[include(틀:상위 문서, top1=친위대장 듄켈)] ||<#AD2312><-5> {{{#FFFFFF '''메이플스토리 레이드 보스'''}}} || ||<#590111><-5> [[테네브리스|{{{#fff '''테네브리스'''}}}]] || || [[고통의 미궁]] ||<|2> → ||<-3> '''[[리멘]]''' || || [[진 힐라]] || '''친위대장 듄켈''' || → || [[검은 마법사/보스 몬스터|검은 마법사]] || [include(틀:메이플스토리/보스 몬스터)] ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:UIBoss.img.BossList.27.mob_new.png|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''듄켈''' || || '''마크''' ||<-2> [[파일:보스아이콘b_친위대장 듄켈.png]][br]{{{-2 [[친위대장 듄켈/보스 몬스터#노멀|노멀]] · [[친위대장 듄켈/보스 몬스터#하드|하드]]}}} || || '''레벨 제한''' ||<-2> 255 || || '''주요 보상''' ||<-2> [[파일:커맨더 포스 이어링.png]][br]커맨더 포스 이어링 ---- [[파일:에스텔라 이어링.png]][br]에스텔라 이어링 ---- [[파일:item_염원의 불꽃.png]][br]염원의 불꽃 || || '''출현 위치''' ||<-2> [[리멘#s-5.3.1|끝에 가까운 곳]] || ||<|2> '''[[메이플스토리/BGM|{{{#ffffff 테마곡}}}]]''' ||<-2> [youtube(IsHzWyOMJi0, width=300, height=80)] || || 끝에 가까운 곳 || Subterminal Point || ||<-3> {{{#fff '''표기'''}}} || || '''GMS''' ||<-2> Guard Captain Darknell || || '''MSEA''' ||<-2> Commander Djunkel || || '''JMS''' ||<-2> 親衛隊長デュンケル || || '''CMS''' ||<-2> 亲卫队长顿凯尔 || || '''TMS''' ||<-2> 親衛隊長頓凱爾 || [목차] [clearfix] == 개요 == >'''''나와 나의 군단이 있는 이상 [[샤레니안#s-2.3|위대하신 분]]께는 손끝 하나 대지 못한다!"''' 온라인 게임 [[메이플스토리]]의 [[메이플스토리/보스 몬스터|보스 몬스터]]. 아케인 리버의 마지막 지역인 [[리멘]]의 '''끝에 가까운 곳'''에서 등장한다. 본래 테네브리스가 이벤트 맵으로 추가될 당시에 등장한 이벤트성 보스였으나, 2018년 9월 6일에 테네브리스 지역이 게임 내 정식 지역으로 추가되자 듄켈 또한 패턴이 보강되며 주간보스로 추가되었다. 2023년 6월 8일 기준 노멀 듄켈을 최소 1회 클리어 한 유저는 2.10%[* '듄켈? 듄켈!' 업적의 달성 비율.], 하드 듄켈을 최소 1회 클리어 한 유저는 1.28%이다.[* '다 거품이었네' 업적의 달성 비율.] 그리고 노멀 듄켈 1인 클리어에 최소 1회 성공한 유저는 1.25%[* '나는 중대장에게 실망했다' 업적의 달성 비율.], 하드 듄켈 1인 클리어에 최소 1회 성공한 유저는 0.35%이다.[* '정정당당하게 싸웠다!' 업적의 달성 비율.] == 난이도 == [[파일:선택창_듄켈.png]] * 보스 입장 조건 * 레벨 : Lv.255 이상 * 퀘스트 : '''(Lv.255) [리멘] 운명을 넘어선 자''' 완료 * 입장/클리어 제한 * 난이도별로 1일 3회 입장 가능 * 난이도 무관 7일 1회 클리어 (목요일 자정 초기화) * 제약사항 * 제한 시간 : 30분 * 데스 카운트 : 개인 5개 * 소비 아이템 재사용 대기시간 : 5초 * 주요 보상 * 공통 : [[파일:item_염원의 불꽃.png]] 염원의 불꽃, [[파일:영환불.png]] 영원한 환생의 불꽃, [[파일:검환불.png]] 검은 환생의 불꽃, [[파일:에스텔라 이어링.png]] 에스텔라 이어링 * 하드 : [[칠흑의 보스 세트|[[파일:커맨더 포스 이어링.png]]'''커맨더 포스 이어링''']], [[파일:item_아케인셰이드 무기 상자.png]][[파일:item_아케인셰이드 방어구 상자.png]] 아케인셰이드 장비 상자, [[파일:item_혼돈의 주문서.png]] 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% === 스토리 모드[anchor(스토리)](✦850) === ||<-2> '''약화된 친위대장 듄켈''' || ||<-3> {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;" ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:보스아이콘b_친위대장 듄켈.png]]}}} ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display: inline-block; background: #000000; border-radius: 4px; width: 100%; height:20px; margin: -5px -10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #FF2200, #881100)" {{{#ffffff {{{-2 '''210억'''}}}}}}}}}}}} ||}}} || ||<-2> [[파일:친위대장 듄켈.gif|width=100%]] || || '''레벨''' || '''265''' || || '''HP''' || '''{{{#red 21,000,000,000 (210억)}}}'''[* 해외 메이플스토리에서 측정되었다. ] || || '''MP''' || '''{{{#blue 100,000}}}''' || || '''EXP''' || '''0''' || || '''반감''' || 전 속성 반감 || || '''위치''' || [[리멘]] : 끝에 가까운 곳 || || '''테마곡''' || [[https://youtu.be/IsHzWyOMJi0|Subterminal Point]] || || '''제한 시간''' || 30분 || || '''물리 공격''' || 22,000 || || '''마법 공격''' || 24,000 || || '''물리 방어''' || 50% || || '''마법 방어''' || 50% || || '''이동 속도''' || -60 || || '''입장 레벨''' || 255 || || '''데스카운트''' || 5 || 스토리 모드는 개편 이전의 패턴으로 이루어져 있다. 스토리 중에 보스전이 진행되기 때문에 퀘스트 완료를 누르지 않고 자유롭게 입장하는게 불가능하다. [[엘리트 보스]]가 [[몬스터 컬렉션]]에 추가되었는데, 스토리 모드의 듄켈이 수식어가 있는 엘리트 보스를 소환한다는 것이 밝혀져 엘리트 보스 몬컬에 꼼수로 사용되고 있다. 하지만 요구하는 수식어만 나오는 것이 아니라 랜덤으로 소환되는 거라 사실상 운빨매칭이다.[* 단일기가 없는 직업군은 듄켈의 피가 30% 언저리 남았을 때 퇴장 포탈로 나가는 것이 추천된다.] === 노멀 모드(✦850)[anchor(노멀)] === ||<-2> '''친위대장 듄켈''' || ||<-3> {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;" ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:보스아이콘b_친위대장 듄켈.png]]}}} ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display: inline-block; background: #000000; border-radius: 4px; width: 100%; height:20px; margin: -5px -10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #FF2200, #881100)" {{{#ffffff {{{-2 '''26조'''}}}}}}}}}}}} ||}}} || ||<-2> [[파일:친위대장 듄켈.gif|width=100%]] || || '''레벨''' || '''265''' || || '''HP''' || '''{{{#red 26,000,000,000,000 (26조)}}}''' || || '''MP''' || '''{{{#blue 100,000}}}''' || || '''EXP''' || '''0''' || || '''반감''' || 전 속성 반감 || || '''위치''' || [[리멘]] : 끝에 가까운 곳 || || '''테마곡''' || [[https://youtu.be/IsHzWyOMJi0|Subterminal Point]] || || '''제한 시간''' || 30분 || || '''물리 공격''' || 22,000 || || '''마법 공격''' || 24,000 || || '''물리 방어''' || 300% || || '''마법 방어''' || 300% || || '''이동 속도''' || -30 || || '''입장 레벨''' || 255 || || '''결정 가격''' || ''' 76,601,185(7660만 1185)''' || || '''데스카운트''' || 5 || [[http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/1524582|체력 출처(링크)]] 2018년 10월 2일 루나의 하드 진 힐라 최초 격파 파티 멤버들로 이루어진 4인 파티[* 대구철이(배틀메이지) 데드캣(불독) 진격캐넌(바이퍼) 박세웅(에반)][* 악몽(팬텀)과 씨코(비숍)은 레벨 문제로 참가하지 못했다.]에 의해 최초 격파. 걸린 시간은 1분 30초. 2018년 11월 12일 [[명예훈장(인터넷 방송인)|명예훈장]]이 [[https://youtu.be/rb-_WMxNFwQ|최초 솔플로 격파]]하였다. 까다로운 패턴, 남발하는 스턴, 높은 레벨에 높은 요구 포스치까지 있어 적정 스펙 고점이 꽤 높고 잡기가 어려운 보스다. 그래도 즉사기가 검기 외에는 없고 패턴 하나하나의 피해는 낮은 편이라 방심만 하지 않는다면 의외로 할만하다. 필요 [[아케인 포스]] 수치는 '''850'''으로 760을 요구하는 윌보다 더 높다. 최종 데미지 1.5배 보정을 받기위해 필요한 아케인 포스 수치는 '''1275'''로, 아케인 심볼들을 대부분 풀강해야 맞춰진다. 6인 파티 기준 최소컷은 46~47층, 고확 파티 기준은 49층 부터이지만 46층 6인 파티는 보스 코인 이벤트가 아니면 찾기 힘들다.[* 또한 46층은 보조직업 한정으로 받아주지 왠만한 직업들은 받아주지 않는다. 