[[분류:에테르 게이저/등장인물]][[분류:모디파이어/시노우]] [include(틀:상위 문서, top1=츠쿠요미(에테르 게이저))] [include(틀:에테르 게이저/모디파이어)] ||<-2>
'''{{{+4 [[파일:시노우백로고.png|width=25px&theme=light]][[파일:시노우백로고.png|width=25&theme=dark]]진리•츠쿠요미}}}'''[br]震离•月读[br]震離•ツクヨミ[br]Shinri Tsukuyomi || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 5px -10px -6px -10px" [[파일:진리 츠쿠요미 일러.png|width=105%]]}}} || || 등급 ||[[파일:에테르S2.png|width=14.5]] || || 유형 ||{{{#000000,#ffffff 근거리}}} || || 속성 ||{{{#000000,#ffffff 번개}}} || || 자원 ||{{{#000000,#ffffff 분노}}} || || 신체 ||{{{#000000,#ffffff 170cm/58kg}}} || || 소속 ||{{{#000000,#ffffff 에테르 게이저}}} || || 각성일 ||{{{#000000,#ffffff 9월 10일}}} || || 좋아하는 것 ||{{{#000000,#ffffff 식물 키우기, 바둑}}} || || 성우 ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[이시카와 유이]][br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[김율]][br][[파일:영국 국기.svg|width=20]] {{{#000000,#ffffff 아미 오쿠무라 존스}}} || [목차] [Clearfix] == 개요 == [youtube(fi4GJIB3sBw,width=100%,height=230)] >자기 관리가 매우 엄격한 모디파이어이며 치 소대의 대장이다. >말수가 적고 작전 분석이 간단명료하지만 어떤 임무도 믿고 맡길 수 있다. >---- >{{{-1 프로필}}} >3자루가 1세트인 장도 세트. 칼자루 끝마다 한 개씩 고대 문자가 새겨져 있다. 그중 해독한 두 글자는 [진], [리]이다. >고서에 따르면 두 개 방향을 나타낸다고 하지만 구체적인 의미는 알 수 없다. >칼을 휘두르면 주위의 자연 원소가 흐트러지고 칼은 전류에 휩싸인다. 뇌화라고도 불린다. >---- >{{{-1 웨폰 설명 - 진리}}} [[모바일 게임]] [[에테르 게이저]]의 S등급 모디파이어. 1.0 버전에[* 오픈버전] 출시된 뇌속성 딜러다. == 성능 == === 스킬 === === 신격 === === 전용 펑터 === ||
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'''{{{+1 식신•쿄오코츠}}}''' || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:진리 츠쿠요미 전무.png|width=100%]]}}} || || 신계 || [[파일:시노우.png|width=18px&theme=light]][[파일:시노우백로고.png|width=18&theme=dark]] || 중요도 || {{{#000000,#ffffff S}}} || || 공격력 || {{{#000000,#ffffff +100}}} || 웨폰 공격력 || {{{#000000,#ffffff +20%}}} || ||
