[include(틀:상위 문서,top1=피치공주)] [include(틀:관련 문서2, top1=데이지 공주/스매시브라더스 시리즈, top2=스매시브라더스 시리즈/등장인물)] [Include(틀:스매시브라더스 시리즈 참전 캐릭터)] [[파일:smash_13peach.png|width=400&align=right]] [목차] [Include(틀:-)] == 개요 == >[[버섯 왕국]]의 공주. >긴 [[머리카락/금색|금발 머리]]와 잘 어울리는 핑크색 드레스를 입고 있다. >주변에 많은 [[키노피오]]들이 붙어 있음에도 불구하고 언제나 [[쿠파/스매시브라더스 시리즈|쿠파]]에게 [[붙잡힌 히로인|납치를 당하는]] 신세. >항상 구조를 기다리는 입장이지만 언젠가 주인공이 되어 [[마리오(마리오 시리즈)/스매시브라더스 시리즈|마리오]], [[루이지(마리오 시리즈)/스매시브라더스 시리즈|루이지]]를 [[슈퍼 프린세스 피치|구하러 가게 되는 그날]]을 기대해 본다. >---- >[[대난투 스매시브라더스 X]] 피규어 설명 >'''버섯 왕국의 공주님 / キノコ王国のお姫様 / Princess of Toadstools''' >---- >링네임 [[스매시브라더스 시리즈]]에서의 [[마리오 시리즈]]의 캐릭터 [[피치공주]]에 대한 문서. == 상세 == >'''Oh, did I win?(오, 내가 이긴건가?)'''[* 여러 스포츠 대회에서나 [[스매시브라더스 시리즈]] 등에서 이겼을 때 기뻐하면서 하는 대사.] >'''Nananananana~ sweet!(나나나나나나~ 스위트!)'''[* 스매시브라더스 시리즈 전투 중 춤추면서 흥얼거리는 노래 대사.] [[대난투 스매시브라더스 DX]]부터 출전하였는데, 자기 나라의 국민인 [[키노피오]]를 [[프렌드 실드]]로 쓴다! --뭐 어때, [[디디디 대왕/스매시브라더스 시리즈|디디디 대왕]]도 X에선 [[웨이들 디|부하 한 마리]]를 던지는데.-- 또한 [[힙 어택|엉덩이(!!)로 상대에게 돌진해 때리는 기술]]이 있는가 하면, 앞 스매시의 경우 쓸 때마다 집어드는 무기가 달라지는데 대표적으로 테니스 라켓, 골프채, [[MOTHER 2|프라이팬]](!!)을 휘둘러 때린다. 참고로 ↑ 버튼을 눌렀을 때 공중에 잠시 머무르는 능력이나(이 능력으로 지상에서 공중 공격을 하는 진풍경을 볼 수 있다.), 무를 뽑아 던지는 능력은 [[슈퍼 마리오브라더스 2]]에서 나온 능력이다. 특이하게도 다른 마리오 시리즈 출신 캐릭터들은 원래 모습과 거의 동일한 모습으로 등장하는 반면, 피치공주는 제작사의 편애라도 받는 건지 등장할 때마다 드레스가 매우 화려하게 어레인지 되어 등장한다. 신체 비율도 4등신인 슈퍼 마리오 시리즈와는 달리 5등신으로 나와서 다른 게임 시리즈의 인간형 여캐들과 신체 비율이 비슷한 편이다. == 기술 일람 == === 지상 공격 === * 중립 공격 싸대기 2타. 보통 뺨치기류 공격 특유의 찰진 타격음보다 둔탁한 편이다. 대미지는 2%, 3%. 넉백이 약한 편. * 대시 공격 팔을 쭉 뻗은 후 팔을 크로스로 긋는다. 대미지는 뻗을 때 4%, 그을 때 6%. * 옆 강공격 하이킥. 