[[분류:틀 설명 문서]] [include(틀:관련 문서, top1=틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진, top2=, top2_1=틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진, top3=, top3_1=틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진, top4=, top4_1=틀:냥코 대전쟁/캐릭터/4진)] [include(틀:설명문서)] [목차] == 개요 == [[틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진]], [[틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진]], [[틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진]], [[틀:냥코 대전쟁/캐릭터/4진]]은 [[냥코 대전쟁/캐릭터]]에서 캐릭터 정보를 표시하는 틀입니다. == 사용 방법 == 문서 내에서 include로 호출합니다. 사용하는 변수는 다음과 같으며 각 문단에서 상세히 설명합니다. 서술 시 캐릭터 ID를 포함한 앵커와 {{{wiki style="word-break: keep-all;"}}} 문법 사용을 권장합니다. {{{[anchor(냥코-000)]{{{#!wiki style="word-break: keep-all;" [include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진, 파일확장자=, 크기=, 한판이름=, 일판이름=, 영판이름=, 설명1=, 설명2=, 설명3=, ID=, Lv=, 업데이트추가=, 입수1=, 개체=, 1연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=, Lv기준2여부=, Lv기준2=, Lv기준3여부=, Lv기준3=, Lv기준4여부=, Lv기준4=, Lv기준1_체력=, Lv기준1_DPS=, Lv기준1_공격력=, Lv기준2_체력=, Lv기준2_DPS=, Lv기준2_공격력=, Lv기준3_체력=, Lv기준3_DPS=, Lv기준3_공격력=, Lv기준4_체력=, Lv기준4_DPS=, Lv기준4_공격력=, 히트백=, 이동속도=, 사거리=, 코스트=, 쿨타임F=, 공격간격F=, 후딜F=, 마무리F=, 쿨타임초=, 공격간격초=, 후딜초=, 마무리초=, 선딜F=, 선딜초=, 유효사거리=, )] [include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진, 파일확장자=, 크기=, 한판이름=, 일판이름=, 영판이름=, 설명1=, 설명2=, 설명3=, ID=, Lv=, 업데이트추가=, 입수1=, 개체=, 1연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=, Lv기준2여부=, Lv기준2=, Lv기준3여부=, Lv기준3=, Lv기준4여부=, Lv기준4=, Lv기준1_체력=, Lv기준1_DPS=, Lv기준1_공격력=, Lv기준2_체력=, Lv기준2_DPS=, Lv기준2_공격력=, Lv기준3_체력=, Lv기준3_DPS=, Lv기준3_공격력=, Lv기준4_체력=, Lv기준4_DPS=, Lv기준4_공격력=, 히트백=, 이동속도=, 사거리=, 코스트=, 쿨타임F=, 공격간격F=, 후딜F=, 마무리F=, 쿨타임초=, 공격간격초=, 후딜초=, 마무리초=, 선딜F=, 선딜초=, 유효사거리=, )] [include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진, 파일확장자=, 크기=, 한판이름=, 일판이름=, 영판이름=, 설명1=, 설명2=, 설명3=, ID=, Lv=, 업데이트3진=, 입수1=, 개체=, 1연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=, Lv기준2여부=, Lv기준2=, Lv기준3여부=, Lv기준3=, Lv기준4여부=, Lv기준4=, Lv기준1_체력=, Lv기준1_DPS=, Lv기준1_공격력=, Lv기준2_체력=, Lv기준2_DPS=, Lv기준2_공격력=, Lv기준3_체력=, Lv기준3_DPS=, Lv기준3_공격력=, Lv기준4_체력=, Lv기준4_DPS=, Lv기준4_공격력=, 히트백=, 이동속도=, 사거리=, 코스트=, 쿨타임F=, 공격간격F=, 후딜F=, 마무리F=, 쿨타임초=, 공격간격초=, 후딜초=, 마무리초=, 선딜F=, 선딜초=, 유효사거리=, )]}}} }}} === 틀 구분 === 한 캐릭터에는 2~3종의 캐릭터 문서가 삽입됩니다.[* 고양이 치타 제외] 캐릭터 진화 최대치가 제2형태까지라면 {{{틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진}}}과 {{{틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진}}} 양식 틀을, 캐릭터 진화 최대치가 제3형태까지라면 {{{틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진}}}과 {{{틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진}}}과 {{{틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진}}} 양식 틀을 사용하십시오. 캐릭터에 본능이 구현되었다면 {{{틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진}}}에 변수 {{{본능구현}}}을 입력하십시오. 