[[분류:뉴럴 클라우드/등장인물]] [include(틀:뉴럴 클라우드/인형)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''프로필'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:-6px -10px" [[파일:PNC_인형획득_BG.jpg|width=100%]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:100%;padding:0.5em; margin-left:-100%;" ## 기본 스탠딩 이미지 [[파일:lpic_clotho.png|width=100%]]}}}}}} || || '''이름''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] 클로토 [[파일:중국 국기.svg|width=20]] 洛托 ## [[파일:일본 국기.svg|width=20]] {일본어명} [[파일:미국 국기.svg|width=20]] Clotho || || '''성별''' ||여성 || || '''직업''' ||장의사 || || '''모델''' ||Mortician-3 || || '''기업''' ||[include(틀:뉴럴 클라우드/UAS)] [[뉴럴 클라우드/설정#UAS|{{{#373a3c,#dddddd 유니버설 애니씽 서비스}}}]] || || '''생일''' ||[[12월 31일|{{{#373a3c,#dddddd 12월 31일}}}]] || || '''레어도''' ||★3 || || '''클래스''' ||[include(틀:뉴럴 클라우드/클래스, 클래스=수위)] 수위 | [include(틀:뉴럴 클라우드/태그, 태그=수비)] 수비 || || '''일러스트''' ||Meru || || '''성우''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[오자와 아리]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [youtube(qdrBJYSBRMU)] >"나의 이름은 클로토. 산 자와 죽은 자 사이에 다리를 놓는 것을 생업으로 하는 자." == 프로필 == ||
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" ||
<(>{{{-1 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" 피험 인형 프로필 {{{#!wiki style="float:right" PROJECT.NEURAL.CLOUD}}}}}}}}} || ||{{{#!wiki style="margin:0 -10px;" ## 이름, 직업 ## {{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:4px 8px 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''이름'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);padding:2px 12px;background:#e2e2e3;color:#333333;border-radius:2px;" {{{-1 '''클로토'''}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 0 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''직업'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''장의사'''}}}}}}}}} ## 모델, 기업 ## {{{#!wiki style="display:inline-flex;width:calc(50% - 4px);margin:0 8px 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''모델'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;word-break: keep-all;" {{{-1 '''Mortician-3'''}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 0 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''기업'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''UAS'''}}}}}}}}} ## 생일, 클래스 ## {{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 8px 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''생일'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''12월 31일'''}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 0 9px 0;" {{{#!wiki style="background:#444445;width:51px;color:white;padding:2px 0;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''클래스'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''수위'''}}}}}}}}} ## 이력 ## {{{#!wiki style="display:inline-block;width:100%;margin:0 0 4px;background:#444445;color:white;padding:2px 13px;border-radius:2px;" {{{-1 '''이력'''}}}}}} Mortician-3은 유니버셜 애니띵 서비스의 장례 전용인형으로 장례의 주관과 고인의 안장을 담당합니다. 장례 시장의 다양한 수요에 대응해 Mortician-3에는 가장 진보된 종교 및 민족 관습 데이터베이스가 탑재돼 있습니다. 이를 통해 어떤 신분이든, 민족이든 고인에게 예를 갖춰 장례를 치를 수 있지요. 직업의 특수한 성질상, Mortician-3은 추가적인 감정 최적화 모듈을 설치해, 더 복잡한 인간의 감정에 대응할 수 있습니다. 그 외에도 Mortician-3은 매장을 돕기 위한 관 형태의 부속 기계도 갖추고 있습니다. 클로토는 Mortician-3 모델의 프로토타입이었으나, 함께 일하던 두 명의 장례 인형이 뜻밖의 사고를 당하며 모이라이 프로젝트는 중지됐습니다. 몇 달 뒤 클로토는 프로젝트 담당자의 추천을 받아 테스트를 통과하고 뉴럴 클라우드 프로젝트에 참여했습니다.}}}|| }}}|| == 성능 == === 기본 === ==== 능력치 ==== ||
