[[분류:Roblox/게임/FPS]][[분류:나무위키 Roblox 프로젝트]] [include(틀:하위 문서, top1=AceOfSpadez/무기)] ||<-2> {{{#ffffff '''{{{+1 AceOfSpadez}}}'''}}} || ||<-2> [[파일:AceOfSpadez.png|width=300]] || ||<-2> [[https://www.roblox.com/games/2555870920/AceOfSpadez-BETA-2-6-9b|[[파일:Roblox 플레이 단추.svg|width=170]]]] || || {{{#fff '''제작자'''}}} || NexusKorthos || || {{{#fff '''제작 날짜'''}}} || [[2018년]] [[11월 10일]] || || {{{#fff '''최근 업데이트 날짜'''}}} || [[2021년]] [[10월 14일]] || || {{{#fff '''게임 버전'''}}} || [[베타 테스트|BETA ]] 2.7.0c || || {{{#fff '''최대 플레이어 수'''}}} || 40명 || || {{{#fff '''장르'''}}} || FPS || || {{{#fff '''기어 허용'''}}} || (X) || ||<-2> [[https://twitter.com/NirSexus|[[파일:트위터 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://discord.com/invite/MRGCEUM|[[파일:디스코드 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://web.roblox.com/groups/4520908/AceOfSpadez-Community#!/about|[[파일:Roblox 아이콘.svg|width=30]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == NexusKorthos가 제작한 팀전 위주의 FPS 게임. 2021년 6월 23일 기준 베타 테스트 과정을 거치고 있는 게임이다. 이름은 메탈 밴드 [[모터헤드]]의 명곡이자 [[스래쉬 메탈]]의 시초 격인 노래 "Ace Of Spades"인 듯하다. >"Welcome to AceOfSpadez!" >"Blocky First Person Shooter (FPS) where you can build defenses, dig tunnels and shoot the bad guys!" >"Game is still in BETA and its not final, bugs are also expected!" >"AceOfSpadez에 어서오세요!" >"네모난 디자인을 가진 FPS로, 방어를 위해 건축하고, 나쁜 놈들을 위해서 터널을 파세요!" >"게임은 아직 베타 버전이고 완성되지 않았기에, 버그가 생길 수 있습니다!" >"This is a tribute to the orginal 2011 game created by Ben Aksoy '''- now addressed under buildandshoot'''" >"이 게임은 Ben Aksoy가 2011년 제작한 원작 게임, '''현재 buildandshoot이라는 이름으로 운영 되고 있는 게임'''[* 공식 디스코드에 들어가보면 서버 최상단 채널에 관련된 내용이 있는 것을 볼 수 있다. [[파일:Discord_X7q33CM8rH.png]]] 에 기반하고 있습니다. [* 글의 내용을 볼 때 [[Ace of Spades]], 특히 [[구 에이스 오브 스페이드]]에서 영감을 얻어 제작한 걸로 보인다.] == 조작 == || WSAD || 이동 || || shift || 뛰기 || || spacebar || 점프 || || C, Ctrl || 웅크리기 || || Tab || 스코어 보기 || || U || 모드콜[* 게임 내에서 온라인인 모데레이터를 불러 핵이나 버그 악용을 하는 유저들을 신고할 수 있는 기능이다.] || || 좌클릭 || 사격 || || Q, 우클릭 || 줌 || || I || 블록 주인 보기[* 블록을 바라보고 키를 누르면 그 블록을 설치한 사람의 닉네임이 보이는 식이다.] || || R || 재장전 || || 1 || 주무기 || || 2 || 건축블록 || || 3 || 근접무기 || || 4 || 폭발물 || 다만 위에있는 1,2,3,4번은 기본설정이며 설정에서 변경이 가능하다. == 모드 == 모드는 크게 거점 차지, 깃발 뺏기, 공격과 수비, 점령전이 있다. 