캐릭터에 초본능이 구현되었다면 {{{틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진}}}에 변수 {{{초본능구현}}}을 입력하십시오. === 블록1 === ==== 이미지 ==== 권장 대형 이미지 파일 비율은 16/9입니다. 파일 이름은 '''파일:냥코 대전쟁_캐릭터_{{{한판이름}}}.{{{파일확장자}}}'''로 설정해 주십시오. 소형 이미지 파일 크기는 64*64입니다. 파일 이름은 '''파일:냥코 대전쟁_캐릭터_{{{ID}}}-진화형태.png'''로 설정되어 있습니다. 12.2버전 현재 모든 캐릭터의 소형 이미지 파일이 올라가 있습니다. 진화형태는 틀에 맞춰 자동 적용됩니다. {{{크기}}}를 사용해 가로가 긴 이미지의 사이즈를 조절할 수 있습니다. 미입력시 100이 기본값입니다. ==== 이름 ==== 캐릭터 이름은 {{{한판이름}}}, {{{일판이름}}}, {{{영판이름}}}, {{{대만이름}}}의 매개변수를 사용할 수 있습니다. {{{한판이름}}}, {{{일판이름}}}, {{{영판이름}}} 3개를 사용해주길 권장하며, {{{대만이름}}}은 대만판 한정 캐릭터의 경우에만 사용해 주십시오. ==== 설명 ==== 캐릭터 설명은 총 3줄에 걸쳐 출력됩니다. {{{설명1}}}, {{{설명2}}}, {{{설명3}}}의 매개변수로 나누어 적어주십시오. 설명에 반점이 들어간다면, {{{\,}}}의 형태로 표기해 주세요. ==== ID ==== {{{ID}}} 매개변수는 [[https://battlecats-db.com/]]에서 서술된 기준에 따릅니다. 미입력시 {{{001}}}로 고정됩니다. 또한 반드시 세 자릿수를 채워 입력해주십시오. ==== Lv ==== {{{LV}}} 매개변수는 현재 설정된 레벨 최대치를 나타냅니다. ==== 업데이트 ==== 매개변수 {{{업데이트추가}}}를 사용합니다. 미입력시 {{{1.0.0}}}으로 고정됩니다. 틀 종류마다 사용을 달리 하면 됩니다. 3진 틀의 경우, 매개변수 {{{업데이트3진}}}, {{{업데이트본능}}}, {{{업데이트초본능}}}을 사용합니다. ==== 입수 방법 ==== 매개변수 {{{입수1}}}, {{{입수2}}}, {{{입수3}}}, {{{입수4}}}을 사용합니다. 전부 서술하실 필요는 없습니다. ===== 3진 틀의 경우 ===== 입수 방법에 진화 재료가 필요하다면 다음과 같이 서술하면 됩니다. {{{입수1=Lv30 이상 + 진화 소재 필요, XP=, 필요XP=1000000, 초다래=, 초다래개수=3, 보다래=, 보다래개수=6, 빨다래=, 빨다래개수=6, 파다래=, 파다래개수=2, 무다래=, 무다래개수=3,}}} 진화 재료는 다음과 같습니다. || {{{금씨앗}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_씨앗9.png|width=20]] 황금 개다래나무의 씨앗 @금씨앗개수@개 || || {{{무씨앗}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_씨앗6.png|width=20]] 무지개 개다래나무의 씨앗 @무씨앗개수@개 || || {{{악씨앗}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_씨앗8.png|width=20]] 악마 개다래나무의 씨앗 @악씨앗개수@개 || || {{{고씨앗}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_씨앗7.png|width=20]] 고대 개다래나무의 씨앗 @고씨앗개수@개 || || {{{초씨앗}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_씨앗1.png|width=20]] 초록 개다래나무의 씨앗 @초씨앗개수@개 || || {{{보씨앗}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_씨앗2.png|width=20]] 보라 개다래나무의 씨앗 @보씨앗개수@개 || || {{{빨씨앗}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_씨앗3.png|width=20]] 빨강 개다래나무의 씨앗 @빨씨앗개수@개 || || {{{파씨앗}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_씨앗4.png|width=20]] 파랑 개다래나무의 씨앗 @파씨앗개수@개 || || {{{노씨앗}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_씨앗5.png|width=20]] 노랑 개다래나무의 씨앗 @노씨앗개수@개 || || {{{금다래}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_열매9.png|width=20]] 황금 개다래 열매 @금다래개수@개 || || {{{악다래}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_열매8.png|width=20]] 악마 개다래 열매 @악다래개수@개 || || {{{고다래}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_열매7.png|width=20]] 고대 개다래 열매 @고다래개수@개 || || {{{초다래}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_열매1.png|width=20]] 초록 개다래 열매 @초다래개수@개 || || {{{보다래}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_열매2.png|width=20]] 보라 개다래 열매 @보다래개수@개 || || {{{빨다래}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_열매3.png|width=20]] 빨강 개다래 열매 @빨다래개수@개 || || {{{파다래}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_열매4.png|width=20]] 파랑 개다래 열매 @파다래개수@개 || || {{{노다래}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_열매5.png|width=20]] 노랑 개다래 열매 @노다래개수@개 || || {{{무다래}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_열매6.png|width=20]] 무지개 개다래 열매 @무다래개수@개 || || {{{자수석}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석1.png|width=20]] 자수석 @자수석개수@개 || || {{{홍수석}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석2.png|width=20]] 홍수석 @홍수석개수@개 || || {{{청수석}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석3.png|width=20]] 청수석 @청수석개수@개 || || {{{녹수석}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석4.png|width=20]] 녹수석 @녹수석개수@개 || || {{{황수석}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석5.png|width=20]] 황수석 @황수석개수@개 || || {{{무수석}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석6.png|width=20]] 무지개 수석 @무수석개수@개 || || {{{자결정}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석 결정1.png|width=20]] 자수석 결정 @자결정개수@개 || || {{{홍결정}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석 결정2.png|width=20]] 홍수석 결정 @홍결정개수@개 || || {{{청결정}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석 결정3.png|width=20]] 청수석 결정 @청결정개수@개 || || {{{녹결정}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석 결정4.png|width=20]] 녹수석 결정 @녹결정개수@개 || || {{{황결정}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_수석 결정5.png|width=20]] 황수석 결정 @황결정개수@개 || === 블록2 === ==== 타겟 ==== 16가지의 매개변수가 있습니다. On Off, 본능으로 해방된 속성의 경우까지 3종 표현이 가능합니다. ||<|2> 변수 ||<-3> 값 || || 0 || || 1 || || {{{빨}}} || [[파일:냥코 대전쟁_빨0.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_빨.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_빨1.png|width=20]] || || {{{떠}}} || [[파일:냥코 대전쟁_떠0.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_떠.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_떠1.png|width=20]] || || {{{검}}} || [[파일:냥코 대전쟁_검0.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_검.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_검1.png|width=20]] || || {{{메}}} || [[파일:냥코 대전쟁_메0.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_메.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_메1.png|width=20]] || || {{{천}}} || [[파일:냥코 대전쟁_천0.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_천.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_천1.png|width=20]] || || {{{에}}} || [[파일:냥코 대전쟁_에0.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_에.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_에1.png|width=20]] || || {{{좀}}} || [[파일:냥코 대전쟁_좀0.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_좀.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_좀1.png|width=20]] || || {{{악}}} || [[파일:냥코 대전쟁_악0.