능력치 || 1성 1레벨 || 5성 60레벨 || 5성 70레벨 || ||[[파일:PNC_능력치_최대체력.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_최대체력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 최대체력 || 2263|| 18824|| 21397|| ||[[파일:PNC_능력치_공격력.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 공격력 || 51|| 348|| 396|| ||[[파일:PNC_능력치_연산력.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 연산력 || 77|| 511|| 581|| ||[[파일:PNC_능력치_물리방어.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png|width=18&theme=dark]] 물리방어 || 97|| 633|| 721|| ||[[파일:PNC_능력치_연산방어.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png|width=18&theme=dark]] 연산방어 || 115|| 740|| 841|| ||[[파일:PNC_능력치_공격속도.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_공격속도_화이트.png|width=18&theme=dark]] 공격속도 || 66|| 100|| 100|| ||[[파일:PNC_능력치_치명률.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_치명률_화이트.png|width=18&theme=dark]] 치명률 || 0%|| 0%|| 0%|| ||[[파일:PNC_능력치_물리관통.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png|width=18&theme=dark]] 물리관통 || 16|| 133|| 154|| ||[[파일:PNC_능력치_연산관통.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_연산관통_화이트.png|width=18&theme=dark]] 연산관통 || 49|| 323|| 367|| ||[[파일:PNC_능력치_회피율.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png|width=18&theme=dark]] 회피율 || 5%|| 5%|| 5%|| ||[[파일:PNC_능력치_전투 후 회복.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_전투 후 회복_화이트.png|width=18&theme=dark]] 전투 후 회복 || 305|| 679|| 679|| ==== 스킬 ==== ## 패시브 ||
<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Passive_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:clotho_passive.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||<(>{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 패시브}}}}}}}}} '''추모의 나비''' || ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 보호막을 얻고 휴면 상태가 된다. 휴면 중 지속적으로 체력을 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 패시브 레벨 효과 ||
레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 15% 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 소환물 이외 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 3.5% 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 20%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 3%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. || || 2 ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 16.2% 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 소환물 이외 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 3.7% 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 21.6%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 3.4%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. || || 3 ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 17.4% 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 소환물 이외 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 3.9% 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 23.2%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 3.8%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. || || 4 ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 18.6% 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 소환물 이외 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 