물론 렙반감이 사라지는 구간부터는 층수가 조금 낮아도 받아주긴하나 받아주는 유저들은 대부분 유니온이 높고 무릉을 자주 안하는 경우이다.] 3~4인 파티 기준으로는 48~49층이 최소컷이다.[* 단 48층끼리 갈경우 30분을 꽉채워야되는데다 계속 떨어지는 에너지 구체로 인해 데카가 계속 까이므로 실제 요구 스펙은 49층 부터다.] 솔플의 경우 265레벨 기준 50층, 270레벨 기준 49층을 최소컷으로 본다. 다만 엘리트 보스가 3마리 등장하는 구간부터 만만치 않은 난이도 때문에 솔격 권장 스펙은 52층 이상이다. === 하드 모드(✦850)[anchor(하드)] === ||<-2> '''친위대장 듄켈''' || ||<-3> {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;" ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:보스아이콘b_친위대장 듄켈.png]]}}} ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display: inline-block; background: #000000; border-radius: 4px; width: 100%; height:20px; margin: -5px -10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #FF2200, #881100)" {{{#ffffff {{{-2 '''157조 5,000억'''}}}}}}}}}}}} ||}}} || ||<-2> [[파일:친위대장 듄켈.gif|width=100%]] || || '''레벨''' || '''265''' || || '''HP''' || '''{{{#red 157,500,000,000,000 (157조 5,000억)}}}''' || || '''MP''' || '''{{{#blue 100,000}}}''' || || '''EXP''' || '''0''' || || '''반감''' || 전 속성 반감 || || '''위치''' || [[리멘]] : 끝에 가까운 곳 || || '''테마곡''' || [[https://youtu.be/IsHzWyOMJi0|Subterminal Point]] || || '''제한 시간''' || 30분 || || '''물리 공격''' || 22,000 || || '''마법 공격''' || 24,000 || || '''물리 방어''' || 300% || || '''마법 방어''' || 300% || || '''이동 속도''' || -30 || || '''입장 레벨''' || 255 || || '''결정 가격''' || '''167,461,819(1억 6746만 1819)''' || || '''데스카운트''' || 5 || [[http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/26717|체력 출처(링크)]] 2020년 2월 13일에 신규 패턴과 함께 추가되었다. 배정된 신규 아이템은 [[칠흑의 보스 세트]]에 포함되는 200제 귀고리인 커맨더 포스 이어링. 하드 모드는 '''노멀 모드와는 비교 자체가 실례일 정도로 무지막지한 난이도를 자랑한다.''' 패턴으로만 봐도 노멀 모드와는 달리 처음부터 2페이즈 상태로, 시작부터 엘리트 보스가 2마리씩 나오고 체력 33% 미만으로 떨어지면 3페이즈로 진입했던 노멀 모드와는 달리 하드 모드에서는 '''체력이 50% 미만으로 떨어지는 순간부터 3페이즈로 진입하기 때문에''' 3마리의 엘리트 보스가 노멀 모드보다 훨씬 이른 타이밍에 등장하므로 체감 난이도가 대폭 상승한다. 거기에 듄켈과 엘리트 보스들이 입히는 데미지 또한 노멀 모드에 비해 대폭 강화되었기 때문에[* 노멀 모드에서 20 ~ 30% 피해량을 가진 패턴이라면 하드 모드에서는 40 ~ 60%짜리 피해량을 가진 패턴으로 강화된다.] 노멀 모드 한정으로 줄라이의 스나이핑이나 CQ57의 팬텀 블로우 + 플레드의 피스트 인레이지 합동 공격을 어쩌다 맞더라도 데카 헌납까지 이어지지는 않아 별 볼일 없지만, 하드 모드는 생존에 지장이 생길 정도로 위험해진다. 따라서 노멀 모드에서는 패턴들을 다수 겹쳐 맞더라도 운 좋게 자동물약 발동으로 살아남는 경우가 제법 있지만 하드 모드에서는 '''얄짤없이 죽는다'''. 체력은 약 157조로 176조의 체력을 가진 하드 [[진 힐라]]보다는 낮지만, 파티격이든 솔격이든 어지간하면 하드 진 힐라보다 더 딜로 찍어눌러잡는 성격이 강한 보스인데다가 기본 레벨이 무려 265이기 때문에, 요구되는 스펙 자체는 하드 진 힐라와 같음에도 파티 참여를 위해서는 진 힐라보다 더 높은 레벨이 요구된다. 일반적으로 '''레벨 265 기준''' 54층 이상이면 6인팟으로 참여가 가능[* 카오스 더스크, 하드 진 힐라까지 3보스를 묶어서 가거나 카엔슬 까지 묶어서 가는 경우가 많다.]하지만, 시간을 끌면 끌수록 공격은 커녕 패턴을 피해다녀도 비득하는 경우가 많아서 2분이든 3분이든 3극딜 내로 잡는게 정신건강에 좋다. 3극딜 5-6인 고확파티는 보통 57층이 최소컷이고 58~59층을 달성하면 솔플이 가능하긴 한데 난잡한 패턴 때문에라도 1~2층을 더 높여서 솔플을 트라이하는게 더 좋다. 보통 60층 정도면 솔플을 한다. 과거에는 듄더로 묶여갔지만 지금은 더스크가 난이도 면에서 나락을 가버리는 바람에 더스크보단 진 힐라와 묶인다. 두 보스 다 오래 끌고 가면 까다롭기 때문에 공팟기준 아무리 오래걸려도 10분 안에 처치가 가능할 정도의 스펙을 맞추고 가므로 요구스펙은 비슷하다. == 공격 패턴 == 상위보스 중에서도 굉장히 악랄하기로 유명한 편이다. 