[include(틀:월드 플리퍼/캐릭터)] ||<-4>
{{{-1 '''신속의 슈터'''}}}[br]{{{+3 '''타제스'''}}}{{{+1 (タージェス)}}}[br]{{{-2 (CV. [[코니시 카츠유키]])}}}[br][[파일:star5.webp|width=20%]] || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_starbreak_hunter.jpg|width=100%]]}}} || || '''종족''' ||[[파일:race_human.webp|width=20%]] '''인간'''[br][[파일:race_machine.webp|width=20%]] '''기계''' || '''성별''' ||[[]] '''남성''' || || '''공격타입''' ||[[파일:class_swordman.webp|width=20%]] '''검사''' || '''클래스''' ||[[파일:stance_attacker.webp|width=20%]] '''어태커''' || || '''속성''' ||[[파일:element_light.webp|width=20%]] '''광속성''' || '''레어도''' ||'''★5''' || >'''"최속, 최고, 최강 타제스다![br]나와 손잡은 이상 손해 볼 건 없다구![br]나한테 다 맡겨!"''' >---- >가입 대사 >'''"헤헷, 마음 맞는 친구는 VR로는 얻을 수 없으니까![br]앞으로도 함께 날려버리며 가자고, 짝꿍!!"''' >---- >진화 대사 [목차] [clearfix] == 개요 == [[월드 플리퍼]]의 5성 광속성 캐릭터. == 캐릭터 정보 == ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_starbreak_hunter.jpg|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_starbreak_hunter.1.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> '''기본''' ||<-2> '''각성''' || || '''도트''' ||<-3> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-20% -8% -40% -8%; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(103deg, #272727 42%, transparent 42%), linear-gradient(77deg, transparent 58%, #272727 58%), linear-gradient(180deg, #272727 -5%, #F9FFB0 20%, transparent 48%, transparent 99%), linear-gradient(90deg, #272727 41.5%, transparent 43%, transparent 57%, #272727 58.5%), linear-gradient(180deg, #272727 47%, transparent 48.5%, transparent 52%, #272727 53.5%), linear-gradient(153.43deg, #272727 47%, transparent 47%, transparent 47.2%, #e7b92e 47.2%, #e7b92e 47.45%, transparent 47.45%, transparent 52.55%, #e7b92e 52.55%, #e7b92e 52.8%, transparent 52.8%,transparent 53%, #272727 53%), linear-gradient(206.56deg, #272727 47%, #bf47c9 47%, #bf47c9 47.2%, #e7b92e 47.2%, #e7b92e 47.45%, #bf47c9 47.45%, #bf47c9 52.55%, #e7b92e 52.55%, #e7b92e 52.8%, #bf47c9 52.8%,#bf47c9 53%, #272727 53%)" [[파일:pixel_sp_starbreak_hunter.webp|width=100%]]}}}}}} || ||<|2> '''스킬''' ||[[파일:부딪친 적에게 효과.png|width=30]] '''플라스마 임팩트'''[br]자신에게 오라를 감싸고, 제일 처음 접촉한 적에게 광검 러시를 힘껏 날리며 광속성 대미지 / 자신의 브레이크 다운 중인 적에게 주는 대미지 상승 효과||<|2> '''리더 특성''' ||<|2>'''내가 최강!'''[br]광속성 캐릭터의 공격력 +60% & 광속성 캐릭터의 직접 공격 대미지 +160%|| ||스킬 웨이트: 380[br][[파일:부딪친 적에게 효과.png|width=20]] X20.75 11콤보[br][[파일:추격증가버프.png|width=20]] +50% 15초|| ||<|6> '''어빌리티''' ||<-3>자신이 HP 회복할 때마다 총 20회까지 자신의 스킬 게이지 +5%[br]배틀 시작시, 자신의 스킬 게이지 +80%|| ||<-3>피버 중, 광속성 캐릭터의 직접 공격 대미지 +100%|| ||<-3>메인 캐릭터로 편성 시, 스킬을 발동할 때마다 자신의 공격력 +15% [최대 +75%] & 자신의 직접 공격 대미지 +15% [최대 +75%] & 피버 게이지 +80|| ||<-3>자신이 광속성 캐릭터일 때, 자신의 스킬 게이지 최대치 +20%|| ||<-3>피버 중, 자신의 공격력 +60%|| ||<-3>피버 중, 4회 자신이 스킬을 발동할 때, 자신의 공격력 +80% [최대 +80%]|| == 캐릭터 스토리 == ||
