[include(틀:다른 뜻1, other1=코나미의 아케이드 리듬 게임, rd1=유비트 프롭, other2=럭비의 포지션, rd2=프롭(럭비))] [목차] == 영어 단어 == {{{+2 Prop}}} [[소품]], 버팀목, 받침대, [[프로펠러]]의 [[약어]]이다. === 관련 항목 === * [[프롭기]] * [[프롭 건]] == 게임 용어 == [[파일:external/media.moddb.com/tools_alltools2.jpg]] 어원은 [[소스 엔진]]의 [[해머(에디터)/골드 소스 ~ 소스 엔진|맵 에디터]]에서 3D mdl 오브젝트[* 자잘한 사물에서부터 모듈화에 의해 부품화된 배관이나 벽, 크게는 자동차나 건물 한 채까지 다양하다.]에 충돌 박스, 고유 특성[* 무게, 폭발물이나 분출 등 특수 기능 등.] 애니메이션 등이 하나 이상 덧붙여진 소품 엔티티를 지칭하는 용어이다. 참고로 언리얼과 유니티 등에선 에디터 내 분류나 명령어 등으로 쓰이지 않으며,[* [[언리얼 엔진]]에서는 그나마 일부 함수명에서 가끔 사용되며, [[유니티 엔진]]에서는 레벨을 포함한 여러 분야들을 총괄하고 상술한 프롭의 기준에 들지 않는 오브젝트들까지 취급하기에 엔진 및 에디터 내에선 Prop 명칭 사용이 전무하다.] 대신 자사의 에셋 스토어 분류[[https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/content-cat/assets/props?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0|#]][[https://assetstore.unity.com/3d/props|#]]로는 쓰고 있기에 프롭 용어를 쓸지 안쓸지는 순전히 사용자 마음이다. [[분류:동음이의어]]