모든 패턴을 다 겹쳐서 사용하기 때문에 난이도와 별개로[* 운석 예고이펙트가 보이면서 난이도가 이전보다 크게 완화했다.] 패턴이 굉장히 지저분해 보일 수 있다. 특히 후반에는 엘리트 보스가 3마리서 소환하기 때문에 완전히 난장판인 수준. === 맵 패턴 === * '''에너지 구체 낙하''' *스턴 [[파일:스턴.png]] *빗나감 [[파일:빗나감.png]] *스킬 봉인 [[파일:스킬봉인듄켈.png]] 맵 패턴으로, 공중에서 에너지 구체들이 지속적으로 떨어진다. 매그너스의 운석과는 달리 셋 다 모두 동일한 속도로 떨어진다. 순서대로 5초간 스턴, 빗나감, 스킬 봉인 상태이상을 동반하며 최대 체력 비례 10%의 피해를 받는다. 맵의 양쪽 끝에는 구체가 떨어지지 않는다. * '''빛의 기둥''' [[파일:듄켈_빛의기둥.gif]] 필드에 하얀색 빛줄기가 나타난 뒤, 잠시 후에 그 자리에서 폭발한다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 35%, 하드 모드는 최대 체력 비례 40%의 피해를 받는다. 폭발 시 광선의 범위가 처음 나타나는 이펙트에 비해 3배 정도 넓기 때문에 거리를 잘 재야 한다. * '''타락한 용사 소환''' 필드에서 타락한 용사들이 지속적으로 소환된다. 타락한 용사는 소환될 때마다 무적 상태로 나오는데, 5초 정도 지나면 풀리게 된다. 피격 시 최대 체력 비례 5%의 피해를 받는다. 타락한 용사가 처치되지 않고 오랜 시간 살아있으면 최대 체력 비례 10%의 피해를 입히는 자폭 공격을 하는데, 해당 공격에 피격될 경우 5초간 혼란 상태이상에 걸리니 무적이 풀리면 빠르게 처치해야 한다. 타락한 세계수의 타락마족들과 마찬가지로 사망시 마가티아의 몬스터인 사이티의 사망소리가 난다. ||<-2> '''{{{#fff 타락한 용사}}}''' || ||<-2> [[파일:타락한 용사.gif]] || || '''레벨''' || '''265''' || || '''HP''' || '''노멀 {{{#red 10,000,000,000 (100억)}}}'''[br]'''하드 {{{#red 30,000,000,000 (300억)}}}''' || || '''MP''' || '''{{{#blue 65,000}}}''' || || '''EXP''' || '''0''' || || '''물리 공격''' || 20,138 || || '''마법 공격''' || 20,025 || || '''물리 방어''' || 300% || || '''마법 방어''' || 300% || || '''이동 속도''' || -20 || * '''[[엘리트 보스]] 소환''' 듄켈의 공격 패턴과 함께 엘리트 보스들이 맵의 어딘가에서 잠시 등장한 뒤, 아래 패턴들 중 하나를 사용하고 사라진다. 듄켈의 공격과 함께 시전되므로 바인드 상황 등 듄켈의 공격이 없을 때는 시전되지 않는다. 랜덤으로 1~3마리의 엘리트 보스가 각자의 두 패턴 중 하나를 사용하며, 듄켈의 체력이 줄어들수록 등장하는 엘리트 보스의 수가 더 많아진다. 노멀에서는 듄켈의 체력이 66% 이상이면 1마리, 33%~66%일 경우에는 2마리, 33% 이하로 떨어지면 3마리씩 등장한다. 하드에서는 듄켈의 체력이 50% 이상이면 2마리, 미만이면 3마리씩 등장한다. 모험가 직업군이 리마스터 되면서 아래 원본 스킬들의 이펙트가 전부 바뀌었는데, 엘리트 보스들의 스킬은 그대로 리마스터 이전의 이펙트를 사용한다는 특이점이 있다. * '''[[모카딘]]''' [[파일:듄켈_모카딘공격.gif]] 모카딘이 유저 근처에 나타나 인레이지 상태의 레이징 블로우로 공격한다. 피격 시 스턴을 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 5%, 하드 모드는 최대 체력 비례 9%씩 네 번의 피해를 받는다. 스턴을 걸기 때문에 다른 패턴들과 겹쳐 비석을 보기 쉽다. 그러므로 모카딘의 공격은 최우선으로 회피해야 한다. [[파일:듄켈_모카딘사슬.gif]][[파일:듄켈_사슬.gif]] 모카딘이 나타난 뒤, 공중에서 사슬을 소환한다. 피격 시 노멀 모드는 1타 당 최대 체력 비례 8%씩 총 6타 48%, 하드 모드는 1타 당 최대 체력 비례 10%씩 총 6타 60%의 피해를 받는다. * '''[[카리아인]]''' [[파일:카리아인_마법.gif]][[파일:듄켈_카리아인공격.gif]] 카리아인이 마법 구체를 발사한다. 피격 시 슬로우 상태이상이 걸리고 노멀 모드는 최대 체력 비례 15%, 하드 모드는 25%의 피해를 지속적으로 받는다. 엎드리면 피할 수 있으며, 맵의 양 끝에는 마법 구체가 닿지 않는다. 공격주기가 굉장히 짧고 구체 이동속도가 느려서 스턴에 걸린 상태에서 지지면 그대로 데카를 헌납하게 되니 주의해야 된다. [[파일:듄켈_카리아인공격.gif]][[파일:카리아인_사슬.gif]] 카리아인이 나타난 뒤, 바닥 여러 군데에 작은 사슬이 생성된다. 피격 시 슬로우를 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 6%, 하드 모드는 최대 체력 비례 10%씩 네 번의 피해를 받는다. * '''[[줄라이(메이플스토리)|줄라이]]''' [[파일:듄켈_줄라이화살.gif]][[파일:듄켈_줄라이공격.gif]] 줄라이가 맵의 양 끝에서 나타난 뒤 스나이핑을 시전한다. 