{{{#ffffff,#dddddd '''출신'''}}} || {{{#ffffff,#dddddd '''캐릭터 스토리'''}}} || ||
{{{#!wiki style="margin:-10px; margin-top:-6px; margin-bottom:-5px" [[월드 플리퍼/설정 #광채의마천루|[[파일:광채의마천루.png|width=100%]]]]}}} ||자칭 세계 제일의 슈터. 실제로 실력은 굉장하지만 종종 주위를 휘말리게 해 손해배상 변제로 항상 빚에 시달린다. || * STORY 1. '''트러블 슈터''' - 시로를 연구소에서 도망치는 거대한 백호랑이로 보고 습격한 타제스는, 자신의 착각이었다는 걸 깨닫고 사과한 다음 엄청난 속도로 달려 자리를 떠난다. 괴물을 발견한 아르크가 큰 소리로 타제스를 부르자, 약속한 대로 순식간에 달려와, 플라스마 참마도로 단칼에 베어버린다. 괴물은 해치우지만 마을에 정전을 일으키자 손해배상에서 도망치기 위해 별을 보는 마을에 멋대로 찾아 온다. * STORY 2. '''월드 익사이트''' - 타제스에게 끌려 마을에서 가장 인기 있는 "익사이팅 월드"를 체험하게 된 아르크. 끊임없이 적을 해치우는 VR 게임은 타제스가 판 기억을 데이터화한 것이었다. 별을 보는 마을의 기억을 판 거냐고 추궁당한 타제스는, 배짱이 큰 모습을 보여주려고 아르크를 바이크에 태우고 달리기 시작하지만, 운전을 잘못해 DAN 빌딩을 들이받고 한 번 더 숨겨 달라며 별을 보는 마을로 도망친다. * STORY 3. '''Runaway''' - 라이트의 모습이 보이지 않자 걱정되어 애타게 찾는 아르크에게 타제스가 달려오고, 짐작 가는 게 있다며 뮤턴트 바이어의 본거지로 향한다. 라이트를 구출한 일행 앞에 바이어가 나타나 매수를 제안하지만, 의리와 인정을 우선한 타제스가 물리친다. 타제스는 소동이 진정될 때까지 이세계에서 브리더가 되어 부자들을 상대로 장사할 생각을 떠올린다. == 성능 및 평가 == ||
<#222222><:> '''{{{#eeeeee 리더}}}''' ||브레이크 딜링덱 구성이면 써볼 만 하다. 검사라 마침 버프 받은 파워 플립 쓰기도 좋다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 메인}}}''' ||굳이 서브로 쓰진 않는다. 조합에 따라 써볼 수 있다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 유니존}}}''' ||광피버 유니존에서 딜링 담당이 주 임무. 그 외는 스킬 게이지와 추격 데미지 효과를 보고 플립덱 리더 밑자리도 생각해볼 만하다. || 광피버의 메인 딜러. 리더 특성은 공격력과 직접 공격 능력을 같이 올려주는 사양이다. 스킬은 경직 없이 연타하는 격투 플립이라 생각하면 된다. 격투 플립과는 다르게 연타는 개별로 진행되므로 그동안 캐릭터들은 묶이지 않고 평타를 때릴 수 있어 광피버에 잘 맞는다. 단점은 비슷해서 최초로 첩촉한 적에게 연타를 날리므로 원하지 않은 적을 때릴 수도 있다. 어빌리티 1이 상당이 좋은데 처음에 스킬 게이지 80%는 [[샤 스스]]라도 있으면 강화 개전 스킬을 쓰기 좋고, 어빌리티 3 효과를 받아 피버를 약간 채우고 시작할 수 있는 이점이 있다. 거기다가 힐을 받으면 스킬 게이지가 차는데 피버 효과를 극대화하기 위해서 재생을 쓰는 경우가 많으므로 일반적인 재생이면 5틱이 들어가므로 스킬 게이지 25%를 순식간에 채울 수 있다. 재생이 둘이면 스킬 게이지가 절반이 리필된다. 어빌리티 2로 인해 [[이루미]]처럼 아군을 강화시킬 수 있는데, 어느 포지션에 있어도 활성화되므로 덱에 넣기만 해도 광피버 덱은 강해진다. 3은 메인으로 올리면 자신도 피버를 수급해주므로 광피버 구성에서 타제스를 메인으로 올려도 피버 손해가 적도록 배려한 구성이다. 본격적인 광피버 딜러. 같이 나온 [[바렛타(월드 플리퍼)|바렛타]]가 혁신적인 성능을 지녀서 비교적 주목받지 못하지만 타제스 역시 상당히 준수한 성능을 가졌다. 지금까지 광피버용 딜러가 없던 건 아니였지만, 자신이 확실한 딜러이면서 아군을 지원하는 만능 사양의 딜러는 없었다. 그동안 화력을 올리겠답시고 [[람스(월드 플리퍼)|람스]]나 [[무라쿠모(월드 플리퍼)|무라쿠모]]를 끼워 넣었으나 그러다 보니 피버의 안정성을 희생해야한다든지 어울리지 않는 구성을 억지로 안고 가야 하는 문제점이 있었다. 광피버의 주 딜은 직접 공격에 피버 다운이 자주 일어나 브레이크다운 딜링이 강력한데, 타제스는 파티의 직접공격 딜링을 올려주고 자기 버프로 추격 데미지를 가지고 있기 때문에 피버 상태에서 강력한 딜링이 가능해진다. 또한 광피버는 피버 유지를 위해 힐과 재생을 다수 보유하는데 타제스가 힐을 받으면 스킬 게이지가 차오르기 때문에 스킬이 빠르게 돌아오는 장점이 있다. 또한 반 주년 전까지는 스킬 게이지를 가지고 시작하는 장점도 크다. 이루미와 타제스의 등장으로 광피버는 붕괴역에서 더이상 버티면서 보스를 잡는 덱이 아닌 보스를 아무것도 못 하게 만들어놓고 아프게 때리는 덱이 되었다. 단, 마천루의 PHL 블레이드 보유 여부에 따라 딜량이 크게 차이 나므로 타제스를 쓸 생각이면 무기를 풀 각성으로 파밍해두자. 마천루에서만 얻을 수 있으므로 못 얻으면 이벤트 복각 전까지 광피버를 돌릴 때마다 부족한 느낌을 가지게 될 것이다. == 기타 == [[분류:월드 플리퍼/캐릭터]]