[include(틀:상위 문서, top1=카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치노트)] [목차] == 2022년 1월 17일 업데이트 내용 == [일반] - Steam에 로그인되지 않은 상태에서 Hammer 시작 시 충돌하는 문제를 수정했습니다. - 원형 메뉴를 닫은 후 발생하는 입력 지연을 수정했습니다. [STEAM 입력] - 이제 FlickStick 모드는 SteamInput Configurator와 달리 설정 > 컨트롤러에서 사용할 수 있습니다. 구성 도구에서 여러분의 오른쪽 스틱 (또는 선호하는 조준 스틱)을 "조이스틱 카메라"에 설정하세요. - 창에 다시 초점을 맞출 때 SteamInput ActionSet이 "MenuControls"로 설정되는 문제를 수정했습니다. - FlickStick 행동을 개선했습니다. [UI] - 명확한 콘솔 컨트롤러 설정을 위해 툴팁이 추가되었습니다. - 슬라이더의 여러 문제를 수정했습니다. [LINUX] - 실험용 Vulkan 지원을 추가했습니다. 시작 옵션에 -vulkan을 추가하여 Vulkan을 사용할 수 있습니다. == 2022년 1월 20일 업데이트 내용 == [ DREAMS & NIGHTMARES 상자 ] - 커뮤니티에서 제작한 17개의 무기 도색 수상작을 포함하고 있는 Dreams & Nightmares 상자를 소개합니다! [ 기타 ] - 립타이드 작전 다이아몬드 주화 모델의 색깔을 업데이트했습니다. [ 맵 ] 침입 2 - 주황색 건물(치과 옆) 옆에 있는 이상한 나무 부스트 지점을 더 쉽게 노출되는 부스트를 하게 되도록 바꾸었습니다. - 팀 생성 차단을 방지하기 위해 생성 지점을 약간 조정했으며, 그곳에 있는 우체통의 충돌을 제거했습니다. - 중부에 있는 울타리와 파란색 배럴을 정리했습니다. - 상점 내에 고기와 달걀이 있는 선반 위쪽부터 뒷방 화장실까지의 시야를 차단했습니다. - 창문을 통해 몰래 나갈 수 있도록 기차역 자동문의 트리거 크기를 조절했습니다. - 자동 산탄총으로 사무실의 칸막이를 부술 수 있도록 수정했습니다. - 사소한 그래픽 문제를 수정했습니다. == 2022년 2월 1일 업데이트 내용 == [ 게임플레이 ] - 짧은 경쟁 매치 (Short Competitive Matches)에서 권총 라운드의 경제적 영향을 줄이기 위해 라운드 시작 시 주어지는 연패 보너스를 2회로 증가시켰습니다. [ 상점 ] - Boardroom 스티커 캡슐이 추가되었으며, 지금 게임 내에서 구매하실 수 있습니다. [ 기타 ] - 경쟁 모드에서 발생하는 플레이어 생성 버그를 수정했습니다. - 이제 cl_showpos는 치트로 간주됩니다 (Spunj 님, 감사합니다!). [ STEAM 입력 / 컨트롤러 ] - 컨트롤러를 위해 여러 바인딩 기본값을 변경했습니다. - Flick stick 초기 회전율은 스틱 투척으로 조정됩니다. - 컨트롤러의 B 버튼을 사용하여 메뉴를 나갈 때 앉아지는 문제를 수정했습니다. - 스틱이 사각지대에 있지 않는 한, 원형 메뉴를 닫은 후에는 조준 속도가 증가합니다. - 해결: 관전자 자유 시점 모드는 아날로그 트리거를 사용한 상하 이동을 지원합니다. [ UI ] - 다른 팀의 화염병과 소이탄을 주워 원형 메뉴 (+quickinv/+quickgrenades) 에 추가할 수 있습니다. - +quickgrenade 명령은 +slot4 명령이 입력되었을 때 원형으로 모방합니다. - 설정/컨트롤러 화면의 "초기화" 버튼을 복원했습니다. - 자이로, 터치패드, 스틱을 위한 확대 감도 설정이 추가되었습니다. - 여러 버튼 문양을 수정했습니다 (현재 진행). [ 맵 ] 버티고: - 화염병과 소이탄이 바닥을 뚫고 중부에 떨어지는 문제를 수정했습니다. 