[[분류:2023년 Nintendo Switch 게임]][[분류:Nintendo Switch 전용 게임]][[분류:포격 게임]][[분류:포트리스 시리즈]]
[include(틀:포트리스 시리즈)]
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{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 포트리스 S}}}'''[br]Fortress S}}} ||
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|| '''{{{#ffffff,#dddddd 개발}}}''' ||<|2>[[대원미디어]], Waycoder ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 유통}}}''' ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' ||[[닌텐도 스위치]] ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 장르}}}''' ||캐쥬얼 슈팅 ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 출시 일자}}}''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]][[파일:세계 지도.svg|width=20]] [[2023년]] [[4월 27일]] ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 심의 등급}}}''' ||[[게임물관리위원회|[[파일:게관위_전체이용가.svg|width=16]] '''{{{#000000,#dddddd 전체이용가}}}''']] ||
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 출시 가격}}}''' ||₩ 29,800 ||
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== 개요 ==
대원미디어와 Waycoder에서 2023년 4월 27일에 발매된 [[포트리스 시리즈]]의 최신작. [[닌텐도 스위치]] 독점 게임이다.
== 모드 ==
=== 스토리 모드 ===
플레이 방식 자체는 포트리스 M의 리얼대난투와 클래식 모드를 합친 모드.
셀렉트 가능한 탱크나 미니게임등의 해금을 이 모드에서 진행한다. 로컬 대전 모드 해금도 스토리모드에서 가능.
원래는 난이도 선택이 없었지만 이후 업데이트를 통해서 난이도를 고를 수 있게 되었다
=== 클래식 모드 ===
싱글버전의 클래식 모드
=== 대전 모드 ===
로컬플레이를 통해서 다른 플레이어와 대전하는 클래식 모드
=== 미니게임 모드 ===
별도의 미니게임을 플레이하는 모드
=== 뮤직 플레이어 모드 ===
포트리스 2의 음악을 듣는 모드
== 캐릭터 ==
게임내에서 조작하는 캐릭터 각 분류는 임의로 정한 것으로 게임내에서는 별도의 분류가 없다 캐릭터별로 스킨도 존재한다
=== 포트리스 연방 ===
탱크형 캐릭터들이 속한 분류
* [[캐롯 탱크#케이백|케이백]]
포트리스 S에서 처음 나온 탱크. 한국전차 '레드백'을 모티브로 제작한듯 보이며 발사할때 포신과 형태가 바뀌는쪽인거 같다. 음성자체는 캐롯의 것을 그대로 사용한다 그리고 유일하게 별도의 스킨 자체가 없다
* [[캐터펄트(포트리스 시리즈)|캐터펄트]]
* [[크로스보우(포트리스 시리즈)|크로스보우]]
* [[캐논(포트리스 시리즈)|캐논]]
* [[캐롯 탱크]]
* [[듀크 탱크]]
* [[미사일(포트리스 시리즈)|미사일 탱크]]
* [[멀티 미사일|멀티 탱크]]
* [[레이저 탱크|레이저]]
* [[마인랜더]]
* [[이온 어태커|이온어태커]]
* [[포세이돈(포트리스 시리즈)|포세이돈]]
* [[세크윈드]]
* [[슈퍼탱크]] / [[슈퍼탱크|황금슈탱]]
* [[아이언해머]]
* [[블레이저(포트리스 시리즈)|블레이저]]
* [[워키토키(포트리스 시리즈)|워키토키]]
* [[윈드 블로우]]
* [[솔라(포트리스 시리즈)|솔라탱크]]
* [[레인보우 쉘]]
* [[드래곤 마스터(포트리스 시리즈)|용탱크]]
=== 다크 제국 ===
검은색 몸을 가진 인간형 로봇 캐릭터들이 속한 분류
* [[다크펀치]]
* [[다크로빈]]
* [[다크뿡뿡]]
* [[다크꽁꽁]]
* [[핑크꽁꽁]]
* [[다크후크]]
* [[다크드라코]]
== 아이템 ==
=== 일반 아이템 ===
이동탄 이외의 아이템은 스토리 모드에서 숨겨진 상자를 열거나 클래식 모드에서 이동탄을 제외한 아이템 중 2가지를 고르는 식으로 선택할 수 있다
* 이동탄
>이동탄을 써서 떨어진 곳으로 이동
>게임내 설명
스토리 모드에서든 클래식 모드에서든 각 스테이지를 시작할때 기본적으로 가지고 있는 아이템으로 사용시 공격 탄 대신 착탄 지점으로 이동하는 탄을 발사한다 포트리스 M과는 달리 착탄 방향 자체이기 때문에 오히려 낙사할 수 있는 상황이 발생할수도 있으므로 주의
* 더블 파이어
>동일한 탄을 같은 궤적으로 2회 발사
>게임내 설명
사용시 지정한 탄을 2번 연속으로 발사한다
* 더블 증폭탄
>동일한 탄의 공격력을 증폭하여 같은 궤적으로 2회 발사
>게임내 설명
더블 파이어와 파워업의 기능을 합친 아이템
* 파워업
>다음에 발사하는 내 탄의 공격력 증가
사용시 지정한 탄의 공격력을 증가시킨다
>게임내 설명
* 더블 증폭탄
>동일한 탄의 파괴력을 증폭하여 같은 궤적으로 2회 발사
>게임내 설명
더블 파이어와 해당 게임내에서의 대폭탄의 기능을 합친 아이템
* 대폭탄
>자신의 모든 공격 기술의 폭발력 증가
>게임내 설명
해당 게임내에서는 사용시 지형 파괴력을 증가시키는 아이템이지만 포트리스 M에서는 일종의 패시브 아이템으로 나온다
* 변신마술
>적을 커다란 토끼로 변신시킨 후, 변신이 풀릴때 데미지를 입힙니다. 토끼의 발은 매우 빠르지만, 적은 기술과 아이템을 사용할 수 없게 됩니다.