펑터권능 || || {{{#000000,#ffffff [뇌극의 인장]을 제거할 때마다 또는 [뇌극의 인장] 상태의 적군 처치할 시, 공격력이 6%[* 초월당 +1.5%] 증가하며, 9초간 지속된다. 해당 효과는 최대 3회 중첩될 수 있다. [뇌극 황천] 3식이 모든 분노를 소모하는 것으로 변경되며, 분노가 1% 소모될 때마다 [뇌극·황천] 3식으로 적군 명중 시 피해가 1.5% 증가한다. }}} || || 동기화 이후 || || {{{#000000,#ffffff 추가로 3스 1식과 2식이 분노를 소모하지 않는다.}}} || 전무 장착 시 진리의 딜이 크게 오른다. 게다가 1.6 버전의 불멸의 전차 각인이 진리 전무와 굉장히 잘 어울리기 때문에 딜이 한번 더 크게 올라가게 된다. 즉 진리는 전무 유무에 따른 딜량 차이가 큰 캐릭터 중 하나이다. == 평가 == 딜량이 3스에 몰려있는 번개 딜러이다. 솔딜 능력이 진리보다 티어가 높거나 나중에 출시된 딜러와 비교해 보아도 꿀리지 않을 정도로 뛰어나고, 오픈 픽업 캐릭터임에도 불구하고 중섭에서도 아직 현역으로 잘 사용될 정도로 훌륭한 성능을 보여준다.[* 그래도 오픈 캐릭이기 때문에 구조적으로 신캐들에 비해서 아쉽다는 평이 많고, 다른 캐릭터와의 시너지 또한 부족하기 때문에 최상위권 딜러에 비해선 낮은 평가를 받고 있다.(물론 어디까지나 1년이나 차이나는 중섭 기준 평가이고 한섭은 여전히 굉장히 좋다.)] 단점으로는 진리의 모든 딜이 몰려있는 3스가 한번이라도 미스나는 순간 15초의 긴 딜로스와 현자 타임이 발생한다는 점과, 스택을 쌓아 딜을 꽂아 넣는데 걸리는 시간이 길다는 점, 자체 버프 스킬이 많기 때문에 서포터의 버프 효율이 다른 캐릭터들에 비해 낮다는 점이 있다. === v1.0~v1.2 === 오픈부터 1.2 버전까지 최강 딜러로써 활약했다. === v1.3~v1.5 === [[인형사 하데스|하데스]]가 최강 딜러 자리를 차지하고 [[오션 오케아노스|오케아노스]], [[자칼 아누비스|아누비스]] 등 다른 쟁쟁한 딜러들이 출시됨에 따라 최강 딜러 자리에선 밀려나게 된다. 하지만 여전히 0.5티어를 유지하며 강력한 모습을 보여주었다. === v1.6~v2.3 === 1.6 버전에 추가된 불멸의 전차 각인이 진리와 잘 어울려 한차례 강화 되었다. 하지만 v2.0 이후로 천원 신계 캐릭터들이 추가됨에 따라 티어가 밀려 0.5티어에서 1티어로 하락하게 된다. === v2.4~ === 2.4 버전에서 동기화를 받았다. 하지만 구조적 문제점이 해결되지 않고 단순히 딜만 오르게 되어[* 약 70%~80% 향상] 소폭의 티어 상승만 있었을뿐 유의미한 변화를 가져오지는 못했다. 번개 서폿 출시를 기대해 보자. == 정보 == === 호감도 파일 === ||
<-2> '''{{{+1 {{{#ffffff 호감도 파일}}}}}}''' || || {{{#!folding [ 호감도 파일 1 ] {{{#000000,#ffffff 츠쿠요미는 치 소대의 소대장으로 에테르 게이저에서도 상당히 출중한 모디파이어다. 단독 작전은 물론 소대를 이끄는 동안에도 츠쿠요미가 맡은 임무는 놀라운 성공률을 자랑했다. 츠쿠요미의 엄청난 실력은 스스로에 대한 엄격한 기준과 남들이 보기에도 혹독한 훈련에서 온다. 임무가 없는 기간에 그녀를 만날 수 있는 장소는 훈련장 한 곳뿐이다. 모두가 잠든 깊은 밤 중에도 그녀는 피곤함을 잊은 듯 끊임없이 검술을 연마했다. 평소 츠쿠요미는 매섭고 싸늘한 겨울의 달과 같았다. 말을 거의 하지 않으며 모두에게 다가오지 말라는 분위기를 세게 풍겼다. 그녀는 대부분의 시간을 말없이 임무나 훈련에 몰두하면서 보냈지만, 세심한 사람들은 그녀가 바쁘게 사는 이유는 뭔가를 잊기 위해서라는 걸 알아차렸다.}}}}}} || || {{{#!folding [ 호감도 파일 2 ] {{{#000000,#ffffff 아직 에테르 게이저에 합류하지 않았을 때, 츠쿠요미는 사사나미 지역 어딘가에서 살고 있었다고 하는데 그녀가 자신의 과거를 언급하는 걸 들어본 사람이 거의 없었다. 같은 팀에 소속된 쿠니노토코타치나 부젠보우도 전혀 들어본 적이 없었다. 다만 가끔 굳세고 듬직한 그들의 대장이 어딘지 알 수 없는 먼 하늘을 바라보았고 그녀의 눈빛에는 순간 곤혹스러움이 스치곤 했다. "그녀는 어떤 사람을 찾고 있어." 술에 취한 오딘의 말이 어느 정도 신빙성이 있는지 모르겠지만, 츠쿠요미의 행동이 이를 뒷받침하는 것 같기도 했다. 결국 진실은 츠쿠요미만 알고 있을 것이다. 그녀는 언제 에테르 게이저에 왔는지 기억나지 않지만, 왜 여기에 왔는지는 잊지 않았다. 사진 속 자신과 그 뒤에 서 있는 사람의 모습을 바라보며 츠쿠요미는 아직 발걸음을 멈출 수 없음을 깨닫는다.