재배소: - 기타 여러 가지를 수정했습니다. == 2022년 2월 21일 업데이트 내용 == [립타이드 작전] - 립타이드 작전이 종료되었습니다. 별을 가지고 있는 플레이어는 3월 27일까지 작전 보상을 획득할 수 있습니다. - 립타이드 작전 기간 중 출시된 게임 모드는 계속 플레이할 수 있습니다. [맵] - 바살트, 침입 II, 골짜기, 추출, 카운티가 맵 대기열에서 제외되었습니다 - 아이리스 (Iris)와 등반 (Climb)이 캐주얼, 경쟁, 섬멸전 공식 매치메이킹에 추가되었습니다. - 크레테 (Crete)와 하이브 (Hive)가 윙맨 공식 매치메이킹에 추가되었습니다. - 포도원 (Vineyard)과 엠버 (Ember)가 위험지대 공식 매치메이킹에 추가되었습니다. == 2022년 3월 1일 업데이트 내용 == [맵] 엠버(Ember): - 대부분의 지역에 대한 FPS를 약 30~50% 정도로 크게 증가시켰습니다. - 부활 지점과 로딩 화면의 이미지 디자인을 수정했습니다. - 부활 지점 위치의 이름을 수정했습니다. - 관전자를 위한 레이더 위치를 수정했습니다. - 문 아래에 서 있을 때 엘리베이터로 인해 더 이상 죽지 않습니다. - 이제 아이템을 등대 뒤편과 지하 간헐천에서도 보실 수 있습니다. - 폐허(Ruins, 이전 이름: 카스바(Kasbah)) 맵에 돌길로 된 새로운 경로를 추가하였습니다. - 폐허(Ruins) 맵에서 움직이지 못하는 지점을 수정했습니다. - 인더스트리(Industry, 이전 이름: 타운(Town)) 맵에서 점프하여 지붕으로 올라갈 수 있는 새로운 경로를 추가하였습니다. - 인더스트리(Inderstry) 맵에서 정렬되지 않은 클립을 수정했습니다. - 리서치(Research, 이전 이름: 찰리(Charlie))에서 새로운 경로를 생성하기 위해 벽 높이를 내렸습니다. - 록 풀 B(Rock Pool B, 이전 이름: 동쪽 터널(East Tunnel)) 구역에 있는 계단에서의 움직임을 개선하였습니다. - 모든 바위 물체의 충돌 메시를 다시 제작해 정확도를 높였습니다. - 불룩하고 두툼한 구역을 더욱 질퍽거리게 보이도록 '갉아먹은' 모델을 추가하였습니다. - 맵의 여러 부분에서 조명을 개선했습니다. - 물 관련 그래픽을 개선하였습니다. - 일부 공간에서 벽을 관통하여 볼 수 있었던 문제를 수정했습니다. - 기타 사소한 문제를 해결했습니다(Joaokaka1998 님께 감사드립니다). 포도밭(Vineyard): - 움직이지 못하는 지점을 수정하였습니다. - 다양한 버그를 수정하였습니다. == 2022년 3월 14일 업데이트 내용 == [ 맵 ] 크레타 - 맵 전체의 창문 높이를 낮췄습니다. - 상단 중부에 있는 창문 중 하나를 막았습니다. - 드롭다운 경로에 있는 나무판자의 높이를 올렸습니다. - 폭탄이 끼는 여러 지점과 픽셀 부스트를 수정했습니다. - 햇빛에 새로운 각도를 추가했습니다. 