Canasta([[스페인어]]로 "바구니"라는 뜻이다.) ||<-3><#2E2E2E> '''{{{#white Canasta}}}''' || ||<|100> [[파일:external/cf.geekdo-images.com/pic994024.jpg|width=100%]] || '''디자이너''' || 세군도 산토스[br]알베르토 세라토스 || || '''발매사''' || [[퍼블릭 도메인]] || || '''발매년''' || 1939년 || || '''인원''' || 4명 || || '''플레이 시간''' || 60분 || || '''연령''' || 12세 이상 || || '''테마''' || 카드게임 || || '''시스템''' || [[러미]] || || '''홈페이지''' || [[https://en.wikipedia.org/wiki/Canasta|영어위키백과]][br][[http://www.bicyclecards.com/how-to-play/canasta/|바이시클사 페이지]][br][[https://www.pagat.com/rummy/canasta.html|Pagat 링크]] || [목차] == 개요 == 주로 4명이서 플레잉 카드 2벌에 조커 4장을 끼운 덱으로 하는 ([[러미#s-5.1|500 러미]]에 흡사한) [[러미]] 계열의 카드놀이. 주로 영미권 및 남아메리카에서 행해진다. 두 [[몬테비데오]] 주민 세군도 산토스와 알베르토 세라토스가 '[[콘트락트 브리지]]는 너무 복잡하고, [[러미]]는 운빨이 너무 심해.'라는 생각에서 시작하여, 브리지, 러미, [[콘퀴안]]의 규칙을 적절히 섞어서 개발했다. 참고로 [[https://www.pagat.com/rummy/canasta.html|여기]]에 따르면 이 게임이 미국 내에서 계속 개발이 되어서 신버전이 나왔다고 한다. 여기서는 구버전 규칙을 서술하도록 한다. == 규칙 == === 게임 용어 === * 와일드 카드 : 아무 일반 카드를 대체할 수 있는 카드. * 일반 카드(natural) : 와일드 카드(조커 또는 2)가 아닌 카드. * 묶음(meld) : 같은 우열의 일반 카드 3장 이상의 모음. 크기 제한은 없으나 와일드 카드는 최대 3장까지만 가능하다. 참고로 여기서는 줄(run)이 없다. 처음에는 적어도 숫자가 같은 카드가 3장(일반 카드 3장 혹은 일반 카드 2장 + 와일드 카드 1장)이 있어야 한다. * 카나스타(canasta) : 7~8장의 묶음. 적어도 숫자가 같은 카드가 7장(와일드 카드 3장 이하 포함) 있어야 한다. * 순정 카나스타 (red/pure canasta) : 와일드 카드가 없는 카나스타. * 비순정 카나스타 (black/mixed canasta) : 와일드 카드가 있는 카나스타. * 동결(frozen) : 특정 상황에 따라 버림패를 쓸 수 없는 상황이 있는데 이때 버림패가 동결되었다고 한다. 이에 대해서는 후술. === 카드의 점수 === * 조커 : 50점 * A, 2 : 20점 * K, Q, J, 10, 9, 8 : 10점 * 7, 6, 5, 4 : 5점 * 검은 3[* 스페이드, 클럽] : 5점 * 빨간 3[* 하트, 다이아몬드] : 보너스패로, 후술 === 카드 나누기 === 두 개의 조커가 포함된 카드 두 벌을 잘 섞어, 네 플레이어에게 11장씩 나눈다. 