>게임내 설명
사용시 기존 탄대신 유도기능이 있고 명중시 적을 해제될때 까지 속도는 빨라지지만 공격기술과 아이템을 사용할 수 없고 해제시 데미지를 받는 토끼상태로 만드는데 스토리 모드에서 보스에게는 효과가 없다 그리고 포트리스 M에서는 아이템이 아닌 마술사 로즈의 보조기술로 나왔다
* 깜짝야옹
>착탄지점에 고양이를 소환. 일정 시간동안 지정한 아군을 맴돌며 적이 접근시 범위 내 모든 적을 공격후 사라집니다.
>게임내 설명
사용지 착탄지점 주변에 있는 적들에게 피해를 주는 탄을 발사하는데 포트리스 M에서는 아이템이 아닌 키키의 보조기술로 나왔으며 자신이나 아군을 지정하고 지정된 대상에게 적이 다가오면 데미지를 주는 직이다
* EMP
>EMP 특수탄. 폭발할때 범위 내 오브젝트를 모두 작동 중지 시킵니다.
>게임내 설명
사용시 방패 계열 이외의 설치형 기어를 없애지는 않지만 작동은 안되게 만드는 아이템으로 포트리스 M에서는 아이템 버전과 보조기술 버전이 공존하는데 보조기술 버전은 본작에서는 다크로빈의 스킨으로 나오는 다크레인저의 보조기술로 나온다
=== 기어 ===
스토리 모드에서만 사용할 수 있으며 스토리 모드에서 숨겨진 상자를 열면 사용할수 있다
* 단발기어
>탄 내구도가 높은 단발 탄도 쉽게 막아내지만, 동시에 여러 공격을 요격 할 수는 없습니다.
>게임내 설명
설치형 기어로 탄을 요격해서 막아내며 연사력이 낮은 탓에 전부 요격할 수 는 없다 포트리스 M에서는 미사일, 다크펀치의 보조기술로 나온다
* 솔라기어
>자신이 공격한 위치를 같이 공격하는 솔라기어
>게임내 설명
설치형 기어로 착탄 지점에 추가공격을 가하는 기능이 있다 포트리스 M에서는 솔라탱크의 보조기술로 나온다
* 레이저기어
>설치후 공격을 하면 추가적인 레이저로 적을 공격
>게임내 설명
설치형 기어로 솔라기어와 마찬가지로 착탄 지점에 추가공격을 가하는 기능이 있다 포트리스 M에서는 이온어태커의 보조기술로 나온다
* 연사기어
>내구도가 낮은 여러발의 탄을 쉽게 막아내지만, 높은 내구도의 탄은 막아내기 힘든 기어
>게임내 설명
설치형 기어로 탄을 요격해서 막아내며 연사력이 높지만 위력이 낮은 탓에 내구력이 높은 탄을 요격할 수 는 없다 포트리스 M에서는 멀티탱크, 슈퍼탱크, 본작에서 미사일의 스킨으로 나오는 샤크미사일의 보조기술로 나온다
* 가속
>지속시간 동안, 자신의 이동속도 증가
>게임내 설명
사용형 기어로 자신의 이동속도를 일정시간 동안 증가시킨다
* 화염보호막
>적의 공격을 무효화하는 화염 보호막 생성
>게임내 설명
사용형 기어로 데미지를 무효화하고 체력을 회복하는 방어박을 생성한다
* 배리어
>적의 공격을 무효화하는 배리어 생성
>게임내 설명
사용형 기어로 화염보호막과 마찬가지로 데미지를 무효화하고 체력을 회복하는 방어박을 생성한다
* 물리방패
* 전자방패
* 돔방패
* 정화
* 강화
== 평가 ==
로컬 멀티플레이를 비롯한 게임 플레이의 감각은 원작을 잘 구현했다는 평가는 받는다. 하지만 스위치라는 플랫폼상 온라인 멀티플레이도 충분히 가능했을텐데 빠졌고[* 좀 극단적인 평가를 보면 포트리스 시리즈의 근간을 잊었다는 비판이 있을 정도] BGM도 몇개 없어서 게임이 쉽게 지루해지고 스킨 획득 난이도도 너무 높다는 점도 평가를 깍았다.