아이리스 - 폭파 지점 B의 2층에 있는 창문 높이를 줄였습니다. - 사무실 내 유리창의 크기를 줄였습니다. - 플레이어의 움직임을 방해하던 아이스크림 가게에 있는 의자를 옮겼습니다(fl0m 님께 감사드립니다). - 대테러리스트에게 불공평하게 유리하게 작용했던 폭파 지점 B에 있는 통을 제거했습니다(HOFFI 님께 감사드립니다). - 맵 전체의 FPS를 약간 높였습니다. - 맵 전체에 흩어져 있던 물건을 제거했습니다. - 맵 전체 여러 곳의 가독성을 높였습니다. - 떠다니는 물체, 클리핑 및 Nodraw 텍스처를 수정했습니다(Joaokaka1998 님께 감사드립니다). - CT 시작 지점의 그래픽을 개선했습니다. - 새로운 레이더 이미지를 추가했습니다. - 호출 장소 이름을 추가했습니다. 엠버 - 최적화를 위해 추가 개선이 이루어졌습니다. - 아파트 단지 및 용암 구덩이에 새로운 간헐천을 추가했습니다. - 등대에 새로운 입구를 추가했습니다. - 연구소에 사다리를 추가했습니다. - 교회 좌석의 간격을 넓혔습니다. - 아파트 단지에 사다리를 추가하고 주변 지역을 변경했습니다. - 아파트 단지 발코니에 접근할 수 있도록 했습니다. - 아파트 단지 위에서 벽을 관통해서 볼 수 있었던 문제를 수정했습니다. - 용암 구덩이에 손상을 일으키던 지형의 작은 부분을 수정했습니다. - 여러 움직이지 못하는 지점 및 사소한 버그를 수정했습니다(chocolates & fearless 님께 감사드립니다). == 2022년 3월 28일 업데이트 내용 == [맵] 엠버(Ember): - 록 풀 B(Rock Pool B)의 계단에 있던 낡은 클립을 제거했습니다. - 록 풀 B(Rock Pool B)의 계단을 새로운 금속 계단으로 대체했습니다. - 여러 사소한 버그를 수정했습니다(Joaokaka1998 님께 감사드립니다). - 이제 폐허 서쪽의 간헐천이 플레이어를 이전보다 약하게 위쪽으로 밀어 올립니다. - 등대(Lighthouse) 근처에 더 많은 부활 지점을 추가했습니다. - 이제 아파트 단지의 환기 팬 위에 올라 설 수 있습니다. - 병원 아래에 있는 터널에 대한 시각적 버그를 수정했습니다. - 병원에 있는 문을 단단하게 수정했습니다. 포도밭(Vineyard): - 새로운 맵 지역의 이름을 추가했습니다. (헛간(Barn), 부서진 다리(Broken Bridge), 성곽(Castle), 채플(Chapel), 농장(Farm), 평야(Field), 요새(Fort), 공장(Mill), 폐허(Ruin), 하수구(Sewers), 사원(Temple), 저택(Villa), 포도밭(Vineyard), 양조장(Winery)) - 요새(Fort)의 발코니에 충돌을 추가했습니다. - 계단에서 발생하던 클리핑 문제를 수정했습니다. - 선착장 근처에 드론 클립을 추가했습니다. - 움직이지 못하는 지점을 수정했습니다. - 기타 버그들을 수정했습니다. - nx 님, fearless 님, iNilo 님, lacyyy 님, Sandwich 님, Joaokaka1998 님, Diddle 님께 특별히 감사드립니다. == 2022년 4월 25일 업데이트 내용 == [기타] - 더 나은 Steam Input 지원을 위한 기타 사항(글리프 수정)을 개선했습니다. - 컨트롤러를 사용한 구매 메뉴 탐색이 더욱 쉬워졌습니다. 두 단계 원형 메뉴 시스템을 사용합니다. 엄지 스틱을 움직이면 카테고리가 선택됩니다. 스와이프 동작으로 카테고리 내 아이템을 선택합니다. 데드존을 누르면 카테고리에서 나갑니다. 구매 메뉴 버튼을 해제하여 선택된 아이템을 구매하고 메뉴에서 나가거나, 오른쪽 트리거를 눌러 메뉴에서 나가지 않고 구매할 수 있습니다. 