4.1% 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 24.8%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 4.2%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. || || 5 ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 20.1% 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 소환물 이외 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 4.3% 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 26.8%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 4.7%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. || || 6 ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 21.9% 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 소환물 이외 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 4.7% 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 29.2%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 5.3%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. || || 7 ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 23.7% 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 소환물 이외 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 4.9% 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 31.6%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 5.9%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. || || 8 ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 25.5% 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 소환물 이외 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 5.3% 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 34%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 6.5%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. || || 9 ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 27.8% 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 소환물 이외 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 5.6% 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 37%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 7.2%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. || || 10 ||<(> 클로토의 물리/연산방어력이 30% 상승한다. 클로토는 전투 중 쓰러진 소환물 이외 유닛을 안장하여 「유령나비」를 얻어, 한 마리마다 물리/연산방어력이 추가로 6% 상승한다. 아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때, 클로토가 「비호」를 발동한다.[br]「비호」: 쓰러지는 것을 한 번 막아주고, 클로토 최대체력 40%만큼의 보호막을 얻고 5초간 휴면 상태가 된다. 휴면 중 1초마다 최대체력 8%만큼 회복하고 보호막이 깨지면 중단된다. 기본적으로 전투당 1회 발동할 수 있고, 수집한 「유령나비」마다 1회 더 발동할 수 있다. ||}}}}}}}}} || ## 액티브 ||
<|3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Active_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:clotho_skill.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 액티브}}}}}}}}} '''운명 재단''' (쿨타임 13초) || ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 그 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 {{{#2ba8c4 「파생」연산피해}}}를 준다. || ||<(> 예충전 6초 → 7초(★5) || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 액티브 레벨 효과 ||
