마음과는 정반대로, 애수 서린 유러피언 느낌의 업 리프팅 트랜스로 완성해보았습니다. 꼭 한 번 플레이 해주세요. (NISH)|| ||'''MOVIE''' 제가 정말 엄청 좋아하는 곡조라 무심결에 제가 만들게 해주세요! 라고 손을 들어버렸습니다(^^ 푸른 세계에서 그려지는 추상적인 은하공간이 곡조에 맞춰 서서히 변화해갑니다. 아티스틱한데다가 기하학적인 세계를 힘차게 나아가는 장면이나 빛과 라인만의 장면 등, 그 여러 장면의 변화의 모습을 즐기면서 게임을 플레이 해주시면 기쁘겠습니다♪ (OTAS)|| [[분류:beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS의 수록곡]]