피격 시 허약을 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 40%, 하드 모드는 60%의 피해를 받는다. 반대쪽 끝에도 닿을 정도로 사거리가 긴데다 빠른 속도로 날아오기 때문에 상당히 까다로운 패턴이다. 이 패턴은 엎드리는 것으로 피할 수 없고 타이밍에 맞춰 점프해야 피할 수 있다. 또한, 줄라이가 발사하는 위치에 겹쳐있으면 스나이핑에 맞지 않는다. 하드 모드에서는 피격 데미지량이 매우 높기 때문에 다른 패턴과 겹치는 순간 비석을 세우기 쉬우므로 모카딘과 더불어 가장 경계해야 할 엘리트 보스이다. [[파일:듄켈_줄라이사슬.gif]][[파일:듄켈_사슬.gif]] 줄라이가 나타난 뒤, 공중에서 사슬을 소환한다. 피격 시 노멀 모드는 1타 당 최대 체력 비례 8%씩 총 6타 48%, 하드 모드는 1타 당 최대 체력 비례 10%씩 총 6타 60%의 피해를 받는 모카딘과 동일한 스킬이다. * '''[[CQ57]]''' [[파일:듄켈_CQ57공격1.gif]] CQ57이 유저 근처에 나타나 파이널 컷으로 공격한다. 피격 시 빗나감 상태이상을 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 12%, 하드 모드는 20%의 피해를 받는 슈퍼넉백 공격이다. 다소 복불복인 패턴인데, 당연히 운 나쁘면 밀리면서 각종 패턴 얻어맞으면서 데카 갈리긴하지만 반대로 운좋으면 오히려 위험한 패턴으로부터 벗어날 수 있게 도와준다. 물론 대놓고 맞으면 위험한건 마찬가지라 주의해야 된다. [[파일:듄켈_CQ57공격2.gif]] CQ57이 유저 근처에 나타나 팬텀 블로우로 공격한다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 4%, 하드 모드는 최대 체력 비례 7%씩 6번의 피해를 받는다. 아래에 후술할 플레드의 피스트 인레이지와 겹치는 경우가 꽤 있는데, 이렇게 되면 하드 모드 기준 최대 체력 비례 42% + 45%로 87%의 체력이 날아가기 때문에 위협적인 준즉사기로 돌변한다. 아주 짧은 선딜레이라도 존재하는 모카딘의 레이징 블로우와 달리 이 패턴은 거의 즉발이라 보고 피하는건 거의 불가능하고, 미리 피하거나 최대한 풀피인 상태로 유지해 체력관리하는것이 중요하다. 흔히들 ‘원펀맨’이라고 불리는 이 경우는 엘리트 보스가 3마리씩 등장하게 되는 후반에 빈도가 상당히 높아지므로 각별한 주의를 요한다. * '''[[플레드]]''' [[파일:듄켈_플레드공격1.gif]][[파일:플레드_표적.gif]] 플레드가 나타난 뒤, 바닥에 과녁들이 생성된 후 헤드샷을 시전한다. 피격 시 혼란을 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 20%, 하드 모드는 30%의 피해를 받는다. 예고 이펙트가 있고 판정이 은근히 넉넉해 그럭저럭 할만한 패턴이지만, 실수로라도 맞으면 캐릭터가 반대로 조작되므로 정상적으로 피할 수 있는 패턴도 못 피하고 죽으니 주의해야 한다. [[파일:듄켈_플레드공격2.gif]] 플레드가 유저 근처에 나타나 에너지 완충 상태의 피스트 인레이지로 공격한다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 3%, 하드 모드는 최대 체력 비례 5%씩 9번의 피해를 받는다. 위에서 상술했듯, CQ57의 팬텀 블로우와 겹치면 흉악한 준즉사기로 돌변하기 때문에 각별한 주의를 요구한다. === 본체 패턴 === * 피격 [[파일:듄켈 피격.png]] 피격 모습. 다른 레이드 보스들처럼 바인드를 걸어야만 볼수 있다. * '''넉백''' [[파일:듄켈_넉백.gif]] 듄켈의 검이 잠시 반짝이고, 그 후 전방에 있는 플레이어들을 스탠스를 무시하고 밀쳐낸다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 40%, 하드 모드는 50%의 피해를 받는다. 후방 판정이 꽤나 후하기 때문에 듄켈이 구석에 몰렸다면 맵 중앙으로 이동하여 듄켈을 구석에서 꺼내는 것이 좋다. * '''파쇄''' [[파일:듄켈 공격스킬.gif]] 듄켈이 하늘 위로 치솟았다가 플레이어 중 한 명에게 급강하하면서 검으로 내리찍는다. 피격 시 스턴을 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 45%, 하드 모드는 60%의 피해를 받는다. 내려찍는 위치에서 빠르게 벗어나거나 상단 점프를 쓰면 피할 수 있다. * '''절단''' [[파일:듄켈_절단준비.gif]][[파일:듄켈_절단.gif]] 듄켈이 검을 수평으로 세우고 잠시 후 순식간에 이동하면서 해당 경로에 닿은 적을 베어낸다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 60%, 하드 모드는 최대 체력 비례 90%의 피해를 받는다. 후방 범위가 상당해서 듄켈 뒤쪽에 있어도 주의해야 한다. 엎드리면 피할 수 있지만, 낙하물 또는 모카딘의 스턴 공격을 맞으면 자동으로 일어나기 때문에 무작정 엎드리는 것은 좋지 않다. * '''검기''' [[파일:듄켈_검기준비.gif]][[파일:듄켈_검기.gif]] >'''한번 받아봐라! 별조차 갈라버리는 내 궁극의 검기를!''' 1페이즈 윌의 눈동자 모양 장풍과 비슷한 개념의 패턴이다.[* 하지만 날아오는 속도는 장풍과 비교해서 훨씬 빠르다.] 