선딜이 짧고 넉백이 강해서 KO기로 쓸만하지만 후딜이 길어서 함부로 질렀다간 상대에게 속옷만 보여주고 콤보 먹으니 주의할 것. * 위 강공격 팔을 위로 뻗고 하트를 폭발시킨다. 대미지가 10%로 높고 넉백도 강한 편이다. * 아래 강공격 숙여서 싸대기. 이쪽은 띄우기 속성이다. 대미지 7%. 얼티밋에서는 발로 아래를 차는 방식으로 변경되었다. * 기상 공격 [[추가바람]]. * 복귀 공격 [[추가바람]]. === 공중 공격 === * 중립 공격 몸을 회전하여 양팔로 공격한다. 사정 거리가 약간 짧은 편. 대미지는 5~13%. * 앞 공격 왕관으로 가격한다. 선딜이 긴 편이지만 사정 거리는 긴 편이며 대미지도 15%로 높은 편. 주력 피니시 기술이다. * 위 공격 팔을 위로 뻗어 베듯이 날린다. 오른쪽으로 바라봤을 때 기준으로 왼손을 먼저, 그리고 오른손으로 날린다. 대미지는 1타 4%, 2타 6%. * 뒤 공격 뒤로 힙 어택을 한다. 사정 거리가 짧은 편이지만 공격 범위가 넓다. 대미지는 7~12%. * 아래 공격 아래쪽으로 드롭 킥을 4번 날린다. 사정 거리가 길어서 압박용으로 제격. 1~3타 기준 1~2%, 4타에서 5%. === 잡기 공격 === 얼티밋부터는 피치가 상대를 잡고 있는 동안에 키노피오가 공격하는 것으로 바뀌었다. * 잡기 팔을 뻗어 잡는다. * 잡기 공격 상대에게 발차기를 날린다. 발동이 빠르다. 대미지 2%. 얼티밋에서는 키노피오가 주먹으로 공격한다. * 앞 던지기 싸대기로 날려버린다. 넉백율이 높아 KO기로 쓸만한 편. 대미지 8%. 얼티밋에서는 키노피오가 상대방을 박치기하며 날려보낸다. * 뒤 던지기 상대 뒤로 힙 어택을 날린다. 대미지 9%. * 위 던지기 상대를 던지고 이후 양팔을 뻗는다. 대미지는 6%. * 아래 던지기 상대를 내동댕이치고 그대로 엉덩이로 찍어버린다. 대미지는 7%. 얼티밋에서는 상대방을 바닥에다 놓고 키노피오가 뛰어올라 머리로 찍는다. === 스매시 공격 === * 옆 스매시 14프레임 후, 프라이팬, 골프채, 테니스 라켓 중 하나를 무작위로 골라 때린다. 프라이팬은 사정거리가 짧은 대신 18%라는 높은 피해를 주며, 테니스 라켓은 13%, 골프채는 15%의 피해를 준다. 얼티밋에서는 스매시 입력 시 추가로 위나 아래로 스틱을 기울여 세 도구 중 하나를 선택할 수 있으며, 스틱을 기울이지 않은 채로 사용하는 옆 스매시는 무조건 골프채가 되었다. 이는 데이지도 동일. * 위 스매시 13프레임 후, 오른쪽으로 바라봤을 때 기준으로 왼손을 뻗으면서 회전한다. 시전 동안은 몸쪽은 무적. 대미지는 12~17%. 4부터 리본이 회전하는 효과가 들어갔다. * 아래 스매시 5프레임 후, 자세를 낮게 낮추고 다리를 5번 휘두른다. 대미지는 1~4타에서 2~3%, 5타에서 3%. 얼티밋에서는 다리를 7번 휘두르는 방식으로 변경되었다. === 필살기 === * [[키노피오]] 가드 일반 특수기. 키노피오를 꺼내들어 [[프렌드 실드]]를 시전하는데 키노피오가 맞으면 균류 포자를 6연발로 내뿜는다--[[지못미]]--. 대미지가 배가 되는 타 반격기와 달리 항상 1타에 3% 대미지만 입히는 점이 조금 아쉽다. 대신 발동 시간이 좀 긴 편. 약점이라면 장풍, 투척용 아이템은 못 막는다. 