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_악.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_악1.png|width=20]] || || {{{고}}} || [[파일:냥코 대전쟁_고0.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_고.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_고1.png|width=20]] || || {{{무}}} || [[파일:냥코 대전쟁_무0.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_무.png|width=20]] || [[파일:냥코 대전쟁_무1.png|width=20]] || ==== 효과 ==== 모든 효과, 능력 뒤에는 {{{정보}}} 매개변수가 포함됩니다. (예시: {{{저주정보}}}, {{{열파정보}}}) 해당 매개변수는 '''연속공격 표기'''를 위해 사용됩니다. 본능 또는 초본능 틀이라면, '''본능에 사용되는 NP 양''' 등을 서술하기 위해 사용됩니다. 효과 발동 여부를 다음과 같이 서술하십시오. {{{저주=, 저주확률=100 , 저주시간=3, 저주정보=[3타] 열파=, 열파확률=50, 열파레벨=2, 열파범위=150~750, 열파시간=1.33, 열파정보=[3타]}}} 본능으로 구현된 능력이라면, 모든 스텟 변수 앞에 {{{본능_}}}, {{{초본능_}}}을 넣어 서술하십시오. 효과는 12종의 매개변수가 있으며, 매개변수별로 사용하는 하위 변수가 있습니다. 숙지해서 사용해주십시오. 단위는 기본적으로 틀에 포함되어 있기 때문에, 수치만 서술해주십시오. 중복 사용 가능합니다. || 변수 || 확률 (%) || 시간 (초) || 비율 (%) || 출력 내용 || || {{{공격력다운}}} || {{{공격력다운확률}}} || {{{공격력다운시간}}} || {{{공격력다운비율}}} ||[[파일:효과_공격력 다운.png|width=20]] @공격력다운확률@%, @공격력다운시간@초간 @공격력다운비율@% 공격력 다운 || || {{{멈춘다}}} || {{{멈춘다확률}}} || {{{멈춘다시간}}} || ||[[파일:효과_움직임을 멈춘다.png|width=20]] @멈춘다확률@%, @멈춘다시간@초간 움직임을 멈춘다 || || {{{느리게한다}}} || {{{느리게한다확률}}} || {{{느리게한다시간}}} || ||[[파일:효과_움직임을 느리게 한다.png|width=20]] @느리게한다확률@%, @느리게한다시간@초간 움직임을 느리게 한다 || || {{{타겟한정}}} || || || ||[[파일:효과_공격 타겟 한정.png|width=20]] 공격 타겟 한정 || || {{{엄강}}} || || || ||[[파일:효과_엄청 강하다.png|width=20]] 엄청 강하다 || || {{{맷집}}} || || || ||[[파일:효과_맷집이 좋다.png|width=20]] 맷집이 좋다 || || {{{초맷집}}} || || || ||[[파일:효과_초 맷집이 좋다.png|width=20]] 초 맷집이 좋다 || || {{{초데미지}}} || || || ||[[파일:효과_초 데미지.png|width=20]] 초 데미지 || || {{{극데미지}}} || || || ||[[파일:효과_극 데미지.png|width=20]] 극 데미지 || || {{{날려버린다}}} || {{{날려버린다확률}}} || || ||[[파일:효과_날려버린다.png|width=20]] @날려버린다확률@%, 날려버린다 || || {{{저주}}} || {{{저주확률}}} || {{{저주시간}}} || ||[[파일:효과_저주.png|width=20]] @저주확률@%, @저주시간@초간 저주 || || {{{공격무효}}} || {{{공격무효확률}}} || {{{공격무효시간}}} || ||[[파일:효과_공격 무효.png|width=20]] @공격무효확률@%, @공격무효시간@초간 공격 무효 || ==== 능력 ==== 20종의 매개변수가 있으며, 매개변수별로 사용하는 하위 변수가 있습니다. 숙지해서 사용해주십시오. 단위는 기본적으로 틀에 포함되어 있기 때문에, 수치만 서술해주십시오. 단, {{{열파범위}}}, {{{순교범위}}}의 경우에는 '''수치1~수치2'''로 편집해주십시오. (무한의 경우에는 '''∞''' 특수문자를 사용해주세요.) 중복 사용 가능합니다. || 변수 || 확률 (%) || 체력 (%) || 비율 (%) || 배율 (배) || 출력 내용 || || {{{공격력업}}} || || {{{공격력업체력}}} || {{{공격력업비율}}} || ||[[파일:능력_공격력 업.png|width=20]] 체력이 @공격력업체력@% 이하일 때 @공격력업비율@% 공격력 업 || || {{{살아남는다}}} || {{{살아남는다확률}}} || || || ||[[파일:능력_살아남는다.png|width=20]] @살아남는다확률@%, 살아남는다 || || {{{성파괴}}} || || || || ||[[파일:능력_성 파괴가 특기.png|width=20]] 성 파괴가 특기 || || {{{크리티컬}}} || {{{크리티컬확률}}} || || || ||[[파일:능력_크리티컬.png|width=20]] @크리티컬확률@%, 크리티컬 || || {{{좀비킬러}}} || || || || ||[[파일:능력_좀비 킬러.png|width=20]] 좀비 킬러 || || {{{영혼공격}}} || || || || ||[[파일:능력_영혼 공격.png|width=20]] 영혼 공격 || || {{{베브}}} || {{{베브확률}}} || || || ||[[파일:능력_베리어 