그리고 남은 덱 맨 위의 카드를 첫 버림패로 공개한다. === 게임 진행 === 자신의 차례가 오면 덱에서 패 2장을[* 1장만 가져가는 룰도 있으나 손패에 카드를 줄이는 일만 가능한데다 패를 털기 전에 카나스타가 최소 하나는 필요하다는 점 때문에 추천하지 않는다.] 가져가거나 버림패가 동결되어있지 않으면 버림패를 전부 가져갈 수 있다. 이때 빨간 3을 뽑았다면 바로 자신의 앞에 놓고 놓은 장수만큼 카드를 뽑는다. 여기서도 또 빨간 3을 뽑았다면 반복. ([[마작]]의 꽃패와 비슷한 취급이다.) 이후 가능하다면 묶음을 만들거나 이미 있는 자신의 팀의 묶음에 카드를 추가한다. 이때 버림패를 가져갔다면 맨 위에 있던 패는 꼭 써야 한다. 단, 한 숫자당 한 묶음만 가능하고[* 예를 들어 7 4장이 자신의 팀의 묶음으로 깔려있는데 자신이 7 3장을 들고 있다면 새 7 묶음을 만들 수 없고 원래 있던 7 묶음에 추가해야 한다. 단 두 팀이 각각 같은 숫자의 묶음을 가지고 있는 것은 가능하다.], 현재 팀 점수에 따른 등록 조건이 있다. || 현재 팀 점수 || 필요한 묶음 점수 || || 음수 || 15[* 그런데 한 묶음은 최소 세장에 가장 낮은 장당 점수가 5점, 즉 최소 묶음 점수가 15점이라 사실상 조건이 없는 거다.] || || 0 ~ 1495 || 50 || || 1500 ~ 2995 || 90 || || 3000 이상 || 120 || (위 점수는 순수 카드 점수만으로 계산하고, 필요하면 3장 이상의 묶음을 쓰거나 여러 묶음을 쓸 수 있다.) 버림패 동결 조건은 다음과 같다. 1. (양 팀 공통) 버림패에 와일드 카드가 있을때 1. (양 팀 공통) 버림패에 빨간 3이 있을때[* 이게 가능한 경우는 첫 버림패가 빨간 3인 경우 뿐이다.] 1. 자신의 팀의 묶음이 없을 때 1.과 2.의 경우에는 해당하는 카드를 나머지 버림패와 달리 직각으로 놓는다. 동결 상태에서 버림패를 가져갈려면 맨 위에 있는 패와 같은 숫자의 패를 최소 2개 가지고 있어야 한다. 이때 버림패를 가져갔다면 원래 있던 묶음에 추가하거나 새 묶음을 만들면 된다. 검은 3은 손패를 털 때 외에는 묶음으로 낼 수 없으며 버리면 다음 차례의 플레이어가 버림패를 가져갈 수 없게 한다. 단 버림패가 동결되지는 않는다. 한 사람이 손패를 털 수 있다면 선택사항으로 지금 털어도 되는지 그 라운드 내에서 한번만 자신의 팀원에게 물어볼 수 있다. 이때 허락을 받든 안 받든 대답을 꼭 따라야 한다. 물론 그냥 안 물어보고 바로 털어도 된다. 이렇게 반복하다 한 플레이어가 손패를 털면 그 라운드는 그 팀이 이기고 점수 계산으로 넘어간다. 덱이 다 떨어지면[* 빨간 3을 뽑았는데 보충할 카드가 없는 경우도 포함한다.] 그 라운드는 무승부로 끝난다. === 점수 계산 === 자신의 팀이 내려놓은 묶음의 카드 점수만큼 득점하고 자신의 팀의 남아있는 손패에 있는 카드 점수만큼 실점한 다음 아래 보너스를 얻는다. * 라운드 승 : 100점 * 퍼펙트 훌라로 승[* 이전에 패를 내려놓지 않은 채로 자신의 손패를 한 턴에 다 털면 퍼펙트 훌라가 된다. 이때 버림패는 써도 되고 등록 시점이라면 조건도 만족해야 한다.] : +100점 * 순정 카나스타 : 500점 * 비순정 카나스타 : 300점 * 빨간 3 한장당 : 100점 * 4장 다 가지고 있다면 : +400점 * 단, 등록을 못했다면 음수 처리 5000점을 넘은 팀이 있을 경우 게임은 종료되고, 그 시점에서 득점을 많이 한 쪽이 이긴다. [[분류:카드 놀이]]