}}}}}} || || {{{#!folding [ 호감도 파일 3 ] {{{#000000,#ffffff 오랜 세월이 흘렀는데도 츠쿠요미가 찾고자 하는 사람에 관한 단서는 없었다. 슈가 가끔 언급했는데 츠쿠요미는 아마도 혼자서 사사나미에 다녀온 것 같았다. 세 사람의 집 앞에 서자 지난날의 파편들이 끊임없이 떠올랐고 다시 눈 깜짝할 사이에 물거품처럼 사라졌다. 옛날의 시끌벅적한 분위기도 사라지고 차가운 기운이 감도는 이곳은 껍데기만 남았을 뿐이다. 집도 그렇고 츠쿠요미도 그랬다. 갑작스러운 이별로 가족들과는 작별인사조차 할 수 없었지만, 츠쿠요미는 모든 잘못을 자기 탓으로 돌리고 모든 책임을 지려 했지 오히려 더 큰 갈등을 일으키려 한 건 아니었다. 이로 인해 츠쿠요미는 더 깊은 자책감에 휩싸였고 모든 것을 가슴에 묻어둔 채 다시는 다른 사람에게 언급하지 않았다. 하지만, 아무리 냉철하게 행동한다고 해도 그녀를 억누르는 고통과 상처는 전혀 줄어들지 않았다.}}}}}} || || {{{#!folding [ 호감도 파일 4 ] {{{#000000,#ffffff '그녀를 나처럼 만들지 않겠다.' 츠쿠요미는 처음에 자신이 거둔 제자인 부젠보우를 인도해주고 싶은 마음뿐이었지만, 부젠보우의 검심을 인정하고 나서는 그녀를 그늘에서 구해내기로 결심했다. 그 후에 몇 년 동안 츠쿠요미는 부젠보우를 열심히 가르쳤다. 그리고 부젠보우도 츠쿠요미를 사부로 인정하고 그녀에게 감사하는 마음이 나날이 커져갔다. 은혜에 보답할 수 있도록 부젠보우는 그녀의 요구 하나하나에 정성껏 응했다. 그러나 부젠보우가 자신을 깊이 신뢰한다는 걸 알게 된 후 츠쿠요미는 불안과 동요에 휩싸였다. 부젠보우의 신뢰가 부담스러웠고, 언젠가 제자가 자신의 길을 걷진 않을까, 사람의 정에 미혹되어 끝없는 곤혹과 상처로 고통받진 않을까 두려웠다. 이게 바로 츠쿠요미가 가진 심마의 정체였다. 그녀가 추구하는 건 아마도 속죄의 길일 지도 모른다.}}}}}} || || {{{#!folding [ 호감도 파일 5 ] {{{#000000,#ffffff 사부, 팀원, 동료… 츠쿠요미의 신분이 점점 늘어나고 그에 따라 그녀를 얽매이는 굴레도 점점 많아졌다는 걸 깨달은 츠쿠요미는 더 깊은 심연에 빠졌다. 냉혈한 사람은 아니었지만, 다른 사람이 자신으로 인해 떠나는 것을 감당할 수 없었다. 가장 좋은 방법은 그날이 오기 전에 스스로 그 굴레를 끊어버리는 것이다. 그러나 한편으로 츠쿠요미는 훌륭한 팀장이고 엄격한 사부이며 믿음직한 동료였다. 그녀는 이미 수많은 사람들의 신뢰를 받고 있었다. 츠쿠요미는 주변 사람 한 명 한 명을 소중히 여겼고, 그러므로 더더욱 그들의 기대를 쉽게 저버릴 수 없었다. 어쩌면 마음에 대한 해답을 그녀는 한참 더 찾아야 할지도 모른다. '나는 더 이상 곤혹스러워하지 않겠다…'}}}}}} || === 음성 === == 스킨 == === 별빛 반딧불이 === ||
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'''{{{+1 별빛 반딧불이}}}''' || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:진리 스킨.png|width=100%]]}}} || || 분류 || {{{#000000,#ffffff 일반 스킨}}} || || 판매 버전 || {{{#000000,#ffffff v1.0[* 글섭, 일섭, 한섭], v1.4[* 중섭], v1.5[* 글섭, 일섭, 한섭]}}} || === 방과 후 학교 === ||
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'''{{{+1 방과 후 학교}}}''' || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:진리 교복 스킨.png|width=40%]]}}} || || 분류 || {{{#000000,#ffffff 일반 스킨}}} || || 판매 버전 || {{{#000000,#ffffff v2.4~[* 상시]}}} || == 기타 ==