브레이커.png|width=20]] @베브확률@%, 베리어 브레이커 || || {{{쉴브}}} || {{{쉴브확률}}} || || || ||[[파일:능력_쉴드 브레이커.png|width=20]] @쉴브확률@%, 쉴드 브레이커 || || {{{혼신의일격}}} || {{{혼신의일격확률}}} || || || {{{혼신의일격배율}}} ||[[파일:능력_혼신의 일격.png|width=20]] @혼신의일격확률@%, 혼신의 일격 (@혼신의일격배율=3@배 데미지) || || {{{머니업}}} || || || || ||[[파일:능력_격파시 머니 UP.png|width=20]] 격파시 머니 UP || || {{{메탈}}} || || || || ||[[파일:능력_메탈.png|width=20]] 메탈 (크리티컬 공격 제외 피격 데미지 1) || ||<-6> [br] || || 변수 || 확률 (%) || 레벨 || 거리 || || 출력 내용 || || {{{소파동}}} || {{{소파동확률}}} || {{{소파동레벨}}} || {{{소파동거리}}} || ||[[파일:능력_소파동.png|width=20]] @소파동확률@%, Lv@소파동레벨@ 소파동 (사거리 @소파동거리@) || || {{{파동}}} || {{{파동확률}}} || {{{파동레벨}}} || {{{파동거리}}} || ||[[파일:능력_파동 공격.png|width=20]] @파동확률@%, Lv@파동레벨@ 파동 (사거리 @파동거리@) || ||<-6> [br] || || 변수 || 확률 (%) || 레벨 || 범위 || 시간 (초) || 출력 내용 || || {{{열파}}} || {{{열파확률}}} || {{{열파레벨}}} || {{{열파범위}}} || {{{열파시간}}} ||[[파일:능력_열파 공격.png|width=20]] @열파확률@%, @열파범위@에 Lv@열파레벨@ 열파 (@열파시간@초) || || {{{열파카운터}}} || || || || ||[[파일:능력_열파 카운터.png|width=20]] 열파 카운터 || || {{{파삭}}} || || || || ||[[파일:능력_파동 스톱퍼.png|width=20]] 파동 스톱퍼 || ||<-6> [br] || || 변수 || 공무확률 (%) || || || 시간 (초) || 출력 내용 || || {{{초생특효}}} || || || || ||[[파일:능력_초생명체 특효.png|width=20]] 초생명체 특효 || || {{{초수특효}}} || {{{초수특효무효}}} || || || {{{초수무효시간}}}[* 기본값: 1] ||[[파일:능력_초수 특효.png|width=20]] 초수 특효 (@초수특효무효@%, @초수무효시간=1@초 공격 무효) || ||<-6> [br] || || 변수 || || || || || 출력 내용 || || {{{공격력다운무효}}} || || || || ||[[파일:능력_공격력 다운 무효.png|width=20]] 공격력 다운 무효 || || {{{멈춘다무효}}} || || || || ||[[파일:능력_움직임을 멈춘다 무효.png|width=20]] 움직임을 멈춘다 무효 || || {{{느리게한다무효}}} || || || || ||[[파일:능력_움직임을 느리게 한다 무효.png|width=20]] 움직임을 느리게 한다 무효 || || {{{날려버린다무효}}} || || || || ||[[파일:능력_날려버린다 무효.png|width=20]] 날려버린다 무효 || || {{{파동무효}}} || || || || ||[[파일:능력_파동 데미지 무효.png|width=20]] 파동 데미지 무효 || || {{{열파무효}}} || || || || ||[[파일:능력_열파 데미지 무효.png|width=20]] 열파 데미지 무효 || || {{{워프무효}}} || || || || ||[[파일:능력_워프 무효.png|width=20]] 워프 무효 || || {{{저주무효}}} || || || || ||[[파일:능력_고대의 저주 무효.png|width=20]] 고대의 저주 무효 || || {{{독공격무효}}} || || || || ||[[파일:능력_독 데미지 무효.png|width=20]] 독 데미지 무효 || || {{{충격파무효}}} || || || || ||[[파일:1px 투명.svg|width=20]] 보스 충격파 무효 || ||<-6> [br] || || 변수 || || || || || 출력 내용 || || {{{기체업}}} || || || || ||[[파일:능력_기본 체력 업.png|width=20]] 기본 체력 업 || || {{{기공업}}} || || || || ||[[파일:능력_기본 공격력 업.png|width=20]] 기본 공격력 업 || || {{{이동속도업}}} || || || || ||[[파일:능력_이동 속도 업.png|width=20]] 이동 속도 업 || || {{{넉백업}}} || || || || ||[[파일:능력_넉백 횟수 증가.png|width=20]] 넉백 횟수 증가 || || {{{코스트할인}}} || || || || ||[[파일:능력_생산 코스트 할인.png|width=20]] 생산 코스트 할인 || || {{{생산업}}} || || || || ||[[파일:능력_생산 스피드 업.png|width=20]] 생산 스피드 업 || || {{{공격간격단축}}} || || || || ||[[파일:능력_공격 간격 단축.png|width=20]] 공격 간격 단축 || ||<-6> [br] || || 변수 || || || || || 출력 내용 || || {{{마녀킬러}}} || || || || ||[[파일:능력_마녀 킬러.png|width=20]] 마녀 킬러 || || {{{사도킬러}}} || || || || ||[[파일:능력_사도 킬러.png|width=20]] 사도 킬러 || ==== 공격 타입 ==== 7가지 매개변수가 있습니다. 