[include(틀:파이널 판타지 택틱스)] [[파일:external/img4.wikia.nocookie.net/453px-FFTacticsMime.jpg|width=250]] '''ものまね士/Mime''' [[파이널 판타지 택틱스]]에 등장하는 범용 직업. 기본 어빌리티는 '흉내내기(ものまね)' 자기자신을 버리고 그저 흉내만을 내는 전사. 아군이 행동하면 곧잘 흉내낸다. 일체의 어빌리티, 아이템 장비가 불가능하고 그저 흉내내기만 한다. ||||<:> '''{{{#white 기본 스테이터스}}}''' || || '''쟙 커맨드''' || 흉내내기(ものまね) || || '''기본 성능''' || MOVE 4 / JUMP 4 / C-EV 5 || || '''성장률''' || HP 6 / MP 30 / SP 100 / 공 35 / 마공 40 || || '''보정률''' || HP 140 / MP 50 / SP 120 / 공 120 / 마공 115 || || '''메리트 어빌리티''' || 격투(格闘)[br]정신통일(精神統一)[br]마수사(まじゅう使い)[br]아이템 던지기(アイテム投げ) || || '''마스터 Jp''' || 처음부터 마스터 || ||||<:> '''{{{#white 장비 가능 아이템}}}''' || || '''무기''' || 없음 || || '''방어구''' || 없음 || || '''악세서리''' || 없음 || [목차] == 전직조건 == [[견습전사]] 레벨 8, [[아이템사]] 레벨 8, [[풍수사]] 레벨 5, [[용기사(파이널 판타지 택틱스)|용기사]] 레벨 5, [[화술사]] 레벨 5, [[소환사(파이널 판타지 택틱스)|소환사]] 레벨 5 필요. == 어빌리티 == === 액션 어빌리티 === || '''명칭''' || '''효과''' || '''비고''' || || 흉내내기(ものまね) || 아군의 행동을 따라한다 || 검기나 가츠 등의 전용 기술은 흉내내지 못한다 || === 리액션 어빌리티 === 없음 === 서포트 어빌리티 === 없음 === 무브 어빌리티 === 없음 === 메리트 어빌리티 === || '''명칭''' || '''효과''' || '''비고''' || || 마수사(まじゅう使い) || 고저차 3미만의 인접한 몬스터의 기술을 1개 늘린다 || || || 정신통일(精神統一) || 대상의 회피율을 0으로 만든다 || 칼날잡기에는 무효 || || 격투(格闘) || 맨손 공격력 50% 상승 || 권술, 기본기 위력 UP, 훔치기 확률 UP || || 아이템 던지기(アイテム投げ) || 멀리 떨어진 대상에게도 아이템 사용 가능 || || == 활용법 == 흉내내기는 다른 스킬을 흉내낸다. 일체의 장비가 불가능하며 다른 어빌리티도 없지만 자기가 행동하기 전에 사용된 어빌리티를 그대로 따라하는 직업으로 다루기가 꽤 까다롭다. 자기 앞 1칸에 사용하는 어빌리티는 무조건 바라보는 방향으로, 범위지정 어빌리티는 바라보는 방향을 기준으로 가로세로 떨어진 지점을 그대로 따라한다. 노리고 쓰려면 배치를 잘 해야 하는데 정작 장비 장착 불가능이라 맷집과 공격력이 허약해 제대로 써먹기도 전에 나가떨어지기 일쑤다. 굳이 쓰는 방법이라면 적을 하나만 남겨좋고 전부 제거해 약화시켜놓은 뒤 흉내쟁이로 둘러싸 스틸 등을 재차 시도하는 정도나 일부 마법을 영창없이 즉시 시전하는 정도. 만들기도 어렵고 사용하기도 어렵지만 그 진가는 바로 성장치에 있다. 성장치가 굉장히 좋아 육성용으로 사용하며, 턴에 상관없이 액션만 발동하면 무조건 따라하므로 레벨업 속도도 다른 캐릭터에 비해 빠르다. 의외로 놓치기 쉬운 사실이지만 남성 캐릭터가 [[무희(파이널 판타지 택틱스)|춤을 추거나]] 여성 캐릭터가 [[음유시인|노래할]] 수 있는 유일한 방법이기도 하다. 따라하기는 "범용 캐릭터"의 기술이라면 전부 따라하기 때문. [[분류:파이널 판타지 택틱스]][[분류:파이널 판타지 시리즈/직업]]