|| '''영어판 명칭''' || '''Oath of Teferi''' ||<|6>|| || '''한글판 명칭''' || '''테페리의 맹세''' || || '''마나비용''' ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #ffffff, #0000ff)" {{{#fff {3}{W}{U} }}}}}}|| || '''[[매직 더 개더링/카드의 타입|유형]]''' || 전설적 부여마법 || ||||테페리의 맹세가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다. 다음 종료단 시작에 그 지속물을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 당신은 당신지 조종하는 플레인즈워커의 충성 능력을 한턴에 한 번이 아닌 두번씩 활성화할 수 있다.|| ||<-2><:><#bfbfbf>''"길 잃고 잊혀진 자들을 위해, 계속 수호하겠네."''|| |||| '''[[매직 더 개더링/블록|수록세트]]''' || '''희귀도''' || |||| [[도미나리아]] || 레어 || [목차] == 개요 == [[TCG]] 《[[매직 더 개더링]]》에 나오는 카드. == 사용례 == [[테페리]]가 [[관문수호대]]에 가입하면서 맹세를 다짐하는 장면의 카드화. 여타 맹세 사이클들과 마찬가지로 플레인즈워커와 관련된 능력을 가지고 있다. 전설적 부여마법이어서 전장에 하나밖에 존재할 수 없다는 것도 맹세 사이클들의 특징. 우선 자신이 조종하는 지속물 하나를 추방했다가 되돌리는, 깜빡임 효과를 가지고 있다. 공격한 생물을 깜빡여서 언탭된 채로 들여 방어할 수 있게 하거나, 마나를 뽑은 대지를 깜빡여 상대턴에 대응할 수 있게 할수도 있다. 특히 이 카드와 같이 나온 [[도미나리아의 영웅, 테페리]]와 같이 사용하면 마나를 최소한 3개 언탭할 수 있어, 무효화 계열의 주문을 쓰기 쉬워진다. 하지만 이 카드의 진정한 용도는 플레인즈워커와 연관되는 두번째 능력으로써, 원래는 한턴당 한번씩 밖에 못 쓰는 플레인즈워커의 활성화 능력을 [[사슬 베일|두번 쓸 수 있게 해준다.]] 테페리는 물론, 다른 플레인즈워커들하고의 시너지도 무궁무진한 카드. 충성 카운터도 그만큼 빠르게 쌓이니 일반적으로 보기 힘든 궁극기의 발동도 더 쉬워진다......지만 역시 5발비라는 무거운 발동비용 덕분에 실전에서 쓰이기에는 무리. 이런 카드 안써도 좋은 플레인즈워커는 충분히 강하다는 사실만 입증했다. 그래도 플레인즈워커 카드가 늘어나면 늘어날 수록 이 카드의 활용도도 무궁무진해지기에, 가능성이 아주 없는 건 아니다. 플레인즈워커 테마의 커맨더덱이라면 반드시 넣어야 될 카드. [[분류:매직 더 개더링/카드/도미나리아]]