[목차] == 자유로운 딜링 == 말 그대로 자유로운(free) 딜링(deal)으로 주로 게임에서 방해 요소 없이 데미지를 입히는 상황이며 [[극딜]]과 유사하면서도 다르다. 데미지를 주고받는 게임은 단순 [[DPS]](damage per second) 경쟁이 되는 것을 막기 위해 혹은 재미를 더하기 위해 데미지 딜링에 방해되는 요소[* 데미지, 상태이상 유발기, 데미지 반사~~!!~~ 등]를 집어넣기 마련인데, 역으로 이러한 방해 요소가 사라졌을 때, 즉 말 그대로 자유롭게 딜을 넣는 행위를 말한다. == [[극딜]]과의 차이 == [[극딜]]은 프리딜 상황에서~~(혹은 플레이어의 역량으로 프리딜이 아닌 상황에서)~~ '''내가 가진 모든 것을 쏟아붓는다'''는 느낌이 강한 반면, 프리딜은 데미지딜링에 '''방해되는 요소가 없는 상황'''이라는 의미가 더 강하다. 따라서 보통 프리딜이 가능한 상황에서 [[극딜]]을 하게 되는데, 상황에 따라 프리딜 시간이 길거나[* 아군 [[탱커]]의 역량이 뛰어난 경우 등]프리딜 찬스가 자주 오는 경우 굳이 극딜을 퍼부을 필요는 없다. 간단한 예를 들자면 한정된 자원으로 [[극딜]]은 강력한 기술 하나를 쓴다면 프리딜은 시간이 길면 그 자원으로 좋은 버프 하나를 건다. 이런 경우 딜이 추가로 들어가는 극딜타임이 따로 주어지기도 하나, 극딜 상황이 곧 프리딜인 경우가 대부분이다. == 실용성? == [[딜러]]의 매우 중요한 덕목 중 하나로 프리딜 능력이 있긴 하지만 [[극딜]]과 마찬가지로 [[이론상 최강]] 요소를 가지고 있다. 특히 상대가 인공지능이 아닌 생각할 줄 아는 다른 플레이어라면... [[이론상 최강]]의 예시 항목 중 데미지로 이름이 올라가 있는 캐릭터는 프리]상황에서는 매우 좋은 성능을 보이나 실질적으로 그런 상황을 만들기가 어려운 경우가 많다. 자세한 내용은 [[이론상 최강#s-2|해당 항목]] 참조. [[분류:게임 용어]]