중복 사용 가능합니다. || 변수 || 출력 내용 || || {{{원거리}}} ||[[파일:능력_원거리 공격.png|width=20]] 원거리 공격 || || {{{전방위}}} ||[[파일:능력_전방위 공격.png|width=20]] 전방위 공격 || || {{{개체}}} ||[[파일:능력_개체 공격.png|width=20]] 개체 공격 || || {{{범위}}} ||[[파일:능력_범위 공격.png|width=20]] 범위 공격 || || {{{2연속}}} ||[[파일:1px 투명.svg|width=20]] 2연속 공격 || || {{{3연속}}} ||[[파일:1px 투명.svg|width=20]] 3연속 공격 || || {{{1회공격}}} ||[[파일:1px 투명.svg|width=20]] 1회 공격 || === 블록3, 4 === 여러 매개변수를 사용합니다. 사거리가 다른 연속 공격 여부에 따라 5종의 매개변수 중 하나를 사용합니다. || 연속 공격 여부 || 변수 || || 기본 공격 || {{{1연공}}} || || 2연속 공격 || {{{2연공}}} || || 사거리가 다른 2연속 공격 || {{{2연공다른거리}}} || || 3연속 공격 || {{{3연공}}} || || 사거리가 다른 3연속 공격 || {{{3연공다른거리}}} || 이후에는 다음과 같은 매개변수를 사용하십시오. || 변수 || {{{1연공}}} || {{{2연공}}} || {{{2연공다른거리}}} || {{{3연공}}} || {{{3연공다른거리}}} || || 1타 공격력 || {{{공격력}}} || {{{공격력1}}} || {{{공격력1}}} || {{{공격력1}}} || {{{공격력1}}} || || 2타 공격력 || - || {{{공격력2}}} || {{{공격력2}}} || {{{공격력2}}} || {{{공격력2}}} || || 3타 공격력 || - || - || - || {{{공격력3}}} || {{{공격력3}}} || || 1타 선딜F || {{{선딜F}}} || {{{선딜F1}}} || {{{선딜F1}}} || {{{선딜F1}}} || {{{선딜F1}}} || || 2타 선딜F || - || {{{선딜F2}}} || {{{선딜F2}}} || {{{선딜F2}}} || {{{선딜F2}}} || || 3타 선딜F || - || - || - || {{{선딜F3}}} || {{{선딜F3}}} || || 1타 유효 사거리 || {{{유효사거리}}} || {{{유효사거리}}} || {{{유효사거리1}}} || {{{유효사거리}}} || {{{유효사거리1}}} || || 2타 유효 사거리 || - || - || {{{유효사거리2}}} || - || {{{유효사거리2}}} || || 3타 유효 사거리 || - || - || - || - || {{{유효사거리3}}} || 수치를 입력하기 위해서 우선 {{{Lv기준1}}}, {{{Lv기준2}}}, {{{Lv기준3}}}, {{{Lv기준4}}} 변수를 다음과 같이 사용합니다.{{{Lv기준1여부=, Lv기준1=20, Lv기준1_체력=1200, Lv기준1_DPS=77, Lv기준1_공격력=95, Lv기준2여부=, Lv기준2=110, Lv기준2_체력=4450, Lv기준2_DPS=287, Lv기준2_공격력=355,}}} Lv기준은 총 4개까지 서술하실 수 있습니다. '''초본능 틀의 경우, 초본능 스텟은 Lv기준4로만 맞추어져 있습니다.''' 레벨 영향을 받지 않는 스텟은 다음과 같습니다. {{{히트백}}}, {{{이동속도}}}, {{{사거리}}}, {{{코스트}}}, {{{쿨타임F}}}, {{{공격간격F}}}, {{{후딜F}}}, {{{마무리F}}}, 본능이 구현된 경우, 모든 스텟 변수 앞에 {{{본능_}}}, {{{초본능_}}}을 넣어 서술하십시오. {{{F}}} (프레임)으로 표기된 매개변수를 {{{초}}}로 바꾸어 서술 가능합니다. == 사용 예시 == === 고양이 === {{{[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=고양이, 일판이름=ネコ, 영판이름=Cat, 설명1=저가생산 가능한 기본 캐릭터, 설명2=, 설명3=, ID=001, Lv=20+90, 업데이트추가=1.0.0, 입수1=기본 제공 캐릭터, 개체=, 1연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=20, Lv기준2여부=, Lv기준2=110, Lv기준1_체력=1200, Lv기준1_DPS=77, Lv기준1_공격력=95, Lv기준2_체력=4450, Lv기준2_DPS=287, Lv기준2_공격력=355, 히트백=3, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=75, 쿨타임F=60, 공격간격F=37, 후딜F=30, 마무리F=10, 선딜F=8, 유효사거리=-320~140, )]}}}{{{#!wiki style="word-break: keep-all;" [include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=고양이, 일판이름=ネコ, 영판이름=Cat, 설명1=저가생산 가능한 기본 캐릭터, 설명2=, 설명3=, ID=001, Lv=20+90, 업데이트추가=1.0.0, 입수1=기본 제공 캐릭터, 빨=0, 떠=0, 검=0, 메=0, 천=0, 에=0, 좀=0, 악=0, 고=0, 무=0, 개체=, 1연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=20, Lv기준2여부=, Lv기준2=110, Lv기준1_체력=1200, Lv기준1_DPS=77, Lv기준1_공격력=95, Lv기준2_체력=4450, Lv기준2_DPS=287, Lv기준2_공격력=355, 히트백=3, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=75, 쿨타임F=60, 공격간격F=37, 후딜F=30, 마무리F=10, 선딜F=8, 유효사거리=-320~140, )]}}} === 순백의 미타마 === {{{[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=순백의 미타마, 일판이름=白無垢のミタマ, 영판이름=Mitama the Oracle, 설명1=아침과 밤의 경계에 나타난다는 순백의 신부. 