공통적으로 두 팀이 있으며 각각 초록색과 파란색이 있다. 게임이 시작하기 전 맵 투표와 함께 3개의 모드 중에 하나를 투표 할 수 있다. === 거점 차지(KOTH)[* King Of The Hill] === 맵의 가운데에 거점이 생기고 그 거점을 점령하고 10분의 카운트다운이 지나가면 카운트다운이 끝난 팀이 승리한다. 보통 한판에 약 15분 정도가 걸리며 가끔은 1~2분 차이로 승패가 뒤집히는 경우가 발생한다. [* 6월 7일 업데이트로 본래 15분이던 카운트다운이 7분 30초로 변경되어 게임 진행이 빨라졌다.][* 다시 7월 16일 업데이트로 카운트다운이 10분으로 변경 되었다.] === 깃발 뺏기(CTF)[* Capture The Flag] === 서로의 팀의 깃발[* 이 게임에선 깃발이 가방으로 표현 된다. 핵발사 가방을 모티브로 따온 것일 수도 있다.]을 빼앗아 팀의 베이스에 도착하면 점수를 얻는 식으로 게임이 진행 된다. 총 3개의 깃발을 먼저 빼앗은 팀이 승리하는 식이다. 공섭 같은 경우엔 서로의 깃발이 베이스에 없어 깃발을 뺏을 수도 없는 난처한 상황에 빠지기도 한다. === 공격, 수비(A/D)[* Attack / Defense] === 파란색 팀이 수비, 초록색 팀이 공격을 맡는 모드로 ABC 3개의 거점이 존재한다. 초록팀은 C 거점부터 거점을 먹으며 전진해나가 마지막에 A거점을 점령하면 승리하며, 파란팀은 약 15분 동안 공격을 버텨내면 승리한다. 거점을 먹을때 마다 게임 시간이 2분이 증가하며 파란팀은 한번 먹힌 거점을 다시 회복할 수 없어 공섭에선 A 거점을 두고 매우 치열한 공방전이 일어 나는걸 볼 수 있다. === 점령전(5CP)[* 5 Capture Point] === 총 5개의 거점이 있으며 5개의 거점을 다 먹으면 다 먹은 팀이 승리하거나 마지막에 먹은 거점이 더 많은 팀이 승리하는 식이다. 기본적으로 ABCDE 거점들 중 A, B는 파란팀. C는 중립, D, E는 초록팀이 가지고 시작한다. 거점을 하나 먹을때 마다 3분이 늘어나며 공섭에선 이런 이유로 카운트다운이 끝나지 않는 --기괴한-- 상황이 연출 되기도 한다. 하지만 업데이트로 인해 게임 시간이 정해졌고, 결국 그 시간 안에 빨리 점령해야 한다. == [[AceOfSpadez/무기|무기]] == 자세한 정보는 [[AceOfSpadez/무기]]로 == 보직 == 게임 시작 후 N키를 눌러 변경할 수 있다. 보직은 총 3가지로, 마크스맨, 트루퍼, 코만도로 나뉜다. === 마크스맨(Marksman) === --마르크스맨이아니다-- 게임 내에서 지정 사수 및 저격수---똥싸개---를 담당하는 보직. 타 보직에 비해 난이도가 있고 그마저도 화력 상으로 딸려 주목 받기 쉽지는 않지만, 헤드샷이 한방인 무기들이 즐비하기도 하여 숙련도가 높으면 높을 수록 본 위력을 발휘하기도 한다. 그래서 흔히 말하는 고인물 또는 슬프게도 핵들이 소총으로 무쌍을 찍는 경우를 보여 주기도 한다. === 트루퍼(Trooper) === 게임 내에서 기관단총이나 자동소총, 경기관총 등 자동화기를 들고 다니는 보직. 타 보직에 비해 연사력이나 화력은 물논, 무기에 따라 사거리에도 밀리지 않아 초보나 고수를 막론하고 사랑 받고 있는 보직 중 하나이다. 난이도가 제일 쉽다보니 초보들도 트루퍼로만 플레이해 실력대비 킬을 많이 하는 것을 볼 수 있다. === 코만도(Commando) === 게임 내에서 산탄총 사수를 맡는 보직. 