레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산력 50% + 연산방어력 150% 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 8초 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 클로토의 {{{#2ba8c4 연산방어력 25% 「파생」연산피해}}}를 준다. || || 2 ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산력 54% + 연산방어력 162% 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 8초 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 클로토의 {{{#2ba8c4 연산방어력 27% 「파생」연산피해}}}를 준다. || || 3 ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산력 58% + 연산방어력 174% 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 8초 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 클로토의 {{{#2ba8c4 연산방어력 29% 「파생」연산피해}}}를 준다. || || 4 ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산력 62% + 연산방어력 186% 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 8초 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 클로토의 {{{#2ba8c4 연산방어력 31% 「파생」연산피해}}}를 준다. || || 5 ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산력 67% + 연산방어력 201% 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 8초 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 클로토의 {{{#2ba8c4 연산방어력 33.5% 「파생」연산피해}}}를 준다. || || 6 ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산력 73% + 연산방어력 219% 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 8초 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 클로토의 {{{#2ba8c4 연산방어력 36.5% 「파생」연산피해}}}를 준다. || || 7 ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산력 79% + 연산방어력 237% 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 8초 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 클로토의 {{{#2ba8c4 연산방어력 39.5% 「파생」연산피해}}}를 준다. || || 8 ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산력 85% + 연산방어력 255% 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 8초 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 클로토의 {{{#2ba8c4 연산방어력 42.5% 「파생」연산피해}}}를 준다. || || 9 ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산력 92.5% + 연산방어력 277.5% 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 8초 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 클로토의 {{{#2ba8c4 연산방어력 46.2% 「파생」연산피해}}}를 준다. || || 10 ||<(> 공격 대상을 심판하여 {{{#2ba8c4 연산력 100% + 연산방어력 300% 연산피해}}}를 주고, 아군의 공격을 집중시킨다. 8초 동안 대상이 일반공격을 받을 때마다 추가로 클로토의 {{{#2ba8c4 연산방어력 50% 「파생」연산피해}}}를 준다. ||}}}}}}}}} || ## 궁극기 ||
<|3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Ultimate_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:clotho_ultimate.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 궁극기}}}}}}}}} '''영혼의 아리아''' (쿨타임 30초) || ||<(> 「유령나비」를 풀어 적을 공격한다. 「유령나비」는 적을 지속적으로 공격하여 {{{#2ba8c4 연산피해}}}를 주고 클로토의 체력을 회복시킨다.(클로토의 공격대상을 우선 공격한다.) || ||<^|1><(> {{{#!folding [ 궁극기 컷씬 ] [[파일:뉴럴 클로토 궁극기 애니메이션.gif|width=100%]]}}} || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 궁극기 레벨 효과 ||
레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 「유령나비」를 5마리 풀어 적을 공격한다. 「추모의 나비」로 모은 「유령나비」도 함께 방출한다. 「유령나비」는 적을 2초마다 1회 공격하여 {{{#2ba8c4 연산방어력 30% 연산피해}}}를 주고 피해량의 100%만큼 클로토의 체력을 회복시킨다. 지속 10초.(클로토의 공격대상을 우선 공격한다.) || || 2 ||<(> 「유령나비」를 5마리 풀어 적을 공격한다. 「추모의 나비」로 모은 「유령나비」도 함께 방출한다. 「유령나비」는 적을 2초마다 1회 공격하여 {{{#2ba8c4 연산방어력 37.5% 연산피해}}}를 주고 피해량의 100%만큼 클로토의 체력을 회복시킨다. 지속 10초.(클로토의 공격대상을 우선 공격한다.) || || 3 ||<(> 「유령나비」를 5마리 풀어 적을 공격한다. 「추모의 나비」로 모은 「유령나비」도 함께 방출한다. 「유령나비」는 적을 2초마다 1회 공격하여 {{{#2ba8c4 연산방어력 45% 연산피해}}}를 주고 피해량의 100%만큼 클로토의 체력을 회복시킨다. 지속 10초.(클로토의 공격대상을 우선 공격한다.) || || 4 ||<(> 「유령나비」를 5마리 풀어 적을 공격한다. 「추모의 나비」로 모은 「유령나비」도 함께 방출한다. 「유령나비」는 적을 2초마다 1회 공격하여 {{{#2ba8c4 연산방어력 52.5% 연산피해}}}를 주고 피해량의 100%만큼 클로토의 체력을 회복시킨다. 지속 10초.(클로토의 공격대상을 우선 공격한다.) || || 5 ||<(> 「유령나비」를 5마리 풀어 적을 공격한다. 「추모의 나비」로 모은 「유령나비」도 함께 방출한다. 