[include(틀:하프라이프 팬게임)] ||<-2>
{{{#ffffff '''{{{+1 하프라이프 2: 리마스터드 컬렉션}}}'''[br]Half-Life 2: Remastered Collection}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:98610511c48e8d26f71f65302e3485664474abb2.ico|width=200px]]}}} || || '''{{{#ffffff 개발 및 유통}}}''' ||필립 빅터(Filip Victor) || || '''{{{#ffffff 플랫폼}}}''' ||[[Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16]]]] ([[Steam|[[파일:스팀 로고.svg|height=16]]]]) || || '''{{{#ffffff 장르}}}''' ||[[1인칭 슈팅 게임|FPS]], SF 액션 || || '''{{{#ffffff 출시}}}''' ||미정 || || '''{{{#ffffff 엔진}}}''' ||[[소스 엔진|[[파일:소스 로고.svg|height=20]]]] || || '''{{{#ffffff 한국어 지원}}}''' ||미정[* 리마스터라 스토리의 변경이나 재녹음이 없어서 기본적으로 지원할 가능성은 있다.] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[하프라이프 2]]: Update[* 하프라이프 2를 소스엔진 2007 기반으로 리마스터한 모드다.]를 만들었던 [[https://steamcommunity.com/id/filipvictors|필립 빅터]]가 개발하는 하프라이프 2의 [[리마스터]] 모드이다. == 출시 전 정보 == 별다른 발표없이 조용히 [[Steam]] DB에 [[https://steamdb.info/app/600680/depots/|업로드]] 되어 이 모드의 존재가 [[https://twitter.com/Tyler_McV/status/1420881797433417732|수면 위로 올라왔다.]] 밸브가 아닌 개인 개발자가 개발하는 것이며, 앞서 말했듯이 엔진 개선 이식 모드를 개발해왔던 사람이기에 최소한의 결과물은 나올 것으로 추측된다. 다만 기존 모드와 달리 하프라이프 2 시리즈와 별개로 돌아가는 스탠드얼론으로 추측된다. [youtube(K8NdSXiZbQI)] 이후 리마스터드 컬렉션의 존재를 알렸던 [[유튜브 크리에이터|유튜버]]인 타일러가 세부 정보를 알렸는데, [[소스 2]]가 아닌 [[카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브]] 기반 [[소스 엔진]]이라는 걸 확인했다. 개발자인 필립 빅터의 모드 개발 방향은 '''스팀 등재를 통한 창작마당 활성화'''라고 한다. 기존 하프라이프 2에 모드를 적용하려면 이것저것 알아봐야 할 불편한 점들이 꽤 있었지만, 창작마당이 활성화되면 그러한 불편함이 많이 해소될 것이라는 주장이다. 게다가 엔진 변경 덕에 오리지널에 없던 그래픽 효과들을 적용할 수 있다고 한다. 다만 어디까지나 엔진 개선과 창작마당 활성화가 핵심이므로, [[블랙 메사(게임)|블랙 메사]]와 같은 리메이크급의 갈아엎은 퀄리티를 기대하지 말라고 밝혔다. 이는 공개 이후 여러 매체나 커뮤니티 등지에서 '''[[소스 2]]를 이용한 그래픽 업그레이드 버전'''이라는 소리까지 나올 정도로 사람들의 관심과 기대가 커졌기에 이러한 사실을 미리 주지한 것으로 보인다. [youtube(Aaoa1aLQaU8)] 다음으로 유튜버 ALLAN2가 알아본 바에 따르면 [[64비트]]를 지원할 예정이며, 스팀DB에서 파일들을 뒤져본 결과 하이 폴리곤 모델들, 단계적 그림자 맵핑, 후광 효과, 디퍼드 셰이더, 피사계 심도, 필름 그레인, 패럴랙스 맵핑, 오브젝트 모션 블러, SSAO, 볼류메트릭 클라우드, [[다이렉트X]] 10과 같은 기능들을 암시하는 모드 파일들이 추가로 발견되었으며, 무기 표면에 적용되는 반사 효과도 되살릴 예정으로 보인다. [[분류:하프라이프 시리즈]][[분류:FPS]][[분류:2020년 게임]][[분류:Windows 게임]][[분류:Linux 게임]]