왼쪽 트리거를 누르면 기부됩니다. LB(왼쪽 범퍼)는 재구매, RB(오른쪽 범퍼)는 자동 구매입니다. - 마우스를 움직여도 글리프 모드가 PC 또는 마우스 모드로 돌아가지 않습니다. - 무전 원형 메뉴 수정: 이제 마우스휠로는 게임 내 바인딩이 실행되지 않습니다. (즉, 커뮤니케이션 페이지로 전환할 때 더 이상 무기가 바뀌지 않습니다.) *해당 기능을 사용하려면 컨트롤러 구성기를 사용하여 기본 SteamInput 바인딩을 다시 적용하세요. [맵] 등반(Climb) - 그래픽 및 성능 개선을 위해 모든 암벽 모델을 다시 제작하였습니다. (Andi 님께 감사드립니다.) - 암벽 근처에 밧줄을 추가했습니다. - 블루 섹션 계단의 소화기와 난간의 위치를 낮췄습니다. - 여러 사소한 세부 사항을 추가했습니다. - 클리핑을 개선했습니다. - 움직이는 도토리 스티커를 추가했습니다. - 기존 데이터를 방해하기 위해 배럴을 추가했습니다. - 수류탄이 올바르게 폭발될 수 있도록 식당 천장에 수류탄 클립을 추가했습니다. - 부활 지점을 약간 수정했습니다. - 드롭 방에 있던 버린 무기로 착각할 수 있는 스크루드라이버를 제거했습니다. - 중앙 홀 바닥에 VPhysics를 추가하여 총이 사라지는 문제를 해결했습니다. (미안합니다, TrilluXe 님!) - 로비 기둥의 조명을 수정했습니다. - 섬멸전의 올바르지 않던 부활 지점을 수정했습니다. - 떠다니는 물체를 수정했습니다. (Joaokaka1998 님께 감사드립니다.) - 일부 철자 오류를 수정했습니다. 크레타(Crete) - 골목에 새로운 벽화를 추가했습니다. - 잘못된 지붕 자재를 수정했습니다. - 서로 클리핑되던 상자들을 옮겼습니다. (KILLER 님께 감사드립니다.) - 보이지 않는 픽셀 위로 걸어다닐 수 있던 문제를 수정했습니다. (Mischief 님께 감사드립니다.) - 여러 클리핑을 개선했습니다. 아이리스(Iris) - 터널(Tunnel) 근처에 있는 자동차의 클리핑을 개선하고 식당(Diner) 근처의 연석을 수정하였으며 식당(Diner) 뒤 울타리에 수류탄 클립을 추가했습니다. (Maxim 님께 감사드립니다.) - 화염병이 벽을 통과해 플레이어에게 피해를 줄 수 있었던 지점을 수정했습니다. (yeetadogXD 님께 감사드립니다.) - 폭탄이 고정되는 지점, 떠다니는 물체 및 너무 빠르게 사라지는 일부 물체를 수정했습니다. (Joaokaka1998 님께 감사드립니다.) - 맵 내의 사소한 그래픽 문제를 개선했습니다. - 시각적으로 두드러지지 않는 세부 사항을 추가했습니다. 포도원(Vineyard) - 마을(Village) 근처에서 플레이어가 바운드 영역을 벗어나던 문제를 해결했습니다. - 맵 전체에 걸쳐 있는 소규모 디스플레이스먼트 부분을 줄여 게임 안정성을 더욱 높였습니다. - 요새(Fort)에 있는 창문들을 변경했습니다. - 강가 근처에 플레이어가 끼어서 움직일 수 없었던 지점을 수정했습니다. == 2022년 5월 3일 업데이트 내용 == [안트베르펜 2022 CS:GO 메이저 챔피언십] - 이제 '안트베르펜 2022 관전자 패스'와 '안트베르펜 2022 관전자 패스 + 기념품 토큰 3개' 상품을 구매하실 수 있습니다. 수익금의 50%는 PGL 안트베르펜 2022 CS:GO 메이저 챔피언십에 참가하는 선수, 팀, 관련 단체에 제공됩니다. - 관전자 패스 제공 혜택: -- 업그레이드 가능한 안트베르펜 2022 이벤트 주화 -- 안트베르펜 대회 승자 예측 이용 가능 -- 대회 기간 동안 무제한으로 사용할 수 있는 팀 그래피티 -- Steam.tv 팀 장식 로고 -- 안트베르펜 2022 기념품 패키지 - 팀 스티커와 선수 사인 스티커 구매 가능 [맵] 등반(Climb) - 테러리스트 시작 지점의 축소된 구매 지역을 수정했습니다. 