「유령나비」는 적을 2초마다 1회 공격하여 {{{#2ba8c4 연산방어력 60% 연산피해}}}를 주고 피해량의 100%만큼 클로토의 체력을 회복시킨다. 지속 10초.(클로토의 공격대상을 우선 공격한다.) ||}}}}}}}}} || ==== 평가 ==== 아군을 부활시킨다는 독특한 유틸리티를 가진 탱커. 아군이 사망할 경우 대상을 잠시 휴면 상태로 만든 후 부활시키는데, 적을 쓰러트릴 때마다 부활 횟수가 리필되기 때문에 소모전 상황에서 파티 유지력이 대폭 증가한다[* 글로벌 서버에서는 클로토 출시 시즌에 기이한 항해 이벤트도 동시에 진행했는데, 클로토가 여기서 등장하는 호박 자폭몹에 대한 완벽한 카운터로 활약했다. 자폭으로 아군이 죽으면서 동시에 적 처치로 부활 리필이 되므로 사실상 무지성으로 [[○○하면 그만이야|얻어맞고 살아나면 그만이야]]가 되는 것.]. 일반적인 탱커들이 아군 대신 얻어맞으며 파티를 보호하는 것과는 다른 형태로 파티 안정성을 갖춘 캐릭터. 특이하게도 모든 공격 스킬이 연산방어력 계수를 가지고 있는데, 클로토의 연산방어력은 전 캐릭 1위인 데다 패시브로 추가 연산방어력을 얻기 때문에 데미지 기여도가 쏠쏠하다. 액티브로 집중 공격 효과를 부여하고 추가 피해를 입게 만들어 파티 화력 부분에 있어서도 상당한 서포팅 능력을 발휘한다. 궁극기를 켜면 [[지하군주#s-2.3.4|높은 광역 데미지+자힐 능력]]을 얻기 때문에 위급한 상황에서 자생력도 괜찮은 편. 전체적으로 공수 양면으로 뛰어난 퍼포먼스를 발휘하는 데다 기본 스텟도 적절하여 자체 탱킹력이 딱히 떨어지지도 않고, 큰 약점이 없는 육각형 캐릭터로 여기에 아군 부활이라는 뛰어난 유틸리티까지 얹어주어 1티어 수위로 꼽힌다. == 추천 알고리즘 == ||<-3> '''공격성''' || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#점진|[[파일:PNC_점진.png]]]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#연산자 중첩|[[파일:PNC_연산자 중첩.png]]]] ||[[뉴럴 클라우드/알고리즘#역치초과 반응|[[파일:PNC_역치초과 반응.png]]]] || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#점진|{{{#fff 점진}}}]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#연산자 중첩|{{{#fff 연산자 중첩}}}]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#역치초과 반응|{{{#fff 역치초과 반응}}}]] || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_연산력.png|height=30px>]] 12% [[파일:뉴럴알고리즘_연산관통.png|height=30px>]] 7.2% || 부 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_연산력.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png|height=30px>]][[파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png|height=30px>]] ||}}}|| 클로토는 완전한 탱커세팅과 딜탱세팅으로 나뉜다. 일반적인 탱커세팅은 대다수 수위 함수가 연산력 기반이기에 연산력 주옵과 부옵, 체력, 물리방어 등 탱킹관련 부옵션을 선택하고, 딜탱 클로토는 연산력 계수가 매우 낮고, 주로 연산방어 계수를 따르는 연산피해를 주기에 주옵션은 연산관통, 부옵션은 연산방어나 주는 피해량 증폭을 선택한다. ||<-3> '''안정성''' || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#열축적 반사|[[파일:PNC_열축적 반사.png]]]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#낮은값 저항|[[파일:PNC_낮은값 저항.png]]]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#낮은값 저항|[[파일:PNC_积叠防壁_G_fix.png]]]] || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#열축적 반사|{{{#fff 열축적 반사}}}]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#낮은값 저항|{{{#fff 낮은값 저항}}}]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#s-5.4.2|{{{#fff 방벽 중첩}}}]] || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png|height=30px>]] 12% [[파일:뉴럴알고리즘_연산방어.png|height=30px>]] 7.2% || 부 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_연산방어.png|height=30px>]] ||}}}|| 탱커 세팅의 클로토는 열축적 반사의 도발기능을 이용해 후열의 아군을 보호하거나, 아군보호는 패시브에 맡기고 자신의 생존성을 더 높이는 낮은값 저항을 사용한다. 딜탱 세팅의 클로토는 탱커세팅과 달리 연산방어를 주 옵션으로 사용하며, 열축적 반사 혹은 신규 알고리즘인 방벽 중첩을 통해 방어력을 더욱 끌어올려 데미지를 더욱 높일 수도 있다. ||<-3> '''특이성''' || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#게임론|[[파일:PNC_게임론.png]]]] || || || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#게임론|{{{#fff 게임론}}}]] || {{{#fff -}}} || {{{#fff -}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_물리방어.png|height=30px>]] 56 [[파일:뉴럴알고리즘_연산방어.png|height=30px>]] 7.2% || 부 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_물리방어.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_회피율.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_연산방어.png|height=30px>]] ||}}}|| 탱커 세팅의 경우 고정 물리방어와 물리방어/회피율을 사용하고, 딜탱세팅의 경우 퍼센트 연산방어와 연산방어 부옵을 사용한다. == 친밀도 == ## 친밀도 스킬 : 순서에 맞게 3가지 스킬만 남긴 후, 맨 왼쪽의 번호를 1, 2, 3으로 변경. ||<-99>