장풍은 어차피 대미지 쌓기용이라 의미는 없겠지만 폭발류 아이템이라면 주의할 것. 4편에서는 발동이 더 빠르고 반격기에 맞은 적을 잠재우는(공중에 있는 적은 넉백) 졸린 키노피오, 반격 성능이 없어지고 대미지가 약해지지만 꺼내는 즉시 공격을 하는 성질 나쁜 키노피오(...)로 바꿀 수 있다. 얼티밋부터는 키노피오가 양팔을 뻗어 블로킹 자세를 취하고 피치가 그의 뒤에 숨는 모션으로 변경되었다. 효과는 동일. * 피치 폭탄 측면 특수기. 엉덩이를 내밀어 돌진하며 적에게 충돌 시 커다란 하트 폭발[* DX에서는 그냥 일반적인 화염 폭발 이펙트였다.]을 일으키는 [[힙 어택]]. 다만 지상에서 헛치면 엉덩방아를 찧어서 딜레이가 생기므로 지상에서 함부로 지르지는 말자. 측면으로 이동하기도 하고 돌진 거리도 나름 긴 편이기 때문에 복귀용으로 쓸 수는 있다만 너무 멀면 스테이지 끝자락에 닿을락 말락 수준이니 이 경우는 피치 파라솔을 쓰자. DX에선 벽에다가 돌진하면 살짝 위로 튕겨나는데, 이미 난간을 놓쳐 떨어질 때 이걸로 스테이지 벽에다 때려박으면 약간이나마 고도를 높일 수 있다. X에서는 이 반동 상승이 사라지고 돌진 거리가 길어졌다. 4편에서는 대미지와 돌진거리가 줄어들고 헛치면 빈틈이 크지만 맞춘 상대에게 지속 대미지를 주는 꽃을 꽂아주는 플라워 봄버, DX처럼 불이 붙는 효과가 있고 돌진 거리와 상승 높이가 크게 강화되지만 헛치면 빈틈이 매우 큰 플라잉 피치 봄버로 바꿀 수 있다. * 피치 파라솔 상단 특수기. 상단으로 치솟다가 최고점에서 양산을 펼쳐 천천히 내려온다. 양산에는 대미지 판정이 있다. 상단 특수기 특성상 복귀기로 쓸 수 있으며, 사용 후 무방비가 된다. 아래로 누르면 양산을 접으며 무방비 상태로 일반 낙하 속도가 되는데 위로 누르면 다시 펼친다. 첫 타에 이상하리만치 강한 넉백이 있다. 노리고 맞추긴 힘들지만 살짝 뜬 적을 즉사시킬 수도 있다. 4편에서는 대미지가 없어지고 양산을 펼치는 기능이 없어지지만 상승 높이가 대폭 증가한 파라솔 하이점프, 대미지가 낮아지고 상승 높이가 낮으나 양산을 펼칠 때 쑥 상승하는 효과가 있는[* 즉 접었다 폈다 하면 계속 상승할 수 있다. 한번에 최대 7번 까지 사용 가능.] 가벼운 파라솔로 바꿀 수 있다. * 채소 뽑기 하단 특수기. 땅에서 무를 뽑아 링크의 폭탄처럼 투척 아이템으로 쓸 수 있다. 특성상 공중 사용 불가에, 땅에 떨어지면 즉시 사라진다. 낮은 확률로 나오라는 무는 안나오고 [[광선검]], [[폭탄병]], [[토성씨]]가 나온다. 재미있게도 무의 표정에 따라 대미지가 다르다. 사실 일반 무 대미지는 형편없고 견제용으로 쓰기엔 선딜이 길어서 그냥 운에 맡겨보라는 식으로 써야 한다. 대부분 표정은 2% 대미지만 입히고, 윙크하는 무는 6%, :) 표정은[* =)가 아니므로 주의할 것.] 12%, 입을 꼬맨 듯 한 늙고 피곤해 보이는 표정은 30% 대미지를 입힌다. 물론 무가 아닌 폭탄병이 가장 화력이 가장 무시무시하다. 이 30%짜리 무와 [[TAS]]를 적절히 활용하면 X의 보스 배틀 최고 난이도를 '''25초'''만에 클리어 하는 것도 가능. 