[include(틀:프린세스 커넥트! Re:Dive/플레이어블 캐릭터)] ||<-4>
스마일 가득! 파워풀 기계소녀[br]{{{+3 '''클로체'''}}}[br]{{{+1 クローチェ[br]Croce}}} || ||<-4> [[파일:프리코네 클로체 스탠딩.png|width=100%]] || || '''신장''' ||170cm || '''체중''' ||{{{-1 (미환장[* 換装. (부품이나 장비를) 성능이 다른 부품이나 장비로 교체하는 것.]시)}}}[br]252kg || || '''나이''' ||??세 || '''생일''' ||11월 11일[* [[미후유(프린세스 커넥트! Re:Dive)|미후유]]와 생일이 같다. 클로체가 말하길 이때가 처음 움직였던 기동일이라고 한다.] || || '''별자리''' ||전갈자리 || '''혈액형''' ||없음[* 출처: 프리코네 공식 홈페이지. 기계인족인 걸 차치하고서도 스포일러를 생각하면 원래부터 혈액형 자체가 없는 게 맞다.] || || '''종족''' ||<-3>오토마톤(기계인족) || || '''길드''' ||<-3>??? || || '''취미''' ||<-3>낮잠, 누군가에게 도움이 되는 것 || || '''성우''' ||<-3>[[하세가와 이쿠미]] || [목차] [clearfix] == 기본 == === 캐릭터 정보 === ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:프리코네 클로체 스탠딩.png|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:클로체 3성.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> '''스탠딩 CG''' ||<-2> '''재능개화 이미지''' (3성) || || '''공격''' || 물리 || '''배치''' || 중열 || || '''캐릭터 종류''' || 프린세스 페스 || '''초기 레어도''' || 3성 || || '''메모리 피스''' ||<-3> 마스터 코인상점, 여신의 보석 상점 || >'''クローチェ、起動しますっ!''' >'''클로체, 기동합니다!''' >- 획득 시 문구 [[파일:클로체 획득.gif]] >'''"ナイトさんのために、がんばっちゃいますよっ♪"''' >'''"나이트씨를 위해서, 힘내볼게요♪"''' >- 획득 시 대사 [[파일:클로체 UB.gif]] >'''"オートマトンの本気です♪ドカンといきます!ギガンティック・アームパンチ!"''' >'''"오토마톤의 본실력입니다♪ 쾅하고 갑니다! 기간틱ㆍ암 펀치!"''' >- 유니온 버스트 사용 시 메인 스토리 3부에 등장하는 새로운 인물. 주인공들이 '세계의 뒷편(지오 테오고니아)'에 처음으로 만난 인물로 유우키가 하늘에서 떨어질때 로켓펀치로 붙잡아서 구해주었다. 라일라엘의 슈발리에 이면서 기계인족이라는 종족이지만 쓰는 건 기계인족이라 쓰고 읽는 건 오토마톤이라고 읽는다고 한다. 보다시피 팔을 뺐다 끼웠다 할 수 있다고 하는듯. 몸이 기계라서 힘이 장사이기에 힘조절하기가 어려워서 자칫 살짝 건드려도 다칠수 있다고 한다. 그렇게 넘치는 힘의 반동으로 매번 연비가 들어서 갑작스럽게 멈추는 경우가 있기에 매번 주인인 라일라엘의 힘을 받으며 힘을 충전하고 있었지만, 주인공의 '프린세스 나이트'의 능력으로 덕분에 전보다 연비가 많이 들지 않았다. 2023년 6월 29일, 플레이어블이 확정이 되고 그 다음날인 2023년 6월 30일 실장이 되었다. === 스킬 === ||
'''UB''' || [[파일:Skill_UB_PS.png|width=60]][br]'''기간틱 암 펀치''' || 전방범위내 적 모두에게 물리(대) 데미지를 입히며【풀차지】상태가 되어【배터리】 를 7개 충전한다. [br] 이 스킬의 1히트는 무조건 크리티컬로 발동된다 [br] 【배터리】가 충전되어 있는 경우, 이 스킬의 크리티컬 배율이 3배로 변경된다. [br] 충전되어있지 않은 경우, 자신의 물리 공격력(특대), 행동속도(특대) 상승시킨다(타 행동속도 스킬과 중첩가능) [br] 【배터리】는 최대 7개 까지 충전된다. || || '''스킬1''' || [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]][br]'''점핑 로켓 펀치''' || 가장 뒤에 있는 적 한명에게 물리(대) 데미지를 입히며 크리티컬 피격시 받는 데미지 증가(소) 디버프를 건다 || || '''스킬2''' || [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]][br]'''이그니션!''' || 자신의 물리 공격력(중), 물리 크리티컬(중) 상승 || || '''EX''' ||<|2> [[파일:Skill_EX_HP.png|width=60]][br]'''풀부스트'''(+) || 전투 시작 시 자신의 HP (중) 증가 || || '''EX+''' || 전투 시작 시 자신의 HP '''(대)''' 증가 || ==== UB 기간틱 암 펀치의 정보 ==== UB를 사용하면 특정 행동 패턴 만큼 1, 2스킬이 강화된 스킬로 발동된다. 특정 패턴이 모두 끝나면 TP가 전부 사라지며 시스템 다운 상태가 되고, 이후 다시 UB발동 전까지는 기존의 스킬을 사용한다. 쉽게 말해 라비리스타 같은 스킬셋으로 이해하면 편하지만, 라비리스타와는 달리 오버히트가 발동되기 전에 유버를 발동하여 강화 상태를 유지할 수 있다는 게 차이점이다. ||