친밀도 스킬 || ## 멘탈활성 ||<|1> 1 ||<|1> [[파일:PNC_Skill_Base.png|width=60]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:60px;margin-left:-60px;" [[파일:PNC_아이콘_멘탈활성.png|width=60]]}}} '''멘탈활성''' ||<^|1>{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv1}}}}}} 연산력 {{{#orange 7}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv2}}}}}} 연산력 {{{#orange 16}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv3}}}}}} 연산력 {{{#orange 27}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv4}}}}}} 연산력 {{{#orange 40}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv5}}}}}} 연산력 {{{#orange 55}}} 상승. || ## 상호엄호 ||<|1> 2 ||<|1> [[파일:PNC_Skill_Base.png|width=60]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:60px;margin-left:-60px;" [[파일:PNC_아이콘_상호엄호.png|width=60]]}}} '''상호엄호''' ||<^|1>{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv1}}}}}} 회피율 {{{#orange 1%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv2}}}}}} 회피율 {{{#orange 2.5%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv3}}}}}} 회피율 {{{#orange 4%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv4}}}}}} 회피율 {{{#orange 6%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv5}}}}}} 회피율 {{{#orange 8%}}} 상승. || ## 어깨동무 ||<|1> 3 ||<|1> [[파일:PNC_Skill_Base.png|width=60]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:60px;margin-left:-60px;" [[파일:PNC_아이콘_어깨동무.png|width=60]]}}} '''어깨동무''' ||<^|1>{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv1}}}}}} 피해차감 {{{#orange 0.5%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv2}}}}}} 피해차감 {{{#orange 1%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv3}}}}}} 피해차감 {{{#orange 2%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv4}}}}}} 피해차감 {{{#orange 3.5%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv5}}}}}} 피해차감 {{{#orange 5%}}} 상승. || ||<-3> 좋아하는 선물 || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:0px -5px; padding: 0;" ## 좋아하는 선물 시작 {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG5.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_티타임_세트.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_좋아함.png|width=12]] {{{-1 티타임 세트}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG4.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_딸기_케익.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_좋아함.png|width=12]] {{{-1 딸기 케익}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG3.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_벌꿀.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_좋아함.png|width=12]] {{{-1 벌꿀}}}}}}}}} ## 좋아하는 선물 끝 }}}|| ||<-3> 싫어하는 선물 || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:0px -5px; padding: 0;" ## 싫어하는 선물 시작 {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG5.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_프라모델.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_싫어함.png|width=12]] {{{-1 프라모델}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG4.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_신호등_케익.