[[분류:엑스박스 게임 스튜디오/인물]] [include(틀:엑스박스 게임 스튜디오 개발자)] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Pierre Hintze.jpg|width=100%]]}}} || || '''{{{#white 이름}}}''' ||'''피에르 퀸체(Pierre Hintze)''' || || '''{{{#white 국적}}}''' ||[include(틀:국기, 국명=미국)] 불명 || || '''{{{#white 출생}}}''' ||[include(틀:국기, 국명=미국)] 불명 || || '''{{{#white 직업}}}''' ||[[게임 개발자]] || || '''{{{#white 학력}}}''' ||[[불명]] || || '''{{{#white 소속}}}''' ||[[343 인더스트리|[[파일:343 인더스트리 로고.svg|width=50]]]] || || '''{{{#white 직위}}}''' ||[[수장]] || ||<-2> [[https://www.linkedin.com/mwlite/in/pierrehintze|[[파일:LinkedIn 아이콘.svg|width=20px]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[보니 로스]]의 사임 이후 현재 [[343 인더스트리]]의 수장이 된 인물. == 이력 == 스튜디오 헤드가 되기 전 Partner Head of Production 및 EXECUTIVE PRODUCER Head of Halo Publishing으로 여러 외주 중심으로 제작된 [[헤일로: 더 마스터 치프 컬렉션]]의 사운드버그와 매치메이킹 버그를 수정하고, PC 버전을 출시하는데 기여했다. 이 과정에서 [[헤일로: 더 마스터 치프 컬렉션]]의 UI부분을 구현하는데 [[언리얼 엔진]]4를 선택했으며, 현재 [[343 인더스트리]]가 차기작에서 [[언리얼 엔진]]으로 갈아타기로 한건 이 사람의 뜻으로 추정된다.