'''스킬 1''' || [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60|width=60]][br]'''부스티드 로켓 펀치''' || 가장 뒤에 있는 적 한명에게 물리(대) 데미지를 입히며 크리티컬 피격시 받는 데미지 증가(소) 디버프를 건다 [br] 이 스킬의 1히트는 무조건 크리티컬로 발동되며, 크리티컬 발동 시 크리티컬 배율이 3배로 변경된다. [br] 【배터리】를 1개 소비한다 || || '''스킬 2''' || [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]][br]'''서머솔트 소닉''' || 자신의 물리 공격력(중), 물리 크리티컬(중) 상승 [br] 전방 범위내 적 모두에게 물리(대) 데미지를 입힌다 [br] 이 스킬의 1히트는 무조건 크리티컬로 발동되며, 크리티컬 발동 시 크리티컬 배율이 3배로 변경된다. [br] 【배터리】를 1개 소비한다 || || '''스킬3''' || [[파일:Skill_Normal_SP.png|width=60]][br]'''오버히트''' || UB를 사용한 후 일정 횟수를 행동하면 발동되며, 전방 범위내 아군 적 모두에게 물리(대) 데미지를 입히지만 [br] 자신의 TP가 모두 사라지며 【풀차지】상태가 해제된다 [br] 이후 【시스템다운】상태가되어 자신에게 걸려있는 능력치 상승 효과를 모두 해제하고 행동속도(특대) 감소시킨다(타 행동속도 스킬과 중첩가능) [br] 남아있는【배터리】를 모두 소비한 다음 짧은시간동안 행동 불능상태에 빠진다 || ==== 행동 패턴 ==== || [[파일:Skill_AT.png|width=60]] [br] '''평타''' || [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]] [br] '''점핑 로켓 펀치''' || [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]] [br] '''이그니션!''' || || '''시작 패턴''' || || [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]] || || '''반복 패턴''' || || [[파일:Skill_AT.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]] → [[파일:Skill_AT.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]] || '''UB발동 이후 행동 패턴''' || [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]] [br] '''부스티드 로켓 펀치''' || [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]] [br] '''서머솔트 소닉''' || [[파일:Skill_Normal_SP.png|width=60]] [br] '''오버히트''' || || '''UB발동 이후 패턴''' || || [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_SP.png|width=60]] || === 전용 장비 === 미구현 === 성능 === [[수루카]]-[[프레이]]-[[수페코]]의 계보를 이어받는 물딜 멀티타겟 딜러. === 캐릭터 스토리 정보 === ||<-3>
'''캐릭터 스토리 능력치UP 보너스''' || || 스토리 || 인연 랭크 || 능력치UP 보너스 || || 제2화 || 2 ||? || || 제3화 || 3 ||? || || 제4화 || 4 ||? || || 제5화 || 5 ||? || || 제6화 || 6 ||? || || 제7화 || 7 ||? || || 제8화 || 8 ||? || ||<-2> '''합계''' ||? || {{{#!folding 펼쳐보기(스포일러 주의) [[파일:클로체의 현실 모습.png|width=300]] '''쿠로 치에(九朗千恵)'''[* 본명은 아니고 원래 이름을 기억하지 못해 임시로 붙인 것.] 캐릭터스토리 4화에서 티아가 밝혀진 바로는 클로체의 정체는 [[장로(프린세스 커넥트! Re:Dive)|장로]]가 만들었으나 모종의 이유로 지오 테오고니아에 흘러들어간 수많은 시험작 AI 중 하나로[* 이 수많은 시험작들의 실패 끝에 탄생한, 가장 성공적인 AI가 바로 [[미네르바(프린세스 커넥트! Re:Dive)|미네르바]]다.] 클로체는 그 중에서도 [[바보|성격 설정이 굉장히 단순하게 되어 있는]] 개체다. 쉽게 말해 장로가 구축해낸 수많은 '''실패작'''들 중 하나.}}} === 대사 === == 기타 == 라이라엘을 따르고 있는 것과는 별개로 라이라엘을 주인으로 인식하고 있지 않는 건지 생일 문답에서 장래의 꿈에 대해 자신의 마스터를 찾고 싶다고 답한다. 마스터란게 자신의 창조주인 장로를 말하는 것인지는 불명. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=프린세스 커넥트! Re:Dive/등장인물, version =1692)] [[분류:프린세스 커넥트! Re:Dive/등장인물]]