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_싫어함.png|width=12]] {{{-1 신호등 케익}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG3.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_패스트푸드.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_싫어함.png|width=12]] {{{-1 패스트푸드}}}}}}}}} ## 싫어하는 선물 끝 }}}|| == 스토리 == ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 인형 스토리}}}''' || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.2에 개방}}} ---- 인형 프로필 1 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.3에 개방}}} ---- 인형 프로필 2 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.4에 개방}}} ---- 인형 보이스 1 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.6에 개방}}} ---- 인형 보이스 2 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.7에 개방}}} ---- 인형 프로필 3 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.8에 개방}}} ---- 인형 보이스 3 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.10에 개방}}} ---- 인형 프로필 4 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.11에 개방}}} ---- 인형 보이스 4 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.13에 개방}}} ---- 인형 프로필 5 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.14에 개방}}} ---- 인형 보이스 5 ||}}}}}}}}} || == 작중 행적 == === [anchor(전속 스토리)][[뉴럴 클라우드/이벤트#초저녁의 장송곡|초저녁의 장송곡]] (전속 스토리) === [include(틀:상세 내용, 설명=센타우레이시시점 스토리의, 문서명=센타우레이시, 앵커=초저녁의 장송곡)] ||
{{{#!wiki style="margin:-1px -10px;" [[파일:PNC_이벤트_전속_초저녁의 장송곡_로그인.png|width=100%]]}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px;" [youtube(cJSg3cyPRw0)]}}} || 오아시스에 찾아온 클로토는 지휘실에서 교수와 대화를 나눈 후 운명의 사람을 찾기위해 다시 떠나려고 했지만, [[교수(뉴럴 클라우드)|교수]]의 간청을 받아드리고 잠시 더 머무르기로 한다. 그 사이 교수는 맨 처음 어두운 곳에서 클로토를 마주쳐 놀라 기절한 [[맥스(뉴럴 클라우드)]]와 [[드셰브니]][* 한밤중에 교수몰래 숙소를 빠져나가다가 관을들고 노래를 흥얼거리며 다가오는 클로토를 보고 놀라서 시스템이 다운되었다. 클로토는 오아시스를 처음 방문해서 헤매고 있던 중이라, 그저 길을 물어보고 싶던 것 뿐이었다.]를 다시 숙소로데려갈 [[센타우레이시]]를 호출한다. 그리고 센타우레이시의 목소리를 들은 클로토는 현실에서부터 클라우드 서버까지 줄곧 찾아헤매던 운명의 사람을 찾은 것을 알아챈다. 이후 센타우레이시가 지휘실로 찾아오자 북받쳐 오르는 감정에 그녀를 껴안고 울음을 터뜨린다. 클로토는 [[뉴럴 클라우드/설정#유니버설 애니씽 서비스|유니버설 애니씽 서비스(UAS)]]소속으로 장례 절차를 위해 Mortician이라는 이름으로 위의 Mortician-1 Mortician-2 두 언니와 함께 세 자매로 개발되었으나, Mortician-1은 감정모듈을 설계할 때 너무 실사를 추구하다보니 감정프로그램 충추가 붕괴하여 통제 불가능한 자해를 저질렀고, Mortician-2는 임중 케어 업무 중 너무 많은 부정적 정서가 입력되어 고통에 실체가 존재한다는 착각을 일으키는 결함이 생겨 Mortician-3인 클로토와 함께 모두 회수처리되었다. Mortician시리즈의 문제가 심각하여 클로토는 아직 제정신을 유지하고 있었으나, 전부 폐기처분될 상황에 처한다. 하지만 연구팀장의 의견으로 폐기처분은 보류되고 분쟁지역으로 업무를 나가게 된다. 이 후 파견된 Laredo 군사구역 27-99전선 군사기지가 맡은 전장에서 같은 UAS소속으로 파견된 센타우레이시와 만나게 되며, 전장에서 아직 살아있는 병사의 수색, 구조와 운반, 시체의 운구와 장례업무를 맡아서 처리한다. 시체를 운반하는 업무의 특성상 병사들은 클로토를 불길한 존재로 여기고 툭하면 시비를 걸고 폭행하는 등 온갖 수난을 겪는다. 그런 수난 속에서 그 사실을 알게 된 센타우레이시가 클로토를 챙겨주며 가까워지게 된다. 후에 적군의 폭격으로 기지가 폭격당하고 기지에 처들어온 적군에게 쫒기는 신세가 되었는데, 사실 자매들을 잃고 삶의 희망이 없던 클로토는 아무 인연도 남아있지 않은 자신을 버리고 자신과 다른 센타우레이시는[* 센타우레이시는 군대에 입대한 여동생처럼 지내는 윈이라는 사람이 있다.] 도망가라고 하지만, 센타우레이시가 자신의 소체를 아끼지 않고 클로토를 구하려 힘쓰고, 그런 센타우레이시에게 감동을 받은 클로토는 함께 살아남기위해 자신을 매고 도망가다 결국 망가져서 소체가 작동정지된 센타우레이시를 들고 후퇴하여 전장에서 겨우 벗어난다. 그 뒤 자신은 UAS로 망가진체 다시 돌아가면 폐기처분될 것이라 판단하여 UAS의 지사 건물 앞에서 초인종을 통해 직원을 호출한 후 센타우레이시만 두고 클로토는 떠난다. [* 이 때 클로토는 "날 잊어버려도 괜찮아. 네가 살아있는 한 반드시 찾아낼 테니까." 라고 하였는데, 이 후로 계속 센타우레이시를 찾다가 뉴럴 클라우드 프로젝트에도 합류하여 겨우 오아시스에서 센타우레이시를 만나게 된 것이고, 맨 처음 부분에서 센타우레이시를 보고 감정에 복받쳐 그녀를 껴안고 운 것이다.] 