타 보직에 비해 난이도는 그리 높은 편이 아니나, 샷건의 특성상 근거리에서만 엄청난 화력을 보여주기에 거리재기와 맵 상태에 따른 플레이를 심히 요한다. == 맵 == 총 13개의 맵이 존재하며 게임이 시작하기 전 3개의 맵 중에 하나를 투표 할 수 있다. === Black N' White === 오직 흰색과 검은색 기둥들로 이루어진 맵으로 기둥과 언덕 사이에 높낮이가 있어 어느 곳은 점프로 올라가지지만 어느 곳은 블럭을 쌓고 올라가야하는 곳도 있다. === Hallway === [[파일:Hallway..png]] 두 개의 길이 X자로 교차 되어 있는 곳으로 X자의 중앙에선 언제 죽을지 모르는 치열한 전투가 벌어진다. 블럭을 쌓거나 벽을 캐서 위로 올라가서 저격을 할 수도 있다. === PinPoint === 위에서 봤을때 모래시계를 눕혀 놓은 것 처럼 생긴 맵으로 땅은 한 칸이고 양 옆으로 빨간 바다가 펼쳐져 있다. 공격, 수비 모드에선 기본적으로 거점에 벙커가 생기며 벙커를 뚫고 거점을 차지해야하는 맵이다. === Wideway === [[파일:Wideway.png]] 위의 PinPoint 맵과 유사하나 양옆으로 거대한 벽이 생기고 그 위로 올라가 저격을 할 수 있는 맵이다. === Desert Pyramids === 4개의 피라미드들이 존재하는 맵으로 옆의 절벽으로 올라가거나 피라미드 위에서 저격을 할 수 있는 맵이다. 각각의 팀들이 피라미드 위를 점령해 피라미드 위에서 전투하는 상황이 벌어지기도 한다. === Bridgefield === [[파일:Bridgefield.png]] 다리가 있는 맵으로 다리의 내부는 관 같은 통로로 되어있어 위아래에서 둘다 싸울 수 있는 맵이다. 기본적으로 다리의 반은 초록색, 나머지 반은 파란색으로 되어있으며 다리의 위에는 검은색의 중점이 있다. === Frontlines === [[파일:Frontlines.png]] 직사각형 형태의 맵으로 매우 복잡하게 생겼다. 이름도 그렇고 1차대전의 참호전을 모티브로 따온 듯 하다. 모습을 보면 알겠지만 보통 지하나 (지하에 미로 통로가 있는데 거기서 screaming eagle 샷건을 얻을 수 있다) 참호에서 전투가 일어나는 경우가 많고 지상에서 싸우는 경우가 적다. === Anticbridge === [[파일:Anticbridge.png]] 위의 Bridgefield 맵과 유사한 맵이다. 그러나 다리 맵보다 더 넓고 지붕이 있으며 다리의 끝에 건축물이 있으며 보통 다리에서 벌어지는 격전이 많다. === Snowway === [[파일:Snowway.png]] [[파일:Snowway2.png]] 눈 덮힌 설원을 컨셉으로한 맵으로 Wideway 맵과 유사하나 통로가 직선으로 되어있어 훨 죽기 쉬운 맵이다. 이 맵도 Wideway 맵과 같이 절벽 위로 올라가 저격을 할 수 있다. === Hills === [[파일:Hills.png]] 바다의 섬들을 컨셉으로 한 맵으로 섬--으로 추정되는-- 기둥들이 나있으며 각팀의 스폰 지점은 평평한 직사각형으로 되어 있다. 이 맵 또한 기둥의 위로 올라가 저격을 할 수 있다. === Riverside === [[파일:Riverside.png]] 무덤과 숲을 컨셉으로 한 맵으로 스폰 기준 양쪽으로 다리가 놓아져있어 다리와 다리 옆 벙커에서의 전투가 일어나는 곳이다. === Diamondway === Wideway와 비슷하나 직선형태로 뻗어있어 Snowway와도 유사한 맵이다. === Ridge === [[파일:Ridge.png]] 위의 맵들과 비슷하나 초록팀 기준 양옆으로 벌어지는 형태의 구조를 띄고 있어 가운데에서 대규모 접전이 일어나는 맵이다. 참고로 맵의 옆쪽 언덕을 넘어가면 두 낮은 높이의 길이 있는데 그곳을 이용해 적의 깃발을 가져오거나 거점으로 갈 수 있다. == 여담 == * 마지막 업데이트 기준으로 2.7.0b 버전으로 3.0 업데이트가 머지 않아 진행 된다고 한다. 3.0 버전엔 UI개선 및 새로운 맵과 새로운 총들이 나올 예정이다.