[[유희왕]]의 하급 효과 몬스터 카드. [목차] == 설명 == === 원작 === [[파일:Cassimolar-JP-Manga-R.png]] || 한글판 명칭 ||<-4>'''카시모랄''' (비공식 번역명)|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''カシモラル'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Caassimolar'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 3 || 불명 || 불명 || 1000 || 1200 || [[유희왕 R]]에서 [[텐마 야코]]가 [[어둠의 유우기]]와의 듀얼 중 사용. [[신수왕 바르바로스]]가 전투로 파괴되는 순간 [[궁신 레라이에]], [[엔젤 01]]과 함께 [[레벨 레지스트월]]의 효과로 특수 소환된 후 다음 턴에 [[사신 이레이저]]의 소환 제물이 되었다. === [[유희왕 오피셜 카드게임|OCG]] === [include(틀:유희왕/OCG/V점프 동봉 카드/2022년)] [[파일:カシモラル(VJMP).jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=카시모라르, 일어판명칭=カシモラル, 영어판명칭=Cassimolar, 속성=어둠, 레벨=3, 종족=악마족, 공격력=1000, 수비력=1200, 효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은\, 그 원래 공격력만큼 올린다. 이 효과가 적용되어 있는 몬스터는 다음 턴의 엔드 페이즈에 파괴되고\, 상대는 그 원래 공격력 절반의 데미지를 받는다., 효과2=②: 상대 배틀 페이즈 개시시에\, 통상 소환한 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 상대 몬스터는 직접 공격할 수 없다.)] ①의 효과는 파워 본드와 유사하게 상대 몬스터 1장의 공격력을 사실상 2배로 강화시켜주는 대신, 다음 턴 엔드 페이즈에 그 몬스터를 파괴하고 그 원래 공격력의 절반만큼 대미지를 준다. ②의 효과는 상대 배틀 페이즈 개시시, 일반 소환된 이 카드를 릴리스하고 이 턴 상대 몬스터를 직공하지 못하게 한다. 이론상 두 효과를 연계해서 사용할 수 있으나 현실은 제대로 써먹기가 매우 어려운 성능. 애초에 파괴까지 시간이 지나치게 오래 걸린데다 그 상대몹을 다음 턴에 소재로 갈아치우면 파괴 + 번 효과가 발생되지 않으며, 설령 ② 효과를 쓰고자 필드에 남겨놓는다해도 메인 페이즈에 제거당하면 아무 소용이 없다. 하물며 어느 효과든 특수 소환에는 전혀 대응되지 않는것도 단점이다. [[비대화]]처럼 올라간 상대 몬스터의 공격력을 역이용하는 방법이 있으면 좋겠지만... 이름의 유래는 솔로몬의 72악마중 글라샤라볼라스의 이명인 카시몰라스로 지박계레 지오 그라샤 라보라스와 동일하다 '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매 국가''' || '''기타 사항''' || || [[V점프]] 2022년 정기구독 특전 || VJMP-JP214 || [[울트라 레어]] || 일본 || 세계 최초 수록 || || [[PHOTON HYPERNOVA|Photon Hypernova]] || PHHY-EN093 || 노멀 || 미국 || 해외 최초 수록 || [[분류:유희왕/OCG/악마족]]