{{{+1 '''Tyranid Fleet'''}}} [[파일:5213421345634.jpg]] [[http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/0/0e/Tyranid_Fleet.jpg?width=600]] [목차] === 개요 === [[파일:89592390956234.png]] [[배틀플릿 고딕]]의 [[타이라니드]] 우주 함대인 [[하이브 함대]] [[진영]]. 이 문서에는 미니어처 게임에서 등장하는 [[하이브 함대]] 티라니드 함대에 대해 서술되어 있다. 기타 설정 및 배경은 [[하이브 함대]] 항목 참조 === 특징 === 타이라니드의 [[하이브 함대]]는 배틀플릿 고딕의 다른 종족 함대들과는 전혀 다른 개념의 함대이다. 가장 큰 특징은 [[Warhammer 40,000]]의 경우처럼 무장과 스탯을 플레이어 마음대로 설정할 수 있다는 점. 덕분에 타이라니드 함대는 자작 커스텀 모델 제작 비율이 많다. 또한 생물체이기 때문에 일반적인 함선과 룰이 많이 다르다. 예를 들어서 Warhammer 40,000과 마찬가지로 주변에 [[시냅스 크리처]] 역할을 하는 [[티라니드 하이브쉽]]이 없으면 매턴 [[본능적 행동]] 테스트를 수행하여, 실패시 현 상황에 따라 본능적으로 --멍청하게-- 적에게 달려들어 어뢰 사거리로 들어간다거나, 가장 가까이 있는 적을 우선적으로 공격한다거나 하는 룰이 존재한다. 타이라니드 플레이어가 아마 가장 많이 참고해야 할 부분이다. 치명타 판정도 다른 종족들의 "공용" 판정표와는 별개로 사용하지만 내용은 설정상의 서술을 빼고는 그리 큰 차이는 없다.[* '함선 화재' 대신 '심한 부상'이라고 서술하고 피해는 동일하다거나….] 전체적으로 기동력이 낮고, 무기 사거리가 길지 않다는 점이 단점이며, 반대로 일단 붙이기만 하면 극악한 괴물로 돌변한다는 점이 장점이다. 생물로서 가지는 특규의 경우는 활용하기에 따라서 독이 될 수도 있고, 약이 될 수도 있기 때문에 딱히 어느 쪽이라고 보기는 어렵다. 다른 특징으로는 포자(Spore)가 쉴드/터렛을 겸한다는 점과 강습 관련 보너스와 BFG 최강급의 보딩 보너스가 있으며… '''All is lost'''라는 특규가 있다. 즉 [[자폭]] 허가권. 설정상 타이라니드는 당연히 말도 안통하고 무자비한 괴물들이라 항복해서 목숨을 건질 수 없고, 따라서 이들에게 갈가리 찢겨 처참한 꼴로 뜯어 먹히느니 자폭을 선택하는 경우가 있기 때문에 나온 특규다. 타이라니드 함선이 보딩된 주력함은 원한다면 사기 체크를 시도해 자폭할 수 있다. 당연히 대상 함선은 우주의 먼지가 되지만, 타이라니드 함선도 무사하지 못하다는 점을 착안하는 자살 반격이다. --이겨도 넌 병신이다!-- ---어차피 진 병신이라면 이긴 놈도 병신을 만들어주겠다--- 타이라니드의 특규임에도 상대가 사용하는 별난 특규로, 제작진의 설명에 따르면 타이라니드의 공격성을 조금 약화하고자 만들었다고 한다. [* 실제로 제국 해군은 베헤모스 함대와의 키르케 회전에서 '''[[엠퍼러급 전함]]''' '별의 군주'(Dominus Astra)를 터뜨려서 이긴 전적이 있다.] === 함선 분류 === 타이라니드 함선들은 기본적으로 호위함급에서 시작해서 '''먹고 자라서''' 순양함급이 되며, '''더 먹고 더 자라서''' 하이브쉽으로 성장한다. 따라서 타 함대에서 사용하는 더 세부적인 구분은 무의미하며, '대충 크기와 무장을 보고' 전함 / 순양함 / 호위함 급으로 분류한다. * [[타이라니드 하이브쉽]] * [[타이라니드 순양함]] * [[타이라니드 크라켄]] * [[타이라니드 뱅가드 드론함]] * [[타이라니드 호위 드론함]] === 함대 종류 === [[하이브 함대]] 문서 참조 === 무기 체계 === 타이라니드 함선들은 기본적으로 함선에 장착할 수 있는 무장의 종류와 위치가 표시되며, 일정 포인트를 내고 선택해서 장착/추가하는 방식으로 완성된다. * 발화성 산 함포(Pyro-Acid Battery) 기본적인 포대로 취급하며, 치명타를 입히는 경우 추가 피해를 준다. * 생체 플라즈마(Bio-Plasma) 랜스(Lance) 포대로 취급되며, 쉴드를 무시하는 대신 사거리가 엄청나게 짧다. * 포식용 촉수(Feeder Tentacle) 말 그대로 촉수. 