듄켈이 위의 대사와 함께 검을 높게 들어 차징하는 모션을 취하고, 잠시 후에 검을 내리치며 거대한 검기를 발사한다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 120%, 하드 모드는 최대 체력 비례 150%의 피해를 받는 즉사기이다. 듄켈이랑 캐릭터가 어느정도 거리가 벌어졌을때 주로 시전한다. 파훼법은 듄켈이 검기를 날리기 전에 재빨리 듄켈의 '''검 뒤로''' 가는 것. 검기의 크기가 화면을 꽉채울 정도로 크지만 의외로 윗점과 블링크를 연계하면 피할 수 있다.[* 단, 높이가 듄켈의 검기보다 높아야 하기 때문에 특정 직업만 가능하다. 또 이방법은 낙하물이나 운석에 무방비로 노출되기 때문에 별로 추천하지 않는다.] 검기가 맵 끝까지 날아가지는 않기 때문에, 듄켈이 맵 가장자리에서 이 패턴을 시전하는 경우에는 듄켈의 반대쪽 끝으로 가도 피할 수 있다. 주의할 점으로 듄켈이 완전히 구석에 몰렸고[* 주로 구석에서 멀리 떨어지지 않은 상태에서 절단 패턴을 구석 방향으로 사용했을 경우 발생한다.] 벽을 등진 상태에서 이 패턴을 시전하면, 캐릭터가 벽에 딱 붙어있더라도 검기에 맞아 죽는 일이 간혹 생긴다. 이 경우에는 듄켈의 반대쪽 끝으로 달려가 피하는 것을 권장한다. 또한 피격 시 무적 시간이 적용되는 상태일 때는 피격되지 않아 정말 운이 좋으면 분명 검기가 지나갔는데 다른 공격을 맞아 살아남는 경우가 있다. 검기는 맵의 80% 정도의 범위를 갖고 있다. * '''운석 소환''' [[파일:듄켈_빛의기둥 시전.gif]] [[파일:듄켈_대각선운석1.gif]][[파일:듄켈_대각선운석2.gif]] 듄켈이 검을 내리꽂는 행동과 함께 무작위로 운석 4개가 아주 천천히 떨어진다. 하나는 땅에 거의 다다르면 보인다. 이 운석은 땅이나 유저에게 부딪힐 때까지 계속 유저를 향해 따라간다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례의 30%, 하드 모드는 40%의 피해를 받는다. 특히 하드모드일 경우 아주 성가신데 행동반경을 줄여버린다. 그래도 하나 정도는 맞아도 되기는 해서 하나정도 맞아서 지워주면 그나마 좋아진다. 다만 체비뎀이 높은 만큼 체력관리도 잘 해야 된다. 혹은 떨어지는 속도가 매우 느리며, 따라온다고 해도 떨어지던 방향까지 바꿔가며 따라오진 않기 때문에, 타이밍 맞춰서 윗점+더블점프를 이용해서 운석이 오는 반대 방향으로 넘어갈수도 있다. 도적일 경우 다크사이트를 쓰면 안맞기때문에 지워주면 된다. * '''공격력 버프''' [[파일:듄켈 상태이상.gif]] 듄켈이 검을 치켜들어 기를 모은 후, 듄켈과 근처의 타락한 용사들의 공격력을 일정 시간동안 증가시킨다. 다만 듄켈은 체력 비례 피해, 즉 고정 피해를 주기 때문에 사실상 잉여 스킬이라 봐도 무방하다. 적용되는 옵션이 딱 하나 있는데 바로 타락한 용사들의 몸박 데미지다. 잡몹 몸박 데미지는 체력 비례 피해가 아닌 일반 데미지로 처리돼서 공격력 증가 옵션이 먹힌다. 이마저도 아케인 포스 1275 이상을 달성할 경우 고정 피해 1만 들어온다. [[파일:듄켈_처치.gif]] 듄켈 처치 시 몸이 번쩍이더니 어딘가로 빨려들어가는 이펙트와 함께 사라지며 보상맵으로 보내지며, 보상맵의 보물상자를 파괴하면 보상이 나온다. == 보상 == === 노멀 모드 === * 고정 보상 * [[강렬한 힘의 결정]] * 52,812,500메소(2021.8.19 기준) * 76,601,412메소(2022.4.21 기준)[* 원가 대비 약 45.044% 증가.] * 수상한 에디셔널 큐브 6개 * 주문의 흔적 * 마일리지: 200 * 염원의 불꽃 16개 * 장비 아이템 * 에스텔라 이어링 (귀고리, 여명의 보스 세트) * 소비 아이템 * 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (교환 불가, 7일) * 반짝이는 파란 별 물약 (교환 가능) * 반짝이는 빨간 별 물약 (교환 가능) * 소형 경험 축적의 비약 (교환 가능) * 대형 보스 명예의 훈장 (교환 가능, 30일) * 녹옥의 보스 반지 상자 (하급) * 강력한 환생의 불꽃 (교환 가능, 7일) * 영원한 환생의 불꽃 (교환 가능, 7일) * 검은 환생의 불꽃 (교환 가능, 7일) === 하드 모드 === * 고정 보상 * [[강렬한 힘의 결정]] * 96,800,000메소(2021.8.19 기준) * 168,609,280메소(2022.4.21 기준)[* 원가 대비 약 74.183% 증가.] * 수상한 에디셔널 큐브 10개 * 주문의 흔적 * 마일리지: 200 * 염원의 불꽃 14개 * 솔 에르다의 기운 - 120 * 장비 아이템 * 아케인셰이드 방어구 상자 (교환 불가, 7일) * 아케인셰이드 무기 상자 (교환 불가, 7일) * 커맨더 포스 이어링 (귀고리, 칠흑의 보스 세트) * 에스텔라 이어링 (귀고리, 여명의 보스 세트) * 소비 아이템 * 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권 (교환 불가, 7일) * 반짝이는 파란 별 물약 (교환 가능) * 반짝이는 빨간 별 물약 (교환 가능) * 소형 경험 축적의 비약 (교환 가능) * 대형 보스 명예의 훈장 (교환 가능, 30일) * 흑옥의 보스 반지 상자 (상급) * 꺼지지 않는 불꽃 (교환 가능, 리부트 제외) * 영원히 꺼지지 않는 불꽃 (교환 가능, 리부트 제외) * 영원히 꺼지지 않는 검은 불꽃 (교환 가능, 리부트 제외) * 환생의 불꽃 * 강력한 환생의 불꽃 (교환 가능, 7일) * 영원한 환생의 불꽃 (교환 가능, 7일) * 검은 환생의 불꽃 (교환 가능, 7일) * 주문서 * 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60% (교환 가능, 30일, 리부트 제외) * 프리미엄 악세서리 스크롤 교환권 (교환 불가, 7일, 리부트 제외) * 프리미엄 펫장비 스크롤 교환권 (교환 불가, 7일, 리부트 제외) * 매지컬 무기 주문서 교환권 (교환 불가, 7일, 리부트 제외) * 기타 * 태초의 정수 (교환 가능) == 공략 == 하드 스우와 마찬가지로 맵 전체에 높은 데미지를 입히는 패턴이 맵 전체에 정신 없이 깔리는 만큼 생존이 쉽지 않다. 