보고 싶다면 [[http://blog.naver.com/togepi1125/120159312341|여기를 보자]] 4편에선 천천히 날아가며 적에게 맞으면 되돌아오는 가벼운 채소, 뽑는 시간이 오래 걸리고 투척 사거리도 짧지만 대미지와 넉백이 상향된 무거운 채소로 바꿀 수 있다. === 비장의 무기 === * 피치 블로섬 [[파일:PeachFS-U.png]] >화려한 피치 그림이 화면 가득 등장하며 하늘에서 수많은 [[복숭아]]가 떨어진다. >그 동안 다른 캐릭터는 잠들어 버리므로 복숭아를 먹고 축적 대미지를 회복할 수 있다. >물론 이 때 잠든 상대를 공격해서 승부를 유리한 쪽으로 이끌 수도 있다. >그때그때 상황을 잘 파악해서 가장 효과적인 방법을 택할 것. >---- >[[대난투 스매시브라더스 X]] 피규어 설명 사용하면 갑자기 화면 양쪽에서 뽀샤시한 피치 그림이 갑툭튀하고 피치 본인은 뜬금없이 춤을 추기 시작하는데, 적들에게 대미지를 입히고 잠들게 한다. 피치와 가까울 수록 대미지과 잠들기 효과가 강해지며, 발이 땅에 붙어있어야만 수면 효과가 발생한다. 즉 난간에 매달리거나 공중에 머무르면 적어도 수면 효과만큼은 피할 수 있다는 의미. 단 공중에 있어도 피치와 가까이 있으면 낙하 후 강제 수면에 빠지게 된다. 스킬이 끝나면 복숭아가 3개 생겨서 먹고 체력을 회복할 수 있다. 얼티밋 부터는 공중에 있거나 절벽에 매달려도 자게되기때문에 적들을 넉넉히 피해 입히고 맵 밖으로 날린뒤 사용하면 그냥 죽는다고 생각하면 된다. 시전 중에 나오는 음악은 [[슈퍼 마리오브라더스 3]]의 수중 테마를 빨리 돌린 것. === 어필 === * 위 어필 파라솔을 꺼내어 위로 빙빙 돌려대며 'Sweet'이라고 작게 말한다. * 옆 어필 제자리에서 몸을 흔들어 대며 '랄라 랄라 랄라~'라고 흥얼거린다. * 아래 어필 화면에 윙크하며 검지를 들어올린다. 피치 주변에 하트가 하나 떠오른다. == 타이틀별 특징 == === [[대난투 스매시브라더스 DX]] === [include(틀:대난투 2의 등장인물)] [[파일:external/www.mariowiki.com/Peach_SSBMOutfit.jpg|width=300]] 피치공주가 아직 투희 이미지가 불분명했던 시절이기에 전문 전투요원인 [[사무스 아란/스매시브라더스 시리즈|사무스 아란]]이나 [[시간의 오카리나]]를 통해 전투형 공주로 이미지 변신을 시도했던 [[젤다(젤다의 전설 시리즈)/스매시브라더스 시리즈|젤다 공주]]와 같이 나오는 걸 놀랍게 여겼던 이들도 있었다. 쿠파에게 납치당하는 게 내숭처럼 여기는 유저들도 보인다. 물론 설정상 쿠파의 엄청난 전투력과 마리오 시리즈가 납치 플롯을 남발하는 것, 주인공인 마리오 루이지 형제도 여러 차례 납치의 늪에 걸려드는 걸 감안하면 농담으로만 받아들이는 것이 자연스럽지만. 애초에 무력한 히로인이었으니 안 좋을 것이라는 예상과는 달리, 마리오 보다 높은 티어에 위치한 성능을 보여줘 다들 경악했다. 지상 공격은 기본적으로 근접전에서는 평타 이상을 치는데, 성능이 나쁘지가 않아서 난간 공수전에도 지지 않는 성능을 보여준다. 가장 특이한 성능으로 앉아 스매시가 있는데, 다단히트가 있는데다가 이 다단 히트 성능이 다른 캐릭터들 보다 한타 데미지가 하나당 14%(...)로 매우 쎄서 자칫 잘 못 맞으면 한번 제대로 맞았다고 50%을 넘기는 황당한 상황을 맛 볼 수가 있다. 