[include(틀:상위 문서, top1=한류)] [목차] == 개요 == '한류/게임산업 통계'는 게임산업 통계를 기록하고 서술하는 문서이다. == 전체 게임 산업[* [[http://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000141/1778804.do?searchCnd=&searchWrd=&cateTp1=&cateTp2=&useAt=&menuNo=200898&categorys=0&subcate=0&cateCode=&type=&instNo=0&questionTp=&uf_Setting=&recovery=&pageIndex=4| (KOCCA포커스 2012-14호) 세계 게임시장 구조와 게임 수출 전략]] ] == === 한국 게임시장의 규모 === ||<-2> 기본 정보 || ||세계 게임시장 규모 ||1,081억 1,300만 달러(2011년, 한화: 약 108조원)[* (한국 콘텐츠진흥원)세계 게임시장 구조와 게임수출 전략; 코카 포커스 2012-14호] || ||한국 게임시장 매출액 ||9조 1,200억 원(2011년)[* 최근 6년간(2006~2011)콘텐츠산업 규모 변화 추이] || ||<-3> [[2011년]] 한국 게임시장 || || 한국 게임시장 순위 || 시장규모 (단위: 백만달러) || 비중 || || 6위 ||6,397 ||5.9% || === 종사자 수 === ==== 전체 종사자 수 ==== ||'''9만''' 5,051 명 ||[[2012년]][* [[http://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000148/1820953.do?searchCnd=&searchWrd=&cateTp1=&cateTp2=&useAt=&menuNo=200907&categorys=0&subcate=0&cateCode=&type=&instNo=0&questionTp=&uf_Setting=&recovery=&pageIndex=7|kocca 2013 콘텐츠산업 통계조사]]] || ||'''8만''' 9,157명 ||[[2019년]]|| ==== [[주식]]시장에 상장한 게임 제작 기업 ==== ===== [[2010년]] ~ [[2011년]] 종사자 수[* 2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(게임산업편) 참조.] ===== ||<-3> 게임산업 상장사 종사자 (단위: 명) || || 연도 || 분기 || 종사자 수 || ||<|2> 2010년 ||3분기 ||10,031 || ||4분기 ||10,517 || ||<|4>2011년 ||1분기 ||10.654 || ||2분기 ||10,723 || ||3분기 ||10,900 || ||3분기 누적 ||- || === [[수출]] === ==== 연도별 수출액 ==== ||<-3> 국내 게임산업의 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 증감률 || ||[[2006년]] || 671,994 || 19.0% || ||[[2007년]] || 781,004 || 16.2% || ||[[2008년]] || 1,093,865 || 40.1% || ||[[2009년]] || 1,240,856 || 13.4% || ||[[2010년]] || 1,606,102 || 29.4% || ||[[2011년]] || 2,378,078 || '''48.1%''' || ||[[2012년]] || 2,638,916 || 11.0% || ||[[2019년]] || '''6,359,648''' || 4.2% || ==== 분야별 수출 구조 ==== ===== [[온라인 게임]] ===== ||<-4> 국내 온라인 게임산업의 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 게임수출에서 비중 || 전년 대비 증감률 || ||[[2010년]] || 1,544,852 || 96.2% || || ||[[2011년]] || '''2,288,755''' || '''96.2%''' || '''48.2%''' || ===== [[모바일 게임]] ===== ||<-4> 국내 모바일 게임산업의 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 게임수출에서 비중 || 전년 대비 증감률 || ||[[2010년]] || 8,482 || 0.5% || || ||[[2011년]] || 33,652 || 1.4% || '''296.7%''' || ===== [[비디오 게임]] ===== ||<-4> 국내 비디오 게임산업의 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 게임수출에서 비중 || 전년 대비 증감률 || ||[[2010년]] || 3,963 || 0.3% || || ||[[2011년]] || 3,352 || 0.1% || -15.4% || ===== [[PC 게임]]([[패키지 게임]]) ===== ||<-4> 국내 비디오 게임산업의 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 게임수출에서 비중 || 전년 대비 증감률 || ||[[2010년]] || 65 || 0.0% || || ||[[2011년]] || 61 || 0.0% || -6.2% || ===== [[아케이드 게임]] ===== ||<-4> 국내 아케이드 게임산업의 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 게임수출에서 비중 || 전년 대비 증감률 || ||[[2010년]] || 48,740 || 3.0% || || ||[[2011년]] || 52,258 || 2.2% || 7.2% || ==== [[지역]]별 수출 구조 ==== ===== [[중화인민공화국]] ===== ||<-3> 국내 게임산업의 중국 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 전년 대비 성장률 || ||[[2010년]] || 595,864 || || ||[[2011년]] || 907,296 || 52.3% || ||[[2019년]] || ''' 3,663,741''' || '''22.9%''' || ===== [[일본]] ===== ||<-3> 국내 게임산업의 일본 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 전년 대비 성장률 || ||[[2010년]] || 435,254 || || ||[[2011년]] || 652,556 || 49.9% || ||[[2019년]] || ''' 684,948''' || '''24.6%''' || ===== [[북미]] ===== ||<-3> 국내 게임산업의 북미 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 전년 대비 성장률 || ||[[2010년]] || 147,761 || || ||[[2011년]] || 181,255 || 22.7% || ===== [[동남아시아]]([[ASEAN]]) ===== ||<-3> 국내 게임산업의 동남아 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 전년 대비 성장률 || ||[[2010년]] || 242,521 || || ||[[2011년]] || '''428,277''' || '''76.6%''' || ===== [[유럽]] ===== ||<-3> 국내 게임산업의 유럽 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 전년 대비 성장률 || ||[[2010년]] || 138,125 || || ||[[2011년]] || 152,369 || 10.3% || ===== [[기타]] ===== ||<-3> 국내 게임산업의 기타 수출 현황 || || 연도 || 수출액(단위: 천 달러) || 전년 대비 성장률 || ||[[2010년]] || 46,577 || || ||[[2011년]] || 56,325 || 20.9% || == 게임 [[상장(주식)|상장]]사[* [[http://www.kocca.kr/knowledge/trend/stats/__icsFiles/afieldfile/2012/03/27/dQILef3TmX6S.pdf|2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(게임산업편)]]] == === 게임 상장사 수출 === ==== [[2010년]] ~ [[2011년]] 수출 ==== ||<-3> 게임산업 상장사 수출액 (단위: 억) || || 연도 || 분기 || 수출액 || ||<|2> 2010년 ||3분기 ||1,397.1 || ||4분기 ||1,565.6 || ||<|4>2011년 ||1분기 ||1,654.9 || ||2분기 ||1,741.8 || ||3분기 ||1,792.8 || ||3분기 누적 ||5,189.5 || === 게임 상장사 매출 === ==== [[2010년]] ~ [[2011년]] 매출 ==== ||<-3> 게임산업 상장사 매출액 (단위: 억) || || 연도 || 분기 || 매출액 || ||<|2> 2010년 ||3분기 ||7,652.7 || ||4분기 ||7,868.2 || ||<|4>2011년 ||1분기 ||9,658.5 || ||2분기 ||10,607.0 || ||3분기 ||10,485.9 || ||3분기 누적 ||30,751.4 || == 관련 항목 == * [[콘텐츠]] [[분류:한류]][[분류:대한민국의 경제지표]][[분류:한국 게임]]