그녀가, 설명2=누구에게 시집을 갔는지는 아무도 모른다 (원거리 범위공격), 설명3=속성을 가진 적에게 맷집이 좋고 반드시 느리게 한다, ID=319, Lv=60+70, 업데이트추가=5.8.0, 입수1=합계 Lv10, 빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 맷집=, 느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4, 공격력다운무효=, 멈춘다무효=, 느리게한다무효=, 날려버린다무효=, 파동무효=, 후딜취소=, 원거리범위=, 1연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=30, Lv기준2여부=, Lv기준2=40, Lv기준3여부=, Lv기준3=50, Lv기준4여부=, Lv기준4=60, Lv기준1_체력=29750, Lv기준1_DPS=4221, Lv기준1_공격력=21250, Lv기준1_맷집체력=148750, Lv기준2_체력=38500, Lv기준2_DPS=5463, Lv기준2_공격력=27500, Lv기준2_맷집체력=192500, Lv기준3_체력=47250, Lv기준3_DPS=6705, Lv기준3_공격력=33750, Lv기준3_맷집체력=236250, Lv기준4_체력=56000, Lv기준4_DPS=7947, Lv기준4_공격력=40000, Lv기준4_맷집체력=280000, 히트백=15, 이동속도=6, 사거리=350, 코스트=5250, 쿨타임F=4736, 공격간격F=151, 후딜F=0, 마무리F=136, 선딜F=15, 유효사거리=250~650, )]}}}{{{#!wiki style="word-break: keep-all;" [include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=순백의 미타마, 일판이름=白無垢のミタマ, 영판이름=Mitama the Oracle, 설명1=아침과 밤의 경계에 나타난다는 순백의 신부. 그녀가, 설명2=누구에게 시집을 갔는지는 아무도 모른다 (원거리 범위공격), 설명3=속성을 가진 적에게 맷집이 좋고 반드시 느리게 한다, ID=319, Lv=60+70, 업데이트추가=5.8.0, 입수1=합계 Lv10, 빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=0, 맷집=, 느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4, 공격력다운무효=, 멈춘다무효=, 느리게한다무효=, 날려버린다무효=, 파동무효=, 후딜취소=, 원거리범위=, 1연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=30, Lv기준2여부=, Lv기준2=40, Lv기준3여부=, Lv기준3=50, Lv기준4여부=, Lv기준4=60, Lv기준1_체력=29750, Lv기준1_DPS=4221, Lv기준1_공격력=21250, Lv기준1_맷집체력=148750, Lv기준2_체력=38500, Lv기준2_DPS=5463, Lv기준2_공격력=27500, Lv기준2_맷집체력=192500, Lv기준3_체력=47250, Lv기준3_DPS=6705, Lv기준3_공격력=33750, Lv기준3_맷집체력=236250, Lv기준4_체력=56000, Lv기준4_DPS=7947, Lv기준4_공격력=40000, Lv기준4_맷집체력=280000, 히트백=15, 이동속도=6, 사거리=350, 코스트=5250, 쿨타임F=4736, 공격간격F=151, 후딜F=0, 마무리F=136, 선딜F=15, 유효사거리=250~650, )]}}} === 고양이 모히칸 === {{{[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=고양이 모히칸, 일판이름=ネコモヒカン, 영판이름=Mohawk Cat, 설명1=철저히 단련된 근육과 남자다운 털이, 설명2=매력포인트인 기본 캐릭터, 설명3=, ID=001, Lv=20+90, 업데이트추가=?.?.?, 입수1=합계 Lv30, 개체=, 1연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=30, Lv기준2여부=, Lv기준2=110, Lv기준1_체력=3400, Lv기준1_DPS=220, Lv기준1_공격력=272, Lv기준2_체력=8900, Lv기준2_DPS=577, Lv기준2_공격력=712, 히트백=3, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=75, 쿨타임F=60, 공격간격F=37, 후딜F=30, 마무리F=8, 선딜F=8, 유효사거리=-320~140, )] }}}{{{#!wiki style="word-break: keep-all;" [include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=고양이 모히칸, 일판이름=ネコモヒカン, 영판이름=Mohawk Cat, 설명1=철저히 단련된 근육과 남자다운 털이, 설명2=매력포인트인 기본 캐릭터, 