최대 히트는 5번. 또한 채소 뽑기가 피치 공주의 엄청난 변수 기능 중 하나로, 간혹 폭탄을 뽑아서 던져버리면 갑자기 적이 날라가버리는 황당한 상황까지 일어나 버린다. 폭탄이 아니더래도 보통 뽑아놓은 무의 성능들도 던져서 맞추면 넉백률에 영향을 받기도 해서 원거리 견제에 핵심이 되기도 한다. 공중전에서는 피치 공주의 핵심. 애초에 공중에 부양할 수가 있어서 푸린만큼은 아니어도 상대를 밀어버리는데 큰 역할을 수행한다. 또한 피치 파라솔의 생존력이 탁월한데다가 공중 중립 공격의 결정력이 수월해서 밥줄로 쓰이기 까지 해 정말 다재다능한 성능을 보여주고 있다. 다만 문제라면 다른 캐릭터들보다는 이질감 있는 난이도. 한 때는 맵 한정으로 벤을 먹기도 한다. 이는 꿈의 샘에서 떨어지는 구간 맵 한 가운데에 기둥이 존재하는데, 이 기둥에다가 피치 폭탄을 발휘하면 벽꽝을 하는데, 여기서 벽꽝을 한 후 반동으로 피치가 뒤로 빠지면서 몸이 올라간다. 이를 이용해서 계속 피치 폭탄을 사용하면 밑으로 떨어진 피치가 다시 올라와 목숨을 부지하는 황당한 상황이 발생한다. 이 때문에 피치가 픽되면 꿈의 샘을 강제로 벤 시키는 규칙이 있을 정도. === [[대난투 스매시브라더스 X]] === [include(틀:대난투 3의 등장인물)] [[파일:external/www.mariowiki.com/BrawlPeach.jpg|width=300]] 이때부터 기존 드레스 디자인이 아닌 오리지널 드레스가 적용된다. 어째서인지 몰라도 마리오 시리즈 캐릭터들은 X버전엔 전부 암흑기를 달렸는데, 피치 공주도 예외는 아니었다. 그나마 마리오 시리즈 중에서는 가장 나은 편. 이쪽의 경우 전편의 성능에서 너프를 엄청 먹여버렸기 때문에 상당히 뼈아픈 과정을 겪었다. 공중 속도가 느려졌고, 2단 점프 높이가 낮아지면서 공중전에서 너프. 그 외에도 공격력이 대폭 너프 먹으면서 결정력이 많이 떨어졌다. 하지만 당연한 너프도 존재하는데, 괴랄한 성능을 보여줬던 아래 스매시의 최대 히트 횟수를 4 회로 줄이고 데미지고 14% 에서 5%로 완전히 떨어져 나가버렸다. 특유의 폭딜 성능을 보였던 피치 폭탄 데미지도 너프. 그 외에도 필살기 발동 속도가 느려지면서 DX 성능보다 매우 낮아졌다. 이 때문인지 [[프로젝트 M]]에서는 성능을 대폭 상향 시켜버렸다. 정확하게는 그냥 롤백시켜버렸다. 대표적으로 다운 스매시가 5%에서 13%로 상향. 그 외에도 너프 먹었던 기존 성능들을 전부 롤백 시키거나 부분 상향을 이루며 티어가 상승했다. ==== [[슈퍼 스매시브라더스 시리즈/모드/아공의 사자|아공의 사자]] ==== [include(틀:아공의 사자 캐릭터)] 스토리 모드에서 초반에 젤다와 함께 커비와 마리오의 대련을 지켜보고 있다가 킹 뻐끔에게 잡혀버린다. 플레이어의 선택으로 피치공주와 젤다 중 한명만 구출하여 같이 다니게 되는데, 이때 아공군에 의해 가짜 적으로 나오게 되어 마리오 일행과 링크 일행이 싸우게 되는 계기가 된다. 구출된 뒤에는 시크로 변신한 젤다와 함께 행동하며 폭스가 아윙으로 [[할버드(별의 커비 시리즈)|전함 할버드]]와 싸우는 전장에서 우산 들고 아무렇지도 않게 돌아다니거나 싸우는 중인 시크와 폭스에게 홍차를 건네고, 방금 전에 자신들을 죽이려 하던 Mr.