하지만 본인의 소체도 크게 망가져 있던 클로토는 쓰러지게 되었고, 근처를 순찰하던 UAS로봇에게 발견되어 개발팀장에게 인계되었는데, 폐기될 클로토를 동정하여 다른 일자리로 넣어준 개발팀장답게 이번에도 폐기처분하지 않고, 교수에게 연락하여 클라우드맵 프로젝트에 참가시켜 프로젝트에서 주어진 장려금으로 헬[* 클로토가 항상 등에 매고다니는 AI가 장착된 관이다.]과 클로토를 수복시키고, 남은 장려금은 프로젝트 이후에 쓸 생활비로 해 두었다.[* 해당 이야기를 교수에게 언급할 때 교수가 매우 당황하는데, 뉴럴 클라우드 스토리 맨 초반에 나오듯 교수는 실제 [[뉴럴 클라우드/등장인물#이리다 교수|교수]]가 아닌 [[지휘관(소녀전선 시리즈)|다른 인물]]이기 때문에 해당 이야기에 대해 알지 못하였기 때문이다.] == 인형 관계 == * '''절친''' - 센타우레이시 * '''친구''' - 초코, 안젤라, 허블, 에리카, 에오스 == 스킨 == === 기본 투영 - 침묵의 추모 === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_clotho.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || || || 입수방법 || 기본 투영 || || 적용범위 || || > 인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠. >---- > "우리는 피조물로 태어났기에 죽어서 돌아갈 곳이 없지만... 부디 관 속에서 안녕을 얻기를 비나이다." === 확장 투영 - 침묵의 추모 === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_clotho_p2.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || || || 입수방법 || 마인드 확장 ★★★☆ 달성 || || 적용범위 || || > 인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠. >---- > "우리는 피조물로 태어났기에 죽어서 돌아갈 곳이 없지만... 부디 관 속에서 안녕을 얻기를 비나이다." === 완벽 투영 - 영면의 진혼곡 === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_clotho_p3.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || || || 입수방법 || 마인드 확장 ★★★★ 달성 || || 적용범위 || [[뉴럴 클라우드/마그라세아 패션#Live2D|[include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)]]] || > 마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다. >---- > "몸뚱이는 관 속에서 영원히 잠들고, 영혼은 꿈속에서 안식한다." === [anchor(晴海诗篇)][[뉴럴 클라우드/마그라세아 패션#晴海诗篇|晴海诗篇]] - 碧湛咏想 === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_clotho_swimsuit.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || Meru || || 입수방법 || 상점 구매 || || 적용범위 || [[뉴럴 클라우드/마그라세아 패션#3D모델|[include(틀:뉴럴 클라우드/3D모델)]]] [[뉴럴 클라우드/마그라세아 패션#Live2D|[include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)]]] || == 대사 == ||<-2>
'''{{{#ffffff,#dddddd 기본 보이스 - 클로토 / 헬}}}''' || || '''아침 인사'''[br]{{{-1 MORNING}}} || || || '''낮 인사'''[br]{{{-1 AFTERNOON}}} || || || '''저녁 인사'''[br]{{{-1 EVENING}}} || || || '''밤 인사'''[br]{{{-1 MIDNIGHT}}} || || || '''메인화면 대사 1'''[br]{{{-1 DIALOGUE1}}} || || || '''메인화면 대사 2'''[br]{{{-1 DIALOGUE2}}} || || || '''메인화면 대사 3'''[br]{{{-1 DIALOGUE3}}} || || || '''대화 1'''[br]{{{-1 INTERACT1}}} || || || '''대화 2'''[br]{{{-1 INTERACT2}}} || || || '''대화 3'''[br]{{{-1 INTERACT3}}} || || || '''획득'''[br]{{{-1 GAIN}}} || || || '''재능 돌파'''[br]{{{-1 LEVELUP}}} || || || '''마인드 확장'''[br]{{{-1 RANKUP}}} || || || '''부대 편입'''[br]{{{-1 FORMATION}}} || || || '''전투 시작'''[br]{{{-1 BATTLE}}} || || || '''궁극기'''[br]{{{-1 SKILL}}} || || || '''MVP 1'''[br]{{{-1 MVP1}}} || || || '''MVP 2'''[br]{{{-1 MVP2}}} || || || '''쓰러짐'''[br]{{{-1 RETREAT}}} || || || '''서약'''[br]{{{-1 OATH}}} || || || '''타이틀 콜'''[br]{{{-1 TITLE}}} ||云图计划[br]뉴럴 클라우드 || == 기타 == * 장의사 인형이라는점과 설정에서 언급되는 동료 인형들의 존재 때문에 전작의 [[AUG(소녀전선)|AUG]]자매들과 관련이 있다는 추측이 있다. 다만 AUG 자매 중에서 장례 컨셉의 인형은 AUG 하나뿐인데다가, AUG 자매는 총 3명이기에 진짜로 연관이 있는지는 알 수 없다. * 클로토를 플레이할 시 종종 클로토 본인의 이미지와 크게 괴리되는 가볍고 경박한 목소리가 나오는데, 이 목소리는 클로토 본인이 아니라 클로토가 들고 다니는 관짝에 설치된 AI인 '헬'의 보이스다. 캐릭터 보이스에도 일부 상황을 제외한 모든 대사에 헬의 보이스까지 있는 것은 덤. * 전속 스토리에서 밝혀진 바로는 [[매그힐다]]와 같이 설정에 전쟁이 직접적으로 언급이 된 정도가 아니라, 장의사로서 분쟁지역의 전장에서 아직 살아있는 생존자수색과 구조, 장례와 시체 운구업무를 맡아 전장에서 활동했었던 인형이다. == 둘러보기 == [include(틀:뉴럴 클라우드)]