설명3=, ID=001, Lv=20+90, 업데이트추가=?.?.?, 입수1=합계 Lv30, 빨=0, 떠=0, 검=0, 메=0, 천=0, 에=0, 좀=0, 악=0, 고=0, 무=0, 개체=, 1연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=30, Lv기준2여부=, Lv기준2=110, Lv기준1_체력=3400, Lv기준1_DPS=220, Lv기준1_공격력=272, Lv기준2_체력=8900, Lv기준2_DPS=577, Lv기준2_공격력=712, 히트백=3, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=75, 쿨타임F=60, 공격간격F=37, 후딜F=30, 마무리F=8, 선딜F=8, 유효사거리=-320~140, )]}}} === G데스 하데스 === {{{[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=G데스 하데스, 일판이름=Gデスハーデス, 영판이름=Almighty Hades, 설명1=죄 많은 영혼을 영원한 어둠으로 이끄는 위대한 명계의 신, 설명2=창조의 과실로 모든 업을 구제한다, 설명3=독 공격과 워프를 무효화 시킨다 (범위 공격), ID=535, Lv=60+70, 업데이트3진=9.10.0, 업데이트본능=9.10.0, 입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요, XP=, 필요XP=1000000, 무씨앗=, 무씨앗개수=1, 보다래=, 보다래개수=5, 본능구현=, 고=1, 느리게한다무효=, 날려버린다무효=, 워프무효=, 독공격무효=, 본능_느리게한다=, 본능_느리게한다확률=20, 본능_느리게한다시간=1, 본능_느리게한다정보=【고】(NP285), 본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=20, 본능_공격력다운시간=1, 본능_공격력다운비율=50, 본능_공격력다운정보=【고】(NP285), 본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100), 본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175), 본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175), 범위=, 3연속=, 3연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=30, Lv기준2여부=, Lv기준2=40, Lv기준3여부=, Lv기준3=50, Lv기준4여부=, Lv기준4=60, Lv기준1_체력=425000, Lv기준1_DPS=7022, Lv기준1_공격력1=4760, Lv기준1_공격력2=4760, Lv기준1_공격력3=4760, Lv기준2_체력=550000, Lv기준2_DPS=9088, Lv기준2_공격력1=6160, Lv기준2_공격력2=6160, Lv기준2_공격력3=6160, Lv기준3_체력=675000, Lv기준3_DPS=11154, Lv기준3_공격력1=7560, Lv기준3_공격력2=7560, Lv기준3_공격력3=7560, Lv기준4_체력=800000, Lv기준4_DPS=13219, Lv기준4_공격력1=8960, Lv기준4_공격력2=8960, Lv기준4_공격력3=8960, 히트백=2, 이동속도=8, 사거리=250, 코스트=4425, 쿨타임F=3936, 공격간격F=61, 후딜F=0, 마무리F=16, 선딜F1=15, 선딜F2=15, 선딜F3=15, 유효사거리=-320~250, 본능_Lv기준1_체력=510000, 본능_Lv기준1_DPS=8427, 본능_Lv기준1_공격력1=5712, 본능_Lv기준1_공격력2=5712, 본능_Lv기준1_공격력3=5712, 본능_Lv기준2_체력=660000, 본능_Lv기준2_DPS=10906, 본능_Lv기준2_공격력1=7392, 본능_Lv기준2_공격력2=7392, 본능_Lv기준2_공격력3=7392, 본능_Lv기준3_체력=810000, 본능_Lv기준3_DPS=13384, 본능_Lv기준3_공격력1=9072, 본능_Lv기준3_공격력2=9072, 본능_Lv기준3_공격력3=9072, 본능_Lv기준4_체력=960000, 본능_Lv기준4_DPS=15863, 본능_Lv기준4_공격력1=10752, 본능_Lv기준4_공격력2=10752, 본능_Lv기준4_공격력3=10752, 본능_히트백=2, 본능_이동속도=8, 본능_사거리=250, 본능_코스트=4425, 본능_쿨타임F=3936, 본능_공격간격F=61, 본능_후딜F=0, 본능_마무리F=16, 본능_선딜F1=15, 본능_선딜F2=15, 본능_선딜F3=15, 본능_유효사거리=-320~250, )]}}}{{{#!wiki style="word-break: keep-all;" [include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=G데스 하데스, 일판이름=Gデスハーデス, 영판이름=Almighty Hades, 설명1=죄 많은 영혼을 영원한 어둠으로 이끄는 위대한 명계의 신, 설명2=창조의 과실로 모든 업을 구제한다, 설명3=독 공격과 워프를 무효화 시킨다 (범위 공격), ID=535, Lv=60+70, 업데이트3진=9.10.0, 업데이트본능=9.10.0, 입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요, XP=, 필요XP=1000000, 무씨앗=, 무씨앗개수=1, 보다래=, 보다래개수=5, 본능구현=, 고=1, 느리게한다무효=, 날려버린다무효=, 워프무효=, 독공격무효=, 본능_느리게한다=, 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