게임&워치에게 우산을 건네는 걸 보면 비범한 마인드의 소유자. === [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U]] === [include(틀:대난투 4의 등장인물)] [[파일:external/136cddb391b7559fd8b997f3a8238976067aa35c79d4ef115851f66aec110bd8.png|width=400]] [[슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U]]에서는 리본 등을 사용해 공격하는 기술이 추가되었다. 또한 스매시공격과 필살기들은 상향먹었으나 아래 필살기인 야채뽑기만은 꽤나 하향을 먹었다. 그리고 4편에서는 [[로젤리나/스매시브라더스 시리즈|많은]] [[Wii Fit 트레이너|여]][[마을 주민/스매시브라더스 시리즈|캐]][[파르테나/스매시브라더스 시리즈|릭]][[루키나/스매시브라더스 시리즈|터]][[러플레/스매시브라더스 시리즈|들]]의 추가로 히로인의 자리를 위협받고 있다. 실제로 히로인 인기투표에서 [[젤다(젤다의 전설 시리즈)/스매시브라더스 시리즈|젤다]], [[사무스 아란/스매시브라더스 시리즈|사무스]], [[로젤리나/스매시브라더스 시리즈|로젤리나]]에게 밀리고 있다. 피치 역시 인기 자체는 많지만 이 세 히로인들이 피치공주 이상으로 강인한 이미지를 가진 점이 하드 팬들의 지지를 이끈 것으로 보인다. 공교롭게도 이 세 히로인[* 사무스의 경우 [[제로 슈트 사무스]], 젤다의 경우는 [[시크(젤다의 전설 시리즈)/스매시브라더스 시리즈|시크]].]들의 캐릭터 성능도 4편 때는 출시 이후 쭉 상위권을 유지하면서 피치공주의 입지를 좁히고 있다. ~~무엇보다 4편 최대의 너프는 더이상 판치라가 안된다는 것이다~~[* 치마 속에 속바지가 있었던 DX와 X와는 달리 4에서의 치마 속은 [[블랙홀(동음이의어)|검게 처리되었다]]. 단순히 음영을 검게 한 게 아니라 진짜 순수 검은색으로 텍스쳐를 칠해 내부 윤곽이 전혀 보이지 않는다. 아마 T에서 E10+로 등급을 낮춘 것에 대한 영향이 아닐까 싶다.] 주된 평가는 '''극도로 어려운 캐릭터.''' 쉬워보이는 인상과는 달리 [[슈르크/스매시브라더스 시리즈|슈르크]], [[러플레/스매시브라더스 시리즈|러플레]], [[로젤리나/스매시브라더스 시리즈|로젤리나]] 수준으로 어렵다. 제대로 성능을 발현할려면 공중 부유를 콤보와 연계하는 연습이 많이 필요하다. 그래도 '''Samsora''' (미국) 나 '''Umeki''' (일본) 의 활약 덕분에 중상위권에 머무르긴 해도 잠재력이 있는 캐릭터로 평가받고 있다. 종합적인 평가는 중간정도는 간다. 납치를 많이 당하던 [[마리오 시리즈|원작]]에서의 모습은 어디 가고 상당한 공중전 능력과 콤보 능력으로 상대를 압도하는 [[흠좀무]]한 모습을 보여주는 캐릭터. 게다가 자신을 납치하던 [[쿠파/스매시브라더스 시리즈|쿠파]]보다 티어가 높다.[* 다만 점점 쿠파와 비슷해져 가고 있다. 