[include(틀:레드얼럿 2 소비에트 유닛)] Giant Squid || [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Giant_Squid.jpg]] || || 컨셉아트 중 하나 || [목차] == 개요 == >"그 놈들은 말도 잘 듣지만, 힘도 아주 강력하지. 초대형 오징어의 유일한 적수는 연합군이 특수하게 강화시킨 공격형 돌고래뿐이야. - [[유리(커맨드 앤 컨커 시리즈)|유리]] >"사령관. 저도 꽤 경험이 많다고 생각했습니다만, 할 말이 없게 만드네요. >맞습니다. '''마인드 컨트롤 된 오징어'''입니다. 정보부에선 특수훈련을 받은 [[돌고래(커맨드 앤 컨커 시리즈)|돌고래]]가 효과적인 대응무기가 될 것이라고 합니다. >다음엔 뭐가 나오죠? 자폭고래? 행운을 빕니다, 사령관. - [[에바 리]] 중위 [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2]]에 등장하는 [[소련군(레드얼럿2)|소련군]] 해상 유닛. [[연합군(레드얼럿2)|연합군]]의 돌고래에 대응하는 소련의 생물병기로, '''[[마인드 컨트롤]]된 [[대왕오징어]]'''다.[* 유리는 오로지 인간만 조종할 수 있다. 그리고 유리군이 등장한 유리의 복수에서도 소련군에 남은 것을 보면 유리의 능력과 별개의 소련의 기술력을 이용해 마인드 컨트롤을 한 듯하다.] 헤엄치는 보병(네이비 씰, 타냐)이나 수중유닛에는 다리로 때리는 공격을 하며,[* 사람에 따라 이 모션이 박치기하는 것처럼 보이기도 한다.] 적 선박을 공격할 경우 마치 [[크라켄]]처럼 '''다리로 적의 선박을 휘감고 흔드는 공격'''을 한다.[* 그런데 [[타이푼 공격잠수함]]은 휘감아 무력화시킬 수 있는데, [[부머 잠수함]]은 못 휘감고 때린다. 사실은 부머 잠수함을 휘감게 하려면 룰즈의 특정 부분을 뜯어 고치면 되는데 부머가 [[유리군]]의 유일한 해상 공격유닛이다 보니 밸런스상 이렇게 만든 걸로 보인다. 이 부분은 초대형 오징어에 대해 잘 알고 있는 유리가 특수하게 대응한 설계라는 뒷설정이 덧붙었다.] 이렇게 붙잡힌 선박은 이동이나 공격이 불가능해지며 천천히 데미지를 입다가 결국 침몰하게 된다.[* 단, [[구축함(커맨드 앤 컨커 시리즈)|구축함]]은 붙잡혀도 주포 사격은 가능하며, 타이푼 잠수함도 역시 어뢰 공격을 한다. 대신 클로킹만은 무력화 됨..] 그런데 이렇게 휘감는 공격을 하던 도중에 공격을 받을 경우 휘감고 있는 선박과 오징어가 동시에 데미지를 입게 되며, 이 경우 오징어의 체력이 별로 좋은 편이 아니기 때문에 적 선박을 몇 번 흔들기도 전에 오징어가 끔살당하는 일이 자주 일어난다. 적의 공격에만 그런다면 또 모르는데 아군 [[타이푼 공격잠수함]]으로 공격해도 데미지를 입는지라 선박을 잡아두고 공격하는 데에 쓰기에도 다소 문제가 있다. 더더욱 큰 문제는 같은 3티어 생물병기인 '''연합군 돌고래'''에게 너무나도 약하다는 것. 선박을 휘감고 있던 오징어가 돌고래에게 공격받을 경우 선박 무력화가 풀리고 거꾸로 오징어가 무력화된다. 물론 그 이후에 오징어는 돌고래에게 끔살. 사실 체력은 오징어가 조금 나은 편이고, 1:1로 정직하게 붙으면 오징어가 이기긴 하는데... 이동속도와 공격력이 거기에서 거기인 상황에서 근접공격을 해야 하는 오징어가 원거리로 치고 빠질 수 있는 돌고래에게 취약한 건 어찌보면 당연한 일이다. 어찌되었든 상대방에서 돌고래가 나오는 순간 오징어로 어떻게 해 보려는 생각은 아예 버려야 한다. 또한 생물병기라서 그런지 [[크로노스피어]]나 [[철의 장막(레드얼럿)|철의 장막]]에는 즉사한다. 그나마 [[타냐(레드얼럿)|타냐]]나 [[네이비 씰(커맨드 앤 컨커 시리즈)|네이비 씰]], [[유리 프라임]] 같은 유닛에게서 [[드레드노트(커맨드 앤 컨커 시리즈)|드레드노트]]를 호위하는 데에는 어느 정도 쓸 만하다. 유리의 복수에서는 의외로 유리군이 아닌 소련군에 잔류했다. 연합군 밸런스에서는 그대로 하향세인데다 유리군의 부머는 잡지도 못하니 잉여인데다 슈퍼무기 유전자 변형기에 즉사한다. [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿3]]로 넘어오면서는 유리가 사라져버린 탓인지 아예 사라졌고, 생물병기의 위치는 [[전투 곰]]이 이어받았다. 요거 버그가 좀 있다. 가끔 잡혔을 때 어떤 지시를 내리면 그 선박의 서있는 방향으로 이동만 해서 맵이 넘어갈 정도로 가버리는 것도 있었다. 미션처럼 돌아가 버린걸로 판정돼서 둘다 사라진다. 또 아군 함정을 휘감아서 침몰시키면 승진하는(…) 버그도 있다. 다리로 때리는 공격을 할 때에는 해당되지 않으니 주의. 가끔 맵 에디터로 차량을 물 위에 위에 올려놨을때 공격을 하면 왼쪽 오른쪽 사방에서 촉수가 나와서 건드려서 공격을 한다는거.. 유리의 복수에서는 [[로봇 탱크]]을 공격할때도 그렇게 나온다. 사실 엄밀히 말하면 이게 원래 공격 스타일. 90년대 말 레드얼럿2가 알파/베타 버전이 처음으로 공개될 때는 지금하고 유닛/테크 등이 조금씩 달랐는데, 이때 오징어의 공격 방식은 지금과 달리 공격 대상의 사방에서 촉수가 나오는 형태였다. [[파일:external/www.sg.hu/red_alert2_bemutato_01.jpg]] 알파/베타 당시 스크린샷. 화면 가운데 연합군과 소련군 해군이 싸우고 있는 부분을 보면, 웬 촉수들이 항공모함을 휘감고 있는 모습이 보이는데 이게 당시 오징어의 공격 스타일. 보면 유닛/건물들의 스킨도 지금과 많이 다르다. == 각종 MOD에서 == [[멘탈 오메가]]에선 세뇌된 오징어란 설정대로 [[유리군]](엡실론)에서 사용한다. [[멘탈 오메가/엡실론 건물 및 유닛]] 문서를 참조. [[Twisted Insurrection]]모드에서 적대적 타이베리움 생명체~~트리거로 구현된것일 뿐이지만~~ 중 하나에 이 초대형 오징어 사운드를 가져가 썼다. [[분류:커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2]]