그래도 2023년 3월 23일자 패치로 운석의 예고 범위를 볼 수 있게 되었고, 운석의 낙하 속도도 느려짐에 따라 "다른 패턴을 피하려고 했는데 운 나쁘게 머리에 운석이 떨어져 움직이지 못해 그대로 사망하는" 억까는 많이 줄어들어 이전보다 난이도가 많이 완화되었다. 운석을 맞지 않도록 주의하면서 다음 공략법들만 잘 따르면 듄켈에서의 생존률을 높일 수 있다. * 빠르게 공격해오는 패턴보다 오히려 느리게 날아오는 공격이 더 위험하다. 빠른 공격과 함께 패턴이 두배로 겹쳐 날아오기 때문이다. 되도록 운석, 마법진이 맵에 깔렸을땐 생존에 전념하고 넘기는 편이 좋다. * 듄켈에서 가장 위협적인 패턴은 엘리트 보스 패턴이 겹치는 경우인데, 소환되는 엘리트 보스의 종류는 랜덤이지만 소환되는 조건에는 두 가지 규칙이 존재한다. 첫째로 '''듄켈 본체가 패턴을 쓰는 타이밍에 엘리트 보스가 소환된다.'''[* 슈퍼넉백, 공중에서 내려찍기, 절단 패턴, 그리고 검기.] 그리고 둘째로 '''제자리에서 공격하는 엘리트 보스 패턴은 플레이어가 위치한 장소에서 발동된다.'''[* 모카딘의 레이징 블로우, CQ57의 파이널컷과 팬텀 블로우, 플레드의 피스트 인레이지가 그것. 모카딘과 줄라이의 사슬 공격도 플레이어 위치의 영향을 받는다.] 그래서 일단 듄켈 본체가 패턴을 사용하는 타이밍에 맞춰 돌진, 후방이동, 텔레포트 등 회피기들을 빠르게 이용해서 그 자리에서 벗어나는 것을 연습하면 최소 레이징 블로우에 맞고 스턴에 걸리거나 제자리 공격 패턴이 2개 이상 겹치는 건 피할 확률이 높아진다. * 줄라이의 스나이핑 공격 역시 굉장히 빠르고 맵 끝까지 닿는 터라 위협적인데, 현재는 모든 직업들이 윗점과 블링크 체공 스킬을 보유 중이기 때문에 피하기가 수월해졌다. 사운드를 항상 켜두고 화살이 날아오는 효과음이 들리면 타이밍을 잘 맞춰서 윗점+블링크로 피해주자. 파티격으로 갈 시, 다른 파티원들도 듣고 피할 수 있도록 "스나이핑"이라고 브리핑을 하면 도움이 된다. * 검은 마법사와 마찬가지로 듄켈 역시 '''항상 필요한 순간에 의지를 누르는 습관을 들여야한다.''' 의지를 잘 활용하면 상태이상으로 인해 빠르게 자리에서 벗어나지 못해서 듄켈의 공격에 맞아죽는 상황을 방지할 수 있다. 코어칸이 충분하다면 에르다의 의지는 필수이고, 링크 스킬 역시 내성을 높여주는 시그너스 링크와 위급한 상황에서 빠르게 체력을 회복시켜주는 모험가 전사 링크를 반드시 챙기자. * 듄켈의 대부분 공격들은 전방으로 굼뜨게 공격하기 때문에 듄켈의 뒤로 피하면 생존률이 올라간다. 어차피 엘리트 보스의 공격들을 피하려면 수시로 움직여야 되는 만큼 타이밍 맞춰 이동하는것이 중요하다. 그렇기에 듄켈의 공격을 할 것 같은 타이밍에 재빨리 반응해서 움직여야 한다. 이러면 듄켈 본체의 공격은 물론이며 엘리트 보스의 공격까지 대부분 다 피할 수 있게 된다. 또한, 듄켈 뒤쪽에 있었는데도 공격을 시전한다면 무조건 뒤 판정이 있는 공격을 한다는 뜻이기에 적절히 피해주면 된다. * 타이트한 체력 관리가 매우 중요하다.듄켈의 패턴은 체비뎀이 매우 높기 때문에 풀피가 아니라면 공격에 대응도 못하고 허무하게 죽기가 쉽다. 특히 CQ57의 팬텀블로우랑 플레드의 피스트를 동시에 공격하는, 일명 원펀맨 패턴을 맞으면 체력을 87%나 깎기 때문에 풀피가 아니라면 그대로 즉사당할 확률이 높다. 따라서 최대한 피할 수 있는 공격을 피하면서 풀피로 유지해야 된다. 여기서 모험가 전사 링크가 상당히 도움이 된다. * 무엇보다 듄켈 레이드에서 양쪽 맵 구석에 운석이 안떨어져서 안전하다는 인식이 간혹 보이는데, '''안전 구석에서만 딜링하는건 오히려 더 위험하다'''. 계속 구석에서 위치하면 듄켈도 구석으로 오게 되는데, 이렇게 되면 패턴을 피하기가 어려운 것은 물론이며 딜링을 넣을 기회가 사라지기 때문이다[* 앞서 말한대로 듄켈 공략법은 '''듄켈 뒤로 피해서'''' 딜링하는게 중요하다는 것을 명심하자.]. 차라리 운석을 피할 각오를 다짐하면서 듄켈을 중앙으로 유도하거나, 구석 딜링을 원하면 적어도 패턴을 피할 공간을 만드는 것이 좋다. == 평가 == 진듄더 3인방 중 가장 어렵다는 평가를 받는 보스다. 한때는 더스크와 듄켈 중 누가 더 어려운가에 대한 이견이 나왔지만, 거대 괴수 더스크가 난이도 하향 패치로 크게 쉬워진 이후로는 열이면 열 듄켈의 손을 들어준다. 진 힐라처럼 데스카운트조차 패턴 파훼를 위한 자원으로 사용하는 독특한 구조는 없지만, CC기를 동반한 패턴을 동시다발적으로 사용하기 때문에 패턴이 매우 까다롭고 난잡하다. 거기다가 보스전 내내 화면에 공격 패턴 이펙트가 가득하기 때문에 더더욱 정신사납게 느껴진다. 