사실 스매시브라더스 시리즈 자체가 쿠파 같은 힘캐릭들이 약세이기에 전작들도 피치가 쿠파보다 우위에 섰던 경우가 많았다. ] 기술 하나하나가 콤보로 연결되기 때문에 콤보에 익숙해진다면 [[시크(젤다의 전설 시리즈)/스매시브라더스 시리즈|시크]]나 [[제로 슈트 사무스]]가 부럽지 않은 미친 콤보를 선보일 수 있다. '''12월 11일부로 업데이트된 현재 1.1.7ver 공식 티어 순위에서는 20위에 위치해있다.''' 극악스러운 운영난이도와 여러 카운터 캐릭이 존재하는 것이 평가를 떨어지게 하는 큰 원인이 되었다. === [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]] === [include(틀:대난투 5의 등장인물)] ||<:><#000000>'''{{{#FFFFFF #13}}}[BR]{{{#FFFFFF {{{+2 PEACH}}}}}}'''|| ||<:><#FFFFFF>[[파일:smash_13peach.png|width=100%]]|| ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [YouTube(ETVQLZV7J8g)]}}}|| 키노피오가 더이상 인간방패 취급을 당하지 않고 기술 이름 그대로 '경호원'이 되어서 싸워준다. 잡기 기술도 키노피오가 등장하여 피치가 잡고 있는 동안 키노피오가 공격하는 모션으로 변경되었다. 에코 파이터인 [[데이지 공주/스매시브라더스 시리즈|데이지]]가 참여하며, [[슈퍼 마리오 오디세이]]에서 입었던 웨딩드레스 역시 추가 의상으로 제공된다. 아직 평가를 내리기엔 이르지만, 지금까지의 평가를 보면 '''강캐'''다. Zero는 심지어 탑 티어로 분류했을 정도. 1.20 패치 티어분류에서 누구든 피치를 S티어에 분류할 정도로 강력한 캐릭터이다. 딜도 평균은 하는데다 유틸, 생존력이 매우 좋기 때문이다. 공통적인 의견으로 숙련하기 어렵지만, 숙련되면 어떤 캐릭터를 상대해도 평균은 된다는 말이 많다. 참고로 4처럼 치마속을 검정색 텍스쳐로 떼운건 여전하지만, 네스의 PK 썬더나 카메라 모드를 이용할 경우에는 피치의 치마속을 볼 수 있다. ==== [[등불의 별]] ==== 원본 파이터는 [[쿠파 성]]을 바탕으로 한 맵인 용암 성 한쪽 구석에 박혀있다. 전부 [[키라(스매시브라더스 시리즈)|키라]]의 지배를 받고 있으니 또 쿠파한테 납치된 건 아니겠지만 게이머들에게는 우스운 요소(...). 단 보스 캐릭터인 기가 쿠파는 피치와 같이 있지 않고 전혀 동떨어진 성의 한가운데에서 기다리고 있다. ==== [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋/클래식 모드|클래식 모드]] ==== [[파일:SSBU_Congratulations_Peach.png]] 주제는 '''[[붙잡힌 히로인|매번 당하는 공주]]는 졸업!'''으로, 주로 납치를 해왔던 캐릭터들을 상대로 싸운다. 최종 보스는 [[마스터 핸드]]와 [[크레이지 핸드]]. 엔딩 이미지는 [[러플레/스매시브라더스 시리즈|러플레]]의 주례[* 주례 대본이 마법서다...]로 결혼식 복장 차림을 한 다음 마리오와 결혼 서약을 맺는 모습이다. [각주] [include(틀:문서 가져옴,title=피치공주,version=821)][[분류:스매시브라더스 시리즈/캐릭터]]