엠버(Ember) - 이제 공사장 쪽의 간헐천이 플레이어를 이전보다 약하게 위쪽으로 밀어 올립니다. - 상자와 간혈천이 플레이어의 속도를 급격히 높이는 버그를 수정했습니다(lacyyy 님과 mantra 님께 사과드립니다). - 플레이어가 엘리베이터 안에 있을 때 준비 시간이 끝나면 착지가 되지 않는 버그를 수정했습니다. - 여러 사소한 버그를 수정했습니다(Joaokaka1998 님께 감사드립니다). == 2022년 5월 12일 업데이트 내용 == [기타] - Team Spirit 스티커와 로고를 창작마당 제출안과 더욱 자세히 일치하도록 변경했습니다. - Glitter 스티커가 플레이어의 시야각에 따라 스파크가 더 일어나도록 효과를 조정했습니다. == 2022년 5월 15일 업데이트 내용 == [게임플레이] - 최근 신고된 연막 버그를 수정했습니다. == 2022년 6월 15일 업데이트 내용 == [게임플레이] - M4A1-S의 장탄수를 20/80으로 조정했습니다. [맵] 고대(Ancient) - '동굴' 외부에 쌓인 상자를 삭제했습니다. - 측면 입구에서 발생했던 픽셀 여백을 수정했습니다. - 중부에서 플레이어가 살짝 뜬 상태로 이동하는 것처럼 보이는 지면 클리핑 버그를 수정했습니다. - B 경사로로 향하는 '동굴' 외부의 지면을 평평하게 만들었습니다. - '동굴' 내부에 있는 고고학 발굴 현장을 봉쇄했습니다. - 측면 홀의 모서리를 평평하게 만들었습니다. - 폭파 지점 B의 기둥에 가림막을 추가했습니다. - 폭파 지점 A 사원 건물의 출구 한 쪽을 봉쇄했으며, 남아있는 출구 하나를 더 넓게 수정했습니다. - 측면 홀에서 중부을 바라볼 시에 나타나는 몇몇 시각 버그를 수정했습니다. - 폭파 지점 B의 공사용 기물을 통한 관통 피해량을 감소시켰습니다. - 양초와 랜턴에서 나오는 빛을 더 밝게 수정했습니다. 인페르노(Inferno) - C4 폭발 피해량을 500에서 620으로 증가시켰습니다. 버티고(Vertigo) - 중부에 인화성 무기를 투척할 시 아래층에도 화염이 생기는 걸 다시 수정했습니다. - 픽셀 부스팅이 가능한 경사로의 모서리 부분을 삭제했습니다. 무기창고(Cache) - 게임의 성능을 저하시키던 취약점을 수정했습니다. (El_Exodus 님께 감사드립니다!) 포도원(Vineyard) - 성능과 안정성을 개선했습니다. - 이제 아이비는 바람에 흔들립니다. - VPhysics 변수 문제를 수정했습니다. == 2022년 6월 23일 업데이트 내용 == [Steam Deck/Steam 입력] - 이제 Steam Deck은 Steam 입력으로 연결된 다른 게임의 컨트롤러를 허용합니다. 연결된 모든 컨트롤러는 입력을 결합합니다. (실력이 충분하시다면, 자이스스코프 기능이 있는 컨트롤러로 플레이하셔도 됩니다!) - '기울기 및 스크롤 혼합'은 Steam Deck의 새로운 자이로 변환 기본값입니다. 그 외 모든 컨트롤러는 '세로'로 기본값이 설정됩니다. - 원형 메뉴 (특히, 빠른 구매 원형 메뉴)는 사망 시 더 이상 표시되지 않습니다. - 관전자 모드의 몇몇 글리프를 수정했습니다. [[분류:카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치노트]]