적함에 꽂아서 강습 병력을 방출하는 공격을 하는 근접 무기이다. 쉴드를 무시한다. * 거대한 발톱(Massive Claws) 타이라니드의 슈퍼웨폰. 2회 공격하는 근접 무기다. 또한 이 무기로 한 턴에 2회 공격을 받은 적함은 추가타를 맞고 이동에 패널티를 받게 된다. 역시 쉴드를 무시한다. * 함재기/어뢰(Ordnance) 타이라니드의 함재기는 강습함과 전투기밖에 존재하지 않으며, 하이브쉽에서만 발진이 가능하다. 다만 수가 좀 많으며, 시작부터 깔고 시작할 수 있다. 어뢰의 경우도 보딩 어뢰만 존재하며, 역시 시작부터 깔고 시작할 수 있다. * 포자(Spore) 포자는 쉴드(방어)/터렛(요격) 역할을 할 뿐만 아니라, 적함과 접촉시 적의 쉴드를 깎을 수 있으며, 쉴드가 없는 상태의 적함의 경우 포자로 즉시 피해를 줄 수 있다. 또한, 타이라니드의 함재기는 적이라도 "동류"로 간주되어 포자에 면역이므로(...) 포자로 요격할 수 없다. === 바이오모프 === 함선의 급수에 따라 달 수 있는 바이오모프의 종류 숫자에 제한을 받으며, 특정 바이오모프는 달 수 있는 함선이 제한된다. 또한 캠페인을 진행하는 경우, "성장"의 개념으로 바이오모프를 추가할 여지가 생기게 되며, 특정 조건하에서 순양함이 하이브쉽으로 진화하기도 한다. * 태양풍 날개(Solar Vanes) 이동 속도를 약간 올려준다. * 아드레날린 분비낭(Adrenaline Sacs) 전속 전진 보너스를 약간 올려준다. * 사이킥 비명(Psychic Scream) 주변 적함의 사기를 저하시킨다. 시냅스 크리쳐 역할을 하는 하이브쉽에만 달 수 있다. * 추가 배출구(More Discharge Vents) 함선의 선회 필요 거리를 줄여준다. 제자리 턴이 되는 호위함에는 달 수 없다. * 추가 포자낭(Extra Spore Cysts) 함선의 포자(Spore)를 올려준다. 크라켄에는 달 수 없다. * 강화된 갑각(Reinforced Carapace) 함선의 체력(Hit)를 올려준다. 호위함에는 달 수 없다. * 점막(Mucous Membrane) 함선의 외피를 점막으로 싸서 함재기/어뢰에 대한 피탄률을 낮춰준다. * 고속 치료(Accelerated Healing) 함선의 치명타 피해 복구능력을 향상시킨다. 치명타 뜨면 터지는 호위함에는 당연히 달 수 없다. * 드론 연계(Drone Link) 일정 범위 내에 뱅가드 드론함이 있는 경우, 발화성 산 함포가 보너스를 받는다. 호위함에는 달 수 없다. * 인내(Tenacity) 전속 전진/방향 선회 등의 명령 실행시 발화성 산 함포와 생체 플라즈마가 패널티를 받지 않는다. * 대형 포자 기뢰(Mega-Spore Mines) 강습함 대신 대형 포자 기뢰를 발사한다. 포자 기뢰는 일반 기뢰와 유사하지만, 대신 치명타 피해 - 함선 화재 - 효과를 발생시킨다. === 전략 === 타이라니드는 함선 대부분이 느리고 원거리 화력이 그다지 좋지 않기 때문에 전속 전진 기동을 통해 적과의 거리를 좁힌 뒤, 크라켄이나 순양함을 적함에 붙여서 근접무기+포자+보딩 콤보(크라켄은 근접무기 선에서 대부분 그치지만, 싼 포인트를 바탕으로 다수가 달라붙는다)로 적함을 박살내는 방식의 전략을 선호한다. 대부분 기본적으로 최소한 하이브쉽 1마리는 항모의 역할을 수행하는 - 함재기를 뽑을 유일한 수단이니 - 방식으로 운용한다. 관건은 피해를 최소화하면서 적함과의 거리를 좁혀 보딩에 성공하는 것이며, 상대에 따라서는 --엘다라든가-- 발화성 산 함포를 활용하기도 한다. 다수의 함재기를 쓸 수 있다는 점은 장점이지만, 주 화력을 낼 수 있는 일반 어뢰나 폭격기의 부재로 인해, 적함의 조작계통을 마비시키는 선에서만 그칠 수 있으므로 좋으나 싫으나 피해는 함선이 직접 주어야 한다. === PC 게임에서 === [[Battlefleet Gothic: Armada 2/타이라니드]] 문서 참조 [[분류:Warhammer 40,000]][[분류:Warhammer 40,000/타이라니드]]