실제로 하드 듄켈 6인 파티는 보스를 잡기도 전에 파티원이 전멸하거나, 상자를 깔 즈음엔 1~2명만 생존해 있는 경우를 드물지 않게 볼 수 있다. 하지만 듄켈을 깊게 파고들면 의외로 운빨 요소는 그렇게 많지 않다. 물약 쿨타임과 치명적인 상태이상을 수시로 거는 대신, 즉사기는 검기를 제외하면 없다. 엘리트 보스와 듄켈 본체 패턴으로 협공하면서 확인사살하는 구조로 기획되어 있는데, 이는 바꿔 말하면 듄켈 본체의 동향을 주시하면 엘리트 보스들도 같이 대처할 수 있다는 뜻이기에 로직만 잘 이해하면 허무하게 죽진 않게 된다. 특히 노멀에서는 체력비례 데미지가 상당히 낮게 책정되어 있어 이것저것 얻어맞아도 죽음으로 이어지는 경우가 많지 않다. 또한 듄켈 보스전에선 랜덤 낙하물을 제외한 모든 보스의 공격을 플레이어가 원하는 위치로 유도할 수 있기 때문에, 흔히 말하는 가불기 상황도 생각보다 잘 나오지 않는다. 물론 상황에 따라서 가불기라고 느껴지는 경우가 상당히 많으나, 이는 위치선정 미스로 인한 위기가 대부분이고, 정석대로 공략한다면 대부분 회피가 가능하다. 따라서 플레이 카운트가 늘고 보스 패턴에 익숙해질수록, 다크사이트 같은 유틸 없이 더블점프와 블링크만을 이용해도 충분해진다. 진 힐라와 마찬가지로 박치기를 하면 할수록 정직하게 보스전 실력이 늘어나는 케이스다. 패턴 개선 패치 이전에는 [[거대 괴수 더스크]]처럼 랜덤 낙하물 때문에 평가가 매우 나빴다. 설정 상으로 개연성이 없는 패턴임은 물론, 예고 이펙트도 없는데 지나치게 빠른 속도로 무작위한 위치에 떨어졌기 때문이다. 심지어 낙하물은 하나하나가 전부 치명적인 상태 이상(스킬 봉인, 암흑, 스턴)을 동반하는 것이 가장 큰 문제. 암흑은 회피 상황에선 별 의미가 없고 봉인은 뒤늦게라도 의지를 사용하면 풀리지만 스턴은 이미 맞은 상황에선 의지로 풀 수도 없기에 더더욱 위험하다. 듄켈은 본체의 패턴에 맞춰 현 위치에서 빠르게 치고 빠지는 플레이가 요구되는데 운석은 어디로 떨어질 지 유저가 컨트롤할 수 없는 부분이기에, 회피를 시도했는데 운석을 맞아 방해받고 곧바로 다른 패턴에 연계 당해 죽는 까다로운 상황이 굉장히 많이 생겼다. 다행히 패치를 진행하면서 바닥이 낮아지고 낙하물의 예고 이펙트가 추가되면서 운빨 요소가 크게 줄어 패턴의 불합리함이 상당수 사라졌다. 기존 듄켈 패턴에 어떻게든 적응하면서 익숙해진 유저들은 패치 후 데스카운트 관리가 훨신 쉬워졌으며 안정적인 클리어가 가능해졌다. 물론 과거의 운빨 쓰레기 보스라는 인식이 매우 강하게 박혀 있는데다, 막 듄켈에 도전하는 유저들 입장에서는 화면 전체를 뒤덮는 정신사나운 공격패턴 때문에 체감하기 힘든 것도 사실이다. 하향 패치로 쉬워진 것은 맞지만, 듄켈은 여전히 공략 난도가 상당히 높은 실력보스라는 사실에는 변함이 없다. 게임 플레이 외적으로 대우가 별로 좋지 않다. 명색이 친위대장인데다 검은 마법사 측의 최대 전력으로 불리는 듄켈이지만, 성우 보이스도, 페이즈 진입 씬조차 없다. 그나마 성우의 경우는 [[차원의 도서관]] Episode 6: [[샤레니안의 기사]] 이후 [[권성혁|켈라드의 성우]]가 생기긴 했지만, [[친위대장 듄켈|켈라드]]의 성우로서 붙은 것이지 [[친위대장 듄켈|듄켈]]의 성우로서 붙은 것이 아니며 그래서 실제로 보스전을 하면서 목소리를 들을 수는 없다. 여러모로 테네브리스가 매우 급조된 패치라는 것을 보여주는 대표적인 사례 중 하나이다. == [[소울웨폰|소울: 친위대장 듄켈]] == === 소울 컬렉터 === ||
<#000000> [[파일:듄켈1.png]] ||<#FFFFFF> [[파일:듄켈2.png]] || ||<#000000> {{{#FFFFFF NORMAL}}} ||<#FFFFFF> HIDDEN || >'''[[검은 마법사|위대하신 그 분]]을 위하여.''' - NORMAL >'''오늘 [[중대장|친위대장]]은 [[엘리트 보스|너희들]]에게 매우 실망했다.''' - HIDDEN 히든 일러는 알 사람은 다 아는 '[[중대장#s-2|중대장은 너희에게 실망했다]]' 패러디. [[군복/한국군|군복]] 복장을 하고 [[대위]] [[견장]]을 장착한 것도 모자라 앞에서 고개 숙이고 눈빛이 확 바뀐 채 벌벌 떠는 엘리트 보스들이 백미다. 그와중에 모카딘과 플레드는 짬이 있는지 뒷 줄에 숨어서 떨지 않는다. 보스 패턴 리메이크 이후 듄켈의 상징적인 패턴으로 검기 패턴이 생겼는데, 위대한 소울에서 쓰는 스킬은 바뀌지 않고 초라한 지면 파쇄 그대로여서 실망한 유저들도 있다. == 역사 == * 2018년 9월 6일 패치로 정식 레이드 보스로 추가되었다. * 2019년 1월 10일 패치로 방어율이 50%에서 300%로 상승하였고, 보상으로 수상한 에디셔널 큐브 6개가 추가되었다. * 2020년 2월 13일 패치로 하드 모드가 추가되었다. * 2020년 2월 16일 루나서버의 [[캐논슈터]] 유저인 [[https://maple.gg/u/진격캐넌|진격캐넌]]이 전섭최초로 하드 듄켈 솔플에 성공하였다. [[https://www.youtube.com/watch?v=YAT2mROAcCA|영상]] 이후 4월 12일 12분 32초 만에 격파하여 최단기록을 경신하였다. [[https://www.youtube.com/watch?v=nm9KR5VOvpw|영상]] [각주][include(틀:문서 가져옴, title=메이플스토리/엘리트 몬스터 및 보스, title2=친위대장 듄켈, version=868, version2=485)] [[분류:메이플스토리/보스 몬스터]]